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DnD 5e Bücherliste

DnD 5e Bücherliste

Lesen Sie weiter für eine vollständige Liste aller Bücher und ergänzenden Materialien der 5. Ausgabe von Dungeons & Dragons.

Inhaltsverzeichnis

Grundregelbücher

Es gibt die wesentlichen Dinge, die für den Einstieg in die Welt von benötigt werden Dungeons. Sie könnten wohl einfach die greifen Spielerhandbuch und haben ziemlich viele Informationen, aber wenn Sie mehr als ein paar Sitzungen machen wollen, sind alle 3 notwendig, um wirklich ein langfristiges DnD-Spiel zu erstellen. Eine vollständige Liste aller DnD 5e-Bücher finden Sie in unserem Leitfaden unten, einschließlich DnD-Handbüchern und DnD-Quellenbüchern.  

DnD-Handbücher

Spielerhandbuch (PHB)

Das Spielerhandbuch ist die erste Anlaufstelle für jeden Spieler. Es lehrt die Grundregeln des Spiels, aber was noch wichtiger ist, es enthält alle Informationen darüber, wie es geht Baue deinen Charakter auf. Damit sind all die Zaubersprüche, Fähigkeiten, Heldentaten und all die anderen coolen Sachen, die dein Charakter eines Tages lernen wird, während er durch die Welt von DnD abenteuert.

Von den drei Kernregelwerken ist dies WESENTLICH. Ohne kann man nicht spielen. 

Handbuch für D&D-Spieler
$ 49.95 $ 26.10

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05 31:2023 GMT

Dungeon Master's Guide (DMG)

Dieses Buch ist nur für die arme Seele, die die Rolle des DM übernimmt. Es wird von den anderen Spielern an ihren Arm gekettet und löst sich nie. Nur ein Scherz. 

Der Leitfaden des Dungeon Masters ist genau das, was der Titel sagt. Es ist ein Nachschlagewerk mit einer Menge Informationen darüber, wie das Spiel gespielt wird. Es enthält zusätzliche Regeln, Tipps zum Ausführen eines Spiels, Vorlagen, Karten, und Überlieferung.

Es ist unglaublich nützlich, wenn Sie der Dungeon-Meister sind, und es ist auch ziemlich nützlich für die Spieler, es durchzusehen, um ihnen zu helfen, eine Vorstellung von den Regeln zu bekommen. 

Leitfaden für Dungeon-Meister
$ 49.95 $ 27.97

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06 01:2023 GMT

Monsterhandbuch (MM)

Dies ist das lustigste der drei Hauptbücher. Das Monster-Handbuch enthält alle ikonischen DnD-Monster und Kreaturen sowie Statistiken und Fähigkeiten. Dies ist für den DM unerlässlich, um Begegnungen für seine Spieler zu schaffen. Es gibt alles von Kobolds, Drachen, Banditen, Krabbenmenschen, Betrachter, und natürlich die Tarraske.

Es ist eine Must-Have-Referenz, ansonsten müssen Sie es einfach beflügeln und auf das Beste hoffen. 

Monster Handbuch
$ 49.95 $ 34.98

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06 01:2023 GMT

Ergänzungsbücher

Die Ergänzungsbücher erweitern die Kernbücher. Sie fügen einfach mehr von allem hinzu. Mehr Klassen, mehr Gegenstände, mehr Monster und mehr Zaubersprüche. Jeder hat sein eigenes Thema und Flair. 

Volos Leitfaden für Monster (VGtM)

Stellen Sie sich Volos Leitfaden als Erweiterung des Monster-Handbuchs vor. Es fügt den legendären Dungeons & Dragons-Monstern eine Menge neuer Überlieferungen hinzu. Es fügt neue Informationen und Monstervarianten hinzu und hilft sogar beim Aufbau von Begegnungen, indem es dem DM Zugriff auf Karten verschiedener Monsterlager und -höhlen gewährt. 

Das vielleicht Aufregendste an Volos Guide sind die zusätzlichen Rennen, die er hinzufügt. 

Für reguläre Charakteroptionen fügt Volo hinzu:

  • Aasimar – Himmlische wie Engel oder Genies
  • Firbolg – ​​Cousins ​​von Riesen
  • Goliath – Starke Stammes-Bergvölker
  • Kenku – Empfindungsfähige Vogelmenschen
  • Echsenvolk – Echsenmenschen 
  • Tabaxi - Katzenmenschen
  • Triton – Fisch- oder Naga-ähnliche Menschen

Es gibt auch einen Abschnitt, der spielbar hinzufügt Monster Rennen. 

Volos Leitfaden für Monster
$ 49.95 $ 19.51

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05 31:2023 Uhr GMT

Xanathars Leitfaden für alles (XGtE)

Wie der Name vermuten lässt, fügt Xanathars Guide to Everything ein bisschen von … allem hinzu. 

Der Hauptgrund, sich Xanathars Leitfaden zu besorgen, sind die Unterklassen. Dieses ergänzende Buch fügt eine Menge neuer Unterklassen und Regeln für jede hinzu. 

Barbarian

  • Pfad des Ahnenwächters
  • Pfad des Sturmboten
  • Pat des Zeloten

Barde

  • Hochschule für Glamour
  • Hochschule der Schwerter
  • College des Flüsterns

Kleriker

  • Forge-Domäne
  • Grabdomäne

Druide

  • Kreis der Träume
  • Kreis des Hirten

Kämpfer

  • Arkaner Bogenschütze
  • Kavalier
  • Samurai

Mönch

Paladin

  • Eid der Eroberung
  • Eid der Erlösung

Ranger

  • Düsterpirscher
  • Horizontwanderer
  • Monster Slayer

Rogue

  • Neugierig
  • Mastermind
  • Kundschafter
  • Swashbuckler

Zauberer

  • Göttliche Seele
  • Schattenmagie
  • Sturmzauberei

Warlock

Wizard

  • Kriegsmagie

DMs erhalten auch viele nützliche neue Informationen, indem sie neue Tabellen, hilfreiche Systeme zum Erstellen von Begegnungen, neue überarbeitete Fallenregeln und Leitfäden hinzufügen, um Ihrem Spiel Ausfallzeiten außerhalb des Kampfes hinzuzufügen. 

Xanathars Leitfaden für alles
$ 49.95 $ 26.15

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06 01:2023 GMT

Mordenkainens Wälzer der Feinde (MToF)

Dieses ergänzende Buch ist ein großer Schub für DMs. Der Wälzer der Feinde fügt eine Menge Überlieferungen hinzu, diesmal jedoch für verschiedene Rassen und Feinde. 

Mordenkainens Tome nimmt Rennen ernst. Es fügt viele neue Spieleroptionen für Spielercharaktere hinzu, indem völlig neue Rassen zur Auswahl hinzugefügt werden und Unterrassenoptionen für bestehende Rassen hinzugefügt werden. Besonders Tieflinge erhalten hier eine große Auswahl an Optionen mit 8 neuen Subrace-Optionen zur Auswahl.

Klassische DnD-Rennen werden auch nicht vergessen. Der Wälzer taucht sogar tiefer in Gnome, Elfen und Zwerge ein. Zusätzlich zu all dem gibt es eine Menge neuer Monster, die von arrangiert werden Herausforderungsbewertung Dies ist ein großer Segen für DMs beim Erstellen von Begegnungen, und in wahrer DnD-Manier enthält es eine Menge neuer Überlieferungen für all diese lustigen neuen Kreaturen. 

Mordenkainens Wälzer der Feinde
$ 49.95 $ 45.97

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06 01:2023 GMT

Tashas Kessel von allem (TCoE)

Tashas Cauldron fügt Ihrer DnD-Welt eine weitere große Informationsflut hinzu. Diese Ergänzung konzentriert sich auf neue Unterklassen für Spieler und neue Regeln und Werkzeuge für Dungeon Masters. 

Jede der 12 Standardklassen bekommt 2-3 neue Unterklassen, um die Party zu stärken. Naja… relativ neu. Einige der Klassen wurden zuvor in verschiedenen Kampagnenmodulen veröffentlicht, sind aber offiziell hier in Tasha's Cauldron of Everything abgedruckt. Insgesamt stehen den Spielern 26 neue Unterklassen zur Auswahl. 

Dungeon Masters werden Spaß mit neuen Tools wie Regeln und Leitfäden haben, um einen Gruppenpatron zu haben, der die gesamte Gruppe unterstützt und der Gruppendynamik und den Zielen eine weitere Dimension hinzufügt. 

Tasha erzählt dieses Buch ähnlich wie Xanathars Leitfaden und fügt viele neue Informationen hinzu, wenn es um Zaubersprüche und magische Gegenstände geht. Sie fügt 21 neue Zauber hinzu, 36 Magische Gegenstände, und Regeln für magische Tattoos. 

Tashas Kessel von allem
$ 49.95 $ 28.96
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05 31:2023 Uhr GMT

Fizbans Schatzkammer der Drachen (FToD)

Fizban der Erzmagier ist hier unser Führer, und er nimmt den Drachenteil von Dungeons and Dragons sehr ernst. 

Es überrascht nicht, dass Treasury of Dragons eine Menge neuer Informationen hinzufügt, die alle auf Drachen ausgerichtet sind. 

Spieler werden feststellen, dass sie mehr anpassbare Optionen für Dragonborn-Charaktere und Unterklassen für Mönche und Waldläufer haben, die ihnen drakonische Vorfahren verleihen. Es gibt auch ausführlichere Geschichten über die mächtigen Drachen Bahamut und Tiamat sowie die Einführung brandneuer Drachen in 5e. Wenn Sie nach einem klassischen Drachenerlebnis in Ihrem DnD suchen, wird dies sowohl für den DM als auch für die Spieler unglaublich nützlich sein. 

Fizbans Schatzkammer der Drachen
$ 49.95 $ 29.56

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06 02:2023 GMT

Mordenkainen präsentiert: Monsters of the Multiverse (MPMM)

Obwohl Monsters of the Multiverse eines der neuesten Bücher ist, hat es sich schnell zu einem unverzichtbaren Buch im DnD 5e-Repertoire entwickelt. Es enthält 250 neue Monster und Zustandsblöcke sowie die Überarbeitung alter mit der hinzugefügten Geschichte, Geschichte und Hintergründen. Darüber hinaus fügt es dem Spiel Dutzende neuer spielbarer Rassen hinzu. Allein dieses Quellenbuch fügt Ihren Spielern eine Menge verfügbarer Optionen hinzu und ist perfekt für diejenigen, die etwas anderes als Ork, Elf oder Zwerg ausprobieren möchten.

Kampagneneinstellungen

Diese Bücher bringen alle die offiziell Welt von Dungeons & Dragons zum Leben erweckt. Dies ist im Forgotten Realms-Universum. Dies sind fantastische Ressourcen für Dungeon Masters, egal ob Sie neu sind oder seit der ersten Ausgabe von Gary Gygax spielen. Diese sind vorgefertigte Kampagnen das so wie es ist ausgeführt oder an den Spielstil Ihrer Gruppe angepasst werden kann. 

Der Schwertküsten-Abenteurerführer (SCAG)

Dieses erste Buch ist so etwas wie eine Mischung aus einem Kampagnenleitfaden und einem Ergänzungsleitfaden. Der Sword Coast Adventurer's Guide war eines der ersten veröffentlichten Bücher und viele der Informationen wurden seitdem in anderen Guides neu veröffentlicht. 

Sword Coast Adventurer's Guide bietet einige zusätzliche Informationen und Varianten Unterricht aber betrachte es hauptsächlich als eine Einführung in Faerun und die Schwertküste. Hier finden viele der großen Module statt. 

Leitfaden für Abenteurer der Schwertküste
$ 39.95 $ 23.99

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06 02:2023 Uhr GMT

Leitfaden für Gildenmeister zu Ravnica (GGtR)

Ravnica existiert auf einer eigenen Ebene. Es ist ein weitläufiges, miteinander verbundenes Stadtbild voller Gildenhallen, Ruinen und Slums. 

Es gibt jedoch ein Problem. Ravnica befindet sich nicht nur auf einer anderen Existenzebene, es ist auch ein völlig anderes Franchise. 

Für diejenigen unter Ihnen, die es wissen, Ravnica ist ein Teil der Magic: The Gathering-Welt, und The Guildmaster's Guides to Ravnica ist eines von zwei Crossover-Quellenbüchern, die Spielern Regeln geben, um einige der interessanten Überlieferungen von Magic: The Gathering zu erkunden. 

Leitfaden für Gildenmeister zu Ravnica
$ 49.95 $ 27.49

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05 31:2023 Uhr GMT

Akquisitionen Incorporated (AI)

Den Webcomic von Penny Arcade gibt es seit 1998 und erschafft seitdem lustige Inhalte. Acquisitions Incorporated war ursprünglich ihr Podcast, der DnD 4e präsentierte, hat sich aber seitdem an das neueste 5e angepasst. 

Dieses Collaboration Sourcebook gibt Spielern alles, was sie brauchen, um ihre eigene Pseudo-Unternehmens-Abenteuerfirma in der 5e DnD-Welt zu gründen.

Übernahmen inkorporiert
$ 49.95 $ 27.49

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06 02:2023 GMT

Eberron: Rising from the Last War (RftLW)

Eberron ist der gröbere ältere Bruder von DnD, der lange ausgeht und Zigaretten raucht. Eberron kam von Keith Baker, Gewinner des Wizards of the Coast-Wettbewerbs, und ist seitdem ein fester Bestandteil der DnD-Welt. 

Dieses Quellenbuch enthält eine Menge Informationen, die für 5e angepasst sind, wenn Spieler mit a kämpfen post-apokalyptischen Einstellung.

Eberron: Aufstand aus dem letzten Krieg
$ 49.95 $ 27.23

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06 02:2023 GMT

Explorer's Guide to Wildemount (EGtW)

Dies ist eine massive Injektion frischer Inhalte von der allseits beliebten DnD-Truppe Critical Role. Sie haben zuvor ein anderes Buch veröffentlicht, das Tal'Dorei Campaign Setting, aber dies ist das erste offizielle Modul, das in Zusammenarbeit mit Wizards of the Coast veröffentlicht wurde. 

Es hat eine Menge neuer Monster und Charakterklassen und kommt mit vorgefertigten Kampagnen, die perfekt für Spieler sind, um die neuen Regeln und Inhalte zu testen.

Explorer's Guide to Wildemount
$ 49.95 $ 29.98

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05 31:2023 GMT

Mythische Odyssee von Theros (MOoT)

Dieses Quellenbuch fügt alles hinzu, was Spieler und DMs benötigen, um ihre eigenen Abenteuer in der Umgebung von Theros zu erstellen. 

Dies ist ein weiteres Magic the Gathering-Crossover, aber dieses Mal ist es stark vom antiken Griechenland beeinflusst. Es ist eine sehr thematische Umgebung und fügt einige Variantenrassen hinzu, damit Spieler Zentauren, Tritonen und Satyrn erschaffen können. Es ist die perfekte Ergänzung, wenn Sie vorhaben, einen Griechen zu führen Mythologie-inspirierte Kampagne.

Mythische Odysseen von Theros
$ 49.95 $ 26.10

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06 02:2023 Uhr GMT

Van Richtens Leitfaden für Ravenloft (VRGtR)

Wenn Sie ein erstellen Horror-Themenkampagne ist dieses Quellenbuch ein Muss. Ravenloft ist bekannt für seine Kreaturen, die nachts herumtoben. 

Es enthält neue Regeln, um einige wirklich schreckliche zu erschaffen Monster und hat einige neue thematisch passende Unterklassen. Der vielleicht größte Imbiss ist das unglaublich beliebte Hexblade Warlock-Unterklasse das wird hier vorgestellt. 

Wenn Sie auf der Suche nach einer dunklen Horror-Kulisse sind, dann ist dies ein Muss.

Van Richtens Leitfaden für Ravenloft
$ 49.95 $ 16.49

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05 31:2023 Uhr GMT

Strixhaven: Ein Lehrplan des Chaos (SaCoC)

Willkommen bei Strichave, der magischen Universität, an der Eulen nicht deine Post zustellen, sondern deine Klassenkameraden. 

Strixhaven ist ein weiteres Crossover-Setting von Magic the Gathering, das Spielern und DMs Informationen über die Universität von Strixhaven gibt. Enthalten sind mehrere neue Abenteuermodule, die Ihre Schüler von Erstsemester-Zauberern zu vollwertigen Universitätsabsolventen machen. Es enthält auch neue Rennoptionen, die hinzufügen Owlin, eine auf Eulen basierende Rasse, die in der Universität genau richtig ist. 

Erstelle deine eigene Schule, erkunde Strixhaven oder versuche sogar, dein eigenes Hogwarts nachzubauen. Das ist das Schöne an DnD. Sie können alles erstellen, was Sie wollen. 

Strixhaven: Lehrplan des Chaos
$ 49.95 $ 27.99

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06 02:2023 GMT

DnD-Abenteuerbücher

Diese nächste Reihe von Büchern sind Abenteuermodule. Es handelt sich um vorgefertigte Kampagnen, die Dungeonmastern dabei helfen, eine Kampagne in der DnD-Welt von Anfang bis Ende durchzuführen. Einige sind so konzipiert, dass sie einen Spieler der Stufe 1 bis zur Höchststufe bringen, und andere werden für eine ganze Gruppe von Charakteren der Stufe 20 brutal schwierig sein. 

Sie sind voller Charaktere, Hintergrundgeschichten, Karten, und alles andere, was ein angehender DM braucht, um seine erste Kampagne durchzuführen … oder seine 100. 

Verlorene Mine von Phandelver (LMoP)

Dies ist die klassische DnD-Starterkampagne. Es kam mit dem Original-Starter-Set, das alles enthielt, was ein neuer Spieler brauchte, um direkt ins Spiel einzusteigen. 

Die Spieler werden in die DnD-Welt eingeführt, wenn sie als Karawanenwächter auf Stufe 1 beginnen und zu den heldenhaften Abenteurern heranwachsen, die sie schon immer sein sollten. 

Dies ist eine Starterkampagne, die Charaktere der Stufen 1-5 aufnimmt.

Dungeons & Dragons Starterset
$ 19.99 $ 9.99

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06 02:2023 Uhr GMT

Hort der Drachenkönigin (HotDQ)

Ebenen 1-7

Hoard of the Dragon Queen ist Teil der Tyranny of Dragons-Kampagne und ein weiterer hervorragender Ausgangspunkt für neue Spieler. Es richtet eine epische Kampagne ein, die sich auf Drachen und insbesondere auf Tiamat, die böse Drachenkönigin, konzentriert. 

Die Spieler beginnen mit dem Speichern eines einfachen Landwirtschaft Stadt vor Banditenangriffen und werden schnell in eine Welt von Drachenkultisten hineingezogen, politisch Intrigen und Drachen. 

Diese Kampagne ist für Spieler auf Level 1 gedacht und bringt sie auf Level 7. Die Geschichte geht mit Rise of Tiamat weiter. 

Hort der Drachenkönigin
$ 29.95 $ 16.49

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05 31:2023 Uhr GMT

Prinzen der Apokalypse (PotA)

Ebenen 1-15

Princes of the Apocalypse ist eines der älteren 5e-Module, gibt aber den Ton für viele der zukünftigen Ergänzungen an. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern ist es eine offenere Sandbox-Welt, die die Spieler auf eigene Faust erkunden können. 

Am nördlichen Ende von Faerûn sammeln 4 verschiedene Elementarkulte ihre Macht, um der Welt einen verheerenden Elementarschlag zu entfesseln. 

Es bietet eine unterhaltsame Geschichte ab Level 3, die einige Tutorial-Missionen enthält, um die Welt vorzustellen und die Spieler mit Energie zu versorgen, um das Modul zu starten. Darunter auch einiges Neues Monster zu variieren Herausforderungsbewertungen das kann jeder Kampagne einiges hinzufügen, nicht nur dem Princes of the Apocalypse-Modul. 

Prinzen der Apokalypse
$ 49.95 $ 39.90

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05 31:2023 Uhr GMT

Der Aufstieg von Tiamat (RoT)

Ebenen 8-15

The Rise of Tiamat ist die Fortsetzung von Horde of the Dragon Queen. Dies setzt sich direkt dort fort, wo Horde of the Dragon Queen unsere unerschrockenen Abenteurer verlässt und leistet fantastische Arbeit, um der Kampagne den letzten Schliff zu geben. 

Es ist nicht so frei geformt wie einige der anderen Module und ist ein bisschen wie eine Eisenbahn in den beiden Modulen, aber das macht es hervorragend für neuere Spieler, die sich nicht ganz sicher sind, was sie von einem 5e-Spiel erwarten können.

Sie machen auch einen unglaublichen Job, indem sie das Ganze mit den Handlungen der Partei beenden, die direkte Auswirkungen auf den Ausgang der Geschichte haben. 

Der Aufstieg von Tiamat
$ 70.49

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05 31:2023 Uhr GMT

Aus dem Abgrund (OotA)

Ebenen 1-15

Out of the Abyss ist ein weiteres Modul, das als eines der ersten für das 5e-System herauskam. Es verbesserte sowohl die Tyranny of Dragons- als auch die Princes of the Apocalypse-Einstellungen. 

Die Spieler werden sofort von Drow Elves gefangen genommen und ins Underdark gebracht, wo sie entkommen und feststellen, dass Dämonen im Underdark an Zahl und Macht zugenommen haben. Die Spieler werden in die Kampagne hineingezogen und versuchen, die dämonische Pest im Untergrund auszudünnen.

Der lustige Teil von Out of the Abyss ist das Setting. The Underdark ist ein fesselndes und dunkles Setting für Spieler, aber die Hauptkritik an Out of the Abyss ist die Anzahl der eingeführten NPCs.

Die Geschichte hängt stark von einer riesigen Besetzung von Charakteren ab, die in die Umgebung ein- und ausgehen, und es kann ein bisschen überwältigend sein. Es scheint manchmal, dass die Hauptcharaktere nicht die Spielercharaktere sind, sondern die zahlreichen NPCs, die in der Umgebung erscheinen. 

Aus dem Abgrund
$ 49.95 $ 27.49

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05 31:2023 Uhr GMT

Der Fluch von Strahd (CoS)

Ebenen 1-10

Curse of Strahd ist ein absoluter Klassiker, wenn es um DnD-Module geht. Wenn Sie es noch nicht gespielt haben, dann ist jetzt ein guter Zeitpunkt. Es wurde von den ursprünglichen Autoren der klassischen Kampagne für 5e neu geschrieben und überarbeitet und 2020 erneut mit allen neuen Ausgaben und Errata veröffentlicht. 

Die Geschichte hinter dem ursprünglichen Szenario entstand, als der ursprüngliche Autor eine Vampir-Kampagne erstellen wollte. Vampire waren in früheren Ausgaben einfach ein Eintrag im Monster-Handbuch und er fühlte, dass dies dem Fabelwesen einen schlechten Dienst erwiesen hatte, und er erfand Strahd, den VAMPIR der DnD-Welt. 

Es ist ein Klassiker und hat nicht ohne Grund so viel Aufmerksamkeit bekommen. Thematisch ist es fantastisch und es ist eine rundum erstaunliche Erfahrung. Wir empfehlen Ihnen dringend, es auszuprobieren.

Fluch von Strahd
$ 49.95 $ 24.63

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06 02:2023 GMT

Donner des Sturmkönigs (SKT)

Ebenen 1-11

Im Storm King's Thunder-Modul fehlt der große Storm King Hekaton. Das zurückgelassene Machtvakuum zeigt verheerende Folgen. Die verschiedenen Riesenstämme, die vom Sturmkönig nicht mehr im Zaum gehalten werden, wüten auf der ganzen Welt. 

Eines der interessantesten Dinge an diesem Modul ist die Art und Weise, wie es beginnt. Anstatt legendäre Helden, ein Söldnerteam oder die anderen üblichen Party-Startpunkte zu sein, startet Storm King's Thunder die Spieler mit kaum mehr als NPCs. Sie sind Zivilisten, die in die Welt wandern und reagieren müssen, um am Leben zu bleiben. Es gibt auch ein massives Sandbox-Feeling, das Storm King's Thunder sehr offen macht und sich leicht an jeden Spielstil anpassen lässt. 

Donner des Sturmkönigs
$ 49.95 $ 40.49

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06 02:2023 GMT

Geschichten aus dem gähnenden Portal (TftYP)

Ebenen 1-15

Tales from the Yawning Portal hat ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis. Es ist eine Anthologie aus mehreren vorangegangenen Modulen, die zusammengestellt wurden. 

  • Die sonnenlose Zitadelle 
  • Die Schmiede der Wut 
  • Der verborgene Schrein von Tamoachan 
  • White Plume-Berg 
  • Tot in Thay 
  • Gegen die Riesen 
  • Grab des Schreckens 
Geschichten aus dem gähnenden Portal
$ 49.95 $ 27.49

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06 01:2023 Uhr GMT

Grab der Vernichtung (ToA)

Die als Todesfluch bekannte Auszehrungskrankheit tötet langsam und verhindert, dass alle Betroffenen jemals wiederbelebt werden. Es ist eine schreckliche Art zu sterben und sie breitet sich langsam aus. 

Tomb of Annihilation ist eine Neuinterpretation des Tomb of Horrors und im Wesentlichen eine aktualisierte Interpretation des Klassikers, der für 5e neu geschrieben wurde. Das ursprüngliche Tomb of Horrors stammt von Gary Gygax, der uns allen DnD gebracht hat.

Es ist ein schwieriger Dungeon-Run mit einem Zeitlimit, der neue Charaktere der Stufen 1-15 erfordert und für Unvorbereitete brutal schwierig sein kann.

Grab der Vernichtung
$ 49.95 $ 40.83

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05 31:2023 Uhr GMT

Waterdeep: Drachenraub (WDH)

Willkommen in Waterdeep, einer der berühmtesten Städte der DnD-Welt. Waterdeep ist ein riesiges Gebiet zum Erkunden und bietet eine unglaubliche Kulisse für Überfälle. 

Es ist eines der besseren Module für neuere Spieler. Es bietet viele verschiedene Bereiche zum Erkunden und ist ein großartiger Ort, um eine epische Kampagne zu starten. Wassertiefe als Kulisse bietet nahezu unbegrenzte Möglichkeiten und hält die Party trotzdem zusammen.

Waterdeep: Dragon Heist bietet eine Menge verschiedener Abenteuer, die sehr einfach zu mischen und an die Bedürfnisse der Gruppe anzupassen sind.

Wassertiefer Drachenraub
$ 49.95 $ 14.97

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06 01:2023 GMT

Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage (WDotMM)

Ebenen 5-20

Dungeon des verrückten Magiers ist das erste Modul, das für höherstufige Spieler gedacht ist. Die Prämisse ist einfach und unkompliziert, es gibt einen verrückten Magier, der einen Berg in seinen persönlichen Dungeon verwandelt hat, der mit gefangenen Abenteurern und anderen bösen Kreaturen gefüllt ist. Die Gruppe wird durch den Dungeon laufen und die Beute holen. 

Es ist ziemlich einfach, aber das bedeutet nicht, dass es einfach sein wird. Es ist großartig für Min/Max-Spieler. Es wird schwierig sein, den Dungeon abzuschließen, aber wenn Sie knifflige Situationen mögen und Ihren Charakter auf Powerleveln, um die Statistiken und Fähigkeiten zu maximieren, wird dies eine gute Wahl für eine Kampagne sein. 

Wassertiefe: Dungeon des verrückten Magiers
$ 49.95 $ 34.98

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06 01:2023 Uhr GMT

Fremde Dinge: Die Jagd nach Thessalhydra (STHfT)

Ebenen: Verschiedene

Dies kommt mit dem Stranger Things Starterset. Sie werden The Hunt for Thessalhydra nicht alleine finden können, es sei denn, Sie kaufen es aus zweiter Hand. 

Das Starter-Set enthält vorgefertigte Charaktere und eine Kampagne, die auf der von Will basiert Stranger Things lief während der Netflix Original Show.

Wenn Sie ein Fan der Show sind und nach dem Ansehen in DnD einsteigen wollten, dann ist dies definitiv einer der besten Orte, um anzufangen. Es ist eine gute Möglichkeit, neue Spieler ins Spiel zu bringen, besonders wenn ihr ursprüngliches Interesse an dem Spiel von Stranger Things kommt.

Stranger Things Dungeons & Dragons Rollenspiel-Starter-Set
$ 156.35 $ 129.99

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06 01:2023 Uhr GMT

Geister von Saltmarsh (GoS)

Ebenen: Verschiedene

Dies ist eine weitere Sammlung von Modulen aus früheren DnD-Ausgaben. Sie wurden alle für 5e aktualisiert und ergänzt und enthalten einige beliebte Klassiker. 

Enthalten sind:

  • Das finstere Geheimnis von Saltmarsh
  • Gefahr bei Dunwater
  • Bergungsaktion
  • Insel der Abtei
  • Der letzte Feind
  • Tammerauts Schicksal
  • Die Gerstenkörner
Geister der Salzwiesen
$ 49.95 $ 27.49

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05 31:2023 Uhr GMT

Reisen durch die strahlende Zitadelle (JTRC)

Journeys Through the Radiant Citadel ist eine ausgezeichnete Ressource für jeden DM. Es konzentriert sich auf den neuen Standort, The Radient Citadel. Da es sich in der ätherischen Ebene zwischen dem Multiversum befindet, passt es problemlos in jede Kampagne oder mit jeder Gruppe von Abenteurern. Es ist vollgepackt mit 13 eigenständigen Abenteuern für die Stufen 1 bis 14, sodass Sie unabhängig von Ihrer Stufe einige der Wunder und Aufregung dieser neuen Umgebung erleben können. 

Schlüssel aus dem Goldenen Gewölbe (KGV)

Ich bin ein großer Fan von Überfällen in Filmen und Spielen. Es ist mir egal, was die Rick & Morty-Episode sagt, Raubüberfälle sind cool. 

Abgesehen davon ist Keys from the Golden Vault eines der letzten Sourcebooks, das für DnD 5e herausgekommen ist, und ich bin begeistert, es zu spielen. Keys from the Golden Vault enthält 13 kurze Abenteuer, die einzeln gespielt oder zu einer größeren Erzählung zusammengesetzt werden können.

Die Spieler erhalten Quests von der mysteriösen Organisation Golden Vault und schleichen und planen ihren Weg zu Reichtümern. Oder als DM können Sie die Raubüberfälle direkt aus dem Buch nehmen und sie mit ein paar Änderungen in Ihre eigenen Abenteuer einfügen.

Ich bin wirklich beeindruckt von diesem Szenariobuch und konnte es kaum erwarten, es auf den Tisch zu bringen.

Essentials-Kits

Ebenen: Verschiedene

Dies ist ein weiteres Starter-Kit, das völlig neuen Spielern hilft, in das Spiel einzusteigen. Es enthält reduzierte Regeln, die nur das Wesentliche abdecken, und enthält mehrere vorgenerierte Kampagnen, um die Spieler schnell zum Würfeln zu bringen. 

Es ist ein nettes Starter-Set und enthält alles, was Sie brauchen, um sofort mit dem Spielen zu beginnen, aber es wird irgendwann dünn, wenn Sie die Welt auf alles erweitern möchten, was DnD zu bieten hat. Insgesamt ist es aber perfekt für Anfänger und ist ein schönes Geschenk für jemanden, der schon immer Interesse gezeigt hat, aber nie die Gelegenheit hatte, zu spielen.

Baldur's Gate: Abstieg nach Avernus (BGDiA)

Ebenen 1-13

Descent into Avernus ist eines der größeren herausgebrachten Module. Es startet die Spieler in der berühmten Stadt Baldurs Gate. Von dort aus werden die Spieler schließlich eine Erlösungsgeschichte durchlaufen, in der sie in die neun Schichten der Hölle selbst reisen, um ihre Erlösung zu finden. 

Es ist ein sehr storylastiges Modul, das ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis bietet. Es hat viele Drehungen und Wendungen und ist perfekt für eine Gruppe, die sich für eine lange epische Kampagne hinsetzen möchte.

Baldur's Gate: Abstieg nach Avernus
$ 49.95 $ 27.49

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05 31:2023 Uhr GMT

Dungeons & Dragons gegen Rick und Morty

Ebenen: Verschiedene

Das ist ein bisschen lächerlich. Wenn Sie ein Fan von sind Rick & Morty Sie haben wahrscheinlich bereits eine Vorstellung von den Spielereien, auf die Sie sich hier einlassen. 

Ähnlich wie beim Starterset Stranger Things haben Rick und Morty ihren eigenen thematischen Starter mit Schnellstartregeln, vorgenerierten Charakteren und der Starterkampagne The Lost Dungeon Of Rickedness: Big Rick Energy erstellt.

Wenn Sie die Show gesehen haben, wissen Sie genau, wie diese Art von Kampagne ablaufen wird. Es wird überall überwältigte Mord-Hobos geben, aber es wird eine Menge Spaß machen.

Dungeons & Dragons gegen Rick und Morty
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Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden (IDRotF)

Rime of the Frostmaiden kommt nach der Icewind Dale-Trilogie, also wenn Sie mit der vertraut sind Videospiele und andere Einstellungen, an die Icewind Dale angepasst wurde, werden Sie sich wie zu Hause fühlen.

Der Fokus in Rime of the Frostmaiden liegt auf dem Zehn-Städte-Gebiet. Es fühlt sich an, als hätte John Carpenter beim Schreiben mitgewirkt, weil es sich oft anfühlt, als wären Charaktere in einem klassischen Horrorfilm Das Ding. Es gibt mehrere Startpunkte und mehrere Endungen.

Rime of the Frostmaiden ist wahrscheinlich besser für DMs mit mittlerer Erfahrung, da so viel passieren könnte. Wenn Sie sich nicht sicher sind, macht es trotzdem Spaß, als DM zu lesen und alle verzweigten Pfade zu sehen und zu sehen, wie sie sich möglicherweise treffen könnten.

Icewind Dale: Raureif der Frostjungfrau
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05 31:2023 Uhr GMT

Candlekeep Mysteries (CM)

Ebenen: Verschiedene

Wenn Sie oder Ihre Spieler nach einer Wundertüte suchen, ist Candlekeep Mysteries eine weitere Anthologie brandneuer Module. Es hat verschiedene Level und Mini-Abenteuer, die Sie für eine ganze Weile beschäftigen werden. Sie können auch mischen und anpassen und Ihre eigenen Spieler in das Szenario werfen, das am besten zum Party-Level passt. 

Enthalten sind:

  • Die Freude an extradimensionalen Räumen (Level 1) von Michael Polkinghorn
  • Mazfroths mächtige Abschweifungen (Level 2) von Alison Huang
  • Buch des Raben (Level 3) von Christopher Perkins
  • Eine tiefe und schleichende Dunkelheit (Stufe 4) von Sarah Madsen
  • Shemshime's Bedtime Rhyme (Level 4) von Ari Levitch
  • Der Preis der Schönheit (Stufe 5) von Mark Hulmes
  • Buch der Zylinder (Level 6) von Graeme Barber
  • Sarah von Yellowcrest Manor (Stufe 7) von Derek Ruiz
  • Lore of Lurue (Stufe 8) von Kelly Lynne D'Angelo
  • Kandlekeep Dekonstruktion (Level 9) von Amy Vorpahl
  • Zikrans zephyrischer Foliant (Stufe 10) von Taymoor Rehman
  • The Curious Tale of Wisteria Vale (Level 11) von Kienna Shaw
  • Das Buch der inneren Alchemie (Stufe 12) von Daniel Kwan
  • The Canopic Being (Stufe 13) von Jennifer Kretchmer
  • The Scrivener's Tale (Stufe 14) von Brandes Stoddard
  • Alkazaars Anhang (Level 15) von Adam Lee
  • Xanthoria (Stufe 16) von Toni Winslow-Brill
Candlekeep Mysterien
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06 01:2023 GMT

Die Wildnis jenseits des Hexenlichts (TWBtW)

Ebenen 1-8

Das ist ein interessantes Modul. Es findet in den Feywilds statt, aber das könnte wirklich alles bedeuten, also kann jede Kampagne, egal in welcher Umgebung, diesen Feenkarneval in den Mix werfen. Ein weiterer interessanter Leckerbissen ist, dass es in jedem einzelnen Szenario eine kampflose Möglichkeit gibt, Ihre Probleme zu lösen.

Ich weiß, dass der Kampf ein großer Teil von DnD ist, aber ehrlich gesagt sind es normalerweise die seltsamen Wege, mit denen Spieler ihre Ziele erreichen, die am einprägsamsten sind. Es ist ein interessantes Buch und auf jeden Fall einen Blick wert, wenn Sie Ihr Spiel mit etwas anderem aufrütteln möchten. 

Die Wildnis jenseits des Hexenlichts: Ein Feywild-Abenteuer
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05 31:2023 Uhr GMT

Kritische Rolle: Call of the Netherdeep (CRCotN)

Ebenen 3-12

Critical Role hat DnD in die Öffentlichkeit geschleudert. Unsere Lieblingsgruppe von Synchronsprechern hat bei der Erstellung dieses neuen Moduls geholfen. Dies ist die zweite offizielle Zusammenarbeit zwischen dem Team von Critical Role und Wizards of the Coast. 

Es enthält eine Reihe neuer thematischer Abenteuer in Exandria und sogar ein Unterwasserabenteuer, das ich persönlich für eine zu wenig genutzte Kulisse halte. 

Kritische Rollengeschenke: Ruf der Nethertiefe
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06 01:2023 Uhr GMT

Dungeons & Dragons: Leitfaden für junge Abenteurer

Obwohl es sich nicht um ein offizielles Quellenbuch handelt, ist die Young Adventurer's Guide-Reihe ein offiziell lizenziertes Produkt, das von Penguin Random House veröffentlicht wird. Sie wurden speziell für die jüngere Zielgruppe entwickelt und sind sehr praktische Anleitungen, die junge Spieler durch die Erstellung ihrer eigenen Kampagnen mit spezifischen Funktionen von DnD führen. Jedes Buch spricht über einen bestimmten Aspekt von Dnd wie Monster, Zaubersprüche, Waffen und Drachen. Enthalten sind leicht verständliche Regeln, Abenteuerhaken und eine vereinfachte Anleitung für junge Spieler, die völlig neu im Spiel sind.

Bisher gibt es 6 Bücher in der Reihe:

Bestien & Behemoths

Beasts & Behemoths: Ein Leitfaden für junge Abenteurer
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05 31:2023 Uhr GMT

Drachen & Schätze

Keine Kreatur ist für einen Abenteurer faszinierender und furchteinflößender als ein Drache! Dieser illustrierte Leitfaden wirft einen tieferen Blick auf die Fähigkeiten, Persönlichkeiten und Schatzsammlungen aller wichtigen Drachentypen in Dungeons & Dragons.

Wollten Sie schon immer mehr über Drachen erfahren? Nun, jetzt können Sie! Dragons & Treasures: A Young Adventurer's Guide nimmt junge Spieler mit auf eine ausführliche Tour rund um das Thema Drachen. Die Leser erfahren etwas über die einzigartigen Eigenschaften der Drachen, ihre sagenumwobenen Schätze und die wundersamen Artefakte, die sie in ihren Höhlen horten.

Als Anfängerbuch führt Dragons & Treasures die Leser durch viele der Aspekte von DnD, die für Erstspieler einschüchternd sein könnten. Es gibt hilfreiche Ratschläge, Tipps zum Geschichtenerzählen und Ermutigung auf dem ganzen Weg. Wenn Sie also mehr Drachenkunde in Ihr Starter-Abenteuer einbauen möchten, ist dies definitiv der beste Ausgangspunkt.

Dragons & Treasures: Ein Leitfaden für junge Abenteurer
$ 12.99 $ 10.99

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05 31:2023 GMT

Kerker & Gräber

Dungeons & Tombs: Ein Leitfaden für junge Abenteurer
$ 12.99 $ 9.99
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05 31:2023 Uhr GMT

Monster & Kreaturen

Monster & Kreaturen: Ein Leitfaden für junge Abenteurer
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05 31:2023 Uhr GMT

Krieger & Waffen

Krieger & Waffen: Ein Leitfaden für junge Abenteurer
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05 31:2023 Uhr GMT

Zauberer & Zauber

Wizards & Spells: Ein Leitfaden für junge Abenteurer
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05 31:2023 Uhr GMT

Charity-Inhalte von Extra Life

Extra Life ist eine Wohltätigkeitsorganisation, die Veranstaltungen veranstaltet, um Geld für das Children's Miracle Network zu sammeln. Es begann als eine Gruppe von Spielern, die sich für einen guten Zweck zusammenschlossen, und ist seitdem nur gewachsen. Sie sind eine unglaubliche Organisation, die Menschen in Not eine Welt des Guten tut, und sie haben immer lustige Möglichkeiten, Wohltätigkeit und Gaming zusammenzubringen.

Sie haben mehrere verschiedene Mini-Module für ihre Veranstaltung herausgebracht. Ich kann es nur empfehlen Springen auf ihre Website und melden sich für ihren Newsletter an. Sie haben immer etwas vor, es macht immer Spaß und es ist immer für einen guten Zweck.

Das verlorene Kenku

Bei dieser Mini-Quest versucht die Gruppe, einen verlorenen Kenku zu finden, der im Wald umherwandert. 

Ein Grung oben

Wenn Sie einen Grung, eine humanoide Froschperson, spielen möchten, bietet diese Ergänzung den Spielern ein vollständiges Regelwerk, einschließlich Statistiken. 

Das Tortle-Paket

Die Informationen hier wurden in The Explorer's Guide to Wildemount neu veröffentlicht. Wenn Sie hinzufügen möchten Schildkröte Rennen zu Ihrer Kampagne benötigen Sie eine dieser Ergänzungen. Es enthält alle Regeln und Statistiken und wie Sie sie in Ihre Kampagne integrieren können. 

Volos Waterdeep Enchiridion

Diese Ergänzung fügt eine Menge Informationen über die Stadt Waterdeep hinzu. Es ist eine interessante Lektüre, aber unerlässlich, wenn Sie etwas tiefer in die Stadt eintauchen möchten. 

Verlorenes Labor von Kwalish

Ebenen 5-10

Dies ist ein Nachdruck der Advanced DnD-Kampagne Expedition to the Barrier Peaks (1980). Es ist eine ziemlich interessante Explosion aus der Vergangenheit. Es ist thematisch ein wenig durcheinander, aber das 80s waren eine wilde Zeit.

Abenteuer mit Muk

Dies ist ein entzückendes Modul. Es ist mit Cartoon-Grafiken gefüllt und individuell gestaltet Charakterblätter. Es ist auch ein Malbuch. Ja, jede einzelne Seite ist zum Ausmalen und Spielen gedacht. Es macht der ganzen Familie Spaß. 

Wiederaufbau der Höllenmaschine

Ebenen 5-10

Dieser ist wirklich cool und ein Muss für Fans der Handwerker Klasse. In dieser Kampagne halten die Spieler Ausschau nach Teilen der sagenumwobenen Maschine von Lum the Mad.

Mordenkainens teuflisches Folio

Wenn Sie seit den erweiterten DnD-Regeln spielen, wird Ihnen das vielleicht bekannt vorkommen. Es ist ein Nachdruck des DnD Fiendish Folio, aktualisiert für 5e.

Locathah steigt

Stufe 9

Wollten Sie schon immer ein Fischmensch sein? Locathah Rising ist eine Mini-Kampagne für Spieler der Stufe 9 und enthält die Regeln zum Erstellen Ihres eigenen Locathah-Spielercharakters.

Bereiche der Freude

Ähnlich wie Shadowfells Domains of Dread hat die Feywild ihre eigenen Domains of Delight. Diese Mini-Ergänzung enthält die Regeln, um Ihre eigene Feywild-Domäne mit ihrem eigenen Archfey zu erstellen.

Minsc & Boos Journal of Villainy

Fans des klassischen Videospiels Baldur's Gate werden Minsc und Boo zweifellos wiedererkennen. Ihr Tagebuch fügt Notizen von neuen Monstern und NPCs hinzu, die DMs verwenden können, um sie zu ihren eigenen Abenteuern hinzuzufügen.