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Evokationszauber nach Stufenliste

Evokationszauber nach Stufenliste

Sehen Sie sich unten die besten Zaubersprüche der allseits beliebten magischen Zauberschule „Blasting Evocation“ in 5e DnD an.

Cantrip

Unheimliche Explosion

Dieser Kurs ist ein Hexenmeister Brot und Butter. In Anbetracht der geringen Anzahl von Zaubersprüchen, die Sie pro Tag wirken können, selbst wenn Ihre Gruppe häufig kurze Pausen einlegt, sind die meisten zauberorientiert Hexenmeister (Nicht Hexklingen) verlassen sich im Kampf lieber auf Eldritch Blast und sparen ihre wertvollen Zauber für Gesellschafts- oder Hilfszauber auf.

zahlreich Unheimliche Anrufungen Ändern Sie Ihre Unheimliche Explosion, und eine Kombination mit Hex kann genauso mächtig sein wie ein Waffenbenutzer. 

Level 1

Feenfeuer

Dies ist eine fantastische Möglichkeit, Ihren Verbündeten einen Vorteil bei ihren Angriffen zu verschaffen und alle Feinde zu entlarven, die möglicherweise versuchen, sich zu verstecken und unsichtbar zu bleiben. 

Führungsbolzen

Dieser Zauber ist ausgezeichnet, weil er ziemlich viel Strahlungsschaden verursacht und jemand anderem bei seinem nächsten Angriff gegen Ihren Feind einen Vorteil verschafft.

Auf diese Weise unterstützen Rollen wie Druids und Kleriker können Schaden austeilen, ohne sich egoistisch zu fühlen, wenn sie ihren Zug für etwas anderes nutzen, als ihren Gruppenmitgliedern zu helfen. 

Heilendes Wort

Dies ist ein praktischer Heilzauber, der mit einer Bonusaktion funktioniert. Du kannst jemanden heilen und trotzdem im selben Zug einen Cantrip wirken. 

Level 2

Dunkelheit

Es gibt eine fantastische Strategie mit diesem Zauber, wenn Sie jemand sind, der ständig Angriffswürfe oder Zauberangriffswürfe macht, und Sie auf die Eldritch Invocation Devil's Sight zugreifen.

Wenn Sie von Feinden nicht gesehen werden, haben Sie einen Vorteil bei Angriffswürfen. Wenn Sie ein Rogue, das ist ein automatischer Schleichangriff. Selbst wenn Sie es nicht sind, können Sie durch das Wirken von Dunkelheit auf etwas, das Sie tragen, verdeckt bleiben und mit Vorteil Pfeile oder Magie abfeuern.

Wenn du kein bist Warlock, müssen Sie einiges ausgeben, um Devil's Sight zu bekommen, aber es ist es absolut wert. Wenn Sie das Kunststück haben Elfische Genauigkeit, du bist nicht aufzuhalten. 

Level 3

Fireball

Fireball ist eine fantastische Möglichkeit, Überfüllung in einem Kampf zu lösen. Es hat eine Reichweite von 150 Fuß und verursacht bei 3 ziemlich viel Schadenrd eben. Wenn Sie dies zu Beginn eines Kampfes fallen lassen können, bevor Sie hineinstürmen, können Sie wahrscheinlich die meisten Ihrer Feinde ausschalten oder ihnen schweren Schaden zufügen, bevor sie jemals ihre Waffen ziehen. 

Rechnungserstellung

Ist das einer der besten Evokationszauber? Nun, das kommt darauf an. Wenn Sie einen Dungeon-Crawl durchlaufen oder anderweitig nicht häufig mit NPCs interagieren, ist kein Senden nichts für Sie.

Wenn Sie jedoch regelmäßig mit NPCs kommunizieren oder sie aktualisieren müssen, ist dieser Zauberspruch ein Muss. Denken Sie daran, dass Sie nur 25 Wörter pro Casting bekommen, seien Sie also kein Schwätzer!

Level 4

Widogasts Feuernetz

Benannt nach dem Zauberer Caleb Widogast aus Kritische Rollenkampagne 2, mit diesem Zauber können Sie Ihren Schaden auf mehrere Feinde aufteilen oder alles konsolidieren.

Die Wahl zu haben, macht einen großen Unterschied, wenn du gegen eine Menschenmenge kämpfst. Da Sie Ihre Flammen lenken können, können Sie außerdem vermeiden, Ihre Verbündeten im Nahkampf zu treffen. 

Level 5

Heilige Waffe

Heilige Waffe ist ein ikonischer Zauber für die Paladin da es Ihnen ermöglicht, all Ihren Schlägen strahlenden Schaden zuzufügen, der mit Divine Smite skaliert und Ihre Waffe in einem enormen Radius erstrahlen lässt.

Dieser Zauber ist eine hervorragende Möglichkeit, den Widerstand gegen nicht-magische Kräfte zu überwinden Bewaffnung oder den Schaden anhäufen. Sie können den Zauber beenden und mehr Schaden verursachen, zusammen mit potenzieller Blindheit, aber wenn Sie nicht dringend etwas anderes mit Ihrer Konzentration tun müssen, sollten Sie den Zauber nicht absichtlich beenden. 

Zorn der Natur

Solange Sie sich in einem Wald oder einem ähnlich bewachsenen Gebiet befinden, ist dies ein fantastischer Zauber.

Leider sind die meisten Direktnachrichten nicht so freundlich, Ihnen im Voraus etwas über die Seite zu erzählen, und höherrangige Parteien neigen dazu, sich während einer einzigen Sitzung viel zu bewegen. Es ist jedoch faszinierend, an all die Möglichkeiten zu denken, wie Ihre Bäume, Felsen und Ihr Gras Ihren Feinden ein Bein stellen können. 

Level 6

Kettenblitz

Manchmal möchten Sie ein paar Leute in der Nähe zappen, ohne versehentlich Ihre Nahkämpfer abzufackeln. Du könntest sie bitten, deinem Wirkungsbereichszauber aus dem Weg zu gehen, aber mit Chain Lightning kannst du deine Feinde versengen, ohne jemand anderen zu treffen. 

Sonnenstrahl

Sunbeam mag auf den ersten Blick wenig überzeugend erscheinen, aber Zauberer haben Sie die einmalige Gelegenheit, von den anhaltenden Auswirkungen zu profitieren.

Nach dem ersten Gießen, solange Sie es beibehalten Konzentration, können Sie Ihre Aktionen in nachfolgenden Zügen verwenden, um zusätzliche Strahlen abzufeuern. Da dies nicht als das Wirken eines neuen Zaubers zählt, könntest du den Metamagic Quicken-Zauber verwenden, um andere Zauber als Bonusaktionen zu wirken, während du gleichzeitig versuchst, Feinde zu blenden. 

Level 7

Kraftkäfig

Dieser Zauber hat keinen Rettungswurf. Das ist richtig: Sie können dies einfach wirken und zusehen, wie sich das Chaos entfaltet. Sie fangen eine oder mehrere Kreaturen in einem Gebiet ein, das sie nicht verlassen können, es sei denn, sie teleportieren sich magisch.

Auch dann ist ein erfolgreicher Charisma-Rettungswurf erforderlich. Es ist auch kein Konzentrationszauber, also kannst du es mit etwas Verheerendem wie Delayed Blast Fireball oder kombinieren Krankhafte Ausstrahlung

Prismatischer Strahl

Dies ist ein lustiger Zauber, weil Sie für jedes Ziel unterschiedliche Schadenseffekte würfeln können.

Ein Typ könnte knusprig verbrannt werden, während die Person, die neben ihm steht, in Säure aufgelöst wird. Dies kann etwas herausfordernd sein, wenn Sie Feinden gegenüberstehen, die gegen eine oder mehrere Ihrer Optionen resistent oder immun sind, da Sie diese möglicherweise würfeln. 

Level 8

Dunkler Stern

Es gibt ein paar interessante Punkte zu diesem Zauber. Zum einen haben Sie einen Radius von bis zu 40 Fuß, was bedeutet, dass Sie es tatsächlich so groß machen können, wie es am bequemsten wäre.

Innerhalb Ihres Radius ist magische Dunkelheit, schwieriges Gelände, ein ohrenbetäubendes Gebrüll, und niemand kann Zauber mit verbalen Komponenten im Inneren wirken. Ganz zu schweigen von der Tatsache, dass jeder, der dort seinen Zug beginnt, bis zu 8W10 Schaden erleiden kann. 

Wahnsinnige Dunkelheit

Wenn dir Hunger of Hadar Spaß gemacht hat, wirst du diesen Zauber lieben. Du erschaffst einen großen Bereich magischer Dunkelheit (durch den du hindurchsehen kannst) mit dem Bonus, dass Licht von Zaubersprüchen wie Dawn den Raum nicht erhellen kann.

Jeder, der seinen Zug in der Dunkelheit beginnt, muss einen Weisheitsrettungswurf absolvieren oder eine anständige Menge an psychischem Schaden erleiden.

Level 9

Meteorschwarm

Meteor Swarm ist eine lustige Zeit. Es gibt keine zwei Möglichkeiten. Jeder Meteor hat einen Schadensradius von 40 Fuß und Sie beschwören vier von ihnen.

Ein einzelner Meteor verursacht 20W6 Feuer- und 20W6 Knüppelschaden für alle, denen ihre Geschicklichkeitswürfe nicht gelingen. Selbst wenn sie dies tun, erleiden sie, sofern sie nicht über die Ausweichfunktion verfügen, immer noch durchschnittlich 120 Schadenspunkte.

Evokationszauber 5e Vollständige Liste

Hier ist eine Liste der Evokationszauber in 5e. Schauen Sie sich unbedingt unsere Anleitungen an Klerikerzauber 5e und Paladinzauber 5e Auch.

Cantrip

1. Ebene

2. Ebene

3. Ebene

4. Ebene

5. Ebene

6. Ebene

7. Ebene

8. Ebene

9. Ebene

Hervorrufungszauber in DnD 5e