Leichte 5e-Statistiken
Niveau | Cantrip |
Casting Zeit | 1 Aktion |
Bereich/Bereich | Kontakt |
Klassen | Barde, Kleriker, Zauberer, Wizard, Kunsthandwerker |
Komponenten | mündlich, materiell* |
Dauer | 1 Stunden |
Schule | Beschwörung |
Angriff/Speichern | Geschicklichkeit |
Schaden/Effekt | von Vorabkalkulationen |
Beschreibung des Lichtzaubers
Der Text des Zauberspruchs aus der Spielerhandbuch Seite 255 lautet: Sie berühren ein Objekt, das in keiner Dimension größer als 10 Fuß ist. Bis der Zauber endet, wirft das Objekt in einem Radius von 20 Fuß helles Licht und für weitere 20 Fuß gedämpftes Licht. Das Licht kann nach Belieben eingefärbt werden. Ganz und gar Abdeckung Das Objekt mit etwas Undurchsichtigem blockiert das Licht. Der Zauber endet, wenn du ihn erneut wirkst oder ihn als Aktion aufgibst.
Wenn du auf einen Gegenstand zielst, der von einer feindlichen Kreatur gehalten oder getragen wird, muss dieser Kreatur ein Geschicklichkeitsrettungswurf gelingen, um dem Zauber auszuweichen.
Bevor er mit seiner Frau Kendra GameCows gründete, unterrichtete er englische Sprachkunst in den USA. Er kombinierte seine Liebe zum Spielen mit Bildung, um unterhaltsame spielbasierte Lernstunden zu erstellen, bis er sich schließlich entschied, GameCows in Vollzeit mit Kendra zu leiten. Er ist dafür bekannt, dass er in seiner Freizeit über Regelbücher brütet, bei Spieleabenden der Regelmeister ist und in seiner DnD-Gruppe der ständige DM ist. Bryan liebt Brettspiele, Schreiben, Reisen und vor allem seine Frau und Komplizin Kendra.