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Krankheitsstrahl 5e Zauber

Krankheitsstrahl 5e Zauber

Die Zauberin öffnete ihre zitternde Handfläche und entsandte einen kränklich grünen Blitz aus strahlender Energie auf ihren Feind. Ohne zurückzublicken, ging sie davon, wohl wissend, dass das Gift seine Wirkung entfalten würde.

Was ist Krankheitsstrahl?

Strahl der Krankheit ist ein Nekromantie-Zauber des 1. Grades. Es dauert eine Aktion, um es abzuschließen, hat eine Reichweite von 60 Fuß, geschieht sofort und erfordert, dass der Zaubernde verbale und somatische Komponenten in den Zauber einbezieht.

Um zu wirken, spielt ein Charakter eine Fernkampfrolle. Beim Wirken erzeugt der Zauber einen Strahl grünlicher Übelkeit auf das Ziel.

Das Ziel erleidet bei einem Treffer 2W8 Schaden und muss einen KO-Rettungswurf machen. Wenn dem Ziel der Rettungswurf misslingt, wird es bis zum Ende des nächsten Zuges des Zaubernden vergiftet.

Dieser Zauber kann auf Stufe 1 gewirkt werden. Wenn dieser Zauber in einem Slot der Stufe 2 oder höher gewirkt wird, addiere 1W8 für jeden zusätzlichen Zauberplatz.

Ray of Sickness 5e Zauberbeschreibung

Quelle: Spielerhandbuch

Ein Strahl widerlich grünlicher Energie schlägt auf eine Kreatur in Reichweite zu. Führen Sie einen Fernzauberangriff gegen das Ziel durch. Bei einem Treffer erleidet das Ziel 2W8 Giftschaden und muss einen Konstitutionsrettungswurf ablegen. Bei einem gescheiterten Rettungswurf ist es außerdem bis zum Ende deines nächsten Zuges vergiftet.

Auf höheren Ebenen. Wenn du diesen Zauber mit einem Zauberplatz der 2. Stufe oder höher wirkst, erhöht sich der Schaden um 1W8 für jede Slot-Stufe über der 1. Stufe.

Ray of Sickness 5e-Statistiken

  • Nekromantie der 1. Stufe
  • Zauberzeit: 1 Aktion
  • Reichweite: 60 Fuß
  • Komponenten: V, S
  • Dauer: Sofort
Lvl Würfel Min. Durchschn. Max
1. 2d8 2 9 16
2. 3d8 3 13.5 24
3. 4d8 4 18 32
4. 5d8 5 22.5 40
5. 6d8 6 27 48
6. 7d8 7 31.5 56
7. 8d8 8 36 64
8. 9d8 9 40.5 72
9. 10d8 10 45 80

Ist Krankheitsstrahl ein guter Zauber?

Krankheitsstrahl ist ein mäßig guter Zauber. Obwohl der Schaden auf Stufe eins nicht massiv ist, verstärkt der Giftaspekt den Zauber. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie den Zauber auf ein Ziel anwenden, das eine hohe Konstitution oder Immunität gegen Gift hat, wie Elementare und Untote.

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09 22:2023 Uhr GMT