Von einem uralten Verbrechen heimgesucht, das ihnen ihre Flügel raubte, streifen die flugunfähigen Kenku als Vagabunden und Einbrecher durch die Welt, die am Rande der menschlichen Gesellschaft leben. Kenku leiden unter einem finsteren Ruf, der nicht ganz unverdient ist, aber sie können sich als wertvolle Verbündete erweisen.
-Volos Leitfaden für Monster
Inhaltsverzeichnis
Was sind Kenku in 5e DnD?
Die Kenku 5e sind eine seltsame vogel-humanoide Hybridrasse. Manche sagen, das Beste aus beiden Welten, aber selbst den Kenku selbst scheint es oft eher das Schlimmste aus beiden zu sein.
Es wird angenommen, dass sie diese Form gefunden haben, nachdem sie ihren jenseitigen Meister verraten hatten, der sie verfluchte. Sie verloren ihre Fähigkeit zu fliegen, erlangten aber sozusagen die Fähigkeit zu sprechen.
Sie wandern jetzt als Vagabunden und Diebe durch die Randbezirke der Gesellschaft, teils aufgrund ihrer Neigung zu schändlichen Aktivitäten, teils wegen des Rufs, der sie, vielleicht zu Unrecht, von der anständigen Gesellschaft fernhält.
Der wahre Spaß mit Kenku-Charakteren liegt nicht in ihrem Aussehen, das auf das eines Corvid-like (Crows, Rooks und Ravens) beschränkt ist, sondern in ihrer Stimme und Kommunikation.
Wie der Mimikry-Fleck unten erklärt, leiten Kenku ihre Sprache von Wörtern und Lauten ab, die sie gehört haben. Ähnlich wie Papageien und andere Vögel Sätze und Wörter wiederholen.
Ein gut ausgebildeter Kenku, jemand mit allem möglichen Sprachen umgeben haben, werden in der Lage sein, nahtlos und flüssig zu sprechen.
A Rogue direkt von der Straße, kommuniziert eher nur in Fragmenten und Soundeffekten, da er den größten Teil seines Erwachsenenlebens damit verbracht hat, Kontakt zu vermeiden und die Gesellschaft seinesgleichen zu suchen. Dies kann zu erstaunlichen Rollenspielen und aufregenden Begegnungen führen, insbesondere in Gesellschaft von Personen, die dieser Rasse noch nie zuvor begegnet sind.
Kenku 5e Rassenstatistiken
Alle Kenku-Klassen haben diese grundlegenden Werte und Fähigkeiten.
Erhöhung des Fähigkeitswerts: Die Tatsache, dass die Kenku +2 DEX und +1 WIS erhalten, sorgt für einige sehr gute Kombinationen mit mehreren Charakterklassen.
Größe: Sie sind mittelgroß, der Standard für die meisten Abenteuerrennen.
Geschwindigkeit: Die Kenku haben eine Gehgeschwindigkeit von 30 Fuß. Wieder ein durchschnittliches Tempo für die meisten Abenteurer.
Expertenfälschung: Dies ist nicht die aufregendste Eigenschaft, verleiht jedoch Versuchen, Fälschungen und Duplikate zu erstellen, einen Vorteil. Nicht so wertvoll für das normale Gameplay, aber wenn Sie zusätzliches Geld benötigen, können Sie wertvolle Gegenstände fälschen und verkaufen. Für solche Arbeiten müssen Sie jedoch das entsprechende Werkzeug zur Hand haben.
Kenku-Training: Spezialisiertes kulturelles Training bedeutet, dass Sie auf zwei kostenlose zusätzliche Fähigkeiten zugreifen können. Das ist der Hauptgrund dafür, das Kenku als Charakterrasse zu wählen. Drei der vier verfügbaren Fähigkeiten basieren auf Geschicklichkeit, was, wenn man es dem Rennen mit zusätzlichen +2 in dieser Statistik hinzufügt, einen sehr agilen Charakter ergibt.
Mimikry: Dies ist eine außergewöhnliche Rasseneigenschaft und eine, die den Spielern und DM viel Spaß beim Rollenspiel bereiten kann. Dieses eingebaute rassische Element bedeutet, dass Kenku nur Geräusche replizieren kann, die sie bereits gehört haben.
Das bedeutet, dass die Kommunikation mit einem Kenku in bestimmten Situationen sehr herausfordernd und eingeschränkt sein kann. Andererseits bedeutet es, dass sie das Heulen einer Bestie oder das Weinen eines Babys nachahmen können. Wenn Sie sich entschieden haben, a Rogue, oder etwas ähnlich Schändliches, dann kann das Spielen dieses Attributs eine Menge Spaß machen.
Sprachen: Obwohl die Kenku sowohl Common als auch Auran verstehen, muss ihre Kommunikation dennoch den oben genannten Mimikry-Regeln entsprechen
Welche Klassen eignen sich am besten für das Kenku-Rennen?
Geschicklichkeit kann häufig als Attributsbonus gefunden werden. Dennoch passt es außergewöhnlich gut zu den zusätzlichen Boni des Kenku in diesem Bereich, um die Grundlage für einen Charakter zu schaffen, der in den hinterhältigeren und schändlicheren Künsten gut abschneiden wird.
Wenn Sie sich als Schurkenwesen der Schatten sehen, ist das Kenku-Rennen immer eine Überlegung wert. Dies sind einige der besten Klassen, die Sie in Betracht ziehen sollten.
Kleriker
Kleriker die auf Geschicklichkeit angewiesen sind, können ziemlich starke Individuen sein, und der zusätzliche Weisheitsbonus ist hervorragend, um ihre Zauberfähigkeiten zu verbessern.
Um das Beste aus Ihrem Vogel herauszuholen Kleriker, müssen Sie eine Domäne auswählen, die nicht darauf angewiesen ist Schwere Rüstung, was einen Großteil der Vorteile der natürlichen Geschicklichkeit der Rasse zunichte macht. Light Domain oder Trickery Domain sind die besten, auf die man sich spezialisieren kann.
Druide
Der Weisheitsbonus ist der Hauptgrund für ein Potenzial Druide Charakter könnte die Kenku-Rasse in Betracht ziehen. Der Geschicklichkeitsbonus wird auch dazu beitragen, sie etwas aus kampfbedingten Problemen herauszuhalten. Aber abgesehen davon ist es eine Kombination, die nur wenige Vorteile bietet.
Kämpfer
Geschicklichkeit ist eine ebenso gute Option wie Kraft für Fighters, vor allem, wenn Sie einen eher vorsichtigen Spielstil annehmen wollen, als sich einfach kopfüber in die Gefahr zu stürzen.
Einige Rassenmerkmale fügen aufregende Aspekte hinzu Kämpfer weniger dynamische Unterklassen. Insgesamt macht das Kenku ziemlich solide Kämpfer, besonders wenn Sie sich interessanten Rollenspielsituationen hingeben wollen.
Mönch
Die zusätzlichen Attributsboni, die sich aus der inhärenten Natur des Kenku ergeben, funktionieren beide gut für a Mönch. Die Rassenmerkmale fügen einer bereits mystischen und jenseitigen Charakterklasse einige interessante zusätzliche Ebenen hinzu, insbesondere weil Kenku die meiste Zeit ziemlich still ist.
Ranger
Die Boni für Weisheit und Geschicklichkeit sind perfekt für die Ranger. Die zusätzlichen Eigenschaften pushen auch die Rangers Natur weiter in Richtung Heimlichkeit und Geheimhaltung des Schurken. Die beiden Klassen sind im großen Schema schon ziemlich nah beieinander.
Rogue
Vielleicht die beste Wahl für jeden Kenku-Charakter. Sie neigen bereits zu Fähigkeiten und Boni, die sie ziemlich hinterhältig machen, und sie haben den Ruf, Außenseiter und Spinner zu sein. Gibt es so etwas wie zu schlau, zu heimlich oder zu versteckt? Wenn ja, dann ist es der Kenku Rogue.
Letzte Gedanken zum Kenku 5e Race
Die Kunst, ein Kenku zu spielen, findet man, wenn man seine Hintergrundgeschichte versteht. Sie gelten als verflucht und werden von den meisten so misstraut. Dies hat sie entweder als Einzelpersonen oder als kleine Gemeinschaften an den Rand der Gesellschaft gedrängt.
Als Außenseiter werden sie vorsichtig, distanziert und Einzelgänger sein. Es wird gesagt, dass ihre Sehnsucht, die Fähigkeit zum Fliegen wiederzuerlangen, sie oft dazu bringt, kleine Gemeinschaften an hohen Orten zu bilden – verlassene Türme, Klippen und die höchsten Punkte von Städten, wo sie oft unbemerkt hoch über der allgemeinen Bevölkerung leben können.
Sobald Sie festgestellt haben, wo Ihr Kenku-Charakter passt, können Sie damit beginnen, Ihre Kommunikationsfähigkeiten zu entwickeln. Ein Kenku, der aus der Abgeschiedenheit eines fernen Waldes stammt, wird ganz anderen Geräuschen ausgesetzt gewesen sein als einer, der die Dächer der Großstadt sein Zuhause nennt.
Angenommen, Sie oder Ihre Gemeinschaft sind es gewohnt, mit anderen Rassen umzugehen. In diesem Fall werden sie viel eloquenter und kommunikativer sein als jemand, dessen Familie ihren Lebensunterhalt als Straßenräuber oder Banditen verdient hat, die abseits der städtischen Massen arbeiteten.
Das Kenku bietet einige großartige Rollenspielmöglichkeiten. Sie geben anständige Kämpfer ab, aber ihre Tarnung und ihre Fähigkeit, außerhalb der Gesellschaft zu sein, und insbesondere ihre Fähigkeiten bei Mimikry, liefern einige hervorragende Fähigkeiten, wenn Sie einen Kampf vermeiden möchten. Ihre Fähigkeit zu fälschen bedeutet auch, dass Sie die richtige Person für den Job sind, wenn Sie Papiere benötigen, um in eine Stadt zu gelangen, oder einen Schutzbrief von einem königlichen Gönner.
All dies macht sie sehr nützlich in einem Wildnis-/Übergrund-Abenteuer oder einem urbanen Szenario, in dem, anders als in vielen Dungeons, Bekämpfung ist nur manchmal die offensichtlichste oder beste erste Antwort.
Kendra war schon immer ein Hardcore-Fantasy-Nerd. Als ich in den Welten von Tolkien, Sanderson, Jordan und Abercrombie aufwuchs, waren DnD- und Brettspiele für mich eine Selbstverständlichkeit. Sie und ihr Mann Bryan starteten GameCows.com im Jahr 2018 als lustiges Leidenschaftsprojekt, das gerade ihr Leben eroberte. Als begeisterte Brettspielerin seit ihrer Kindheit und langjährige DnD-Chronistin seit mehr als zwei Jahrzehnten liebt sie es zu spielen, zu schreiben, zu reisen und tote Sprachen zu lernen. Sie ist außerdem professionelle Content-Autorin bei SlashGear.com