Was ist besser? Gut geboren zu werden oder deine böse Natur durch große Anstrengung zu überwinden?
– Paarthurnax
Was sind die DnD-Ideale 5e?
Ideale sind eine von 4 Eigenschaften, die Sie auswählen können, wenn Sie Ihren Charakter für DnD 5e erstellen.
Sie sind Persönlichkeitsmerkmale, Ideale, Bindungen und Fehler.
Ideale sind Motivationen ähnlich. Sie leiten Ihren Charakter ethisch und moralisch und geben Gründe dafür an, warum er die von ihm gewählten Handlungen ausführt.
Zum Beispiel Kapitän Malcolm Reynolds aus Firefly hätte wahrscheinlich mindestens ein ehrenwertes Ideal.
„Hör zu, du kennst mich nicht, mein Sohn, also werde ich das einmal sagen: Wenn ich dich jemals töte, wirst du wach sein, du wirst mir gegenüberstehen und du wirst bewaffnet sein.“
– Malcom Reynolds
In diesem Beispiel ist Captain Mal ein Schmuggler und definitiv kein guter Kerl, aber Malcolm Reynolds ist zumindest ein ehrenhafter Mann.
Ideale sind einer der Aspekte, die helfen können, deinen Charakter zum Leben zu erwecken.
Sind Ideale notwendig?
Nein.
Alle 4 Merkmale einschließlich Ideale sind optional. Sie haben keinen Einfluss auf das Spiel, außer dass sie Ihnen helfen, sich als Spieler in einen Charakter einzufinden, und dass der DM Ihre Motivationen versteht.
Erfahrene Rollenspieler, die sich durch das bloße Geräusch von klappernden Würfeln in ihre Rolle hineinversetzen können, müssen Ideale wahrscheinlich nicht verwenden, aber wenn Sie neu bei DnD oder Rollenspielen im Allgemeinen sind, sind sie ein hervorragendes Werkzeug.
Eines der Probleme, die beim Spielen eines Rollenspiels auftreten, besteht darin, dass Sie sich wirklich an einen Charakter binden und sich beim Spielen manchmal selbst einfügen können.
Das ist in Ordnung, aber wenn Sie versuchen, sich zu verzweigen und in einen völlig anderen Charakter hineinzuschlüpfen, ist es gut, seine Ideale und Persönlichkeitsmerkmale aufzuschreiben, um Ihnen zu helfen, auf Situationen zu reagieren und seine Persönlichkeit im Auge zu behalten.
Welches Ideal soll ich wählen?
Es liegt ehrlich gesagt an dir und deinem DM, aber hauptsächlich an dir. Ideale sind eine großartige Möglichkeit, Ihren Spielstil zu bestimmen.
Jedoch müssen auch, müssen sie nicht vollständig definieren aller der Aktionen deines Charakters. Dies sind Richtwerte und nicht in Stein gemeißelt. Wenn Sie auf Stufe 1 mit einem Ideal beginnen, das an das Gute aller Kreaturen glaubt, aber im Laufe Ihrer Abenteuerkampagne Kreaturen begegnen, die diesen Glauben erschüttern, ist es in Ordnung, ihn zu ändern.
Auch dies sind keine in Stein gemeißelten Regeln, sondern lediglich Richtlinien für Spieler, die nicht an Rollenspiele gewöhnt sind.
Denken Sie bei der Auswahl von Idealen zuerst an Ihren Charakter.
- Wo sind sie aufgewachsen?
- Welche Lebenserfahrung haben sie?
- Was sind ihre Motivationen im Leben?
Die Beantwortung dieser Fragen wird es viel einfacher machen, ein Ideal auszuwählen, und Ihnen helfen, herauszufinden, was Ihren Charakter motiviert.
Unten sind einige Ideale, die Sie wählen können, gebrochen in das Traditionelle Ausrichtung Schema sowie einige Ideale, die zu jedem Spielstil passen.
Gesetzliche Ideale 5e
Community
Wir müssen aufeinander aufpassen, weil es sonst niemand tun wird. (Rechtmäßig)
Fairness
Ich ziele nie auf Leute ab, die es sich nicht leisten können, ein paar Münzen zu verlieren. (Rechtmäßig)
Niemand sollte vor dem Gesetz bevorzugt behandelt werden, und niemand steht über dem Gesetz. (Rechtmäßig)
Faith
Ich vertraue darauf, dass meine Gottheit meine Handlungen leiten wird. Ich vertraue darauf, dass die Dinge gut laufen werden, wenn ich hart arbeite. (Rechtmäßig)
Ehren
Ich stehle nicht von anderen im Handel. (Rechtmäßig)
Wenn ich mich selbst entehre, entehre ich meinen ganzen Clan. (Rechtmäßig)
Logik
Emotionen dürfen unser logisches Denken nicht trüben. (Rechtmäßig)
Emotionen dürfen weder unseren Sinn für Recht und Wahrheit noch unser logisches Denken trüben. (Rechtmäßig)
Leistung
Ich hoffe, eines Tages an die Spitze der religiösen Hierarchie meines Glaubens aufzusteigen. (Rechtmäßig)
Verantwortung
Ich tue, was ich muss, und gehorche der gerechten Autorität. (Rechtmäßig)
Es ist meine Pflicht, die Autorität derer über mir zu respektieren, genauso wie die unter mir meine respektieren müssen. (Rechtmäßig)
Tradition
Die alten Traditionen der Anbetung und des Opferns müssen bewahrt und aufrechterhalten werden. (Rechtmäßig)
Die Geschichten, Legenden und Lieder der Vergangenheit dürfen niemals vergessen werden. (Rechtmäßig)
Gute Ideale 5e
Schönheit
Wenn ich auftrete, mache ich die Welt besser als sie war. (Gut)
Das Schöne weist uns über sich hinaus auf das Wahre. (Gut)
Charity
Ich versuche immer, den Bedürftigen zu helfen, egal was die persönlichen Kosten sind. (Gut)
Ich verteile das Geld, das ich erhalte, an die Menschen, die es wirklich brauchen. (Gut)
Ich stehle von den Reichen, damit ich Menschen in Not helfen kann. (Gut)
Freundschaft
Materielle Güter kommen und gehen. Freundschaftsbande halten ewig. (Gut)
Großzügigkeit
Meine Talente wurden mir gegeben, damit ich sie zum Nutzen der Welt einsetzen kann. (Gut)
Größeres Gut
Es liegt in der Verantwortung jedes Einzelnen, das größtmögliche Glück für den gesamten Stamm zu schaffen. (Gut)
Meine Gaben sollen mit allen geteilt werden, nicht zu meinem eigenen Vorteil. (Gut)
Unser Schicksal ist es, unser Leben für die Verteidigung anderer niederzulegen. (Gut)
Edle Verpflichtung
Es ist meine Pflicht, die Menschen unter mir zu schützen und für sie zu sorgen. (Gut)
Erlösung
In jedem steckt ein Funke Gutes. (Gut)
Respekt
Alle Menschen, ob reich oder arm, verdienen Respekt. (Gut)
Menschen verdienen es, mit Würde und Respekt behandelt zu werden. (Gut)
Aufgrund meiner Position gebührt mir Respekt, aber alle Menschen, unabhängig von ihrer Position, verdienen es, mit Würde behandelt zu werden. (Gut)
Was ein Schiff zusammenhält, ist der gegenseitige Respekt zwischen Kapitän und Besatzung. (Gut)
Böse Ideale 5e
Gier
Ich werde alles tun, um reich zu werden. (Teuflisch)
Ich bin nur wegen des Geldes dabei. (Teuflisch)
Ich mache es nur wegen des Geldes und des Ruhms. (Teuflisch)
Master
Ich bin ein Raubtier, und die anderen Schiffe auf dem Meer sind meine Beute. (Teuflisch)
Könnte
Wenn ich stark werde, kann ich mir nehmen, was ich will – was ich verdiene. (Teuflisch)
Im Leben wie im Krieg gewinnt die stärkere Kraft. (Teuflisch)
Könnte. Die Stärksten sollen herrschen. (Teuflisch)
Leistung
Wenn ich mehr Macht erlangen kann, wird mir niemand sagen, was ich tun soll. (Teuflisch)
Wissen ist der Weg zu Macht und Herrschaft. (Teuflisch)
Einsamkeit und Kontemplation sind Wege zu mystischer oder magischer Kraft. (Teuflisch)
Vergeltung
Den Reichen muss gezeigt werden, wie Leben und Tod in der Gosse sind. (Teuflisch)
Chaotische Ideale 5e
Change
Das Leben ist wie die Jahreszeiten, in ständigem Wandel, und wir müssen uns mit ihm verändern. (Chaotisch)
Die Niedrigen werden emporgehoben und die Hohen und Mächtigen zu Fall gebracht. Veränderung liegt in der Natur der Dinge. (Chaotisch)
Wir müssen helfen, die Veränderungen herbeizuführen, die die Götter ständig in der Welt bewirken. (Chaotisch)
Kreativität.
Ich führe niemals denselben Con zweimal durch. (Chaotisch)
Die Welt braucht neue Ideen und mutiges Handeln. (Chaotisch)
Freies Denken
Forschen und Neugier sind die Säulen des Fortschritts. (Chaotisch)
Freiheit
Ketten sollen gebrochen werden, ebenso wie diejenigen, die sie schmieden würden. (Chaotisch)
Jeder sollte frei sein, seinem Lebensunterhalt nachzugehen. (Chaotisch)
Das Meer ist Freiheit – die Freiheit, überall hinzugehen und alles zu tun. (Chaotisch)
Tyrannen dürfen das Volk nicht unterdrücken. (Chaotisch)
Unabhängigkeit
Ich bin ein Freigeist – niemand sagt mir, was ich zu tun habe. (Chaotisch)
Ich muss beweisen, dass ich ohne das Verhätscheln meiner Familie zurechtkomme. (Chaotisch)
Wenn Menschen blind Befehlen folgen, machen sie sich eine Art Tyrannei zu eigen. (Chaotisch)
No Limits
Nichts sollte die unendliche Möglichkeit einschränken, die aller Existenz innewohnt. (Chaotisch)
Neutrale Ideale 5e
Wissen
Der Weg zu Macht und Selbstverbesserung führt über Wissen. (Neutral)
Leben und leben lassen
Sich in die Angelegenheiten anderer einzumischen, verursacht nur Ärger. (Neutral)
Natur
Die Natur ist wichtiger als alle zivilisatorischen Konstruktionen. (Neutral)
Personen
Ideale sind es nicht wert, dafür zu töten oder in den Krieg zu ziehen. (Neutral)
Ich helfe Menschen, die mir helfen – das hält uns am Leben. (Neutral)
Ich mag es, das Lächeln auf den Gesichtern der Leute zu sehen, wenn ich auftrete. Das ist alles was zählt. (Neutral)
Ich bin meinen Crewmitgliedern verpflichtet, nicht Idealen. (Neutral)
Ich bin den Menschen verpflichtet, die mir wichtig sind, nicht Idealen. (Neutral)
Aufrichtigkeit
Es bringt nichts, vorzugeben, etwas zu sein, was ich nicht bin. (Neutral)
Universelle Ideale 5e
Aspiration
Ich versuche zu beweisen, dass ich der Gunst meines Gottes würdig bin, indem ich meine Handlungen mit seinen oder ihren Lehren in Einklang bringe. (Beliebig)
Ich arbeite hart, um der Beste in meinem Handwerk zu sein. (Beliebig)
Ich bin fest entschlossen, etwas aus mir zu machen. (Beliebig)
Ich werde beweisen, dass ich eines besseren Lebens würdig bin. (Beliebig)
Eines Tages werde ich mein eigenes Schiff besitzen und mein eigenes Schicksal bestimmen. (Beliebig)
Schicksal
Nichts und niemand kann mich von meiner höheren Berufung abbringen. (Beliebig)
Family
Blut fließt dicker als Wasser. (Beliebig)
Herrlichkeit
Ich muss Ruhm im Kampf verdienen, für mich und meinen Clan. (Beliebig)
Ehrlichkeit
Kunst soll die Seele widerspiegeln; es sollte von innen kommen und offenbaren, wer wir wirklich sind. (Beliebig)
Nation
Meine Stadt, Nation oder mein Volk sind alles, was zählt. (Beliebig)
Selbsterkenntnis
Wenn du dich selbst kennst, gibt es nichts mehr zu wissen. (Beliebig)
Ideale 5e FAQs
Was ist der Unterschied zwischen Idealen und Bindungen?
Ideale treiben einen Charakter moralisch und ethisch an.
Bande sind die Beziehung zwischen anderen Charakteren, Organisationen oder Gruppen.
Was sind Charakterideale?
Ideale sind Motivation und Leitbild einer Figur. Es hilft, ihre moralischen und ethischen Entscheidungen zu leiten.
Sind Ideale in 5e notwendig?
Nein. Sie können Charaktere erstellen und DnD spielen, ohne jemals Ideale auswählen oder zuweisen zu müssen. Sie werden verwendet, um besser entwickelte Charaktere zu erstellen.
Bevor er mit seiner Frau Kendra GameCows gründete, unterrichtete er englische Sprachkunst in den USA. Er kombinierte seine Liebe zum Spielen mit Bildung, um unterhaltsame spielbasierte Lernstunden zu erstellen, bis er sich schließlich entschied, GameCows in Vollzeit mit Kendra zu leiten. Er ist dafür bekannt, dass er in seiner Freizeit über Regelbücher brütet, bei Spieleabenden der Regelmeister ist und in seiner DnD-Gruppe der ständige DM ist. Bryan liebt Brettspiele, Schreiben, Reisen und vor allem seine Frau und Komplizin Kendra.