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Heat Metal 5e-Zauber

Heat Metal 5e-Zauber

Der Druide blinzelt und konzentriert sich auf den Armbrustabzug des Feindes … Als der Gnoll näher getrampelt, brüllte es vor Schmerzen, jaulte und blickte auf seine verbrannten Fingerspitzen. Der Abzug seiner einzigen Waffe leuchtete feuerrot und begann, geschmolzenes Metall auf den Boden zu tropfen. Der Druide grinste. Auf zum nächsten.

Erfahre unten mehr über den Zauber Heat Metal.

Was ist der Heat-Metal-Zauber?

Der Text des Zauberspruchs aus der Spielerhandbuch lautet:

„Wählen Sie ein hergestelltes Metallobjekt, wie eine Metallwaffe oder eine schwere oder mittelschwere Metallrüstung, die Sie in Reichweite sehen können. Sie bringen das Objekt zum Rotglühen. Jede Kreatur in physischem Kontakt mit dem Objekt erleidet 2W8 Feuerschaden, wenn du den Zauber wirkst. Bis der Zauber endet, kannst du in jedem deiner folgenden Züge eine Bonusaktion verwenden, um diesen Schaden erneut zu verursachen.

Wenn eine Kreatur das Objekt hält oder trägt und den Schaden davon erleidet, muss die Kreatur einen Konstitutionsrettungswurf bestehen oder das Objekt fallen lassen, wenn sie kann. Wenn es das Objekt nicht fallen lässt, hat es bis zum Beginn deines nächsten Zuges einen Nachteil bei Angriffswürfen und Attributswürfen.

Auf höheren Ebenen. Wenn du diesen Zauber mit einem Zauberplatz der 3. Stufe oder höher wirkst, erhöht sich der Schaden um 1W8 für jede Slot-Stufe über der 2. Stufe.“

Heat Metal 5e-Statistiken

Mitgliedschaft2
Casting Zeit1-Aktion
Bereich/Bereich60 Füße
KlassenBarde, Druide, Kunsthandwerker & Kleriker*
KomponentenVerbal, somatisch, materiell**
Dauer1 Minuten
SchuleTransmutation
Angriff/SpeichernAndere
Schaden/EffektFeuer
*Forge Domain Kleriker | **(ein Stück Eisen und eine Flamme)

Wie funktioniert Heat Metal?

Heat Metal ist ein ziemlich einfacher Level-2-Zauber. Du verwendest 1 Aktion, um ein Metallobjekt, das du in einem Umkreis von 60 Fuß sehen kannst, zu erhitzen und rotglühend zu glühen. Wenn eine Kreatur dieses Objekt zu diesem Zeitpunkt berührt, erleidet sie 2W8 Feuerschaden, wenn du den Zauber wirkst.

Dieser Zauber kann besonders verheerend sein, wenn Sie sich entscheiden, ihn auf eine Kreatur zu wirken, die eine Metallrüstung trägt. Der Zaubernde kann wiederholt Hitzemetall auf ein Ziel zaubern (vorausgesetzt, er behält es bei Konzentration) verursacht in jeder Runde wiederkehrenden Schaden ohne Rettungswurf und verursacht Nachteile bei Angriffen und Fähigkeitsprüfungen. 

Wie der Zaubertext besagt, skaliert Heat Metal auf höheren Stufen (Stufe 3 oder höher) und erhöht sich um 1W8 für jede Slot-Stufe über der 2. Stufe.

Ist Heat Metal ein guter Zauber?

Heat Metal mag nicht nach viel klingen, aber es kann in vielen Fällen ein sehr nützlicher Zauber sein, besonders lustig für Rollenspielszenarien. Zauberer können diesen Zauber verwenden, um die zu zerstören Bewaffnung oder Rüstung ihrer Feinde während des Kampfes und fügen dem Feind dabei oft Schaden zu.

Während es hauptsächlich für Brandschäden verwendet wird, kann es auch zur Reparatur von Metallgegenständen (Schweißen) verwendet werden.

Der Zauber ist am schwächsten bei Feinden mit Feuerresistenz, also überlege dir gut, womit du es zu tun hast, bevor du eine Aktion ausgibst, um diesen Zauber zu wirken.

Welche Klassen können Heat Metal verwenden?

Heat Metal ist verfügbar für Barden, Druids und Kunsthandwerker. Es ist auch eine Option für Kleriker die die Unterklasse Schmiedekleriker genommen haben.