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Heilige Waffe 5e Zauber

Heilige Waffe 5e Zauber

Säubere die Ungläubigen! Überführe die Ketzer! Reinige das Reich! Es ist an der Zeit, sich eine mächtige Verzauberung genauer anzusehen: den Zauber der Heiligen Waffe. Ob als Selbst-Buff oder um den Schaden eines Teamkollegen zu verstärken, Heilige Waffe ist ein einfaches Werkzeug, das Sie in Ihrer heiligen Werkzeugkiste aufbewahren können, das diese korrupten Heiden in ihren Stiefeln zittern lässt!

In diesem Leitfaden werden wir sehen, wie Holy Weapon funktioniert (es ist einfach), einige theoretische Anwendungsfälle für den Zauber (es ist vielseitig) und einige häufige Fragen beantworten, die die Leute zu haben scheinen (präventiv, ja, was auch immer Sie denken, ist eine Waffe). , wenn auch wahrscheinlich nicht so, wie du denkst!)

Heilige Waffe 5e Zauberbeschreibung

Laut Xanathars Leitfaden für alles, funktioniert der Heilige-Waffe-Zauber wie folgt:

Du tränkst eine Waffe, die du berührst, mit heiliger Kraft. Bis der Zauber endet, strahlt die Waffe helles Licht in einem Radius von 30 Fuß und gedämpftes Licht für weitere 30 Fuß aus.

Darüber hinaus verursachen damit ausgeführte Waffenangriffe bei einem Treffer 2W8 zusätzlichen Strahlungsschaden. Wenn die Waffe nicht bereits eine magische Waffe ist, wird sie für die Dauer eine solche. Als Bonusaktion in deinem Zug kannst du diesen Zauber aufheben und dafür sorgen, dass die Waffe einen Strahl ausstrahlt.

Jede Kreatur deiner Wahl, die du innerhalb von 30 m von der Waffe sehen kannst, muss einen Konstitutionsrettungswurf machen.

  • Bei einem fehlgeschlagenen Rettungswurf erleidet eine Kreatur 4W8 Strahlenschaden und ist 1 Minute lang geblendet.
  • Bei einem erfolgreichen Rettungswurf erleidet eine Kreatur nur halb so viel Schaden und wird nicht geblendet.

Am Ende jedes seiner Züge kann eine geblendete Kreatur einen Konstitutionsrettungswurf machen, der bei einem Erfolg den Effekt auf sich selbst beendet.

Heilige Waffe 5e Zauberstatistiken

  • Ebene: Evokation der 5. Ebene
  • Casting Zeit: 1 Bonusaktion
  • Reichweite: Kontakt
  • Komponenten: Verbal, somatisch
  • Dauer: Konzentration, bis zu 1 Stunde
  • Zauberlisten: Kleriker, Paladin

Was ist Holy Weapon 5e Spell?

Was bedeutet das eigentlich für Holy Weapon? Nun, es ist eine 5. Ebene Beschwörung, was bedeutet, dass Sie nicht sehr früh in Ihrer Kampagne darauf zugreifen werden, also denken Sie daran. Es ist somatisch oder verbal, was bedeutet, dass Ihr Zauberer entweder eine gesprochene Komponente oder eine magische Bewegung wählen kann. Und es kann (normalerweise) nur von Abenteurern mit den entsprechenden Stufen in den Klassen Paladin oder Kleriker betreten werden.

Genug der Kleinigkeiten, werfen wir einen Blick auf einige der Vor- und Nachteile.

Holy Weapon 5e Spell Vorteile und Nachteile

Der größte Vorteil dieses Zaubers ist in erster Linie seine Geschwindigkeit.

Als Bonusaktion ermöglicht Heilige Waffe a Kleriker or Paladin um im selben Zug eine Waffe zu verzaubern und anzugreifen (oder die Waffe und den Angriff eines Verbündeten zu verzaubern). Dies ist unglaublich nützlich, da es eine anhaltende Erhöhung des Gruppenschadens für bis zu einer Stunde ermöglicht.

Ein Nachteil ist, dass dieser Zauber erfordert Konzentration für die Dauer. Während viele DMs die Konzentration nicht so gut handhaben wie andere, kann es je nach Kampagne einfacher oder schwieriger sein, die Konzentration über eine volle Stunde aufrechtzuerhalten. Stellen Sie sicher, dass Sie sich vor jeder Sitzung mit Ihrem DM über die Hausregeln bezüglich der Konzentration erkundigen!

Ein weiterer Vorteil von Holy Weapon ist seine Einfachheit. Indem du einfach eine magische Beschwörung aussprichst (oder deine Hände winkst, es liegt an dir), kannst du jede Waffe mit einem zusätzlichen Schaden von 2W8 pro Schlag versehen.

Dies könnte sich sogar außerhalb des Kampfes als nützlich erweisen, da improvisierte Waffen, die keine Ähnlichkeit mit einer etablierten Waffe haben, in der Regel alle den gleichen Schadensausstoß haben (1W4).

  • Der Stein, den du mit unglaublicher Genauigkeit geworfen hast? 1W4.
  • Diese Kristallscherbe, die du von oben fallen gelassen hast, um diesen Feind zu überfallen? 1W4.

Es kann manchmal frustrierend sein. Stellen Sie sich jetzt vor, Sie hätten statt eines einfachen Steins, den Sie aufgehoben haben, um diesen Feind in den Zweigen oben festzunageln, einen heiligen Stein Gottes, der mit dem Übeltäter ganz einfach fertig wird!

Ein Aspekt, der je nach Umständen als Vorteil oder Nachteil angesehen werden kann, ist, dass die verzauberte Waffe Licht ausstrahlt. Nun, gefangen in einer dunklen Höhle, in der Sie mit unbekannten Angreifern kämpfen, könnte dies eine sehr nützliche Lichtquelle sein.

Wenn Sie jedoch versuchen, sich im Schutz der Dunkelheit in der gleichen Höhle zu verstecken, wird Ihr Koloss Paladin Freund könnte sozusagen ein Leuchtfeuer in der Nacht sein. Seien Sie also vorsichtig mit der Anwendung von Holy Weapon und denken Sie an alle Effekte, nicht nur an den zusätzlichen Schaden.

Ist Holy Weapon 5e Spell gut?

Heilige Waffe ist ein wirklich interessanter Zauber, der viele Anwendungsfälle hat, was ihn nicht nur mächtig, sondern auch unglaublich vielseitig macht.

Als jemand, der der Paladin-Klasse nicht nur von den mechanischen Aspekten, sondern auch von den Rollenspielaspekten zugetan ist, muss ich sagen, dass ich diesen Zauber wirklich genieße. Es erweckt die Machtphantasie des von Göttern gesegneten Kriegers wirklich zum Leben.

Während es ein Bonusaktion das gibt ihm eine unglaubliche Geschwindigkeit, es braucht einen Zauberslot, der knapp sein kann. Ich denke jedoch, dass die Vorteile dieses Zaubers die Nachteile bei weitem überwiegen. Es ist eine schnelle und einfache Möglichkeit, den Schaden auf eine Weise zu erhöhen, die es zu einem Muss für jeden Charakter macht, der Zugriff darauf hat.

Egal, ob du den Traum lebst, ein heiliger Krieger mit göttlichem Glanz zu sein, deinem Team mit Buffs zu helfen oder eine klobige, verherrlichte Taschenlampe zu sein, Heilige Waffe ist ein Zauber, den du dir einfach nicht leisten kannst.

Wie können Sie Holy Weapon 5e Spell verwenden?

Seien Sie der MVP in Ihrer Partei

Ein zusätzlicher 2W8 strahlender Schaden pro Schlag ist ein riesiger Buff, es gibt keine Möglichkeit, diese Tatsache zu vermeiden. Eingerechnet in den Gesamtschaden Ihrer Gruppe können diese zusätzlichen Zahlen auf keinen Fall verloren gehen. Dieser Schadensausstoß kann sogar durch Klassen vervielfacht werden, die jede Runde zusätzliche Angriffe zulassen (bestimmte Spezifikationen von Schurken, Fighters, BardenUsw.).

Zum Beispiel eine 11. Ebene Kämpfer Wer mit einer verzauberten Waffe der Heiligen Waffe in Aktion tritt, verursacht 6 Waffentreffer! Das sind 12W8 zusätzlicher Strahlungsschaden in einer einzigen Salve! Das ist eine Reichweite von +12 bis +96 Strahlungsschaden bei einem einzelnen Ziel. Nur von Holy Weapon!

Da ist noch nicht einmal der Grundschaden eingerechnet. Wirklich unglaublich.

Reserviere einige Zauberplätze für deine Zauberer

Zauberer haben eine unglaubliche Menge an Zahlen zu jonglieren: unter anderem Reichweiten, Effekte, Schaden und Zauberslots! Warum nicht ein Mensch sein und ihnen im Umgang mit einer großen Anzahl von Feinden helfen?

Wenn sie von einer Miniaturhorde umgeben sind, kann es für bestimmte Zauberer schwierig sein, einen sinnvollen Beitrag zu leisten. Wenn Sie jedoch Heilige Waffe auf ihre Waffen wirken, können Sie ihnen helfen, den Stress bei der Verwaltung von Zauberplätzen zu verringern (zumindest für die Begegnung!).

Holen Sie sich den Drop auf einen Feind (buchstäblich!)

Stellen Sie sich vor, Sie schleichen an der Traufe eines Gebäudes entlang und versuchen, ein unbewusstes Ziel unten zu erwischen. Wenn Sie selbst herunterfallen, könnten Sie in eine Schadenssituation geraten.

Ebenso beeinflusst die Schwerkraft gemäß den Regeln in ihrer Fassung nicht wirklich den Schaden, den eine improvisierte Waffe verursachen würde (maximal 1W4 für eine improvisierte Waffe, die auf diese Weise verwendet wird).

Wenn Sie es schnell angehen (um diese lästige leuchtende Aura zu umgehen, die Holy Weapon verursacht), könnte ein versierter Zauberer ein Stück Dach, einen Felsen oder sogar einen überhängenden Ast verzaubern und ihn für einen zusätzlichen Tritt auf einen Feind unten fallen lassen von 1W4 + 2W8 Schaden!

Sieh die Fackel, sei die Fackel

Wollten Sie schon immer eine wandelnde Fackel sein? Von der buchstäblichen Ausstrahlung Ihrer Persönlichkeit geträumt, die diese armen, traurigen Individuen in Ihrer Abenteurergruppe leitet, die irgendwie keine dunkle Sicht haben (wie die Trottel, die sie sind?).

Nun, träume nicht mehr! Seien Sie die Fackel, von der Sie immer geträumt haben! Verzaubere deine Waffe als Leuchtfeuer in der Nacht! Verzaubere die Waffe deines Verbündeten, damit sie die Quelle des Strahlens ist! Wen kümmert es, wessen Waffe es ist? …solange jeder weiß, wessen Heiligkeit es ermöglicht hat.

Geister mögen keine glänzenden Waffen

Ein Problem, auf das jede Partei zu stoßen scheint, sind diese lästigen übernatürlichen Kreaturen wie Geister oder Gespenster, die nicht von sterblichen, nicht magischen Waffen getroffen werden können.

Viele Parteien haben einen grausamen Untergang erlitten, als sie erkannten, dass kein einziges Mitglied eine wirksame Waffe hat. Machen Sie sich keine Sorgen mehr, denn die Verzauberung Heilige Waffe erlaubt es, jede Waffe als magische Waffe zu zählen, um solche Feinde zu treffen! Jubeln!

Häufig gestellte Fragen zu Holy Weapon 5e-Zaubersprüchen

Ist der Buff mit sich selbst stapelbar?

Nein, leider (zum Glück?) können Sie nicht mehrere Instanzen von Holy Weapon auf einer Waffe stapeln. Dein Kleriker und Paladin können sich nicht verdoppeln, um aus einer einzigen Waffe einen gottgegebenen Göttertöter zu machen!

Kann ich meine Fäuste verzaubern und ein Mönch mit heiliger Faust werden?

Nein, Monks Fäuste gehören leider zur unbewaffneten Kampfklasse und sind daher keine Waffen. Mönche und unbewaffnete Spezialisten profitieren nicht von Holy Weapon

Kann man Fernkampfwaffen verzaubern?

Sie verzaubern die Waffe, nicht die Munition, also ja – mit einem Sternchen. Wurfwaffen sind hier im Nachteil, da Sie die geworfene Waffe zurückholen müssen, im Gegensatz zu dieser verzauberten Armbrust, die einen strahlenden Pfeil nach dem anderen verschießen kann.

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09 23:2023 Uhr GMT