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Die Geschichte der Brettspiele: Was war das erste/älteste Brettspiel?

In den letzten Jahren sind Brettspiele immer beliebter geworden. Der Trend ist nicht zu leugnen und wird durch eine schnelle Google-Suche oder einen Blick auf die Verbreitung von belegt Brettspiel-Cafés weltweit. In 2012, The Guardian behauptet dass wir jetzt im „Goldenen Zeitalter der Brettspiele“ leben und ein jährliches Marktwachstum von über 40% pro Jahr anführen.

Das weit verbreitete Interesse an Brettspielen und der umgebenden Kultur kann sicherlich dem Internet zugeschrieben werden, das Fanseiten, Massenmarktverkäufe und sogar Crowdfunding-Kreationen ermöglicht hat. Dies zeigt sich in den Statistiken von Kickstarter, wo Brettspiele zu den am meisten finanzierte Kategorien von Crowdfunding-Projekten. YouTube ist an dieser „Brettspiel-Renaissance“ beteiligt, mit Serien wie der von Will Wheaton Table Top eine neue Begeisterung für das Spielen entfachen.

Der jüngste Anstieg der Popularität von Brettspielen – und Tabletop-Spielen im Allgemeinen – hat uns zum Nachdenken gebracht über die Ursprünge dieser Freizeitbeschäftigung.

  • Was war das erste Brettspiel?
  • Wann haben die Leute angefangen, Brettspiele zu spielen?
  • Welche Arten von Spielen haben die Menschen im Laufe der Jahrhunderte (und auf der ganzen Welt) gespielt?

Wie Sie schnell lernen werden, bin ich ein großer Geschichts-Nerd und schaue mir gerne die historischen Präzedenzfälle von Ideen an. Willkommen zu meinem Geschichte/Brettspiel-Nerdgasm. Ich wünsche Ihnen viel Spaß bei diesem explorativen Blick in die Geschichte der Brettspiele – und hoffentlich auch etwas dazu!

Die Steinzeit hatte Steine, also wahrscheinlich auch Brettspiele

Der Brettspielmarkt ist heute mit einer Vielzahl von Spielen gefüllt: und Dritten , Rollenspiel, Chance, trivia, Bildungs-, Zusammenfassung usw. Die Liste geht weiter und weiter. Das immer beliebter werdende Hobby des Spielens ist kein neues Phänomen. Die Menschen spielen seit der Steinzeit (oder vielleicht auch früher) Brettspiele, als die Menschen begannen, in Gruppen zusammenzuleben, der natürliche Wunsch nach Unterhaltung und Wettbewerb führte unweigerlich zu den ersten Geschicklichkeits-, Strategie- und Glücksspielen.

Der Zeitvertreib reicht Jahrtausende zurück und wurde von Kultur und Tradition geprägt, die sich im Laufe der Jahrhunderte weiterentwickelt und in vielen Erscheinungsformen der Menschheitsgeschichte auftaucht. Wenn Sie sich zu Ihrer wöchentlichen Gaming-Session mit Freunden oder Familie um Ihren Tisch versammeln, werfen wir einen kurzen Blick zurück in die Geschichte, um zu sehen, wo einige unserer Lieblingsspiele ihren Ursprung haben.

Prähistorische Brettspiele? Danke, Archäologie!

Spiele gibt es schon, bevor Geschichte geschrieben wurde! Weißt du, dass Würfel das allererste Spiel war, das jemals gespielt wurde? Würfel ist ein sehr einfaches Spiel mit einer Vielzahl von Regeln und Variationen, die aus Holz, Knochen oder Steinen bestehen können.

Knucklebone Würfel aus Griechenland/Thrakien, 3. Jh. v. Chr.
Knucklebone Würfel aus Griechenland/Thrakien, 3. Jh. v. Chr.

Sophokles behauptete, dass Palamedes um 1400 v. Chr. Würfel erfunden habe, und tatsächlich wurden aus dieser Zeit würfelförmige Steine ​​​​und Tonwürfel mit Zahlen auf ihren Gesichtern gefunden. In Wahrheit wurden Würfel von vielen alten Kulturen auf der ganzen Welt unabhängig entwickelt – und das schon lange davor!

Fruchtbare Halbmondkarte

Archäologen fanden Brettspiele, die bis in die Steinzeit zurückreichen. Auf dem 49 Jahre alten Grabhügel Başur Höyük im Südosten der Türkei wurde eine Reihe von 5,000 kleinen geschnitzten bemalten Steinen gefunden. Dies sind die frühesten Gaming-Stücke, die jemals gefunden wurden. Ähnliche Stücke wurden in Syrien und im Irak gefunden und weisen auf Brettspiele hin, die ihren Ursprung im Fruchtbaren Halbmond haben.

Falls Sie es nicht wussten, der Fruchtbare Halbmond, auch bekannt als „Die Wiege der Zivilisation“, befindet sich im Nahen Osten, wo die Flüsse Tigris, Euphrat und Nil die optimalen Bedingungen schufen, unter denen die frühesten Gründungen von Städten lernten , und die Entwicklung konnte gedeihen.

Andere frühe Würfelspiele wurden durch Bemalen einer einzigen Seite flacher Stöcke geschaffen. Diese Stöcke wurden gleichzeitig geworfen, die bemalten Seiten, die gezeigt wurden, wurden gezählt und bildeten die „Rolle“ des Spielers. Mesopotamische Würfel wurden aus einer Vielzahl von Materialien hergestellt, darunter geschnitzte Fingerknöchel, Holz, bemalte Steine ​​und Schildkrötenpanzer.

Aufgrund des Mangels an historischer Dokumentation ist es schwer zu sagen, welche Spiele wirklich zuerst gespielt wurden, aber die Archäologie hat Hinweise gefunden, die uns eine allgemeine Vorstellung von den frühesten Spielen der Menschheitsgeschichte geben können.

Brettspiele in der Antike: Ich denke, einige Leute hatten Zeit in ihren Händen

Backgammon entstand vor über 5,000 Jahren im alten Persien. Schach, Pachisi und Chaupar haben ihren Ursprung in Indien. Go und Liubo haben ihren Ursprung in China. Shax hat seinen Ursprung in Somalia. Bao (Mancala-Spiel) wird immer noch in ganz Ostafrika gespielt. Patolli stammt aus Mesoamerika und wurde von den alten Azteken gespielt und das Königliche Spiel von Ur wurde in den Königsgräbern von Ur gefunden, die vor etwa 4,600 Jahren aus Mesopotamien stammen.

Brettspiele im alten Ägypten

Das königliche Spiel von Ur

Königliches Spiel von Ur, Mesopotamien

Das alte Royal Game of Ur ist wahrscheinlich das älteste Brettspiel (mit Brett) der Welt. Dieses Spiel ist mindestens 4,500 Jahre alt und wurde im Nahen Osten von den Sumerern gespielt. Es ist ein einfaches Rennspiel (ähnlich wie Backgammon) mit sehr einfachen Regeln, aber es überrascht vielleicht nicht, dass es extrem komplexe strategische Mechaniken haben kann.

Der Historiker des British Museum, Irving Finkle, verbrachte Jahre damit, dieses rätselhafte Spiel zu erforschen und war schließlich in der Lage, die Regeln zu entschlüsseln. Es kann jetzt genau gespielt werden und sieht nach ziemlich viel Spaß aus! Sehen Sie sich hier den offiziellen Playthrough des British Museum an:

Senet („das Passspiel“) 

Senet Game, Ägypten

Ägypter spielte ein Brettspiel namens Senet (Senat oder Sen't), das ein Vorfahr von Backgammon war. Es ist nicht bekannt, wie das Spiel genau gespielt wurde, aber weitverbreitete Vermutungen haben einige allgemeine Regeln abgeleitet, die es uns modernen Leuten ermöglichen, es auszuprobieren.

Senet ist ein Rennspiel, ähnlich dem Royal Game of Ur und Backgammon. Das Brett wurde in Quadrate mit Zählern unterteilt. Die Spieler würden eher mit Stöcken als mit Würfeln werfen. Senet wurde in einem Fresko abgebildet, das im Grab von Merknera (3300–2700 v. Chr.) gefunden wurde.

Mehen ("das Spiel der Schlange")

Ägyptisches Spiel Menet

Ebenfalls aus dem prädynastischen Ägypten stammt ein Spiel namens Mehen. Der erste Beweis für das Spiel Mehen ist so alt wie 3,000 v. Es war im Alten Reich sehr beliebt und blieb während vieler Dynastien im Volksmund. Mehen wurde auf einem Brett gespielt, das auf den ersten Blick wie ein Schneckenhaus aussieht, tatsächlich aber eine Schlange darstellt. Die detailliertesten Spielfiguren waren wie Löwen geformt. Der Satz von Stücken umfasste drei bis sechs Spielbits und ein paar kleine Murmeln.

Schlangen und Leitern (200 v. Chr.): Ein indisches Spiel von Gut und Böse

Snakes and Ladders entstand in Indien als ein auf Moral basierendes Spiel, bei dem der Fortschritt auf dem Brett darin bestand, Kindern Gutes und Böses beizubringen, wobei Leitern hochgeklettert wurden, die das Gute darstellen, und Schlangen herunterrutschen, die das Böse darstellen.

Schlangen und Leitern, Indien

Während der britischen Besetzung Indiens fand das Spiel seinen Weg in den Westen, wo es 1943 von Milton Bradley in den Vereinigten Staaten modifiziert und in „Rutschen und Leitern“ umbenannt wurde.

Mah Jongg ('Spatzen' - vermutlich nach Confucious' Vogelliebe benannt)

Mah Jongg oder (Mahjong) ist ein weiteres altes Spiel, das auch heute noch gespielt wird, obwohl es etwa 4000 Jahre alt ist! Als streng gehütetes Geheimnis der chinesisches Aristokratie, wurde es im Westen erst im 20. Jahrhundert populär.

Chinesischer Mahjong

Die aktuelle Version des Spiels – ein Spiel für vier Spieler mit Spielsteinen auf einem Brett – kam in den 1920er Jahren aus China und weist viele Ähnlichkeiten mit dem Kartenspiel Rommé auf. Mahjong wird normalerweise von vier Spielern gespielt, wobei Plättchen mit verschiedenen Designs gezogen und abgelegt werden, bis ein Spieler eine ganze Hand mit Gewinnkombinationen hat.

Wenn Sie in Rom… spielen, wie die Römer spielen? – Backgammon im römischen Stil

Ludus Duodecim Scriptorum

Die Römer spielten ein Spiel namens Ludus Duodecim Scriptorum ("das Zwölf-Linien-Spiel" oder das "Spiel der zwölf Markierungen"), das dem modernen Backgammon ähnlich war. Der römische Kaiser Claudius soll ein sehr eifriger Spieler von Tabula gewesen sein, einem Vorläufer des Backgammon-Spiels.

Obwohl wir wissen, dass die Römer dieses Spiel mochten, ist es sogar 1500 Jahre älter als die Römische Republik.

Ludus Latrunculorum („das Spiel der Räuber“)

Vor kurzem haben Archäologen in Colchester im Vereinigten Königreich ein bemerkenswert gut erhaltenes Brettspiel namens Latruncui oder Ludus Latrunculorum ("das Spiel der Räuber") ausgegraben. Es hat Referenzen bereits zu Homers Zeit (12. Jahrhundert v. Chr.) und soll Schach ähneln.

Dieses Spiel war bereits im gesamten Römischen Reich (und in Auszügen aus der lateinischen Literatur) in Teilen und Teilen entdeckt worden, aber nie vollständig oder zum Spielen eingerichtet, wie es in Colchester gefunden wurde.

Sie gruben das komplette Spiel von 12×10 Quadraten mit 24 Glassteinen aus, 12 weiße und 12 blaue. Aufgrund begrenzter Quellen ist die Rekonstruktion der Spielregeln schwierig, wird aber allgemein als militärisches Taktikspiel angesehen. Spielehistoriker streiten immer noch über den Spielmechanismus dieses archaischen Vorfahren strategischer Spiele.

Achilles und Ajax spielen Ludus

Beispiele für antike Brettspiele

WE Games Wood Senet Game - ein altägyptisches Brettspiel
WE Games Wood Senet Game - ein altägyptisches Brettspiel
Altes ägyptisches Reisespiel; Inklusive ausziehbarer Schublade zum Aufbewahren aller Teile; Holzbrett misst 16 Zoll x 5 Zoll x 2 Zoll
$ 49.49 $ 43.00

Fröhlichkeit im Mittelalter: Wenn die Leute Brettspiele spielten, waren dies NICHT das „dunkle Zeitalter“

Mittelalterliches Brettspiel

Im frühen Mittelalter spielten wohlhabende sächsische Adlige Spiele, die unserem Schachkonzept ähnlich waren. Historiker sind sich nicht sicher, wo oder wann Schach erfunden wurde, aber populäre Vermutungen legen seine Erfindung in Indien im 6. oder 7. Jahrhundert n. Chr. (oder möglicherweise früher) fest. Die Popularität des Spiels führte schließlich dazu, dass es im 10. Jahrhundert in Europa gespielt wurde.

Hnefatafl ('Königstisch'): Das Spiel der Wikinger

Hnefatafl-Spiel

Die Wikinger spielten ein Brettspiel namens Hnefatafl („Königstisch“). Hnefatafl und die vielen Varianten von Tafl, die verschiedene Namen haben, ist ein Spiel, bei dem ein Spieler das Ziel hat, den weißen König zu einem Fluchtfeld zu führen, während es bei Schwarz ist, ihn zu umzingeln und zu fangen (Schwarz spielt ohne König). Die Figuren bewegen sich orthogonal, wie Türme im Schach, und das Schlagen erfolgt durch Umschließen einer Figur auf zwei gegenüberliegenden Seiten.

Es ist im Wesentlichen ein abstraktes Spiel, das ein sehr spezifisches Kriegsszenario mit ungleichen Seiten darstellt. Es ist Schach als abstraktes militärisches Strategiespiel sehr ähnlich, wurde jedoch für seine langsame Offensive und einseitige Macht zwischen den Teilnehmern kritisiert.

Mancala („sich bewegen“): Macht mehr Spaß, als den Pflanzen beim Wachsen zuzusehen

Beweise für Mancala-Spiele wurden von Archäologen in Aksumite Äthiopien in Matara (jetzt in Eritrea) und Yeha (in Äthiopien) gefunden, die zwischen 500 und 700 n. Chr. zurückreichen. Das Wort Mancala leitet sich vom arabischen Wort ab Naqala, was „sich bewegen“ bedeutet. Es wird angenommen, dass Mancala ursprünglich mit Samen oder Steinen und Löchern gespielt wurde, die in den Boden gegraben wurden, was sinnvoll ist, wenn man bedenkt, wie das Platzieren der Spielsteine ​​in den Löchern das Säen von Samen in die Erde nachahmt.

Mancala

In Agrarkulturen ist es vernünftig anzunehmen, dass viele Spiele aus dem hervorgegangen sind, was die Menschen am häufigsten taten. Ob Landwirtschaft, Krieg oder Jagd, es zeigt, dass die Leute spielen, was sie wissen! Es gibt viele Variationen des Spiels, und Beweise für Mancala-Bretter wurden in ägyptischen Pyramiden, Sahara-Ruinen und neolithischen Siedlungen im heutigen Kenia gefunden.

Ein gutes Beispiel für ein modernes 'Mancala'-Spiel ist übrigens Fünf Stämme. (Tolles Spiel, das es auf jeden Fall wert ist, Ihrer Sammlung hinzugefügt zu werden.)

Fünf Stämme
  • Für 2 bis 4 Spieler
  • Dauert 40 bis 80 Minuten zum Spielen
  • Gamer-Spiel, das allen Spaß macht

Morris von Nine Men: Shakespeare teilt uns mit, dass es auf dem Boden gespielt wurde

Die Archäologie hat uns sehr geholfen, uns über die Brettspiele der Vergangenheit aufzuklären. Noch im August 2018 haben Archäologen entdeckt ein mittelalterliches Brettspiel in einer geheimen Schlossgruft in Russland! Eine versteckte Kammer im Schloss Wyborg aus dem 13. Jahrhundert enthielt einen Ziegelstein, in dessen Oberfläche vor dem Backen ein gitterartiges Muster geätzt war.

Morris der neun Männer

Das Spiel auf dem Ziegelstein ist eigentlich sehr bekannt und stammt aus dem Römischen Reich. Es hat mehrere Namen, darunter Mill, Merrills und Cowboy Checkers, und es erinnert sehr an Morris von Nine Men – ein Spiel, bei dem sich wie Dame und Schach überschneidende Felder und kleine Figuren, sogenannte „Männer“, die in Kämpfe verwickelt sind .

In Tudor England spielte die Oberschicht Brettspiele wie Schach und Backgammon (ein Backgammon-Set wurde auf dem Wrack der Mary Rose gefunden, identisch mit der modernen Version).

Fuchs & Gänse

Die Tudors waren auch dafür bekannt, Checkers (Draughts) und Fox & Geese gespielt zu haben. Möglicherweise ein Verwandter von Hnefatafl, Fox & Geese stammt aus dem 14. Jahrhundert in Großbritannien und ist ein einfaches Strategiespiel für zwei Spieler, bei dem der Fuchs versucht, die Gänse zu eliminieren, während sie versuchen, ihn zu fangen.

Fuchs- und Gänse-Spiel

Fox & Geese wird von einem Spieler gespielt, der den Fuchs bewegt, während der andere die Gänseschar kontrolliert. Der Fuchs kann hinüberspringen und die Gänse einzeln fangen, solange dahinter ein Platz frei ist. Die Gänse versuchen, den Fuchs in eine Ecke zu drängen, ohne gefressen zu werden. Der Fuchs gewinnt, wenn er alle Gänse fängt; die Gänse, wenn sie den Fuchs fangen können.

Das Spiel blieb bis ins 17. Jahrhundert beliebt, als neue Spielregeln eingeführt wurden, was es während des englischen Bürgerkriegs populär machte. Später erschienen mehr militärisch orientierte Spiele, die sich aus Fox & Geese entwickelten Napoleonic Wars des 18th Jahrhunderts.

Pachisi / Chaupar / Ludo

Pachisi (Parcheesi, Parchisi, Parchisi, Parchesi; auch bekannt als Twenty-Five) ist das Nationalspiel Indiens. Der Name kommt vom indischen Wort "pacis", was fünfundzwanzig bedeutet, die höchste Punktzahl, die Sie im Spiel werfen können.

Der indische Kaiser Akbar I. des Mogulreichs im 16. Jahrhundert soll Chaupar mit menschlichen Figuren auf großen, aus eingelegtem Marmor gebauten Höfen gespielt haben. Er saß auf einer Plattform in der Mitte des Hofes und warf die Kaurimuscheln. Auf den roten und weißen Quadraten um ihn herum, 16 Frau aus dem Harem, in entsprechenden Farben gekleidet, würde sich nach seinen Anweisungen bewegen.

Pachisi-Bretter, wie sie auf der Straße gespielt werden, bestehen oft aus Stoff, 6 Kaurischnecken werden geworfen, um die Züge zu bestimmen, und die Spielsteine ​​sind aus Holz in Bienenkorbform. Pachisi ist ein Cross-and-Circle-Spiel, dessen Variationen auf der ganzen Welt vorkommen.

Krishna und Radha spielen Pachisi

Die Ursprünge von Pachisi und Chaupar sind mit der Zeit verloren gegangen, aber unsichere Beweise deuten darauf hin, dass Formen des Wildes in der indischen Region mindestens ab dem 4. Jahrhundert n. Chr. existierten. Beide haben sich seit dem Spiel von Kaiser Akbar kaum verändert.

Spiel der Gans

Game of the Goose hält den Rekord als erstes modernes kommerzielles Brettspiel. Es ist mit alten Spiralrennen-Spielen wie dem ägyptischen Mehen und mit Artefakten wie der Phaistos-Scheibe der Minoer verbunden.

Spiel der Gans

Das Spiel ist ein einfaches Rennspiel, das nur durch Würfelwurf gesteuert wird – die Spielsteine ​​(oft in Form von Gänsen) bewegen sich von der Außenseite der Spirale in Richtung Mitte. Bereits um 1500 in Italien erfunden, schenkte Francesco de Medici (1574-1587) dem spanischen König Philipp das Gänsespiel ('Gioco dell'Oca').

Obwohl es eher ein Glücksspiel der reinen Unterhaltung war, erschienen Adaptionen des Spiels der Gans mit einem pädagogischen Zweck, um den Spielern etwas beizubringen Geographie, Geschichte und Moral. Sein Einfluss hielt bis weit ins 20. Jahrhundert an, wo ähnliche Rennspiele mit der Populärkultur und aktuellen Ereignissen verbunden waren.

Neue Welt, neue Spiele: Patolli

Macuilxochitl beim Beobachten von Patolli

Spiele waren jedoch nicht auf die Alte Welt beschränkt. Es gibt Beweise dafür, dass Spiele auch in der Neuen Welt ein beliebter Zeitvertreib sind (zumindest unter den Adligen und Eliten)! Zum Beispiel gibt es im Codex Magliabecchiano Zeichnungen des aztekischen Gottes Macuilxochitl, der ein Spiel namens Patolli beaufsichtigt.

Patolli wurde zur Zeit des von den Azteken gespielt Spanisch Ankunft in Mexiko. Es war ein Glücksspiel, und es wird berichtet, dass es von Adligen um hohe Einsätze wie Edelsteine ​​und Goldperlen gespielt wurde.

Patolli (oder Patole) war ein Rennspiel auf einem kreuzförmigen Brett. Je nach Wurf von fünf Bohnen, die auf einer Seite markiert und auf der anderen glatt waren, rasten die Figuren über das Brett. Vollständige Regeln für das Spiel sind nicht überliefert, aber der Brettspielhistoriker RC Bell schlug eine plausible Rekonstruktion vor.

Beispiele für mittelalterliche Brettspiele

Language FTW: Ein linguistischer Blick auf die Geschichte der Brettspiele

Das englische Wort für „Spiel“ hat sich in den Jahrhunderten der sprachlichen Entwicklung, die die indoeuropäischen Sprachen durchlaufen haben, nicht wesentlich verändert. Selbst wenn man bis ins dritte Jahrhundert zurückblickt, ist das Wort in der Gotik, „Spiel“, für den modernen Leser noch erkennbar.

Die Geschichte der Brettspiele Infografik

Brettspiele in der Aufklärung und darüber hinaus (17.-19. Jahrhundert)

Traditionelle Spiele wie Schach, Dame, Backgammon und Domino erfreuten sich während der europäischen Renaissance und der Aufklärung weiterhin großer Beliebtheit. Mit der Erfindung des Buchdrucks entstanden neue Spielarten, wie Spiele mit Themen und Themen.

Agon

Agon-Spiel

Agon (oder Queen's Guard, Queen's Guards, Royal Guards) ist ein Strategiespiel für zwei Spieler, gespielt auf einem 6×6×6 sechseckigen Spielbrett.

Agon ist möglicherweise das älteste Brettspiel, das auf einem sechseckigen Brett gespielt wird und erstmals im späten XNUMX. Jahrhundert in Frankreich auftauchte. Das Spiel erreichte seine größte Popularität ein Jahrhundert später, als die Viktorianer es wegen seiner Mischung aus einfachen Regeln und komplexer Strategie annahmen.

Verschwörer

Verschwörer-Spiel

Conspiraateurs (Verschwörer) ist ein Strategie-Brettspiel für zwei oder vier Spieler, das wahrscheinlich im Frankreich des 18. Jahrhunderts erfunden wurde. Es stammt vielleicht nach 1789 aus den Französischen Revolutionskriegen, „einer Zeit fieberhafter politischer Aktivität mit gegeneinander verschworenen Fraktionen“.

Verschwörer ähneln Halma, Ugolki, Chinese Checkers und Salta darin, dass Figuren springen, ohne freundliche oder feindliche Figuren zu erobern, um zu ihren Zielen zu rasen.

Shogi (japanisches Schach)

Ko Shogi („breites Schach“) ist eine Variante des Shogi oder des japanischen Schachs mit großen Brettern. Das Spiel stammt aus der Wende des 18. Jahrhunderts und basiert auf Xiangqi und Go sowie Shogi. Seine Erfindung wurde dem konfuzianischen Gelehrten Ogyū Sorai zugeschrieben.

Tori Shogo („Vogelschach“) ist eine Variante von Shogi (japanisches Schach), die 1799 von Toyota Genryu erfunden wurde, obwohl sie traditionell seinem Meister Ōhashi Sōei zugeschrieben wird. Es wurde erstmals 1828 veröffentlicht.

Shogi-Spiel - Japan

Das Spiel wird auf einem 7×7-Brett gespielt und verwendet die Drop-Regel; es ist die einzige traditionelle Shogi-Variante, die dies tut. Dies ist eine der beliebtesten Shogi-Varianten, deren Popularität bis heute anhält! In den 1990er und frühen 2000er Jahren gab es sogar Turniere in London und Royston.

Halma und Ugolki

Halma-Spiel

Halma (aus dem Griechischen für „Sprung“) ist ein Strategie-Brettspiel, das 1883 von George Howard Monks, einem US-amerikanischen Thoraxchirurgen an der Harvard Medical School, erfunden wurde.

Das Spielbrett ist kariert und in 16×16 Quadrate unterteilt. Figuren können kleine Dame oder Spielsteine ​​sein, oder Holz- oder Plastikkegel oder Männer, die kleinen Schachfiguren ähneln. Die Farben der Figuren sind in der Regel Schwarz und Weiß für Spiele mit zwei Spielern und verschiedene Farben oder andere Unterscheidungen in Spielen für vier Spieler.

Ugolki ist eine Variante von Halma, die normalerweise auf einem 8×8-Rasterbrett mit 16 Spielsteinen pro Spieler gespielt wird. Es soll Ende des 18. Jahrhunderts in Europa erfunden worden sein.

Aufgrund seiner Einfachheit der Regeln und Komplexität der Strategie ist es klar, dass Schach den Test der Zeit überdauert hat. London war 1851 Austragungsort des ersten internationalen Schachturniers.

Beispiele für Brettspiele zur Erleuchtung

Brettspiele im XNUMX. Jahrhundert: Ein bisschen näher an der Heimat

Im 20. Jahrhundert sehen wir die Erfindung von Spielen mit mehr Wiedererkennungswert wie z scharren, Risiko, Trivial Pursuit, das Spiel des Lebens, Cluedo (Hinweis), Entschuldigung, Zivilisation, Candyland und Pictionary. Diese Spiele waren wahrscheinlich ein Grundnahrungsmittel in Ihrem Zuhause, als Sie aufwuchsen, und höchstwahrscheinlich der Grund für Ihre Liebe (oder Ihren extremen Hass) für Brettspiele heute.

Die Ursprünge des Monopols

Eines der bekanntesten Brettspiele wurde 1903 in Amerika von einer Frau namens Lizzie Magie erfunden. Genannt The Landlord's Game, und wurde auf einem quadratischen Brett gespielt, das außen verschiedene "Eigenschaften" hatte, die die Spieler für unterschiedliche Beträge kaufen konnten. Es hatte auch ein Gefängnis, Eisenbahnen, Versorgungsunternehmen… kommt Ihnen das bekannt vor?

Das Spiel des Vermieters, 1906

Lizzie wollte hervorheben, wie die Mieten die Immobilienbesitzer reich machten, während die Mieter arm blieben und die Kinder auf die Ungerechtigkeit des Erwachsenenlebens vorbereiteten. LOL. Jetzt wissen wir also warum Monopol ist die Wurzel allen häuslichen Streits.

Fazit: Das Spiel ist im Gange!

Brettspiele sind heute eine vollwertige Branche mit professionellen Spielern, Webshows, RPG-Webserien, YouTube-Tutorials und Playthroughs, Indie-Spielen, die mit rekordverdächtigem Crowdfunding Geschichte schreiben, und Festivals, die ausschließlich Brettspielen gewidmet sind.

Der Markt wächst ständig mit Unternehmen, die sich auf Brettspielzubehör, Regale, Aufbewahrung, Schutzhüllen, mobile App-Scoring-Systeme und Musikpartituren spezialisiert haben!

Nicht schlecht, wenn man bedenkt, dass wir vor etwa 7,000 Jahren nur Stöcke, Steine ​​und ein paar Fingerknöchel hatten.

Vielleicht liegt es nur an mir, aber die Kontinuitäten der menschlichen Erfahrung, insbesondere positive, haben etwas zutiefst Beruhigendes, das die Menschlichkeit von ihrer am leichtesten zugänglichen Seite zeigt. Unsere alten Vorfahren mögen sich in vielerlei Hinsicht von uns unterschieden haben, aber wir haben immer noch die Gemeinsamkeit des Brettspiels, die uns verbindet und uns hilft, die Völker der Vergangenheit zu verstehen.

Wir sind alle seit Jahrhunderten Teil derselben Gemeinschaft, die Brettspiele genossen haben, immer noch Variationen alter Spiele spielen und auch in Zukunft durch das wunderbare, anpassungsfähige und zeitlose Spiel miteinander konkurrieren, Strategien entwickeln, Kontakte knüpfen und zusammenarbeiten Medium der Brettspiele.

Was denkst du? Kennen Sie die Geschichte Ihres Lieblingsbrettspiels? Welche Spiele möchtest du ausprobieren? Schreiben Sie uns unten einen Kommentar und viel Spaß beim Spielen!

Suchen Sie nach Spielen? Schauen Sie sich unser Video unten an:

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17 Antworten

  1. Meine Brüder und ich sind Brettspiel-Fans, seit wir in unserer Kindheit von unserer Mutter mit ihnen in Berührung gekommen sind. Fünfundfünfzig Jahre später genießen wir immer noch Spiele bei Familienfeiern! Familienfavoriten sind heutzutage 'PIT' und 'PUMP PIRATES' (Spiel, in dem man sich in die BIG-OIL-Bruderschaft stürzt und so. . .)

  2. Wunderbarer Artikel. So viele Informationen und so interessant. Wir haben viele Jahre wirklich viele Spiele gespielt. unsere familie ist auf wenige geschrumpft und die alten sind geistig nicht mehr in der lage, strategiespiele zu spielen. Ich vermisse es schrecklich

    1. Danke für den wunderbaren Kommentar Maria.

      Es tut mir leid, von Ihrer Familie zu hören. Brettspieler sind insgesamt eine recht einladende Gruppe, wenn es um das Hobby geht. Ich bin sicher, es gibt viele Treffen, bei denen Sie neue Freunde finden können. Wenn nicht, gibt es tatsächlich viele digitale Versionen von Brettspielen, die Sie mit einer Großfamilie spielen können, die nicht in der Nähe oder persönlich ist. Das gilt insbesondere für die Covid-Quarantäne, in der wir alle stecken.

      Bleiben Sie gesund, Mary und hören Sie nie auf, das zu tun, was Sie glücklich macht. Sie können Spiele verpassen, aber es gibt immer jemanden, der bereit ist zu spielen.

      Bryan

    1. Hallo Jazmin,

      Kendra hat dies zum ersten Mal im Oktober 2018 geschrieben. Es war einer der ersten Artikel, die wir geschrieben haben. Haben Sie etwas veraltetes gesehen?

      Danke für den Kommentar und das Interesse.

      Bryan

  3. Danke Bryan! Ich habe nichts veraltetes oder ähnliches gefunden, ich brauchte nur die Informationen für meine Forschungsberichtsbibliographie, die ich zu Brettspielen mache und konnte das Veröffentlichungsdatum für diesen Artikel nicht finden.

  4. اسمي ارنالدو وانا برازيلي. لا أتحدث العربية لذلك كنت بحاجة لاستخدام ترجمة . أبحث عن مقالات عن الطاولة انتقلت خارج المنظور الأوروبي . أنا سعيد جدًا لقراءة هذا المقال الرائع. حياة طويلة ومزدهرة للمؤلفين وتحياتي من ريو دي جانيرو!

    Mein Name ist Arnaldo und ich bin Brasilianer. Ich spreche kein Arabisch, also musste ich Google Translate verwenden. Ich suchte nach Artikeln über Brettspiele, die sich außerhalb der eurozentrischen Perspektive bewegten. Ich freue mich sehr, diesen genialen Artikel gelesen zu haben. Den Autoren ein langes und erfolgreiches Leben und meine Grüße aus Rio de Janeiro!

    1. Hallo Arnaldo,

      Grüße aus Georgien im Moment. Es ist wirklich seltsam, dass Sie im arabischen Bereich unserer Website gelandet sind. Wir haben unsere Website in mehrere Sprachen übersetzt, daher ist es seltsam, dass sie standardmäßig auf Arabisch eingestellt ist. Haben Sie uns über Google gefunden oder die URL direkt eingegeben?

      Hier ist die Seite auf Portugiesisch. https://gamecows.com/pt/ und wenn du nur tippst GameCows.com Es sollte Sie zum englischen Abschnitt führen. Lass mich wissen, ob das bei dir funktioniert.

      Cheers,
      Bryan

  5. مقاله حیلی مفید و جالبی بود . جالب اینکه برای من زبان فارسی خیلی هم کردم از اون سپاسگزارم از .

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