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Frauen im Gaming: Unbeantwortete Fragen

Neu von Girls Workshop kommt die brandneue Hello Kitty Linie im 40k Universum.

Hello Kitty Parodie von Warhammer 40K Poster Art

Scherz beiseite, ich habe in Gaming-Artikeln gestöbert und das hier einer ist aufgetaucht. Es hat viele Fragen aufgeworfen, die ich über die Branche und das Hobby habe, nämlich, gibt es noch ein Problem mit der alter Jungenclub in Bezug auf Spiele?

Der Artikel sprach von einer Frau, die nicht nur eine Wargamer aber besessen Miniaturen Bastler Shop, aber wann immer sie zu Kongressen oder Treffen ging, wurde sie mit denselben Fragen bombardiert wie: „Bist du hier, um deine zu sehen? Papa? ". 

Die Idee, dass sie eine Spielerin war, wurde ständig übersehen oder wurde von ihren Mitspielern nicht einmal wahrgenommen. 

Als Mann habe ich einige Selbstreflexionen gemacht, um zu sehen, wie ich mich in der Situation fühlte. In meinen jüngeren Jahren und definitiv in einer Welt vor Covid war ich ein sozial unbeholfenes Kind, das ein paar Spiele spielte und ausserte.

Ich ging oft zur ComicCon und Conventions und rannte in wirklich schlechtem Cosplay rum. Ich konnte mich problemlos einfügen und musste mich nicht alle 5 Minuten rechtfertigen… Nerdom war damals noch nicht so Mainstream wie heute. 

Wie schrecklich wäre es, zu einer Versammlung von zu erscheinen? Peers und fühle mich immer noch wie ein Ausgestoßener oder andere?

Da stellt sich die Frage: Gibt es noch einen Mangel an weiblichen Spielern in der Branche? Wenn ja warum?

Wo sind die Damen?

Ich kann nur aus meiner Erfahrung sprechen, aber auf meinen Reisen als Ex-Pat habe ich viele Spieler auf der ganzen Welt getroffen, und (bisher) scheint es ehrlich gesagt eine faire Mischung zu geben. Die einzige wirkliche Konstante ist die Unmöglichkeit, eine ganze Gruppe von D&D-Spielern für ein normales Spiel als mein zusammenzubringen Kollege Perma-DM und Blogger weiß es. 

Auch dies ist meine eigene persönliche Erfahrung und die Gemeinschaften sind so vielfältig und zahlreich wie Sandkörner. Das letzte Jahr oder so waren hauptsächlich informelle Treffen, da große Kongresse und große Versammlungen im Jahr 2020 und darüber hinaus eher verpönt waren, sodass ich nicht für die Branche im größeren Maßstab sprechen kann. 

Bei Brettspiel-Treffen in meiner Jugend gab es immer mindestens ein Mädchen, das Tabletop-Spiele liebte, aber… normalerweise auch die Freundin des Gastgebers war – ein weiteres Stereotyp in der Spielewelt. Es ist die Idee, dass Frauen nicht unbedingt sind was immer dies auch sein sollte. Spieler und dass sie nur wegen ihres Lebensgefährten da sind. 

Wenn man sich zwei Erfahrungen im Abstand von mehr als 20 Jahren ansieht, gibt es definitiv mehr Frauen in den Meetups und Gaming-Gruppen, die ich jetzt besuche, aber das war definitiv nicht immer der Fall. 

Die nächste große Frage ist, Wieso den? Und sogar die, Wie? 

Wie kam es dazu, dass Hobby und Industrie a ganze gruppe von menschen

Die Gesellschaft als Ganzes, nicht der Einzelne, hält das für akzeptabel. 

Was ist auf der Box?

Wir könnten die letzte Frage beantworten, indem wir eine andere stellen: Was ist auf der Verpackung?

Wir haben es wahrscheinlich alle gesehen, aber wenn Sie es nicht getan haben, werfen Sie einen Blick darauf. 

Milton Bradley Schlachtschiff Vintage Box Art

Können Sie die Geschlechtertrennung erkennen? Ich gebe dir einen Hinweis. Es ist zwischen Wohnzimmer und Küche. 

Milton Bradley Schlachtschiff Vintage Box Art

Drüben bei Analoge Spielstudien, Tanya Pobuda hat eine ziemlich eingehende Studie zu Brettspiel-Covern mit Die 100 besten Spiele von Board Game Geek, Analyse der Vertretung von Frauen und POC (People of Color) auf den Schachteldeckeln. 

Das war 2018, aber die Daten scheinen auch heute noch relevant zu sein. Um ihre Ergebnisse zusammenzufassen, hinterlasse ich Ihnen ein Zitat. 

„Es gibt eine entmutigende Studie, die darauf hinweist, dass Verbraucher eher ein Schaf auf dem Cover eines Brettspiels finden als eine Frau.“

– Tanja Pobuda

Dies ist nicht der einzige Grund für das quälend langsame Wachstum weiblicher Spieler im Hobby/Industrie, aber mangelnde Vertretung in einem Hobby ist nicht gerade einladend. 

Dies ist zwar nicht immer der Fall (und die gute Nachricht ist, es verbessert sich mit der Zeit) – es ist immer noch nicht großartig. In den wenigen Fällen, in denen Frauen sind in der Gaming-Welt vertreten, kann es auch wenig schmeichelhaft oder unrealistisch sein. 

Lass uns benutzen Königreich Todesmonster als Beispiel. Es ist ein unglaublich innovatives Spiel mit einer wahnsinnig dunklen Welt, die mit detaillierten Miniaturen und Kunstwerken zum Leben erweckt wird. So was. 

Kingdom Death Monster Miniaturen

Das sind natürlich die zahmsten Miniaturen in der Kiste – und ich weiß, was Sie denken.
„Das ist kein faires Beispiel. KDM wird speziell als sehr erwachsenes Spiel vermarktet und entwickelt.“

Das ist richtig. 

Wie wäre es mit Schwert & Zauberei, aber? Der Liebenswerte Dungeon-Crawler

Hier ist Ecarus in voller Plattenrüstung. 

Ecarus-Miniatur aus Sword & Sorcery

Und hier ist Shae in… „Klamotten“? Eher wie ein Ziegenschädel-BH. Und wie schützend sind Ziegenschädel überhaupt?

Shae-Miniatur aus dem Brettspiel Sword & Sorcery

Dieses spezielle Thema gibt es schon seit geraumer Zeit. Es gibt eine Übersexualisierung und Unterrepräsentation starker weiblicher Charaktere.

Umgekehrt… One Deck Dungeon FTW

Ein Beispiel für einen Schub in die richtige Richtung (und das komplette entgegengesetzte Spektrum) ist Ein Deck Dungeon

Alle Charaktere in diesem Spiel sind weiblich. Nicht nur das, sie sind auch angemessen mit Rüstung und Ausrüstung ausgestattet, die Sinn macht. (Und nicht im Albumcover einer 80er Hair Metal-Band, „Sense“)

One Deck Dungeon Brettspiel Box Art.-Nr

Der Panzer hat Panzerpanzerung, der Schurke hat leichte Kleidung, die Zauberin trägt magische Kleidung und kein +2 Kettenhemd-Bikini in Sicht. 

Es ist so einzigartig, dass eine große Mehrheit der YouTuber, als ich mir die Videorezensionen ansah, ausdrücklich die rein weibliche Besetzung erwähnte. Wenn jemand eine nicht sexualisierte Version einer weiblichen Figur darstellt, scheint sich jeder selbst auf die Schulter zu klopfen, weil er so fortschrittlich ist. Es könnte nur ein Lackmustest der Branche sein, nehme ich an. 

Auch dies sind alles nur Gedanken, die ich zu Papier gebracht habe, nachdem ich einen Artikel gelesen und den Kaninchenbau des Internets durchgegangen bin. Ich habe keine großen Antworten oder Lösungen. Nur Gedanken und eine wunderbar starke weibliche Geschäfts- und Lebenspartnerin, die auch schon in jungen Jahren dem Hobby nachgeht.

Ich bin gespannt, was Sie denken, liebe Leser. 

Wie denkst du über das Brettspiel-Hobby? Haben Sie das Gefühl, dass Frauen in Ihrer Gaming-Gruppe gut vertreten sind? Hinterlassen Sie unten einen Kommentar. Wir würden uns freuen, von Ihnen zu hören!

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