Zauberbeschreibung
Sie versuchen, eine Kreatur, die Sie in Reichweite sehen können, in Stein zu verwandeln. Wenn der Körper des Ziels aus Fleisch besteht, muss die Kreatur einen Konstitutionsrettungswurf machen. Bei einem fehlgeschlagenen Rettungswurf wird es zurückgehalten, da sein Fleisch zu verhärten beginnt. Bei einem erfolgreichen Rettungswurf ist die Kreatur nicht betroffen. Eine durch diesen Zauber gefesselte Kreatur muss am Ende jedes ihrer Züge einen weiteren Konstitutionsrettungswurf machen. Wenn es dreimal erfolgreich gegen diesen Zauber rettet, endet der Zauber. Wenn ihm seine Rettungswürfe dreimal misslingen, wird es zu Stein und für die Dauer dem versteinerten Zustand ausgesetzt. Die Erfolge und Misserfolge müssen nicht aufeinander folgen; Verfolgen Sie beide, bis das Ziel einen Drilling sammelt. Wenn die Kreatur während der Versteinerung körperlich gebrochen wird, leidet sie unter ähnlichen Missbildungen, wenn sie in ihren ursprünglichen Zustand zurückkehrt. Wenn Sie Ihre Konzentration auf diesen Zauber für die gesamte mögliche Dauer aufrechterhalten, wird die Kreatur zu Stein, bis der Effekt entfernt wird.
Fleisch zu Stein 5e-Statistiken
- Reichweite: 60 Füße
- Komponenten: V, S, M
- Material: Eine Prise Kalk, Wasser und Erde.
- Dauer: Bis zu 1 Minute
- Konzentration: was immer dies auch sein sollte.
- Casting Zeit: 1-Aktion
- Ebene: 6
- School: Transmutation
- Klassen: Hexenmeister, Zauberer
Bevor er mit seiner Frau Kendra GameCows gründete, unterrichtete er englische Sprachkunst in den USA. Er kombinierte seine Liebe zum Spielen mit Bildung, um unterhaltsame spielbasierte Lernstunden zu erstellen, bis er sich schließlich entschied, GameCows in Vollzeit mit Kendra zu leiten. Er ist dafür bekannt, dass er in seiner Freizeit über Regelbücher brütet, bei Spieleabenden der Regelmeister ist und in seiner DnD-Gruppe der ständige DM ist. Bryan liebt Brettspiele, Schreiben, Reisen und vor allem seine Frau und Komplizin Kendra.