Feenfeuer 5e Zauber DnD

Feenfeuer 5e Zauber

Der Name mag vermuten lassen, dass dies ein weiterer Zauber ist, mit dem Sie Feuer legen und Ihre Karriere als magischer Brandstifter vorantreiben können, aber Feenfeuer ist viel klüger als das. Es kann ein echter Bonus sein, wenn Sie bestimmten Arten von Kreaturen begegnen, und Sie können viel Spaß daran haben, den Zauber an Ihren Spielstil und Ihre Kampagnenstimmung anzupassen.

Was ist Faerie Fire 5e Spell?

Ein kurzer Blick auf die Spielerhandbuch wird dir die Grundform sagen, die der Zauber annimmt …

Jedes Objekt in einem 20-Fuß-Würfel innerhalb der Reichweite wird in blauem, grünem oder violettem Licht (Ihrer Wahl) umrandet. Jede Kreatur, die sich beim Wirken des Zaubers im Wirkungsbereich befindet, wird ebenfalls hell umrandet, wenn ihr ein Geschicklichkeitsrettungswurf misslingt. Für die Dauer werfen Objekte und betroffene Kreaturen ein schwaches Licht in einem Radius von 10 m ab.

Jeder Angriffswurf gegen eine betroffene Kreatur oder ein betroffenes Objekt hat einen Vorteil, wenn der Angreifer es sehen kann, und die betroffene Kreatur oder das betroffene Objekt kann nicht davon profitieren, unsichtbar zu sein.

Wenn es gewirkt wird, versucht es, jedes Objekt in einem 20-Fuß-Würfel bis zu 60 Fuß vom Zaubernden entfernt in einem blauen, grünen oder violetten Licht zu umreißen, die Farbe liegt im Ermessen des Zauberers. Ein Geschicklichkeitsrettungswurf ist für jede Kreatur oder jeden Charakter, der im Zielbereich gefangen wird, erlaubt, und wenn sie scheitern, leuchten sie auch wie die leblosen Objekte um sie herum auf.

Feenfeuer 5e Statistiken

Mitgliedschaft1
Casting Zeit1 Aktion
Bereich/Bereich60 Fuß, 20-Fuß-Würfel
KlassenBarde, Druide, Kunsthandwerker
KomponentenVerbale
Dauer Bis zu 1 Minute
SchuleBeschwörung
Angriff/SpeichernGeschicklichkeit
Schaden/EffektDebuff

Wie funktioniert der Faerie Fire 5e-Zauber?

Für die Dauer des Zaubers werfen alle Objekte und die betroffene Kreatur ein schwaches Licht in einem Radius von 10 Fuß ab. Dies bedeutet, dass alle Kreaturen oder Charaktere, die von dem Zauber betroffen sind, keinen Vorteil mehr aus Unsichtbarkeit oder ähnlicher Tarnmagie ziehen und aufgrund der Umrisse des Feenfeuers sichtbar werden.

Das wiederum bedeutet, dass jeder, der ein solches Ziel angreift, so tut, als wäre er vollständig sichtbar. Sie ziehen keinen Vorteil daraus, unsichtbar zu sein oder vor den Blicken ihrer Mitmenschen geschützt zu sein.

Es erfordert eine Aktion, um den Zauber zu wirken, und er kann überall bis zu 60 Fuß vom Zaubernden entfernt platziert werden. Der Zauber erfordert nur eine verbale Komponente. Der Zauber dauert bis zu einer Minute, erfordert aber insgesamt Konzentration seitens des Zauberers, was bedeutet, dass Sie keinen weiteren Zauber wirken können, während Sie das Feenfeuer aktiv halten.

Das bedeutet auch, dass der Zaubernde, wenn er irgendeinen Schaden erleidet, während er den Zauber aufrechterhält, einen konstitutionsbasierten Rettungswurf ablegen muss, um zu sehen, ob er erfolgreich genug Konzentration aufrechterhält, um den Zauber aufrechtzuerhalten.

Wer kann den Faerie Fire 5e-Zauber verwenden?

Der Zauber steht zur Verfügung Barden, Druids und Kunsthandwerker und gehört der Evokationsschule der Magie an. Bei erfolgreichem Wirken leuchtet jedes Objekt innerhalb des Zielbereichs des 20-Fuß-Würfels in der vom Zaubernden gewählten Farbe auf – blau, grün oder violett.

Leblose Objekte leuchten automatisch auf und jede Kreatur oder jeder Charakter muss einen erfolgreichen, auf Geschicklichkeit basierenden Rettungswurf machen, um ein ähnliches Schicksal zu vermeiden. Diejenigen, die den Save nicht schaffen, leuchten ebenfalls auf und sind für jeden innerhalb von 10 Fuß von ihnen deutlich sichtbar. Sie sind so sichtbar, dass der Umriss die Unsichtbarkeit negiert und Angriffe gegen sie im Vorteil sind.

Das mag wie ein kleiner Bonus erscheinen, aber bedenken Sie dies. Der Zauber hält eine Minute oder volle zehn Kampfrunden an. Das sind zehn Angriffe, die die Effekte von aufheben Unsichtbarkeit und zehn Runden, in denen Sie das Ziel mit einem Vorteil angreifen können.

Wenn Sie in einen Nahkampf mit einem besonders mächtigen Feind mit einem High verwickelt sind AC durchzukommen und eine enorme Trefferpunkt Diese zusätzlichen zehn Runden, in denen Sie mit einem Vorteil angreifen, können den Unterschied ausmachen, ob Sie Ihren Gegner in die Knie zwingen oder zusehen müssen, wie Ihre Streitaxt weiterhin ohne oder ohne Wirkung von seinem Körper abprallt.

Und wenn Sie ein Kämpfer or Paladin, wirst du wahrscheinlich mehr als einen Angriff pro Kampfrunde einsetzen können.

Unsichtbarkeit in DnD 5e

Unsichtbarkeit als buchstabieren, eine magischer Gegenstand, oder eine natürliche Fähigkeit, ist eine mächtige Waffe in Ihrem Arsenal. Es ist auch ein Widerstand, wenn Sie gegen eine Kreatur antreten, die es benutzt, und keine Möglichkeit haben, seinen unsichtbaren Bewegungen entgegenzuwirken.

Unabhängig von der Quelle der Kraft wird die Kreatur oder der Charakter und alles, was er trägt, bei Verwendung für das Auge eines jeden, der zuschaut, unsichtbar. Sie werden jedoch sichtbar, wenn die betreffende Kreatur oder der betreffende Charakter angreift oder einen Zauber wirkt.

Dies bedeutet jedoch, dass sie bis zum Angriffspunkt oder zum Wirken des Zaubers unsichtbar bleiben, was bedeutet, dass sie dies im Vorteil tun und erst unsichtbar werden, wenn der Schaden angerichtet ist.

Größere Unsichtbarkeit

Aber das ist nur Standard-Unsichtbarkeit. Größere Unsichtbarkeit ist ein ganz anderes und stärkeres Gebräu. Alle Charaktere oder Kreaturen, die diese mächtigere Form der Fähigkeit verwenden, bleiben unsichtbar, selbst wenn sie angreifen oder einen Zauber wirken.

Stattdessen bleiben sie für eine volle Minute oder zehn Kampfrunden unsichtbar. Dies macht solche Feinde zu einem Albtraum, da Sie ihre Position neu erraten müssen und wissen müssen, wo Sie sich gegen den nächsten eingehenden Angriff oder Zauber verteidigen müssen.

Kreaturen wie Unsichtbare Stalker, riesige Chamäleons, Pixies, bestimmte Dämonen und andere Untote können gemäß den Regeln, die in den Grundregelbüchern niedergeschrieben sind, unsichtbar werden. Aber DnD ist ein Spiel der Fantasie; Jeder DM, der sein Geld wert ist, wird die Regeln beugen, um die gewünschte Kampagnenwelt aufzubauen.

Das bedeutet im Wesentlichen, dass jede angetroffene Kreatur das Potenzial haben könnte, Unsichtbarkeit zu verwenden, je nach Laune Ihres Dungeon-Meisters.

Ein erster Schlag, der aus dem Nichts kommt, als Überraschungsangriff fungiert und Advantage trifft, kann für das Ziel verheerend sein. Wenn Sie also vermuten, dass da draußen in der Dunkelheit etwas ist, etwas, das mit bloßem Auge unsichtbar ist, etwas, das Sie nicht tun sollten Lassen Sie sich nicht ungesehen und unkontrolliert herumstreifen, dann brauchen Sie einen Zauberspruch, der die Chancen zu Ihren Gunsten ausgleicht.

Dieser Zauber ist Feenfeuer. 

Feenfeuer gegen Unsichtbarkeit

Es ist oft möglich, unsichtbare Kreaturen zu entdecken. Selbst wenn Sie sie nicht sehen können, ist es mit etwas Ruhe und Konzentration möglich, sie zu riechen, die Geräusche zu hören, die sie machen, und die Bewegung von Dingen zu sehen, die sie berühren oder stören, wenn sie sich bewegen.

Wenn Sie vermuten, dass eine unsichtbare Kreatur in der Nähe lauert, und Sie eine ungefähre Vorstellung davon haben, wo sie sich aufhalten könnte, ist Faerie Fire die perfekte Möglichkeit, das Spielfeld auszugleichen. Wenn Sie sie wie einen Weihnachtsbaum anzünden, verlieren sie den Angriffsvorteil ihres unsichtbaren Status.

Natürlich können sie basierend auf ihrer Geschicklichkeit einen Rettungswurf machen; ein Misserfolg bedeutet, dass sie von dem Zauber betroffen sind. Viel Monster und Begegnungen haben mindestens eine durchschnittliche Geschicklichkeit oder besser, aber sobald Sie ein paar Mal aufgestiegen sind und Ihren Zauberwurf-SG erhöht haben, werden Sie den meisten von ihnen mehr als gewachsen sein.

Da Feenfeuer ein Zauber der ersten Stufe ist, kannst du ihn auch auf höheren Stufen wirken, bis er funktioniert.

Sobald Sie die Kreatur sehen, können Sie sie treffen, und sobald Sie sie getroffen haben, wird der Nahkampf wieder zu einem fairen Kampf. Nun, zumindest so fair, wie es jemals sein würde.

Wenn Sie vermuten, dass Sie sich in ein Reich wagen, in dem Kreaturen wahrscheinlich Zugang zur Unsichtbarkeit haben, oder wenn Sie vorsichtig sein möchten, sollte jede Gruppe mit Selbstachtung die Sicherheit dieser gemütlichen Taverne nicht verlassen, ohne dass jemand dies in der hat Magische Waffenkammer.

Feenfeuer gegen Dunkelheit

Die meisten Kreaturen haben eine Möglichkeit, der Dunkelheit entgegenzuwirken. Natürlich tun sie das; Viele verbringen den größten Teil ihres Lebens im Schatten, in unterirdischen Höhlen, bauen ihr Zuhause in den vergessenen Kellern von Schlossverliesen, in düsteren Wäldern oder ziehen es vor, sich von Raubtieren oder betenden Abenteurern fernzuhalten.

Einige können im Dunkeln sehen, andere verlassen sich auf Magie, um Licht zu erzeugen, und selbst die kleinste Abenteurergruppe hat einen Vorrat an Fackeln. 

Aber stellen Sie sich vor, Sie befinden sich in einem Bereich, in dem Sie Hilfe bei diesen häufigeren lichtinduzierenden Methoden benötigen. Feenfeuer beleuchtet nicht nur Objekte und Kreaturen im Zielbereich, um Ihnen einen Vorteil zu verschaffen; es bewirkt auch, dass sie in einem Radius von zehn Fuß schwaches Licht erzeugen.

Ein solches Leuchten von leblosen Objekten, Verbündeten und Feinden kann genug Licht werfen, damit Sie sich sicher durch sie hindurch bewegen können. Alles, von Möbeln über zufällige Trümmer, Wandbehänge bis hin zu anderen Gruppenmitgliedern, wird zu temporären Leuchtern, mit denen Sie Ihren Weg durch die Schatten finden können.

Feenfeuer anpassen

In der einfachsten, vielleicht am wenigsten fantasievollen Spielweise können Sie diesen Zauber wirken, indem Sie einfach sagen: „Ich wirke Feenfeuer“, das Zielgebiet angeben und darauf warten, dass der Dungeon Master Ihnen das Ergebnis mitteilt.

Aber dies ist ein Spiel der Vorstellungskraft; Dies ist ein Buch, in dem Sie eine Aktion nach der anderen schreiben und die Erzählung mit jeder Entscheidung und jedem Schritt, den Sie treffen, fortsetzen. In vielerlei Hinsicht sind Sie sowohl der Autor als auch der Leser, die Charaktere und das Publikum; warum nicht etwas spannender machen?

Zunächst sagt die Zauberbeschreibung, dass die Farben des Zaubers grün, blau oder violett sein können. Warum gerade die? Wenn es eine Sache gibt, für die die DnD-Regeln gemacht wurden, dann war es, den Spielern und DM die Möglichkeit zu geben, ihre Ideen auf das Kernregelwerk zu übertragen und so das Spiel an ihre Anforderungen anzupassen.

Warum also nicht jedes Mal eine Farbe Ihrer Wahl oder eine zufällige? Die Farbe kann mit Ihrer verknüpft werden Ausrichtung oder Hintergrundkultur. Es ist eine kosmetische Änderung; Die meisten Dungeon Masters werden damit einverstanden sein. Wenn sie es nicht sind, sind sie nicht die Person, für die Sie sie hielten.

Und warum bei der Farbe aufhören? Druids könnten sich dafür entscheiden, dass ihr Feenfeuer die Form eines schimmernden Mooses annimmt, das das Objekt oder die Person leicht bedeckt und so ihre richtige Form offenbart. Denken Sie daran, dies ist Ihre Welt, seien Sie erfinderisch und schaffen Sie etwas Einzigartiges.

Verwenden von Feenfeuer als Verteidigungswaffe

Feenfeuer ist ein ausgezeichneter Zauber, wenn Sie den Feind aufscheuchen und seine Fähigkeit negieren müssen, Sie und Ihre Gruppe anzugreifen. Aber es hat auch die geeigneten Eigenschaften, um es als strategischen Verteidigungszauber klingen zu lassen.

Stellen Sie sich vor, Sie werfen den Würfel so, dass er Ihre Party umgibt. Jeder im Zielbereich muss einen Geschicklichkeitswurf machen, einschließlich deiner Verbündeten und NPCs. Wenn Paladin, Kämpfer und ähnliche schwere Nahkampfcharaktere mit hoher AK den Rettungswurf nicht bestehen, was sie ohne Würfeln tun können, dann haben sie einen Vorteil.

Feinde werden wahrscheinlich die weichen Ziele in Ruhe lassen, besonders zu Beginn des Kampfes, und anfangen, die Charaktere mit hoher RK und hohem Trefferpunkt der Gruppe anzugreifen. Schließlich wollen sie die offensichtlicheren Bedrohungen besiegen, bevor sie zu den unbedeutenden übergehen, die sie wahrscheinlich als Sklaven oder als Sport nehmen, um sich in ihrer Freizeit zu unterhalten.

Dies ermöglicht Ihren Barden, Druiden und Wizards um aus sicherer Entfernung anzugreifen, und Ihre „Panzer“ sollten in der Lage sein, die schlimmsten Schläge zu überstehen.

Sie sollten diese Strategie zuerst mit den anderen Gruppenmitgliedern besprechen; Es ist kaum förderlich, sich auf die anstehende Aufgabe zu konzentrieren, wenn Sie mitten im Kampf unerwartet mit Feenfeuer erleuchtet werden. 

Verwenden von Feenfeuer mit anderen Angriffen

Bei Erfolg verschafft der Zauber einen Vorteil bei Angriffen gegen die Zielkreaturen, die vom Feenfeuer betroffen sind. Sie sollten auch die Wirksamkeit der Verwendung des Zaubers in Verbindung mit anderen, weniger einfachen Angriffsformen berücksichtigen.

Zum Beispiel die Verwendung in Verbindung mit einem Sneak-Attack-Ausüben Rogue oder ein Multi-Angriff Kämpfer kann dem Gegner verheerenden Schaden zufügen. Die Chance zu treffen wird erhöht, was bedeutet, dass die Chance zu treffen kritisch getroffen steigt auch mit jedem Angriff.

Und erinnere dich an deine Paladin in der Party mit Smite in der Tasche.

Faerie Fire 5e Zauber FAQs

Obwohl dieser Artikel beschreibt, wie man Faerie Fire auf vielfältige Weise verwendet und wie man es für Ihre Kampagne anpasst, finden Sie es vielleicht in den FAQ unten, wenn Sie nur nach einem Klärungspunkt suchen.

Wie funktioniert Feenfeuer?

Dieser Zauber wird von Barden und Druiden gewirkt und kann einen Bereich von bis zu 60 Fuß Entfernung betreffen. Jedes Objekt in einem 20-Fuß-Würfel innerhalb der Reichweite wird in blauem, grünem oder violettem Licht umrandet (obwohl der obige Artikel das Anpassen der Farboptionen behandelt).

Jede Kreatur, die sich beim Wirken des Zaubers im Wirkungsbereich befindet, wird ebenfalls hell umrandet, wenn ihr ein auf Geschicklichkeit basierender Rettungswurf misslingt. Für die Dauer des Zaubers, maximal eine Minute, leuchten alle Objekte und betroffenen Kreaturen in einem schwachen Licht, das für alle in einem Radius von 10 m sichtbar ist.

Jeder Angriffswurf gegen eine betroffene Kreatur oder ein betroffenes Objekt wird mit Vorteil ausgeführt, vorausgesetzt, der Angreifer kann es sehen. Die betroffene Kreatur oder das betroffene Objekt profitiert nicht davon, unsichtbar zu sein.

Verleiht Feenfeuer immer einen Vorteil, wenn es einen betroffenen Gegner angreift?

In der Beschreibung des Feenfeuers aus dem Spielerhandbuch heißt es:

Jeder Angriffswurf gegen eine betroffene Kreatur oder ein betroffenes Objekt hat einen Vorteil, wenn der Angreifer es sehen kann, und die betroffene Kreatur oder das betroffene Objekt kann nicht davon profitieren, unsichtbar zu sein.

Der Hauptvorteil der Unsichtbarkeit besteht also darin, unsichtbar zu bleiben, und daher entfernt der Zauber diesen Vorteil. Da die unsichtbare Kreatur dann sichtbar ist, hast du ihr gegenüber einen Vorteil.

Wie gut ist Feenfeuer?

Feenfeuer ist, wie alle Zauber, die einen Rettungswurf erfordern, nur so gut wie der Rettungswurf, der nötig ist, um sie zu vermeiden.

Abgesehen davon ist Feenfeuer immer noch einer der besten Zauber in den Optionen Ihrer Gruppe, auch wenn es auf der sicheren Seite sein soll. Es sollte beachtet werden, dass, obwohl ein Speichern erforderlich ist, nur ein Speichern erforderlich ist. Wenn es also erfolgreich ist, sind die Effekte für die gesamte Dauer von einer Minute erfolgreich.

Abschließende Gedanken zum Faerie Fire 5e-Zauber

Feenfeuer ist ein sehr vielseitiger Zauber. Es hat eine nützliche und offensichtliche Funktion, perfekt, um hinterhältige unsichtbare Gegner zu negieren und das Spielfeld auszugleichen.

Aber wie alle Zauber hat es in strategischer Hinsicht eine breitere Anwendung. Mit ein wenig Überlegung und Planung wird er als Verteidigungszauber genauso wertvoll wie in seiner üblichen, offensiveren Eigenschaft.

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