Zephyr Strike 5e Zauber
Quelle: Xanathars Leitfaden für alles (Seite 171) Zauberbeschreibung: Du bewegst dich wie der Wind. Für die Dauer provoziert deine Bewegung keine Gelegenheitsangriffe. Außerdem die erste
Quelle: Xanathars Leitfaden für alles (Seite 171) Zauberbeschreibung: Du bewegst dich wie der Wind. Für die Dauer provoziert deine Bewegung keine Gelegenheitsangriffe. Außerdem die erste
Zauberbeschreibung Quelle: Player's Handbook (Seite 222) Du füllst die Luft mit rotierenden Dolchen in einem Würfel von 5 Fuß auf jeder Seite, der auf a zentriert ist
Rute, ungewöhnlich (erfordert Einstimmung durch einen Hexenmeister) Gewicht: 4 lb. Geschätzter Wert: 12,000 gp Wenn Sie diese Rute halten, erhalten Sie einen Bonus auf Zauberangriffswürfe und auf
Sicking Radiance 5e Zauber Beschreibung Quelle: Xanathars Leitfaden für alles (Seite 164) Schwaches, grünliches Licht breitet sich innerhalb einer Kugel mit einem Radius von 30 Fuß aus, die auf einen Punkt zentriert ist, den Sie haben
Eines der großartigen Dinge an DnD und RPGs im Allgemeinen ist, dass dies Welten Ihres eigenen Designs sind. Das heißt, obwohl die
Wenn es um Kämpfe in der Welt von Dungeons & Dragons geht, können die Dinge verwirrend werden, besonders wenn Sie relativ neu im Spiel sind. Kampf
Es war ein einfacher Zauber. Der Zauberer versuchte einfach, ein Licht zu machen. Sie hatten es schon tausende Male ohne Zwischenfälle gemacht, aber das
Quelle: Player's Handbook Armor of Agathys 5e Statistik Abschwörung der 1. Stufe Eine schützende magische Kraft umgibt dich und manifestiert sich als spektraler Frost, der dich bedeckt und
Die Legion der Verdammten bildete Reihen, die ihre Schilde zusammenschlossen und eine nahezu undurchdringliche Mauer errichteten. Der Schildwall hielt stundenlang die Blockade nur aus
Dieser einst gebrochene DnD-Zauber ist jetzt geheilt. Eine prächtige, gespenstische Bestie wachte über die Schlacht … und als der Feind mit ihr tanzte, gab die Bestie ihnen nach
Quelle: Player's Handbook Abjuration Cantrip Blade Ward 5e Stats Du streckst deine Hand aus und zeichnest ein Schutzzeichen in die Luft. Bis zum Ende
Eine weitere Nacht auf der Spätwache mit einem brandneuen Rookie. Es war der erste Tag des Rookies im Wachdienst. Der Mond lugte von hinten hervor
Schon der Name des Spiels impliziert, dass das Spielerlebnis unterirdisch stattfindet, in geheimen unterirdischen Tempeln und Burgkellern. Tatsächlich sind die frühen Inkarnationen von DnD
Viele Arten von Schaden können Abenteurern im DnD-Universum zugefügt werden, über die üblichen durch Waffen verursachten Gefahren hinaus, die ein wesentlicher Bestandteil sind
One DnD soll 2024 erscheinen, und das gibt uns genügend Zeit, um über die Details des Spieltests zu spekulieren und sie zu analysieren
Schlämme sind gallertartige Kreaturen, die selten eine feste Form haben. Sie sind meist unterirdisch, leben in Höhlen und Verliesen und ernähren sich von Müll, Aas oder Aas
Quelle: Player's Handbook Friends 5e Zauberbeschreibung: Für die Dauer hast du Vorteil bei allen Charisma-Würfen, die auf eine Kreatur deiner Wahl gerichtet sind
Quelle: Xanathars Leitfaden für alles Du sprichst ein göttliches Wort und brennendes Strahlen geht von dir aus. Jede Kreatur Ihrer Wahl, die Sie sehen können
Die Beherrschung eines Großschwerts ermöglicht es Ihnen, Ihren Beherrschungsbonus für jeden Angriff, den Sie damit ausführen, zum Angriffswurf hinzuzufügen.
Der Brustpanzer und die Schulterschützer dieser Rüstung bestehen aus Leder, das durch Kochen in Öl versteift wurde. Der Rest des
Kein Spam. Nur Brettspielgüte.
Eine Frage haben? Möchten Sie über Brettspiele sprechen?
Gamecows.com ist Teilnehmer am Amazon Services LLC Associates Program, einem Affiliate-Werbeprogramm, das Websites die Möglichkeit bietet, durch Werbung und Verlinkung mit Amazon.com Werbegebühren zu verdienen.
Dungeons & Dragons und D&D sind Eigentum von Wizards of the Coast LLC in den USA und anderen Ländern.
GameCows ist nicht mit Wizards of the Coast LLC verbunden, unterstützt, gesponsert oder genehmigt.