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DnD

Rakshasa 5e DnD-Monster
Bryan Truong

Rakshasa 5e

„Danke, tapfere Abenteurer, für die Rückgabe der heiligen Reliquie unserer Stadt.“ Der runzlige alte Bürgermeister bezahlte die reisende Abenteurerbande und machte langsam sein Hinken

Kalashtar 5e DnD-Rennen
Kendra Brüning

Kalaschtar 5e

Psychische Traumschamanen, die gegen die angreifende Dunkelheit rebellieren. „Das dunkle Auge beobachtet mich, wenn auch nicht in Träumen. Ich träume nicht, obwohl andere es sagen

Verstrickender Schlagzauber 5e DnD
Kendra Brüning

Verstrickender Strike 5e-Zauber

Hör zu, frischgebackener Ranger! Es gibt viele Fähigkeiten, die beginnen (und viele weitere am Horizont), aber heute werden wir über vielleicht sprechen

Eismesser-Zauber 5e DnD
Kendra Brüning

Eismesser 5e Zauber

Hier ist nun ein erschreckend interessanter Zauber in Dungeons and Dragons: Ice Knife! Schon anhand des Namens können Sie sich vorstellen, was der Zauber bewirkt

Erdbeben Zauber 5e DnD
Kendra Brüning

Erdbeben 5e

Seid gegrüßt, Abenteurer und Dungeon-Entdecker! Das Thema ist heute nicht auffällig und auffällig, aber wenn es unter den richtigen Umständen angewendet wird, kann es Ihre Feinde erzittern lassen

Aboleth 5e DnD Monster Statistik Kreatur
Bryan Truong

Aboleth 5e

„Könnte es sein, dass die Abolethen älter sind als die Götter … dass solche Schrecken das Multiversum prägten, bevor die Göttlichen entstanden? Jetzt gibt es eine

Anleihen 5e DnD
Kendra Brüning

Anleihen 5e DnD

Als D&D und ähnliche Spiele zum ersten Mal auf den Markt kamen, waren die Regeln einfach, insbesondere im Vergleich zu den Wälzern von Texten, Tabellen und Stapeln von Add-Ons

Satyr 5e DnD-Rennen
Kendra Brüning

Satyr 5e

Tag und Nacht stacheln mich die Geister an Sie sehnen sich nach Ewigkeiten, als die Herzen rein waren. Gegen alle Vernunft scheinen sie jetzt unsicher. Sie lachen und

Bardeninstrumente 5e DnD
Kendra Brüning

Bardeninstrumente 5e

Schalte die mystischen Kräfte des Barden durch Musik frei. „Die Garnison des Königs schaute verzaubert zu. Der Auftritt unseres Barden war so hypnotisierend, dass sie nicht einmal bemerkten, dass wir ausrutschten

True Resurrection 5e-Zauber

Zauberbeschreibung Du berührst eine Kreatur, die nicht länger als 200 Jahre tot ist und die aus irgendeinem Grund außer Alter gestorben ist.

Eiswand 5e Zauber

Zauberbeschreibung Du erschaffst eine Eiswand auf einer festen Oberfläche in Reichweite. Sie können es zu einer halbkugelförmigen Kuppel oder einer Kugel formen

Transport über Plants 5e Spell

Beschreibung des Zaubers Dieser Zauber stellt eine magische Verbindung zwischen einer großen oder größeren unbelebten Pflanze in Reichweite und einer anderen Pflanze in beliebiger Entfernung her

Hypnotisches Muster 5e Zauber

Zauberbeschreibung Du erschaffst ein verdrehtes Farbmuster, das sich in einem 30-Fuß-Würfel in Reichweite durch die Luft webt. Das Muster erscheint für a

True Seeing 5e-Zauber

Beschreibung des Zaubers Dieser Zauber verleiht der willigen Kreatur, die du berührst, die Fähigkeit, die Dinge so zu sehen, wie sie tatsächlich sind. Für die Dauer hat die Kreatur

Sunburst 5e-Zauber

Zauberbeschreibung Brillantes Sonnenlicht blitzt in einem Radius von 60 Fuß um einen von Ihnen gewählten Punkt in Reichweite auf. Jede Kreatur in diesem Licht muss a machen

Abwehrband 5e-Zauber

Beschreibung des Zaubers Dieser Zauber schützt eine willige Kreatur, die du berührst, und stellt eine mystische Verbindung zwischen dir und dem Ziel her, bis der Zauber endet. Während

Unsichtbarer Diener 5e Zauber

Beschreibung des Zaubers Dieser Zauber erschafft eine unsichtbare, gedankenlose, formlose Kraft, die auf Ihren Befehl hin einfache Aufgaben ausführt, bis der Zauber endet. Der Diener springt ein

Wall of Force 5e-Zauber

Zauberbeschreibung Eine unsichtbare Kraftwand entsteht an einem von Ihnen gewählten Punkt innerhalb der Reichweite. Die Wand erscheint in jeder von Ihnen gewählten Ausrichtung,

Wasseratmung 5e Zauber

Zauberbeschreibung Dieser Zauber gibt maximal zehn willigen Kreaturen in Reichweite und Sie können sehen, dass sie bis zum Ende unter Wasser atmen können

Telekinese 5e Zauber

Beschreibung des Zaubers Du erhältst die Fähigkeit, Kreaturen oder Objekte durch Gedanken zu bewegen oder zu manipulieren. Wenn du den Zauber wirkst, und als deine Aktion