Der Erste Weltkrieg war ein schrecklicher Wendepunkt in der Geschichte der Menschheit. Die Unruhen und Unruhen des gesamten Krieges, der in ganz Europa tobte, berührten Nationen auf der ganzen Welt und zwangen uns, uns mit Füßen und Schreien in das moderne Zeitalter der mechanisierten Konflikte, des industriellen Gemetzels und des totalen Krieges zu begeben.
Heute schauen wir uns einige der besten Brettspiele des Ersten Weltkriegs an.
Inhaltsverzeichnis
🏆 Unsere Top-Tipps für die besten Brettspiele aus dem Ersten Weltkrieg
In Eile? Werfen Sie einen kurzen Blick darauf, bevor Sie gehen.
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„Überall in Europa gehen die Lampen aus: Wir werden sie zu unseren Lebzeiten nicht mehr anzünden sehen.“
— Edward Grey, Über seine berühmte Bemerkung im August 1914 über den bevorstehenden Ausbruch des Ersten Weltkriegs
Paths of Glory
Paths of Glory ist ein gewaltiges Unterfangen. Es ist alles, was Sie von einem traditionellen erwarten würden Kriegsspiel, aber der Einsatz eines innovativen Kartensystems zerlegt die Komplexität in überschaubare Stufen.
Es ist ein Kriegsspiel klassisch und nach über 20 Jahren hebt es sich immer noch von der Masse ab. In der Box können Spieler alle berühmten Schlachten des Ersten Weltkriegs mit all den Rückblicken moderner Erfahrung nachstellen.
Werden Sie in der Lage sein, dort erfolgreich zu sein, wo die größten militärischen Köpfe versagten?
„Zwei Armeen, die gegeneinander kämpfen, sind wie eine Armee, die Selbstmord begeht.“
— Der französische Soldat Henri Barbusse, in seinem Roman „Le Feu“, 1915
Der Weltkrieg: Die große Kampagne
Die Große Kampagne ist nicht unbedingt ein Spiel für sich. Es ist der Grundpfeiler der von David Schroeder entworfenen Der Weltkrieg-Reihe von WWI-Spielen.
Die Serie führt die Spieler tief in jeden Aspekt des Ersten Weltkriegs ein, aber die Krönung ist, wenn alle Spiele mit der Großen Kampagne kombiniert werden. Die Große Kampagne verbindet das ganze Spiel Karten zusammen und fügt die Wirtschaftsmaschine hinzu, die während des Ersten Weltkriegs geschaffen wurde.
Die enorme Menge an Ressourcen und Arbeitskräften, die erforderlich sind, um den Krieg an allen Fronten aufrechtzuerhalten, war während des Ersten Weltkriegs für alle Seiten eine große Sorge, und als der Kalvarienberg mechanisiert wurde, würden Öl und Rohstoffe den Krieg gewinnen.
Die Grand Campaign Edition vervollständigt die Serie und schafft ein riesiges Spiel, das alle Aspekte des Krieges abdeckt.
„Wir werden diesen Krieg nicht verlieren, aber seine Verlängerung wird den Ruin für die zivilisierte Welt bedeuten und eine unendliche Zunahme der Last menschlichen Leids, die bereits auf ihr lastet.“
— Henry Petty Fitzmaurice, 5. Marquess of Lansdowne, The Daily Telegraph, (29. November 1917).
Der Grizzled
The Grizzled macht eine Pause von den riesigen Karten und Eimermassen von Zählern und ist einfach Genossenschaft Kartenspiel.
The Grizzled folgt einer Gruppe von Soldaten, die in den Schützengräben festsitzen, und das Ziel ist einfach: Überleben. Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um alle zu spielen Karten in ihren Händen sowie den Nachziehstapel, bevor die Zeit abläuft.
Was mir an The Grizzled auffällt, ist, dass es bei dem Spiel nicht darum geht, den Krieg zu gewinnen. Es erfordert eine individuelle menschliche Herangehensweise an die Gewinnkriterien, indem die Spieler einfach versuchen, ihre Freunde zu beschützen und es ohne zu viel Trauma und Schaden lebend nach Hause schaffen.
Es ist leicht zu erlernen und zu genießen, und es ist ziemlich erfrischend, ein Weltkriegsspiel zu haben, das keinen enormen Zeitaufwand zum Spielen erfordert.
„Der Erste Weltkrieg war das kolossalste, mörderischste und schlecht geführte Gemetzel, das jemals auf der Erde stattgefunden hat. Jeder Schriftsteller, der etwas anderes behauptet, hat gelogen. Also haben die Autoren entweder Propaganda geschrieben, die Klappe gehalten oder gekämpft.“
- Ernest Hemingway
Le Grande Guerre 14-18
Le Grande Guerre 14-18 ist ein französisches Brettspiel, aber keine Sorge, es gibt jetzt ein englisches Regelwerk.
Le Grande Guerre bietet einen Gesamtüberblick über den Krieg von Anfang bis Ende. Das allein ist ambitioniert, besonders für den Ersten Weltkrieg. Am Anfang waren Offiziere der französischen Armee zu Pferd und hatten noch Säbel. Als Geschichtspodcaster Dan Carlin sagt gerne, man könnte sich ein Gemälde ansehen Napoleons Armee, und die französische Armee zu Beginn des Ersten Weltkriegs, und Sie würden nur sehr wenige Unterschiede feststellen.
Le Grande Guerre berücksichtigt dies und teilt den Kampf in zwei verschiedene Regelsätze auf. Die erste Hälfte ist so eingestellt, dass die Welt immer noch die moderne Kriegsführung lernt. Rückzüge sind üblich und Verluste sind immer noch relativ gering.
Wenn das Jahr 1915 im Spiel zuschlägt, wird der Grabenkrieg zusammen mit dem neuen Kampfregelsatz entfesselt. Rückzüge sind nicht mehr praktikabel und die Zahl der Opfer beginnt in erschreckender Zahl zu steigen. Le Grand Guerre bietet ein immersives Erlebnis mit Technologie, dem Nebel der Kriegsmechanik und seiner Darstellung der Verschiebung des Krieges, die historisch stattfand, als die Nationen immer mechanisierter und die Kriegsführung brutaler wurden.
„All dieser Wahnsinn, all diese Wut, all dieser flammende Tod unserer Zivilisation und unserer Hoffnungen ist hervorgerufen worden, weil eine Reihe offizieller Herren, die ein luxuriöses Leben führen, meistens dumm und alle ohne Vorstellungskraft oder Herz, sich dafür entschieden haben treten eher auf, als dass einer von ihnen eine infinitesimale Ablehnung des Stolzes seines Landes erleiden sollte. “
— Bertrand Russel, britischer Philosoph
Achsenmächte und Verbündete: Erster Weltkrieg 1914
Axis & Allies traten einen Schritt zurück von ihrer Tradition Spiele des Zweiten Weltkriegs und überarbeiteten ihr ikonisches System, um zu versuchen, den Ersten Weltkrieg zu simulieren.
Die Kampfregeln wurden geändert, um einen Grabenkrieg zu simulieren, und selbst Designer Larry Harris merkt an, dass Axis & Allies 1914 eine Plackerei sein wird, wenn die Truppen umeinander kämpfen yards des Territoriums. Es wird sich auch so anfühlen. Axis & Allies 1914 braucht ungefähr 8 Stunden, um ein Spiel wirklich zu beenden.
Es ist eine großartige Wiedergabe des Ersten Weltkriegs, aber es gab Beschwerden über den Produktionswert. Wenn Sie jedoch ein Fan anderer Werke von Avalon Hill sind und sich an der Grabenkriegsführung versuchen möchten, bietet Axis & Allies: WWI 1914 eine ziemlich authentische Erfahrung.
„… Ich konnte hören, wie diese Granaten herüberkamen. Ich begann wirklich zu verstehen, was Angst war…“
- Quiren M. Groessi, Kompanie F, 5. Wisconsin-Regiment
Wir hoffen, Sie haben etwas Spaß beim Spielen gefunden. Wir wissen, dass es viele WWI-Spiele gibt. Wenn Ihr Favorit nicht auf der Liste steht, hinterlassen Sie bitte unten einen Kommentar. Wir würden uns freuen, von Ihnen zu hören.
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Bevor er mit seiner Frau Kendra GameCows gründete, unterrichtete er englische Sprachkunst in den USA. Er kombinierte seine Liebe zum Spielen mit Bildung, um unterhaltsame spielbasierte Lernstunden zu erstellen, bis er sich schließlich entschied, GameCows in Vollzeit mit Kendra zu leiten. Er ist dafür bekannt, dass er in seiner Freizeit über Regelbücher brütet, bei Spieleabenden der Regelmeister ist und in seiner DnD-Gruppe der ständige DM ist. Bryan liebt Brettspiele, Schreiben, Reisen und vor allem seine Frau und Komplizin Kendra.