Beste kooperative Brettspiele
Jeder liebt einen kleinen gesunden Wettbewerb und die meisten Brettspiele da draußen bieten eine gesunde Dosis des guten Zeugs. Manchmal gibt es nichts Besseres, als eine strategische Kombination zu schaffen, die andere Spieler im Staub zurücklässt und dem Gewinner endlose Möglichkeiten bietet, mit Rechten und Rückspielen zu prahlen. Aber vergiss das alles. Heute schauen wir uns die besten kooperativen Brettspiele an, die es gibt.
Unsere Top-Tipps für die besten kooperativen Brettspiele
In Eile? Werfen Sie einen Blick auf unsere Favoriten unten.
Bei Brettspielen geht es nicht immer um Konkurrenz
Aber manchmal kann Wettbewerb ein bisschen stressig sein. Manchmal gibt es einen Spieler in der Gruppe, der Konkurrenz hasst. Der beste Weg um beruhigen die Menge ist mit einem lustigen (und kollaborativen) kooperatives Brettspiel. Kooperative Brettspiele sind ein Art von Brettspiel in dem die Spieler zusammenarbeiten, um ein Problem zu lösen, indem sie Teamwork und Strategie einsetzen, um das Brett selbst zu überwinden.
Manchmal können Brettspiele kooperativ sein
Wir haben einige Freunde, die Brettspiele wirklich nicht mögen. (Ja, ich hasse es, es dir beizubringen, aber solche Leute gibt es.) Kooperative Brettspiele, waren jedoch der perfekte Olivenzweig, um diese Spinner in die Herde zu bringen. Ich betrachte es als Stolz, dass meine Anti-Brettspiel-Gruppe wirklich in ein Genossenschaft Brettspiel bis zu dem Punkt, an dem sie eines Tages tatsächlich ein Wettkampfspiel ausprobieren könnten. Vielleicht sind sie das Nonplusultra Gateway-Spiel.
Es gibt noch jede Menge mehr da draußen, aber hier sind einige unserer Favoriten Genossenschaft Brettspiele. Wenn Sie neu in diesem Genre oder in Brettspielen im Allgemeinen sind, ist dies ein großartiger Ort, um anzufangen.
Pandemic
Hast du den Film schon mal gesehen Ausbruch (solltest du) wo gibt es einen Supervirus, der beginnt, die gesamte Bevölkerung der Erde auszulöschen und niemand außer Morgan Freeman ihn aufhalten kann?
Nun, auch du kannst Morgan Freeman in Pandemic sein! Oder genauer gesagt, Sie und Ihre Freunde können sich zusammenschließen, um die gewalttätigen Krankheiten zu stoppen, die auf der ganzen Welt wüten.
Pandemic ist ein absoluter moderner Klassiker und wahrscheinlich eines der besten kooperativen Brettspiele auf dem Markt. Jeder übernimmt eine spezialisierte Rolle und arbeitet zusammen, um den Ausbruch von Krankheiten zu bekämpfen, und wenn Sie nicht zusammenarbeiten, werden Sie verlieren. Das Spiel ist herausfordernd und Sie müssen alle Ihre Fähigkeiten einsetzen und aktiv zusammenarbeiten, um zu gewinnen. Wenn ein Spieler anfängt, abzuwandern und sein eigenes Ding zu machen, wird die Welt leicht zu einer verseuchten Einöde.
Kooperative Elemente
Jede Runde werden immer mehr Städte infiziert, und wenn sich die Infektion verschlimmert, beginnt sie sich auf benachbarte Städte auszubreiten. Das Infektionsniveau wird durch farbcodierte Würfel angezeigt, die auf den Städten platziert werden, und während des gesamten Spiels tritt eine Pandemie auf, bei der eine zufällige Stadt sofort vollständig infiziert wird und der Infektionsstapel neu gemischt und zurückgesetzt wird. Das bedeutet, dass Sie immer in Gefahr sind, dass Ihre Städte von Krankheiten überrannt werden.
Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Spiel zu verlieren und nur einen Weg, um zu gewinnen. Sie müssen also sicherstellen, dass sich alle Ihre Spieler auf derselben Seite befinden.
Die Spezialkräfte, die Ihre Spieler haben werden, sind alle sehr unterschiedlich und jede ist nützlich. Einige sind definitiv mächtiger als andere, aber alle sind nützlich.
Abschließende Überlegungen
Als kooperatives Spiel kann man Pandemic meiner Meinung nach nicht wirklich schlagen. Es stellt dich einem gesichtslosen, unerbittlichen Feind gegenüber, der niemals aufhört. Ich habe viele Spiele gespielt und jeder Sieg war wie ein Faden. Es ist so angespannt und nervenaufreibend, am Ende des Zuges Karten zu ziehen, weil Sie nie wissen, wann eine Epidemiekarte auftaucht und all Ihre sorgfältig ausgearbeiteten Pläne zerstört.
Diese Spannung bindet die Gruppe wirklich zusammen und zwingt einen nicht nur zur Zusammenarbeit, sondern macht wirklich Lust, die anderen Spieler zu unterstützen. Es gibt wirklich nichts Besseres als einen Fotofinish-Sieg am Ende eines Pandemie-Spiels.
Wenn Sie neu bei Pandemie sind, schauen Sie vorbei unsere eingehende Überprüfung des Originalspiels, bevor Sie beginnen!
Erweiterungen und andere Versionen
Wenn Ihnen das Original langweilig ist und Sie zu viel Angst haben, um Karten zu zerreißen (in Legacy) gibt es noch viele andere Variationen! Eine Reihe anderer Pandemic-Spiele verwenden ein ähnliches System mit unterschiedlichen Themen, darunter Pandemic: Iberia, Pandemie: Am Rande, Pandemie: Herrschaft von Cthulhu, und Pandemie: Die Heilung (Würfel Version von Pandemie). Gehen Sie zu unserem beste Pandemie-Erweiterungen posten, um die Fakten zu erfahren.
Gloomhaven
brauchen Dungeons Spieler haben die gleichen Beschwerden. Es ist zu schwer, alle zusammenzubringen! Wer bringt das Bier? Wann bestellen wir Pizza? Und… Wer wird der nächste Dungeon Master?
Es kann alles sehr ärgerlich sein. Gloomhaven ist wahrscheinlich das nächste, was Sie dem klassischen Dungeons & Dragons-Spiel erreichen können, ohne tatsächlich Dungeons & Dragons zu spielen. Aus irgendeinem Grund ist es gesellschaftlich viel akzeptabler, ein Brettspiel zu spielen, als sich als Zauberer zu verkleiden und so zu tun, als würde ich Feuerbälle auf meine Freunde schießen. #mein Kampf
Gloomhaven ist ein Dungeon-Crawl-Brettspiel das versetzt jeden Spieler in die Lage eines klassischen Abenteuerhelden und schiebt ihn in die Welt, um Monster und Banditen zu bekämpfen. Der interessanteste Aspekt für mich ist, dass die Charaktere auch alle aufsteigen!
Je länger Sie die Hauptkampagne des Spiels spielen, desto stärker werden Ihre Charaktere. Sie können Beute für das Abschließen von Missionen erhalten und Fähigkeiten erhalten, wenn Sie aufsteigen.
Kooperative Elemente
Es hat alle klassischen Elemente von a Rollenspiel und es ist so viel einfacher, alle dazu zu bringen, sich hinzusetzen und zu spielen.
Gloomhaven kommt mit einer zentralen Kampagne, die Sie für viele Gaming-Sessions beschäftigen wird. Und als ob das nicht genug wäre, haben sie einen ziemlich genialen Randomizer eingebaut, indem sie zwei Kartendecks verwendet haben. Ein Deck zeigt Ihnen, auf welche Feinde, Fallen und Schätze Sie in einem Raum stoßen. Das zweite Deck zeigt Ihnen, welche Raumkacheln Sie verwenden und wo Sie alles platzieren müssen. Es ist eine einfache Möglichkeit, die Dinge frisch zu halten und funktioniert so gut.
Abschließende Überlegungen
Das Spiel hat einen ziemlich hohen Preis, aber wenn man sich ansieht, was sich unter der Schachtel befindet, kann man deutlich sehen, dass es sich lohnt. Zum Beispiel dauert es ungefähr 150 Stunden, bis vier Spieler die Hauptkampagne durchlaufen. Das beinhaltet keine zufälligen Spiele, während die Dauer eines Spiels drastisch unterschätzt wird.
Um also unser Spiel wertzuschätzen, wenden wir uns an….. MATHE. (*keuchen*)
Insgesamt 150 Stunden multipliziert mit der Anzahl der Spieler.
150 x 4 = 600 Gesamtstunden Unterhaltung
140 $ / 600 $ teilen Sie die Kosten des Spiels durch die bereitgestellten Stunden der Unterhaltung
0.23 $ pro Spielstunde Unterhaltung pro Person
Überspringen Sie den ersten Schritt, wenn Sie sehen möchten, was die allgemeine Spielstunde für 4 Spieler kostet. 140 $ / 150 = 0.93 $ pro Spiel.
Ich kenne wirklich kein besseres Verhältnis zwischen Kosten und Unterhaltungswert, aber so rechtfertige ich meine riesige Brettspielsammlung.
Flammpunkt: Feuerrettung
In Flammpunkt, übernimmt jeder Spieler die Rolle eines Feuerwehrmanns, der auf einen Hausbrand reagiert. Es ist Ihre Aufgabe, alle im Inneren zu retten, bevor das Haus bis auf die Grundmauern niederbrennt oder seine strukturelle Integrität verliert und zusammenbricht.
In deinem ersten Spiel spielst du als generischer Feuerwehrmann, um die Regeln zu lernen, aber es gibt zusätzliche Regeln und Spezialistenkarten, die jedem Spieler eine bestimmte Rolle geben, die er spielen kann, wie Feuerbeschriftung, Gefahrgutspezialist, Sanitäter oder sogar der Generalist .
Jeder ist bei bestimmten Aktionen im Spiel viel besser. Der Gefahrgutspezialist kann Gefahrgut sofort aus dem Spiel entfernen, der Sanitäter kann verwundete Überlebende heilen, wodurch sie das Gebäude schneller verlassen können, und der Feuerwehrhauptmann kann andere Spieler in seinem Zug bewegen und Ihre Teamkollegen für eine bessere Positionierung vorbereiten.
Kooperative Elemente
Dies ist eines der Spiele auf dieser Liste, das ein rein kooperatives Brettspiel ist. Es gibt keinen Anreiz, gegen andere Spieler zu arbeiten, und jeden Grund, sich gegen den Vorstand zu vereinen. Wenn Spieler ihr eigenes Ding machen, ohne zu reden und zu planen, werden Sie möglicherweise zu viele verlorene Opfer oder Schäden am Haus haben, was zu einem Verlust für die ganze Gruppe führt.
Kendra und ich sind beide ehemalige Feuerwehrleute, also hat dieses Spiel ein bisschen Nostalgie für uns beide daran befestigt. Wir haben das beide schon einige Male gespielt und finden es ein fantastisches Spiel. Die Feuer breiten sich am Ende jeder Runde zufällig durch Würfelwürfe aus und können ziemlich angespannt werden, wenn die Feuer in die Nähe unserer Lieblingsüberlebenden (der Katze und des Welpen) kommen.
Abschließende Überlegungen
Das einzig Negative, was ich über dieses Spiel sagen kann, ist, dass wir an einem Punkt angelangt sind, an dem wir alle unsere Lieblingsspezialisten haben, und es scheint immer so, als müssten wir den Deck Gun-Spezialisten haben, der den Feuerwehrschlauch kontrolliert, um zu gewinnen. Es ist meiner Meinung nach eine wirklich überwältigende Fähigkeit. Wir überwinden das, indem wir Spiele spielen, bei denen wir zufällig einen Spezialisten auswählen und ihn für den Rest des Spiels behalten.
Verrat im Haus auf dem Hügel
Wenn du gelesen hast unser Halloween-Artikel or Horror Brettspiele Beitrag, dann weißt du schon, wie sehr wir Betrayal mögen. Wir haben auch ein vollständige Rezension hier, wenn Sie eintauchen möchten. Darin übernehmen die Spieler die Rolle eines der Scooby-Doo-artigen Charaktere, die beschließen, in ein gruseliges Haus auf dem Hügel zu gehen. Die Spieler werden dann durch das Haus wandern und Räume durchsuchen, um Waffen zu finden oder ihre Fertigkeitspunkte zu erhöhen, um sich auf die Verfolgen, wo ein Spieler dann zum Verräter werden und andere Spieler angreifen kann.
Es klingt also nicht unbedingt nach einem kooperativen Spiel, einen Verräter im Spiel zu haben, aber der Rest der Spieler wird immer noch im selben Team sein, und die Spieler neigen dazu, sich gegenseitig zu helfen, sobald der Spuk aufgedeckt wird. Normalerweise behalten die Spieler in der Anfangsphase des Spiels, wenn jeder zum Verräter werden könnte, alle ihre Gegenstände und Fähigkeiten für sich und warten, bis sie sich der Allianz sicher sind, bevor sie jemand anderem helfen.
Kooperative Elemente
Für ein Spiel, das als „Verrat“ vermarktet wird, gibt es überraschend viel kooperatives Spiel. Wenn Sie ein strikt kooperatives Spiel ohne aggressive Aktionen gegenüber anderen Spielern suchen, werden Sie eine schlechte Zeit haben.
Verrat ist einer meiner Favoriten, aber je nach Szenario kann es etwas einseitig erscheinen. Sie beginnen das Spiel mit einer gemeinsamen Geschichte, über die alle Spieler lange lachen und reden werden. Nachdem der Haunt-Wurf fehlgeschlagen ist, sind alle Wetten weg. Eine Person (oder mehrere) wird bei den Verrätern aufgedeckt und die kooperativen Elemente im Spiel werden verändert.
Abschließende Überlegungen
Es gibt unzählige Szenarien, denen Sie in Betrayal begegnen werden. Einige werden einen Spieler gegen den Rest antreten lassen, einige teilen die Gruppe in zwei Hälften und einige werden die Gruppe gegen das Brett ums Überleben kämpfen lassen. Wenn Sie also nach einem wirklich kooperativen Spiel suchen, sollten Sie weiter suchen.
„Verrat“ ist der Name des Spiels und es ist unvermeidlich, dass Sie, sobald der Spukwurf fehlgeschlagen ist, mit einem oder mehreren anderen Spielern im Spiel konfrontiert werden.
Dead of Winter: Ein Crossroads-Spiel
Dead of Winter: A Crossroads Game versetzt dich in eine Welt, die gerade erst den Zombie erlebt hat Apokalypse. Die Party ist bereits in vollem Gange und man kann nicht viel dagegen tun. Ihr Ziel ist es, mit allen Mitteln zu überleben. Die letzten Überlebenden haben sich in einer kleinen Stadt versteckt und Sie und Ihre Freunde müssen alle so lange wie möglich am Leben erhalten. Sie müssen auch bei Minusgraden der Stadt trotzen, um Vorräte zu finden.
Dead of Winter ist ein kooperatives Spiel, das sich mit versteckten Verrätermechaniken beschäftigt. Neben der Zusammenarbeit mit anderen Spielern, um zu überleben, fügt das Spiel die Möglichkeit dass einer aus Ihrer Partei jederzeit zum Verräter werden könnte. Ihr Ziel würde sich von der Rettung der Gruppe zum Opfer aller anderen ändern, um sicherzustellen, dass sie der einzige Überlebende sind. Und wenn Sie das nicht paranoid genug macht, besteht auch die Möglichkeit, dass es keinen Verräter gibt und alle tatsächlich im selben Team sind.
Kooperative Elemente
In kooperativen Spielen kann Dead of Winter ziemlich aggressiv sein. Sie werden Ihre Überlebenden nicht finden, die Händchen halten und „Kumbaya“ singen. Sie werden eher um Hilfe schreien, wenn ihre Gliedmaßen frieren oder der Zombiebiss, den sie bei der Suche nach Nahrung bekommen haben, langsam nekrotisiert wird. Da es jedoch kooperativ ist, sollten Sie ihnen wahrscheinlich helfen ... es sei denn, Sie sind der Verräter.
Abschließende Überlegungen
Ich liebe Zombies total. Seitdem mein Bruder und ich zugeschaut haben Nacht der Untoten, ich war süchtig. Zum Glück für mich sind Zombies wahnsinnig beliebt geworden, besonders in Brettspielen. Da ist ein Zombie-Brettspiel für fast jedes Szenario und Thema, das Sie sich vorstellen können.
Suchen Sie mehr über dieses Spiel? Überprüfen Sie unsere Bewertung auf von Tot des Winters!
Abstieg: Reisen im Dunkeln
Es scheint, als würden wir die Fantasie und Dungeon-Crawl-Themen in diesem Artikel ziemlich hart, aber es gibt einen Grund dafür. Fantasy dreht sich darum, eine Gruppe von Abenteurern zu sammeln und sich einer monströsen Bedrohung zu stellen.
Bilbo und die Zwerge, Frodo und die Gefährten…. Nun, vielleicht ist es nur eine Tolkien-Sache, aber der Punkt bleibt der gleiche. Eine Gruppe von Abenteurern aufzubauen, um eine Quest anzugehen, ist eine sehr kooperative Erfahrung.
In Abstieg: Reisen im Dunkeln, stellen Sie Ihre Gruppe aus einer Vielzahl typischer Abenteurer zusammen; Zwerge, Elfen, langweilige Menschen, hinterhältige Kerle, stabby Mädels, glühende Kopffüßer, Sie bekommen die Idee. Um das Ganze abzurunden, kannst du deine Charaktere von Spiel zu Spiel verbessern und ihre Fähigkeiten verbessern, indem du Dungeons räumst (ich liebe Level-Mechaniken).
Kooperative Elemente
Das Board-Setup ist ziemlich fantastisch. Es ist, als würde man sich den Bauplan eines Verlieses ansehen, und es ist voller versteckter Türen, Fallen und Monster. Alle Modelle und Teile sehen absolut fantastisch aus und Sie erhalten eine ganze Reihe von Optionen. Es gibt sogar eine riesige Drachenminiatur, die die Definition von „Miniatur" ein kleines Bisschen.
Es gibt jedoch einen Haken, wenn Sie nach einem rein kooperativen Spiel suchen ... Sie werden möglicherweise enttäuscht sein. Es muss immer einen Bösewicht geben, sonst ist es nicht wirklich eine große Herausforderung. Ein Spieler muss die Rolle des übernehmen Großer böser Bösewicht (das ist ein echter Begriff) und übernimm die Kontrolle über den Dungeon und all seine Monster. Ihre Aufgabe ist es, die Abenteurer davon abzuhalten, die gesamte Beute zu stehlen und sie zu töten. Töte sie tot.
Abschließende Überlegungen
Die zweite Ausgabe von Descent ist die, die Sie am wahrscheinlichsten finden werden. Die Erstausgabe findet man derzeit nur bei einem Secondhand- oder Fachhändler, und das ist (meiner Meinung nach) auch gut so. Die erste Ausgabe war ein unglaublich tiefgreifendes Spiel, das einen enormen Umfang hatte, aber mit der Komplexität kommt Verwirrung.
Die Regeln und die Mechanik berücksichtigten alles und es konnte wirklich schwierig sein, durchzukommen. Glücklicherweise haben sie mit der zweiten Auflage viele Regeln und Mechaniken optimiert und die Spiele können tatsächlich innerhalb von ein oder zwei Stunden beendet werden.
Descent erinnert mich nur an eine Erstausgabe von Dungeons & Dragons. Es ist ein klassischer Dungeon-Crawl, der richtig gemacht wurde und mich wirklich daran erinnert, Dungeons & Dragons zu spielen. Normalerweise versucht der Dungeon Master sowieso immer, die Spieler zu töten, daher fühlt es sich für mich wie Nostalgie an, wenn ein Spieler die Rolle eines bösen Overlords übernimmt, der versucht, alle zu töten.
# 7. Arkham Horror
In Arkham-Horrorschlüpfen die Spieler in die Rolle eines klassischen Ermittlers, der die seltsamen Unruhen in der Stadt Arkham untersucht. Es ist ein ständiger Kampf gegen Portale, die sich öffnen und schreckliches spucken Eldritch Monster in die Stadt. Darüber hinaus steht der ältere Gott, der nach Äonen des Schlummers zu erwachen droht, der, wenn er nicht kontrolliert wird, der gesamten Menschheit Zerstörung bringen wird.
Es ist ein ziemlich hohes Spiel. Daher werden alle Spieler gemeinsam gegen das Brett arbeiten. Jeder Spieler hat eine besondere Fähigkeit, die ihn bei bestimmten Aufgaben nützlicher macht. Und glauben Sie mir, Sie müssen Ihre Stärken ausspielen und zusammenarbeiten, um den Sieg zu sichern.
Kooperative Elemente
Arkham Horror ist ein sehr kooperatives Spiel, bei dem ich mit anderen Spielern plane und Strategien erarbeite. Sehr oft geht es darum, Waffen zu tauschen und anderen im Spiel zu helfen.
Es gibt ein verstecktes Siegpunktesystem im Spiel (das am Ende des Regelbuchs nur kurz erwähnt wird), das besagt, dass der Spieler mit den meisten Punkten der „Erste Bürger von Arkham“ ist, aber die meisten Spieler werden es nicht einmal bemerken oder darauf achten dazu. Der Kern des Spiels ist kooperativ und es fühlt sich wirklich so an, als ob jeder beim Spielen das Beste der Gruppe im Auge hat.
Es gibt kein Backstabbing und wenn die Spieler nicht zusammenarbeiten, kann es sehr schwierig sein, zu gewinnen. Davon abgesehen glaube ich, dass ich noch nie eine Partie Arkham Horror verloren habe, wenn ich nur das Basisspiel gespielt habe. Wenn Sie jedoch beginnen, Erweiterungen hinzuzufügen, steigen die Schwierigkeit (und der Spaß) exponentiell. Die erste Erweiterung, die ich gespielt habe, war Dunwich Horror, die dem Spiel so viel mehr Tiefe verleiht.
Abschließende Überlegungen
Als eigenständiges Spiel ist Arkham Horror fantastisch. Es verdient wirklich seinen Platz unter beste Horrorspiele und sicherlich auch kooperative Spiele. Die Karten, das Artwork und das Gameplay sind alle sehr ansprechend und das Thema verbindet alle mit dem gemeinsamen Ziel. Es gibt mehrere Ältere (Bossmonster) und Ermittler (Spielercharaktere), sodass man nicht wirklich alles in einem Durchlauf sehen kann.
Der einzige wirkliche Nachteil ist, dass das Setup aufgrund seines großen Umfangs eine extrem große Spielfläche erfordert und es eine Weile dauert, bis alles zum Spielen eingerichtet ist. Persönlich rechtfertigen wir es, weil wir, nachdem wir das Spiel morgens eingerichtet haben, normalerweise bis spät in den Abend herum sitzen und hintereinander Spiele spielen.
Erweiterungen und andere Versionen
Es gibt eine Menge Erweiterungen für Arkham Horror und eine ganze Welt, die es in Lovecraftian zu entdecken gilt mythos. Wenn Sie das Original lieben, werden die Erweiterungen Ihre Gruppe für die kommenden Jahre faszinieren und herausfordern.
Eldritch-Horror
Es gibt einige Streitigkeiten über Eldritch Horror vs. Arkham Horror. aber beide sind ausgezeichnete Spiele, die sich in ihren eigenen Bereichen auszeichnen.
Eldritch-Horror ist im Spielstil Arkham sehr ähnlich. In beiden triffst du dich mit einem älteren Gott oder einem Großen Alten, schließt Portale und tötet Monster. Eldritch Horror ändert jedoch den Umfang des Spiels, und das Board berücksichtigt dies. In Eldritch Horror reist du auf einer globalen Karte um die ganze Welt und versuchst, die älteren Götter auf der ganzen Welt aufzuhalten, anstatt nur in einer Stadt.
Beide sind von HP Lovecraft inspiriert und stützen sich stark auf seine Schriften als Hintergrund und Geschichte. Beide werden jeden okkulten Juckreiz kratzen, den Sie haben könnten.
Kooperative Elemente
Die kooperativen Elemente sind ähnlich wie in Arkham Horror. Ihre Ermittlergruppe muss die Welt retten, bevor die Monster die Macht übernehmen und die Welt verschlingen. Beide sind sich sehr ähnlich, spielen sich aber etwas anders.
Der einfachste Weg, um zu entscheiden, welches Sie spielen möchten (oder welches Sie spielen möchten) zuerst):
- Arkham Horror macht es besser Rollenspiel und gemeinsames Geschichtenerzählen.
- Eldritch Horror ist besser darin, ein Brettspiel zu sein.
Das mag zweideutig erscheinen, aber die Unterschiede sind da. Die Bedienungsanleitung von Arkham Horror ist riesig, und wenn Sie Erweiterungen hinzufügen, wird sie nur noch größer. Es ist viel einfacher zu spielen, wenn Sie einen Spieler haben, der die Regeln bereits kennt, und nach ein paar Spielen ist es ziemlich intuitiv. Eldritch Horror hingegen ist viel einfacher zu spielen und fühlt sich wie ein technisch fundierteres Brettspiel an, was es einfacher machen kann, Gelegenheitsspieler an den Tisch zu bringen.
Abschließende Überlegungen
Es hängt alles von persönlichen Vorlieben ab, und persönlich ist meins Arkham, aber das heißt nicht, dass das eine besser ist als das andere, sie sind nur ein bisschen anders. Wir reden viel über Lovecraft-Spiele weil wir sie lieben. Schauen Sie sich unsere vollständige Rezension zu Eldritch Horror an hier .
Erweiterungen und andere Versionen
Wie sein Cousin Arkham Horror hat Eldritch Horror eine Vielzahl von Erweiterungen, die das Spiel frisch und aufregend halten, mit neuen Monstern, neuen Herausforderungen und neuen Charakteren.
Mechs vs. Schergen
Mechs vs. Minions ist extrem einzigartig, da es von a entworfen und veröffentlicht wurde Telespiel Unternehmen. Riot Games, der Schöpfer von League of Legends, beschloss, sich mit Brettspielen zu beschäftigen, und es war ein gutes Spiel. Das Spiel ging über den Produktionswert hinaus.
Diese massive Kiste ist vollgestopft mit Miniaturen und auch nicht die fadenscheinige Massenproduktion von GI Joe. Jeder Helden-Diener wurde vorbemalt und alle Diener haben eine leichte Färbung, sodass sie nicht einfach nur das allgemeine Plastikformteil sind.
Obendrein ist die Box selbst übertrieben und kommt mit mehreren Tabletts voller Miniaturen, jede mit eigenem Platz. Wenn Sie in Spielen wie Arkham Horror bei der Organisation der Boxen zurückschreckten, werden Sie sich absolut in das Innere von Mechs vs. Minions verlieben.
In Mechs vs. Minions übernehmen Sie und Ihre Freunde die Kontrolle über Ihren eigenen Mech of Doom. Jedes Szenario hat ein zufälliges Ziel: Bereichskontrolle, entschärfen oder transportieren Sie eine Bombe oder schlachten Sie einfach alles ab, was Ihnen in den Weg kommt.
Erinnerst du dich an die Kiste voller Miniaturen, von der ich gerade schwärmte? Nun, du wirst sie benutzen. Die Box enthält 100 Schergenminiaturen und nur 4 Heldenminiaturen. Ich glaube nicht, dass ich das rechnen muss.
Die Schergen sind reichlich vorhanden, aber das ist alles, was sie wirklich zu bieten haben. Sie sind leicht zu treffen und leicht zu töten, aber es wird eine Menge auf Sie zukommen.
Kooperative Elemente
Die Spieler werden zusammenarbeiten, um ihre Ziele mit einem ausgeklügelten Bewegungs- und Angriffssystem zu erreichen. Jeder Roboter hat eine Steuertafel und die Spieler haben ihr eigenes Kartenspiel. Jede Karte hat eine Aktion (Angriff, Bewegung, Heilung usw.) und die Spieler ordnen die Karten auf ihrem Brett an. Im Laufe der Runde können Sie die Aktion am Ende des Bretts ausführen.
Es ist der Computerlogik sehr ähnlich und Mechs vs. Minions verwendet im Grunde Programmierung als Mechaniker, in dem Sie einen Angriff ausführen. Ziemlich thematisch für Roboter, wenn Sie mich fragen.
Das Spiel ist sehr kooperativ und fördert die Zusammenarbeit der Spieler. Da die Aktionen jedes Spielers vorprogrammiert sind, müssen die Spieler viel planen, um sicherzustellen, dass sie andere Spieler nicht aus der Position werfen oder in die Schusslinie gehen. Sie haben es so gemacht, dass man andere Spieler mit einem schlechten Schuss nicht aktiv verletzen kann, aber man kann wirklich Positionen vermasseln und jemanden haben, der ein leeres Feld angreift, weil man ihn aus dem Weg geschoben hat.
Abschließende Überlegungen
Ich kann einfach nicht betonen, wie groß der Produktionswert dieses Spiels ist. Du bekommst über 100 Miniaturen und ein fantastisches Spiel zu einem sehr vernünftigen Preis. Das Spiel sieht albern aus, ist aber voller Strategie und wird definitiv ein Favorit für Ihre kooperativen Spieleabende sein.
Verbotene Insel
In Verbotene Insel, schlüpfst du in die Rolle eines Abenteurers, der eine… Verbotene Insel plündert! Wer hätte das gedacht? Ihre Gruppe wird versuchen, die vier Schätze der Insel auszugraben und mit Ihrem Hubschrauber zu entkommen, bevor die Insel unter Wasser versinkt und für immer verloren ist.
Verbotene Wüste
In Verbotene Wüste, dein Steampunk-Luftschiff ist in der Wüste abgestürzt und du musst alle zusammenarbeiten, um alle Teile zu bergen, bevor alles unter dem Sand begraben wird und du für immer gefangen bist!
Kooperative Elemente
Für mich sind Verbotene Insel und Verbotene Wüste ziemlich austauschbar (vom Gameplay her). Es wird eine Menge Leute geben, die mit mir nicht einverstanden sind, aber ich stehe dazu. Die Themen sind unterschiedlich und die Funktionsweise ist etwas anders, aber das gesamte Gameplay ist im Grunde gleich.
In beiden haben alle Spieler eine Art Spezialistenrolle, die ihnen eine bestimmte Fähigkeit verleiht, und alle müssen zusammenarbeiten, um aus ihrer jeweiligen Katastrophe (Insel oder Wüste) herauszukommen.
Die Gruppe muss gegen die Uhr antreten, die sich ständig anschleicht. In Forbidden Desert ist Wasser knapp, die Sonne wird ständig dehydrieren und versuchen, Ihre Spieler zu töten, und das Spielfeld wird in beiden Spielen immer kleiner. Die Insel wird ständig überflutet und wenn Sie nicht aufpassen, verlieren Sie schnell ganze Abschnitte Ihres Boards.
Forbidden Desert verwendet einen ständig wirbelnden Sturm, der ständig droht, das Brett im Sand zu vergraben und Ihre Chancen zu verringern, die Teile zu finden, die Sie für die Reparatur Ihres Schiffes benötigen.
Abschließende Überlegungen
Beide Spiele geben allen Spielern ein Gefühl der Dringlichkeit und beide machen wirklich Spaß. Die Spezialistenkarten in jedem geben den Spielern eine Rolle, die nicht erzwungen wirkt und für jedes Spiel nützlich ist, was ein Gefühl von Verantwortung und Einzigartigkeit vermittelt, das in vielen kooperativen Brettspielen fehlt.
Erweiterungen und andere Versionen
Die Saga geht weiter! Vom Ozean zur Wüste und jetzt zum Himmel – diese neueste Ausgabe führt Sie in Forbidden Sky zu neuen Höhen.
TIME-Geschichten
Ich glaube, wir alle träumen davon, irgendwann einmal in die Vergangenheit zu reisen. Egal, ob es darum geht, die Lottogewinnzahlen zu ziehen oder sich selbst zu sagen, keine Tankstelle zu essen Sushi (Ich weiß ehrlich gesagt nicht, was ich dachte).
In ZEIT-Geschichten, können Sie und Ihre Gruppe tatsächlich in die Vergangenheit reisen (zumindest für eine Weile). TIME Stories ist ein kooperatives Spiel, in dem jeder Spieler die Rolle eines zeitlicher Agent in der ZEIT-Agentur. Ihr Ziel ist es, Zeitparadoxien zu verhindern und die Fortsetzung des richtigen Zeitflusses zu schützen ... also nicht mehr in der Zeit zurückgehen und versehentlich Ihr eigener Großvater und anderen solchen Unsinn werden.
Kooperative Elemente
Alle Spieler laufen durch die Zeit und versuchen, a . zu lösen Geheimnis oder Fall. Bei Ihrem ersten Lauf werden Sie wahrscheinlich sehr schlecht abschneiden und das Szenario nicht abschließen. Es ist schließlich ziemlich schwierig, einfach hineinzugehen und alles aus der Vergangenheit an einem einzigen Tag zu lösen.
Zum Glück haben Sie eine Zeitmaschine und können es jederzeit erneut versuchen, was die Hauptmechanik des Spiels zum Leben erweckt.
Das Szenario ändert sich nicht. Bei jedem Durchlauf des Spiels können Sie vergangene Fehler wiederholen und korrigieren. Gegenstände, die äußerst nützlich waren, befinden sich am selben Ort und Ereignisse, die nachteilig waren, können ganz vermieden werden. Dies simuliert den Zeitreise-Mechanismus und ermöglicht es Ihnen, sich mit jedem Durchlauf kontinuierlich zu verbessern und näher an der Fertigstellung des Szenarios zu arbeiten.
Es ist ein völlig einzigartiges Konzept für ein Brettspiel und eines der innovativeren Themen in einem Brettspiel, das ich seit einiger Zeit gesehen habe. Das Spiel selbst macht sehr viel Spaß und hatte viele ausgezeichnete Momente innerhalb des Szenarios.
Aber…
Dies bringt ein einzigartiges Zeitreiseparadox mit sich. Die Mechanik zwingt Sie, zurückzugehen und das gleiche Szenario immer wieder zu wiederholen, bis Sie es perfekt lösen können. Der ganze Punkt der Zeitreise besteht darin, den Fall perfekt zu lösen, und Sie können so lange zurückgehen, bis Sie es richtig gemacht haben.
In einer Brettspielsituation ist dies weniger wünschenswert, und nach etwa 5 Stunden haben Sie das Szenario ... mehrmals abgeschlossen. Das Basisspiel enthält nur ein Szenario und es gibt mehrere Erweiterungen, aber die Erweiterungen wurden von verschiedenen Autoren geschrieben, sodass jede ein völlig anderes Gefühl haben wird.
Dies zerstört im Grunde den Wiederspielwert des Spiels. Wenn Sie keine kurzfristige Amnesie haben, werden Sie das Szenario unglaublich gut kennen, und wenn Sie mit neuen Spielern spielen, wird es für sie neu sein, aber du wirst weiß noch wo alles ist.
Das ist ziemlich teuer für ein Spiel, das an einem einzigen Tag unspielbar gemacht werden kann. Wenn Sie eine Gruppe von Freunden haben, die alle einwerfen $ 10 es ist nicht so schlimm und es gibt bereits mehrere Erweiterungen, und jede hat ein komplettes Szenario zum Durchspielen.
Abschließende Überlegungen
TIME Stories ist ohne Zweifel eines der innovativsten neuen Brettspiele auf dem heutigen Markt. Es ist wunderschön gemacht und sehr lustig und interessant… aber nur für eine kurze Zeit. Wenn Ihnen der Preis nichts ausmacht und Sie etwas Einzigartiges spielen möchten, dann holen Sie es auf jeden Fall ab, aber wenn Sie ein Spieler auf einem sind Haushalt Vielleicht möchten Sie eines der anderen kooperativen Brettspiele auf unserer Liste ausprobieren.
Wrap-Up
Zusammenfassend definiert Websters Wörterbuch kooperativ als ... nur Scherz. Ich bin der Schlechteste. Und anscheinend ziemlich slap-happy heute Abend.
Brettspiele sind im Allgemeinen eine fantastische Möglichkeit, Menschen zusammenzubringen. Brettspiele haben einen sozialen Aspekt, der meiner Meinung nach nicht repliziert werden kann, aber wie jeder, der jemals ein „freundliches“ Spiel gespielt hat, Monopol wird dir sagen, das ist nicht immer der Fall.
Die besten kooperativen Brettspiele zwingen die Spieler nicht unbedingt zur Zusammenarbeit. Sie bringen Sie in eine Situation, in der Sie sich auf die anderen Spieler verlassen müssen. In vielen dieser Spiele kannst du definitiv versuchen, alleine zu gehen und dein eigenes Ding zu machen, aber die meisten belohnen dich dafür, dass du ein Teamplayer bist und miteinander redest, um eine Strategie zu entwickeln, mit der alle zufrieden sind.
Ich habe viele kooperative Brettspiele mit Familienmitgliedern und Freunden gespielt, und es ist großartig, während des Spiels mehr über sie zu erfahren. welche Ziele sie bevorzugen, mit welchen Methoden sie Probleme lösen, wie sie mit Kritik umgehen oder wie sie mit Misserfolgen umgehen.
Deshalb liebe ich die kollaborative Funktion kooperativer Brettspiele. Ich bin ein großer Fan der gemeinsamen Erfahrungen und des Geschichtenerzählens, die uns Brettspiele bieten, und kooperative Brettspiele verflechten die Geschichten noch ein bisschen mehr.
Was sind deine liebsten kooperativen Brettspiele? Welche haben wir vermisst? Schreiben Sie unten einen Kommentar und lassen Sie es uns wissen!