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Die besten Seeschlacht-Brettspiele

Seit sich die ersten Menschen auf das Wasser wagten, haben sich Seefahrzeuge für die kriegerischen Tendenzen der Menschheit angeboten. Wir wissen, dass die Alte Ägypter kämpften auf dem Meer wie zahlreiche alte Seefahrergesellschaften. Die alten Polynesier durchquerten den tückischen Pazifik und kolonisierten zahlreiche Inseln und führten Kriege untereinander. 

In der Moderne bedeutet die Beherrschung der Meere militärische Überlegenheit für die beteiligten Länder. Die Stärke des britischen Empire beruhte auf seinem Monopol auf den Meeren, und sein Nachfolgestaat, die Vereinigten Staaten, verfügt heute über die größte Marine der Welt. Versetzen Sie sich in die Lage von Admiral Horatio Nelson und werfen Sie einen Blick auf die besten Seeschlacht-Brettspiele. 

🏆 Unsere Top-Tipps für die besten Seeschlacht-Brettspiele

In Eile? Werfen Sie einen kurzen Blick darauf, bevor Sie gehen.

Bestes Bluffen

1805: Meere des Ruhms
  • Das Produkt ist für die Verwendung im Tabletop-Spiel Seas of Glory von GMT Games vorgesehen:...
  • Produktnummer: GMT 0903
  • Modelle und Spiele werden unbemalt geliefert und müssen möglicherweise zusammengebaut werden...

Bester Empire-Builder

Endeavour: Age of Sail
  • Für Kinder 12 und bis
  • 2 zu 5-Playern
  • 60 Minuten durchschnittliche Spielzeit

Alles in allem das Beste

Moderne Seeschlachten: Global Warfare
  • Modern Naval Battles - Global Warfar ist geeignet für 2 bis 6...
  • Alter 10 und höher
  • Spieldauer 60 bis 120 Minuten

#1. Aktion schließen: Das Zeitalter des Kampfsegels Vol. 1

Spieler: 2-30
Spielzeit: 240 Minuten 

Das britische Empire erlangte eine Herrschaft über die Meere, die es zum größten Imperium der Weltgeschichte machte und ein Viertel der Erdoberfläche umfasste. Dies lag zum großen Teil an der Stärke, Größe und Präzision ihrer Marine. „Close Action“ versetzt die Spieler in die Lage dieser großen britischen Kapitäne und lässt sie die größten Seeschlachten der Welt nachstellen napoleonisch und späteren Epochen. 

Das Spiel enthält 70 Schiffsmarker, aber engagierte Spieler und Enthusiasten sind dafür bekannt, ihre eigenen Flotten von handgefertigten Schiffen einzusetzen Miniaturen! Zu sehen, wie echte Schiffe über das Brett segeln, fügt den ernsthaftesten Spielern eine weitere Ebene des realistischen Gameplays hinzu. 

Die Spieler manövrieren über die Meere, schließen Allianzen mit befreundeten Kapitänen und vermeiden oder kämpfen mit feindlichen Kapitänen. Das Spiel eignet sich für eine große Anzahl von Spielern, bei denen jeder ein Schiff oder eine ganze Flotte steuern kann! 

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#2. Pacific Victory: Pacific Theatre of WW2 (2. Auflage)

Spieler: 2
Spielzeit: 180-300 Minuten

Das Pacific Theater in WWII war der größte Seekrieg in der Geschichte der Welt, als die Streitkräfte der Achsenmächte und der Alliierten um die Kontrolle der Gebiete wetteiferten. Dieser monströse Konflikt eignet sich perfekt für das Gameplay und enthält Holzblöcke, die das darstellen Japanisch, amerikanisch, ANZAC und chinesisches Flotten. 

Das Spiel ist in spezifische Kampagnen und einen großen Kampfstil unterteilt, der sich auf alle Fronten des pazifischen Theaters konzentriert. Die Spielzeit mag lang klingen, aber die Überlegungen können lang sein und jeder Spieler muss kämpfen, um den Feind daran zu hindern, freundliche Gewässer zu erreichen. Getreu der Geschichte erhält Japan in den ersten beiden Runden einen Vorteil, bevor sich die Gunst auf die Verbündeten verschiebt. 

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#3. Stiller Krieg

Spieler: 1-2
Spielzeit: 120 Minuten 

Silent War stellt die furchterregendsten U-Boot-Schlachten im Pazifikraum des Zweiten Weltkriegs nach und konzentriert sich auf die US-Marine gegen die japanische Marine. Das Board deckt einen riesigen Streifen des Pazifischen Ozeans ab, von den Aleuten bis nach Australien und vom Japanischen Meer bis nach Samoa. 

Für echte Fans des Zweiten Weltkriegs können Patrouillen über den Pazifik direkt nachgestellt werden, wobei nur das Ergebnis unbekannt bleibt. Die Spieler beginnen das Spiel, indem sie Flotten von Brisbane oder Pearl Harbor in die hart umkämpften Gewässer des Pazifiks schicken. Erfolg ist die einzige Option für die unerschrockenen Spieler, die entweder den Sieg für sich beanspruchen oder in einen beschämenden Schreibtischjob in der Zentrale versetzt werden. 

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#4. Harpune 4: Moderne taktische Seekriegsführung 

Spieler: 2-8
Spielzeit: 150 Minuten 

Harpoon 4 bringt die Welt der Marine-Brettspiele in die Neuzeit, indem es sich auf die Seeschlachten der Nachkriegszeit konzentriert. Die moderne Ära der Seekriegsführung wurde weitgehend durch die Versenkung des israelischen Schiffes Eilat im Jahr 1967 durch die ägyptische Marine eingeleitet. Die Spieler haben die Möglichkeit, dieses Ereignis nachzustellen und zu versuchen, die Fehler der Vergangenheit zu beheben. 

Szenarien umfassen alle Aspekte der Seekriegsführung, einschließlich Oberfläche, Untergrund und Luft. Flugzeugträger sind auch in Schlachten verwickelt und zeigen uns, ob die Schiffe starke Kriegswerkzeuge oder leichte Beute im Angesicht moderner Kriegsschiffe sind. Das Gameplay ist detailliert und die Spieler können sogar Raketen von feindlichen Schiffen erkennen und manövrieren, um ihnen auszuweichen. 

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#5. Kriegsgaleere 

Spieler: 2
Spielzeit: 360 Minuten

War Galley ist das perfekte Spiel für diejenigen, die sich für die alten Kriegsführungstechniken der Galeerenkriegsführung interessieren. Das Spiel beginnt mit der Ionischen Revolte von 494 v. Chr. bis zum römischen Bürgerkrieg und dem Krieg von Actium im Jahr 31 v. 

Die Spieler haben die Chance, den Kampf von Mark Antony gegen den römischen Kaiser Octavian aufzunehmen, mit Cleopatra und ägyptischen Streitkräften an seiner Seite. Wir wissen, dass Antony und Cleopatra den Konflikt nicht überlebt haben, aber vielleicht gelingt es den Spielern, die Geschichte neu zu schreiben. 

Wenn wir weiter in die Geschichte zurückgehen, können sich diejenigen, die von Roms Triumph über Karthago in den Punischen Kriegen fasziniert sind, gegen Hannibal und seine Seestreitkräfte behaupten. Nur echte Seeleute werden in der Lage sein, den Sieg zu erklären und den legendären Satz „Veni, Vidi, Vici!“ zu rezitieren.

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#6. Endeavour: Age of Sail 

Spieler: 2-5
Spielzeit: 60-90 Minuten 

Das europäische Zeitalter der Erforschung sah europäische Länder, die den Globus auf dem Seeweg durchquerten und ihre Zivilisationen mit lokalen Herrschern und Kulturen an weit entfernten Orten in Kontakt brachten. Endeavour setzt die Spieler auf den Fahrersitz der imperialen Expansion und Kolonialisierung. 

Obwohl es sich technisch gesehen nicht um ein kampforientiertes Spiel handelt, gibt Endeavour den Spielern die Möglichkeit, ihren Einfluss auf der ganzen Welt auszudehnen, Handelsrouten, Städte und kulturelle Einrichtungen zu errichten und Geschichten zu erschaffen, die ihren Handlungen Authentizität verleihen. 

Der Bau der Städte mit Materialien aus den Schifffahrtsrouten des Imperiums versetzt den Spieler in die Denkweise eines wohlwollenden Herrschers. Städte können zahlreiche Gebäude wie Festungen, Rathäuser, Zunfthallen, Universitäten, Paläste und Theater umfassen. Macht wird durch wirtschaftlichen und kulturellen Einfluss erlangt, im Gegensatz zu rein militaristischen Fähigkeiten. 

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Endeavour: Age of Sail
  • Für Kinder 12 und bis
  • 2 zu 5-Playern
  • 60 Minuten durchschnittliche Spielzeit

#7. 1805: Meere des Ruhms

Spieler: 2
Spielzeit: 480 Minuten

Europa befand sich 1805 im Umbruch, als die mächtige französische Grande Armee die traditionellen Machtverhältnisse auf den Kopf stellte. Napoleon sollte Westeuropa beherrschen und alles, was ihm im Weg stand, waren die poetisch benannten „Holzmauern“ Englands, der Royal Navy. 

Wenn man bedenkt, wie eng der Ärmelkanal ist, grenzt es an ein Wunder, dass Napoleon nicht in der Lage war, französische Truppen zu überqueren und schließlich auf englischem Boden zu landen. Napoleon war letztendlich nie in der Lage, in England einzufallen, tatsächlich war seit Wilhelm dem Eroberer im Jahr 1066 niemand bei diesem Unterfangen erfolgreich. 

1805 gibt den Spielern die Möglichkeit, die Fakten des tatsächlichen Krieges zu ändern und England möglicherweise mit französischen Truppen zu überrennen. Das Spiel zwingt den britischen Spieler, mit Wind- und Ressourcenproblemen zu kämpfen, während französische und spanische Schiffe England von fast überall aus angreifen können. 

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#8. Achse & Verbündete: Krieg auf See 

Spieler: 2
Spielzeit: 60 Minuten

Achse und Verbündete bietet den Spielern ein wirklich bemerkenswertes Gameplay und enthält 64 realistische Miniatur-Seeschiffe, die das Spiel zum Leben erwecken. Während des Zweiten Weltkriegs spielen die Spieler die Möglichkeit, Schiffe verschiedener Kriegsmarine zu kommandieren, darunter das deutsche Schlachtschiff Bismarck, die japanische Yamato und die USS Enterprise. 

Die Miniaturen sind Grund genug, Axis and Allies zu erwerben und die auf dem Brett ausgelegten Figuren zu sehen, versetzt die Spieler direkt in das pazifische oder atlantische Theater. Die enthaltenen Fahrzeuge bestehen aus Zerstörern, Trägern, Schlachtschiffen, Flugzeugen, Kreuzern, U-Booten und mehr.

Einige Flotten sind viel größer als andere, aber die Spieler finden es vielleicht interessant, die britische Marine gegen ihre italienischen Kollegen anzutreten und zu sehen, wer als Sieger hervorgeht. Diejenigen, die eine ausgeglichenere Paarung wünschen, könnten erwägen, die US Navy gegen die Japaner einzusetzen und zu sehen, ob das Land der aufgehenden Sonne den Sieg zurückerobern kann. 

Achse & Verbündete: Krieg auf See
  • Für zwei Spieler
  • Vorbemalte Plastikminiaturen
  • Tonnen von Wiederholungswert

#9. Moderne Seeschlachten: Global Warfare

Spieler: 2-6
Spielzeit: 90 Minuten

Modern Naval Battles bringt uns in die Gegenwart und beleuchtet Schlachten, die noch immer in der lebendigen Erinnerung vieler Menschen sind. Die Spielfunktionen Ära des Kalten Krieges Schlachten und sogar solche, die nach dem Jahr 2000 stattfinden. 

Die Marinen von neun verschiedenen Nationen sind vertreten, und die Spieler können wählen, ob sie als USA, Großbritannien, UdSSR, China, Taiwan, Norwegen, Frankreich, Argentinien und Japan spielen möchten. Die Einbeziehung Argentiniens bedeutet, dass die Spieler den Krieg um die Falklandinseln von 1982 noch einmal aufwärmen und sehen können, ob Argentinien sein umstrittenes Territorium zurückerobern kann oder ob es unter britischer Herrschaft bleibt. 

Die Spieler können sogar einen Showdown zwischen den Atommächten der UdSSR und den USA simulieren und sehen, wer die Nase vorn hat, obwohl eine solche Konfrontation nie wirklich stattgefunden hat. 

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Moderne Seeschlachten: Global Warfare
  • Modern Naval Battles - Global Warfar ist geeignet für 2 bis 6...
  • Alter 10 und höher
  • Spieldauer 60 bis 120 Minuten

#10. Seeschlacht 

Spieler: 2
Spielzeit: 10-20 Minuten

Naval Battle unterscheidet sich von den anderen genannten Spielen dadurch, dass es den Spieler in eine völlig fiktive Welt versetzt, in der Seekonflikte nicht von der Menschheitsgeschichte bestimmt werden oder Geographie. Ähnlich wie das Spiel Battleship ist dieses für die Jugend konzipiert Fantasie Liebhaber, der davon träumt, auf hoher See zu segeln und Kapitän eines Schiffes zu werden. 

Das Spiel passt perfekt zur Aufmerksamkeitsspanne einer jüngeren Person und hat relativ einfache Ziele. Die Spieler müssen das führende Schlachtschiff des anderen versenken oder den Heimathafen ihres Gegners erobern. Miniaturschiffe sind auch in leuchtenden Farben erhältlich, um die Fantasie von Spielern jeden Alters anzuregen. 

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Wrap-Up

Wir hoffen, dass Ihnen unsere Liste der besten Seeschlacht-Brettspiele gefallen hat. Der Wunsch, zur See zu fahren, hat schon immer Abenteurer und diejenigen angezogen, die nach Reichtum suchen, und das Ausmaß des Krieges hat sich unaufhaltsam von Land zu Meer verlagert, in der unvermeidlichen menschlichen Tendenz, alles zu erobern.

Haben Sie eines der Spiele auf dieser Liste ausprobiert? Haben wir einen Ihrer Favoriten vergessen? Schreibe unten einen Kommentar und lass uns wissen, was du denkst! Wir würden uns freuen, von Ihnen zu hören.

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