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Die besten Seeschlacht-Brettspiele

Zuletzt aktualisiert am 26. Januar 2023

Ever since the first humans ventured forth on the water, maritime vehicles have lent themselves to mankind’s warlike tendencies.

Wir wissen das das Alte Ägypter kämpften auf dem Meer wie zahlreiche alte Seefahrergesellschaften. Die alten Polynesier durchquerten den tückischen Pazifik und kolonisierten zahlreiche Inseln und führten Kriege untereinander. 

In the modern age, mastery of the seas has spelled military superiority for those countries involved. The strength of the British Empire came from its monopoly on the seas, and its successor state, the United States boasts the largest navy in the world today.

Put yourself in Admiral Horatio Nelson’s shoes and have a look at the best naval battle board games. 

🏆 Unsere Top-Tipps für die besten Seeschlacht-Brettspiele

In Eile? Werfen Sie einen kurzen Blick darauf, bevor Sie gehen.

02 01:2023 GMT
Die besten Seeschlacht-Brettspiele

Close Action: The Age of Fighting Sail Vol. 1

Spieler: 2-30
Spielzeit: 240 Minuten 

Das britische Empire erlangte eine Herrschaft über die Meere, die es zum größten Imperium der Weltgeschichte machte und ein Viertel der Erdoberfläche umfasste. Dies lag zum großen Teil an der Stärke, Größe und Präzision ihrer Marine. „Close Action“ versetzt die Spieler in die Lage dieser großen britischen Kapitäne und lässt sie die größten Seeschlachten der Welt nachstellen napoleonisch und späteren Epochen. 

Das Spiel enthält 70 Schiffsmarker, aber engagierte Spieler und Enthusiasten sind dafür bekannt, ihre eigenen Flotten von handgefertigten Schiffen einzusetzen Miniaturen! Zu sehen, wie echte Schiffe über das Brett segeln, fügt den ernsthaftesten Spielern eine weitere Ebene des realistischen Gameplays hinzu. 

Die Spieler manövrieren über die Meere, schließen Allianzen mit befreundeten Kapitänen und vermeiden oder kämpfen mit feindlichen Kapitänen. Das Spiel eignet sich für eine große Anzahl von Spielern, bei denen jeder ein Schiff oder eine ganze Flotte steuern kann! 

Close Action: The Age of Fighting Sail (Vol. 1)

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Pacific Victory: Pacific Theater of WW2 (2nd Ed)

Spieler: 2
Spielzeit: 180-300 Minuten

Das Pacific Theater in WWII war der größte Seekrieg in der Geschichte der Welt, als die Streitkräfte der Achsenmächte und der Alliierten um die Kontrolle der Gebiete wetteiferten. Dieser monströse Konflikt eignet sich perfekt für das Gameplay und enthält Holzblöcke, die das darstellen Japanisch, amerikanisch, ANZAC und chinesisches Flotten. 

The game is broken down into specific campaigns and a grand battle style focusing on all fronts of the Pacific theater. Gameplay time may sound long, but the deliberations can be long and each player must fight to cut off the enemy from reaching friendly waters.

True to history, Japan is given an advantage for the first two turns before favor shifts to the allies. 

Pacific Victory (2nd Edition)

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Stiller Krieg

Spieler: 1-2
Spielzeit: 120 Minuten 

Silent War stellt die furchterregendsten U-Boot-Schlachten im Pazifikraum des Zweiten Weltkriegs nach und konzentriert sich auf die US-Marine gegen die japanische Marine. Das Board deckt einen riesigen Streifen des Pazifischen Ozeans ab, von den Aleuten bis nach Australien und vom Japanischen Meer bis nach Samoa. 

For true WWII buffs, patrols across the pacific can be directly recreated with only the outcome remaining unknown. Players begin the game by sending fleets from Brisbane or Pearl Harbor into the harshly contested waters of the Pacific. 

Success is the only option for the intrepid players who will either claim victory or be reassigned to a shameful desk job back at headquarters. 

Stiller Krieg

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Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare 

Spieler: 2-8
Spielzeit: 150 Minuten 

Harpoon 4 brings the world of naval board games into the modern era by focusing on post-WWII era sea skirmishes. The modern era of naval warfare was largely inaugurated by the sinking of the Israeli ship Eilat in 1967 by the Egyptian navy.

Players have the chance to recreate this event and try to fix the mistakes of the past. 

Scenarios feature all aspects of naval warfare including, surface, sub-surface, and air. Aircraft carriers are also involved in battles and show us whether the ships are strong tools of war or sitting ducks in the face of modern warships.

Gameplay is detailed and players can even detect incoming missiles from enemy craft and maneuver to avoid them. 

Harpoon 4 (2nd Edition)

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Kriegsgaleere 

Spieler: 2
Spielzeit: 360 Minuten

War Galley ist das perfekte Spiel für diejenigen, die sich für die alten Kriegsführungstechniken der Galeerenkriegsführung interessieren. Das Spiel beginnt mit der Ionischen Revolte von 494 v. Chr. bis zum römischen Bürgerkrieg und dem Krieg von Actium im Jahr 31 v. 

Die Spieler haben die Chance, den Kampf von Mark Antony gegen den römischen Kaiser Octavian aufzunehmen, mit Cleopatra und ägyptischen Streitkräften an seiner Seite. Wir wissen, dass Antony und Cleopatra den Konflikt nicht überlebt haben, aber vielleicht gelingt es den Spielern, die Geschichte neu zu schreiben. 

Wenn wir weiter in die Geschichte zurückgehen, können sich diejenigen, die von Roms Triumph über Karthago in den Punischen Kriegen fasziniert sind, gegen Hannibal und seine Seestreitkräfte behaupten. Nur echte Seeleute werden in der Lage sein, den Sieg zu erklären und den legendären Satz „Veni, Vidi, Vici!“ zu rezitieren.

Kriegsgaleere

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Endeavour: Age of Sail 

Spieler: 2-5
Spielzeit: 60-90 Minuten 

Das europäische Zeitalter der Erforschung sah europäische Länder, die den Globus auf dem Seeweg durchquerten und ihre Zivilisationen mit lokalen Herrschern und Kulturen an weit entfernten Orten in Kontakt brachten. Endeavour setzt die Spieler auf den Fahrersitz der imperialen Expansion und Kolonialisierung. 

Obwohl es sich technisch gesehen nicht um ein kampforientiertes Spiel handelt, gibt Endeavour den Spielern die Möglichkeit, ihren Einfluss auf der ganzen Welt auszudehnen, Handelsrouten, Städte und kulturelle Einrichtungen zu errichten und Geschichten zu erschaffen, die ihren Handlungen Authentizität verleihen. 

Constructing the cities with materials from around the empire’s shipping routes puts the player into the mindset of a benevolent ruler. Cities can include numerous buildings such as fortresses, city halls, guild halls, universities, palaces, and theaters.

Power is attained through economic and cultural influence as opposed to purely militaristic prowess. 

Endeavour: Age of Sail
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01 28:2023 GMT

1805: Meere des Ruhms

Spieler: 2
Spielzeit: 480 Minuten

Europa befand sich 1805 im Umbruch, als die mächtige französische Grande Armee die traditionellen Machtverhältnisse auf den Kopf stellte. Napoleon sollte Westeuropa beherrschen und alles, was ihm im Weg stand, waren die poetisch benannten „Holzmauern“ Englands, der Royal Navy. 

Wenn man bedenkt, wie eng der Ärmelkanal ist, grenzt es an ein Wunder, dass Napoleon nicht in der Lage war, französische Truppen zu überqueren und schließlich auf englischem Boden zu landen. Napoleon war letztendlich nie in der Lage, in England einzufallen, tatsächlich war seit Wilhelm dem Eroberer im Jahr 1066 niemand bei diesem Unterfangen erfolgreich. 

1805 gibt den Spielern die Möglichkeit, die Fakten des tatsächlichen Krieges zu ändern und England möglicherweise mit französischen Truppen zu überrennen. Das Spiel zwingt den britischen Spieler, mit Wind- und Ressourcenproblemen zu kämpfen, während französische und spanische Schiffe England von fast überall aus angreifen können. 

1805: Meere des Ruhms
$ 129.99

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02 01:2023 GMT

Achse & Verbündete: Krieg auf See 

Spieler: 2
Spielzeit: 60 Minuten

Achse und Verbündete bietet den Spielern ein wirklich bemerkenswertes Gameplay und enthält 64 realistische Miniatur-Seeschiffe, die das Spiel zum Leben erwecken. Während des Zweiten Weltkriegs spielen die Spieler die Möglichkeit, Schiffe verschiedener Kriegsmarine zu kommandieren, darunter das deutsche Schlachtschiff Bismarck, die japanische Yamato und die USS Enterprise. 

Die Miniaturen sind Grund genug, Axis and Allies zu erwerben und die auf dem Brett ausgelegten Figuren zu sehen, versetzt die Spieler direkt in das pazifische oder atlantische Theater. Die enthaltenen Fahrzeuge bestehen aus Zerstörern, Trägern, Schlachtschiffen, Flugzeugen, Kreuzern, U-Booten und mehr.

Einige Flotten sind viel größer als andere, aber die Spieler finden es vielleicht interessant, die britische Marine gegen ihre italienischen Kollegen anzutreten und zu sehen, wer als Sieger hervorgeht. Diejenigen, die eine ausgeglichenere Paarung wünschen, könnten erwägen, die US Navy gegen die Japaner einzusetzen und zu sehen, ob das Land der aufgehenden Sonne den Sieg zurückerobern kann. 

Achse & Verbündete: Krieg auf See

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Moderne Seeschlachten: Global Warfare

Spieler: 2-6
Spielzeit: 90 Minuten

Modern Naval Battles bringt uns in die Gegenwart und beleuchtet Schlachten, die noch immer in der lebendigen Erinnerung vieler Menschen sind. Die Spielfunktionen Ära des Kalten Krieges Schlachten und sogar solche, die nach dem Jahr 2000 stattfinden. 

Die Marinen von neun verschiedenen Nationen sind vertreten, und die Spieler können wählen, ob sie als USA, Großbritannien, UdSSR, China, Taiwan, Norwegen, Frankreich, Argentinien und Japan spielen möchten. Die Einbeziehung Argentiniens bedeutet, dass die Spieler den Krieg um die Falklandinseln von 1982 noch einmal aufwärmen und sehen können, ob Argentinien sein umstrittenes Territorium zurückerobern kann oder ob es unter britischer Herrschaft bleibt. 

Die Spieler können sogar einen Showdown zwischen den Atommächten der UdSSR und den USA simulieren und sehen, wer die Nase vorn hat, obwohl eine solche Konfrontation nie wirklich stattgefunden hat. 

Moderne Seeschlachten: Global Warfare
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02 02:2023 GMT

Seeschlacht 

Spieler: 2
Spielzeit: 10-20 Minuten

Naval Battle unterscheidet sich von den anderen genannten Spielen dadurch, dass es den Spieler in eine völlig fiktive Welt versetzt, in der Seekonflikte nicht von der Menschheitsgeschichte bestimmt werden oder Geographie. Ähnlich wie das Spiel Schlachtschiff, dieser ist für die Jugend konzipiert Fantasie Liebhaber, der davon träumt, auf hoher See zu segeln und Kapitän eines Schiffes zu werden. 

Das Spiel passt perfekt zur Aufmerksamkeitsspanne einer jüngeren Person und hat relativ einfache Ziele. Die Spieler müssen das führende Schlachtschiff des anderen versenken oder den Heimathafen ihres Gegners erobern. Miniaturschiffe sind auch in leuchtenden Farben erhältlich, um die Fantasie von Spielern jeden Alters anzuregen. 

Seeschlacht

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Wrap-Up

Wir hoffen, dass Ihnen unsere Liste der besten Seeschlacht-Brettspiele gefallen hat. Der Wunsch, zur See zu fahren, hat schon immer Abenteurer und diejenigen angezogen, die nach Reichtum suchen, und das Ausmaß des Krieges hat sich unaufhaltsam von Land zu Meer verlagert, in der unvermeidlichen menschlichen Tendenz, alles zu erobern.

Haben Sie eines der Spiele auf dieser Liste ausprobiert? Haben wir einen Ihrer Favoriten vergessen? Schreibe unten einen Kommentar und lass uns wissen, was du denkst! Wir würden uns freuen, von Ihnen zu hören.

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02 02:2023 GMT