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Beste Area Control Brettspiele

Beste Area Control Brettspiele

„Diese Stadt ist nicht groß genug für uns beide.“ 

Area Control Games, auch bekannt als Area Majority Games oder Majority Influence Games, sind ein Genre von Spielen, bei denen Spieler gleichzeitig um die Kontrolle über ein Gebiet (normalerweise ein Brett) kämpfen können. Normalerweise können mehrere Spieler denselben Platz einnehmen, aber nur der Spieler, der die Kontrolle (oder die Mehrheit) seiner Figuren hat, gewinnt den Raum und die Punkte.

Dieser Art des Spiels ist dafür bekannt, sehr strategisch zu sein, bei dem die Spieler das gesamte Spielfeld und ihre Gegner vollständig im Blick haben müssen. Es ist eines meiner Lieblingsgenres/Mechaniken in Spielen und bringt meine Freunde immer dazu, den Tisch zu verlassen und darüber zu reden, was hätte anders gemacht werden können.

Lassen Sie uns eintauchen und herausfinden, welche Spiele wirklich die Kontrolle übernehmen.

Unsere Top-Tipps für die besten Area Control-Brettspiele

In Eile? Schauen Sie sich unten unsere Favoriten an.

09 20:2023 GMT

Zwielichtimperium

Twilight Imperium Brettspiel

Spieler: 3-6
Spielzeit: 240-480 min
Alter: 14 +
Komplexität: 4.31/5

Ich habe das Gefühl, dass ich darüber rede Zwielichtimperium viel. 

Jedes Mal, wenn ich darüber debattiere, ob ich es in die Liste aufnehmen sollte, gerate ich mit mir selbst in den gleichen zyklischen Streit. Ich rede zu viel darüber. Es ist toll. Dann erinnere ich mich an die epischen Geschichten, die um einen Tisch mit Freunden und Twilight Imperium herum entstanden sind, und beschließe, sie einzufügen. 

Twilight Imperium ist die Definition von Space Opera. Es ist nicht nur ein Wargame und es ist nicht nur ein Raum Spiel. Es ist ein buchstäbliches Universum, das Sie erschaffen, in dem Imperien mit den Gezeiten steigen und fallen. 

Es ist eines meiner Lieblingsspiele, und wenn Sie nach einem epischen Gebietskontrollerlebnis suchen, sollte Twilight Imperium Ihre erste Anlaufstelle sein.

Zwielichtimperium (4. Auflage)
$164.99 $131.99

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09 15:2023 Uhr GMT

Ringkrieg (Zweite Ausgabe)

Krieg des Ring-Brettspiels

Spieler: 2-4
Spielzeit: 150-180 min
Alter: 13 +
Komplexität: 4.20/5

Mir ist noch kein Brettspiel begegnet, das sein Quellmaterial besser einfängt als War of the Ring.

Der Ringkrieg ist ein epischer Kampf zwischen Gut und Böse. Spieler kämpfen mit dem Letzte Allianz der Freien Völker gegen Saurons Truppen.

Die Freien Völker Mittelerdes sind zerbrochen und fordern jeden Soldaten auf, der ihnen zur Verfügung steht. Es gibt keine Verstärkung mehr und Sauron hat einen unbegrenzten Vorrat an Orks und anderen unheiligen Kreaturen, die er in der Dunkelheit gezüchtet hat. 

„Aber die Hoffnung bleibt, solange das Unternehmen wahr ist.“

Saurons Streitkräfte mögen unbegrenzt sein, aber sie müssen aus dem Herzen des Berges herausmarschieren. Untergang. Dies gibt den letzten Bastionen Zeit, ihre Kräfte in ihren Festungen zu sammeln und zu halten, bis die Gefährten den Ring zerstören. 

War of the Ring bietet epische Geschichten, Überlieferungen, Gameplay und alles, was Sie sich von einem Brettspiel wünschen können, während Sie um die Kontrolle von Mittelerde kämpfen.

Der Ringkrieg (2. Auflage)
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09 19:2023 Uhr GMT

Gaia-Projekt

Gaia Project 3-Spieler-Brettspiel

Spieler: 1-4
Spielzeit: 60-150 min
Alter: 12 +
Komplexität: 4.39/5

Ich liebe Spiele mit mehreren Rassen und variablen Fähigkeiten, besonders wenn ich das Brett schwärmen kann. Ich mag schwärmende Sachen sehr. 

In Gaia-Projekt, die Spieler kontrollieren eine einzelne Weltraumfahrerrasse, die ihre Umgebung auf ... besondere Weise genießt. Das Ziel besteht darin, nahegelegene Planeten in Ihr bevorzugtes Biom zu terraformen. 

Die Spieler werden um die Kontrolle über das Brett kämpfen, ohne berührt das Schneidwerkzeug Kampf. Es gibt in Gaia Project keinen eigentlichen Kampf an sich, aber nichts hält Sie davon ab, Ihre Kolonien neben Ihren Gegnern abzulegen und den Planeten in das genaue Gegenteil dessen zu verwandeln, was sie brauchen.

Gaia Project ist ein Spross der perfekten Informationen, Fantasie Version des Spiels, Terra Mystica. Es ist sehr wettbewerbsfähig und gleichzeitig ein unglaubliches Beispiel für die Gebietskontrolle in einem fantastischen Science-Fiction Einstellung.

Gaia-Projekt
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09 20:2023 GMT

Star Wars: Rebellion

Star Wars Rebellion Brettspiel

Spieler: 2-4
Spielzeit: 180-240 min
Alter: 14 +
Komplexität: 3.74/5

Star Wars: Rebellion ist einer meiner Favoriten Star Wars-Spiele aller Zeiten. Es braucht so einen großartigen Überblick über die gesamte Serie. 

In Rebellion stehen die Spieler natürlich entweder auf der Seite des Imperiums oder der Rebellion, und thematisch ist es wunderschön. Das Imperium versucht, die Galaxis zu durchkämmen und die versteckte Basis der Rebellen zu finden, aber die Rebellen verstecken sich heimlich und schlagen mit Hit-and-Run-Taktiken zurück. 

Insgesamt ist das Imperium viel stärker, aber die Rebellion muss nicht direkt gewinnen. Sie müssen das Imperium einfach lange genug überdauern, um die Galaxie zu einer vollständigen Rebellion aufzustacheln. 

Es ist ein wunderschönes Katz-und-Maus-Spiel, in dem die Spieler eine epische Star Wars-Saga erleben, die sie selbst gemacht haben, während sie um die Kontrolle über die Galaxie kämpfen.

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09 19:2023 Uhr GMT

twilight Struggle

Twilight Struggle Brettspiel

Spieler: 2
Spielzeit: 120-180 min
Alter: 13 +
Komplexität: 3.60/5

Ich liebe die Idee eines Kriegsspiels, das nicht unbedingt den Fokus hat uneingeschränkt auf der Kampfseite der Dinge. twilight Struggle erfolgt während der Cold War welches war möglicherweise tödlicher als jeder andere Konflikt in der Geschichte. 

Der kalte Krieg repräsentiert die ganze Welt am Rande der thermonuklearen Zerstörung und wie im Leben gewinnt niemand, wenn das Spiel in einem Atomkrieg endet; alle verlieren.

Die Spieler treten entweder als die UdSSR oder die Vereinigten Staaten im Kampf um Einfluss auf der ganzen Welt an. Sie müssen sich auch mit historischen Ereignissen auseinandersetzen, die Ihren Einfluss auf die Weltbühne verändern können. Wie bereits erwähnt, müssen Sie sich auch mit der allgemeinen Bedrohungslage auseinandersetzen und Diplomatie einsetzen, um die beiden Supermächte davon abzuhalten, einen Atomkrieg zu beginnen.

Twilight Struggle ist das einzige mir bekannte Spiel, das sich mit dieser Zeitperiode in der Geschichte beschäftigt, und sie machen es unglaublich gut. Wenn Sie auf der Suche nach einem erstaunlichen historisch Spiel mit nervenaufreibendem Gameplay, Twilight Struggle ist es. 

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09 17:2023 Uhr GMT

Der Große

El Grande Big Box Brettspiel

Spieler: 2-5
Spielzeit: 90 Minuten
Alter: 12 +
Komplexität: 2.81/5

Unsere nächste Eroberung führt uns ins mittelalterliche Spanien. 

Alle Imperien scheitern schließlich und in diesem besonderen Machtvakuum liegen die Grandes, die regionalen Machtzentren, die ihre Macht ausweiten wollen. Die Spieler werden ihre Caballeros einsetzen, um die Kontrolle über Spanien zu übernehmen und ihre Konkurrenz zu verdrängen.

Die Macht des Königs ist jedoch nicht vollständig verschwunden. Wenn der König eine Region betritt, kann niemand diese betreten oder verlassen. 

Im Kern dreht sich in El Grande alles um Gebietskontrolle. Die Mechanik und das Gameplay sind so nah wie möglich an einem reinen Gebietskontrollspiel. Es gibt eine Geschichte und ein paar zusätzliche Details, aber wenn Sie wissen möchten, worum es bei der Bereichskontrolle geht, ist dies so nah wie möglich.

Der Große

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Wir empfehlen, die Big Box-Version zu kaufen, da sie fast den gleichen Preis wie das Original hat und zusätzlich zum Hauptspiel 6 Erweiterungen enthält.

Blutrausch

Blood Rage Brettspiel

Spieler: 2-4
Spielzeit: 60-90 min
Alter: 14 +
Komplexität: 2.87/5

„Es ist das Ende der Welt, wie wir sie kennen und ich fühle…“ RAGE!

Ragnarök ist gekommen! Alles, was in der jetzt zerstörten Welt zu tun bleibt, ist zu kämpfen und sich einen Sitz in Walhalla zu sichern. 

Blutrausch ist ein Gebietskontrollspiel von CMON, das Kickstarter mit seinem sehr detaillierten und großartig gestalteten Spiel im Sturm eroberte Miniaturen

Hinter diesem enormen Produktionswert verbirgt sich jedoch ein unglaubliches Gebietskontrollspiel. Die Spieler müssen auf Landraub drängen, um genügend Gunst bei den Göttern zu erzielen, ihre Feinde zu vernichten und sich sogar mit uralten Bestien zu verbünden, um ihre Feinde zu vernichten. 

Blutrausch
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09 19:2023 Uhr GMT

D&D: Tyrants of the Underdark

Tyrannen des Underdark-Brettspiels

Spieler: 2-4
Spielzeit: 60 Minuten
Alter: 14 +
Komplexität: 2.54/5

Die Drow aus Dungeons sind dafür bekannt, eine freundliche, friedliebende Rasse zu sein.

War nur Spaß. Sie sind blutrünstige, hinterhältige, hinterhältige Monster, die unter der Erde leben.

Zu unserem Glück dürfen wir als sie spielen. 

Im Underdark, wo die fiesen Kreaturen leben, versammeln sich die Drow für einen Powergrab und nur einer wird stehen bleiben. 

Sie können Attentäter, charismatische Drow und andere Bewohner der Tiefe einberufen. 

Jedes Drow-Haus wird um die Vorherrschaft des Underdark kämpfen. 

Tyrannen des Unterreichs (2. Auflage)
$50.00 $38.50

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09 15:2023 GMT

inis

Inis Brettspiel

Spieler: 2-4
Spielzeit: 60-90 min
Alter: 14 +
Komplexität: 2.89/5

Inis ist ein wunderschönes Spiel, das auf Celtic basiert Mythologie und Überlieferungen, die Ihnen zweifellos einen Herzinfarkt bescheren werden. Alles an Inis ist trügerisch. 

Das Regelwerk ist extrem eng und die Art und Weise, wie es mit Kampf, Truppen und Sieg umgeht, scheint einfach zu sein. Sobald Sie jedoch in das Spiel einsteigen, werden Sie feststellen, dass jede einzelne Aktion und Bewegung subtil ist. Es gibt keinen letzten Stand oder schreiende nackte Kelten, die Ihre mit Färberwaid bemalte Linie angreifen. 

Es dreht sich alles um die geschickten Truppenbewegungen, bei denen ein einzelner Bauer auf dem Tisch Sie das Spiel kosten könnte. Konflikte können in Frieden enden und das ist manchmal für alle Beteiligten besser. 

Die Spieler werden am Ende ständig das Brett durchsuchen, Zahlen und Bewegungen von Bauern zählen und nachzählen. Jeder hat einen Einfluss darauf, ob das Spiel mit Sieg oder Niederlage endet.

Die Kontrolle ändert sich so oft wie der Wind, was sehr stressig sein kann. Es ist auch eines der am schönsten gestalteten Spiele, die ich je gesehen habe, sowohl vom Design-/Regelstandpunkt als auch von der ästhetisch-/künstlerischen Seite. 

inis
$66.09
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09 16:2023 GMT

Dominante Arten

Dominante Arten-Brettspiel

Spieler: 2-6
Spielzeit: 120-240 min
Alter: 14 +
Komplexität: 4.04/5

Die Eiszeit naht und nur die Stärksten werden überleben. Wer wird danach zur dominierenden Spezies auf der Erde werden? 

Als Lehrer genieße ich wirklich pädagogische Themen, die in ein zugängliches Format wie Brettspiele gebracht werden, aber als begeisterter Spieler bin ich überkritisch, was es auf den Spieltisch schafft. 

Dominante Arten schafft es, ein cooles pädagogisches Thema zu nehmen und es in ein erstaunliches Spiel zu integrieren. Sie werden kein einfaches Thema finden, das aus Gründen der Bildung aufgeklebt wurde.

Dominant Species ist ein „knackiges“ Spiel für Strategie-Fans. Es kombiniert 4X Gameplay mit einem brutalen Kampf um die Vorherrschaft unter den verschiedenen Spezies. Jeder ist einzigartig und es gibt viele verschiedene Wege zum Sieg.

Dominante Arten
$79.99 $66.00

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09 17:2023 Uhr GMT

Chaos in der Alten Welt

Chaos in the Old World Brettspielbox und Karten

Spieler: 3-4
Spielzeit: 60-120 min
Alter: 13 +
Komplexität: 3.20/5

Ich war schon immer ein Fan von Warhammer 40k. Ich finde es cool, dass der Science-Fiction-Film Grimdark 40k und der Fantasy-Warhammer das gleiche Dämonen-Pantheon teilten. Man könnte im Wesentlichen beide Serien mit Dämonen spielen, wenn man die Modelle richtig gemacht hätte. 

Chaos in der Alten Welt konzentriert sich ausschließlich auf die Games Workshop's Dämon Pantheon mit den Chaosgöttern Khorne, Nurgle, Slaanesh und Tzenntch.

Jeder Chaosgott hat seine eigenen einzigartigen Schergen und Kräfte, die zu seinem besonderen Stil der Gemeinheit passen, und sie alle haben benutzerdefinierte Decks und Kräfte, die sie verwenden werden, um die Landschaft nach ihrem eigenen Bild zu verderben. 

Wenn Sie ein Warhammer-Fan sind oder einfach nur auf der Suche nach einem fantastischen Spiel mit hohem Thema sind, ist Chaos in the Old World genau das Richtige für Sie. Der einzige Nachteil ist, dass es schon seit einiger Zeit vergriffen ist und es mit der Zeit immer schwieriger wird, ein Exemplar zu finden. 

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Ethnos

Ethnos-Brettspiel

Spieler: 2-6
Spielzeit: 45-60 min
Alter: 14 +
Komplexität: 2.02/5

Ethnos ist ein ausgezeichnetes Gateway-Spiel. Es ist eine Mischung aus Set-Sammlung und Bereichssteuerung. 

In dieser umkämpften Fantasy-Welt ziehen die Spieler Karten traditioneller Fantasy-Rassen, Halblinge, Elfen, Trolle und dergleichen und erstellen Sets basierend auf der Anzahl ähnlicher Rassen oder ähnlicher Farben. 

Wenn die Spieler Rassen und Farben auf den Karten abgleichen, können sie Marker zur Kontrolle auf dem Brett setzen. Die Punkteanzahl der Sets hängt von der Anzahl der Karten ab, die für jeden platziert werden. Selbst wenn ein Spieler das Brett spielt, besteht immer die Chance, im letzten Moment den Sieg zu erringen.

Ich liebe das Artwork und die Einfachheit von Ethnos wirklich. Es ist leicht, sich in der Strategie des Brettes zu verlieren und kann gegen Ende des Spiels extrem angespannt werden.

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09 14:2023 Uhr GMT

Kykladen

Kykladen-Brettspiel

Spieler: 2-5
Spielzeit: 60-90 min
Alter: 13 +
Komplexität: 2.82/5

Die Kykladen sind eine wunderschöne Inselgruppe vor der Küste Griechenlands, die ich eines Tages besuchen möchte. Bis dahin muss ich mich mit dem Brettspiel Cyclades begnügen.

In Kykladen tauchen wir in die Mythologie der Griechen ein, während die Spieler versuchen, ihre Städte auf der Insel zu bauen. Dazu brauchen sie die Gunst der Götter.

Hier gibt es viele bewegliche Teile und viele Gebete zu den Göttern. Sie müssen die Gunst des Gottes erflehen, um Aktionen ausführen zu können. Schließlich können Sie Ihre Schiffe nicht einfach ohne Poseidons Segen umhersegeln. 

Kykladen ist eine coole Mischung aus Gebietskontrolle mit einem Gebotssystem, bei dem Spieler gezwungen sind, um die Gunst der Götter zu bieten, um Aktionen auszuführen. Es bringt wirklich die thematischen Elemente ein und bietet gleichzeitig ein schweres Strategiespiel.

Kykladen

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Mission: Roter Planet

Mission: Red Planet Brettspiel

Spieler: 2-6
Spielzeit: 45-90 min
Alter: 14 +
Komplexität: 2.21/5

Ich war ursprünglich zögerlich, weil ich ein großer Fan von Science-Fiction bin, aber nicht unbedingt von Steampunk

Wie bei allen Realitäten, ob alternierend oder tatsächlich, haben Megakonzerne die Macht übernommen und müssen einen nie endenden Ressourcenverbrauch decken.

In Mission: Red Planet repräsentiert jeder Spieler einen Bergbaukonzern, der darum kämpft, Anspruch auf die Ressourcen des Mars zu erheben. Die Spieler werden 9 Profis in ihrem Unternehmen haben, die ihnen helfen ERKUNDEN und die Ressourcen des Mars abbauen. Jeder mit einer anderen Fähigkeit bzw Expertise

Spieler verwenden in jeder Runde versteckte Aktionen, indem sie ihre Profis an die Oberfläche bringen, und es kann geradezu unangenehm werden, wenn die Spieler versuchen, die wertvollsten Ressourcen für sich selbst zu finden.

Ich dachte ursprünglich, ich würde dieses Spiel nicht mögen. Ich mag das Steampunk-Artwork nicht. Ich bin einfach kein Fan… aber das Spiel selbst ist solide. Ich esse gerne meinen ästhetischen Hut und gebe zu, dass das Spiel großartig ist.

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$35.99

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09 15:2023 Uhr GMT

Lancaster

Lancaster Big Box Brettspiel

Spieler: 2-5
Spielzeit: 60 Minuten
Alter: 10 +
Komplexität: 3.16/5

Heinrich V. von England hat große Pläne für das Königreich, aber nicht annähernd so groß wie die „treuen“ Mitglieder der Adelsklasse. 

Als eines dieser regierenden Mitglieder der Aristokratie müssen Sie Ihre Loyalität gegenüber dem König beweisen und sein bevorzugter Herr werden. 

Du kämpfst während der Hundertjähriger Krieg mit Frankreich, indem Sie sich zum bevorzugten Verbündeten des Königs machen. Die wahre Macht steckt doch wirklich hinter dem Thron.

Lancaster ist ein tolles Spiel. Von seinem hervorragenden Produktionswert bis hin zu seiner straffen Mechanik und den zahlreichen Möglichkeiten zum Sieg kann die Gebietskontrolle nicht viel besser sein. 

Spieler können ihre Macht auf ihre eigenen Gebiete konzentrieren oder versuchen, die Gunst des Königs durch Eroberungen Frankreichs zu gewinnen. Es gibt so viel hier, das mehrere Durchspielen ermöglicht, bevor Sie alles erreichen, was Lancaster zu bieten hat.

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Small World

Small World Brettspiel

Spieler: 2-5
Spielzeit: 40-80 min
Alter: 8 +
Komplexität: 2.35/5

Small World ist eine skurrile Welt, in der man sich leicht verlieren kann. 

Die Spieler werden um ein umkämpftes Land kämpfen, das natürlich zu klein für alle ist. Sie können Fantasy-Rennen mit lustigen Bonuskräften mischen und kombinieren, die eine lächerliche Menge an Wiederspielbarkeit schaffen.

Selbst wenn Sie Ihre aktuelle Rasse absolut hassen und Ihre Strategie nicht mehr funktioniert, haben Sie die Möglichkeit, sie einfach aussterben zu lassen und sich eine brandneue zu schnappen. 

Es ist einer meiner Favoriten Gateway-Spiele und es ist immer ein Publikumsmagnet an meinem Spieltisch.

Small World
$89.85 $84.99

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09 18:2023 Uhr GMT

Brauchen Sie mehr Small World? Probier das aus beste Erweiterungen für das Spiel und baue eine riesige Welt… das ist einfach noch zu klein für alle.

Tammany Hall

Tammany Hall Brettspiel

Spieler: 3-5
Spielzeit: 90 Minuten
Alter: 12 +
Komplexität: 2.78/5

Beim wohl brutalsten aller Themen wenden wir uns der amerikanischen Politik des 19. Jahrhunderts zu. 

Tammany Hall ist ein Spiel, das auf die traditionelle Gebietskontrollmechanik verzichtet, bei der Militäreinheiten oder Außerirdische zum Kampf um die Macht eingesetzt werden. Stattdessen nutzt der Designer Doug Eckhart auf brillante Weise die politische Machtstruktur als Leinwand für ein brutales Gebietskontrollspiel.

Die Spieler müssen ihre politischen Fähigkeiten einsetzen, um den Einwanderern in Amerika zu helfen, aber noch wichtiger, politische Gefälligkeiten zu erlangen und sie im richtigen Moment herbeizurufen, um die Macht zu ergreifen.

Es ist ein sehr beeindruckendes Spiel, das sich manchmal etwas zu nah an der Heimat anfühlen kann.

Tammany Hall
$39.94
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09 21:2023 GMT

Nexus-Ops

Nexus Ops-Brettspiel

Spieler: 2-4
Spielzeit: 90 Minuten
Alter: 12 +
Komplexität: 2.23/5

Nexus Ops ist seit geraumer Zeit vergriffen, aber wenn Sie zu den wenigen Glücklichen gehören, die ein Exemplar finden, können Sie sich auf ein echtes Vergnügen freuen. 

Als Nexus Ops zum ersten Mal auf die Bühne kam, wurde es als RISK-Killer angepriesen, was bedeutet, dass es alles macht, was das klassische Spiel kann, aber viel besser und noch mehr. 

Nexus Ops ist eine Sci-Fi-Schlägerei, in der mehrere Fraktionen um die Kontrolle über die Karte kämpfen. Im Gegensatz zu den meisten anderen Spielen befindet sich jedoch in der Mitte des Bretts der Monolith. Der Spieler, der den Monolith kontrolliert, erhält zusätzliche Boni.

Das Spiel ist ein niederschmetternder, sich hinziehender Kampf, der immer wieder fesselt. 

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$293.74

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09 16:2023 Uhr GMT

Royals

Royals Brettspiel

Spieler: 2-5
Spielzeit: 60 Minuten
Alter: 10 +
Komplexität: 2.21/5

Für unseren letzten Eintrag begeben wir uns ins Europa des 17. Jahrhunderts nach Großbritannien, den Germanischen Staaten, Frankreich und Spanien. 

Es ist eigentlich eine überarbeitete Version des Spiels, Heads of States, aber das Regelwerk wurde gestrafft und fühlt sich wie ein insgesamt umfassenderes Produkt an. 

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Lords, die versuchen, die Landschaft zu beherrschen. Um den Sieg zu erringen, müssen die Spieler sowohl die Wirtschaft als auch ihre verfeindeten Nachbarn unter einen Hut bringen. 

Royals ist überraschend leicht aufzunehmen und zu spielen und sorgt für eine hervorragende Spannung. Oftmals gibt es bis zum Schlusspunkt keinen klaren Sieger und das sorgt immer für ein spannendes Spiel. 

Royals
$41.50

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09 19:2023 Uhr GMT

Wrap-Up

Area Control-Spiele gehören zu den klassischsten Brettspielen auf dem Markt in Bezug auf Die Geschichte der Brettspiele. Sie sind wirklich wettbewerbsfähig und ermöglichen es den Spielern, um Land, die Karte, Ressourcen oder Macht zu kämpfen, um das Beste von allem zu kontrollieren, um den Sieg zu erringen.

Was sind deine Lieblingsspiele zur Gebietskontrolle? Haben wir eine Ihrer Top-Picks verpasst? Schreiben Sie unten einen Kommentar und teilen Sie uns Ihre Meinung mit!