Drittes Rad? Nie wieder! Wir haben eine Liste der besten 3-Spieler-Brettspiele zusammengestellt, die mit einer Dreiergruppe wirklich glänzen.
Inhaltsverzeichnis
Unsere Top-Tipps für die besten 3-Spieler-Brettspiele
In Eile? Werfen Sie unten einen Blick auf unsere besten 3-Spieler-Brettspiele, bevor Sie losfahren.
Für uns scheint es oft so, als ob eine 3-Spieler-Gruppe am einfachsten zusammenkommt. Aus diesem Grund haben wir uns entschieden, unsere Top-20-Spiele hervorzuheben, die von einer Dreiergruppe profitieren.
Wir haben diese Liste aus Spielen ausgewählt, die Spaß machen, spezielle Regeln haben (die funktionieren) für 3 Spieler und Spiele, die wir (ehrlicherweise) einfach mögen. Die folgenden Spiele werden am besten gespielt, wenn sie mit einem Trio gespielt werden. Drei ist nie eine Menge, wenn diese Spiele auf dem Tisch stehen.
Im Wandel der Zeiten: Eine neue Geschichte der Zivilisation
Spieler: 2-4
Spielzeit: 120 Minuten
Alter: 14 +
Komplexität: 4.43/5
„Phantasie regiert die Welt.“ ―Napoleon Bonaparte
Vorschub- durch die Zeit, durchleben und neu schreiben Geschichte. Entdecke die Pyramiden neu, rekrutiere die großer Kriegsherr Gandhi, oder nicht. Es ist deine Entscheidung. Baue deine Zivilisation aus Stöcken und Steinen bis in die Neuzeit auf.
Through the Ages nimmt einen enormen Umfang an Geschichte ein, und zu diesem Zweck gibt es viele bewegliche Teile (und farbige Würfel). Dieses Spiel spielt sich am besten mit 3 Spielern. Drei sind genug Spieler, bei denen Herausforderung und Gegner genug Abwechslung bieten, dass es kein Duell ist, aber wenige genug, um ein ohnehin langes Spiel nicht ins Stocken zu bringen.
Was uns gefallen hat
Dieses Spiel hat ein brillantes Design, das eine Vielzahl verschiedener Mechaniken beinhaltet, was zu endlosen strategischen Möglichkeiten führt.
Was wäre besser
Es gibt viele bewegliche Teile in diesem Spiel, einschließlich der Buchhaltung, sowie eine steile Lernkurve … aber es lohnt sich!
Pandemic
Spieler: 2-4
Spielzeit: 45 Minuten
Alter: 8 +
Komplexität: 2.40/5
Paris hat seine Grenzen geschlossen, Algier hat vermehrte Ausbrüche eines neuen Virus gemeldet, Gerüchte besagen, dass das, was alle nur für die Grippe hielten, San Francisco verschlungen und sich wie ein Lauffeuer im gesamten amerikanischen Südwesten verbreitet hat, und REM ist das Ende der Welt, wie wir sie kennen dröhnt im Radio.
Was uns gefallen hat
Pandemie ist eine der bekanntesten Genossenschaft Spiele; entworfen von Mat Leacock und bekannt dafür, sehr kooperativ und extrem herausfordernd zu sein.
Was wäre besser
Dieses Spiel kann definitiv dem Alpha-Gamer-Syndrom zum Opfer fallen, bei dem ein Spieler übernimmt und allen sagt, was zu tun ist.
Verpasse nicht unseren vollständige Überprüfung der Pandemie und unsere Übersicht über beste Pandemie-Erweiterungen für mehr über dieses fantastische Spiel.
Herren von Tiefwasser
Spieler: 2-5
Spielzeit: 60-120 min
Alter: 12 +
Komplexität: 2.45/5
Die legendäre Stadt Waterdeep ist die Heimat von Abenteurern, Schurken, Kulten und den wichtigsten Handelszentren der Schwertküste. Es braucht viel, um eine solche Stadt über Wasser zu halten und die Kanalisation frei von Ratten und Abscheulichkeiten zu halten.
Als einer der Herren von Tiefwasser, das typische Rollenspiel Rollen sind vertauscht. Die Spieler werden nun diejenigen sein, die Quests an Abenteurer verteilen und Teams aus Schurken, Kämpfern, Magiern und Kleriker zusammenstellen, um Quests in ihrem Namen zu übernehmen.
Während Sie Ihre Teams losschicken, können die Spieler an Intrigen teilnehmen, um andere Spieler anzugreifen und Ressourcen zu gewinnen, oder etwas Bauingenieurwesen betreiben und die Stadt für mehr Boni ausbauen.
Was uns gefallen hat
Mit einem großartigen Thema, Produktionswert und Mechanik ist Lords of Waterdeep eines der besten Einstiegsspiele in das Worker-Placement-Genre.
Was wäre besser
Es gibt in der Regel ein wenig Ausfallzeit und mangelnde Spielerinteraktion, da der Großteil der Action in den Köpfen der Spieler stattfindet, während sie ihre nächsten Züge planen.
Verpasse nicht unseren gründliche Überprüfung von Lords of Waterdeep für mehr über dieses ausgezeichnete Worker-Placement-Spiel.
Steinzeit
Spieler: 2-4
Spielzeit: 60-90 min
Alter: 10 +
Komplexität: 2.46/5
„Entdecken Sie, wie Sie die Vergangenheit besuchen und die Geschichten von gestern in unser heutiges Leben bringen können“ ―Gillian Hovell, 'Visiting the Past'
Reise in die Vergangenheit und werde der Anführer eines der frühesten menschlichen Stämme. Das Leben ist hart, aber friedlich. Stämme müssen alle ihre Mitglieder ernähren und mit anderen Dörfern Handel treiben, um zu gedeihen. Treten Sie zurück in die Steinzeit und führen Sie Ihren Stamm zum Ruhm.
Was uns gefallen hat
Z-Man-Spiele' Stone Age ist ein solides Worker-Placement-Brettspiel. Es ist sehr gut ausbalanciert mit einer Menge Strategien und Regelvarianten speziell für 3 Spieler. Dies ist eines der Spiele, die wir am häufigsten für Neulinge aus dem Regal holen, und es ist immer ein Hit!
Was wäre besser
Ich liebe dieses Spiel absolut und es fällt mir schwer, es zu kritisieren, aber ich würde sagen, es gibt ein definitives Glückselement beim Würfeln, was frustrierend sein könnte, wenn die Würfelgötter dich hassen.
Verpasse nicht unseren Bewertung auf der Steinzeit, bevor Sie eintauchen.
Herrschaft
Spieler: 2-4
Spielzeit: 30 Minuten
Alter: 13 +
Komplexität: 2.35/5
Das ursprüngliche Deck-Gebäude Rattensimulator taucht erneut in den Game Cows-Listen auf, und es gibt einen Grund dafür. Dominion ist ein ausgezeichnetes Spiel für 3 Spieler, die von vielen Spielgruppen bevorzugte Zahl.
Bei drei Spielern gibt es genügend Ziele für Angriffskarten, ohne dass man das Gefühl hat, dass man sich mit ihnen verbündet, das Spiel geht schnell voran und verzettelt sich nicht, wie es manchmal der Fall ist 4 Spieler.
Was uns gefallen hat
Dominion ist sehr einfach zu lehren und zu lernen, was es zu einem großartigen Einstieg in Deckbauspiele macht. Da es so viele Decks und Erweiterungen gibt, ist die Wiederspielbarkeit nahezu endlos.
Was wäre besser
Die Karten werden mit der Zeit etwas abgenutzt, also ist es eine gute Idee, dies zu tun Hülle sie für die Nachwelt.
Verpasse nicht unseren Dominion-Rezension für eine vollständige Bewertung des Originals Brettspiel zum Deckbau. Wenn Sie bereits ein Dominion-Profi sind, werfen Sie einen Blick auf unseren Überblick über Beste Dominion-Erweiterungen für noch mehr Deckbau-Spaß!
Abstieg: Reisen im Dunkeln
Spieler: 1-5
Spielzeit: 120 Minuten
Alter: 14 +
Komplexität: 3.21/5
Es scheint immer wie in einem 3-Spieler-Spiel, 2 Spieler bilden eine Allianz und verbünden sich mit dem dritten Spieler. Descent löst dieses Problem, indem es einfach angenommen wird.
In einem 3-Spieler-Spiel verbünden sich 2 Spieler als heldenhafte Dungeon-Entdecker, und der dritte Spieler, angetrieben von der ganzen Angst eines dritten Rades, wird alle Monster im Dungeon kontrollieren, um zu versuchen, den Tag der Helden zu ruinieren .
Was uns gefallen hat
Descent: Journeys in the Dark hat die beste Fantasie und bester Dungeon-Crawl Brettspiele-Listen seit Jahren und bietet immer noch ein herrliches Spielerlebnis, das Dungeon durchdringt.
Was wäre besser
Dies ist möglicherweise kein Gewinner, wenn Sie keine Spiele im Kampagnenstil mögen, bei denen Sie einen guten DM für die Einrichtung benötigen und um dieselbe Gruppe für mehrere Sitzungen zu behalten. Andernfalls müssen Sie mit einer neuen Gruppe von vorne beginnen.
Robinson Crusoe: Abenteuer auf der verfluchten Insel
Spieler: 1-4
Spielzeit: 60-120 min
Alter: 14 +
Komplexität: 3.81/5
„Von diesem Moment an begann ich zu dem Schluss zu kommen, dass es für mich möglich war, in diesem verlassenen, einsamen Zustand glücklicher zu sein, als ich jemals in einem anderen bestimmten Zustand der Welt hätte sein können.“
„Daniel Defoe, Robinson Crusoe
Schiffbrüchig auf einer einsamen Insel, gestrandet, ohne Hoffnung auf Rettung. Die Dinge könnten schlimmer sein, nicht wahr? Ich nehme an, es könnte wilde Tiere, Kannibalen und gefährliche Wettermuster geben … nun, zumindest werden Sie dem nicht alleine gegenüberstehen.
Die Überlebenden müssen sich zusammenschließen, um Ressourcen zu sammeln und die Gefahren der Insel zu überleben. Es ist einer für alle und alle für einen. Wenn einer von euch stirbt, verlässt niemand die Insel lebend.
Basierend auf Daniel Defoes klassischem Roman, in dem der Mensch gegen die Natur antritt, stellt das Brettspiel die Spieler gegen die gleichen Kräfte.
Was uns gefallen hat
Robinson Crusoe ist ein herausforderndes, aber fesselndes, abenteuerliches kooperatives Strategie-, Bedrohungsmanagement- und Überlebensspiel, das die Spieler beschäftigt und die ganze Zeit über zusammenarbeitet.
Das Spiel wurde kürzlich mit soliden Komponenten und Kacheln, einem klareren Regelbuch und der Hinzufügung des King Kong-Szenarios aktualisiert.
Was wäre besser
Es gibt einige knifflige Regeln zu beachten, die für neue Spieler mühsam sein können, um den Dreh raus zu bekommen.
Achten Sie darauf, unsere vollständige Rezension von Robinson Crusoe: Abenteuer auf der verfluchten Insel vor dem Kauf!
Ticket-to-Ride-Kartensammlung: Band 3 – Das Herz Afrikas
Spieler: 2-5
Spielzeit: 30-60 min
Alter: 8 +
Komplexität: 2.05/5
Falls Sie nicht genug Eisenbahnen gebaut haben um die Welt, ist es an der Zeit, Eisenbahnen in ganz Afrika zu bauen. Ticket to Ride: Das Herz Afrikas ist ein Expansion, daher benötigen die Spieler mindestens eine Version des Basisspiels.
Die Karte ist eine der schwierigeren, die Days of Wonder herausgebracht hat, und verwandelt das fröhliche kleine Gleisbauspiel in eine brutale Schlägerei um die Vorherrschaft. Im Gegensatz zu den anderen Boards der Serie gibt es keine Doppelspuren in der Mitte des Boards. Sie befinden sich nur an den äußeren Rändern, wodurch das Spiel wenig Platz für alle Beteiligten hat.
Was uns gefallen hat
Diese Kartenerweiterung hat eine der besten und gleichmäßigsten Verteilungen/Sammlungen von Streckentickets aller Ticket-to-Ride-Brettspiele.
Was wäre besser
Mit 4 Spielern werden Sie den Tisch wahrscheinlich nicht als Freunde verlassen. Mit 3 Spielern haben Sie ein gutes Spiel und sind danach wahrscheinlich immer noch Freunde.
Wenn Sie Ticket to Ride noch nie ausprobiert haben, lesen Sie unbedingt unsere gründliche Überprüfung des Originals, bevor Sie eintauchen.
Agricola (überarbeitete Ausgabe)
Spieler: 1-5
Spielzeit: 30-150 min
Alter: 12 +
Komplexität: 3.64/5
Fun Fact: Agricola ist das lateinische Wort für Bauer.
Keine Monster, Dungeons oder Duelle Hier. Jeder hat seine Schwerter in Pflüge verwandelt, seine magischen Vertrauten gegen Schafe eingetauscht und der unvermeidliche thermonukleare Krieg wurde durch … Mais ersetzt. Du hast die Idee. Zurück zur Natur und zum Leben eines Bauern in Agricola.
Agricola ist ein Worker-Placement-Spiel, bei dem jeder Spieler für sich selbst verantwortlich ist Bauernhof. Die Spieler müssen ihr Land entwickeln, Getreide anbauen und Vieh züchten. Je wohlhabender die Farm, desto mehr Siegpunkte.
Was uns gefallen hat
Lassen Sie sich nicht von dem banalen Thema täuschen, Agricola ist ein intensives und sehr strategisches Eurogame, und einer meiner Favoriten.
Was wäre besser
Es gibt sehr wenig Spielerinteraktion, daher sind die Spiele in der Regel etwas ruhig. Spieler können auch von der schieren Anzahl an Optionen frustriert sein und eine verpasste Gelegenheit könnte Sie von Anfang an zum Scheitern bringen.
Zertrümmern
Spieler: 2-4
Spielzeit: 45 Minuten
Alter: 12 +
Komplexität: 2.07/5
Es ist die uralte Frage: Wer würde in einem Kampf gewinnen: Pirates gegen Ninjas?
Offensichtlich sind es die Piraten… aber wer würde in einem Kampf gewinnen: Roboterpiraten vs. Zombie Ninjas?
Zertrümmern ist ein Kartenkampf von lächerlichen Ausmaßen. Nehmen Sie 2 Fraktionen, schlagen Sie sie zusammen und konkurrieren Sie um die Eroberung von Basen.
Fast alles, was Sie sich vorstellen können, wurde in das Spiel und seine Erweiterungen geschoben. Dinosaurier & Aliens, Zauberer & Werwölfe, Omas & Katzenbabys, Cyborg-Affen, die Bären reiten. Wenn Sie davon träumen können, ist es wahrscheinlich hier.
Was uns gefallen hat
Smash Up hat aufgrund der Anzahl der verfügbaren neuen Decks und Erweiterungen eine nahezu endlose Wiederspielbarkeit. Es wird nie alt und ist ein großartiges Spiel für fast jede Gruppe.
Was wäre besser
Dieses Spiel beinhaltet viel „Take-that“ sowie das Lesen kleingedruckter Karten, was je nach Erfahrungsniveau stressig und frustrierend sein kann.
Ehrlich gesagt haben sie eine Erweiterung namens Sheep. Wer macht das?
Marvel Legendär
Spieler: 1-5
Spielzeit: 30-60 min
Alter: 14 +
Komplexität: 2.43/5
Wolltest du schon immer ein sein Superheld? Übermenschliche Kraft, Geschwindigkeit, Flugfähigkeit und Laserstrahlen haben? Jeder hat schon mindestens einmal davon geträumt. Legendary wird dir keine Superkräfte verleihen, aber du wirst dich super fühlen, wenn du dein Team zusammen mit anderen Spielern zusammenstellst, um gegen Marvels berüchtigtste Schurken anzutreten.
Was uns gefallen hat
Legendary ist ein kooperatives Spielsystem, bei dem die Spieler ein Deck aus ikonischen . bauen Marvel Helden. Jede Version enthält eine Menge Charaktere zum Zeichnen und mehrere Bösewichte, sodass jedes Spiel anders ist.
Wenn Ihnen das Marvel-Thema nicht gefällt, keine Sorge. Das legendäre System kommt in einer Vielzahl von Fandoms vor. Es ist aus jedem Blickwinkel ein solides Deckbauspiel.
Was wäre besser
Das Spiel kann zu Beginn etwas stagnieren, und manchmal können bestimmte Bösewicht-Mastermind-Kombinationen überwältigt werden.
Puerto Rico
Spieler: 3-5
Spielzeit: 90-150 min
Alter: 12 +
Komplexität: 3.27/5
Willkommen in Puerto Rico! Die neue Welt braucht fleißige Bürger, um zu gedeihen – furchtlose Siedler, fleißige Baumeister, wohlwollende Bürgermeister, Handwerksmeister, clevere Händler, tapfere Kapitäne und opportunistische Goldsucher.
Im Laufe der Jahre schlüpfst du in jede Rolle und verdienst Siegpunkte für deine Erfolge. Jeder Spieler strebt danach, am anpassungsfähigsten an Veränderungen zu sein, aber nur der Klügste wird die meisten Siegpunkte erringen und das Spiel gewinnen.
Manchmal als Nachfolger bezeichnet Catan, Puerto Rico ist ein einfaches, aber strategisches Eurogame von Siedlung, Warenproduktion und Kolonialisierung. Werden Sie Kolonialgouverneur von Puerto Rico und verwalten Sie Ressourcen und Exporte nach Europa.
Um erfolgreich zu sein, müssen die Spieler ihre Arbeiter managen, um sicherzustellen, dass Waren effizient produziert werden.
Was uns gefallen hat
Puerto Rico ist ein Meisterwerk tiefgründiger Strategie und Taktik. Mit fast null Ausfallzeiten zwischen den Zügen ist es unglaublich ausgewogen und hat ein großartiges Verhältnis von Spiellänge zu Spieltiefe.
Was wäre besser
Leider hat Puerto Rico trotz der hervorragenden Mechanik dieses Spiels ein sehr problematisches Thema mit ungenau dargestellter Geschichte und sogar einigen rassistischen Untertönen.
Gloomhaven
Spieler: 1-4
Spielzeit: 60-120 min
Alter: 14 +
Komplexität: 3.89/5
Gloomhaven ist nicht so sehr ein Brettspiel, sondern ein sehr erweitertes D & D. Kampagne ohne Dungeon Master.
Gloomhaven bietet eine riesige Welt, die Spieler in einem Brettspiel im Legacy-Stil die beim Spielen nicht zerstört wird. Während die Spieler Fortschritte machen, werden sie Teil der Gloomhaven-Welt und entwickeln sich in Fähigkeiten und Erfahrung weiter.
Obwohl die gesamte Gloomhaven-Kampagne ausgeführt werden kann solo, es macht immer mehr Spaß, ein paar Freunde zu haben. Es skaliert fantastisch mit den Spielern und Ihre kombinierten Charakterwahlen können sich wirklich ergänzen, während Sie sich durch Banditen schlagen. Zombies, und Monster.
Was uns gefallen hat
Wenn Sie nach einem Spiel suchen, das 3 Spieler monatelang beschäftigt, bietet Gloomhaven eine Fülle von Szenarien, die Ihre Brettspielsammlung hervorragend ergänzen.
Was wäre besser
Dieses Spiel hat eine Menge Komponenten und einen massiven Regelsatz, der die Spielzeit fast verdoppelt (oder sogar verdreifacht). Es kann ein bisschen überwältigend sein, sich anfangs darauf einzulassen.
Rasseln!
Spieler: 2-4
Spielzeit: 30-60 min
Alter: 12 +
Komplexität: 2.23/5
Dragons sind berüchtigte Schatzhorter. Es ist total ungesund, und sie müssen wahrscheinlich etwas davon loslassen. Zum Glück für Nicki, den Drachen, sind mehrere Freiwillige aufgetaucht, um ihr beim Ausräumen von Schätzen zu helfen, die ihre Höhle vollstopfen.
Unglücklicherweise für unsere Freiwilligen will Nicki ihre Beute nicht wirklich loslassen, also müssen sie sich leise hineinschleichen, um sie zu stehlen.
Rasseln! ist ein Kombinations-Drück-Ihr-Glück-, Deckbau-, Dungeon-Dellver-Brettspiel. Die Spieler entwerfen Karten, die Bewegung, Schlösserknacken, Kämpfen und Schleichen ermöglichen. Seien Sie jedoch vorsichtig. Wenn du zu viel Lärm machst, ziehen sie den Drachen Nicki an und nichts wird dich vor ihr retten.
Was uns gefallen hat
Clanks lustiges Thema und sein einfacher Regelsatz machen es zu einem Gewinner in unserem Buch. Es fühlt sich an, als gäbe es eine nahezu endlose Wiederspielbarkeit, insbesondere mit all den neuen Erweiterungsinhalten.
Was wäre besser
Zwischen den Runden kann es ziemlich lange Pausen geben, besonders bei 4 Spielern.
Bereit, etwas Lärm zu machen? Schauen Sie sich unsere Bewertung auf von Klirren! oder seine viele Erweiterungen bevor Sie eintauchen.
Rennen für die Galaxis
Spieler: 2-4
Spielzeit: 30-60 min
Alter: 12 +
Komplexität: 2.99/5
Große Zivilisationen und Raumfahrt Imperien wurden nicht an einem Tag gebaut. Sie können jedoch mit einem Kartenspiel in etwa einer Stunde gebaut werden. Bauen Sie Ihre eigene Weltraumzivilisation auf, expandieren Sie auf neue Planeten und stellen Sie sicher, dass sie mit Handelswaren und einer florierenden Wirtschaft ausgestattet sind.
Race for the Galaxy ist ein kartenbasierter Zivilisationsbaukasten. Jeder Spieler spielt heimlich Karten und beschließt während der Spielphasen, zu expandieren, Ressourcen zu gewinnen und seine Zivilisationen zu entwickeln.
Was uns gefallen hat
Ein exzellentes Tableau-Gebäude und Handmanagementspiel mit klarem Design, interessanten Entscheidungen und mehreren Wegen zum Sieg: Race for the Galaxy ist ein rundum großartiges Spiel.
Was wäre besser
Hier ist ein gewisses Maß an Zufälligkeit im Spiel, das einige Spieler abschrecken kann. Außerdem… fallen Sie nicht Ihren eigenen Ambitionen zum Opfer!
Blutrausch
Spieler: 2-4
Spielzeit: 60-90 min
Alter: 14 +
Komplexität: 2.87/5
Ragnarök ist gekommen, und es ist das Ende der Welt! Es ist die letzte Chance der Wikinger, ruhmvoll unterzugehen und sich ihren Platz in Walhalla an Odins Seite zu sichern!
„Der Tod kommt zu uns allen; Wir können nur entscheiden, wie wir uns dem stellen, wenn es darauf ankommt.“ –Robert Jordan
Blutrausch, Herausgegeben KOMM SCHON (Cool Mini or Not) und erstellt vom legendären Spieledesigner Eric Lang, machte auf Kickstarter Wellen, als es fast eine Million Dollar an Zusagen machte. Es kommt mit wunderschönen Minis und jeder Spieler wird Clan-spezifisch minis.
Was uns gefallen hat
Blood Rage kombiniert seine erstaunlichen Komponenten mit einem komplexen Strategiesystem. Der Spieler, der die größte Axt schwingt, wird nicht immer gewinnen, da die Spieler Punkte dafür erhalten, wie glorreich sie im Kampf sterben.
Was wäre besser
Das Spiel ist ein bisschen chaotisch und unberechenbar mit einigen übermächtigen Karten, die noch nicht generft wurden.
Wut von Dracula (4. Auflage)
Spieler: 2-5
Spielzeit: 120-180 min
Alter: 14 +
Komplexität: 3.28/5
"Für die Toten reisen schnell." -Bram Stoker, Dracula
In einer der ältesten Katz-und-Maus-Geschichten werden Van Helsing und seine Gefährten Dracula auf der ganzen Welt verfolgen und jagen.
Kein Ort ist sicher und keine Krypta wird ausgelassen, aber am Ende lautet die eigentliche Frage: „Wer ist die Katze und wer die Maus?“. Werden die Jäger zur Beute oder werden sie bei ihrer Suche, die Welt von einem uralten Übel zu befreien, Erfolg haben?
Wut von Dracula ist ein All-vs-1-Spiel, bei dem ein Spieler von allen anderen Spielern gejagt wird. Dracula ist keineswegs hilflos, verfügt über eine Menge Fähigkeiten, bleibt auf dem Brett verborgen und gewinnt während der Nacht an Kräften und Stärke.
Die Jäger müssen Draculas Spur aufspüren und ihr folgen, um sich auf den ultimativen Showdown vorzubereiten.
Dracula ist jedoch nicht nur auf der Flucht, er baut Einfluss auf und sät die Saat des Vampirismus in der gesamten Region.
Wenn die Jäger zu lange brauchen, finden sie eine Region, die vollständig von Dracula kontrolliert wird, und ein Nest von jungen Vampiren, mit denen sie sich auseinandersetzen müssen.
Was uns gefallen hat
Fury of Dracula ist ein cooles Spiel mit hochwertiger Produktion, toller Atmosphäre und lustigen Versteck-Elementen. Wenn Sie ein Fan des Romans sind, erweckt dieses Spiel die letzten Kapitel des Buches zum Leben.
Was wäre besser
Es ist wirklich schwierig zu gewinnen (es sei denn, Sie sind Dracula) und kann ziemlich lange Ausfallzeiten mit sich bringen, wenn Sie mit 5 Spielern spielen.
Gaia-Projekt
Spieler: 1-4
Spielzeit: 60-150 min
Alter: 12 +
Komplexität: 4.39/5
Die galaktische Expansion ist der Gipfel des Fortschritts für jede Zivilisation, aber was soll eine Zivilisation tun, wenn Planeten kein Leben für Ihre Spezies unterstützen? Die Antwort: natürlich die Galaxie terraformieren.
In Gaia-Projekt, Spieler werden ein einzigartiges Rennen mit ihren eigenen besonderen Fähigkeiten und Lebensanforderungen spielen. Sie werden sich durch die Galaxie ausdehnen und Planeten terraformen, um das Leben durch den Bau von Satelliten und Stationen im ganzen Universum zu unterstützen.
Nicht alle Planeten sind gleich erschaffen, und je nach Rasse wird es den Spielern leichter oder schwerer fallen, einen Planeten zu terraformen … ganz zu schweigen von all den toten Planeten, die über die Galaxie verstreut sind.
Was uns gefallen hat
Gaia Project ist ein spannendes Spiel mit wenig Glück und viel Strategie. Eine gut gemachte asymmetrische Fraktion mit abwechslungsreichen Punktekacheln und Brettlayouts machen dies unendlich wiederspielbar.
Was wäre besser
Dies ist ein ziemlich komplexes Spiel mit einer langen Spielzeit, das schwierig zu lehren und anfangs schwer zu verstehen ist.
Gaia-Projekt ist ein Science-Fiction Nachfolge-Brettspiel zu Terra Mystica. Sehen Sie sich auch das Original an!
Splendor
Spieler: 2-4
Spielzeit: 30 Minuten
Alter: 10 +
Komplexität: 1.78/5
In der Renaissance dreht sich alles um kulturellen Austausch, neue Ideen und glänzende Dinge. Die Leute haben gesprochen und wollen, dass kostbare Edelsteine ihr elegantes Gewand schmücken. Wer sind wir, um sie zu verweigern? Es gibt eine ganze Welt unberührter Erde, die nur darauf wartet, im Tagebau abgebaut zu werden, und Meister, die nur darauf warten, den Rohstoff zu verarbeiten.
Was uns gefallen hat
Splendor ist ein großartiges 3-Spieler-Spiel mit einem geringen Spieler-zu-Spieler-Konflikt, was es zu einer perfekten Wahl für ein freundliches (und Bildungs-) Spiel.
Die Spieler kaufen Karten, die die Produktionsphasen der Edelsteinindustrie (Minen, Transport und Handwerker) während der Renaissance darstellen. Das Spiel ist schnell, einfach zu erlernen und hat schöne Grafiken und Komponenten.
Was wäre besser
Das Thema ist meiner Meinung nach ziemlich aufgeklebt und ich bin kein großer Fan des Mangels an Spielerinteraktion.
Clans von Kaledonien
Spieler: 1-4
Spielzeit: 30-120 min
Alter: 12 +
Komplexität: 3.46/5
„Oh Kaledonien! streng und wild, triff eine Krankenschwester für ein poetisches Kind! Land der braunen Heide und des struppigen Waldes, Land der Berge und der Flut, Land meiner Väter! Welche sterbliche Hand kann e'er das Band der Tochter lösen, Das mich zu deinem zerklüfteten Strang strickt!“
—Walter Scott Die Gelage des letzten Minnesängers (1805)
Machen Sie einen Ausflug in die schottischen Highlands in Clans von Kaledonien und vergessen Sie nicht, den Whisky zu probieren.
Lassen Sie sich nicht von der kleinen Box täuschen. Wie heißt es so schön: Gute Dinge kommen in kleinen Paketen.
Clans of Caledonia ist vollgepackt mit vielen strategischen Optionen. Jeder Spieler kontrolliert einen bestimmten Clan mit einer besonderen Fähigkeit, die ihm in einem bestimmten Aspekt des Spiels einen großen Vorteil verschafft. Es könnte Handel, Landwirtschaft oder Verkauf sein.
Was uns gefallen hat
Einer der interessanteren Aspekte ist die simulierte Wirtschaft im Spiel. Wenn eine Ressource den Markt überschwemmt, sinkt der Preis dramatisch und lässt einem anderen Spieler die Möglichkeit, billige Waren zu erhalten. Auf der anderen Seite, wenn jeder ein bestimmtes Produkt kauft, wird der Preis in die Höhe schnellen, um die Nachfrage zu befriedigen.
Was wäre besser
Clans of Caledonia wurde aus gutem Grund „Terra Mystica lite“ genannt. In einem Versuch, das Gameplay zu vereinfachen, wurde die Zufallswahrscheinlichkeit aufgrund der unausgewogenen Natur der Clan-Fähigkeiten erhöht.
Wrap-Up
Die Primzahl 3 hatte schon immer etwas Abergläubisches. Abgesehen von mystischen Qualitäten ist 3 normalerweise eine Zahl, mit der sich viele Spielergruppen wiederfinden, was schnell zu einer dritten Radsituation werden kann.
Es kommt sehr häufig vor, dass Spieler auf natürliche Weise eine Koalition gegen einen Dritten bilden … schließlich sind zwei Gesellschaft und drei eine Menge. Die Spiele auf dieser Liste versuchen, diese Dynamik zu minimieren und das Beste aus Ihrem Gaming-Trio herauszuholen.
Welche Spiele spielst du am liebsten mit 3 Spielern? Lass es uns in den Kommentaren wissen und wir prüfen sie!
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Bevor er mit seiner Frau Kendra GameCows gründete, unterrichtete er englische Sprachkunst in den USA. Er kombinierte seine Liebe zum Spielen mit Bildung, um unterhaltsame spielbasierte Lernstunden zu erstellen, bis er sich schließlich entschied, GameCows in Vollzeit mit Kendra zu leiten. Er ist dafür bekannt, dass er in seiner Freizeit über Regelbücher brütet, bei Spieleabenden der Regelmeister ist und in seiner DnD-Gruppe der ständige DM ist. Bryan liebt Brettspiele, Schreiben, Reisen und vor allem seine Frau und Komplizin Kendra.