War Games haben eine tiefe und reiche Geschichte in der Brettspiel-Kugel. Sie sind historisch gesehen einige der interessantesten, da sie als Trainingswerkzeuge begannen und sich sehr schnell zu Spielen entwickelten. Sie lassen Spieler gegeneinander antreten, als hätten sie die volle Unterstützung eines Imperiums hinter jeder ihrer Aktionen.
Das bekannteste Kriegsgenre zu ERKUNDEN war (und wird es hoffentlich immer sein) der Zweite Weltkrieg. Es ist reich an Geschichte, menschlichem Drama, Tragödie und Heldentum. Es ist einer der dunkelsten Punkte in der Geschichte der Menschheit, hat aber auch gezeigt, wie die Menschheit unglaubliche Opferhandlungen zum Wohle der Allgemeinheit vollbringen kann.
Heute erinnern wir uns an diejenigen, die mit den besten Brettspielen aus dem Zweiten Weltkrieg, die wir finden konnten, vor uns gegangen sind. Wir hoffen, dass Ihnen unsere Liste gefällt.
🏆 Unsere Top-Tipps für die besten Brettspiele aus dem Zweiten Weltkrieg
In Eile? Schauen Sie sich unten unsere Favoriten an.
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Achse & Alliierte: 1942 (Zweite Ausgabe)
Spieler: 2-5
Spielzeit: 240 Minuten
Alter: 12 +
Es ist schwer, an Brettspiele aus dem Zweiten Weltkrieg zu denken und nicht an Axis & Allies. Es ist nicht das älteste der Wargames, aber es hatte einen so großen Einfluss auf die Wargaming-Welt und ist ein Klassiker, der viele der ursprünglichen Unternehmen, die es produziert haben, überlebt hat.
Achse & Verbündete: 1942 ist der Nachfolger des ursprünglichen Axis & Allies. Es wurde komplett überarbeitet mit einem aktualisierten Board, neueren Minis und einem insgesamt schlankeren Look. Damit sie nicht gleich von einem erfahrenen russischen Spieler ausgeknockt werden, hat es vor allem bei den Deutschen einige Leistungsanpassungen gegeben.
Wenn Sie nach einem absolut klassischen Kriegsspiel suchen, ist dies die neueste Version eines unbestreitbaren Klassikers. Es hat alles, was man sich von einem Brettspiel aus dem 2. Weltkrieg wünschen kann.
Was uns gefallen hat
Axis & Allies leistet hervorragende Arbeit darin, die Strategie und Entscheidungsfindung des Zweiten Weltkriegs in ein Brettspiel zu packen. Es ist ziemlich komplex, aber ohne überwältigend zu sein. Es eignet sich hervorragend als Einführung in noch komplexere Spiele und bietet gleichzeitig ein fantastisches, immersives Spielerlebnis.
Was wäre besser
Die Einrichtung und Laufzeit von Axis & Allies ist nichts für schwache Nerven. Sie müssen auf jeden Fall sicherstellen, dass Sie einen ganzen Abend oder Nachmittag frei haben und bereit sind, sich zu engagieren. Dies gilt insbesondere, wenn Sie mit Leuten spielen, die es lieben, ihre Züge zu überanalysieren.
Memoiren '44
Spieler: 2-8
Spielzeit: 30-60 Minuten
Alter: 8 +
Memoiren '44 ist eines der einfachsten Einsteiger-Brettspiele des Zweiten Weltkriegs, die ich je gesehen habe. Es verwendet ein Kartensystem, das den Zusammenbruch der Kommunikation auf dem Schlachtfeld nachahmt, und als Veteran kann ich Ihnen sagen, dass eine starke Kommunikationslinie den absoluten Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen kann, wenn etwas schief geht.
Memoir '44 verwendet ein kartenbasiertes System, das die Karte in 3 verschiedene Abschnitte unterteilt: links, rechts und Mitte. Die Spieler verwenden Karten, mit denen sie ihre Einheiten bewegen können, jedoch nur auf bestimmten Abschnitten des Spielbretts.
Es ist ein weiteres perfektes Beispiel für ein Spiel, das leicht zu erlernen ist, aber erfordert ein bisschen Strategie und Analyse zu gewinnen. Wenn Sie an Spiele aus dem Zweiten Weltkrieg denken, kommen Ihnen normalerweise riesige weitläufige Karten und Tische voller Miniaturen in den Sinn.
Memoir '44 schafft es, viel thematisches Flair und Wargaming in ein kleines und vollständiges Paket zu packen, das in etwa 30 bis 45 Minuten gespielt werden kann.
Was uns gefallen hat
Das Tolle an Memoir '44 ist, dass es angesichts seines Mangels an Tiefe oder Komplexität eine ernsthafte Schlagkraft hat. Wenn Sie mit weniger erfahrenen Spielern spielen, ist dieses Spiel perfekt, da sich jeder die Regeln aneignen kann. Aber es gibt noch wichtige Entscheidungen zu treffen, sodass auch erfahrene Spieler viel Spaß an diesem Spiel haben werden.
Was wäre besser
Memoir '44 zielt darauf ab, historisch korrekt zu sein. Während dies dazu führt, dass jedes Spiel echte historische Ereignisse widerspiegelt, wie sie passiert sind, bedeutet dies, dass die Spieler eingebaute Stärken und Schwächen haben, die schwer zu überwinden sind.
Achse & Verbündete: D-Day
Spieler: 2-3
Spielzeit: 120 Minuten
Alter: 12 +
Der D-Day war einer der entscheidenden Momente des 2. Weltkriegs. Es wurde überlegt historisch und die unglaublichen Taten, die an diesem Tag aufgeführt wurden, sind der Grund, warum die Menschen noch lange nach dem Krieg vom D-Day fasziniert sind.
Axis & Allies: D-Day bringt Spieler auf gegnerische Seiten. An den Stränden der Normandie hinter ihren fast undurchdringlichen Mauern versteckt, steht Nazi-Deutschland, während die Alliierten ihre Kräfte sammeln, um die Strände zu stürmen und im Landesinneren Fuß zu fassen, um ihre Angriffe zu starten.
D-Day ist ein fantastischer Zweiter Weltkrieg Gateway-Spiel das lässt die Spieler direkt in den Kampf springen. Das Brett ist sehr klar und deutlich zum Spielen markiert. Es ist eines der einfacheren Spiele von Axis & Allies.
Es gibt eine Menge von Würfel am D-Day beteiligt, wenn Sie also gegen Würfel und zufällige Würfe sind, ist dies möglicherweise nicht das richtige Spiel für Sie. Wenn Sie ein paar Freunde zusammenbringen und einen der entscheidenden Momente des Zweiten Weltkriegs noch einmal erleben möchten, dann ist dies das perfekte Spiel für Sie.
Was uns gefallen hat
Was Axis & Allies-Spiele angeht, ist D-Day super zugänglich. Es ist relativ leicht zu erlernen und spielt sich viel schneller als einige der anderen Spiele der Axis and Allies-Reihe. Dieses Spiel ist perfekt für diejenigen, die ein episches historisches Ereignis nachstellen möchten, aber keine allzu komplexe Erfahrung wollen.
Was wäre besser
Aufgrund der vereinfachten Mechanik und des zufälligen Würfelns kann es sich anfühlen, als würde das Schicksal einfach seinen Lauf nehmen und es gibt wenig, was Sie tun können, um das Ergebnis zu beeinflussen. Wenn Sie also kein Fan von Zufälligkeit oder Einfachheit sind, hat der D-Day möglicherweise nicht viel zu bieten.
Eine Welt im Krieg
Spieler: 1-8
Spielzeit: 1440-2880 Minuten
Alter: 14 +
Der Titel verspricht viel für ein Brettspiel. A World at War versucht, den Spielern genau das zu bieten, den Urvater aller strategischen Spiele, in denen Ihnen jede Facette des globalen Krieges zur Verfügung steht. Ich mache keine Witze JEDEN Facette auch nicht. Die Spieler haben die Kontrolle über Nachschublinien, Truppenausbildung, Schiffs- und Fahrzeugbau, individuelle Einsätze in verschiedenen Theatern und sogar Diplomatie.
Der Umfang des Spiels ist einer der größten, den ich je gesehen habe und hat einen der größte Regelwerke Habe ich auch schon mal gesehen, und es wird ständig aktualisiert und verfeinert. Es hat derzeit 235 Seiten Regeln und scheint sich ständig in der Entwicklung zu befinden.
Wenn Sie eine Kopie finden und eines der kompliziertesten Kriegsspiele wollen, die man sich vorstellen kann, wird A World at War Sie auf Trab halten. Aber seien Sie gewarnt: Wenn Sie A World at War spielen, ist das alles, was Sie spielen werden.
Was uns gefallen hat
Dies ist der Zweite Weltkrieg im größten Maßstab, den ein Brettspiel bieten kann. Der Umfang von A World at War ist unglaublich. Es umfasst jeden einzelnen Aspekt, den Sie sich vorstellen können, wenn es um Kriegsanstrengungen geht. Dieses Spiel ist perfekt für diejenigen, die etwas extrem Komplexes und endlos Belohnendes wollen.
Was wäre besser
Wenn Sie noch nie zuvor gespielt haben, sollten Sie mit jemandem spielen, der dies getan hat. Die Entschlüsselung des Regelbuchs ist eine epische Aufgabe für sich. Sobald Sie wissen, wie man spielt, ist es nicht so überwältigend. Aber wenn Sie sich diesem Spiel zum ersten Mal nähern, machen Sie sich auf viel Regelberatung und ein anstrengendes Spielerlebnis gefasst.
Conflict of Heroes: Den Bären erwecken!
Spieler: 1-4
Spielzeit: 120 Minuten
Alter: 10 +
Wenn Sie auf ein Thema wie den Zweiten Weltkrieg stoßen, wird es oft durch eine Linse massiver Truppenbewegungen, mehrerer Fronten, komplexer Nachschublinien und wichtiger Ereignisse während des Krieges betrachtet. Die Conflict of Heroes-Reihe nimmt das gesamte Erlebnis mit einem Vergrößerungsglas und versetzt die Spieler in die Rollen einzelner Trupps, Panzer und Einheiten.
Conflict of Heroes: Den Bären erwecken! findet während der Operation Barbarossa statt, als deutsche Truppen 1941 über die Grenze stürmten und Russland angriffen.
Die Designer haben derzeit die 3. Ausgabe mit einem verbesserten Regelsatz, um verworrene Kommunikationswege zu berücksichtigen, wenn Befehle nicht immer bei den Truppen ankommen. Sie haben auch die Statistiken jeder Einheit und jedes Fahrzeugs auf der Grundlage historischer Daten sehr detailliert dargestellt. Panzerungsdicke, Neigung von Panzern und Fähigkeiten im Gelände.
Es ist unglaublich beeindruckend, wenn alles zusammenkommt, und jede Serie in Conflict of Heroes wirft denselben vergrößerten Blick auf verschiedene Punkte des 2. Weltkriegs.
Was uns gefallen hat
Sehr oft können historische Ereignisse nur wie ein kontinuierlicher Fluss von Statistiken erscheinen, und es kann schwierig sein, die menschliche Erfahrung zu visualisieren. Durch die Fokussierung auf ein Geschwader zeigt Conflict of Heroes, wie Krieg auf der Skala einzelner Soldaten mit einzigartigen Stärken und Schwächen geführt wird.
Was wäre besser
Conflict of Heroes basiert auf verschiedenen Szenarien. Solange Sie sich auf diese Szenarien einlassen und den Kontext des Spiels und die unterschiedlichen Stärken und Schwächen jeder Seite genießen, ist dies überhaupt kein Problem. Aber letztendlich kann es vorkommen, dass Sie sich in den Grenzen des Szenarios gefangen fühlen.
Kampfkommandant
Spieler: 2
Spielzeit: 60-180 Minuten
Alter: 12 +
Die Combat Commander-Serie ist eine weitere hervorragende Einführung in das Regal eines jeden Kriegsspielers. Die Spiele darin funktionieren fantastisch Solo-Spiele sowie hervorragend 2-Spieler-Spiele .
In Combat Commander: Europe wählen die Spieler ein Szenario, das sie spielen möchten, und treten gegeneinander an, indem sie Ziele erobern und ihre Einheiten auf die Seite des Gegners (und darüber hinaus) bringen, um Siegpunkte zu erhalten.
Um der Größe von Trupps und Zügen Rechnung zu tragen, verwendet Combat Commander viele Pappplättchen, um die Aktion auf dem Brett zu verfolgen, aber nach etwa 2 Spielen sollten Sie nicht mehr oft auf die Regeln zurückgreifen müssen. Es macht eine hervorragende Arbeit, die Regeln klar zu definieren.
Einer der interessanteren Aspekte der Combat Commander-Reihe ist das darin enthaltene Fate-Kartensystem. Während des Spiels zieht jede Seite Schicksalskarten, die entweder gut oder schlecht für Ihre Fraktion sind, und diese können Ihre Schlachtpläne wirklich auf den Kopf stellen.
Was uns gefallen hat
Combat Commander bietet eine hervorragende Wiederspielbarkeit. Es gibt 12 Basisszenarien, von denen aus gearbeitet werden kann. Aber obendrein gibt es einen Zufallsszenario-Generator. Selbst wenn Sie alle historischen Szenarien abgeschlossen haben, können Sie also weiterhin Ihre eigenen erstellen.
Was wäre besser
Das Gameplay in Combat Commander ist extrem konfrontativ. Natürlich ist Krieg konfrontativ, aber Combat Commander lässt Sie auf direkte Weise gegen Ihren Gegner antreten. Wenn Sie Spiele bevorzugen, die eher indirekt wettbewerbsfähig sind, sollten Sie dieses vielleicht verpassen.
Kampfkommandant: Europa
Kampfkommandant: Pacific
B-17 Fliegende Festungsführer
Spieler: 1
Spielzeit: 30-120 Minuten
Alter: 12 +
B-17 Flying Fortress Leader ist einer meiner Favoriten Solo-Spiele. Das Thema, das Design und das Gameplay sind einfach fantastisch.
In B-17 übernehmen die Spieler die Kontrolle über eine Bombergruppe im von Deutschland kontrollierten Luftraum und versuchen, Missionen im europäischen Kriegsschauplatz durchzuführen. Es geht auch nicht nur um die beeindruckenden Bomber. Die Spieler müssen ihre Piloten verwalten, Jäger begleiten und deutsche Flugabwehrgeschütze meiden.
Ich bin immer ein Fan von Kampagnenspielen und Piloten beginnen als Neulinge, die schließlich zu Ass-Kämpfern werden ... wenn sie lange genug überleben.
Eine neue Version von B-17 wurde kürzlich auf Kickstarter unterstützt und ist jetzt mit neuen und aktualisierten Regeln verfügbar. Sie können sich die aktualisierten Regeln ansehen hier.
Was uns gefallen hat
Das Konzept und Thema von B-17 Flying Fortress Leader sind brillant. Es taucht Sie vollständig in das Spiel ein und es gibt unzählige Kampagnen, an denen Sie teilnehmen können. In jeder Kampagne gibt es viel zu beachten, und Strategie ist absolut unerlässlich, wenn Sie gewinnen wollen. Wenn Sie von dem Thema gefesselt sind, wird dieses Spiel Sie immer wieder zurückkommen lassen.
Was wäre besser
Es ist ein Solitaire-Spiel, und sobald Sie die optimale Strategie herausgefunden haben, wird es jedes Mal funktionieren. Sicher, es kann eine Weile dauern, bis Sie es beherrschen, aber es ist nur eine Frage der Zeit, bis Sie sich in jeder Kampagne sehr wohl und kompetent fühlen.
Sieg auf See: Schlacht um den Pazifik
Spieler: 2
Spielzeit: Nicht vorgesehen
Alter: 10 +
Ich bin vielleicht voreingenommen, weil ich bei meiner Einberufung in Pearl Harbor stationiert war, aber meiner Meinung nach ist das Pacific Theatre einfach faszinierend.
Victory at Sea: Battle for the Pacific gibt den Spielern das Kommando über diese mächtigen Schiffe, die um die Kontrolle über den Pazifik kämpften. Das Spiel enthält einige ziemlich beeindruckende Modelle für ein All-in-One-Box-Spiel und enthält historische Schiffe sowohl der US-amerikanischen als auch der japanischen Flotte.
Ich mag das Bewegungssystem, das in die Regeln eingebaut ist, was sehr realistisch erscheint. Sie können einfach nicht erwarten, dass Ihr Schiff eine 90-Grad-Kurve macht oder auf einen Cent stoppt.
Wenn Sie ein Fan von sind SeeschlachtenIch denke, dass Victory at Sea einen fantastischen Job macht, indem er die Schwierigkeit und Entwicklung der Seekriegsführung in dieser Zeit zeigt.
Was uns gefallen hat
Die Überwachung der Seekriegsführung im pazifischen Raum ist ein großartiges Konzept für ein Spiel. Das Thema hat mich sofort angesprochen. Das Spiel ist nicht besonders komplex oder schwer zu erlernen, also können sie, selbst wenn das Thema nicht jeden anspricht, die Grundlagen lernen und es ausprobieren. In diesem Sinne ist es ein integratives Spiel, das ein breites Publikum anspricht.
Was wäre besser
Victory at Sea ist ein wenig komplex, daher wird sich dieses Spiel für diejenigen, die nach einer strategischeren Erfahrung suchen, zu einfach anfühlen. Davon abgesehen wird es immer noch ein paar lustige Durchläufe geben.
Achse & Verbündete: 1941
Spieler: 2-5
Spielzeit: 60-180 Minuten
Alter: 12 +
Axis & Allies gilt als eines der grundlegenden Spiele im Wargaming-Bereich. Es ist auch dafür bekannt, dass es ein enormer Zeitaufwand ist.
Axis & Allies: 1941 löst dieses Problem, indem es das Spielfeld vereinfacht. Anstatt den gesamten Kriegsschauplatz mikromanagen zu müssen, erhalten die Spieler eine optimierte Version, die in etwa 2 Stunden gespielt werden kann.
Dieses Spiel ist für WW2-Brettspielfans, die sich an einigen Kriegsspielen versuchen möchten, ohne einen ganzen Tag einem einzigen Spiel widmen zu müssen.
Was uns gefallen hat
Der Gesamtumfang dieses Spiels ist überschaubarer. Durch die Reduzierung des Umfangs des Spiels können neue Spieler schnell erkennen, ob sie am Axis and Allies-Universum interessiert sind. In diesem Sinne ist es ein ausgezeichnetes Gateway-Spiel.
Was wäre besser
Das Spielen mit 5 Spielern kann den Zweck von Axis & Allies 1941 zunichte machen. Mit 2 Spielern spielt es sich viel besser. Mit mehr Spielern ist das Tempo zu langsam und die ganze Begründung für das Spielen einer optimierten Version von Axis & Allies wird negiert.
Unerschrocken: Normandie
Spieler: 2
Spielzeit: 45-60 Minuten
Alter: 14 +
Operation Overlord war ein epischer und bedeutsamer Wendepunkt im Zweiten Weltkrieg. Die Alliierten brauchten einen Stützpunkt in Europa und die Normandie wurde als Angriffspunkt gewählt. Der D-Day wurde zur größten Invasion auf See in der Geschichte. Nun hatten die Alliierten Fuß, aber der Sieg war nicht gesichert.
In Undaunted: Normandy spielst du entweder als amerikanische oder als deutsche Streitmacht und versuchst, das Blatt des Krieges zu wenden. Natürlich wissen wir bereits, wie es tatsächlich endete, also können Sie entweder versuchen, die Geschichte neu zu erstellen oder eine alternative Zeitachse zu erstellen, in der die Deutschen die Alliierten zurückgedrängt haben. Auf jeden Fall macht dieses Spiel sehr viel Spaß.
Was uns gefallen hat
Die Kernmechanik ist klar und leicht verständlich. Auch in Sachen Deckbau bieten sie viel Abwechslung und Möglichkeiten. Es gibt viel Spielerinteraktion, sodass Sie immer mit Ihrem Gegner beschäftigt sind. Alles in allem hat Undaunted: Normandy für ein einfaches Spiel viel zu bieten.
Was wäre besser
Wenn Sie kein Fan von Würfeln und zufälligen Ergebnissen sind, werden Sie sich sehr frustriert fühlen. Sie könnten alles richtig machen und eine ausgezeichnete Strategie haben, nur um von einem unglücklichen Würfelwurf vereitelt zu werden.
Blitzkrieg! Weltkrieg in 20 Minuten
Spieler: 1-2
Spielzeit: 20-45 Minuten
Alter: 14 +
Blitzkrieg war eine schreckliche und blitzschnelle Form der Kriegsführung, die von den Deutschen entwickelt wurde, um den Krieg schnell zu gewinnen. Es ging um Überraschungsangriffe und überwältigende Machtdemonstrationen. Das Ziel war die schnelle Kapitulation des Feindes.
Das Brettspiel Blitzkrieg enthält einige der gleichen Elemente, um ein rasantes, aufregendes Brettspiel aus dem Zweiten Weltkrieg zu erschaffen. Ein ganzer Krieg kann in 20 Minuten gewonnen und verloren werden. Die Spieler ziehen Armeemarker aus einem Beutel und verteilen sie auf dem Schlachtfeld. Es wird ein sofortiges Geben und Nehmen mit einem exzellenten Hin- und Her-Gameplay geben. Sobald der Krieg vorbei ist, können Sie alles noch einmal neu erstellen.
Was uns gefallen hat
Das Tempo ist hektisch und bedeutet, dass Sie sich ständig an die Situation auf dem Schlachtfeld anpassen müssen. Es wird mehrere Bereiche geben, in denen Sie im Vorteil sind oder zurückgedrängt werden, und Sie müssen im Handumdrehen Prioritäten setzen und Entscheidungen treffen.
Was wäre besser
Der Umfang von Blitzkrieg ist riesig, aber es ist kein tiefgründiges Spiel. Es konzentriert sich nicht auf einzelne Staffeln oder historische Persönlichkeiten. Es konzentriert sich auch nicht auf die tiefgreifenden Strategien und Taktiken, die mit der Führung eines totalen Krieges verbunden sind. In diesem Sinne ist es ein begrenztes Spiel. Aber Sie lösen den Zweiten Weltkrieg in 20 Minuten, was eine ziemliche Leistung ist.
Churchill
Spieler: 1-3
Spielzeit: 60-300 Minuten
Alter: 14 +
Während des Zweiten Weltkriegs trafen sich drei der wichtigsten Persönlichkeiten des 20. Jahrhunderts während einer Reihe von Konferenzen, darunter Teheran, Jalta und Potsdam. Diese Führer debattierten, berieten und teilten die Welt in Einflusssphären auf. Das waren natürlich Churchill, Roosevelt und Stalin.
In Churchill spielen Sie als einer dieser drei Anführer und manövrieren sich in eine Machtposition. Durch Kooperation und Konkurrenz gewinnt derjenige, dessen Streitkräfte den größten Druck auf den Feind ausüben und die Welt ihrer Vision unterwerfen können. Dies ist weniger ein Kriegsspiel als vielmehr ein Spiel politisch Handlung.
Was uns gefallen hat
Technisch gesehen sind alle Spieler Verbündete, aber in Wirklichkeit stehen Sie alle in direkter Konkurrenz. Dies führt zu einem brillanten Gameplay, bei dem Sie gewinnen wollen, aber auch das Richtige für die Kriegsanstrengungen tun müssen. Letztendlich werden die Achsenmächte zusammenbrechen und Sie möchten an diesem Punkt der dominanteste Spieler sein.
Was wäre besser
Obwohl Sie technisch gesehen nicht die gesamte Kampagne spielen müssen, ist dies die beste Art, sie zu spielen. Das wird lange dauern. Wenn sich jeder wirklich mit seinem Charakter beschäftigt und vollständig in das Spiel eintaucht, wird die Zeit wie im Flug vergehen. Aber ansonsten kann es zu viel Zeitaufwand sein.
Triumph & Tragödie: Europäisches Kräfteverhältnis 1936-1945
Spieler: 2-3
Spielzeit: 240-360 Minuten
Alter: 12 +
Länder waren nicht die einzigen Kräfte, die im Zweiten Weltkrieg gegeneinander antraten. Auch Ideologien standen auf dem Spiel. Der Kapitalismus im Westen, der Kommunismus in der Sowjetunion und der Faschismus im Achsenblock kämpften alle um die globale Vorherrschaft. In Triumph and Tragedy übernehmen die Spieler die Rolle einer dieser drei geopolitischen Kräfte und streben nach der globalen Vorherrschaft.
Das Spiel beginnt im Jahr 1936 und spielt sich durch den gesamten Zweiten Weltkrieg. Sie können durch wirtschaftliche Hegemonie, technologische Vormachtstellung oder militärischen Sieg gewinnen. Es kann nur einen Gewinner geben und am Ende des Spiels wird die Welt nach dem Bild des ultimativen Siegers geformt sein. Der Einsatz könnte nicht höher sein.
Was uns gefallen hat
Nichts ist in diesem Spiel unvermeidlich. Deutschland muss nicht in Polen einmarschieren. Die Alliierten müssen sich nicht auf die Seite der Sowjets stellen. Es gibt so viele Was-wäre-wenn-Szenarien, dass sich jedes Spiel als alternative, faszinierende Zeitachse abspielen wird.
Was wäre besser
Wenn Sie nach historischem Realismus suchen, ist dies nicht der Fall. Die berühmten und berüchtigten Aktionen des Zweiten Weltkriegs werden in diesem Spiel nicht wiederholt. Es ist ein Sandkasten, in dem jedes Ergebnis möglich ist. Das ist auf seine Weise hervorragend, aber für Spieler, die den Zweiten Weltkrieg wirklich genauer nachstellen wollen, wird dieses Spiel enttäuschen.
Wrap-Up
Da Tabletop-Wargaming eine kleinere Nische des Brettspiels ist, werden viele der besten Spiele in limitierter Auflage produziert und von einigen unglaublich kleinen Unternehmen hergestellt. Das macht sie auch ein wenig knapp und schwer zu beschaffen.
Wir hoffen, Ihnen hat unsere Liste der besten Brettspiele aus dem Zweiten Weltkrieg gefallen. Sollte Ihr Favorit nicht auf der Liste stehen, würden wir uns freuen, von Ihnen zu hören. Wir haben versucht, die besten Spiele aufzunehmen, die wir finden konnten und die auch für unsere Leser verfügbar sind.
Lassen Sie uns wissen, was Sie denken! Welche hast du probiert? Schreiben Sie unten einen Kommentar. Viel Spaß beim Spielen!
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Bevor er mit seiner Frau Kendra GameCows gründete, unterrichtete er englische Sprachkunst in den USA. Er kombinierte seine Liebe zum Spielen mit Bildung, um unterhaltsame spielbasierte Lernstunden zu erstellen, bis er sich schließlich entschied, GameCows in Vollzeit mit Kendra zu leiten. Er ist dafür bekannt, dass er in seiner Freizeit über Regelbücher brütet, bei Spieleabenden der Regelmeister ist und in seiner DnD-Gruppe der ständige DM ist. Bryan liebt Brettspiele, Schreiben, Reisen und vor allem seine Frau und Komplizin Kendra.