Statistiken auf einen Blick
Spieler: 1-4
Dauer: 90-120
Schwierigkeit: Schwer
Veröffentlicht: 2017
Jahre: 14 +
Publisher: Steamforged-Spiele
Wenn man ein einzelnes Brettspiel als masochistisch bezeichnen könnte, dann ist es wahrscheinlich Dark Souls. Es ist brutal. Es ist gewalttätig. Und du wirst mit ziemlicher Sicherheit sterben.
Aber das Mitmachen zählt, oder?
Lesen Sie den vollständigen Test des Dark Souls-Brettspiels unten.
Kurzer Überblick über Dark Souls
Dark Souls ist ein Genossenschaft Dungeon-Crawler For dank One-zu-vier Spieler, basierend auf dem Telespiel des gleichen Namens. Ihre Gruppe verfluchter Untoter muss sich von Feld zu Feld bewegen, Monster besiegen und Begegnungen abschließen, während Sie sich auf den Endgegner vorbereiten.
Es ist in erster Linie ein Kampfspiel, anstatt Exploration. Sie müssen Ihren taktischen Hut aufsetzen, wenn Sie die Waffen und Manöver auswählen, um Ihre würfelbasiert Anschläge. Und wenn erfolgreich, verbessere deinen Charakter und seine Fähigkeiten.
Ähnlich wie die Telespiel, es ist ein extrem schwer zu gewinnendes Spiel. Wenn Sie sterben, haben Sie zum Glück mehrere Versuche, es erneut zu versuchen. Aber selbst dann wird es immer noch eine große Herausforderung.
Versionen & Erweiterungen
Glücklicherweise hat Bryan bereits einen ausführlichen Überblick über alle Dark Souls-Erweiterungen Sie müssen sich bewusst sein.
Auspacken von Dark Souls
In der eher einschüchternden Box von Dark Souls finden Sie:
- Miniatures
- 4 Zeichen
- 16 Feinde
- 2 Hauptbosse
- 4 Mini-Bosse
- 141 Schatzkarten
- 36 Begegnungskarten
- 15 Würfel
- 80-Würfel
- 106-Token
- 9 Brettplättchen
Eines der herausragenden Merkmale von Dark Soul ist sein Miniaturen. Der Sorgfalts- und Detailgrad ist deutlich zu erkennen, wenn Sie also gerne anständige Miniaturen sammeln, ist dies eine großartige Ergänzung des Sammlung.
Die Heldencharaktere und Feinde sind alle perfekt, aber es sind die Boss-Charaktere, die hier wirklich den Keks nehmen. Vor allem der prall gefüllte Dragon Slayer Ornstein & Executioner Smough ist ein wahrer Augenschmaus. Dabei sind sogar die Mini-Bosse, wie der Titanite Demon, imposant.
Der Rest des Kits erreicht nicht ganz die gleichen berauschenden Höhen. Die Karten sehen alle ziemlich ordentlich aus, tragen aber nicht unbedingt viel zum Thema bei. Während die Fliesen selbst wohl ein bisschen langweilig sind. Aber ich denke, das ist ein Beweis dafür, dass sich dieses Spiel auf den All-out-Kampf konzentriert, anstatt neues und interessantes Terrain zu entdecken.
Hier sind viele kleine Fummelei drin. Seien Sie also vorsichtig, sonst verlieren Sie möglicherweise nicht nur das Spiel.
Wie man Dark Souls spielt
Einrichtung
Um den Dungeon zu erstellen, den Sie erkunden möchten, legen Sie zufällig sechs quadratische Plättchen in einer beliebigen Formation um das Lagerfeuerplättchen herum. Das Lagerfeuerplättchen dient als Ihr sicherer Hafen oder Respawn-Punkt.
Wählen Sie dann den Mini-Boss aus, gegen den Sie kämpfen möchten. Der von Ihnen gewählte Mini-Boss bestimmt die Anzahl der Begegnungskarten für jeden Schwierigkeitsgrad, auf den Sie auf jedem Plättchen stoßen.
Schließlich wählen alle Spieler einen Charakter aus und legen die Miniatur auf das Lagerfeuerplättchen. Nimm auch das entsprechende Spielertableau, das die Statistiken deines Charakters aufzeichnet, dir die Spezialfähigkeit deines Charakters und seine Startausrüstungskarten anzeigt.
Das Spiel gewinnen und verlieren
Das Ziel Ihrer Gruppe ist es, sich durch den Dungeon zu arbeiten und Begegnungen auf jedem Feld abzuschließen. Sobald Sie einen Mini-Boss besiegt haben, bauen Sie das Brett erneut auf, wählen jedoch stattdessen einen Hauptboss aus, den Sie besiegen möchten. Wenn Sie erfolgreich sind, gewinnt Ihr Team.
Eine Niederlage ist jedoch auch sehr gut möglich (wenn nicht, unvermeidlich). Sollte ein Mitglied Ihrer Gruppe sterben, gehen Sie zurück und beginnen von vorne. Ihre Gruppe hat jedoch eine gewisse Anzahl von Versuchen, je nachdem, wie viele Spieler im Spiel sind. Diese werden als Funken bezeichnet.
Wenn dir die Funken ausgehen und ein Spieler stirbt, ist das Spiel vorbei.
Begegnungen
Der Großteil des Spiels besteht aus Begegnungen. Deine Gruppe bewegt sich von Kachel zu Kachel durch den Dungeon. Wenn du ein neues Plättchen betrittst, wird seine Begegnungskarte umgedreht und aufgestellt. Jeder kommt mit individuellen Feinden, Gelände und Fallen.
Spieler und Feinde werden so aktiviert, dass sie abwechselnd an der Reihe sind (zB Spieler 1, Feind 1, Spieler 2, Feind 2 usw.). Wenn ein Spieler an der Reihe ist, kann er sich entweder bewegen und angreifen oder angreifen und sich bewegen.
Die meisten Aktionen, einschließlich Bewegung, kosten Ausdauer. Sie müssen also vorsichtig sein, wie Sie es verteilen, denn wenn Sie keine Ausdauer mehr haben, sterben Sie.
Sobald ein Spieler an der Reihe ist, geht das Spiel zum nächsten Spieler über. Wenn Sie es schaffen, alle Monster auf dem Plättchen zu besiegen, gewinnt Ihre Gruppe und wird im 'Seelenversteck' belohnt, das im Lagerfeuer ausgegeben werden kann. Wenn ein Charakter stirbt, ist dein Party ist besiegt und sie müssen sich am Lagerfeuer ausruhen (siehe unten).
Kampf
Der Kampf wird mit Würfeln durchgeführt, deren Erfolg stark davon abhängt, welche Ausrüstung Sie haben – Waffen, Rüstungen, Zaubersprüche usw.
Angriffe werden durchgeführt, indem Sie zuerst Ihre Waffe/den Angriffstyp auswählen, den Sie ausführen möchten. Verschiedene Angriffe kosten unterschiedlich viel Ausdauer und bestimmen die Anzahl der Würfel, die Sie würfeln, und ihre Reichweite (wie viele Knoten entfernt Ihr Opfer sein muss).
Wirf die Würfel, und egal wie viele Pips du würfelst, ist die Menge an Schaden, die du zufügst, abzüglich des Blockwerts deines Ziels. Angriffe können auch verschiedene Arten von Zuständen verursachen, wie Vergiftungen oder Erfrierungen. Es ist auch möglich, dass ein Angriff einen Charakter auf einen weiter entfernten Knoten "drückt".
Gesundheit und Ausdauer werden auf der Ausdauerleiste gemessen – Gesundheit an einem Ende, Ausdauer am anderen, mit zehn Feldern dazwischen. Jedes Mal, wenn du Ausdauer aufwendest oder Schaden erleidest, füge einen Block zu einem Feld hinzu. Wenn alle zehn Felder ausgefüllt sind, stirbt dein Charakter.
Ausruhen am Lagerfeuer
Wenn Sie besiegt werden, muss Ihre Gruppe am Lagerfeuer ausruhen. Dies stellt die Ressourcen und die Gesundheit aller deiner Charaktere wieder her. Sie haben jedoch nur so viele Möglichkeiten, dies zu tun, wie oben erläutert. Außerdem musst du alle Begegnungskarten zurücksetzen und zurückgehen und sie alle noch einmal machen!
Bosses
Die Spieler absolvieren Begegnungen, um ihre Statistiken zu verbessern, ihre Waffen zu verbessern und Rüstungen und Zaubersprüche zu sammeln, um sie auf die Bosskämpfe vorzubereiten.
Bosse funktionieren etwas anders als deine anderen Feinde. Sie haben mehrere Verhaltenskarten, die in jeder Runde abgearbeitet werden müssen, um sie zu besiegen. Jeder sieht den Chef anders handeln.
Der Boss teilt seine Kachel auch in vier Bereiche oder Bögen auf, die sich darauf auswirken, wie sich Ihre Charaktere bewegen können und wie ihre Angriffe ausgeführt werden.
Wenn Sie es schaffen, die Mini- und Hauptbosse zu besiegen, gewinnt Ihre Gruppe das Spiel!
Dein erstes Spiel von Dark Souls
Ich bin ehrlich, bei Ihrem ersten Spiel von Dark Souls werden Sie wahrscheinlich verlieren. Schlecht. Aber das bedeutet nicht, dass Sie nicht einige gute Lektionen daraus lernen können.
Wichtig ist, dass Sie nicht davon ausgehen, dass es der beste Ansatz ist, so schnell wie möglich durchzukommen. Deine Zeit im Dungeon vor den Bossen ist Vorbereitungszeit. Benutze es, um Seelen-Cache zu verdienen und bezahle, um deine Charaktere und Gegenstände zu verbessern. Vielleicht möchten Sie sich sogar am Bonfire ausruhen, um sich weiterzubilden.
Wenn es um Regeln geht, besteht ein einfacher Fehler darin, zu vergessen, eine Bedingung oder einen Stoßeffekt anzuwenden, wenn der verursachte Schaden aufgrund des Block- oder Widerstandswerts des Ziels auf Null reduziert wurde. Es ist immer noch ein Treffer, auch wenn es keine Gesundheit verliert, und das Ziel wird dadurch immer noch vergiftet, erfriert oder gestoßen.
Die einzige Möglichkeit, wie eine Einheit eine Bedingung oder einen Stoß vermeiden kann, besteht darin, dem Angriff vollständig auszuweichen.
Pros & Cons
Vorteile:
- Super taktischer Dungeon-Crawler
- Interessante Kampfmechanismen
- Kooperativ und Einzelspieler
- Erstaunliche Miniaturen (oben beschrieben)
Nachteile:
- Sehr fokussiert auf den Kampf
- Schwer zu gewinnen
- Nur vier spielbare Charaktere
Im Gegensatz zu vielen Dungeon-Crawlern wird deine Zeit beim Spielen von Dark Souls hauptsächlich in der Hitze des taktischen Kampfes (oder des Sterbens!) verbracht. Spieler, die nur ein paar Schädel knacken und auf dem Schlachtfeld überlisten wollen, werden hier viel zu kauen haben, wobei Begegnungskarte um Begegnungskarte auf Sie geworfen wird.
Diese Nonstop-Action kann sehr spannend werden. Wenn Sie jedoch eher ein Indiana Jones Wenn Sie es vorziehen, heimlich einen Dungeon zu erkunden und Artefakte zu entdecken, als sich in endloses Chaos zu verwickeln, werden Sie möglicherweise feststellen, dass es ziemlich schnell alt wird.
Meiner Meinung nach rechtfertigt die Mechanik des Kampfsystems jedoch die Neigung zur Gewalt voll und ganz. Es sorgt für ein super taktisches Erlebnis. Jede Begegnung wird je nach den Stärken und Schwächen der erscheinenden Feinde unterschiedlich angegangen. Sie müssen sorgfältig die besten Waffen, Angriffe, Gegenstände und Strategien für den Job auswählen, während effektive Bewegung auch eine wichtige Rolle für den Erfolg Ihrer Gruppe spielt.
Die Ausdauerleiste ist auch ein wirklich cooler Balanceakt, d.h. es ist eine Kombination aus Gesundheit und Ausdauer, die über das Schicksal Ihres Charakters entscheidet, und nicht nur HP. Schließlich ist es ziemlich weit hergeholt, dass man mit mehreren abgeschnittenen Gliedmaßen einen Treffer vom Tod entfernt sein könnte, aber immer noch die verfügbare Ausdauer für einen agilen Angriff hat (es sei denn, du bist Monty Pythons schwarzer Ritter, natürlich).
In den Bosskämpfen zeichnet sich der Kampf jedoch wirklich aus. Die Unsicherheit der Verhaltenskarten bedeutet, dass Ihre Party voll sein muss alarmieren und bereit, den Plan jederzeit anzupassen. Und die Bewegungsbögen sind auch eine interessante Ergänzung.
Es ist erwähnenswert, dass Dark Souls – anscheinend ähnlich wie der Elternteil des Videospiels – manchmal fast unmöglich zu gewinnen scheint. Seien Sie also bereit zu verlieren. Zum Glück haben Sie die Möglichkeit, zum Lagerfeuer zurückzukehren und es erneut zu versuchen. Dies emuliert einen Videospiel-Checkpoint, setzt alles auf den alten Zustand zurück und gibt Ihnen die Möglichkeit, Ihre Taktik zu verfeinern und es im Nachhinein erneut zu versuchen.
Die Wiederspielbarkeit von Dark Souls kommt vor allem durch die schiere Anzahl der bereitgestellten Gegenstandskarten zustande, da Sie sich jedes Mal, wenn Sie spielen, ganz anders ausstatten können. Diese sind von zentraler Bedeutung für das Spiel und es ist großartig, wie Sie sie aufpolieren können, anstatt sie nur zu ersetzen. Trotzdem hätte ich es vorgezogen, wenn es mehr als nur vier spielbare Charaktere gäbe.
Schließlich sind die meisten Koops in der Regel als Einzelspieler spielbar – manchmal einfach dadurch, dass sie die Rolle von zwei Charakteren übernehmen – aber diese Regeln werden am Ende oft eher als Nebensache betrachtet. Ein großes Lob an Dark Souls für die durchgehende Einbeziehung von Regeln für eine Einzelspieler-Version.
TL; DR
Nichts für Kinder, Dark Souls ist so grausam wie unmöglich zu gewinnen. Im Grunde ist es ein kooperativer Dungeon-Crawler, der Fokus liegt jedoch sehr auf dem Kampf.
Ihr Team muss sich durch eine Reihe von Konflikten arbeiten und dabei Ihre Statistiken und Waffen verbessern, um sich auf Ihren Kampf mit dem großen Boss vorzubereiten.
Die Wahrscheinlichkeit, dass Sie lebend herauskommen, ist gering. Aber die komplizierten Kampfmechaniken und -taktiken machen es zu einem brillanten Table-Top-Abenteuer. Ich hoffe nur, du magst es zu verlieren.
Fazit: Urteil?
Dark Souls ist ein blutrünstiges Spiel mit brutalen, aber taktischen Kämpfen. Tatsächlich fühlt es sich eher wie eine Reihe intensiver Scharmützel an als ein typisches Dungeon-Crawler-Spiel und ist eine nette Innovation in diesem Genre. Lange Tunnel, Monologe und mystische Rätsel wurden zugunsten tiefgreifender Kampfmechanismen geopfert, die in einem breiteren System vielleicht überwältigend gewesen wären.
Vor allem Fans von Miniaturen kommen auf ihre Kosten. Die Sorgfalt und das Detail, die in die Boss-Modelle gesteckt wurden, bedeuten, dass Dark Souls viele ähnliche Veröffentlichungen um Längen übertrifft.
Es ist jedoch einfach nicht zu übersehen, dass Dark Souls ein sehr schwer zu gewinnendes Spiel ist. Aber lass dich davon nicht abschrecken. Verlieren – oder sollte ich besser sagen sterben – ist nur ein Teil der Erfahrung. Und wenn Sie es irgendwie schaffen, zu gewinnen, macht es es nur noch süßer (würde ich mir vorstellen).
Hast du Dark Souls ausprobiert? Wie oft bist du gestorben? Hinterlasse unten einen Kommentar und lass uns wissen, was du von dieser Herausforderung hältst Horrorspiel.
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Als leidenschaftlicher Reisender und Gamer versucht Joe, in so vielen Ländern wie möglich Brettspiele zu spielen. Kein Wunder, zwei seiner Lieblingsspiele sind reisefreundliche Tiny Epic Galaxies und Coup. Aber wenn er in seiner Heimatstadt London ist, sind Libertalia und Secret Hitler derzeit die Top-Rechnungen.