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Der Widerstand: Avalon Rezension

Das Reich von König Artus wird von den böser Mordred und seine Schergen. Es liegt an Merlin und seinen Dienern, den Tag zu retten. Aber nicht jeder in seiner Crew ist ehrlich in Bezug auf ihre Loyalität ... Sehen Sie sich The Resistance: Avalon Board Game Review unten an.

Der Widerstand: Avalon
  • The Resistance: Avalon ist ein eigenständiges Spiel und während The...
  • Für 5 bis 10 Spieler
  • Dauert 30 Minuten Spielzeit

Kurzer Überblick über den Widerstand: Avalon

Die Resistance Avalon Brettspielbox und Komponenten

Der Widerstand: Avalon ist ein soziales Abzugsspiel für 5-10 Spieler, die Teil der The Resistance-Familie von . sind Spiele

Stellen Sie in der Fantasie Reich von König Artus, deine Gruppe ist in Gut und Böse aufgeteilt. Das Good-Team – angeführt von Merlin – muss versuchen, drei zu vervollständigen Quests gewinnen. Während die Spieler des Bösen versuchen müssen, drei Quests zum Scheitern zu bringen.

Das Problem? Nur die Evil-Spieler und Merlin wissen, wer das Böse ist. Aber Merlin darf seine Identität nicht preisgeben, sonst wird er ermordet.

Es basiert hauptsächlich auf Gruppendiskussionen und ist ein Spiel aus Bluff, Deduktion und Intrigen, bei dem jeder Spieler versucht, die Identität seines Gegenübers herauszufinden.

Auspacken des Widerstands: Avalon

Auspacken des Widerstands: Avalon

Avalon hat nicht viele Komponenten. Aber was du bekommst ist:

  • 14 Charakterkarten
  • 10 Questkarten
  • 5 Team-Token
  • 20 Stimmmarken
  • 5 Punktemarker
  • 1 Runder Marker
  • 1 Abstimmungsspurmarker
  • 1 Anführermarker
  • 3 Score Tableaus
  • 2 Treuekarten
  • 1 Lady of the Lake-Marke

Avalon ist ein kleines Spiel mit nur wenigen Komponenten, um die man sich kümmern muss. Die meisten von ihnen sind nur Token und Karten. Trotzdem war ich beeindruckt, wie viel von dem Thema sie hineingepackt haben. Die Animation zeichnet die Natur der einzelnen Charaktere wunderbar aus. Und obwohl die Bretter ziemlich schlicht sind, erinnern sie immer noch gut an das neblige, grüne Land, in das das frühe Großbritannien anscheinend hineinrollte.

Die Komponenten spielen im Spiel nur eine geringe Rolle, daher war ich erfreut, dass die allgemeine Qualität von ihnen stark ist. 

Das hat mir besonders gut gefallen Regelbuch. Die Animation darin ist ziemlich lahm, aber es ist hervorragend geschrieben. Alle sechs Seiten sind unglaublich übersichtlich mit einer einfachen und intuitiven Struktur. Und es gibt überall hilfreiche Beispiele für das Gameplay, obwohl ich argumentieren würde, dass sie nicht notwendig sind, wenn man bedenkt, wie gut die Regeln geschrieben sind. Das bedeutet, dass Sie Avalon in kürzester Zeit spielen werden.

Wie man The Resistance spielt: Avalon

Wie man The Resistance spielt: Avalon

Einrichtung

Wähle das der Spielerzahl entsprechende Spielbrett aus und lege es mit dem Rundenmarker auf das erste Questfeld in die Tischmitte. Geben Sie dann jedem Spieler zwei Stimmmarker.

Als nächstes nimm die Zahl von Gut und Böse Rolle Karten wie im Regelbuch festgelegt, und stellen Sie sicher, dass Merlin und der Assassine enthalten sind. Ein Spiel mit fünf Spielern hat beispielsweise drei Gute-Karten (Merlin und zwei treue Diener von Arthur) und zwei Böse-Karten (der Assassine und ein Diener von Mordred).

Diese sollten gemischt und dann an jeden Spieler ausgeteilt werden. Jeder sollte dann heimlich auf seine Karte schauen, um seine Rolle für das Spiel herauszufinden. Wählen Sie außerdem einen Spieler aus, der als Anführer fungiert (normalerweise der erfahrenste Spieler, der beginnt), und geben Sie ihm den Anführermarker.

Das Böse offenbart sich

Dies ist das Wichtige. Während des gesamten Spiels werden die Evil-Spieler wissen, wer sie sind. Merlin wird auch wissen, wer die bösen Spieler sind, aber niemand außer Merlin selbst wird wissen, wer Merlin ist. 

Um dies zu erreichen, fordert der Anführer alle auf, die Augen zu schließen und die Hände vor sich zu ballen. Bösen Spielern wird dann gesagt, dass sie ihre Augen öffnen und sich gegenseitig anerkennen sollen. Böse Spieler schließen dann ihre Augen und halten ihre Daumen vor sich. Merlin wird angewiesen, dann die Augen zu öffnen, um zu sehen, wer die bösen Spieler sind. Schließlich schließt jeder die Augen und senkt den Daumen, bevor dann alle wieder die Augen öffnen können.

Das Spiel soll nun beginnen.

Phase 1: Teambildung

Avalon besteht aus mehreren Runden mit jeweils zwei Phasen. Im ersten – Teambuilding – muss die Gruppe diskutieren, wen sie in der Gruppe auf eine Quest schicken möchte. Es gibt nur begrenzte Plätze, und wenn ein böser Spieler ausgewählt wird, kann er scheitern.

Alle Spieler sollten in diese Diskussion einbezogen werden, aber letztendlich ist es der Leader, der das Team vorschlägt (dies kann sich selbst einschließen). Ausgewählte Spieler erhalten einen Team-Token.

Abstimmung

Sobald ein Team ausgewählt ist, wählt die Gruppe heimlich einen Abstimmungsmarker (ja oder nein, gekennzeichnet durch einen schwarzen oder weißen Stein), um darüber abzustimmen, ob das vorgeschlagene Team auf eine Quest gehen soll. Wenn alle bereit sind, werden die Stimmkarten umgedreht, um zu sehen, wie alle abgestimmt haben.

Wenn es mehr Ja-Marker (weiße Steine) als Nein-Marker (schwarze Steine) gibt, wird das Team genehmigt und du gehst in die Quest-Phase über. Wenn nicht, wird der Anführermarker an den nächsten Spieler weitergegeben und die Teambildungsphase beginnt erneut. Werden fünf Teams nacheinander abgelehnt, gewinnt das Böse.

Phase 2: Suche

Die Spieler der Quest erhalten eine Quest-Erfolgs- und Quest-Misserfolg-Karte und müssen nun heimlich auswählen, ob die Mission erfolgreich war. Gute Spieler sollen Wählen Sie die Quest-Erfolgskarte. Während Evil-Spieler wählen können entweder Quest-Erfolg oder Quest-Fehler.

Die Questkarten werden dann dem Anführer ausgehändigt, der sie mischt, ohne dass jemand sieht, wer was ausgewählt hat. Wenn auch nur eine Quest-Misserfolg-Karte aufgedeckt wurde, gilt die Quest als gescheitert.

Das Spiel beenden

Das Spiel endet in drei verschiedenen Szenarien:

  • Drei Quests sind erfolgreich abgeschlossen = Gut gewinnt
  • Drei Quests sind fehlgeschlagen = Das Böse gewinnt
  • Fünf Teams werden in der Teambuilding-Phase nacheinander abgelehnt = Das Böse gewinnt

Ermordung von Merlin

Das Evil-Team hat eine letzte Chance zu gewinnen, auch wenn drei Quests erfolgreich abgeschlossen wurden. Während alle Karten noch versteckt sind, diskutieren die bösen Spieler, wer ihrer Meinung nach Merlin sein könnte (denken Sie daran, Merlin wusste, wer sie waren). Der Attentäter wählt dann einen guten Spieler zum Attentat aus. Wenn sie Merlin wählen, gewinnt das Böse das Spiel!

Optionale Zeichen

Es gibt eine Reihe von optionalen Charakteren mit unterschiedlichen Kräften, die im Basisspiel enthalten sind. Diese müssen nicht verwendet werden, können aber die Dinge ein wenig aufpeppen. Percival zum Beispiel ist gut und weiß, wer Merlin ist. Während Mordred auch ins Spiel aufgenommen werden kann, ist dessen Identität sogar Merlin geheim.

Dein erstes Spiel des Widerstands: Avalon

Dein erstes Spiel des Widerstands: Avalon

Es gibt eine Menge Lügen in sozialen Deduktionsspielen, das ist wahr. Aber auch viel Vertrauen gehört dazu.

Sie müssen darauf vertrauen, dass niemand die Integrität des Spiels ruiniert, was sehr einfach ist. Stellen Sie also sicher, dass zu jedem Zeitpunkt des Spiels jeder bewusst bemüht ist, keine Charakterkarte oder eine der Questkarten zu sehen.

Das gleiche gilt für alle Fragen während des Spiels, die verraten, was Sie auf Ihrer Karte haben. Natürlich werden die Leute behaupten, wer sie sind – das ist der springende Punkt des Spiels. Aber zum Beispiel sollten Sie vermeiden, über das Karten-Artwork zu sprechen, das Sie wahrscheinlich nur kennen würden, wenn Sie es vor sich hätten.

Um zu vermeiden, dass Sie versehentlich etwas sehen, das Sie nicht sehen sollten, wird empfohlen, die abgelegten Questkarten sowie die eingereichten zu mischen. Dadurch wird sichergestellt, dass die Stimme von niemandem auf sie zurückgeführt werden kann.

Ansonsten ist der beste Rat, alles zu hinterfragen und jeden zu verdächtigen, wenn es darum geht, das Spiel tatsächlich zu spielen. Warum hat jemand dafür gestimmt, ein Team aufzulösen? Vielleicht waren sie böse und wussten, dass es keine bösen Mitglieder gab. Oder vielleicht sind sie Merlin und wussten, dass jemand, der sich auf die Suche macht, böse ist. In jedem Fall kommt das Spiel zur Geltung, wenn die Leute dazu gebracht werden, sich selbst zu erklären oder zu theoretisieren. Erst dann werden Risse sichtbar.

Pros & Cons

Vorteile:

  • Tolle Gruppeninteraktion
  • Einfaches soziales Deduktionsspiel
  • Hohe Energie und Emotion

Nachteile:

  • Jeder muss voll investiert sein
  • Die soziale Seite des Spiels ist vielleicht nicht jedermanns Sache
  • Brauche eine größere Gruppe

Oh Junge, ich liebe mich ein soziales Deduktionsspiel. Und Avalon ist einer der ganz Großen. Jedes Durchspielen ist eine energiegeladene, emotionale Achterbahnfahrt, die sich am Ende zu einer süßen, süßen Enthüllung entwickelt. Seien es die Evil-Spieler, die sich identifizieren, oder der angespannte Attentatsversuch auf Merlin am Ende.

Die Dinge können ziemlich laut werden, und dies ist ein großartiger Beweis dafür, wie engagiert Spieler werden können. Es ist unglaublich, wie viel die Leute in sein einfaches Abstimmungssystem lesen können. Und einige der Theorien, die die Leute vertreten, können urkomisch sein. Ganz zu schweigen davon, wie nervenaufreibend es ist, im Evil-Team zu sein!

Pur & Einfach

Die Einfachheit von Avalon ist eine seiner Hauptstärken im Vergleich zu ähnlichen Geräten Geheimer Hitler. Es konzentriert sich auf die Gruppendiskussion und das Zusammenspiel, anstatt mit klobigen Mechaniken oder Regeln herumfummeln zu müssen. Versteh mich nicht falsch, ich liebe Geheimer Hitler – es ist wahrscheinlich mein Lieblingsspiel mit sozialen Deduktionen – aber seine Regeln können es schwierig machen, neue Spieler vorzustellen, wenn sie noch nie zuvor ein soziales Deduktionsspiel gespielt haben.

Optionale Zeichen Würze hinzufügen

Erwähnenswert ist auch, dass die optionalen Charaktere eine Einführung wert sind. Sie könnten ohne sie auskommen, aber mehr regelmäßige Spieler werden bald eine Möglichkeit haben, die Dinge durcheinander zu bringen. Die Hinzufügung von Percival, Mordred, Morgana und Oberon macht dies gut.

Eine Herausforderung bei jedem sozialen Deduktionsspiel ist, dass sie ganz einfach nicht jedermanns Sache sind. Manche Leute mögen die anklagende und manchmal ziemlich aggressive Natur von Avalon ein wenig überheblich finden. Dominante Spieler können das Spiel übernehmen und wenn es nicht in der Natur von jemandem liegt, eine Theorie oder Anschuldigung zu verwerfen, werden sie das Spiel möglicherweise nicht so sehr genießen. Das heißt, es ist nichts falsch daran, wenn jemand ein ruhiges Spiel hat. Oft sind es die ruhigen, auf die Sie achten müssen…

Gehen Sie All-In

Avalon ist auch kein Spiel für Halbherzige. Wenn auch nur eine Person nicht ganz aufpasst, kann das ganze Spiel ruiniert werden. Was als Bindungserfahrung gedacht war, könnte am Ende zu einigen Streitigkeiten führen.

Das Ergebnis ist, dass es bei einer Mindestanzahl von fünf Mitarbeitern manchmal eine Herausforderung ist, eine Gruppe zu finden, die Avalon spielt. Was schade ist, denn es ist genial.

Der Widerstand: Avalon Review (TL; DR)

The Resistance: Avalon ist ein soziales Deduktionsspiel für 5-10 Spieler. Es ist ein Kampf des Guten gegen das Böse, bei dem das Team des Guten versucht, drei Quests abzuschließen, und das Team des Bösen versucht, sie zu vereiteln.

Avalon ist einer der einfacheren sozialen Abzüge Spiele da draußen, aber das bedeutet nicht, dass es nicht voller Intrigen, Täuschungen und Emotionen ist. Es macht es zu einem der lustigsten und einfach zu spielen Optionen verfügbar.

Fazit: Urteil?

Avalon ist eines der besten sozialen Deduktionsspiele. Und wenn man bedenkt, dass es normalerweise hübsch zu finden ist billig, definitiv einer der besten Werte.

Es ist ein todsicherer Weg, um eine hochintensive Spielesitzung zum Laufen zu bringen, mit Bluffen, Argumenten, Täuschung und Anschuldigungen, die wild fließen. Seine einfachen Funktionen machen den Einstieg unglaublich einfach und sind wahrscheinlich auch einer der besseren Kandidaten, wenn Sie noch nie zuvor ein soziales Deduktionsspiel gespielt haben.

Natürlich ist die emotionale Qual und die diskussionslastige Natur nicht jedermanns Sache. Mit der richtigen Mischung kann Avalon jedoch einer der unterhaltsamsten sein, den Sie haben können, während Sie all Ihre Freunde beschuldigen, böse zu sein.

Der Widerstand: Avalon
  • The Resistance: Avalon ist ein eigenständiges Spiel und während The...
  • Für 5 bis 10 Spieler
  • Dauert 30 Minuten Spielzeit

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Statistiken auf einen Blick

Spieler: 5-10

Alter: 13 +

Einfach

30 Mins

Verlag: Indie Boards & Cards

Veröffentlicht: 2012