Zauberbeschreibung
Sie berühren eine tote Kreatur, die nicht länger als ein Jahrhundert tot ist, die nicht an Altersschwäche gestorben ist und die nicht untot ist. Wenn seine Seele frei und willens ist, kehrt das Ziel mit all seinen Trefferpunkten ins Leben zurück. Dieser Zauber neutralisiert alle Gifte und heilt normale Krankheiten, die die Kreatur nach ihrem Tod befallen haben. Es entfernt jedoch keine magischen Krankheiten, Flüche und dergleichen; Wenn solche Effekte nicht vor dem Wirken des Zaubers entfernt werden, befallen sie das Ziel, wenn es wieder zum Leben erweckt wird. Dieser Zauber schließt alle tödlichen Wunden und stellt alle fehlenden Körperteile wieder her. Von den Toten zurückzukommen ist eine Tortur. Das Ziel erleidet einen Malus von -4 auf alle Angriffswürfe, Rettungswürfe und Fähigkeitswürfe. Jedes Mal, wenn das Ziel eine lange Pause beendet, wird der Malus um 1 reduziert, bis er verschwindet. Diesen Zauber zu wirken, um eine Kreatur wieder zum Leben zu erwecken, die seit einem Jahr oder länger tot ist, fordert dich sehr heraus. Bis du eine lange Pause beendet hast, kannst du keine Zauber mehr wirken und bist bei allen Angriffswürfen, Attributswürfen und Rettungswürfen im Nachteil.
Resurrection 5e-Statistiken
- Reichweite: Kontakt
- Komponenten: V, S, M
- Material: Ein Diamant im Wert von mindestens 1,000 GM, den der Zauber verbraucht.
- Dauer: Augenblicklich
- Casting Zeit: 1 Stunden
- Ebene: 7
- School: Nekromantie
- Klassen: Barde, Kleriker
Bevor er mit seiner Frau Kendra GameCows gründete, unterrichtete er englische Sprachkunst in den USA. Er kombinierte seine Liebe zum Spielen mit Bildung, um unterhaltsame spielbasierte Lernstunden zu erstellen, bis er sich schließlich entschied, GameCows in Vollzeit mit Kendra zu leiten. Er ist dafür bekannt, dass er in seiner Freizeit über Regelbücher brütet, bei Spieleabenden der Regelmeister ist und in seiner DnD-Gruppe der ständige DM ist. Bryan liebt Brettspiele, Schreiben, Reisen und vor allem seine Frau und Komplizin Kendra.