Astralprojektion 5e Zauber

Zuletzt aktualisiert am 30. November 2022

Zauberbeschreibung

Sie und bis zu acht willige Kreaturen in Reichweite projizieren Ihre Astralkörper in die Astralebene (der Zauber schlägt fehl und das Wirken ist verschwendet, wenn Sie sich bereits auf dieser Ebene befinden). Der materielle Körper, den Sie zurücklassen, ist unbewusst und befindet sich in einem Zustand suspendierter Animation; es braucht weder Nahrung noch Luft und altert nicht. Ihr Astralkörper ähnelt in fast jeder Hinsicht Ihrer sterblichen Form und repliziert Ihre Spielstatistiken und Besitztümer. Der Hauptunterschied ist die Hinzufügung einer silbernen Schnur, die sich zwischen Ihren Schulterblättern erstreckt und hinter Ihnen verläuft und nach 1 cm unsichtbar wird. Diese Schnur ist deine Verbindung zu deinem materiellen Körper. Solange die Leine intakt bleibt, können Sie den Weg nach Hause finden. Wenn die Schnur durchtrennt wird – etwas, das nur passieren kann, wenn ein Effekt ausdrücklich darauf hinweist – werden Ihre Seele und Ihr Körper getrennt, was Sie sofort tötet. Deine Astralform kann frei durch die Astralebene reisen und kann dort durch Portale gehen, die zu jeder anderen Ebene führen. Wenn Sie eine neue Ebene betreten oder zu der Ebene zurückkehren, auf der Sie sich beim Wirken dieses Zaubers befanden, werden Ihr Körper und Ihre Besitztümer entlang der silbernen Schnur transportiert, sodass Sie Ihren Körper wieder betreten können, wenn Sie die neue Ebene betreten. Deine Astralform ist eine separate Inkarnation. Jeglicher Schaden oder andere Effekte, die darauf angewendet werden, haben keine Auswirkungen auf Ihren physischen Körper und bleiben auch nicht bestehen, wenn Sie zu ihm zurückkehren. Der Zauber endet für dich und deine Gefährten, wenn du ihn mit deiner Aktion aufhebst. Wenn der Zauber endet, kehrt die betroffene Kreatur in ihren physischen Körper zurück und erwacht. Der Zauber kann auch für Sie oder einen Ihrer Gefährten vorzeitig enden. Ein erfolgreicher Magie bannen-Zauber gegen einen astralen oder physischen Körper beendet den Zauber für diese Kreatur. Wenn der ursprüngliche Körper einer Kreatur oder ihre Astralform auf 0 Trefferpunkte sinkt, endet der Zauber für diese Kreatur. Wenn der Zauber endet und die silberne Schnur intakt ist, zieht die Schnur die astrale Gestalt der Kreatur zurück zu ihrem Körper und beendet ihren Zustand der suspendierten Animation. Wenn Sie vorzeitig in Ihren Körper zurückkehren, bleiben Ihre Gefährten in ihrer astralen Form und müssen ihren eigenen Weg zurück in ihren Körper finden, normalerweise indem sie auf 0 Trefferpunkte fallen.

Astralprojektion 5e Statistiken

  • Reichweite: 10 Füße
  • Komponenten: V, S, M
  • Material: Für jede Kreatur, die Sie mit diesem Zauber beeinflussen, müssen Sie einen Hyazinthe im Wert von mindestens 1,000 GM und einen kunstvoll geschnitzten Silberbarren im Wert von mindestens 100 GM bereitstellen, die der Zauber allesamt verbraucht.
  • Dauer: Spezielle
  • Casting Zeit: 1 Stunden
  • Ebene: 9
  • School: Nekromantie
  • Klassen: Kleriker, Hexenmeister, Zauberer
VORHERIGER ARTIKEL
Magische Aura des Arkanisten 5e Zauber
NÄCHSTER ARTIKEL
Antimagisches Feld 5e Zauber

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar

E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Pflichtfelder sind MIT * gekennzeichnet. *

Füllen Sie dieses Feld aus
Füllen Sie dieses Feld aus
Bitte geben Sie eine gültige E-Mail-Adresse.