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Magische Aura des Arkanisten 5e Zauber

Magische Aura des Arkanisten 5e Zauber

Zauberbeschreibung

Du legst eine Illusion auf eine Kreatur oder einen Gegenstand, den du berührst, damit Wahrsagezauber falsche Informationen darüber enthüllen. Das Ziel kann eine willige Kreatur oder ein Objekt sein, das nicht von einer anderen Kreatur getragen oder getragen wird. Wenn du den Zauber wirkst, wähle einen oder beide der folgenden Effekte. Die Wirkung hält für die Dauer an. Wenn Sie diesen Zauber 30 Tage lang jeden Tag auf dieselbe Kreatur oder denselben Gegenstand wirken und jedes Mal denselben Effekt darauf anwenden, hält die Illusion an, bis sie gebannt wird. ***Falsche Aura.*** Sie ändern die Art und Weise, wie das Ziel für Zauber und magische Effekte erscheint, wie z. B. Magie entdecken, die magische Auren entdecken. Sie können ein nicht magisches Objekt magisch erscheinen lassen, ein magisches Objekt nicht magisch erscheinen lassen oder die magische Aura des Objekts ändern, sodass es so aussieht, als ob es zu einer bestimmten Schule der Magie gehört, die Sie auswählen. Wenn Sie diesen Effekt auf ein Objekt anwenden, können Sie die falsche Magie für jede Kreatur sichtbar machen, die mit dem Objekt umgeht. ***Maske.*** Sie ändern die Art und Weise, wie das Ziel für Zauber und magische Effekte erscheint, die Kreaturentypen erkennen, wie z. B. der Göttliche Sinn eines Paladins oder das Auslösen eines Symbolzaubers. Du wählst einen Kreaturentyp und andere Zauber und magische Effekte behandeln das Ziel, als wäre es eine Kreatur dieses Typs oder dieser Gesinnung.

Arkanist's Magic Aura 5e-Statistiken

  • Reichweite: Kontakt
  • Komponenten: V, S, M
  • Material: Ein kleines Quadrat aus Seide.
  • Dauer: 24 Stunden
  • Casting Zeit: 1-Aktion
  • Ebene: 2
  • School: Illusion
  • Klassen: Wizard
  • Unterklassen: Überlieferung