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Arkane Hand 5e Zauber

Arkane Hand 5e Zauber

Zauberbeschreibung

Du erschaffst eine große Hand aus schimmernder, durchscheinender Kraft in einem unbesetzten Raum, den du in Reichweite sehen kannst. Die Hand hält für die Dauer des Zaubers an und bewegt sich auf Ihren Befehl hin, indem sie die Bewegungen Ihrer eigenen Hand nachahmt. Die Hand ist ein Objekt mit RK 20 und Trefferpunkten in Höhe deines maximalen Trefferpunktes. Wenn es auf 0 Trefferpunkte fällt, endet der Zauber. Es hat eine Stärke von 26 (+8) und eine Geschicklichkeit von 10 (+0). Die Hand füllt ihren Raum nicht aus. Wenn du den Zauber wirkst und als Bonusaktion in deinen folgenden Zügen kannst du die Hand bis zu 60 Fuß weit bewegen und dann einen der folgenden Effekte damit verursachen. ***Geballte Faust.*** Die Hand trifft eine Kreatur oder einen Gegenstand innerhalb von 5 m Entfernung. Führen Sie mithilfe Ihrer Spielstatistiken einen Nahkampf-Zauberangriff für die Hand durch. Bei einem Treffer erleidet das Ziel 4W8 Kraftschaden. ***Kraftvolle Hand.*** Die Hand versucht, eine Kreatur innerhalb von 5 m in eine von Ihnen gewählte Richtung zu stoßen. Machen Sie einen Wurf mit der Kraft der Hand, die durch den Wurf auf Kraft (Leichtathletik) des Ziels bestritten wird. Wenn das Ziel mittelgroß oder kleiner ist, haben Sie einen Vorteil bei der Probe. Wenn du erfolgreich bist, schiebt die Hand das Ziel bis zu 5 m plus eine Anzahl von Fuß in Höhe des Fünffachen deines Fähigkeitsmodifikators für das Wirken von Zaubern. Die Hand bewegt sich mit dem Ziel, um innerhalb von 5 Fuß davon zu bleiben. *** Greifende Hand *** Die Hand versucht, eine riesige oder kleinere Kreatur innerhalb von 5 Fuß von ihr zu packen. Sie verwenden den Stärkewert der Hand, um den Ringkampf zu lösen. Wenn das Ziel mittelgroß oder kleiner ist, haben Sie einen Vorteil bei der Probe. Während die Hand das Ziel festhält, kannst du eine Bonusaktion verwenden, damit die Hand es zerquetscht. Wenn du dies tust, erleidet das Ziel Wuchtschaden in Höhe von 2W6 + deinem Zauberfähigkeitsmodifikator. ***Eingreifende Hand.*** Die Hand stellt sich zwischen dich und eine Kreatur deiner Wahl, bis du ihr einen anderen Befehl gibst. Die Hand bewegt sich, um zwischen Ihnen und dem Ziel zu bleiben und bietet Ihnen eine halbe Deckung gegen das Ziel. Das Ziel kann sich nicht durch das Feld der Hand bewegen, wenn sein Stärkewert kleiner oder gleich dem Stärkewert der Hand ist. Wenn sein Stärkewert höher ist als der Stärkewert der Hand, kann sich das Ziel durch den Bereich der Hand auf Sie zubewegen, aber dieser Bereich ist schwieriges Terrain für das Ziel.

Wenn du diesen Zauber mit einem Zauberslot der 6. Stufe oder höher wirkst, erhöht sich der Schaden der geballten Faust-Option um 2W8 und der Schaden der Greifhand um 2W6 für jede Slot-Stufe über der 5. Stufe.

Arkane Hand 5e Statistiken

  • Reichweite: 120 Füße
  • Komponenten: V, S, M
  • Material: Eine Eierschale und ein Schlangenhauthandschuh.
  • Dauer: Bis zu 1 Minute
  • Konzentration: was immer dies auch sein sollte.
  • Casting Zeit: 1-Aktion
  • Ebene: 5
  • School: Beschwörung
  • Klassen: Wizard