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Anleihen 5e DnD

Anleihen 5e DnD

Als DnD und ähnliche Spiele auf den Markt kamen, waren die Regeln einfach, vor allem im Vergleich zu den Wälzern mit Texten, Tabellen und Unmengen an Add-ons und Szenarios, die dem heutigen Spieler zur Verfügung standen.

Hauptsächlich konzentrierten sich die Regeln auf die Kernspielmechanik, Bekämpfung, Zauberei, Bewegung, Bewaffnungusw. und ließ den Hintergrund eines Charakters als etwas zurück, das zwischen dem Spieler und dem Dungeon Master, der die Kampagne leitet, diskutiert und entwickelt werden muss.

Mit der Weiterentwicklung der Regeln wurden viele zusätzliche Regeln und Systeme hinzugefügt, um den Spielern dabei zu helfen, ihren Charakteren faszinierende Aspekte hinzuzufügen. Bindungen sind nur eine dieser zusätzlichen Texturschichten, die dabei helfen, deinen Charakter zu konkretisieren.

Lesen Sie unten unseren vollständigen Leitfaden zu DnD Bonds 5e.

Was ist ein Bond in 5e?

Bindungen sind eine Reihe von Charaktermerkmalskategorien, die durch die 5. Ausgabe der Regeln eingeführt wurden, um Ihre Charakterpersönlichkeit zu erweitern. Sogar nachdem du dich für deinen Charakter entschieden hast Rennen, Klasse, und Hintergrund, stellen Sie möglicherweise fest, dass Sie einem oder mehreren der anderen Charaktere ähnlich sind, die in Ihrer Gruppe oder Kampagne zu sehen sind.

Das Bonds-System fügt eine weitere Ebene einzigartiger Qualitäten und Weltanschauungen hinzu, um Ihren Charakter zum Leben zu erwecken. Immerhin ein Mensch der 1. Stufe Kämpfer frisch vom Bauernhof mag wie jeder andere sein. Aber jemand, der alles tun würde, um die Zustimmung seines Vaters einzuholen, oder der nach dem Adligen sucht, der seine Frau getötet hat, oder der ein schreckliches Geheimnis hat, das, wenn es veröffentlicht wird, sie zerstören könnte, ist bereits eine viel aufregendere Angelegenheit.

Sie könnten ein solches System als optional betrachten, hauptsächlich wenn Sie ein erfahrener Spieler sind. Bindungen sind wertvolle Ideen, mit denen neue Spieler an ihren Charakteren festhalten möchten, um sie in das Rollenspiel einzubeziehen, wenn es sich um eine neue Erfahrung handelt.

Erfahrenere Spieler ziehen es vielleicht vor, ihre Hintergrundgeschichten in Diskussionen mit dem DM hinzuzufügen, können sie aber dennoch als Aufforderungen verwenden, wenn sie nach neuen Ideen suchen oder sich selbst herausfordern möchten.

Stellen Sie sich vor, Sie haben gerade einen Zauberkundigen, einen Elfen, aufgerollt Wizard vielleicht. Elfen u Wizards sind uns hier in der realen Welt fremd (oder doch?); Es könnte schwierig sein, den Charakter mehr zu entwickeln als „Meine Heimat ist ein bewaldeter Ort, und ich mag Magie.“

Ein paar Würfe oder Entscheidungen auf dem Bonds-Tisch und Sie könnten hinzufügen, dass Sie sich der Abgeschiedenheit und Disziplin des magischen Trainings zugewandt haben, weil eine Liebesaffäre damit endete, dass Sie verschmäht wurden und das Herz gebrochen ist, oder dass Sie einmal von den Händen der Verwöhnten geschlagen wurden Sohn einer adeligen Familie.

Jetzt sehen Sie die Reichen und die Elite als den wahren Feind. Jetzt haben Sie einen reichen und abgerundeten Charakter, und Gelegenheiten für Rollenspiele werden leicht zu finden sein.

Anleihen sind wesentliche Eigenschaften für Sie als Spieler, können aber für Ihre DM doppelt so wichtig sein. Diese Eigenschaften, Weltansichten, Erfahrungen und Ereignisse sind großartige Ausgangspunkte für Abenteuer. Wenn sie dies tun, wird der Charakter automatisch mehr in die Ereignisse investiert, während sie sich entfalten. 

Ihre Bindungen definieren die Überzeugungen Ihres Charakters und sagen Ihnen (und dem DM), wer oder was Ihnen wichtig ist.

  • Für wen wärst du bereit, dein Leben zu riskieren?
  • Was treibt Sie an?
  • Was hält Sie in einer Stadt oder einem Land?
  • Gibt es ein Ziel oder einen Ehrgeiz, der Ihre wachen Stunden motiviert?

Sie definiert nicht nur, wer Sie sind, sondern auch, wer Sie sein wollen. 

Als DM ist dies äußerst nützlich, da Sie die Knöpfe des Charakters drücken und ihn kopfüber in das nächste Abenteuer stürzen lassen können.

Anstatt einen Dungeon zu bauen und ihn von deinen Spielern erkunden zu lassen, erzähle einem Spieler, dass er ein Gerücht gehört hat, dass deine Schwester, nach der du seit ihrer Entführung vor fünf Jahren gesucht hast, möglicherweise von dem orkischen Oberherrn versklavt ist, der ihn benutzt seine Basis.

Beispiele für Anleihen in 5e

Es ist nicht nötig, alle Anleihen aufzulisten, die den Spielern zur Verfügung stehen. Erstens sind sie in der verfügbar Spielerhandbuch, sondern auch, weil Sie vielleicht Ihre eigenen erstellen möchten.

Hier sind einige Beispiele für Informationen, die Sie der Persönlichkeit und dem Make-up der Figur hinzufügen möchten.

  • Ich würde sterben, um ein uraltes Artefakt meines Glaubens wiederzufinden, das vor langer Zeit verloren gegangen war. 
  • Eines Tages werde ich mich an der korrupten Tempelhierarchie rächen, die mich als Ketzerin gebrandmarkt hat.
  • Ich verdanke mein Leben dem Priester, der mich aufnahm, als meine Eltern starben.
  • Alles, was ich tue, ist für gewöhnliche Menschen. 
  • Ich werde alles tun, um den Tempel zu schützen, in dem ich gedient habe. 
  • Ich versuche, einen heiligen Text zu bewahren, den meine Feinde für ketzerisch halten und zu zerstören versuchen. 
  • Ich habe die falsche Person geschröpft und muss dafür sorgen, dass diese Person niemals mit mir oder denen, die mir wichtig sind, überquert wird. 

Auswahl der richtigen Anleihen

Es gibt keine Wahl der richtigen Anleihen. Mach einfach das, was sich für dich richtig anfühlt. Wenn Sie eine neue Gruppe sind, können Sie sich vom DM eine Anleihe zuweisen lassen oder die Anleihen in eine Zufallstabelle verwandeln und auf das Fallen der Würfel vertrauen.

Oder, wenn Sie erfahrener sind, können Sie ein oder zwei auswählen, die zu Ihrem Spielstil zu passen scheinen, und diese in einen Teil Ihrer Vorgeschichte vor dem Abenteuer einarbeiten.

Schließlich könnten Sie die Liste als vagen Bezugspunkt verwenden, eine Liste von Ideen, die Sie ergänzen und erweitern könnten, wobei Sie und der DM etwas ausarbeiten, das Ihren Charakter einzigartig macht und das er verwenden kann, um eine überzeugende Abenteuerhandlung zu erstellen .

So holen Sie das Beste aus Bonds in 5e heraus

Einige Spielregeln sind wesentlich für das Gleichgewicht und die Spielmechanik. Andere sind eher grobe Richtlinien und Ideen, um Geschmack hinzuzufügen. Anleihen gehören definitiv zur letzteren Kategorie. Verwenden Sie sie oder nicht. Fügen Sie ihnen hinzu oder nicht. Entwickeln Sie vielleicht Ihr System zur Generierung von Macken und Persönlichkeiten.

Das Spielerlebnis ist besser, wenn Sie diese zusätzlichen Ebenen und Texturen haben, aber wie Sie dorthin gelangen, liegt bei Ihnen.