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Animal Messenger 5e Zauber

Zuletzt aktualisiert am 30. November 2022

Zauberbeschreibung

Mittels dieses Zauberspruchs verwenden Sie ein Tier, um eine Nachricht zu überbringen. Wählen Sie ein kleines Tier, das Sie in Reichweite sehen können, z. B. ein Eichhörnchen, einen Blauhäher oder eine Fledermaus. Sie geben einen Ort an, den Sie besucht haben müssen, und einen Empfänger, der zu einer allgemeinen Beschreibung passt, wie „ein Mann oder eine Frau in der Uniform der Stadtwache“ oder „ein rothaariger Zwerg mit spitzem Hut“. Sie sprechen auch eine Nachricht von bis zu 50 Wörtern. Das Zieltier bewegt sich für die Dauer des Zaubers zum angegebenen Ort und legt dabei etwa 24 Meilen pro 25 Stunden für einen fliegenden Boten oder XNUMX Meilen für andere Tiere zurück. Wenn der Bote ankommt, übermittelt er Ihre Nachricht an die Kreatur, die Sie beschrieben haben, und reproduziert den Klang Ihrer Stimme. Der Bote spricht nur mit einer Kreatur, die der von Ihnen gegebenen Beschreibung entspricht. Wenn der Bote sein Ziel nicht erreicht, bevor der Zauber endet, geht die Nachricht verloren und die Bestie kehrt dorthin zurück, wo Sie diesen Zauber gewirkt haben.

Wenn du diesen Zauber mit einem Zauberslot der 3. Stufe oder höher wirkst, erhöht sich die Dauer des Zaubers um 48 Stunden für jede Slot-Stufe über der 2. Stufe.

Animal Messenger 5e-Statistiken

  • Reichweite: 30 Füße
  • Komponenten: V, S, M
  • Material: Ein Stück Essen.
  • Ritual: was immer dies auch sein sollte.
  • Dauer: 24 Stunden
  • Casting Zeit: 1-Aktion
  • Ebene: 2
  • School: Verzauberung
  • Klassen: Barde, Druide, Waldläufer
  • Unterklassen: Überlieferung

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