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Aktionsschub 5e

Aktionsschub 5e

Umringt von Feinden stieß der Hauptmann der Ersten Legion an das Ende seiner Grenzen. Die Kämpfe hatten sich über Tage hingezogen, mit nur wenigen Stunden Pause zwischen den feindlichen Angriffen. Mit einem letzten Stoß griff er den feindlichen Kommandanten an. Ihr Stahl hallte über das Schlachtfeld, aber der Kapitän wurde zu Boden getrieben.

Der feindliche Kommandant, der siegreich über ihm stand, war kurz davor, sich zu brüsten. Hauptmann der Ersten wird man nicht ohne Grund. Der Captain schöpfte aus allen Reserven, die er hatte, stürzte nach vorne und rammte sein Schwert in die Brust des ahnungslosen Feindes.

Mit einem Trotzschrei brüllte der Kapitän der Ersten seinem Feind ins Gesicht, bevor ihn die Dunkelheit erfasste.

Was ist Action Surge 5e?

Action Surge ist eine der Kernfähigkeiten des Kämpfers. Die Regeln finden Sie in der Spielerhandbuch auf Seite 72 unter der Kämpfer Klasse Fähigkeiten oder Sie können unten lesen. 

Ab dem 2. Level kannst du für einen Moment über deine normalen Grenzen hinausgehen. In Ihrem Zug können Sie zusätzlich zu Ihrer regulären Aktion und einer möglichen Bonusaktion eine zusätzliche Aktion ausführen.

Sobald Sie diese Funktion verwenden, müssen Sie eine kurze oder lange Pause beenden, bevor Sie sie erneut verwenden können. Ab der 17. Stufe kannst du es vor einer Pause zweimal verwenden, aber nur einmal in derselben Runde.

Action Surge lässt einen Kämpfer im Wesentlichen 1 zusätzliche Aktion in seinem Zug pro Ruhezeit ausführen. Es gibt keine Begrenzung für das, was diese Aktion ist. Jede Aktion, die Sie normalerweise ausführen könnten, können Sie erneut ausführen.

Action Surge hat keinen Einfluss auf Bonusaktionen. Du kannst immer nur 1 Bonusaktion pro Zug haben, unabhängig davon, wie viele andere Aktionen du in deinem Zug ausführen kannst. 

Wer kann Action Surge verwenden?

Action Surge ist, wie bereits erwähnt, eine der Kernfähigkeiten des Kämpfers. Das bedeutet, dass Action Surge nur von der Fighter-Klasse verwendet werden kann. Die Fähigkeit Action Surge wird jedoch relativ früh als Stufe 2 erlernt Kämpfer

Das bedeutet, wenn Sie wirklich Action Surge haben möchten, können Sie bis zu Level 2 multiclassen, um die zusätzlichen Aktionen zu erhalten, die von Action Surge gewährt werden. 

Dies ist möglicherweise keine schlechte Idee, je nachdem, welche Klasse Sie sind. Die Art und Weise, wie es geschrieben ist, bedeutet, dass Action Surge nicht darauf beschränkt ist, einfach ein Schwert zu schwingen, Sie erhalten 2 Aktionen pro Runde. Wenn du Multiklasse Als Zauberwirker und Kämpfer kannst du 2 Zauber pro Runde wirken, anstatt anzugreifen. 

Action Surge & Extra Attack

Auf Stufe 5 erhalten Kämpfer einen zusätzlichen Angriff. 

„Sie können zweimal statt einmal angreifen, wenn Sie die Angriffsaktion in Ihrem Zug ausführen.“

Wenn Sie Ihre Aktionswelle und zusätzliche Angriffe kombinieren, können Sie ernsthaften Schaden anrichten. Auf Stufe 5 können Sie mit einer Standardwaffe und Ihrem Aktionsschub 4 Mal angreifen. Dies kann einen starken Feind schnell durchschlagen Trefferpunkte während du sie weghackst. 

Kampf mit zwei Waffen & Action Surge

Kämpfer, die verwenden Kampf mit zwei Waffen or Dual Wield können das Beste aus ihrem Aktionsschub und ihren zusätzlichen Angriffen herausholen. 

Beim Beidhändigen können Spieler ihre Bonusaktion nutzen, um einen weiteren Angriff mit ihrer Nebenhandwaffe auszuführen. Beachten Sie, dass dieser Angriff die Aktion „Bonus“ verwendet und Sie nur 1 pro Zug erhalten. Das bedeutet, wenn Sie Ihren Aktionsschub verwenden, erhalten Sie stattdessen 2 Treffer mit Ihrer Haupthandwaffe und 1 Treffer mit Ihrer Zweithandwaffe. 

Sie können sich die folgende Tabelle ansehen, um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie viele Angriffe Sie tatsächlich ausführen können, wenn Sie Extra Attacks, Action Surge und Dual Wielding berücksichtigen.

Mitgliedschaft Maximaler potenzieller Angriff (1 Waffe) Maximale potenzielle Angriffe (2 Waffen)
2 – 4 2 3
5 – 10 4 5
11 – 19 6 7
20 8 9

Action Surge Multiclass Combos

Wenn Sie nach Multiclass suchen, gibt es ein paar verschiedene Klassen, die Action Surge wirklich nutzen. 

Paladin + Kämpfer

Paladin + Fighter ist eine ziemlich normale Combo. Spieler können ihre zusätzlichen Angriffe zum Auslösen verwenden Göttlicher Schlag zweimal in einer Runde. Das bedeutet, dass sie häufiger zuschlagen und dann zusätzlich zu ihren regulären Angriffen göttlichen Schaden auslösen können. 

Zauberer + Kämpfer

Multiclassing Fighter und jeder Zauberkundige wird einige ernsthafte Synergien haben. Kämpfer können ihren Aktionsschub gewähren, der es Zauberkundigen ermöglicht, ihre stärksten Zauber zweimal in einer Runde zu loben, oder sie können durch das Training des Kämpfers zusätzliche Überlebensfähigkeit auf dem Schlachtfeld erlangen. 

Wenn Sie mehrere Klassen wählen und sich mehr auf den Kämpfer-Aspekt konzentrieren möchten, kann ein Kämpfer, der ein paar Zaubersprüche kennt, ein verheerender Spieler auf dem Schlachtfeld sein. Zugang zu haben Boomende Klinge oder einer der anderen schadenserhöhenden Cantrips kann Ihren Kämpfer physisch und magisch durch Feinde reißen lassen. 

Action Surge & Spieler

Wenn Sie einen Kämpfer spielen, müssen Sie bedenken, dass Ihre Aktionsschub-Fähigkeit im Wesentlichen nur eine Aufladung zwischen den Ruhephasen hat. Auf Level 17 bekommt man mehr, aber bis dahin ist man auf einem so hohen Level, dass es eher ein Nice-to-have als eine essentielle Fähigkeit ist. 

Eines der besten Dinge, die man sich bei der Fähigkeit „Action Surge“ merken sollte, ist, dass es nicht nur um Angriffe geht. Du erhältst eine AKTION, keinen zusätzlichen Angriff. Sie können mit dieser Aktion machen, was Sie wollen, und manchmal ist es viel wichtiger, sich zu bewegen, zu fliehen und ein Rätsel / eine Falle zu manipulieren, als einfach einen weiteren Angriff zu bekommen. 

Action Surge & DMs

Action Surge ist eine großartige Fähigkeit, und wie wir bereits erwähnt haben, stellen Sie sicher, dass Ihre Spieler wissen, was sie bewirkt. Wenn sie neu sind, könnte es eine einfache Möglichkeit sein, ihnen zu erklären, dass sie dadurch einen zusätzlichen Angriff erhalten, aber nachdem sie mit dem Spiel vertraut sind, sollten Sie sicherstellen, dass sie das volle Ausmaß der Aktionsschub-Fähigkeit verstehen. 

Darüber hinaus ist es Ihre Aufgabe als DM, dafür zu sorgen, dass es sich lohnt, über den Tellerrand hinauszuschauen. Wenn Sie nur Begegnungen schaffen, bei denen die einzige Lösung darin besteht, die Bösewichte zu verprügeln, werden sie standardmäßig auf diese Strategie zurückgreifen. An solchen Spielen ist nichts auszusetzen, wenn die Party Spaß daran hat, aber es ist immer eine gute Idee, alternative Begegnungen auszuprobieren Bekämpfung

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05 28:2023 GMT

Häufig gestellte Fragen zu Action Surge 5e

Kann ich mit Action Surge Zauber wirken?

Ja. Aktionsschub gewährt eine weitere Aktion. Alles, was ein Spieler mit einer regulären Aktion tun kann, kann er mit Action Surge tun. Dazu gehört das Wirken von Zaubersprüchen.

Kannst du zwei Action Surges in einem Zug verwenden?

Nein. Du kannst nur 1 Aktionsschub pro Runde verwenden. Auf Stufe 17 erhalten die Spieler 2 Aktionsschübe zwischen den Ruhephasen, aber sie können sie nicht beide in derselben Runde verwenden.

Kann Action Surge mit Extra Attack verwendet werden?

Ja. Die Kombination von Action Surge mit der Fähigkeit Extra Attack des Kämpfers ist eine sehr nützliche Strategie und kann es Spielern ermöglichen, eine beträchtliche Anzahl von Angriffen in einer einzigen Runde durchzuführen.

Gibt Action Surge eine zusätzliche Bonusaktion?

Nein. Action Surge gewährt keine zusätzliche Bonusaktion. Das bedeutet, dass ein Kämpfer mit zwei Waffen (Kampf mit zwei Waffen) seine Schildhandwaffe nur einmal pro Runde verwendet, unabhängig davon, wie viele zusätzliche Angriffe, Aktionen oder Aktionsschub in einer Runde verwendet werden. Dies liegt daran, dass alle Spieler unabhängig von anderen Spezialfähigkeiten nur 1 Bonusaktion pro Zug haben.