Ätherlichkeit 5e Zauber
Zauberbeschreibung
Ihr betretet die Grenzregionen der ätherischen Ebene, in dem Bereich, wo sie sich mit eurer aktuellen Ebene überschneidet. Du bleibst für die Dauer oder bis du deine Aktion verwendest, um den Zauber aufzuheben, im Border Ethereal. Während dieser Zeit können Sie sich in alle Richtungen bewegen. Wenn Sie sich nach oben oder unten bewegen, kostet jeder Fuß der Bewegung einen zusätzlichen Fuß. Sie können das Flugzeug sehen und hören, aus dem Sie stammen, aber alles dort sieht grau aus, und Sie können nichts mehr als 60 Fuß entfernt sehen. Auf der ätherischen Ebene kannst du nur andere Kreaturen auf dieser Ebene beeinflussen und von ihnen beeinflusst werden. Kreaturen, die sich nicht auf der ätherischen Ebene befinden, können Sie nicht wahrnehmen und nicht mit Ihnen interagieren, es sei denn, eine besondere Fähigkeit oder Magie hat ihnen die Fähigkeit dazu verliehen. Du ignorierst alle Objekte und Effekte, die sich nicht auf der ätherischen Ebene befinden, wodurch du dich durch Objekte bewegen kannst, die du auf der Ebene wahrnimmst, von der du ursprünglich stammtst. Wenn der Zauber endet, kehrst du sofort zu der Ebene zurück, von der du gekommen bist, an der Stelle, an der du dich gerade befindest. Wenn Sie in diesem Fall dieselbe Stelle wie ein festes Objekt oder eine Kreatur einnehmen, werden Sie sofort zum nächsten unbesetzten Feld geschoben, das Sie besetzen können, und erleiden Gewaltschaden in Höhe der doppelten Anzahl von Fuß, die Sie bewegt haben. Dieser Zauber hat keine Wirkung, wenn Sie ihn wirken, während Sie sich auf der Ätherebene oder einer Ebene befinden, die nicht daran grenzt, wie z. B. eine der Äußeren Ebenen.
Wenn du diesen Zauber mit einem Zauberslot der 8. Stufe oder höher wirkst, kannst du bis zu drei willige Kreaturen (einschließlich dir) für jede Slot-Stufe über der 7. Stufe anvisieren. Die Kreaturen müssen sich innerhalb von 10 Fuß von dir entfernt befinden, wenn du den Zauber wirkst.
Ätherlichkeit 5e Statistiken
- Reichweite: Selbst
- Komponenten: V,S
- Dauer: 8 Stunden
- Casting Zeit: 1-Aktion
- Ebene: 7
- School: Transmutation
- Klassen: Barde, Kleriker, Zauberer, Hexenmeister, Zauberer