انتقل إلى المحتوى

قائمة ودليل DnD Races 5e

قائمة ودليل DnD Races 5e

عالم الزنزانات والتنينات مليء بالمخلوقات الشيقة والخيالية. من الخيال القياسي إلى الشخصيات المظلمة البغيضة ، هناك عالم مفتوح جاهز لاستكشافه. اليوم ، ننظر إلى بعض سباقات DnD للشخصية القابلة للعب للإصدار الخامس (5e).

الطبعة الثامنة عشر كتيب اللاعب يحتوي على 9 سباقات قياسية يمكنك الاختيار من بينها. نحن نتحدث عن Dungeons & Dragons ، على الرغم من ذلك ، فأنت مقيد فقط بخيالك. هناك عدد غير محدود من السباقات المختلفة ، سواء الرسمية أو المحلية. 

هذا جزئيًا ما يجعل عالم DnD ممتعًا للغاية ولكن بالنسبة لهذا الدليل ، فإننا ننظر فقط إلى سباقات الشخصيات القياسية التسعة. 

لذا استعد ، فنحن نوجهك عبر عالم DnD Races 5e. 

جدول المحتويات

سباقات أحرف DnD

قائمة سباقات D&D الزنزانات والتنين دليل صورة مميزة
كتيب D&D Player
$49.95 $26.10

شراء في الأمازون شراء في نوبل نايت
نحن نربح عمولة إذا قمت بإجراء عملية شراء ، دون أي تكلفة إضافية عليك.
05/28/2023 11:00 صباحًا بتوقيت جرينتش

يمكنك أيضًا الاستمتاع بما يلي: أفضل ألعاب D&D Board | أفضل D&D المنمنمات | أسطورة دريزت | غضب أشاردالون | قلعة رافينلوفت | Waterdeep: زنزانة المجنون | أفضل ألعاب الفيديو D&D | أسياد Waterdeep | دليل فئة 5e البربري | دليل فئة Bard 5e | دليل فئة Warlock 5e

مرجل تاشا لكل شيء وكفاءات

قدم Tasha's Cauldron قواعد جديدة لإنشاء الشخصية والأجناس. نظرًا لأن العديد من السمات والمهارات المكتسبة هي نتيجة لعوامل ثقافية أو بيئية ، فإن لدى اللاعبين الآن خيار استبدال بعض قدرات ومعدلات البداية القياسية بأخرى من اختيارهم تتناسب مع الخلفية الدرامية لشخصيتهم. 

على سبيل المثال ، لن يتمتع قزم ولد داخل مدينة ولم يرَ غابة من قبل طوال حياته بميزة في فحوصات الطبيعة. إنه فقط لا معنى له. 

هذا يمنح اللاعبين مزيدًا من الحرية مع شخصياتهم. 

مرجل تاشا لكل شيء
$49.95 $28.96
شراء في الأمازون شراء في نوبل نايت
نحن نربح عمولة إذا قمت بإجراء عملية شراء ، دون أي تكلفة إضافية عليك.
05/23/2023 02:30 صباحًا بتوقيت جرينتش

أراكوكرا

يمكن العثور على Aarakocra في العنصر الشر 5e كتاب ملحق. 

غالبًا ما يطلق على الأراكوكرا اسم الطيور ، وهي سلالة من الطيور التي تشبه البشر والتي تعيش في أعالي الجبال. إنهم يعيشون بشكل أساسي في المستوى الأولي من الهواء حيث يعملون ككشافة. في عالمهم الأصلي ، يمكنهم الطيران لعدة أيام ونادراً ما يعودون إلى الأرض. 

إنها تشبه النسور أو الصقور البشرية ، وتنتهي أقدامها بمخالب وريش يغطي أجسادها. إنهم يقدرون السلام ولكنهم أيضًا أعداء لدودون لحلفاء مخلوقات الأرض الأساسية. 

  • الأعمار: تنضج الأراكوكرا في سن 3 سنوات ويبلغ عمرها عادةً 30 عامًا.
  • المقاس : هم مخلوقات متوسطة الحجم يبلغ متوسطها 5 أقدام. هم أقل وزنًا من البشر بسبب عظامهم المجوفة اللازمة للطيران.
  • سرعة: السرعة الأساسية 25 قدم.
  • الطيران: سرعة الطيران 50 قدم.
  • اللغات: مشترك ، Aarakocra ، و Auran
  • الفئات الموصى بها: مخترع, الشاعر رجل الدين

القدرات الخاصة: 

يمكن لأاركوكرا الطيران طالما أنهم لا يرتدون دروعًا متوسطة أو ثقيلة. كما أنهم بارعون في القتال غير المسلح الذي يتسبب في أضرار مائلة بمقدار 1d4 بسبب مخالبهم الطبيعية. 

معدِّلات نقاط القدرة:

  • براعة +2
  • حكمة +1

نظرة عامة وأفضل الفئات لـ Aarakocra:

Aarakocra هو سباق مثير للعب. يمنح اللاعبين على الفور القدرة على الطيران ، ولديهم مكافأة كبيرة للبراعة. هذا يمكن أن يجعلها مفيدة بشكل لا يصدق لإنشاء مهاجمين بعيد المدى. 

سيجد أي فصل أن القدرة على الطيران مفيدة للغاية ، ولكن ربما تكون الفئة التي تستفيد بشكل أفضل من القدرات الطبيعية للأراكوكرا هي راهب. ان اراكوكرا راهب يربح مكافأة كبيرة للبراعة بالإضافة إلى مكافأة الحكمة. 

راهب يستخدم كل من نقاط القدرة هذه ، والقدرة على الطيران بسرعة في المعركة تجعل من Aarakocra عدوًا مدمرًا. 

ياسيمار

أسيمار 5e يمكن العثور عليها في دليل فولو للوحوش.

Aasimar هي صليب بين البشر والكواكب. يحتفظون ببعض من أسلافهم الشبيهة بالآلهة وأقرب وصف يمكن أن تجده هو شيء مشابه لإله نصف إله ، لكنه بشري. 

  • الأعمار: على غرار البشر ولكن مع متوسط ​​عمر أطول. إنهم يعيشون حتى يبلغوا من العمر 160 عامًا تقريبًا.
  • المقاس : على غرار البشر. تعتبر متوسطة الحجم.
  • سرعة: السرعة الأساسية 30 قدم
  • اللغات: مشترك وسماوي
  • الفئات الموصى بها: بربري, رجل الدين الكاهن

القدرات الخاصة:

Aasimar مقاومة للأضرار النخرية والإشعاعية بسبب أسلافها السماوية. يمكنهم أيضا الشفاء أحرز النقاط يساوي مستواهم مرة واحدة لكل فترة راحة طويلة ، وهم يعرفون Light Cantrip وهو مفيد دائمًا في الظلام. 

معدِّلات نقاط القدرة:

  • الكاريزما + 2

الأقواس الفرعية:

  • حامية
  • كارثة
  • سقط

نظرة عامة وأفضل الفئات لـ Aasimar:

غريب بما فيه الكفاية ، على الرغم من أن زيادة الجاذبية الإضافية تبدو وكأنها ستجعلها ممتعة الشاعر، أعتقد أن أفضل فصل هو اختيار السقوط الساقط وإنشاء ملاك ساقط مشعوذ حرف. يمكنك أيضًا أن تذهب إلى الصالح القانوني بسهولة انحياز وخلق رجل الدين or البلادن نصير لأحد الأمراء، لكنني أعتقد أن لعبة Warlock ستكون الأكثر إثارة للاهتمام. 

مصدر قلق

يمكن العثور على Bugbear في دليل فولو للوحوش.

Bugbear هي واحدة من الكلاسيكيات وحوش DnD. إنها جوبلينويدات كبيرة توجد عادة تغزو وتهاجم المستوطنات من أجل البقاء. 

  • الأعمار: تنضج Bugbears في سن 16 تقريبًا وتعيش حتى 80 عامًا تقريبًا.
  • المقاس : متوسط ​​\ u6b \ u8b bugbear أكبر من متوسط ​​طول الإنسان حوالي 250-350 أقدام ويزن XNUMX-XNUMX رطلاً. تعتبر مخلوقات متوسطة الحجم.
  • سرعة: السرعة الأساسية 30 قدم
  • اللغات: المشتركة والعفريت
  • الفئات الموصى بها: بربري, مقاتل راهب  

القدرات الخاصة:

تعتبر Bugbears مخلوقات خفية بطبيعتها وهي ماهرة في التخفي ولديها هجوم تسلل يتعامل مع 2d6 إضافية. بسبب طبيعة عفريتهم ، فإنهم يبدأون بالرؤية القاتمة. كما أنها فريدة من نوعها بين العفاريت نظرًا لحجمها وأطرافها الأطول. هذا يسمح لهم بالحصول على 5 أقدام إضافية في النطاق عند استخدام أسلحة المشاجرة. 

معدِّلات نقاط القدرة:

  • قوة +2
  • براعة +1

نظرة عامة أفضل الفئات لـ Bugbears:

أي بناء عسكري أو قتال سيكون مزيجًا جيدًا مع Bugbear. أ المارقة يبدو منطقيًا ، ولكن هناك بالفعل الكثير من التداخل في المهارات ، لذا فهو في الواقع ليس مزيجًا رائعًا. الرهبان, مقاتلينو البرابرة سيجد الهجوم التسلل والنطاق الإضافي ومعدلات نقاط القدرة مفيدة للغاية على الرغم من ذلك. 

القنطور كائن خرافي

تظهر هذه المخلوقات الأسطورية في 5e ويمكن العثور عليها في دليل Guildmaster لرافنيكا و أوديسي أسطورية ثيروس.

  • الأعمار: مثل البشر
  • المقاس : تعتبر القنطور مخلوقات متوسطة الحجم ولكنها تقارب ارتفاع الخيول.
  • سرعة: السرعة الأساسية 40 قدم.
  • اللغات: كومون وسيلفان
  • الفئات الموصى بها: بربري, مقاتل

القدرات الخاصة:

تعتبر القنطور fey بدلاً من البشر. نظرًا لأجسام الخيول ، فإنهم يجدون صعوبة في التسلق ويستغرقون وقتًا أطول بكثير من المعتاد بنسبة 4 إلى 1 قدم.لديهم هجوم شحن ويمكنهم استخدام حوافرهم للتلف. 

معدِّلات نقاط القدرة:

  • قوة +2
  • حكمة +1

نظرة عامة وأفضل الفئات لـ Centaur:

القنطور مخلوقات رائعة. يمكنك إنشاء بناء Cavalier Fighter وأن تكون جبلك الخاص لاكتساب كل قدرات Cavalier. لديهم مكافأة قوة كبيرة حتى تتمكن الفصول القتالية من استخدام أسلحة الشحن والحوافر والأسلحة القتالية لصالحهم.

بناء آخر مثير للاهتمام سيكون تراوحت مقاتل بناء على تاريخ المغول. سوف تجمع بين السرعة السريعة والهجمات بعيدة المدى وتكون قوية للغاية. لن تحصل على أي من المكافآت العرقية ، لكن سيكون فصلًا ممتعًا للعب. 

استبدل

استبدل يمكن العثور عليها في إبيرون: النهوض من الحرب الأخيرة كتاب المصدر. 

الأعمار: تنضج Changelings بشكل أسرع من البشر ولكن لها عمر مماثل. عند استخدام قدراتهم المتغيرة يمكنهم تقليد أي عمر أو مظهر. 
المقاس : في حالتها الطبيعية ، فإن Changelings عبارة عن مخلوقات نحيلة متوسطة الحجم حوالي 6 أقدام. 
سرعة: السرعة الأساسية 30 قدم
اللغات: عام & +2 اللغات من اختيار اللاعب.

القدرات الخاصة:

إن أبرز قدرة على التغيير هي قدرتها على تشكيل التغيير. يمكنهم تغيير مظهرهم وصوتهم إلى مخلوق مشابه. يمكن تغيير الطول والوزن حسب الرغبة ، ولكن ليس فوق أو أسفل مخلوق متوسط ​​الحجم ويجب أن يكون التغيير قد شاهد نسخة من الشكل الذي يحاول تقليده. يمكنهم العودة كعمل أو يفعلون ذلك تلقائيًا عند الموت. 

معدِّلات نقاط القدرة:

  • الكاريزما + 2
  • اختيار مجاني +1

نظرة عامة وأفضل الفئات للتغيير:

التغيير يجعل رائعة الغشاشون. سوف يستفيدون بشكل كبير من هجماتهم الخفية. إن قدرتهم على الاندماج مع هجوم التسلل تجعلهم قتلة مثاليين. 

دهامبير

هذا جنس بشري مختلط آخر ، لكن هذه المرة مخلوط بشري مع مصاص دماء. يمكن العثور على قواعد هذا السباق في دليل Van Richten إلى Ravenloft. هناك العديد من الطرق الأخرى التي يمكن من خلالها إعادة تجسيد Dhampirs ، ولكن هذه إحدى الطرق الرئيسية. 

القدرات الخاصة:

نظرًا لطبيعة مصاصي الدماء ، فإن Dhampirs لديها رؤية مظلمة ، ولا تحتاج إلى التنفس ، واكتساب قدرة Spider Climb ، ولديها هجوم Vampiric Bite. لأغراض RP ، سيكون لدى Dhampir جوع آخر يشبه مصاصي الدماء ، ولكن يمكن تخفيفه إما من خلال الضحايا الراغبين أو اللحم الخام أو أي بديل آخر. 

معدِّلات نقاط القدرة:

  • اختيار مجاني +2 و قدرة أخرى +1
  • بدلاً من ذلك: +1 اختيار مجاني لثلاث قدرات مختلفة. 

نظرة عامة وأفضل الفئات لـ Dhampir:

Dhampirs هي سباقات رائعة لأجواء مظلمة مروعة مثل Ravenloft. لديهم مجموعة متنوعة من المهارات التي يمكن تكييفها مع أي فئة. إنهم مشابهون للبشر من حيث أنهم يمكن أن يتناسبوا بسهولة مع أي قدرة أو دور في الفصل. 

Dragonborn

Dragonborn 5e ، كما يوحي الاسم ، هي مخلوقات ولدت من التنانين. إنهم يشبهون البشر ويمشون على قدمين لكنهم يفتقرون إلى الذيل والأجنحة. 

تم تفريخ أول دراجون بورن من بيض التنين وأخذ لون التنانين اللونية التي ولدتهم. لقد فقدوا منذ ذلك الحين التلوين اللوني في موازينهم ومعظم موازين Dragonborn نحاسية أو برونزية. 

سباق D&D 5e Dragonborn
سباق دراغونبورن
  • الأعمار: يصل Dragonborn إلى سن المراهقة حوالي 3 سنوات ويعتبرون بالغين ناضجين تمامًا في سن 15 عامًا.
  • المقاس : Dragonborn هي مخلوقات متوسطة الحجم أكبر من متوسط ​​حجم الإنسان بحوالي 6 أقدام ويبلغ متوسط ​​وزنها حوالي 250 رطلاً.
  • سرعة: السرعة الأساسية 30 قدم.
  • 5e اللغات: عام و دراكوني

القدرات الخاصة:

نظرًا لأسلافهم من التنين ، فإن كل Dragonborn لديه سلاح نفس مرتبط بسلف التنين اللوني. يمكن اختيار النوع الذي تريده عند إنشاء الشخصية. إنها تسبب في الأصل ضررًا 2d6 وتزداد مع ارتفاع مستوى الشخصية. تعتمد منطقة التأثير (منطقة التأثير) ونوع الضرر على نوع التنين الذي يتم اختياره. يمكن استخدامه مرة واحدة لكل فترة راحة (طويلة أو قصيرة).

معدِّلات نقاط القدرة:

  • قوة +2
  • الكاريزما + 1

نظرة عامة وأفضل الفئات لـ Dragonborn:

Dragonborn هي في الواقع سباق شامل جيد للاختيار. يمكن للقوة المتزايدة أن تجعلهم مقاتلين ممتازين في القتال ، كما أن تعزيز الكاريزما يجعلهم لاعبين لائقين. أفضل الفصول البلادن نصير لأحد الأمراء, بربريو مشعوذ.

العيب الحقيقي الوحيد للعب دور Dragonborn هو السرد "الخارجي" المحتمل الذي تم تطويره داخل القصة. إنها ليست شائعة بشكل لا يصدق وتحمل القليل من وصمة العار في عالم DnD. هذا أيضًا يعتمد كليًا على DM الخاص بك. 

قزم

الأقزام يتبعون القوالب النمطية الخيالية النموذجية. إنهم سباق قصير وشجاع معروف بمهاراتهم في الحدادة والصياغة. إنهم يعيشون في مدن ضخمة تحت الأرض في جبال مجوفة ويشتهرون بتقييم عشيرتهم وشرفهم فوق أي شيء آخر. 

D&D 5e سباق القزم
سباق القزم
  • الأعمار: يصل الأقزام إلى سن الرشد في حوالي 50 عامًا ، لكن يمكنهم العيش بشكل جيد بعد 400 عام.
  • المقاس : الأقزام مخلوقات متوسطة الحجم يبلغ متوسط ​​حجمها حوالي 4 أقدام ويزن حوالي 150 رطلاً.
  • سرعة: السرعة الأساسية 25 قدم.
  • اللغات: المشتركة والأقزام
  • الفئات الموصى بها: مخترع, بربري

القدرات الخاصة:

يتمتع الأقزام برؤية مظلمة مثيرة للإعجاب نظرًا لمعرفتهم بالعيش تحت الأرض. تُعرف أيضًا باسم السباق القلبية ، لذا فهي تتمتع بميزة في رميات إنقاذ السم. 

نظرًا لأن الأقزام يعيشون في مجتمع عسكري ، فإنهم أيضًا يكبرون وهم يعرفون كيفية التعامل مع الفأس. لذلك سيبدأ القزم من المستوى 1 تلقائيًا بكفاءة باستخدام فأس المعركة وفأس اليد ومطرقة الحرب وفأس الرمي.

أخيرًا ، يعرفون شيئًا عن الحجر. بشكل جاد. 

لديهم ميزة في فحوصات المعرفة التي تنطوي على الأحجار أو التواجد تحت الأرض. تلتقط بعض الأشياء عندما تعيش تحت جبل لفترة طويلة. 

السباقات الفرعية: للأقزام نوعان مختلفان من العناصر الفرعية التي تمنح مكافآت فريدة مختلفة ، هيل وجبل.

  • هيل الأقزام: بالإضافة إلى جميع امتيازات Dwarf الأخرى ، تكتسب Hill Dwarves +1 للحكمة وتكتسب +1 نقاط إصابة كحد أقصى في كل مستوى. إنهم أكثر المناطق الريفية في الأقزام وينعكس ذلك في الإحصائيات. 
  • أقزام الجبل: أقزام الجبل هم أقرباء أقزام التل. مجتمعهم أكثر قتالية قليلاً ويحصلون على مكافأة +2 قوة ، ويبدأون بإتقان دروع خفيفة ومتوسطة. 

معدِّلات نقاط القدرة:

  • الدستور + 2

الأقزام خيار رائع شامل. طبيعتها القلبية تجعلها خزانات رائعة لامتصاص الأضرار المادية وإزالتها. تسمح لهم درجات دستورهم المتزايدة بامتصاص أضرار أكثر من معظم السباقات الأخرى وتسمح لهم بالبقاء في القتال لفترة أطول. تساعد الكفاءات الأولية للأسلحة والدروع أيضًا في صنع دبابة أو فئة مقاتلة. 

بقدر ما يذهب لعب الأدوار ، من الممتع دائمًا لعب دور قزم. يعتبر فارق السن أمرًا مثيرًا للعب مع التفكير في أن القزم الذي يمر بأزمة منتصف العمر سيظل لديه قرن من الخبرة على أعضاء الحزب الآخرين. 

قزم

تقع الجان أيضًا على طول خطوط الخيال الكلاسيكية. الجان مخلوقات جميلة ورشيقة وقوية. يبدو أنهم من عالم آخر وأثيري. 

D&D 5e Elf Race
سباق العفريت
  • الأعمار: يتمتع الجان بعمر طويل ، ويبلغون سن الرشد في سن 100 ، ويمكن أن يعيشوا أكثر من 700 عام.
  • المقاس : الجان مخلوقات متوسطة الحجم لها بنية مشابهة للبشر. متوسط ​​5-6 أقدام و 100-145 رطلا.
  • سرعة: السرعة الأساسية 30 قدم.
  • اللغات: مشترك & Elvish
  • الفئات الموصى بها: مخترع, مقاتل الجوال

القدرات الخاصة:

بسبب سلالاتهم السحرية ، يتمتع الجان ببعض المزايا. أولاً ، جميع الجان لديهم درجة من الرؤية المظلمة على ارتفاع 60 قدمًا. تمنحهم سلالاتهم الحميمة أيضًا مناعة ضد أي نوع من السحر الذي يجعلهم ينامون - ولا ينام الجان أبدًا. يذهبون إلى نشوة تأملية لإعادة الشحن عندما يستريحون. 

السباقات الفرعية: لدى الجان ثلاثة أعراق فرعية تمنحهم قدرات مختلفة. 

  • عالية الجان: إن High Elves هي الأكثر شهرة من بين الفئات الفرعية الثلاثة. إنهم أكثر ذكاءً باستخدام معدِّل الذكاء +1 ولديهم إحساس فطري بالسحر. يبدأون بـ ساحر كانتريب واختيار لغة إضافية واحدة. 

كما أنهم بارعون في استخدام أسلحة الجان ؛ سيف، شورتورد ، قوس طويل ، وقوس قصير.

  • خشب الجان: اعتقد Legolas عندما تفكر في Wood Elves. هم أكثر انسجاما مع الطبيعة من نظرائهم. لديهم معدل حكمة +1 ونفس كفاءة سلاح Elven مثل High Elves. 

يمكنهم أيضًا محاولة الاختباء في مرمى البصر إذا كانت محاطة بميزات طبيعية مثل المطر أو الضباب. أخيرًا ، هم أسرع من الجان الآخرين ولديهم سرعة أساسية تبلغ 35 قدمًا. 

  • Drow: Drow أو Dark Elves هي آخر سباق فرعي من Elves. عادة ما يعيشون في Underdark أو تحت الأرض ولديهم بشرة داكنة. 

وبسبب هذا ، فإن رؤيتهم المظلمة أفضل من معظم الجان. لديهم 120 قدمًا من الرؤية المظلمة ، لكن هذا يأتي بثمن. لأنهم بارعون جدًا في الرؤية في الظلام ، فإن أشعة الشمس المباشرة تسبب لهم مشاكل. لديهم عيوب للهجوم ولفائف الإدراك في ضوء الشمس المباشر. 

إنهم لا يزالون مغريين إلى حد ما بقدر ما يذهب Elves مع معدل +1 Charisma ولديهم بعض مهارات السحرة الفطرية. 

معدِّلات نقاط القدرة:

  • براعة +2

الجان هم سباق ممتاز شامل. براعتهم العالية تجعلهم مقاتلين رشيقين ولكن مميتين. إن معدِّلاتهم على الذكاء أو الكاريزما جنبًا إلى جنب مع قدراتهم السحرية الفطرية تجعلهم مذيعين هائلين. 

فيربلج

Firbolgs هي واحدة من أشباه البشر في DnD 5e. لديهم روابط مع عالم fey ولديهم قدرات سحرية طبيعية تحت تصرفهم. يمكن العثور على Firbolgs في دليل فولو للوحوش.

  • الأعمار: ينضجون في سن الثلاثين تقريبًا ويمكن أن يعيشوا أكثر من 30 عام.
  • المقاس : متوسط
  • سرعة: السرعة الأساسية 30 قدم
  • اللغات: مشترك ، Elvish ، و Giant. لديهم أيضًا كلام محدود مع الوحوش والنباتات.
  • الفئات الموصى بها: رجل الدين

القدرات الخاصة:

تمنح قدراتهم الشبيهة بالحيوية Firbolgs بعض التعاويذ الطبيعية. يمكنهم إخفاء أنفسهم بطريقة سحرية ، والتحول إلى غير مرئي ، واكتشاف السحر بقدراتهم العرقية.

معدِّلات نقاط القدرة:

  • حكمة +2
  • قوة +1

نظرة عامة وأفضل فئات لـ Firbolg:

تتوافق قدرات Firbolg الطبيعية مع درويدس، ولكن يمكنهم إنشاء مذيعين أقوياء بالإضافة إلى روغز لائقين. دائمًا ما تكون القدرة على الاختفاء أو تغيير المظهر في متناول اليد لأي تصميمات Rogue.

جيناسي

جيناسي هم ذرية بين البشر والجنس. يأخذون الصفات الأساسية لوالديهم الجيني ولديهم تقارب مع عناصر أسلافهم. إنها مخلوقات قوية تتمتع بتنوع عالم البشر جنبًا إلى جنب مع قوة والديهم المستويين. 

يمكن العثور على Genasi في العنصر الشر 5e كتاب ملحق.

  • الأعمار: عمر جناسي بنفس معدل عمر البشر ، ولكن متوسط ​​العمر المتوقع أطول ، حوالي 120 عامًا.
  • المقاس : تميل Genasi إلى أن تكون بحجم الإنسان بين 5-6 قدم ، وتعتبر كائنات متوسطة الحجم.
  • سرعة: السرعة الأساسية 30 قدم
  • اللغات: مشترك & بدائي
  • الفئات الموصى بها: مخترع, بربري الكاهن

القدرات الخاصة:

تأخذ Genasi سمات والديها الأساسيين ، وبالتالي فهي مقسمة إلى عدة فئات فرعية لها قدراتها الخاصة ومعدلات القدرة. 

الهواء: 

براعة +1

يمكن لـ Air Genasi حبس أنفاسهم إلى أجل غير مسمى. لا يزالون بحاجة إلى التنفس ، ولكن إذا كان لديهم نفس واحد في رئتيهم ، فمن الجيد أن يذهبوا. يمكن أيضًا أن يلقي Air Genasi بالارتفاع بدون أي مكونات مرة واحدة لكل فترة راحة طويلة. 

أرض:

قوة +1

يمكن أن يتحرك Earth Genasi عبر التضاريس الصعبة إذا كان مصنوعًا من الأرض أو الحجر بشكل طبيعي. يمكنهم أيضًا إلقاء ملف تمر بدون أثر تهجئة مرة واحدة لكل فترة راحة طويلة. 

نار: 

ذكاء +1

تتمتع Fire Genasi برؤية مظلمة ولكن نظرًا لطبيعتها ، فإن كل ما يرونه في الظلام هو ظلال من اللون الأحمر. لديهم مقاومة الحريق. يتعلم Fire Genasi أيضًا العديد من التعاويذ الإضافية أثناء رفع مستواهم. في المستوى 1 ، يعرفون Produce Flame وفي المستوى 3 ، يتعلمون Burning Hands. 

المياه:

حكمة +1

يتعلم Water Genasi العديد من التعاويذ المائية بشكل طبيعي ويعتبر برمائيًا له القدرة على تنفس كل من الهواء والماء. 

معدِّلات نقاط القدرة: يعتمد على النوع. 

نظرة عامة وأفضل الفئات لـ Genasi:

Genasi هو سباق متعدد الاستخدامات للغاية بسبب أنواع العناصر المختلفة. إنه سباق آخر للشخصية يمكن استخدامه في أي شيء تقريبًا طالما أنك تتطابق مع درجات القدرة الإضافية والتعاويذ مع البنية التي تحاول صنعها. 

جيث

الغيث هو سلالة ضائعة من المخلوقات البشرية التي استعبدها إيليثيدس. لقد فقدوا كحضارة وتم تدمير أي ثقافة كانت لديهم من قبل. 

يمكن العثور على Gith في كتاب أعداء موردنكاينن.

  • الأعمار: ينضجون حوالي 18 ويعيشون حوالي 100 عام.
  • المقاس : متوسط
  • سرعة: السرعة الأساسية 30 قدم
  • اللغات: مشترك وجيث
  • الفئات الموصى بها: رجل الدين

القدرات الخاصة:

يحتوي Gith على اثنين من العناصر الفرعية المنفصلة التي تكون إما أكثر ميلًا ثقافيًا أو شبيهة بالمحارب. كلاهما يتمتع بقدرات نفسية ومقاومة اكتسبوها بعد سنوات من استعبادهم من قبل الليثيين. 

معدِّلات نقاط القدرة:

  • ذكاء +1
  • قوة +2

Or

  • حكمة +2

نظرة عامة وأفضل الفئات لـ Gith:

The Gith هو سباق مثير يصنع مذيعي التهجئة أو المقاتلين المحترمين ، اعتمادًا على subrace. تعد قدراتهم الذهنية مكافأة رائعة ويمكن بالتأكيد أن تكون مفيدة لبناء psionic سواء كان مذيعًا أو مقاتلًا. 

عفريت

التماثيل مخلوقات مشرقة وذكية تستمتع بالحياة. إنهم يعيشون في جحور جماعية ومعروفين في جميع أنحاء عالم DnD باسم tinkerers و الحرفيين

D&D 5e سباق جنوم
سباق جنوم
  • العمر: تنضج التماثيل بشكل أبطأ من البشر مع بلوغ سن الرشد حوالي 40 عامًا ، ويبلغ متوسط ​​العمر المتوقع أطول بكثير من 350-500 عام.
  • المقاس : يبلغ ارتفاع التماثيل حوالي 3 أقدام ويبلغ متوسط ​​وزن البالغين 40-45 رطلاً كمخلوقات صغيرة.
  • سرعة: سرعتها الأساسية هي 25 قدمًا.
  • اللغات: مشترك و Gnomish
  • الفئات الموصى بها: مخترع, المارقة

القدرات الخاصة:

التماثيل مخلوقات ماكرة وذكية ولها ميزة في كل أدوار إنقاذ الذكاء والحكمة والكاريزما ضد السحر. بالإضافة إلى معرفتهم بالعيش تحت الأرض ، فإنهم يبدأون بالرؤية المظلمة.

السباقات الفرعية: لدى التماثيل 2 من الأقواس الفرعية للاختيار من بينها. 

  • صخرة التماثيل: يتمتع Rock Gnomes بمكافأة دستور +1.
  • غابة التماثيل: تتمتع Forest Gnomes بمكافأة +1 للبراعة. 

معدِّلات نقاط القدرة:

ذكاء +2

التماثيل هي فئة رائعة خاصة إذا كنت تبحث عن شيء مختلف قليلاً. معدل الذكاء العالي الخاص بهم يفسح المجال للتهجئة ، ويتيح لهم دهاء جنوم ميزة عادلة ضد التعويذات. 

إذا كنت لا تريد أن تسلك طريق الإملاء ، فإنهم يتمتعون أيضًا بمكافأة البراعة أو الدستور ، وهو أمر مفيد لأي فصل دراسي. إذا كنت تتطلع إلى إضافة القليل من الغرابة والذكاء إلى لعب الأدوار ، فإن التماثيل هي طريقة ممتعة لإضافة شيء إضافي إلى لعبتك. 

نصف قزم

نصف الجان هم الأشخاص الغريبون في عالم DnD. إنها ليست رشيقة أو سحرية تمامًا مثل الجان ، لكنها أيضًا ليست مستديرة تمامًا مثل البشر.

إنهم عالقون في مكان لا يناسبهم حقًا في أي من المجتمعين ، لكن لديهم بعض السمات من كل منهما. 

D&D 5e سباق نصف الجان
نصف قزم سباق
  • العمر: ينضج نصف الجان ويكبرون بنفس معدل نمو البشر ولكن يتمتعون بعمر أطول. يبلغ متوسط ​​عمر نصف الآلف حوالي 180 عامًا.
  • المقاس : يعتبر نصف الجان كائنات متوسطة الحجم لها نفس حجم اختلاف البشر. 
  • سرعة: السرعة الأساسية لـ Half-Elves هي 30 قدمًا.
  • اللغات: يبدأ Half-Elves في معرفة لغة Common و Elvish ولغة واحدة أخرى من اختيارهم. 
  • الفئات الموصى بها: الشاعر, الكاهن البلادن نصير لأحد الأمراء

القدرات الخاصة:

يحتفظ Half-Elves ببعض الخصائص السحرية الموروثة من جانبهم Elven. لا يمكن أن يناموا بالسحر ويبدأوا بالرؤية المظلمة. 

معدِّلات نقاط القدرة:

الكاريزما + 2
+2 من اختيار اللاعب

يقدم Half-Elves أفضل ما في العالمين. لديهم القليل من تنوع البشر بالإضافة إلى بعض الخصائص السحرية للجان. إذا لم تكن متأكدًا مما تريد أن تكون ، فهذا أيضًا سباق بداية جيد للاختيار. 

لأغراض لعب الأدوار ، يميلون إلى أن يكونوا دبلوماسيين أو سفراء لأنهم يستطيعون التنقل بحرية بين عالمين مختلفين من البشر والجان. 

هافلينج

من المحتمل أن تكون الهالات النصفية هي المفضلة لدي فئة في DnD. الأشخاص الصغار هم شخصيات رائعة ومتعة للغاية في لعب الأدوار. 

D&D 5e Halfling Race
سباق Halfling
  • العمر: تعتبر الهالات من البالغين بعمر 20 عامًا ويمكن أن تصل إلى 200 عامًا.
  • المقاس : تعتبر الهالات ، كما يمكنك أن تتخيل ، كائنات صغيرة يبلغ متوسط ​​ارتفاعها 3 أقدام ومتوسط ​​وزن 40-45 رطلاً.
  • سرعة: متوسط ​​سرعتها 25 قدمًا.
  • اللغات: الهالفلينج تعرف Common & Halfling
  • الفئات الموصى بها: المارقة, الجوال

القدرات الخاصة:

على الرغم من أن Halflings الصغيرة هي سباق شجاع. لديهم أدوار ميزة في جميع الشيكات لكونهم خائفين. يمكنهم الاستفادة من مكانتهم الصغيرة لصالحهم ويمكنهم التنقل عبر المساحات التي تشغلها كائنات أكبر. 

السباقات الفرعية: هناك نوعان من أنواع Halfling الفرعية للاختيار من بينها. 

  • نصفي Lightfoot: Lightfoot Halflings هي المجموعة الأكثر أناقة مع مكافأة +1 للكاريزما ولديها القدرة على الاختباء عندما تكون بالقرب من مخلوقات أخرى. 
  • شجاع شجاع: Stout Halflings هي الأصعب من بين الاثنين مع مكافأة دستور +1 ، ويعتقد أنهم أبناء عمومة للأقزام بسبب طبيعتهم القاسية وقدرتهم على مقاومة السموم بشكل طبيعي. 

معدِّلات نقاط القدرة:

براعة +2

نصفي كبيرة. إنها مجرد فئة ممتعة للعبها ، بالإضافة إلى حجمها ومكافآتها ، يمكنهم تكوين بعض المقاتلين المشاجرين المحترمين. بعد كل شيء ، لا يمكنك الوصول إلى ما لا يمكنك العثور عليه. 

نصف Orc

نصف الأورك نصف إنسان ونصفها هجين من الأورك. 5e كتيب اللاعب يشير إلى أن هذا لا يحدث إلا بعد إقامة تحالف زواج بين قبيلة الأورك والبشر. الدلالات الأخرى ليست جميلة. 

D&D 5e سباق نصف Orc
سباق نصف Orc
  • الأعمار: تنضج نصف الأورك بشكل أسرع من البشر وتعتبر بالغين بعمر 14 عامًا وأقصى عمر متوقع يبلغ 75 عامًا تقريبًا.
  • المقاس : هم أكبر بكثير من نظرائهم من البشر ، بمتوسط ​​6-7 أقدام بمتوسط ​​وزن 180-250 رطلاً. ومع ذلك ، لا يزالون يعتبرون كائنات متوسطة الحجم.
  • سرعة: تبلغ سرعة نصف الأورك الأساسية 30 قدمًا.
  • اللغات: عام و Orc
  • الفئات الموصى بها: بربري, مقاتل

القدرات الخاصة:

يمكن أن يكون العفاريت خصمًا شرسًا. لديهم قدرة طبيعية على الرؤية في الظلام. إنهم مخيفون بطبيعتهم ولديهم ميزة على كل قوائم التخويف. إذا هبطوا إلى مستوى الصفر ، فهناك دائمًا فرصة لاستعادتهم فورًا في زيادة أخيرة في القدرة على التحمل. وعندما هم ضربة حرجة، فإنهم يتسببون في أضرار أكثر من أي سباق آخر. 

معدِّلات نقاط القدرة:

  • قوة +2
  • دستور +1

من الصعب التغلب على Half-Orcs عندما يتعلق الأمر بالقوة الخالصة. إنها واحدة من السباقات الوحيدة التي تحصل على مثل هذه المكافأة الضخمة من القوة جنبًا إلى جنب مع مكافأة الدستور. أضف ذلك إلى قدرتها على التحمل والهجوم الوحشي الذي لا هوادة فيه ، وأنت تنظر إلى مقاتل اشتباك ممتاز. 

إنهم يعملون بشكل جيد مع أي من فصول القتال ويمكن أن يتسببوا في بعض أضرار الاشتباك الخطيرة من خلال قدرتهم الهجومية الوحشية. كما أنه من الصعب قتلهم بقوة التحمل التي لا هوادة فيها. إنهم يصنعون شخصيات رائعة في الخطوط الأمامية للاعبين الذين يريدون أن يكونوا في خضم القتال ، سواء كنت تبحث عن لعب مرتزقة أو هائج أو جندي محترف. 

الانسان

إذا لم تكن لديك فكرة عن العرق الذي ترغب في لعبه ، فإن الإنسان خيار قوي. إنها أكثر السباقات شيوعًا التي ستواجهها.

ليس لديهم أي نقاط ضعف معينة ، لكن ليس لديهم أيضًا أي نقاط قوة كبيرة. 

D & D 5e الجنس البشري
  • الأعمار: متوسط ​​عمر الإنسان.
  • المقاس : يمكن أن تختلف تمامًا مثل البشر الحقيقيين ولكن لا تزال تعتبر مخلوقات متوسطة الحجم.
  • سرعة: سرعة الإنسان الأساسية هي 30 قدمًا.
  • اللغات: يعرف البشر لغة مشتركة ولغة +1 من اختيارهم. 
  • الفئات الموصى بها: مخترع

القدرات الخاصة: لا شيء

معدِّلات نقاط القدرة:

الكل +1

إذا كنت غير متأكد حقًا من العرق الذي تختاره ، فليس من الجيد حقًا أن تصبح إنسانًا. إنها أكثر السباقات شيوعًا التي ستجدها وهي تعريف لجميع الفئات.

إنها آيس كريم الفانيليا لعالم DnD. الفانيليا مملة بحد ذاتها ، ولكن يمكنك أيضًا إضافة أي شيء تقريبًا إلى الفانيليا وستعمل بشكل رائع. يمكن قول الشيء نفسه عن البشر. يستطيعون سحري، أو متستر ، أو متسلل ، أو مزيج غريب من كل 3. تسمح معدّلات القدرة للاعب باختيار الدور الذي يريده أن تكون شخصيته بالضبط. 

كتيب اللاعب يقوم بعمل جيد جدًا في تلخيص البشر ، "يوجد بينهم الأفضل والأسوأ." 

كلاشتار

كلاشتار هم نسل أو مزيج من الأرواح من مستوى الأحلام والبشر. إنهم حكماء لكن أصولهم تطاردهم. 

يمكن العثور على Kalashtar في إبيرون: النهوض من الحرب الأخيرة.

  • الأعمار: مثل البشر.
  • المقاس : متوسط
  • سرعة: السرعة الأساسية 30 قدم
  • اللغات: كومون ، كوري ، +1 اختيار مجاني
  • الفئات الموصى بها: الشاعر, رجل الدين الكاهن

القدرات الخاصة:

ترتبط قدرات الكلاشتار بمستوى الأحلام. لديهم ميزة في كل رميات الحكمة ، ويمكنهم التحدث بشكل توارد خواطر لمن حولهم ، ومقاومون للضرر النفسي. 

معدِّلات نقاط القدرة:

  • حكمة +2
  • الكاريزما + 1

نظرة عامة وأفضل فئات الكلاشتار:

نظرًا لحكمتهم وقدراتهم العالية ، فإن كلاشتار يصنع مذيعين ممتازين للتهجئة وبمقاومتهم النفسية ، فإنهم يصنعون مهاجمين نفسيين ممتازين. 

كينكو

كينكو هي سباق شبيه بالطيور. في ماضيهم القذر ، فقدوا قدرتهم على الطيران وأصبحوا الآن مرتبطين بالأرض. يعتبرون في الغالب مصدر إزعاج لأنهم متشردون ومتجولون بلا أراضي خاصة بهم. 

يمكن العثور على Kenku في دليل فولو للوحوش.

  • الأعمار: تنضج في الثانية عشرة وتعيش حوالي الستين.
  • المقاس : متوسط
  • سرعة: السرعة الأساسية 30 قدم
  • اللغات: مشترك وأوران. ليس لديهم صوت خاص بهم ولكن يمكنهم تقليد كلام الآخرين للتواصل. 
  • الفئات الموصى بها: راهب, الجوال

القدرات الخاصة:

نظرًا لطبيعتها المتجولة ، فإن Kenku بارع في الألعاب البهلوانية والخداع والتسلل وخفة اليد. ليس لديهم صوت خاص بهم ، لكن يمكنهم تقليد أصوات وأصوات ما يسمعونه. يمكنهم استخدام هذا للتواصل بصوت شخصية أخرى إما للخداع أو للتواصل البسيط. 

معدِّلات نقاط القدرة:

  • براعة +2
  • حكمة +1

نظرة عامة وأفضل فئات Kenku:

تعتبر Kenku مثيرة للاهتمام لأن لديهم العديد من قدرات التخفي المدمجة. من الواضح أنهم سوف يصنعون روغًا جيدًا أو غير ذلك من البنيات الخفية ، لكن أحد أصدقائي المقربين يحب تمامًا صنع Kenku Grave رجل الدين. إنها إحدى شخصياته المفضلة للعب. 

KOBOLD

Kobolds هي مخلوقات DnD مبدعة. لديهم القليل من الدم الوحشي ويعتبرون مخلوقات ضعيفة ، لكن بأعداد كبيرة ، فهي خطيرة بشكل لا يصدق. 

يمكن العثور على Kobolds في دليل فولو للوحوش.

  • الأعمار: ينضجون في سن 6 ويمكن أن يعيشوا حتى 120 عامًا ، لكن معظمهم يموت قبل ذلك.
  • المقاس : صغير
  • سرعة: السرعة الأساسية 30 قدم
  • اللغات: عام و دراكوني
  • الفئات الموصى بها: مقاتل, البلادن نصير لأحد الأمراء, المارقة

القدرات الخاصة:

كوبولدز في حد ذاته مخلوقات حزينة مثيرة للشفقة. حتى أنهم يتمتعون بقدرة خاصة حيث يرتجفون ويتوسلون من أجل حياتهم. عند الانحناء ، فإن أي مخلوق يرى كوبولد سيكون في خطر. أي هجمات ضد الشخصيات التي تشاهد Kobold cower سيكون لها ميزة. إنه أمر محزن ومثير للشفقة ، لكنه يعمل.

هم معروفون بخطرهم بالأعداد ولديهم القدرة على تكتيكات الحزم وهم حساسون لأشعة الشمس. 

معدِّلات نقاط القدرة:

براعة +2

نظرة عامة وأفضل الفئات لـ Kobolds:

أنا من أشد المعجبين بكوبولدز. هم ضعفاء بمفردهم ، لكن بصفتك لاعبًا يتسابق ، يجبرك على التفكير خارج الصندوق. لن تكون قادرًا على الذهاب إلى أخمص القدمين مع بعض السباقات الأقوى ، لكنها ذكية وصعبة للغاية. تجبر لعب الأدوار ككوبولد اللاعبين على استخدام ذكائهم وأرقامهم وتكتيكاتهم من أجل البقاء. 

ليونين

ليونين ، كما قد يوحي الاسم ، هي من الأنواع الشبيهة بالأسد. إنهم إقليميون بشدة وحتى الآلهة نادراً ما تخطو في مجالهم. 

يمكن العثور على Leonin في أوديسي أسطورية ثيروس.

  • الأعمار: مثل البشر
  • المقاس : متوسط
  • سرعة: السرعة الأساسية 35 قدم
  • اللغات: كومون وليونين
  • الفئات الموصى بها: بربري, مقاتل

القدرات الخاصة:

يتمتع ليونين بالرؤية المظلمة وعدد قليل من كفاءات المهارات الإضافية ، لكن قوتهم الرئيسي كسباق شخصية هو مخالبهم وزئيرهم. لديهم هجوم مخلب يتعامل مع قوة 1d4 + ويمكن أن يخيف هديرهم أعدائهم من حولهم. 

Aمعدِّلات نقاط القدرة:

  • دستور +2
  • قوة +1

نظرة عامة وأفضل فئات ليونين:

ليونين فقط يتوسل ليكون a بربري. لديهم نقاط حيوية إضافية من مكافأة الدستور ومكافأة القوة. فكرة أن يهاجمك أسد غاضب أمر مرعب.

على الرغم من أن هذا يبدو رائعًا ، فربما يكون الخيار الأفضل هو ليونين مونك. قد يكون من الممتع استكشاف بنية مركزة باليد مع مخلوق تعرض بالفعل لهجوم مخلب ضار. 

سحلية

Lizardfolk هي جنس واعي من البشر السحالي. إنهم يعيشون داخل المستنقعات ولديهم مجتمعاتهم الخاصة ، لكنهم يفكرون بشكل مختلف تمامًا عن دماء الدماء الدافئة الغريبة. عادة ما يكون الدخول إلى مجالهم هو آخر شيء يفعله المسافرون غير الحذرين على الإطلاق. 

يمكن العثور على Lizardfolk في دليل فولو للوحوش.

  • الأعمار: تنضج في الثانية عشرة وتعيش حوالي الستين.
  • المقاس : متوسط
  • سرعة: السرعة الأساسية 30 قدمًا وسرعة السباحة 30 قدمًا.
  • اللغات: عام و دراكوني
  • الفئات الموصى بها: رجل الدين, الكاهن مقاتل

القدرات الخاصة:

Lizardfolk هي عدو عادي في معظم الأحيان حملات ولكن كشخصية لاعب ، فإنهم يجلبون الكثير إلى الطاولة. 

لديهم قدرة عض تسمح لهم بإحداث ضرر 1d6 ، ولديهم قدرة منفصلة تسمح لهم باستخدام عملهم الإضافي مع عضتهم التي تسبب الضرر وتعطي نقاط إصابة مؤقتة. هذا مخيف ورائع في نفس الوقت. 

لديهم أيضًا درعًا طبيعيًا يعطي معيار 13 + Dex. 

أخيرًا ، قدرتي المفضلة: بعد المعركة ، يمكنهم البحث عن عظام مخلوق أصغر لإنشاء عناصر بسيطة مثل الدرع ، والنادي ، والسهام ، رمي الرمح، أو المسدس. هذا مفيد للغاية. 

معدِّلات نقاط القدرة:

  • دستور +2
  • حكمة +1

نظرة عامة وأفضل الفصول لـ Lizardfolk:

هؤلاء الرجال يصنعون مذهلة رينجرز. لديهم صحة إضافية ، ودروع ، ومكافأة الحكمة. إنها الخيار الأسهل لأنها مريحة للغاية بالفعل في المستنقعات والمياه ، وهي رائعة لأي ساحل أو مغامرة تحت الماء. 

لوكودون

مع الحفاظ على الموضوع مع حيوانات البشر ، فإن لوكودون هي سلالة من أفيال البشر الواعية. إنها سباق لطيف ولكن عندما تثير الغضب ، هناك القليل من الأشياء التي يمكن أن توقف Loxodon دون خسائر فادحة. 

يمكن العثور على Loxodon في دليل Guildmaster لرافنيكا.

  • الأعمار: ينضجون بنفس معدل نضج البشر ، لكنهم يعتبرون مراهقين حتى سن 60. ويعيشون حتى سن 450+.
  • المقاس : متوسط
  • سرعة: السرعة الأساسية 30 قدم
  • اللغات: كومون ولوكسودون
  • الفئات الموصى بها: الكاهن, الجوال

القدرات الخاصة:

ربما يكون الجذع هو الميزة الأكثر تحديدًا لـ Loxodon. يمنحهم ميزة في فحوصات الإدراك والبقاء والتحقيق التي تعتمد على الرائحة. يمكنهم استخدامه للاحتفاظ بالعناصر المختلفة ومعالجتها مثل فتح الأبواب أو دفع الأشخاص أو التصارع أو التقاط الأشياء وحملها. لا يمكنهم استخدامه لممارسة سلاح أو درع آخر. على أية حال. 

لديهم ميزة على الوجود سحر أو خائفين وتعتبر بمقاس أكبر للحمل والرفع. 

معدِّلات نقاط القدرة:

  • دستور +2
  • حكمة +1

نظرة عامة وأفضل الفئات لـ Loxodon:

أعشق تمامًا فكرة إنشاء Loxodon Grappler. حجمها وملحقها المضافة تجعلها بناء قابل للتطبيق حقًا. لأغراض RP ، سيكونون أيضًا ممتازين درويدس. طبيعتهم الهادئة تسير على ما يرام مع الكاهن عقلية وفيل متغير الشكل يتحول إلى فيل آخر يدغدغ خيالي. 

مينوتور

Minotaurs هي سباق وحشي قوي بشكل لا يصدق وفخور في عالم DnD. لديهم العديد من الهجمات والقدرات الطبيعية المختلفة التي تجعلهم أعداء أو حلفاء أقوياء في ساحة المعركة. 

يمكن العثور على Minotaurs في دليل Guildmaster لرافنيكا & أوديسي أسطورية ثيروس

  • الأعمار: مثل البشر.
  • المقاس : متوسط
  • سرعة: السرعة الأساسية 30 قدم
  • اللغات: مشترك ومينوتور
  • الفئات الموصى بها: بربري, مقاتل

القدرات الخاصة:

تتمتع Minotaurs ببعض إمكانات المشاجرة الجادة نظرًا لطبيعتها الجسدية وبنيتها الجسدية. يمكن استخدام قرونهم كسلاح يتعامل مع 1d6 ، ويمكنهم الاندفاع والهجوم معهم في نفس المنعطف ، وبعد شن هجوم ، يمكنهم استخدام قرونهم لضرب الأعداء بعيدًا. هناك الكثير من الخيارات المتاحة لهم للسيطرة على ساحة المعركة. 

معدِّلات نقاط القدرة:

  • قوة +2 
  • دستور +1

نظرة عامة وأفضل الفئات لـ Minotaur:

يجب أن يكون المينوتور مقاتلين أو برابرة. إن هجمات شحنتهم وأبواقهم جيدة جدًا بحيث لا يمكن إهدارها على مذيع الإملاء. إن قدرتهم على تحطيم مركز مجموعة من الأعداء ، والبدء في التلاعب بهم بقرونهم ، ثم البدء في الهجوم بالأسلحة أو الطيران في حالة من الغضب تجعلهم دبابات ومقاتلين مثاليين. 

شركة مصفاة نفط عمان

على عكس أقاربهم البعيدين ، فإن اللعب كشخصية Orc يعني أن الشخصية لديها كل نقاط القوة والمكافآت غير المخففة مثل Half-Orcs ، لكنها أكثر مزاجية قليلاً. 

يمكن العثور على Orc في دليل فولو للوحوش.

القدرات الخاصة:

تتمتع Orcs بقدرة إضافية تسمى Aggressive حيث ، كإجراء إضافي ، يمكنهم الانتقال إلى سرعتهم القصوى تجاه العدو. لديهم أيضًا رؤية مظلمة والعديد من الكفاءات الإضافية. 

معدِّلات نقاط القدرة:

  • قوة +2
  • دستور +1

نظرة عامة وأفضل الفئات لشركة Orc:

لقد كنت قليلا بخيبة أمل في قدرات شركة مصفاة نفط عمان. الميزة الإضافية الوحيدة المفيدة هي مكافأتهم للحركة العدوانية ، لكن الأجناس الأخرى لديها معدلات قدرة مماثلة. مع وضع ذلك في الاعتبار ، فإن أي بناء يتطلب وجود مقاتل في وسط مجموعة من الأعداء سوف يستفيد من قدرات Orc العرقية. البرابرة ، المقاتلون ، وأي فئة فرعية تمنح ضربات إضافية ستعمل بشكل جيد مع Orc. إنهم ليسوا فظيعين ، لكني كنت أتوقع المزيد. 

تولد من جديد النسب

الموت ليس دائما النهاية. عندما يكون هناك سحر قوي لإعادة شخص ما إلى الحياة ، فلا بد أن يكون هناك فواق. المولود الجديد مخلوقات تم تحريكها وتحتفظ بأجزاء وقطع من وعيها. هذا عادة ما يكون من خلال الصدفة أو نوع من السحر الضال. 

يمكن العثور على Reborn في دليل Van Richten إلى Ravenloft.

القدرات الخاصة:

المولودون في مكان ما بين الموتى والأحياء ، وقدراتهم تعكس ذلك. لديهم مقاومة ضد السموم ، ميزة على رميات إنقاذ الموت، ولست بحاجة إلى الأكل أو النوم أو التنفس.

يمكنهم أيضًا تذكر أجزاء وأجزاء من حياتهم القديمة والتي تأتي في شكل إضافة لفة d6 إلى أي شيك. يمكن استخدام القدرة على قدم المساواة مع مكافأة الكفاءة

معدِّلات نقاط القدرة:

  • اختيار مجاني +2
  • اختيار مجاني +1

OR

  • 3 اختيار مجاني +1

نظرة عامة وأفضل الفئات لحديثي الولادة:

إن لعبة Reborn جيدة بكل صدق لأنها مصممة بحيث يمكن لأي مخلوق ميت أن يعود إلى الحياة ويصبح مولودًا من جديد. إذا كانت الشخصية التي أحببتها حقًا تعرضت لحادث مفاجئ ، فقد يكون من الممتع إعادتها إلى الطاولة كإعادة ميلاد في حملة أخرى لمنحها فرصة ثانية. 

شبق

شبق هو مخلوق نصف ماعز ونصف إنسان من علم الأساطير. إنهم يتمتعون بشخصية عالية في DnD ويتجولون في العالم مستمتعين بالحياة. 

يمكن العثور على ساتير في أوديسي أسطورية ثيروس.

  • الأعمار: مثل البشر
  • المقاس : متوسط
  • سرعة: السرعة الأساسية 35 قدم
  • اللغات: كومون وسيلفان
  • الفئات الموصى بها: مشعوذ, الشاعر

القدرات الخاصة:

يمكن للساتير استخدام قرونهم بدلاً من ضرباتهم غير المسلحة للتعامل مع 1d4 + معدل القوة في الضرر. يمنحهم أسلافهم الجيد ميزة في الحفظ من التأثيرات السحرية وعند القيام بالقفزات ، يمكنهم دحرجة d8 إضافية لإضافتها إلى مسافتهم. 

معدِّلات نقاط القدرة:

  • الكاريزما + 2
  • براعة +1

نظرة عامة وأفضل فصول ساتير:

يتمتع Satyr بمكافأة Charisma لطيفة والتي من شأنها أن تتوافق بشكل جيد مع مشعوذ أو ال الشاعر. سوف يصنع Fey Patron شخصية لاعب ساتير يبدو موضوعياً ، بينما يعمل Bard Satyr أيضًا بشكل جيد لتكملة قدراتهم. 

شيفتر

المتحولون هم في الأساس حيوانات. تسمح القواعد بأنواع مختلفة من الحيوانات مثل الدببة والذئاب والجرذان والقطط أو أي مخلوق آخر يتتبع الفريسة. 

يمكن العثور على المحولات في إبيرون: النهوض من الحرب الأخيرة

  • الأعمار: ينضجون في سن العاشرة ويعيشون حتى سن السبعين.
  • المقاس : متوسط
  • سرعة: السرعة الأساسية 30 قدم
  • اللغات: عام & كوري
  • الفئات الموصى بها: الغشاشون

القدرات الخاصة:

المتحولون لديهم رؤية مظلمة ، وحواس حادة ، وقدرة مذهلة على التحول تسمح لهم بالتحول إلى شكلهم. 

في تكوين الشخصية ، يختار اللاعبون نوع الحيوان الذي يمتلكونه في شكلهم. كل نموذج له معدّلات نقاط القدرة وقدرات خاصة مختلفة. 

معدِّلات نقاط القدرة:

يعتمد على شكل الحيوان المختار.

نظرة عامة وأفضل الفئات للمبدلين:

من الصعب تحديد أي فئة هي الأفضل بالنسبة إلى Shifter نظرًا لأن لكل منهما قدراته الخاصة. سيستفيد Rogues من قدراتهم العديدة المختلفة وسيكون خياري المفضل لـ Shifters. 

الهجين سيميك

يعد Simic أحد أكثر سباقات DnD تميزًا وإثارة للاهتمام. Simic Hybrids هي نتيجة ترقيع جيني / سحري يتم فيه غرس الكائنات البشرية بمخلوقات حيوانية مختلفة. 

يمكن العثور على Simic Hybrids في دليل Guildmaster لرافنيكا.

  • الأعمار: يعتمد على الإنسان الأصلي. يتم تقليل متوسط ​​العمر المتوقع بسبب الترقيع.
  • المقاس : متوسط
  • سرعة: السرعة الأساسية 30 قدم
  • اللغات: مشترك & Elven أو Vedalken
  • الفئات الموصى بها: مشعوذ, ساحر

القدرات الخاصة:

تتمتع جميع Simic Hybrids بالرؤية المظلمة ولديهم قدرات خاصة 2 يمكنهم الاختيار من بينها طوال حياتهم. يتم اكتساب الأول عند تكوين الشخصية (المستوى 1) والقدرة الثانية في المستوى 5. تعتمد المكافآت على تحسين الحيوان الذي يتم تطعيمه في جسم Simic Hybrid.

  • Manta Glide (المستوى الأول): يحصل Simic على أجنحة Manta التي لا تعمل في الواقع في الماء ولكنها تسمح لها بالانزلاق أو التباطؤ عند السقوط.
  • Nimble Climber (المستوى الأول): سرعة الصعود هي نفس سرعة المشي. 
  • التكيف تحت الماء (المستوى الأول): سرعة السباحة تساوي سرعة المشي ويمكن لسيميك أن يتنفس الماء.
  • تصارع الزوائد (المستوى الخامس): يمتلك Simic إما مخالب أو مخالب تساعد في التصارع أو هجوم أقوى غير مسلح. لا يمكن استخدامها لحمل سلاح آخر بالرغم من ذلك. 
  • الدرع (المستوى الخامس): يكتسب +5 AC طالما أن Simic لا يرتدي Heavy Armor.
  • Acid Spit (المستوى الخامس): يتعرض Simic لهجوم البصق الحمضي الذي يتسبب في قدر كبير من الضرر والمستويات مع Simic.

معدِّلات نقاط القدرة:

  • دستور +2
  • اختيار مجاني +1

نظرة عامة وأفضل الفئات لـ Simic Hybrids:

إذا كان البشر من الفانيليا أكثر من اللازم بالنسبة لك ، فأنا أقترح بشدة تطعيم اللوامس أو مخالب السلطعون لنفسك. إنه يضيف مجموعة من القدرات التي تكون مفيدة دائمًا. إنها تعمل بشكل جيد مع أي فصل دراسي ، لكن التركيبة المفضلة لدي هي مع Old One Warlock أو ساحر

تاباكسي

لطيف ورائع ، تاباكسي هي سلالة من القطط الشبيهة بالبشر. إنهم ليسوا مزيجًا من القطط والبشر ، إنهم قطط بشرية. هناك فرق. لا تجعل هذا غريب. 

يمكن العثور على Tabaxi في دليل فولو للوحوش.

  • الأعمار: مثل البشر
  • المقاس :
  • سرعة: السرعة الأساسية 30 قدم
  • اللغات: خيار عام و +1 مجاني
  • الفئات الموصى بها: مقاتل, راهب

القدرات الخاصة:

كما قد تتخيل ، فإن Tabaxi لديه رؤية مظلمة إلى جانب بعض قدرات القطط الرشيقة. يمكن لـ Tabaxi مضاعفة سرعته مرة واحدة أثناء الحركة. لا يمكنهم استخدام القدرة مرة أخرى ما لم يتحركوا بمقدار 0 قدم في منعطف لاحق. يحتوي Tabaxi أيضًا على هجوم 1d4 + معدل القوة. 

معدِّلات نقاط القدرة:

  • براعة +2
  • الكاريزما + 1

نظرة عامة وأفضل فئات Tabaxi:

Tabaxi هو شخصية خفة الحركة ممتازة. مفضلتي الشخصية هي إنشاء شخصية مقاتلة / مبارزة مثل Puss in Boots. براعتهم تجعلهم مقاتلين مذهلين قائمين على ديكس. 

سيكون لديهم أيضًا ميزة كراهب عندما يجمعون هجماتهم الطبيعية مع قدرات الراهب. 

Tiefling

في صفقة قديمة مع الشيطان الحرفي ، كان جنس Tieflings مملوءًا بالدم الجهنمي. يتجلى ذلك جسديًا في تركيبتهم الجينية ، مما يمنحهم مظهرًا شيطانيًا بألوان غريبة وعينين متوهجين وقرون. 

سواء كانوا في الواقع صالحين أو شريرين لا علاقة له بالموضوع ، وبالتالي ، يتم التعامل مع Tieflings بالريبة في كل مكان يذهبون إليه تقريبًا. 

D&D 5e سباق Tiefling
  • الأعمار: تتمتع Tieflings بنفس معدل النضج مثل البشر ولكنها تميل إلى العيش لفترة أطول.
  • المقاس : تتميز Tieflings بنفس اختلاف حجم البشر وتعتبر كائنات متوسطة الحجم. 
  • سرعة: تبلغ سرعة Tieflings الأساسية 30 قدمًا.
  • اللغات: شائع وجهنمي
  • الفئات الموصى بها: مخترع, الشاعر

القدرات الخاصة:

نظرًا لطبيعتها الجهنمية ، فإن Tieflings مقاومة بشكل طبيعي للنار ويمكنها استخدام الرؤية المظلمة. كما أنهم يصنعون مستخدمين سحريين ممتازين ، لأن لديهم قدرة سحرية فطرية ويتعلمون بعض الكانتريب ذات الطابع الجهنمية. 

معدِّلات نقاط القدرة:

  • ذكاء +1
  • الكاريزما + 2

Tieflings هي السباق الرائع على الكتلة. فكر في Fonz من "Happy Days" بشعر محترق مسطح للخلف يمكن أن يطلق golem بضربة سريعة. على الأقل هذه هي الطريقة التي تم تقديمها إلينا لأول مرة في 4.0. 

نمت أعداد Tieflings وانتشرت على نطاق واسع في عالم DnD. لا يزالون يقابلون بالريبة والازدراء ، لكنهم يصنعون بعض مذيعي التهجئة الممتازين ، وخاصة Warlocks. 

سلحفاة

السلاحف هي سلالة شبيهة بالبشر من مخلوقات السلاحف. قد تبدو السلاحف بطيئة ومنهجية ولكن بمجرد أن تتمكن السلاحف من المشي ، فإنها تغامر على الفور وتستكشف العالم. 

يمكن العثور على السلاحف في حزمة السلاحف.

  • الأعمار: ينضجون في سن 15 ولكنهم يعيشون فقط حوالي 50 عامًا.
  • المقاس : متوسط
  • سرعة: السرعة الأساسية 30 قدم
  • اللغات: كومون & أكوان

القدرات الخاصة:

تورتل سباحون طبيعيون ويمكنهم حبس أنفاسهم لمدة تصل إلى ساعة في المرة الواحدة. لديهم أيضًا سلاح مخلب طبيعي. 

إن السلاحف كبيرة جدًا وضخمة بحيث لا يمكن ارتداؤها الدروع ، لكن لديها تيار متردد طبيعي يبلغ 17 والذي يمكن زيادته بمقدار +4 عن طريق الانسحاب إلى غلافها. لا يحصلون على أي مكافأة من البراعة.

معدِّلات نقاط القدرة:

  • قوة +2 
  • حكمة +1

نظرة عامة وأفضل فئات لعبة Tortle:

هناك صف واحد فقط لـ Tortle على الإطلاق يا راهب. الفئة الوحيدة المناسبة لسلحفاة بشرية هي الراهب. لديهم مكافأة القوة والحكمة ، ولكن عليك إعادة صنع سلاحف النينجا. هذه هي الطريقة الوحيدة التي ألعب بها. قد لا يكون له معنى كبير ، لكنني متمسك بهذا القرار. 

تريتون نصف إله عند الإغريق

التريتون هم حراس المحيطات. إنها من الأنواع شديدة الصلابة الموجودة في المنزل تحت الماء وعلى الأرض. 

يمكن العثور على Triton في دليل فولو للوحوش.

  • الأعمار: تنضج في سن الخامسة عشرة. يمكن أن تعيش حتى 15 عام. 
  • المقاس : متوسط
  • سرعة: السرعة الأساسية 30 قدمًا وسرعة السباحة 30 قدمًا.
  • اللغات: مشترك & بدائي
  • الفئات الموصى بها: مقاتل, البلادن نصير لأحد الأمراء

القدرات الخاصة:

يستخدم Triton في الأعماق الباردة وله مقاومة للضرر البارد. بصفتهم حكام المحيط ، يمكنهم توصيل أفكار بسيطة مع المخلوقات التي تعيش تحت الماء. لديهم أيضًا العديد من التعاويذ المائية الطبيعية التي يعرفونها وهي برمائية ولديها القدرة على الشهيق والزفير من الماء. 

معدِّلات نقاط القدرة:

  • قوة +1
  • دستور +1
  • الكاريزما + 1

نظرة عامة وأفضل الفئات لـ Triton:

تسمح درجات القدرة بالكثير من التخصيص عند اختيار الفصل. إنهم يصنعون مقاتلين لا يصدقون و الأنصار

فيدالكن

Vedalken هو جنس ذو بشرة زرقاء صارم من البشر الذين يتمتعون بدرجة عالية من الذكاء. 

يمكن العثور على Vedalken في دليل Guildmaster لرافنيكا.

  • الأعمار: تنضج حول سن 40 ويمكن أن تعيش حتى 500 عام.
  • المقاس : متوسط
  • سرعة: السرعة الأساسية 30 قدم
  • اللغات: مشترك ، Vedalken ، وخيار مجاني واحد
  • الفئات الموصى بها: مخترع

القدرات الخاصة:

تتمتع Vedalken بميزة على جميع رميات إنقاذ الذكاء والحكمة والكاريزما. لديهم العديد من الكفاءات الإضافية ، وهم برمائيون جزئيًا ، ويمكنهم حبس أنفاسهم لمدة ساعة دون الحاجة إلى التنفس. 

معدِّلات نقاط القدرة:

  • ذكاء +2
  • حكمة +

نظرة عامة وأفضل السباقات لـ Vedalken:

تتمتع Vedalken بمكافأة عالية للذكاء والحكمة ، لذا فهي تتناسب جيدًا مع أي فئة من فئات spellcaster. ومع ذلك ، فإن المفضل لدي هو Vedalken مخترع التي تستخدم ذكاءها لإنشاء آلات الساعة الأخرى. 

فيردان

فيردان مزيج من جنسين مختلفين. هذا هو الوحيد الذي ليس خليطًا من البشر. Verdan عبارة عن صليب بين Goblins و Hobgoblins. إنها واحدة من أحدث السباقات في عالم DnD وليس لها تاريخ كسباق جديد. 

يمكن العثور على Verdan في المقتنيات إنكوربوريتد

  • الأعمار: ينضجون في عمر 24 ويمكن أن يعيشوا حتى 200 عام.
  • المقاس : متوسط
  • سرعة: السرعة الأساسية 30 قدم
  • اللغات: كومون ، عفريت ، وخيار واحد مجاني.
  • الفئات الموصى بها: ساحر

القدرات الخاصة:

بسبب افتقارهم إلى التاريخ ، ليس لديهم سبب لعدم الثقة بهم ، وهم بارعون في الإقناع. 

بقية قدرات فردان هي حقيبة إمساك بقدرات مختلفة. إذا كان Verdan يتدحرج 1 أو 2 على أ ضرب الموت يمكنهم إعادة لفه. لديهم أيضًا تخاطر محدود مع القدرة على التحدث إلى أي مخلوق في نطاق 30 قدمًا ولديهم ميزة في رميات إنقاذ الحكمة والكاريزما. 

معدِّلات نقاط القدرة:

  • الكاريزما + 2
  • دستور +1

نظرة عامة وأفضل الفئات لفردان:

أنا حقا أحب فيردان كسباق للعب. لديهم مثل هذه القدرات الفردية التي تتناسب بشكل جيد مع كل شيء ومع الكاريزما وتعزيز الدستور لديهم عدد غير قليل من الخيارات المختلفة. بصفته مذيع الإملاء ، فإن ملف ساحر هو اختيار ممتاز وسوف يصنعون شعوذة مذهلة بقدراتهم التخاطرية. 

Warforged

Warforged هي بنيات واعية من عالم Eberron. تم بناؤها للحرب وترقيتها باستمرار حتى أصبحت في النهاية واعية. 

يمكن العثور على Warforged في إبيرون: النهوض من الحرب الأخيرة.

  • الأعمار: تتراوح أعمار جميع Warforged بين 1-3 سنوات ولا يوجد حد معروف لأعمارهم بسبب وعيهم الجديد.
  • المقاس : متوسط
  • سرعة: السرعة الأساسية 30 قدم
  • اللغات: خيار عام و 1 مجاني
  • الفئات الموصى بها: مخترع

القدرات الخاصة:

ولأنها تكوينات فهي محصنة ضد الأمراض ، ولا تحتاج إلى الأكل أو النوم ، وتتمتع بميزة التوفير من السم. لديهم أيضًا +1 AC بشكل طبيعي ويمكن أن يتكاملوا درع في درعهم. 

معدِّلات نقاط القدرة:

  • دستور +2 
  • اختيار مجاني +1

نظرة عامة وأفضل فئات Warforged:

لا توجد فئة "أفضل" حقيقية لـ Warforged. معدل قدرتهم الرئيسي هو Consitution الذي يستخدمه كل فصل ويحصل على حرية الاختيار. قدراتهم مفيدة في معظم المواقف ، لذا فإن الأمر متروك للاعبين للتوصل إلى زاوية RP الممتعة. 

المفضل لدي هو Warforged مخترع. إنها آلة تصنع الآلات ويمكنها العمل على أجسامها لتحسين نفسها. 

يوان تي بيوربلود

كان Yuan-Ti جنسًا قديمًا من البشر تعلم السحر والقدرات المظلمة التي سمحت لهم بالاندماج مع الثعابين. 

يوان تي بيوربلودس يمكن العثور عليها في دليل فولو للوحوش.

  • الأعمار: مثل البشر
  • المقاس : متوسط
  • سرعة: السرعة الأساسية 30 قدم
  • اللغات: مشترك ، أعماق ، و دراكوني
  • الفئات الموصى بها: ساحر, مشعوذ

القدرات الخاصة:

تمنحهم قدرات الأفعى في Yuan-Ti مناعة ضد السموم ولديهم قدرات سحرية طبيعية. إنهم يعرفون بطبيعة الحال عدة تعاويذ مختلفة ولديهم رؤية مظلمة.

معدِّلات نقاط القدرة:

  • الكاريزما + 2
  • ذكاء +1 

نظرة عامة وأفضل الفئات لـ Yuan-Ti:

القدرات السحرية الطبيعية لـ Yuan-Ti مع مكافأة الكاريزما الخاصة بهم تصرخ من أجل Warlock أو ساحر. لديهم بشكل طبيعي كانتريب بخاخ السم ، لذا فهو يسمح لـ Yuan-Ti بالحصول على المزيد من خيارات التعويذة.

كتيب D&D Player
$49.95 $26.10

شراء في الأمازون شراء في نوبل نايت
نحن نربح عمولة إذا قمت بإجراء عملية شراء ، دون أي تكلفة إضافية عليك.
05/28/2023 11:00 صباحًا بتوقيت جرينتش

الأسئلة المتكررة

كم عدد السباقات في DnD؟

رسميا هناك 42 سباقا مختلفا في DnD. هناك أيضًا المئات من المخلوقات الواعية المختلفة وكمية غير محدودة من السباقات المنزلية التي يمكن لعبها ضمن نظام D20 الذي يستخدمه DnD.

ما هي السباقات التسعة في DnD؟

السباقات التسعة الأصلية في DnD هي تلك التي يمكن العثور عليها في دليل اللاعب. 

  1. الأقزام
  2. الجان
  3. Halflings
  4. البشر
  5. Dragonborn
  6. التماثيل
  7. نصف الجان
  8. نصف العفاريت
  9. tieflings

ما هو السباق الأفضل لـ DnD؟

أفضل سباق للمبتدئين في DnD هو الإنسان. ضمن DnD ، تعد مهاراتهم وإحصائياتهم متعددة الاستخدامات للغاية ويمكنهم الاختيار والتفوق بشكل فعال في أي فصل دراسي. 

السؤال عن أي عرق هو الأفضل هو أيضًا مسألة ذاتية للغاية. أفضل سباق هو الذي يثير اهتمامك اللاعب وسيحافظ على اهتمامك طوال المباراة. 

ما هو أغرب سباق في DnD؟

الإجابة ذاتية للغاية ، لكن أغرب سباق في DnD هو Changeling من سلسلة Eberron. إنها مقلقة للغاية ومن بين جميع السباقات في DnD إذا كانت حقيقية فستكون واحدة من أكثر المخلوقات رعبًا. 

ما هو السباق الأقل استخدامًا في DnD؟

وفقًا لإحصائيات DnD Beyond ، فإن السباق الأقل استخدامًا هو Aasimar. هذه هي المخلوقات التي لها أصل سماوي. 

ما هو أكثر سباق مكسور في DnD؟

يعتبر Yuan-Ti Purebloods و Vedalkin من أكثر السباقات كسرًا في DnD 5e. كلاهما يتمتعان بقدرات طبيعية لا تصدق وهما نقطة انطلاق للاعبي Min-Max الذين يتطلعون إلى جعل حياة DM الخاصة بهم صعبة.

ما هي الخطوة التالية؟

الآن بعد أن قررت السباق ، حان الوقت لاختيار فصل دراسي! تحقق من أدلةنا التفصيلية لجميع فئات DnD 5e قبل أن تختار.

اقرأ دليل الفصل المفصل لدينا لفئات DnD 5e أدناه.

إرشادات الفصل: بربري | BARD | كاتب | السائل | FIGHTER | راهب | بالادين | RANGER | ROGUE | ساحر | WARLOCK | ساحر

نأمل أن تكون قد استمتعت بدليل سباقات DnD 5e هذا ، فلماذا لا تطلع على نقطة شراء 5e دليل أو لدينا مذيع الحرب 5e يرشد؟

هل تبحث عن المزيد من ألعاب DnD Board لتلعبها؟ تحقق من الفيديو أدناه: