منشورة أصلاً في 1981 ، المحور والحلفاء هي سلسلة من الحرب العالمية الثانية ألعاب الطاولة الإستراتيجية.
لعبت على لوحة تذكرنا بعام 1942 سياسي رسم خريطة من كوكبنا مقسمًا إلى أقاليم ، يتبنى اللاعبون دور واحد أو أكثر من الدول الخمس الكبرى التي قاتلت في الحرب العالمية الثانية: ألمانيا واليابان والاتحاد السوفيتي والمملكة المتحدة والولايات المتحدة.
يقاتل اللاعبون في هذا النظام القتالي القائم على النرد في محاولة للاستيلاء على أراضي منافسيهم.
تم طباعة هذه اللعبة الكلاسيكية منذ عقود وهي كلاسيكية لسبب وجيه. ولكن إذا غزت العالم بما فيه الكفاية ، فقد يكون الوقت قد حان لتجربة شيء مختلف. لذا ، إذا كنت تحب صوت Axis and Allies ، فجرب واحدة من هذه الألعاب الخمس مثل Axis & Allies ذات أوجه التشابه الصارخة.
ألعاب مثل المحور والحلفاء
- حرب الخاتم
- عمليات نيكزس
- شوغون
- مذكرات '44
- شفق كفاح
جدول المحتويات
حرب الخاتم
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 150-180 دقيقة
حرب الخاتم هو متعة لعبة استراتيجية المجلس التي تتيح للاعبين الانغماس الكامل في عالم الخيال سيد الخواتم وتجربة الصراع الدرامي والعمل المتوتر.
تعتبر اللعبة أساسًا جيدة مقابل الشر حيث يختار اللاعبون بين اللعب مثل Shadow Armies of Sauron أو Free Peoples of Middle Earth. تعد لعبة Fellowship of the Ring وسعيها نحو Mount Doom عنصر بحث جانبي في اللعبة يحدث جنبًا إلى جنب مع جوانب الحرب المركزية في اللعبة.
ما أعجبنا:
War of the Ring هي لعبة حرب خيالية رائعة للاعبين تجمع بين القصة والآليات بشكل جيد للغاية. يتم لعب بطاقات الأحداث لتقليد أحداث معينة من التاريخ والتقاط التعارض غير المتماثل.
ماذا يمكن أن يكون أفضل:
اللعبة طويلة مع بعض القواعد المعقدة. تأكد من أن لديك وقتًا كافيًا (أكثر من 3 ساعات) ومنضدة كبيرة بما يكفي لاستيعاب جميع المكونات.
عمليات نيكزس
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: دقائق 90
Nexus Ops هي لعبة مهمات سرية ، وكسب المعارك. يتم لعب هذا التحدي بأسلوب القتال على لوحة سداسية الشكل ، ويستخدم إحصائيات مشابهة لتلك الموجودة في سلسلة Axis & Allies.
تتكون الوحدات من أجناس فضائية مختلفة في لعبة حرب الخيال العلمي هذه ، والهدف الرئيسي للاعبين هو التحكم في الشركات المستقبلية المتنافسة التي تقاتل بعضها البعض من أجل السيطرة على خام روبيوم القمر.
توجد علامة سداسية في وسط اللوحة ، وهي دائمًا "monolith" والتي يمكن أن تمنح اللاعبين مكافآت ، مضيفًا بعض التقلبات والمنعطفات الأنيقة. الفائز هو أول لاعب يحصل على العدد المطلوب من نقاط النصر.
ما أعجبنا:
المشاركون الذين يجدون أنفسهم غير ناجحين في المعركة يتم تعويضهم ، في الواقع ، من خلال تلقي بطاقات Energize التي تمنحهم قوى خاصة. تمت طباعة كتاب قواعد محدث يحتوي على العديد من القواعد الاختيارية الجديدة في عام 2012 لإعطاء اللعبة توهجًا وإدخال طرق جديدة للعب.
ماذا يمكن أن يكون أفضل:
إنها لعبة طويلة جدًا ، لذا خطط لمدة ساعتين على الأقل لتتعلم القواعد واللعب. أيضًا ، أنا لست معجبًا كبيرًا بالعناصر القائمة على الحظ في هذه اللعبة والتي يمكنها حقًا التخلص من التوازن.
شوغون
اللاعبين: 3-5
وقت اللعب: 90-120 دقيقة
تعيين في الإقطاعية اليابان خلال القرنين الخامس عشر والسادس عشر ، تم تكليف لاعبي Shogun بقيادة قواتهم الفردية لغزو مقاطعات الجزر اليابانية ، مع تبني أدوار Daimyos العظماء.
لعبة أخرى من القوة والمعارك واتخاذ القرار ، ترى جميع الجولات المشاركين يطورون ممالكهم الفردية ويقررون أي من أفعالهم يجب أن يلعبوا وفي أي مقاطعات.
برج مكعب (مثل برج النرد) يستخدم لتقرير نتيجة المعارك. السيطرة على المقاطعات والمعابد والمسارح والقلاع تكسبك نقاطًا حيوية. يتم منح الفائز ولقب Shogun إلى Daimyo مع أعلى النقاط في نهاية اللعبة.
ما أعجبنا:
The Cube Tower هي وسيلة للتحايل الرائعة وهي واحدة من أكثر الطرق الفريدة التي رأيناها لتحديد نتائج القتال.
ماذا يمكن أن يكون أفضل:
هناك عدة مراحل للعبة وخيارات يمكن أن تصبح ساحقة. قد يعاني اللاعبون الذين ليسوا على دراية بألعاب الإستراتيجية الأثقل من شلل التحليل خلال العديد من مراحل صنع القرار.
مذكرات '44
اللاعبين: 2-8
وقت اللعب: 30-60 دقيقة
مشابهة لـ Axis & Allies، مذكرات '44 هو لعبة اللوح التاريخية حيث ستجد أكثر من 15 سيناريو معركة مختلفًا يتم لعبها على لوحة لعبة سداسية الجوانب على الوجهين.
تم تجهيز اللوحة بشكل جيد لكل من عمليات الإنزال على الشاطئ والقتال في الريف. تشمل المعارك مواجهات مهمة في الحرب العالمية مثل شاطئ أوماها وجسر بيغاسوس وأوبريشن كوبرا وآردين ، لذا فإن اللعبة تتمتع بإحساس واقعي وليس تحديًا على غرار الخيال.
الهدف من Memoir '44 هو أن يلعب اللاعبون دور القادة الذين ينشرون قواتهم بشكل استراتيجي من خلال بطاقات القيادة والتكتيك. إنهم يحققون المركز الفائز من خلال السماح بالتغييرات والمرونة في خطة معركتهم ، ولعب أوراقهم في الوقت المناسب ، والحصول على الحظ في رمي النرد.
ما أعجبنا:
تقدم سلسلة Memoir '44 عددًا من التوسعات والإعدادات المتغيرة ، مما يعني أنه يمكنك الاستفادة من اللعبة مرارًا وتكرارًا ، مما يزيد من التحدي.
ماذا يمكن أن يكون أفضل:
قد تجد أنك تعمل بجد لتحقيق النصر ولكن في النهاية ، لا يزال هناك الكثير من الحظ وقد تخسر بسبب ضعف لفات النرد.
شفق كفاح
اللاعبون: 2
وقت اللعب: 120-180 دقيقة
شفق كفاح هي لعبة مليئة بالإثارة للاعبين تحاكي الحرب التاريخية بين الاتحاد السوفيتي والولايات المتحدة خلال فترة الحرب الباردة.
Twilight Struggle هي لعبة إستراتيجية معقدة تستخدم خريطة العالم ذات الصلة بتلك الحقبة ، حيث يقوم المشاركون بتعديل الوحدات واستخدام التأثير لمحاولة كسب الحلفاء والسيطرة. تقليدًا للوقت الذي كانت فيه الموارد محدودة ، يعد اتخاذ القرار جزءًا أساسيًا من إيجاد طريق المرء إلى النصر.
يلعب أحد اللاعبين دور الولايات المتحدة والآخر يلعب دور الاتحاد السوفيتي ، والهدف هو أن ينشر اللاعبون نفوذ قوتهم العظمى في جميع أنحاء العالم قدر الإمكان.
يتم منح نقاط النصر عندما يتم تسجيل المناطق ، والتي تعتمد بشكل كبير على توقيت البطاقات التي يتم لعبها. تنقسم البطاقات إلى ثلاث مجموعات منفصلة: الحرب المبكرة ، والحرب الوسطى ، والحرب المتأخرة.
ما أعجبنا:
تضفي بطاقات حدث Twilight Struggle مزيدًا من الإثارة على اللعبة وتحاكي عددًا كبيرًا من السيناريوهات التاريخية الحقيقية. إذا كنت من محبي أحداث الحرب الباردة وألعاب لوحة الحملة المعقدة ، فيجب ألا تفوتك هذه اللعبة.
ماذا يمكن أن يكون أفضل:
اللعبة طويلة جدًا ، لذا استعد لمهرجان من المناورات السياسية حول الطاولة. كما أن نظام شد الحبل للسيطرة على الدول يمكن أن يتحول إلى مواجهة بين اللاعبين.
ختامية
نأمل أن تكون قد استمتعت بقائمة أفضل 5 ألعاب مثل المحور والحلفاء! عندما تغزو العالم على خريطة واحدة ، قد يكون الوقت قد حان لتجربة أخرى! امزج بعضًا من التقاليد الخيالية والمكونات الدبلوماسية ، وسيكون عملك جاهزًا لك!
هل جربت أيًا من الألعاب في هذه القائمة؟ اترك تعليقًا أدناه وأخبرنا برأيك! نحب أن نسمع منك.
نشأ في مدينة إنجليزية قديمة ممطرة أتاح الكثير من الوقت لألعاب الطاولة مع العائلة. سواء كان ذلك في فترة ما بعد الظهيرة ماراثون دومينيون أو جولة مليئة بالمنافسة من كاتان مع إخوتي ، كان هناك دائمًا وقت للتعرف على أحدث ألعاب الطاولة. اليوم ، لدي عطش مستمر لتجربة أحدث الألعاب المتاحة وأكثرها تحديًا.