مراجعة مفارقة التاريخ
احصائيات في لمحة
تعيين حوالي 500 عام في المستقبل ، يصور Anachrony أ بعد المروع العالم والحضارة الإنسانية في أحلك ساعاتها. شكل الناجون أربع مجموعات متطرفة حول العاصمة المتنازع عليها.
سيتولى اللاعبون مسؤولية هذه المجموعات ويتنافسون للسيطرة على العاصمة والحفاظ على الجنس البشري ، لأن كويكبًا آخر في مسار تصادم مع الأرض!
لتحقيق هذا الهدف ، سيستخدم اللاعبون كل شيء تحت تصرفهم ، بدءًا من البدلات الخارجية الضرورية للاستكشاف والإنقاذ وحتى تكنولوجيا السفر عبر الزمن.
نظرة عامة موجزة عن المفارقة التاريخية
Anachrony هو ملف لعبة توظيف العمال بدرجة عالية من التعقيد مع تصنيف وزن BGG يبلغ 4.01 / 5. قد يثنيك حاجز الدخول ومنحنى التعلم عن تجربة Anachrony ، لكن الأمر يستحق كل هذا الجهد!
يمكن لعب اللعبة من قبل 1-4 لاعبين ، مع كون اللعبة المفضلة هي إعداد 3 لاعبين. تستغرق الألعاب عمومًا حوالي ساعتين ، ولكن يمكن أيضًا أن تكون أقصر بسبب عدد الجولات المتغير.
Anachrony هي لعبة مليئة بالمحتوى لذا فهناك الكثير لتستطيع القيام به. سأقسم المحتوى إلى عدة أجزاء وأعطيك أفكاري في النهاية. باختصار - Anachrony لديها الكثير من أجلها ، لكنها بالتأكيد ليست لعبة للجميع!
فتح علبته من المفارقة التاريخية
صندوق اللعبة ضخم ويحتوي على القطع التالية:
- 1 اللوحة الرئيسية
- 4 لوحات لاعب
- 80 مكعبات الموارد
- 30 رمز مياه
- 50 من رموز الطاقة الأساسية
- 56 بلاط البناء
- 10 بلاط شاذ
- 15 بلاط سوبر بروجيكت
- 45 اختراق البلاط
- 11 تجنيد بطاقات البلياردو
- 11 بطاقة تجمع الألغام
- 3 النرد
- 15 بلاط سداسي على الوجهين
- 8 بلاطات سداسية عشرية غير متوفرة
- 77 العمال البلاط
- 4 لوحات مسار مزدوجة الجوانب
- 24 علامات Exosuit
- 36 الاعوجاج البلاط
- 8 علامات للروح المعنوية والسفر عبر الزمن
- 28 علامات المسار
- 8 بطاقات ليدر
- 4 علامات للاعب الأول مع الواقف
- 4 بطاقات مساعدة لاعب
أول شيء يجب ملاحظته هو أن Anachrony يأتي في صندوق كبير - صندوق أطول بكثير من صندوق ألعاب الطاولة المربعة القياسي.
يوجد أسفل الغطاء كتاب القواعد ، الذي يتم توضيحه وتنسيقه جيدًا وبخط كبير. عادةً لن أعطي كتاب القواعد الكثير من الاهتمام ، ولكن نظرًا لتعقيد اللعبة ، من المهم أن يكون لديك طريقة سهلة الفهم لتعلم القواعد.
يأتي معظم الحجم من ألواح وألواح الكرتون. تستخدم قطع التثقيب مجموعة متنوعة من الألوان ولكن القطع يمكن قراءتها بوضوح من جميع أنحاء الطاولة.
أنا أحب تصميم الألواح تمامًا ؛ تتميز لوحة اللعبة بمناظر طبيعية مستقبلية من الواضح أنها بائسة ، لكنها لا تذكرني بأي عمل فني آخر بفرضية مماثلة. لوحات اللاعبين مشفرة بالألوان ولديها عمل فني فريد يناسب أيديولوجية الفصائل.
ينعكس الموضوع في معظم القطع ، مع بعض الوظائف المفضلة على الشكل ، وهو شيء أنا دائمًا على ما يرام معه. الفن الوحيد الذي لا أحبه هو الفن الموجود على بطاقات الزعيم.
بالنسبة للعبة ما بعد نهاية العالم مع الأيديولوجيا كقوة دافعة للفصائل ، توقعت شيئًا أقرب إلى Fallout و Warhammer 40k مما تم تصويره.
قادة مسار الخلاص هم الوحيدون الذين يبدون مخيفين ، لكن البقية يبدون مثل أبطالك العاديين. بصراحة ، نظرًا للموضوع ، كنت أتوقع منهم أن يكونوا مخططين وطغاة وطائفيين ، بدلاً من الظهور كأفراد متوازنين.
فيما يتعلق بجودة المكونات ، لا يوجد شيء أشكو منه. من خلال الألعاب القليلة التي ألعبها ، لم ألاحظ أن أيًا من البطاقات أو الرموز المميزة تبدأ في الرقائق أو التجعيد ، على الرغم من أنني أوصي الأكمام بطاقة على أي حال.
كيف تلعب Anachrony
هناك الكثير مما يصنع لعبة Anachrony ، لذلك لن أحاول تغطية كل التفاصيل. بدلاً من ذلك ، سأقدم لك نظرة عامة على الآليات حتى تتمكن من تكوين صورة لكيفية لعب اللعبة وما إذا كانت مناسبة لك أم لا.
نمط اللعبة
في بداية اللعبة ، يختار اللاعبون أحد الفصيلين وأحد الزعيمين اللذين يقدمان مزايا مختلفة. الجانب A من لوحات اللاعبين هو نفسه بالنسبة لجميع الفصائل ، لكن الجانب B يغير بشكل كبير الاستراتيجيات القابلة للتطبيق التي يمكن للاعبين اتباعها. تختلف خطط الإخلاء (شروط الانتصار) بين اللاعبين.
يتضمن باقي الإعداد فرز مجموعة متنوعة من المربعات والموارد والمكونات الأخرى. الآليات الأكثر بروزًا هي مربعات الخط الزمني ، مرتبة بالترتيب من اليسار إلى اليمين مع بلاط التأثير بين بلاطات المخطط الزمني الرابع والخامس. وفوقهم توجد مشاريع عملاقة ، والتي توفر دفعة كبيرة لنقاط النصر إذا تم تحقيقها.
جولة انهيار
يتم لعب Anachrony خلال سلسلة من الجولات أو العصور كما تسميها اللعبة. يمكن أن يكون هناك ما يصل إلى 7 فترات لكل لعبة ، يتم تتبع كل منها بواسطة مربعات المخطط الزمني. تتكون العصور من المراحل التالية:
- مرحلة الملء: تم الكشف عن قالب superproject للعصر الحالي ؛ تحديث الموارد والإمدادات.
- مرحلة المفارقة: لفة من أجل المفارقة (عقوبة السفر عبر الزمن).
- مرحلة التشغيل: تنشيط البدلات الخارجية (اللازمة لأداء الإجراءات).
- مرحلة الالتفاف: حركة السفر عبر الزمن التي تجلب الأصول من المستقبل إلى الحاضر.
- مرحلة الإجراءات: يتخذ الجميع إجراءات على لوحة اللعبة ولوحات اللاعبين الفردية.
- مرحلة التنظيف: اجمع العمال وتحقق من ظروف نهاية اللعبة واكشف عن المباني الجديدة التي يمكن تشييدها في الحقبة التالية.
يعمل جزء وضع العمال من اللعبة بشكل أو بآخر مثل أي لعبة أخرى في هذا النوع ، باستثناء البدلات الخارجية. لاتخاذ الإجراءات ، يجب عليك أولاً تشغيل البدلات الخارجية ، ومن ثم الحصول على النوع المناسب من العمال لتنفيذ إجراء معين.
الاعوجاج والشذوذ
لدى Anachrony نظام سفر عبر الزمن يسمح للاعبين بجلب الموارد من الجولات المستقبلية واستخدامها على الفور. من الممكن أيضًا إرسال الموارد من الحاضر إلى الماضي وتحقيق هدف معين لم يكن ممكنًا في ذلك الوقت.
ومع ذلك ، فإن العبث بتواصل الزمكان لا يخلو من مخاطره ، وكلما زاد استخدام هذه القوة ، زادت مخاطر ظهور التناقض. تؤدي Paradox إلى حالات شاذة ، والتي تعمل كحاجز وعقوبة نقطية ، ولكن يمكن إزالتها قبل نهاية اللعبة.
تأثير الكويكب
بمجرد حل جميع مراحل العصر الرابع ، يضرب الكويكب الأرض ويكون له عواقب وخيمة على بقية اللعبة من حيث الإيقاع والاستراتيجية.
يتم تنفيذ خطط التقييم ويصبح عدد الإجراءات التي يمكن للاعبين اتخاذها أكثر محدودية.
من الآن فصاعدًا ، خلال المرحلة الأخيرة من كل جولة ، يجب على اللاعبين التحقق من شروط نهاية اللعبة. في حالة انهيار جميع البنية التحتية في العاصمة ، تنتهي اللعبة قبل الأوان. خلاف ذلك ، يستمر حتى نهاية العصر السابع.
نهاية اللعبة
قبل أن تنتهي اللعبة بشكل صحيح ، يجب على اللاعبين حل جميع المشكلات التي يسببها السفر عبر الزمن. يجب حل بلاط الاعوجاج ، وتلك التي لا يمكنها القيام بذلك تحمل نقاطًا سلبية.
يعتمد التسجيل جزئيًا على بطاقات حالة نهاية اللعبة المتوفرة منذ بداية اللعبة. تأتي غالبية النقاط من المباني والأفكار الشاذة والمشاريع العملاقة والروح المعنوية والسفر عبر الزمن. يتم أيضًا احتساب رموز نقطة النصر وعقوبات الجدول الزمني.
لعبتك الأولى من Anachrony
عادةً ما أستخدم هذا القسم لتزويدك ببعض تلميحات اللاعبين لأول مرة ، ولكن بصراحة ، لا أعتقد أنني اكتشفت اللعبة إلى الحد الذي يمكنني من خلاله تقديم دليل إستراتيجي سليم لك.
نظرًا لتعقيد اللعبة ، أقترح أن تقرأ أنت ومجموعة أصدقائك القواعد مرة واحدة على الأقل قبل الجلوس. خلاف ذلك ، قد تقضي 3-4 ساعات في لعبتك الأولى وتشكل انطباعًا سيئًا عن اللعبة.
بالنظر إلى عدد المسارات المختلفة نحو النصر ، أقترح عليك تجربة كل ميكانيكي في اللعبة ومعرفة ما يفعله. السفر عبر الزمن ليس عقابًا كما قد يبدو ، وحتى لو أفرطت في ذلك ، فستعرف على الأقل مكان الحد.
إيجابيات وسلبيات
الايجابيات:
- السرد القوي
- مزيج مثير للاهتمام من الميكانيكا
تم تنفيذ موضوع ما بعد نهاية العالم مرات عديدة لدرجة أنك من المحتمل أن تكون قد وضعت بالفعل بعض الإعدادات المماثلة في الاعتبار. ما تفعله Anachrony بشكل مختلف في صناعة الألعاب اللوحية هو مستوى التفاني في تطوير القصة.
على الموقع الرسمي ، يمكنك العثور على مجموعة من التواريخ التي تصور الأحداث التاريخية التي سبقت القصة الحالية ، إلى جانب تفسيرات مفصلة لما حدث. آليات اللعبة موضوعية بقدر الإمكان - من استخدام البدلات الخارجية إلى كيفية تنفيذ السفر عبر الزمن.
لم أكن أبدًا بهذا القدر من الأهمية فيما يتعلق بجوانب القصة في ألعاب الطاولة ، لكن حتى أنني لاحظت عدد الأشياء التي يصيبها Anachrony.
الميكانيكيون يستحقون الثناء من تلقاء أنفسهم. معقدة في البداية ، فإنها تنقر حقًا بعد لعبة أو اثنتين وتعطي Anachrony طريقة أخرى للانفصال عن الألعاب الأخرى في هذا النوع. يتلخص السفر عبر الزمن المستقبلي بالكامل بشكل أساسي في الحصول على قرض ، لكن الطريقة التي تتعامل بها اللعبة مع اللعبة تكمل الموضوع حقًا.
سلبيات:
- حاجز الدخول
- قضايا الموازنة المحتملة
أحد الأشياء الرئيسية التي يجب وضعها في الاعتبار مع Anachrony هو أنها ليست لعبة بسيطة لاكتشافها. بعد أن جربتها مع جمهور غير رسمي ، أستطيع أن أقول إنهم سيحتاجون إلى لعبتين أو ثلاث على الأقل لمعرفة طريقة اللعب الأساسية ، وبحلول هذه المرحلة ، يكون هذا جهدًا كبيرًا للغاية.
أنا شخصياً لم أواجه هذه المشكلة ، ويرجع ذلك في الغالب إلى العدد المحدود من الألعاب التي لعبتها ، لكن بعض اللاعبين يبلغون عن مشكلات في الموازنة. يبدو أن بعض الاستراتيجيات العامة تعمل بشكل أفضل من غيرها ، مما يقلل بشكل كبير من عدد المسارات التي يمكنك اتباعها ، على الأقل إذا كنت ترغب في الفوز.
مراجعة Anachrony Review (TL؛ DR)
Anachrony هي لعبة توظيف العمال ما بعد نهاية العالم مع السفر عبر الزمن ، والبدلات الخارجية ، ووضع وشيك. هذا وحده يعطي مكانًا صغيرًا خاصًا به داخل هذا النوع ، لكن اللعبة تلعب أيضًا بشكل رائع ولديها الكثير من العمق.
إذا كنت تحب الفرضية وكنت في السوق من أجل لعبة تعيين عامل جديد من 1-4 لاعبين ، فإن Anachrony تقدم خيارًا قويًا. فقط كن على دراية بالحاجز الأولي للدخول ، وخطط لبضع ألعاب حيث ستتعلم كيفية اللعب.
الإصدارات والتوسعات
مفارقة تاريخية: توسيع حزمة قائد Exosuit
مفارقة تاريخية: التوسع الكلاسيكي
مفارقة تاريخية: المستقبل غير كامل
مفارقة تاريخية: كسور الوقت
الخلاصة: حكم؟
أشعر أنني غطيت Anachrony بأفضل ما يمكنني ، والآن يمكنني تقديم رأي شخصي موجز عن اللعبة.
على الرغم من عدم وجود أي خطأ في ذلك ، إلا أن Anachrony لم ينقر على كل هذا جيدًا معي. يجب أن أعترف أنني كنت متعبًا بعض الشيء عندما لعبت هذه اللعبة وأن ذلك ساهم على الأرجح في الانطباع الضعيف الذي تركته اللعبة علي.
يمكنني بالتأكيد أن أرى سبب إعجاب الكثير من الناس به ، وعلى الرغم من عدم إعجابي به ، يمكنني أن أوصي به بصدق. لقد حصلت على الكثير من قيمة إعادة التشغيل ، خاصة مع الجانب B من لوحة المشغل ، بحيث يمكنك الخروج منها عشرات الجلسات دون الشعور بالملل.
نأمل أن تكون قد استمتعت بمراجعة Anachrony! هل جربت هذه اللعبة المعقدة من قبل؟ ماهو رأيك؟ اترك تعليقًا بالأسفل وأخبرنا بذلك! نحب أن نسمع منك.