المخاطرة: مراجعة لعبة العروش
احصائيات في لمحة
لعبة العروشقد تكون النهاية مشكوكًا فيها ولكن لحسن الحظ ، يمكنك إنشاء قصتك الخاصة التي لا تنتهي بفتحات مؤامرة تمتد على مدار 7 مواسم.
المخاطرة: إصدار Game of Thrones يضع اللاعبين في مكانة فصائلهم المفضلة في Westeros. اقرأ المخاطر الكاملة: مراجعة Game of Thrones أدناه.
نظرة عامة موجزة عن المخاطر: لعبة العروش
كل نسخة من المخاطر هي في الأساس نفس اللعبة ولكن الإصدارات ذات الموضوعات لها تطور مختلف.
تتيح لك لعبة Game of Thrones ، المعروفة بوجود بعض الشخصيات المحبوبة والمكروهة ، استخدام بعض الشخصيات المفضلة لديك للحصول على ميزة في ساحة المعركة.
بالإضافة إلى قدرات البطل ، سيلعب اللاعبون أيضًا على خرائط مخصصة لـ Westeros و Essos ، لبناء معاقل لصد أعدائهم. هناك أيضًا نظام اقتصادي بسيط مدمج في اللعبة لإضافة المزيد من الإستراتيجية.
إذا كان هذا كثيرًا وكنت تسعى فقط حنين، خطر: تعمل GoT تمامًا مثل الإصدار القياسي من خطر، ولكن بقطع ذات مظهر مربي الحيوانات.
الإصدارات والتوسعات
هناك نسختان فقط من لعبة Risk: Game of Thrones ؛ مناوشة وديلوكس.
ما الفرق بين Skirmish و Deluxe؟
سنقوم بمراجعة إصدار Deluxe هنا لأنها لعبة أفضل من جميع النواحي. تأتي نسخة المناوشات مع لوحة Westeros و 5 جيوش مختلفة فقط. يمكن لعبها فقط كلعبة مخاطرة قياسية بدون أي إضافات خيالية.
يأتي Deluxe مع 3 أوضاع لعب ولوحة إضافية من Essos وجيشين إضافيين.
إذا كنت تبحث فقط عن إعادة مظهر للمخاطر ، فستعمل Skirmish من أجلك - لكن الإصدار Deluxe Edition هو الأفضل ، في رأيي.
Unboxing Risk: لعبة العروش
أولاً ، USAOPOLY (الآن المرجع) قام بالفعل بسحب نقاط التوقف على قيمة الإنتاج ، ولكن قبل أن ننظر إلى مكونات محددة ، دعنا نرى ما هو في الصندوق.
- 2 مجالس ألعاب
- 315 قطعة جيش
- 7 مقاعد السلطة
- 7 لوحات لاعب
- بطاقات 187
- 68 رموز الوحدة الخاصة
- 75 عملة ذهبية التنين
- 20 عملة تعقب النقاط
- 9 النرد
- 1 كتاب قواعد
الآن بعد أن عرفنا ما بداخل الصندوق ، علينا أن نسأل ، "كيف يتراكم؟"
أنا غريب الأطوار عندما يتعلق الأمر بالمكونات ويبدو أن The Op قوّض الجمهور بهذا. الصندوق رائع ومغطى بأعمال GoT الفنية. جميع الرموز المميزة ذات جودة عالية وحصائر المشغل جذابة ومفيدة حقًا. تبدو واهية بعض الشيء لكنها جيدة المظهر في كلتا الحالتين.
المخاطرة: تأتي لعبة Game of Thrones مع 7 فصائل مألوفة ، لكل منها لوحة لاعب وشخصيات بطل.
- بكل معنى الكلمة
- Baratheon
- Lannister
- تيريل
- مارتل
- Targaryen
- غيسكاري
تم تخصيص جميع وحدات كل فصيل حسب فصيلهم ، وهو أمر رائع للغاية ، ولديهم جميعًا مكانهم الصغير الجميل في الصندوق مع منظم. كل شيء له مكان ويناسب تماما. هو - هي يهدئ لعبة اللوح الخاصة بي الوسواس القهري لرؤيتها كلها مرتبة بعناية.
كيف تلعب المخاطر: لعبة العروش
في جوهرها ، ستكون المخاطر دائمًا مخاطرة. تحصل على نرد أحمر واحد لكل مهاجم (حتى 3) ، وموت أبيض واحد لكل مدافع (حتى 2) لكل غزو / مواجهة. يربح المدافعون الروابط وأي شخص يهزم اللاعب الآخر في نرد أعلى يخسر وحدة واحدة.
المخاطرة: لعبة Game of Thrones ، مع ذلك ، لديها بعض القدرات الجديدة الممتعة وطرق اللعب. هناك اقتصاد مدمج ، ومعاقل ، وأبطال يجب مواجهتهم على النرد. حتى لو لم تمس من قبل النرد الآلهة ، ستظل قادرًا على الفوز بالتكتيكات.
3 طرق للعب
- مناوشة
- سلطان
- العالم في حالة حرب
وضع المناوشة هو في الأساس إعداد المخاطر القياسي الخاص بك. يختار كل لاعب فصيل / لون ويتم توزيع بطاقات المناطق لتحديد مواقع البداية. يعتمد العدد الفعلي على اللاعبين ويتم تحديد مناطق البداية الخاصة بك من خلال فرصة عشوائية بدلاً من دقة الكتاب / الفيلم.
إذا سبق لك أن لعبت لعبة Vanilla Risk ، فستكون على دراية بما يحدث هنا. في نهاية كل منعطف ، يحصل اللاعبون على بطاقة منطقة جديدة إذا قاموا بغزو منطقة واحدة على الأقل. في بداية كل دور ، يمكن للاعبين تحويل مجموعات من البطاقات للحصول على مكافآت لتعزيز مناطقهم بناءً على الرقم الذي بدأوه في بداية الجولة.
مناوشة
هذا هو في الأساس إعداد المخاطر القياسي الخاص بك ولكن مع موضوع GoT الرائع الذي تم طرحه في المزيج.
في كل دور ، سيقوم اللاعبون بما يلي:
- تعزز
- غزو
- مناورة
- رسم
للتعزيز في بداية دورك ، اجمع كل المناطق التي تتحكم فيها وأي مجموعات بطاقات إضافية يمكنك تسليمها للحصول على المزيد من الوحدات. تذكر أن إجمالي عدد المناطق التي تمتلكها في بداية اللعبة مقسومًا على 3 (مقربًا لأسفل) هو ممارسة قياسية في أي إصدار من المخاطر. إذا كان لديك 12 منطقة ، فستحصل على 4 وحدات إضافية وإذا كان لديك 13 منطقة ، فستظل تحصل على 4 وحدات إضافية فقط.
يمكن أن يؤدي تسليم البطاقات إلى تغيير كبير في قواعد اللعبة أيضًا. من المخيف دائمًا إسقاط حفنة من الوحدات على أعدائك ، زفاف أحمر نمط. فقط تأكد من أنك تترك ما يكفي للدفاع لأنني أضمن أنك لن تكون الشخص الأكثر شعبية على الطاولة.
بعد ذلك ، يأتي الجزء المفضل لدى الجميع: الغزو! يمكن لأي منطقة بها وحدتان أو أكثر شن هجوم على منطقة مجاورة. يمكنك تنظيم قواتك ، مثل سرب من الجراد ، تنزل على أعدائك. ضع في اعتبارك ، مع ذلك ، أن دورهم سيأتي بعد ذلك ويمكن أن يكون ... محفوفًا بالمخاطر في الإفراط في التمديد دون وجود القوى الكافية لعقد ما تأخذه.
بعد أن تسقط المطرقة على أعدائك ، يمكنك المناورة أو تعزيز إحدى أراضيك. إذا كان خطك الخلفي مليئًا بالوحدات التي لا تفعل شيئًا ، يمكنك اختيار منطقة واحدة ونقل وحدات إضافية إلى أي منطقة متصلة تتحكم فيها. يجب أن تترك وحدة واحدة على الأقل في المكان الأول ، لكنها طريقة جيدة لتحريك القوات بعد دفعة كبيرة.
إذا تمكنت من الاستيلاء على منطقة واحدة على الأقل أثناء دورك ، فإن آخر شيء عليك القيام به هو رسم بطاقة. إذا تحطمت واستولت على 1 مناطق ، فلا يزال بإمكانك الحصول على بطاقة واحدة فقط ، لذلك لا تتشوق كثيرًا إذا كان ذلك يعرضك ... للخطر.
سلطان
سلطان هو المكان الذي تلعب فيه أجزاء Game of Thrones الممتعة للغاية.
سيكون لديك نفس الإجراءات بنفس ترتيب وضع المناوشة ولكن عليك أن تقول "الشتاء قادم" قبل أن تقوم بالغزو.
- تعزز
- شراء
- تحديث
- غزو
- أيا كان
- أكمل هدفًا
- ارسم بطاقة
تعمل جميع الخطوات ذات الأسماء المتشابهة تمامًا كما لو كانت في وضع المناوشة ، لذلك دعونا نلقي نظرة على البتات الجديدة.
علاوة على الأعمال "الخطرة" المعتادة ، ستتمكن الآن من شراء العديد من المكافآت المختلفة باستخدام نظام عملات فاخر مدمج في اللعبة. بعد كل شيء ، المال يجعل العالم المعروف ألتف.
"سيد العملة يجد المال. الملك - واليد - يصرفها ".
― بيتر "Littlefinger" Baelish
يمكن للاعبين شراء بطاقات Maester وبطاقات الهدف وبطاقات البطل.
بطاقات Maester هي مكافآت استخدام لمرة واحدة يمكنك إسقاطها على خصومك. ربما يأتون إليك وظهرك إلى البحر ويمكنهم بالفعل تذوق النصر. ما هذا؟ فقاعة! يأتي الأسطول الحديدي مع تعزيزات.
بطاقات الهدف هي بالضبط ما تبدو عليه. يمكن شراؤها وإذا تم استيفاء المتطلبات الموجودة على البطاقات ، فستحصل على بعض نقاط النصر الإضافية لتسجيل نقاط نهاية اللعبة. في نهاية دورك ، يمكنك التحقق لمعرفة ما إذا كنت تستوفي أي متطلبات لبطاقات الهدف التي تمتلكها وتسليمها لتلك النقاط الحلوة.
الأخيرة وربما الأكثر متعة هي بطاقات البطل. كل فصيل لديه 4 بطاقات بطل تمنح القدرة التي يمكن استخدامها مرة واحدة في كل دور. يمكن أن تغير قواعد اللعبة من خلال منح اللاعبين دفعة إضافية في الوقت المناسب تمامًا. لكنهم ليسوا أحرارًا. ستظل بحاجة إلى دفع التكلفة على البطاقة لتفعيلها. هذا يمنع اللاعبين من إرسال رسائل غير مرغوب فيها إليهم في كل مرة.
مباشرة بعد مرحلة الشراء الخاصة بك هي مرحلة التحديث ، والتي هي في الأساس مجرد تذكير بأنه يمكنك استخدام كل قدراتك البطل مرة أخرى مرة واحدة في كل منعطف. لا يزال يتعين عليك الدفع ، رغم ذلك.
عمليات الغزو والقتال في الغالب هي نفسها في وضع المناوشة. ومع ذلك ، هناك عدد قليل من المحاذير.
العالم في حالة حرب
World at War تلعب نفس طريقة Dominion مع إضافة واحدة. انها مصممة ل اللاعبين 7 ويستخدم كل من المجالس سويا، مما يجعلها معركة قاضية على قارتين.
يتصل كل منفذ على الجانب الشرقي من Westeros (تعلق معي هنا) بأي منفذ في Essos. الآن يمكنك الحصول على قارات متعددة بين الشرق والغرب ، ويمكن لعائلة ستاركس أن تحصل أخيرًا على العدالة اللعينة التي تستحقها.
لعبتك الأولى من المخاطر: لعبة العروش
إذا كانت هذه هي لعبتك الأولى ، فربما تريد أن تبدأ بوضع المناوشة. إذا كنت معتادًا على المخاطر (لماذا لا تكون كذلك؟) فمن المحتمل أن تكون آمنًا لتبدأ بالقواعد الإضافية ، ولكن من الممتع دائمًا التعود على السبورة والمواقع الجديدة لكل شيء. لا يوجد أستراليا هذه المرة ، حتى يدمر ذلك الاستراتيجيات الأولية لمعظم الناس.
المناوشات هي نفس المخاطرة التي تعرفها وتحبها ، ولكنها تدور أحداثها في Westeros ... أو Essos اعتمادًا على عدد اللاعبين.
لطالما كانت المخاطر عنصرًا أساسيًا في الأسرة في منزلي. اعتاد أخي وأبناء عمومتي البقاء مستيقظين طوال الليل وطوال عطلة نهاية الأسبوع يلعبون لعبة ، يقاتلون من أجل تلك المنطقة النهائية. كنا أيضًا نلعب على نسخة والدينا من اللعبة ، لذلك لم يكن هناك مؤقت مدمج للعبة النهائية.
مع الإصدارات الأحدث من Risk ، فإن اللعبة لها نهاية محددة. في النصف السفلي من سطح المنطقة ، ستحتاج إلى تبديل بطاقة نهاية اللعبة عشوائيًا. عندما يتم سحب هذه البطاقة ، تنتهي اللعبة ويحسب الجميع النتيجة النهائية من خلال عدد المناطق والموانئ والقلاع التي يسيطرون عليها.
إيجابيات وسلبيات
الايجابيات:
- تدور متعة على الكلاسيكية
- أبطال فرديون
- مكونات رائعة
- عمل فني رائع
سلبيات:
- RNG
- البطاقات واهية
- إصدار المناوشة أعرج
ليس هناك شك في ذلك ، يستخدم ريسك حفنة من النرد لحل القتال. إنها تعتمد بطبيعتها على القليل من الحظ لتكون ناجحًا. إذا كنت لاعبًا متعطشًا أو إذا ذهبت إلى أي منتدى للألعاب اللوحية ، فسوف تغمره المنشورات أو المحادثات حول مدى سوء هذه اللعبة أو تلك لأنها تعتمد فقط على الحظ.
في بعض الأحيان يكون من الممتع رمي بعض النرد أثناء التسكع مع الأصدقاء ويقوم ريسك بعمل جيد. بالنسبة للاعب الذي يكره الصدفة العشوائية والنرد بشكل عام ، تضيف قوى البطل الجديد طبقة من العمق تخفف من العيوب قليلاً.
لا يمكنني التأكيد على مدى روعة العبوة والأعمال الفنية. العمل الفني مذهل ويبدو كل شيء مثيرًا للإعجاب عندما يتم إعداده بالكامل وتجلس طاولة كاملة من اللاعبين. شكواي الحقيقية الوحيدة هي أن البطاقات واللوحات على الجانب الضعيف. إذا كنت تهتم بألعابك ، فستستمر لفترة من الوقت ، لكن البطاقات ضعيفة جدًا.
الخطر: مراجعة لعبة العروش (TL ؛ DR)
إنها مخاطرة. لا ينبغي أن يكون ذلك بمثابة مفاجأة ... لكنها واحدة منها نزوة المخاطر.
ترفع نسخة Game of Thrones الكلاسيكية إلى أكثر قليلاً عن طريق إضافة قدرات وشخصيات ومكافآت ذات طابع خاص تتيح للاعبين الانغماس في معركة الممالك السبع وإيسوس.
إذا كنت تريد إعادة مظهر بسيط ، يمكنك الحصول على إصدار Skirmish ، وهذا هو بالضبط. الإصدار Deluxe هو الإصدار الذي يحتوي على لوحين و 2 جيوش ويضيف وضعين إضافيين للعب.
الخلاصة: حكم؟
أحب أن أضع المخاطرة في فئة مختلفة قليلاً عن معظم ألعاب الطاولة "السائدة" مثل مونوبلي. ويرجع ذلك أساسًا إلى أن المتغيرات المختلفة دائمًا ما تكون أكثر بقليل من مجرد رخيص إعادة جلود الاستيلاء على المال.
حتى الآن ، كل نسخة من لعبة Risk التي لعبتها بها بعض العناصر الجديدة التي ترتبط بشكل موضوعي بالموضوع الذي يبحثون عنه. ستار وورس الخطر له نجم موت يتعامل معه ، سيد الخواتم المخاطرة وقد الزمالة المشي إلى موردور ، و ميتال جير سوليد الإصدار الذي يتيح لك إجراء حرب شاملة في Hideo Kojimo التي مزقتها الحرب حدة البصر.
وغني عن القول ، إنني أحب لعبة المخاطرة الجيدة. هناك ، بالطبع ، ميكانيكي "متعب" للغاية لرمي النرد وتقديم التضحيات لآلهة RNG (مولد الأرقام العشوائية) ، ولكن في بعض الأحيان يكون من الممتع الجلوس حول الطاولة ورمي النرد.
لا يتعلق الأمر أيضًا بدور رقم 1-6 أيضًا. هناك الكثير من الصلاحيات والقدرات التي يمكنها تكديس الاحتمالات لصالحك ، ومع إضافة نظام العملة وشخصيات البطل ، يمكنك الدخول في معركة واثقة بشكل معقول مما سيحدث ... ولكن النرد هو الأفضل في تحقيق المساواة.
لقد خضت الكثير من الألعاب حيث يسير جدار من القوات مباشرة إلى معقلتي فقط للحصول على وحدة واحدة صامدة لفترة كافية لوقف الغزو. لا يزالون أقوى ، لكنهم فقدوا قوتهم ولن يتمكنوا من الضغط إلى الأمام. حتى في ألعاب الطاولة السائدة ، يمكنك الحصول على بعض تجارب الألعاب المذهلة دون الكثير من الزغب ، وإصدار GoT ليس استثناءً.
أنا أستمتع حقًا بالقوى الجديدة وفي مناسبات قليلة ، يمكنني الحصول على مجموعة كبيرة بما يكفي معًا واللعب مع كلتا اللوحتين في مواجهة ملحمية عالمية هي مجرد متعة جيدة.
هل جربت لعبة Risk: Game of Thrones؟ اترك تعليقًا أدناه وأخبرنا برأيك!
افحص أفضل ألعاب المخاطر أدناه: