احصائيات في لمحة
لاعبين: 4-12
مدة الدراسة: 25-35
صعوبة: سهل
تم النشر: 2015
الأعمار: 12+
الناشر: أسمودي
سالم 1692 - إحياء المحاكمات
هل سبق لك أن أردت العودة بالزمن إلى سالم بولاية ماساتشوستس وتجربة محاكمات الساحرات مباشرة؟ الآن انت تستطيع! ولكن بطريقة أكثر متعة. ليس مثل وقتها - yikes! Salem 1692 هي لعبة ستأخذك إلى قصة واقعية لمحاكمات الساحرات المشهورة عالميًا والتي لا تزال تثير فضول الكثير من الناس حتى يومنا هذا.
تحقق من موقعنا سالم 1692 الاستعراض أدناه.
جدول المحتويات
لمحة موجزة عن سالم 1692
سالم 1692 أ الخصم الاجتماعي بطاقة المباراة مصمم ل 4-12 لاعباً تم إحضار الاتهامات وانعدام الثقة في محاكمات الساحرات إلى طاولتك! عندما تمسك اللعبة ، ستلاحظ أن الصندوق على شكل كتاب. يشبه إلى حد كبير ما تعتقد أن كتاب الإملاء - سالم كان يدور حول السحرة ، بعد كل شيء.
في اللعبة ، ستكون قادرًا على مواجهة دور من 1 من 12 شخصية محتملة كانوا في الواقع أشخاصًا حقيقيين كانوا حاضرين في ذلك الوقت - يمكنك حتى قراءة سيرهم الواردة في كتاب القواعد.
تعمل اللعبة من خلال وجود tryal (قديم حقًا كلمة للمحاكمة) بطاقات تُمنح لكل شخص توضح ما إذا كنت ساحرًا أم لا. تمر اللعبة بعد ذلك بالعديد من الجولات حسب الحاجة ، مع مراحل يتعين عليك فيها معرفة من يمكنك الوثوق به بينما تحاول الحفاظ على شخصيتك حية!
كيف تلعب سالم 1692
اقامة
ابدأ باختيار ميسّر من المجموعة. سيحتاج المنسق أن يقرر ما إذا كان سيشارك في اللعبة أو يعمل كمنسق خارجي - سالم 1692 يسمح لكلا الخيارين. عادة ما يكون الميسر هو الشخص الأكثر خبرة في المجموعة.
إذا كان الميسر سيلعب معًا ، فيُعرفون باسم Town Crier - يروون ما يحدث في المراحل الليلية. الآن ، يعتمد مقدار بطاقات الاختبار التي يتم توزيعها على كل شخص فقط على عدد اللاعبين. يجب أن تظل بطاقات المحاولة هذه سرية.
تبدأ اللعبة مع Dawn Phase ، هناك Dawn Phase واحدة فقط لكل لعبة. هنا ، سيوجه الميسر السحرة للتعريف ببعضهم البعض بينما تكون عيون الجميع مغمضة. ستضع السحرة بعد ذلك البطاقة الضارة (قطة سوداء - كلاسيكية) على سطح اللاعب المختار. ثم يتم وضع هذه البطاقة مكشوفة ؛ تظهر آثاره على الفور.
اللعب
ثم يستمر اللعب حول الطاولة في اتجاه عقارب الساعة. يتكون الدور من قيام اللاعب بالتقاط ورقتين ولعب بطاقة واحدة على الأقل. يمكن لأي شخص لعب العديد من البطاقات كما يحلو له في دورة واحدة. يوجد إجمالي 2 فئات من البطاقات - الأخضر والأزرق والأحمر. تم شرح كل منها جيدًا في كتاب القواعد لأنها تشير على البطاقة نفسها إذا كان من المفترض تشغيلها على الفور أو الاحتفاظ بها إلى أجل غير مسمى.
الهدف العام من اللعبة هو إما قتل جميع غير السحرة أو الكشف عن جميع السحرة في سالم ، اعتمادًا على دورك. تستمر اللعبة حتى يتم تحقيق أي من هذه الأهداف. يموت اللاعب عندما تكشف إحدى بطاقات الاختبار الخاصة به أنه ساحر ، أو يتم الكشف عن جميع بطاقات الاختبار الخاصة به ، أو عندما تقتلهم ساحرة أثناء المرحلة الليلية.
ذات مرة ساحرة ، دائما ساحرة
في اللعبة ، ستلاحظ وجود بطاقات سوداء خاصة. هذه تسمى بطاقات المؤامرة. عندما يتم سحبهم ، يجب لعبهم على الفور. عندما يتم لعبهم ، سيأخذ كل شخص بطاقة تجريب مقلوبة من الشخص الموجود على يساره. ثم يتم عرض هذه البطاقة بعناية وإضافتها إلى سطح اللاعب المواجه لأسفل.
إذا كانت البطاقة تشير إلى أي شيء يتعلق بالساحرة ، فقد انضممت الآن إلى صفوف الساحرات! حتى لو تم سحب البطاقة مرة أخرى في وقت لاحق ، فأنت لا تزال ساحرة. وعندما يتم لعب بطاقة المرحلة الليلية ، فإنك تشارك في دور الساحرة مع الآخرين.
هذه هي القواعد الأساسية للعبة. تم شرح بعض المواقف الصعبة في كتاب القواعد ، إذا وجدت نفسك في واحدة منها.
إيجابيات وسلبيات
الايجابيات:
- لعبة رائعة لـ الأحزاب والمجموعات الاجتماعية المختلطة
- يمكن انضمام ما يصل إلى 12 لاعبًا
- صندوق على شكل كتاب يضبط الحالة المزاجية قبل بدء اللعبة
إذا كانت لديك مجموعة من الأشخاص مختلفين تمامًا اجتماعيًا ، فهذه لعبة رائعة يجب تجربتها! ستجمع هذه اللعبة بين هواة الألعاب المتشددين واللاعبين الاجتماعيين بطريقة لا تستطيع سوى ألعاب قليلة القيام بها.
شكل الصندوق هو لمسة لطيفة حقًا لموضوع اللعبة. وستكون بالتأكيد نقطة نقاش عندما يراها الآخرون!
سلبيات:
- القواعد ليست واضحة دائمًا مبتدئين
- قد لا تروق ميكانيكا اللعبة للاعبين المتشددين
إذا لم يلعب أي شخص في المجموعة اللعبة من قبل ، فقد يكون من الصعب بعض الشيء فهم القواعد. لذلك ، لا يمكن أن تكون اللعبة الأولى أو الثانية ممتعة بقدر ما هو متوقع. تشرح القواعد بعض المواقف الصعبة التي قد تحدث في بعض الأحيان ؛ ولكن إذا كنت جديدًا في اللعبة ، فقد تكون مربكة.
إذا كنت الشخص الذي يلعب بانتظام ألعاب الطاولة الصعبة ، فقد تلاحظ بعض آليات اللعب التي ليست سلسة للغاية ، خاصة فيما يتعلق بكيفية السماح للعبة بالتدفق أثناء تقدمها.
الخلاصة: الحكم - ضربة جافيل النهائية
سالم 1692 هي لعبة مخادعة خادعة خفية تم تصميمها لإثارة غضب الناس أثناء الاستمتاع. وهو يعمل بشكل جيد جدا. إنها لعبة ستجعل أي مجموعة من الناس تتواصل بنبض القلب. ما يجعل اللعبة جذابة حقًا هو العدد الكبير من الأشخاص الذين يمكنهم اللعب مرة واحدة. العمل الفني للبطاقات رائع أيضًا.
هذا هو نوع اللعبة لن يخرج عن الموضة ومثالي لأي مناسبة. يمكن أن يساعد سالم 1692 في كسر الجليد وبالتأكيد سيتخلص من أي صمت محرج!
آخر شيء يجب مراعاته عند البحث عن شراء اللعبة ، هو أنها لن تكون أفضل لعبة يتم لعبها كثيرًا. إذا تم لعبها كثيرًا ، فقد يتم تدمير الجانب الممتع والعفوي منها. لكن يمكنك بالتأكيد اعتبار هذا جديدًا كلاسيكي إلى أي مجموعة - سواء كنت لاعبًا جادًا أو مجرد شخص يبحث عن المتعة.
نأمل أن تكون قد استمتعت بمراجعة سالم 1692! هل جربت سالم 1692 أو أي لعبة لوحة خداع أو خداع خفي؟ نحب أن نسمع منك! اترك تعليقًا أدناه.
لطالما كانت كندرا مهووسة بالخيال المتشددين. نشأ في عوالم تولكين ، ساندرسون ، الأردن ، وأبركرومبي ، DnD وألعاب اللوح بشكل طبيعي. بدأت هي وزوجها ، بريان ، موقع GameCows.com في عام 2018 كمشروع شغوف ممتع استحوذ على حياتهما للتو. لاعبة لوحة شغوفة منذ الطفولة ومؤرخة DnD المزمنة لأكثر من عقدين ، تحب اللعب والكتابة والسفر وتعلم اللغات الميتة. وهي أيضًا كاتبة محتوى محترفة في سلاشجير.كوم