مراجعة المحور والحلفاء
احصائيات في لمحة
تحتل Axis & Allies مكانة كبيرة في تاريخ ألعاب الطاولة. على عكس الكثير من الألعاب الأخرى التي أراجعها ، وأطلق عليها اسم كلاسيكيات العصر الحديث ، تتميز Axis & Allies بأنها في الواقع لعبة اللوح الكلاسيكية، وهي واحدة من أولى ألعاب الألواح الحربية الواسعة الانتشار التي تمتلك بالفعل الجوائز وسجلات المبيعات لدعم المطالبة.
تم إنتاجه منذ ما قبل ولادتي ، (1981) ولا يزال يعتبر من الأفضل الحرب العالمية الثانية و ألعاب الحرب بصورة شاملة.
غارق فيها تاريخ كلاهما من منظور الحرب العالمية الثانية في صناعة ألعاب الطاولة.
لذا ، إذا لم تكن قد لعبت هذه اللعبة بعد ، أو مجرد ممارسة هواية ، أو ترغب فقط في معرفة المزيد عن Axis & Allies ، فهذه المراجعة تناسبك. نحن نغوص بعمق في هذه اللعبة الكلاسيكية لنرى ما الذي يجعلها علامة ولماذا تضرب الطاولة مرارًا وتكرارًا لأكثر من 4 عقود.
نظرة عامة موجزة عن المحور والحلفاء
Axis & Allies هي لعبة لوح الحرب الكلاسيكية في الحرب العالمية الثانية. يواجه اللاعبون إما قوى المحور (ألمانيا واليابان) أو كحلفاء مع الولايات المتحدة أو المملكة المتحدة أو الاتحاد السوفيتي.
يحتاج اللاعبون إلى التعامل مع الاقتصاد والبحث ، وبالطبع استراتيجية عسكرية وهم يحاولون قيادة فريقهم إلى النصر في الحرب العالمية الثانية.
هناك عدد غير قليل من الإصدارات المختلفة ، وبالنسبة للاعب الجديد ، قد يكون العثور على نقطة بداية جيدة مهمة شاقة. هناك النسخة الأصلية ، الطبعة المنقحة, مسرح المحيط الهادئ، ومجموعة متنوعة من الآخرين ، بما في ذلك أ نسخة غيبوبة.
إذا كنت لاعبًا لأول مرة تتطلع إلى المشاركة في الحدث ، فإنني أقترح بشدة البدء بـ Axis & Allies 1942.
هناك العديد من الإصدارات الأخرى ، لكن A & A 1942 يعتبر أفضل نقطة بداية (إن لم يكن الإصدار النهائي للعبة) ولهذه المراجعة ، سأشير إلى إصدار 1942.
Unboxing محور وحلفاء
تشتهر Axis & Allies بإحياء الحرب العالمية الثانية بأكملها على سطح الطاولة ، وللقيام بذلك ، هناك الكثير من البلاستيك.
تبدو مكونات اللعبة وكأنها نسخة محسنة من RISK. هناك أنواع مختلفة من الوحدات مثل القوات البرية والسفن البحرية وعلى عكس خطر، سيكون لكل وحدة إحصائياتها الخاصة. ومع ذلك ، فهو مشابه للمخاطر من حيث أنه بلاستيك رخيص الثياب التي هي أكثر نفعية من جميلة على سطح الطاولة.
هذا أيضًا ليس بالضرورة أمرًا سيئًا. الصور الصغيرة لن تصمد أمام CMON أو أي من الخيالات الأخرى ألعاب صغيرة، لكنك تحصل على الكثير منها وهذا أمر منطقي عندما تفكر في السعر الإجمالي للعبة.
Axis & Allies هي نقطة الجسر بين لاعبي اللوحة غير الرسميين وممارسي الحرب المتشددين ، لذا فهي عملية موازنة تتمثل في إبقاء نقطة السعر منخفضة ، ووجود شيء يمثل بصريًا على الطاولة ، وليس إغراق اللاعبين بطاولة مليئة بالرموز المميزة من الورق المقوى (وهو كثير نموذجي. تستخدم المناورات لتمثيل الوحدات).
بشكل عام ، تعمل المكونات. لن يذهلكوا بعيدًا ، ولكن بالنسبة لمقدار اللعبة مقابل السعر ، فإنك تحصل على قيمة جيدة.
كيف تلعب المحور والحلفاء
اقامة
الترتيب الأول من عمل يقرر الجانب الذي سيكون عليه كل لاعب ، المحور أو الحلفاء. على الرغم من أنه يمكن لعب Axis & Allies مع ما يصل إلى 5 لاعبين ، إلا أنها معروفة جيدًا بكونها مبارزة رائعة بين لاعبين. مهما كان عدد اللاعبين ، يجب وضع كل الفصائل الخمسة على الطاولة. إذا لم يكن هناك عدد كافٍ من اللاعبين لكل فصيل ، فسيتعين على بعض اللاعبين لعب عدة فصائل.
كل فصيل لديه بطاقة إعداد تشير إلى مناطق البداية التي لديهم إلى جانب أعداد القوات. إنه في الواقع مفيد حقًا ويمكن للاعبين فقط متابعة الرسم البياني وإعداد اللعبة.
على دورك
في كل جولة هناك ترتيب محدد لا يتغير متبوعًا بفحص لمعرفة ما إذا كان أي شخص قد فاز باللعبة.
- الإتحاد السوفييتي
- ألمانيا
- المملكة المتحدة
- اليابان
- الولايات المتحدة
- تحقق من النصر
يبدأ الاتحاد السوفييتي دائمًا أولاً ، وتكون الولايات المتحدة دائمًا الأخيرة قبل تحقق النصر.
يمكن لكل فصيل أداء 6 أفلام ، لكن الفيلم الإلزامي الوحيد هو الأخير: جمع الدخل.
- وحدات الشراء
- حركة قتالية
- قم بالقتال
- حركة غير قتالية
- حشد وحدات جديدة
- جمع الدخل
الاقتصاد - Economics
لدى Axis & Allies نظام اقتصادي مدمج حيث يمكن للاعبين شراء وحدات جديدة اعتمادًا على قوتهم الصناعية. يتم قياس ذلك باستخدام اعتمادات الإنتاج الصناعي (IPC).
تضيف كل دولة تحت سيطرة اللاعب إلى التصنيف الدولي للبراءات (IPC) العام الخاص به ، ولكن ليست كل البلدان متساوية عندما يتعلق الأمر بالقوة الصناعية. على سبيل المثال ، سيكون تصنيف IPC للولايات المتحدة أعلى من معظم البلدان الأخرى. هذا يضيف عمقًا استراتيجيًا لأن بعض المناطق ستكون أكثر قيمة.
الفوز باللعبة
تم تبسيط شروط الفوز في لعبة Axis and Allies 1942 منذ النسخة الأصلية. إذا نظرت إلى السبورة ، فهناك 12 مدينة انتصار. هذه هي عواصم الدول أو المواقع الإستراتيجية الهامة التي كانت حاسمة للفوز في الحرب العالمية الثانية.
في اللعبة القياسية ، يتعين على اللاعبين غزو 1 مدن انتصار على الأقل والاحتفاظ بها في جولة واحدة كاملة. هناك أيضًا إصدار أطول من اللعبة حيث يمكن للاعبين مواصلة اللعب حتى يتحكم جانب واحد في جميع مدن النصر الاثنتي عشرة لتحقيق نصر كامل.
إيجابيات وسلبيات
الايجابيات:
- بوابة ممتازة لألعاب الحرب المتقدمة
- اللعب الاستراتيجي
- السعر
سلبيات:
- منتصف الطريق
للمحترفين ، Axis & Allies هي لعبة رائعة من جميع النواحي. لقد أصبح مرادفًا لألعاب الحرب في الحرب العالمية الثانية وهو أول مكان يذهب إليه لاعبو الحرب الجادون. غالبًا ما تتم مقارنتها بالمخاطر ، وهذا بلوطي. في المقارنة بين المحورين والحلفاء هو كل شيء خطر هو ولكن أكثر.
إنه يوفر قيمة استراتيجية ووحدات واقتصاديات وطريقة لعب إستراتيجية شاملة ، وبغض النظر عن عدد الإصدارات المختلفة من خطر يخرج ، سيكون دائمًا "الرجال على الخريطة" ورمي النرد لمعرفة من لديه المزيد.
الآن لتعليق سلبي.
"منتصف الطريق"
ما أعنيه بذلك هو أن المحور والحلفاء يفعلون الكثير. ومع ذلك ، فهي لا تزال مصممة لتكون أكثر سهولة وخفة من بعض الألعاب الحربية الأكبر الموجودة هناك. إنه حقًا ملف خطر على المنشطات ، مما يعني أنه على الرغم من وجود الكثير من الإستراتيجيات المتضمنة ، إلا أنه في بعض الأحيان يتعلق الأمر بـ "المتأنق على الخريطة" والنرد المتداول.
ليس من السهل جدًا أن يرغب الجميع في لعبها ، وهي ليست قوية بما يكفي لإرضاء لاعبي الحرب المتعمقين حقًا.
وهذا جيد. إنه في مكان ما في المنتصف تمامًا كنقطة انطلاق هجينة ، ويعمل بشكل جيد حيث يكون. من الواضح أنه يفعل شيئًا صحيحًا ، لكنه النقد الحقيقي الوحيد الذي يمكنني تقديمه للعبة لم أقله من قبل.
مراجعة المحور والحلفاء (TL ؛ DR)
هناك سبب صمد أمام Axis & Allies أمام اختبار الزمن. إنها لعبة لوحة كلاسيكية من الحرب العالمية الثانية تقوم بعمل مذهل في تقطير تعقيدات الحرب العالمية الثانية في لعبة لوحية.
ما هو أكثر من ذلك ، هو أنها تفعل ذلك بطريقة تجعلها لعبة ممتازة للاعبين بالإضافة إلى لعبة كاملة لعبة 5 لاعب. إنها نقطة انطلاق ممتازة في ألعاب لوحة الحرب الأكثر تعقيدًا وهي قادرة على تقديم تجربة لعبة لوحة حرب مذهلة بينما تجذب أيضًا اللاعبين المتوسطين إلى المتشددين.
إذا كان لديك أي اهتمام على الإطلاق بألعاب لوحة الحرب وليس لديك أي فكرة من أين تبدأ سلسلة Axis & Allies ، فلن يكون هذا اختيارًا سيئًا على الإطلاق.
الخلاصة: حكم؟
عندما لعبت لعبة Axis & Allies لأول مرة كانت تجربتي السابقة الوحيدة في لعبة الحرب خطر. بعد فترة طويلة في هواية الطاولة ، أدركت تمامًا أن Axis & Allies في الطرف الأخف من ألعاب الحرب ولديه بالتأكيد جاذبية جماعية أكثر من الكثير من الألعاب الحربية الأخرى.
بعد كل ما قيل ، كان لا يزال مخيفًا إلى حد ما. هناك الكثير من الأجزاء المتحركة وكانت تجربتي في الهواية محدودة للغاية. ما زلت تمكنت من إنهاء اللعبة (لم أفز) ، لكنها ساعدت في فتح عيني على ما يمكن أن تصوره لعبة الطاولة.
منذ ذلك الحين ، كانت هناك نسخ وإصدارات متعددة من Axis & Allies ، ومع مرور الوقت أعتقد حقًا أنهم صقلوا اللعبة إلى شيء مميز. لا يزال التعلم بسيطًا نسبيًا وسهل التعلم على الرغم من أنه قد يكون مخيفًا للاعبين الجدد.
الشيء الذي أجده أكثر إثارة للاهتمام هو الجانب السائد منه. شاهده أو سمع عنه العديد من غير اللاعبين الذين تحدثت إليهم. إنها لعبة لوحة كلاسيكية مطلقة ، وأعتقد أن نجاحها مهد الطريق لألعاب الطاولة التاريخية والحربية.
نأمل أن تكون قد استمتعت بمراجعة Axis & Allies. هل جربت Axis & Allies: 1942؟ ماذا عن أي من إصدارات A&A الأخرى؟ نحب أن نسمع منك! اترك تعليقًا أدناه وأخبرنا برأيك.
الألعاب السعيدة!