احصائيات في لمحة
لاعبين: 2-4
مدة الدراسة: 30
صعوبة: متوسطة
تم النشر: 2016
الأعمار: 14 +
الناشر: ألعاب ريو غراندي
دومينيون هي واحدة من أكثر الألعاب التي يتم لعبها على نطاق واسع ألعاب بناء سطح السفينة فى العالم. تعد لعبة Dominion الأساسية مقدمة رائعة لميكانيكا بناء سطح السفينة لكل من اللاعبين الجدد واللاعبين المخضرمين على حد سواء. سيحب اللاعبون جوانب Dominion التي تسمح بالإبداع والتخصيص.
- يمكنك إنشاء الطوابق الشخصية الخاصة بك
- سوف تقوم بعمل مجموعات سخيفة (لإثارة فزع زملائك اللاعبين)
- ستبدو كل لعبة مختلفة ، بينما يظل المفهوم العام كما هو
مع الجديد التوسعات لا يزال يخرج وعدد لا يحصى من مجموعات العرض ، هناك الكثير لتحبه في هذه اللعبة. استعد لتعلم كل ما تحتاج لمعرفته حول لعبة Dominion الأساسية والاستراتيجيات والبطاقات والمجموعات ، ولماذا تعتبر هذه اللعبة ظاهرة ألعاب حديثة.
نأمل أن تستمتع بهذا المورد التفصيلي! لا تتردد في التخطي ولا تنس إخبارنا كيف تحب لعبتك الأولى من Dominion. تحقق من مراجعتنا الكاملة لـ Dominion بطاقة المباراة أدناه.
ملاحظة: Dominion: Second Edition هو الإصدار الحالي المتاح في السوق. لقد قاموا بتغيير الفن الموجود على البطاقات واستبدلوا بعض البطاقات القديمة بأخرى جديدة. في هذه المقالة ، سنتحدث فقط عن البطاقات من الإصدار الثاني.
اقرأ مبنى Dominion Deck-Building بالكامل مراجعة اللعبة أدناه.
جدول المحتويات
مقدمة إلى دومينيون وبناء سطح السفينة
في Dominion ، يأخذ كل لاعب دور ملك الأرض. كل سطح يمثل "دومينيون" الخاص بك. ما الذي يحتاجه كل ملك من أجل زيادة ثروته وتأثيره؟ الأرض!
يتم تمثيل نقاط النصر في اللعبة بواسطة بطاقات الأرض ، مما يحدد مدى ازدهار سيادتك. ستمثل البطاقات الإضافية الموجودة على سطح السفينة أشكالًا مختلفة من الثروة والأصول والمواطنين ، والتي يمكنك استخدامها لزيادة ثروتك وزيادة أرضك (كسب نقاط النصر).
ترتبط إستراتيجية اللعبة ارتباطًا وثيقًا بالطريقة التي تبني بها الطوابق الخاصة بك. لا توجد استراتيجية واحدة أفضل من الأخرى ، و اللاعبين 4 بدءًا من نفس توزيع الورق بالضبط ومع إعطاء نفس الخيارات ، سيكون لكل منها تشكيلة واستراتيجية مختلفة تمامًا بنهاية اللعبة.
لمحة موجزة عن دومينيون
تم نشر Dominion لأول مرة في عام 2008 بواسطة Rio Grande Games وصممه دونالد إكس فاكارينو. يجب أن يكون شخصًا ممتعًا حقًا لتناول الجعة لأن كتب القواعد (لكل توسيع) تتضمن مقدمة مرحة:
ميكانيكي اللعبة الرئيسي في Dominion هو بناء سطح السفينة وكان الأول من نوعه. دونالد إكس فاكارينو الذي استوحى إلهامه من حبه للألعاب وعمله السابق في Magic: The Gathering ابتكر شيئًا مميزًا حقًا في Dominion. فكرة لعبة لوحة كبيرة حيث يكون اللاعبون قادرين على صياغة أو بناء مجموعة من البطاقات الموجودة في الصندوق بدلاً من شراء حزم بطاقات فردية لبناء سطح السفينة (Magic ، YUGIOH, بوكيمون) يمكن إرجاعه إليه مباشرة.
غالبًا ما تم تقليد دومينيون ، ولكن لم يتم تكرارها مطلقًا.
إنه الأول والأكثر شعبية من نوعه وعادة ما يكون أول مقدمة للاعب لبناء سطح السفينة. على عكس ألعاب الورق الأخرى حيث يقوم اللاعبون بالسحب من مجموعة أوراق مشتركة ، يبدأ كل لاعب اللعبة بنفس مجموعة البطاقات العشرة ويستخدم بطاقاتهم الأولية لشراء بطاقات أخرى بشكل أساسي "لبناء مجموعتهم الخاصة".
منذ ظهورها لأول مرة في عام 2008 ، قامت Dominion بنشر ما مجموعه 10 ألعاب بوكس كبير و 3 توسعات للمربع الصغير. تم تحديث مجموعتي الألعاب الأساسية (Dominion & Intrigue) مؤخرًا ببطاقات جديدة ومراجعتها لإصلاح بعض المشكلات في الألعاب الأصلية. من السهل جدًا لعب عدد قليل من ألعاب Dominion ثم الاستيقاظ في صباح اليوم التالي على رف مليء بالتوسعات. (أنا مشتري دافع رهيب عندما يتعلق الأمر بالألعاب. لدينا كل توسعة.)
قائمة بجميع التوسعات
الخبر السار هو أنه إذا كنت تحب اللعبة الأساسية ، فأنت في مكان حقيقي! تتمتع Dominion بالعديد من التوسعات التي ستبقي اللعبة جديدة ومثيرة لسنوات قادمة.
إذا كنت ترغب في التعمق في التوسعات ، فراجع ملف لعبة الأبقار في دليل متعمق ل أفضل توسعات دومينيون!
سيستمتع اللاعبون الذين يستمتعون بالاستراتيجية والتخطيط بشكل خاص ببناء تشكيلاتهم وتنفيذ مجموعات متسلسلة ... لإزعاج زملائهم اللاعبين.
لقد لعبنا لعبة Dominion مع كل مجموعة من اللاعبين 2-6 واستمتعت به تمامًا. في إحدى المرات ، وضعنا قواعدنا الخاصة ولعبنا مع 7 لاعبين عن طريق إضافة بطاقات إضافية من مجموعة أساسية أخرى نمتلكها.
العدد المثالي للاعبين: 4
يضمن اللعب بأربعة لاعبين أن كل شخص لديه الكثير من الخيارات وأن الطاولة لن تبدو مزدحمة للغاية. تحتوي الهجمات أيضًا على الكثير من الأهداف ، لذلك لن يشعر اللاعبون كما لو كانوا محاصرين عليهم ، وهو ما يمكن أن يحدث أحيانًا في نطاق لعبة 3 لاعب.
فتح علبة دومينيون
الخطوة الأولى: افتح الصندوق.
الخطوة الثانية: اصنع حفرة في الصندوق ... انتظر ماذا؟ لا لا لا! اوقف هذا.
لن يبدو كثيرًا للوهلة الأولى. إنه يتضمن ببساطة عدة مجموعات من البطاقات مجمعة معًا.
الخطوة الأولى هي إخراج جميع البطاقات وفرزها في المربع. يأتي Dominion مع ملحق يجب أن يتناسب تمامًا بين صفين من حاملي البطاقات وسيوضح لك المكان الذي تنتمي إليه كل بطاقة. شخصياً ، الأشياء الوحيدة التي يبدو أنني أستطيع الحفاظ عليها منظمة في حياتي هي ألعاب اللوح الخاصة بي (أو هكذا أخبرتني كيندرا).
في بعض الأحيان ، عندما تفتح علبة لعبة ما ، فإنك تحصل على عدد كبير من المكونات ، ويكون منظمو الصناديق غير مناسبين تمامًا للتعامل مع كل شيء (ارخام الرعب هو مثال على تنظيم الصندوق الرهيب). كل توسع دومينيون، مع ذلك ، منظم تمامًا. تحتوي كل بطاقة على منزلها الفردي الخاص بها ، كما أن إدراج الورق المقوى مناسب تمامًا لضمان قراءة كل بطاقة ورؤيتها.
كيف تلعب دومينيون
TL؛ DR - إذا كنت ترغب في الغوص مباشرة في اللعبة ، فانتقل إلى "أول لعبة دومينيون لك" أدناه.
الآن بعد أن قمنا بتفكيك وتنظيم لعبة Dominion الخاصة بنا ، فلنبدأ بالفعل في تعلم كيفية لعبها.
الهدف من اللعبة:
لاكتساب المزيد من نقاط النصر في مجموعتك أكثر من أي لاعب آخر عند انتهاء اللعبة.
هذا تبسيط كامل للقواعد لكنه لا يجعله أقل صحة. في نهاية اللعبة ، لا يهم مجموعتك. المجموعات الرائعة الخاصة بك لا تهم. كنوزك لا تهم. هذه كلها وسيلة لتحقيق غاية. يعود الأمر كله إلى عدد نقاط النصر الموجودة في مجموعتك في نهاية اللعبة. لكن ... الوصول إلى هذه النقطة هو الجزء الممتع من اللعبة.
ماذا يمكنني أن أفعل في دوري؟
في أبسط أشكاله ، يمكن لكل لاعب أن يقوم بعمل واحد ويقوم بالشراء من كومة العرض.
سيكون هناك العديد من البطاقات التي تغير ما يمكنك القيام به في كل لعبة ، لكننا سنناقش ذلك لاحقًا. ما تحتاج إلى معرفته هو أن جوهر كل لاعب في كل دور له إجراء واحد وشراء واحد.
إنهاء اللعبة:
يمكن أن تنتهي اللعبة بإحدى طريقتين. عند حدوث أي من السيناريوهين ، يجب على اللاعبين بعد ذلك عد بطاقات النصر في مجموعاتهم. يفوز اللاعب الحاصل على أكبر عدد من نقاط النصر (بعد طرح الشتائم).
سيناريو نهاية اللعبة رقم 1:
تم شراء آخر بطاقة مقاطعة.
بمجرد شراء بطاقة المقاطعة الأخيرة ، تنتهي اللعبة على الفور. سيقوم اللاعبون بعد ذلك بحساب بطاقات النصر الموجودة في مجموعتهم ويتم الإعلان عن الفائز.
سيناريو نهاية اللعبة رقم 2:
ثلاثة (3) من أكوام الإمداد فارغة.
تتطلب اللعبة 10 أكوام إمداد. هذه هي البطاقات التي يمكن للاعبين شراؤها لطوابقهم في اللعبة. بمجرد أن يفرغ 3 منهم تمامًا ، تنتهي اللعبة ، بغض النظر عن عدد المقاطعات التي لا تزال في اللعبة.
هذا هو جمال دومينيون. القواعد بسيطة وسهلة الالتقاط واللعب ، ومع ذلك فهي توفر الكثير من الإستراتيجية والعمق بحيث يمكنك قضاء أيام في النزول في حفرة الأرانب ولعب مجموعات مختلفة من البطاقات دون الوصول إلى الحد الأقصى لما يمكن أن تفعله باستخدام ظهر السفينة.
الآن بعد أن فهمنا الهدف (الحصول على نقاط النصر) ، دعنا نلقي نظرة على المصطلحات وأنواع البطاقات الأخرى التي ستراها لبقية اللعبة.
بطاقات الكنز:
- النحاس (التكلفة: 0 / القيمة: 1)
- الفضة (التكلفة: 3 / القيمة: 2)
- الذهب (التكلفة: 6 / القيمة: 3)
تستخدم بطاقات الكنز لشراء بطاقات أخرى. كلما زاد عدد بطاقات الكنز الموجودة في مجموعتك ، زادت احتمالية قدرتك على شراء بطاقات أعلى تكلفة. كن حذرًا ، إذا اشتريت نحاسيات فقط ، فسيكون من الصعب شراء بطاقات عالية المستوى دون مساعدة بعض المجموعات أو بطاقات الحركة.
يتم استخدام جميع بطاقات الكنز الثلاثة في الإعداد الأساسي لكل لعبة. سوف تسحبها من الصندوق في كل مرة تلعب فيها.
بطاقات النصر:
- العقار (التكلفة: 2 / القيمة: 1)
- الدوقية (التكلفة: 5 / القيمة: 3)
- المقاطعة (التكلفة: 8 / القيمة: 6)
- الحدائق (التكلفة: 4 / القيمة: 1 لكل 10 بطاقات في مجموعتك) (ليست جزءًا من المجموعة الأساسية)
- اللعنة (التكلفة: 0 / القيمة: -1 نقطة النصر) (يتم تضمينها أحيانًا في المجموعة الأساسية)
سيتم تحديد بطاقات النصر باللون الأخضر. إنها تمثل الأصول الإقليمية لسيطرتك وهي الطريقة التي تربح بها اللعبة.
"لذا ،" قد تجد نفسك تسأل ، "لماذا لا أشتري بطاقات النصر فورًا إذا كانت هذه هي الطريقة التي نفوز بها؟"
حظا جيدا في ذلك. يمكنك بالتأكيد تجربة هذه الإستراتيجية ، لكن يمكنني أن أضمن تقريبًا أنك ستخسر. الجانب السلبي لامتلاك الكثير من بطاقات النصر في يدك هو أنهم (عادة) لا يفعلون أي شيء. هم فقط يشغلون مساحة في يدك وعلى سطح السفينة الخاص بك وليس لهم قيمة حتى نهاية اللعبة.
إذا بدأت في شراء بطاقات النصر في وقت مبكر جدًا ، فستجد نفسك بيد مليئة بالبطاقات غير المفيدة التي لا يمكنك استخدامها. ومع ذلك ، إذا اشتريت بعد فوات الأوان ، فقد تجد أنه لن يكون لديك ما يكفي من الأدوار لشراء بطاقات النصر قبل النهاية.
عندما تقرر البدء في جمع بطاقات النصر ، فإن ذلك يعد جانبًا مهمًا في استراتيجية أي لاعب دومينيون. لكن ما يحدث عادةً هو عندما يبدأ شخص ما في شراء بطاقات النصر ، يفعل الآخرون أيضًا - حتى لا يتركوا في الغبار.
سيتم تحديد اللعنات باللون الأرجواني. هم فئة منفصلة خاصة بهم لأنهم يستحقون النقاط السلبية. سنناقش ذلك بالتفصيل مع بطاقات العمل.
سطح العرض:
- بطاقات العمل
- بطاقات الهجوم
- بطاقات رد الفعل
- بطاقات النصر
سيكون هناك مزيج من 10 بطاقات مختارة في كل لعبة (باستثناء البطاقات الأساسية المذكورة سابقًا). ستشكل هذه البطاقات العشر مجموعات التوريد.
بطاقات العمل:
تمنحك هذه البطاقات إجراءات. فقط لأنك تبدأ الدور بعمل واحد لا يعني أنك تحصل على فعل واحد فقط. ستعرض العديد من البطاقات إجراءات +1 أو +2 ، مما يتيح لك لعب بطاقات عمل متعددة في دور واحد.
ضع في اعتبارك الترتيب الذي تلعب به لزيادة عدد البطاقات التي يمكنك لعبها.
ارسم و / أو تجاهل البطاقات:
هذه هي تماما كما تبدو تسمح لك بعض بطاقات العمل بتجاهل البطاقات و / أو سحب البطاقات. سيسمح لك ذلك برسم المزيد من الكنز لاستخدامه في دورك أو الطحن من خلال سطح السفينة الخاص بك إذا كنت تبحث عن بطاقة معينة.
نصيحة أبقار اللعبة: التوقيت مهم عند استخدام الإجراء الأخير على بطاقة السحب لأنك قد تنتهي برسم بطاقات عمل إضافية لن تتمكن من استخدامها.
بطاقات القمامة:
يؤدي التخلص من البطاقة إلى إزالة البطاقة من مجموعتك و بشكل دائم خارج اللعبة.
تذهب بطاقات المهملات إلى كومة المهملات الخاصة بها والتي تعد في الأساس مقبرة بطاقات لا يلمسها أحد لبقية اللعبة.
هناك توسعات دومينيون (اقرأ المزيد عن التوسعات هنا) تسمح لك باسترداد البطاقات من كومة المهملات.
بطاقات الهجوم:
بطاقات الهجوم هي أنواع من بطاقات العمل التي تمنحك نوعًا من المزايا بينما تضع اللاعبين الآخرين في وضع غير مؤات. تجبر هذه البطاقات اللاعبين الآخرين على التخلص من البطاقات ، مما يجعلهم يلعبون الجولة بيد أصغر ، وبالتالي تحد من خياراتهم الإستراتيجية. يمكن لبطاقات الهجوم زاعطِ بطاقة لعنة للاعبين الآخرين ، والتي تنتهي بملء طوابقهم ببطاقات عديمة الفائدة تستحق كل منها نقطة انتصار -1 في نهاية اللعبة. (اللعنات هي الأسوأ).
أحيانًا تجبر بطاقات الهجوم اللاعب على التخلص من البطاقة (إزالتها من اللعبة تمامًا). بالإضافة إلى إثارة غضب زملائك اللاعبين ، يمكن أن تمنحك بطاقات الهجوم أيضًا نوعًا من المزايا (تمامًا مثل بطاقة الحركة).
بطاقات رد الفعل:
بطاقات رد الفعل هي نوع خاص من بطاقات العمل. عند تشغيلهم ، فإنهم يعملون تمامًا مثل بطاقة العمل العادية ، ولكن لديهم أيضًا نصًا إضافيًا يمكن تنشيطه عند استيفاء الشروط الموجودة على البطاقة.
- يمكن استخدام بطاقات التفاعل كبطاقات عمل عادية.
- إذا تم استيفاء الشروط الموجودة على البطاقة ، فيمكن تنفيذ إجراء إضافي يمنح المستخدم نوعًا من الفوائد.
لنلق نظرة على بطاقة Moat كمثال. إذا لعبت كإجراء عادي ، فإن Moat يسمح لك بسحب بطاقتين في دورك. إذا كان لديك خندق في يدك عندما يلعب أحد اللاعبين بطاقة هجوم عليك ، فيمكنك الكشف عن خندقك للاعب المهاجم ولن تتأثر بالهجوم.
يتم استيفاء حالة رد فعل Moat عندما تكون هدفًا للهجوم والنتيجة هي أنك لن تتأثر بالهجوم ويمكن أن تتجاهل الهجوم بمجرد الكشف عن خندق في يدك. لا يتعين عليك التخلص منه ولا يزال من الممكن استخدامه في المنعطف التالي.
تتطلب منك بعض بطاقات التفاعل التخلص من البطاقات أو التخلص منها للحصول على مزايا أخرى ، ولكن في اللعبة الأساسية ، فإن بطاقة رد الفعل الوحيدة لديك هي Moat.
لكل إعداد لعبة ، ستكون هناك البطاقات الأساسية المشتركة التي ستكون دائمًا في كل لعبة من ألعاب Dominion.
سطح العرض: لكل إعداد للعبة ، ستشكل 10 بطاقات مجموعة العرض.
المرتجع: سيكون لكل لاعب أكوام التخلص من النفايات الشخصية الخاصة به. متى لم تعد قادرًا على سحب البطاقات ، فسوف تقوم بتعديل كومة التخلص الخاصة بك وتضعها تحت كومة السحب الحالية.
يدك: يرسم اللاعبون ما يصل إلى خمس بطاقات ، ويمكن للحركات والهجمات إما تقليل هذا العدد أو زيادة حجم يدك اعتمادًا على قدراتهم. يعد امتلاك المزيد من البطاقات ميزة بالتأكيد ، ولكن في بعض الأحيان تحصل على عدد قليل من البطاقات الرائعة ، ولكن لن يكون لديك سوى إجراء واحد للعب أو شراء واحد.
رسم كومة: سيقوم كل لاعب ببناء سطح السفينة الخاص به (بناء سطح السفينة ، هل تحصل عليه؟) ستكون كل مجموعة أوراق لعب فريدة ومصنوعة في الغالب من البطاقات التي اختاروها.
لعبتك الأولى في دومينيون
خطوة واحدة: اجمع لاعبيك واحصل على هذه البطاقات الأساسية.
- النحاس
- فضي
- ذهبي
- العقارات
- دوقية
- المدينة
أولاً ، يحصل كل لاعب على 7 نحاسيات و 3 عقارات. هذه هي يد البداية العامة لكل لعبة دومينيون. ستغير بعض التوسعات أحيانًا بطاقات البداية وتبديل العقارات ولكن كل توسع (حتى هذه النقطة) يبقي النحاسي كما هو. لا داعي للقلق بشأن هذا الأمر حتى الآن ، حيث بدأنا للتو في لعبة Dominion الأساسية.
بعد ذلك ، تحتاج إلى اختيار الإعداد الخاص بك وبناء مجموعات التوريد الخاصة بك. في كتيب التعليمات الخاص بكل لعبة Dominion ، ستجد العديد من الإعدادات المُعدة مسبقًا وخيارات عادةً لكيفية دمج هذا التوسيع المعين مع الآخرين.
بالنسبة إلى لعبتك الأولى ، أود أن أقترح إعداد "اللعبة الأولى" المدرج أيضًا في هذه المقالة.
تم تصميم هذا الإعداد لمنح اللاعبين ميزة متساوية وللاعتياد على البطاقات وكيفية لعب اللعبة. بشكل عام ، إنها مقدمة رائعة للعبة. كلما لعبت أكثر ، يمكنك ترتيب الألعاب بشكل عشوائي ، ولكن في بعض الأحيان قد ينتهي بك الأمر ببطاقات لا معنى لها معًا ، وأنا أفضل أن أرى كيف تتفاعل البطاقات. إنه أحد الأجزاء المفضلة لدي في اللعبة.
لذا ، إذا كنت تتابع معنا ، فسنلعب بإعداد "اللعبة الأولى".
هيا بنا نبدأ! سترغب في انتزاع المجموعات التالية من الصندوق. ستكون هذه أكوام الإمداد الخاصة بك في اللعبة الأولى.
- قبو
- تجارة
- تاجر
- ميليشيا
- منجم
- خندق
- إعادة تشكيل
- دكان الحداد
- فيليج
- للتدريب
بمجرد تحديد جميع البطاقات التي تحتاجها خارج الصندوق ، يمكنك ترتيبها بأي ترتيب تريده. أبجديًا أو حسب تكلفة البطاقة أو اللون أو أي شيء يخطر ببالك. لا يهم بشكل خاص ، طالما يمكن للجميع الوصول إلى البطاقات ورؤيتها. نحب عادةً ترتيبها حسب تكلفة البطاقة: من الأقل إلى الأغلى.
مجموعة الألعاب الخاصة بي خاصة فيما يتعلق بطلب البطاقة وقمنا بإعداد بطاقاتنا على هذا النحو.
بدء اللعبة
يجب أن يكون لدى كل لاعب الآن مجموعة من 7 نحاسيات و 3 عقارات ، ويجب أن يحتوي العرض على 10 أكوام ، ويجب وضع جميع البطاقات الأساسية.
أول شيء أحب القيام به هو قراءة جميع أوصاف البطاقات كمجموعة لإعطاء كل لاعب فكرة عما تفعله البطاقات. هذا يسمح لنا بالبدء في صياغة استراتيجياتنا والتخطيط للبطاقات التي نريد شرائها.
بمجرد الانتهاء من ذلك ، سيرسم كل لاعب 5 أوراق (يدك) ويبدأ اللاعب الأول. لأن كل شخص يبدأ بنفس العدد من البطاقات في يده ، فإن الحد الأقصى للكنز الذي يمكن لأي لاعب رسمه عند أول دور له هو 5 قروش وأقل ما يمكن لأي شخص رسمه هو 2 قروش. قد يبدو هذا غير مهم ، ولكن القدرة على شراء بطاقة 5 تكلفة من البداية يمكن أن تحدث فرقًا كبيرًا في بداية اللعبة.
الشراء الأول الخاص بك
سيختار اللاعب الأول بعد ذلك شراء بطاقة من كومة الإمداد وإظهار العدد المطلوب من بطاقات الكنز في يده وسحب بطاقة واحدة من كومة الإمداد. أنت لا تتخلص من الكنوز أثناء استخدامها ، فأنت تعرضها ببساطة لإجراء عملية الشراء ، ثم تتخلص منها في كومة المهملات الشخصية الخاصة بك ، إلى جانب بطاقة العمل / الكنز / النصر التي اشتريتها للتو
في المنعطفين الأول والثاني ، لن يكون لدى أي شخص بطاقات عمل للعب بدوره ، لذلك بعد مرحلة الشراء ، سينتهي الدور. عندما ينتهي دورك ، تتخلص من يدك بالكامل (حتى لو لم تستخدم كل البطاقات) وتعيد رسم يد جديدة مكونة من 5 بطاقات.
فيما يلي مثال على كيفية الحفاظ على مجموعتك الشخصية منظمة أثناء اللعب:
بقية اللعبة
ما عليك سوى اتباع التعليمات الموجودة على بطاقات العمل ودائمًا ما اتخذ مرحلة الإجراء أولاً ومرحلة الشراء الثانية. يمكنك دائمًا الرجوع إلى الأوصاف الأكثر اكتمالاً للبطاقات في دفتر القواعد إذا كانت لديك أسئلة.
ستستمر الأدوار بعد ذلك وسيلعب اللاعبون أكبر عدد ممكن من الإجراءات والكنوز لبناء طوابقهم حتى يتم شراء جميع المقاطعات ، أو حتى تصبح ثلاث بطاقات في أكوام التوريد فارغة.
هذا كل شيء. يبدو الأمر بسيطًا جدًا وهذا هو جمال دومينيون. التعليمات بسيطة ويسهل اتباعها ولكن الاستراتيجيات يمكن أن تكون معقدة بشكل غير معقول ويمكن أن تستمر بعض الأدوار لفترة طويلة مع قيام اللاعبين بتسلسل بطاقة تلو الأخرى.
هذا لا يحدث أبدا ... لكنه لا يزال رائعا
من خلال الإعداد الصحيح من العديد من التوسعات ، تمكن لاعب واحد من إيجاد طريقة للفوز باللعبة في أول دور له من خلال التسلسل المستمر للبطاقات والقدرات. هذا ليس نموذجيًا على الإطلاق ويتطلب إعدادًا خاصًا كان لا يزال قانونيًا من الناحية الفنية ، لكنك حصلت على الفكرة.
قواعد بسيطة. احتمالات لا نهاية لها.
انهيار البطاقة في لعبتك الأولى
قبو (التكلفة: 2)
إذا كنت تجد نفسك ترسم الكثير من بطاقات نقاط النصر في دورك ، فقد يكون الوقت قد حان لشراء قبو. سوف تسمح لك الأقبية بتجاهل أي عدد من البطاقات من أجل سحب المزيد من كومة السحب الخاصة بك. يمكنك اختيار تجاهل نقاط النصر ، أو الإجراءات التي لا يمكنك استخدامها ، أو حتى القروش.
القبو هو بطاقة مفيدة للغاية بالنسبة للسعر ، ولكن ربما لا يكون أفضل استخدام لأعمالك.
السوق (التكلفة: 5)
- +1 بطاقة
- +1 إجراء
- +1 شراء
- +1 دولار
هذه ليست بطاقة سيئة في مجموعتك. يمنحك بطاقة إضافية وإذا كان إجراءً ، فيمكنك استخدامه على الفور. إذا كانت بطاقة كنز ، فيمكنك وضعها في الشراء الإضافي وإذا كانت بطاقة غير صالحة للاستعمال (مثل بطاقة النصر) ، فستحصل تلقائيًا على كنز إضافي تضيفه إلى قوتك الشرائية في هذا المنعطف.
التاجر (التكلفة: 3)
- +1 بطاقة
- +1 إجراء
- في المرة الأولى التي تلعب فيها الفضة بهذا الدور ، + 1 دولار
التاجر هو بطاقة جيدة أخرى يجب أن تكون في مجموعتك. بمجرد حصولك على تاجر ، سترغب في البدء في الحصول على عدد قليل من البطاقات الفضية (الكنز) لزيادة فعاليتها إلى أقصى حد. عند الدور الذي تلعب فيه فضية ، ستحصل على دولار إضافي في مجموعة الكنوز الخاصة بك لتنفقه على البطاقات في هذا الدور. ربما لا يكون مفيدًا مثل السوق ، ولكنه أرخص بكثير وأسهل للحصول عليه في وقت مبكر من اللعبة.
ميليشيا (التكلفة: 4)
- + $ 2
- + يتجاهل كل لاعب آخر ما يصل إلى 3 بطاقات في يده.
هذه هي بطاقتك الهجومية الأولى. سيحصل الشخص الذي يلعب هذه اللعبة على كنز إضافي وسيتعين على كل لاعب آخر التخلص من يد مكونة من 3 بطاقات. قد يكون هذا مدمرًا بشكل خاص في الجولات الافتتاحية حيث سيحتاج اللاعبون إلى كل القروش الموجودة في أيديهم لشراء أي شيء.
منجم (التكلفة: 5)
- يمكنك التخلص من بطاقة الكنز من يدك. قد تحصل على بطاقة كنز تزيد تكلفتها عن 3 دولارات.
يعد هذا اختيارًا ممتازًا إذا كان بإمكانك الحصول عليه مبكرًا. يمكنك أن تبدأ على الفور في التخلص من نحاسياتك للحصول على الفضة وترقية الفضة إلى الذهب. سيمنحك هذا ميزة مبكرة كبيرة عندما يكون سطح السفينة صغيرًا ويتكون في الغالب من نحاسيات.
خندق (التكلفة: 2)
- +2 بطاقات
- رد الفعل: عندما يلعب لاعب آخر بطاقة هجوم ، يمكنك أولاً الكشف عن ذلك من يدك ، حتى لا تتأثر بها.
هذا هو رد الفعل الوحيد في مجموعة السيادة الأساسية ، ولكنه ربما يكون الأكثر فائدة. إذا لعبت كإجراء يمكنك سحب بطاقتين إضافيتين.
تأتي القيمة الحقيقية لهذه البطاقة مع رد الفعل. عندما يؤثر عليك هجوم ، كل ما عليك فعله هو الكشف عن هذه البطاقة والهجوم لا يؤثر عليك. بمجرد الكشف عن ذلك ، يمكنك أن تكون في مأمن من عدة هجمات ، ولن تضطر إلى التخلص منها ، مما يسمح لك باستخدامه لسحب بطاقات إضافية على دورك. إذا كانت هناك هجمات في كومة الإمداد ، فإن اختيار Moat يعد فكرة جيدة ، خاصة بالنظر إلى تكلفة البطاقة غير المكلفة.
إعادة تشكيل (التكلفة: 4)
- قم بإلقاء بطاقة من يدك. احصل على بطاقة تزيد تكلفتها عن 2 دولار عن البطاقة المهملة.
الحدادة (التكلفة: 4)
- +3 بطاقات
دائمًا ما تكون البطاقات الإضافية في يدك مفيدة ، حتى لو كانت فقط لتصفح بطاقات النصر الخاصة بك. إذا كانت جميع البطاقات الثلاثة التي ترسمها عبارة عن بطاقات انتصار أو لعنات ، فهذه لا تزال ثلاث بطاقات في دورك التالي والتي لن تنتهي في يدك. يمكن أن تكون ثلاث بطاقات إضافية بطاقات كنز ، وتستخدم لزيادة القوة الشرائية الخاصة بك.
المرة الوحيدة التي يمكن أن يكون فيها Smithy سيئًا هي إذا انتهى بك الأمر إلى رسم بطاقات عمل جيدة حقًا ، واستخدمت آخر إجراء لك للعب الحدادة. هذا هو السبب في أنه من الجيد جدًا محاولة إقران الحداد مع Village (البطاقة التالية في القائمة).
القرية (التكلفة: 3)
- +1 بطاقة
- +2 إجراءات
هذه بطاقة ممتازة أخرى للتكلفة. تحصل على بطاقة إضافية واحدة واثنين من الإجراءات الإضافية. ستكون هذه عادةً بداية أي مجموعات قد تجربها في لعبتك الأولى. عادة ما تكون الخطوة الأولى هي الحصول على إجراءات كافية للعب بطاقات متعددة وتعطي القرية إجراءات +2 ، وهو أمر مفيد للغاية ، خاصة مع بطاقة سميثي المذكورة أعلاه.
ورشة عمل (التكلفة: 3)
- احصل على بطاقة تصل قيمتها إلى 4 دولارات.
يمكن أن تساعد ورش العمل بسرعة في ملء مجموعتك بالبطاقات. يمكنك ملء سطح السفينة الخاص بك بـ Villages و Smithy's أو يمكنك ملء سطح السفينة الخاص بك بالعديد من القرى وورش العمل. بمجرد أن تتمكن من لعب هاتين البطاقتين باستمرار ، يمكنك ملء مجموعتك بكمية لا نهائية من الفضة والتي يجب أن تكون كافية لتحمل جميع المقاطعات التي تحتاجها للفوز باللعبة.
ليس هناك الكثير من المجموعات التي يمكن إجراؤها في إعداد "اللعبة الأولى" ، ولكنها تمنحك القليل من كل شيء. سيكون لديك بطاقات عمل وبطاقات رد فعل وهجمات. هناك العديد من البطاقات التي يمكنك ربطها معًا لزيادة مشترياتك وإجراءاتك لتحقيق أقصى استفادة من دورك. هناك بطاقة هجوم واحدة فقط ، ولحسن الحظ ، لا توجد الشتائم. استمتع بالتعلم مع اللعبة الأولى! حاول التلاعب ببعض البطاقات وشاهد ما الذي يعمل معًا ونوع إستراتيجية اللعب التي تبحث عنها.
إيجابيات وسلبيات دومينيون
فيما يلي قائمة بالإعدادات الموصى بها للعب لعبة Dominion Base. إنها كلها ممتعة وستمنحك أساسًا لإصدارات أكثر تعقيدًا لاحقًا.
المباراة الاولى: قبو ، سوق ، تاجر ، ميليشيا ، منجم ، خندق ، إعادة تشكيل ، حداد ، قرية ، ورشة عمل
تشويه الحجم: حرفي ، قاطع طريق ، بيروقراطي ، مصلى ، مهرجان ، حدائق ، حراسة ، غرفة العرش ، ساحرة ، ورشة عمل
سطح السفينة: حرفي ، بيروقراطي ، غرفة المجلس ، مهرجان ، Harbinger ، مختبر ، مقرض ، حراسة ، تابع ، قرية
خفة يد: قبو ، قاعة المجلس ، مهرجان ، حدائق ، مكتبة ، Harbinger ، ميليشيا ، صياد ، حداد ، غرفة العرش
التحسينات: حرفي ، قبو ، سوق ، تاجر ، منجم ، خندق ، مقرض ، صياد ، إعادة تشكيل ، ساحرة
الفضة والذهب: قاطع طريق ، بيروقراطي ، مصلى ، هاربينغر ، مختبر ، تاجر ، منجم ، مقرض ، غرفة عرش ، تابع
المجموعات الأساسية لتبدأ
حدائق وورشة عمل - الحدائق بطاقة قوية بشكل لا يصدق. لكل 10 بطاقات في مجموعتك ، تساوي كل حدائق نقطة واحدة ، لذلك كلما زاد عدد البطاقات التي يمكنك الحصول عليها خلال اللعبة ، زادت النقاط التي تستحقها. في كثير من الأحيان سوف تتفوق الحدائق على المقاطعات إذا حاولت بناء سطح ضخم.
من خلال الجمع بين الحدائق وورش العمل ، يمكنك بسرعة تجميع سطح كبير يمكنه تحويل حدائقك إلى أكوام من النقاط. هذه هي المقدمة الأولى لمعظم اللاعبين لإضافة المجموعات إلى اللعبة وهي إستراتيجية سهلة للعب بها منذ البداية.
كنيسة صغيرة - المصليات هي بطاقات رائعة. المشكلة التي يجد العديد من اللاعبين أنفسهم فيها هي أن لديهم الكثير من البطاقات التي تفقد فعاليتها في الأجزاء اللاحقة من اللعبة. تعتبر القروش ضرورية في البداية ولكنك لن تكون قادرًا على تحمل تكلفة مقاطعة بيد مليئة بالنحاس. من الأفضل أحيانًا التخلص من الوزن النهائي لمنصة اللعب الخاصة بك وتبسيطها ببطاقات أعلى تكلفة في نهاية اللعبة.
ساحرة - إذا كنت تلعب مع ساحرة في كومة الإمداد ، فلا يوجد سبب لعدم استخدامها على الإطلاق. تسمح لك الساحرة بربح بطاقتين إضافيتين بينما تجبر كل لاعب آخر على رسم لعنة (-2 نقطة). يمكن أن تكون بطاقتان إضافيتان إجراءات إضافية (إذا كان لديك المزيد من الإجراءات لتلعبها) ، فقد تكون كنزًا إضافيًا ، أو حتى بطاقة نقطة ، والتي تزيلها من سطح السفينة إلى المهملات الخاصة بك. نأمل أن يمنحك هذا رسمًا أفضل في الدور التالي.
الأسئلة الشائعة حول Dominion
متى أقوم بخلط الكومة المرتجعة؟
كلما احتجت إلى بطاقة من مجموعتك (كومة السحب الخاصة بك) ووجدتها فارغة. غالبًا ما تقوم برسم البطاقات كنتيجة للتعليمات أو لتحديث يدك بعد نهاية دورك. قد تحتاج أيضًا إلى بطاقة من مجموعتك إذا كان يجب عليك الكشف عن بطاقة أو إلقاء نظرة عليها. لاحظ أن مجرد وجود سطح فارغ ليس سببًا كافيًا للسماح بخلط العناصر المرتجعة. لا يمكنك أبدًا إعادة ترتيب كومة النفايات الخاصة بك إذا لم يكن سطح السفينة فارغًا (ما لم تكن هناك بطاقة ترشدك صراحة إلى القيام بذلك). لا تقم أبدًا بدمج السطح وتجاهل الكومة معًا وإعادة ترتيبها (مرة أخرى ، ما لم تطلب منك البطاقة القيام بذلك).
ماذا تعني عبارة "الحصول على بطاقة"؟
يعني الحصول على بطاقة أخذ البطاقة من مكان ما (عادةً ما يكون التوريد) ووضعها على كومة المهملات الخاصة بك ما لم يُطلب منك وضعها في مكان آخر (على سبيل المثال ، يخبرك المنجم بالحصول على بطاقة ووضعها في يدك). نتيجة شراء البطاقة هي ربحها. ومع ذلك ، فهذه طريقة واحدة فقط للحصول على بطاقة ؛ يمكنك أيضًا الحصول عليها من خلال وسائل أخرى (على سبيل المثال باستخدام Mine أو Bureaucrat). من المهم اتباع التعليمات الموجودة على بطاقات العمل بشكل صحيح ومعرفة ما إذا كانت تشير إلى البطاقات التي تم شراؤها أو اكتسابها.
ماذا يعني "حل البطاقة"؟
يعني اتباع التعليمات الموجودة على البطاقة بالترتيب من الأعلى إلى الأسفل. طالما أن التعليمات ليست اختيارية ("يجوز لك ...") ، يجب أن تفعل كل ما في وسعك - لا يُسمح لك بتجاوز شيء ما إلا إذا كان مستحيلًا (على سبيل المثال ، تنص البطاقة على أنه يجب عليك سحب البطاقات ، ولكن لديك سطحك بالكامل في يدك ولا تتجاهل كومة). ومع ذلك ، في هذه الحالة بالذات ، يتعين عليك القيام بأكبر قدر ممكن (في نفس المثال ، إذا طلبت منك البطاقة أن تسحب 5 بطاقات ، ولديك فقط بطاقتان في مجموعتك / رميها ، فلا يزال يتعين عليك سحب هاتين البطاقتين ). إذا كان جزء لاحق من التعليمات يتوقف على قيامك بالجزء الأول ، فلن يحدث ذلك إذا لم تقم بالجزء الأول.
ماذا يعني "الكشف عن البطاقة"؟
الكشف يعني أخذ بطاقة من مكان ما ، وإظهارها للاعبين الآخرين ، وإعادة البطاقة من حيث أتت (ما لم يُطلب خلاف ذلك). بطاقات رد الفعل الزرقاء هي نوع خاص من البطاقات يمكن الكشف عنها (وحلها جزئيًا) من يدك ، خارج دورك ، عند استيفاء متطلبات معينة.
حاليًا ، هناك ثلاث بطاقات رد فعل (Moat و Secret Chamber و خيل التجار) والتي قد تكشف عنها عندما يلعب لاعب آخر بطاقة هجوم ، واحدة (برج المراقبة) والتي قد تكشفها كلما حصلت على بطاقة ، واحدة (تاجر) قد تكشفها مباشرة قبل الحصول على بطاقة ، واحدة (نفق) قد تكشفها عندما تتجاهلها ، وواحدة (ذهب كذبة) والتي قد تكشفها عندما يربح لاعب آخر مقاطعة. إذا كانت لديك بطاقات رد فعل متعددة ، فيمكنك كشفها وحلها جميعًا. أنت تحل فقط التعليمات المتعلقة بقدرة الكشف ، وليس التعليمات التي تحلها عند لعب البطاقة في مرحلة الإجراء الخاص بك.
ماذا لو أشارت البطاقة إلى أنني بحاجة إلى الاختيار ، ولا يمكن حل أحد الخيارات؟
لا يزال بإمكانك اختيار الخيار "المستحيل" ، واتباع قاعدة الاضطرار إلى القيام بكل ما يمكنك القيام به. على سبيل المثال ، يهاجمك الجلاد بجعلك تختار بين التخلص من البطاقات أو أخذ لعنة. إذا نضبت كومة اللعنة ، فلا يزال بإمكانك اختيار الخيار الثاني (أي أنك "تحاول" أن تأخذ اللعنة وتجد أنها مستحيلة).
هل كل بطاقة رد فعل زرقاء تدافع عني من هجوم؟
لا. بطاقات رد الفعل (وبعض بطاقات العمل الأخرى) تحمي فقط من هجوم إذا كانت مكتوبة على البطاقة. خلاف ذلك ، لا تزال تتعرض للهجوم. على سبيل المثال ، تمنحك بطاقة الغرفة السرية خيار سحب البطاقات ووضعها مرة أخرى على كومة السحب ، لكنك ما زلت تعاني من عواقب الهجوم.
الخلاصة: حكم؟
لا عجب أن Dominion قد ابتكر وعرّف النوع الخاص به. يسمح للاعبين بتجربة متعة بناء سطح السفينة دون الحاجة إلى إضاعة ساعات من الوقت ومئات الدولارات على حزم تعزيز البطاقات للعب اللعبة. مع واحد صندوق جدير بالهدية، لديك كل بطاقة تحتاجها لتلعب اللعبة.
هناك استراتيجيات ومجموعات لا حصر لها من البطاقات التي يمكن لعبها بحيث يمكن أن يكون لكل إعداد لعبة استراتيجيات فوز متعددة. إذا شعرت يومًا أنك بحاجة إلى الخلط ، فهناك بعض حزم التوسيع الراسخة، كل منها يجلب مجموعة من البطاقات الجديدة لإضافتها إلى المتعة. البعض لديه بعض التغييرات الجذرية في القواعد وطرق اللعب.
إذا سبق لك أن لعبت Magic: The Gathering وتمنيت أن يكون من الأسهل إشراك الأصدقاء والعائلة في الألعاب ، فهذه لعبة بوابة ممتازة. بعد بضع ألعاب من Dominion ، يمكنك أن ترى بوضوح ما إذا كان هذا النوع من الألعاب يمثل شيئًا يحبه أصدقاؤك وعائلتك.
نأمل أن تكون قد استمتعت بمراجعة Dominion الخاصة بنا! مع الاحتمالات اللانهائية ومجموعة البطاقات ، فإن السؤال هو: ما هي بطاقات دومينيون المفضلة لديك من اللعبة الأساسية؟ يسعدنا سماع أفكارك أو مجرد الدردشة معك حول الألعاب.
اترك تعليقًا أدناه وشارك تجاربك مع Dominion.
الألعاب السعيدة!
اعثر على المزيد من ألعاب الورق أدناه:
قبل أن يبدأ GameCows مع زوجته Kendra ، كان يعلم فنون اللغة الإنجليزية في الولايات المتحدة. لقد جمع بين حبه للألعاب والتعليم لإنشاء دروس تعليمية ممتعة تعتمد على الألعاب حتى قرر في النهاية تشغيل GameCows مع Kendra بدوام كامل. إنه معروف بتدفقه على دفاتر القواعد في أوقات فراغه ، كونه سيد القواعد خلال ليلة اللعبة ، وبصفته بيرما DM في مجموعته DnD. يحب بريان ألعاب الطاولة والكتابة والسفر وقبل كل شيء زوجته وشريكته في الجريمة كندرا.