مراجعة لعبة الجذر
احصائيات في لمحة
هل تعتقد أن سباق الانتخابات الرئاسية لعام 2020 كان حادًا؟ فقط انتظر حتى تكتشف ما يحدث في الغابة. إذا كنت تشعر بالفضول بشأن مجلس لعبة جذر ، لقد أتيت إلى المكان الصحيح. دعونا نتعمق في جذورنا مراجعة واكتشف المزيد عن "لعبة وودلاند مايت آند رايت".
نظرة عامة موجزة عن الجذر
الجذر هو حرب ولعبة المغامرة التي يقاتل فيها ما يصل إلى أربعة فصائل من المخلوقات الرقيقة (ولكن القاسية) مراقبة من الغابة. يستخدم تصميم لعبة غير متماثل ، مما يعني أن كل فصيل لديه قدراته وخصائصه وظروف النصر. تشمل الفصائل المقاتلة ماركيز دي كات القوي ، و صوفية Eyrie Dynasties ، المتمردون الشجعان من تحالف Woodland ، والمرتزقة الوحيد ، Vagabond.
تتكون الأدوار من ثلاث مراحل ، حيث يستخدم اللاعبون أوراقهم للعثور على العناصر ، وإنشاء المباني ، وحشد القوات / المؤيدين ، وخوض معركة مع بعضهم البعض ، ومحاولة كسب نقاط النصر. يمكن القيام بذلك بعدة طرق حسب فصيلتك. ال القطط، على سبيل المثال ، التركيز على بناء قوة اقتصادية. بينما يجب أن يولد تحالف Woodland تعاطفًا كافيًا بين مخلوقات الغابة لإحداث انتفاضة. يفوز أول لاعب يحقق 30 نقطة انتصار.
الإصدارات والتوسعات
هناك ثلاثة توسعات للجذر:
الجذر: توسع ريففولك - يقدم شركة Riverfolk وفصائل Lizard Cult ، جنبًا إلى جنب مع الوضع الفردي.
الجذر: توسع العالم السفلي - يضيف أيضًا فصيلين آخرين (الدوقية الكبرى تحت الأرض و Corvid Conspiracy) وخريطتين أخريين.
الجذر: توسع عقارب الساعة - يعني أنه يمكنك أتمتة الفصائل الأربعة ، مما يتيح لك اللعب بشكل تعاوني أو ببساطة زيادة عدد اللاعبين.
فتح علبة الجذر
افتح الجذر ، وستجد بالداخل:
- 1 لوحة لعبة
- 4 حصائر فصيل
- 2 نرد مخصص من اثني عشر جانبًا
- كتاب قواعد قانون الجذر
- تعلم العزف على كتاب القواعد
- ورقة إرشادية لتعلم اللعب
- 56 ميبلس خشبية
- 25 ماركيز دي كات ووريورز
- 20 سلالات إيري ووريورز
- 10 محاربي تحالف وودلاند
- 1 بيدق فاجابوند
- بطاقات 98
- الرموز 93
الجذر هو إنتاج جميل. يعطي العمل الفني وحده للعبة هوية بارزة ويكمل بشكل رائع قوة القصة والفصائل داخل اللعبة. التعبيرات على وجوه الشخصيات ، بعيونهم الكبيرة المنتفخة وابتساماتهم اللطيفة ، لا يسعك إلا أن تجعلك تحب الشخصيات - مما يجعل الأمر أكثر حزنًا لضرورة إرسالهم إلى المعركة.
إن مجالس الفصائل ضخمة لتناسب كل شيء. إنهم منظمون جيدًا ، وبينما هم مشغولون ، ضع بوضوح كل ما تحتاج لمعرفته حول فصيلك ووضعه طوال المباراة. مرة أخرى ، العمل الفني على هذه رائع تمامًا ، كما هو الحال في جميع المكونات. ومع ذلك ، هناك مجال واحد هو الأكثر تميزًا بالنسبة لي ...
... لوحة اللعبة. قد تكون مجرد غابة مظلمة كبيرة ، لكنها ساحرة. كل شجرة صغيرة فردية وفروعها متحركة بشكل جميل ، في حين أن المقاصة والرسوم المتحركة الأخرى رائعة أيضًا.
يمكنك أيضًا قلب اللوحة للحصول على نسخة شتوية ثلجية من اللعبة ، والتي تغير هيكل الخريطة. لا يبدو رائعًا تمامًا ، لكن ذلك سيكون صعبًا!
في متناول اليد ، هناك كتيبان في اللعبة - أ دليل تعلم اللعب، لأول مرة ، وأكثر تفصيلاً دفتر القواعد. تمت كتابة دليل Learn To Play ببراعة ، مما يسهل دخول اللاعبين إلى اللعبة دون المبالغة في ذلك. لقد أعجبت بكتاب القواعد أيضًا. قد يمنحه جدار النص مظهرًا وكأنه ممزق من منتصف 1930 قانون Smoot-Hawley للتعريفات، لكنها في الحقيقة سهلة القراءة والأهم من ذلك أنها سهلة التنقل.
كيف تلعب الجذر
اقامة
بادئ ذي بدء ، قم بتعيين فصيل ومجلس الفصائل لكل لاعب. تحتوي لوحة الفصائل على جميع المعلومات التي تحتاجها حول فصيلك ، إلى جانب قائمة بقطع البداية والتعليمات. يجب على جميع اللاعبين وضع علامات نتيجتهم على الصفر ، ثم سحب ثلاث أوراق.
المنعطفات وهيكل اللعبة
يتألف دور كل لاعب من ثلاث مراحل: أغنية العصافير ، والنهار ، والمساء. يكمل اللاعب جميع المراحل الثلاث بدوره قبل أن ينتقل اللعب إلى اللاعب التالي. يستمر هذا حتى يفوز لاعب واحد باللعبة بتسجيل 30 نقطة انتصار.
الفصائل
تختلف الإجراءات التي يمكن للاعب أداؤها في كل مرحلة ، والقدرات التي يمتلكها ، والقواعد التي يجب أن يلتزم بها (مثل نوع الحركة) ، وشروط تسجيل النصر وفقًا للفصيل الذي يلعبه. سأستعرض نظرة عامة سريعة لكل منها أدناه ، متبوعة ببعض المفاهيم الأساسية.
ماركيز دي كات
- قوة القطعة ، هدفك هو إحكام قبضتك على الغابة من خلال شحذ آلتك الاقتصادية والعسكرية باستخدام بناء المحرك تقنية.
- يسجل نقاط النصر من خلال تشييد المباني.
- يجب أن ينتج كميات كبيرة من الخشب لصيانة المباني.
- القدرات الخاصة:
- هو الفصيل الوحيد الذي يمكنه وضع قطع عند المقاصة مع الاحتفاظ.
- عندما يُسقط محارب ، يمكنه إنفاق بطاقة لإحيائهم مرة أخرى في الحصن.
سلالات ايري
- إن Eyrie هم أرستقراطيون قديمون يريدون استعادة سيطرتهم على Woodland.
- يسجل نقاط النصر من عدد المجاثم على الخريطة في المرحلة المسائية (لذا فهذه فرصة لكسب نقاط النصر في كل منعطف!)
- أنت مجبر على اتخاذ إجراء التجنيد والتحرك والمعركة والبناء في كل دور (المعروف باسم مرسومك). إذا لم تستطع ، فستقع في اضطراب وتفقد نقاط النصر ، من بين أمور أخرى.
- القدرات الخاصة:
- يحكمون المقاصة حتى عندما يكونون مقيدون للوجود هناك.
تحالف وودلاند
- مجموعة من الثوريين الذين يريدون توحيد المخلوقات المضطهدة في الغابة في ثورة واسعة النطاق ، وفي نفس الوقت منع الفصائل الأخرى من أن تصبح قوية للغاية.
- عشرات نقاط النصر من كل رمز مميز للتعاطف يتم وضعه.
- قدرات خاصة
- عند الدفاع في المعركة ، يستخدم الحلف لفة أعلى ويستخدم المهاجم لفة أقل.
- عندما ينتقل عدو إلى المقاصة برمز تعاطف ، يجب أن يعطيك بطاقة تطابق نوع المقاصة.
متشرد
- هان سولو من الجذر. أنت مرتزق وحيد يسعى إلى كسب الشهرة من خلال مساعدة - أو إيذاء - فصائل أخرى
- يسجل نقاط انتصار لتحسين العلاقات مع الفصائل الأخرى أو تدمير أجزاء من الفصائل المعادية.
- لديه بيدق واحد فقط يمكنه التحرك بحرية ويمكنه الهجوم مثل المحارب.
- سوف تركز على إدارة واستخدام العناصر. يمكن الحصول عليها من خلال استكشاف الغابة ومساعدة الفصائل الأخرى.
الخريطة والحركة
تم تقسيم الخريطة إلى 12 منطقة خلو متصلة بواسطة مسارات. عمليات التخليص هي المكان الذي تحدث فيه معظم الإجراءات في الجذر. لكل منها ثلاث فتحات يمكن بناء المباني عليها. كما أن لديها بدلة (ثعلب أو أرنب أو فأر) تمثل المجتمع الذي يعيش هناك.
يمكنك تحريك القطع بين الخلوص على طول المسارات. لتتمكن من القيام بذلك ، يجب أن تحكم إما على المقاصة التي أنت فيها أو تنتقل إليها. تعتبر بمثابة حكم للمقاصة إذا كان لديك أكبر عدد من القطع هناك (محاربون أو مباني).
البطاقات
• بطاقات في يدك بشكل أساسي لدفع ثمن الإجراءات التي تريد القيام بها. هم أيضًا مقسمون إلى بدلات: ثعلب ، أرنب ، فأر ، و طائر. طائر البطاقات عبارة عن أحرف بدل - يمكن استخدامها بدلاً من أي بدلة أخرى. لاتخاذ إجراء في منطقة ما ، سوف تحتاج إلى استخدام بطاقات تتناسب مع نوع المنطقة.
تتمتع هذه البطاقات أيضًا بتأثير خاص أو قدرة في الجزء السفلي يمكن تنشيطها مقابل التكلفة (المعروفة باسم الصناعة). قد يكون هذا تأثيرًا لمرة واحدة ، مثل البحث عن عنصر ، أو تأثير مستمر.
شجار
وبدورك ، يمكنك محاربة الفصائل الأخرى بنفس المقاصة مثلك. للقيام بذلك ، يقوم كلا اللاعبين بتدوير أ النرد. يضرب المهاجم ضربات مساوية للفة الأعلى ، يأخذ المدافع لفة أقل (على الرغم من أن هذا العدد لا يمكن أن يتجاوز عدد المحاربين الذين لديك في المعركة)
بعد ذلك ، يقوم كلا اللاعبين بإزالة عدد القطع التي تساوي عدد الضربات التي حصلوا عليها.
هناك العديد من التأثيرات التي يمكن أن تمنحك ضربات إضافية في المعركة ، مما يسمح لعدد ضرباتك بتجاوز عدد المحاربين لديك.
لعبة الجذر الأولى الخاصة بك
مجموعات الفصائل
عندما لا تلعب بأربعة لاعبين ، هناك ، بالطبع ، مجموعات مختلفة من الفصائل يمكنك اللعب بها في الجذر ، مما يساهم بشكل كبير في إعادة اللعب. ومع ذلك ، فإن بعضها أكثر قابلية للتطبيق من البعض الآخر لأول مرة ، وأنا أوصي بشدة بمراجعة قائمة هذه في دليل التعلم للعب قبل الغوص فيها.
بطاقات الهيمنة
توجد أربع بطاقات هيمنة في الجذر على سطح السفينة. إذا تم اللعب ، فستتجاوز هذه الشروط شروط انتصارك الأولية وتعطيك هدفًا جديدًا للفوز - على سبيل المثال ، التحكم في ثلاث عمليات مسح للماوس أثناء مرحلة Birdsong. يجب أن يكون لديك ما لا يقل عن 10 نقاط انتصار مكتسبة بالفعل قبل أن تتمكن من لعبها.
لاحظ أنه يمكن أيضًا لعبها مثل البطاقات العادية. ومع ذلك ، إذا تم لعبها ، فسيكون لخصومك خيار أخذها بدلاً من ذلك.
في حالة Vagabond ، الذي لا يستطيع حكم المقاصة ، يمكنهم "تشكيل تحالف" مع اللاعب الأقل تسجيلًا في ذلك الوقت. هذا يعني أنهم سيعملون مع هذا اللاعب لتحقيق هدف بطاقة الهيمنة ، وفي حالة نجاحهم ، يشاركون الفوز.
بطاقات الكمائن
قبل حدوث أي دحرجة في المعركة ، يكون لدى المهاجم خيار لعب ورقة الكمين ، بشرط أن يكون لديه بطاقة تتناسب مع نوع المقاصة. إذا فعلوا ذلك ، يتم توجيه ضربتين على الفور للمدافع. ومع ذلك ، يمكن للمدافع إحباط الكمين إذا لعب أيضًا بطاقة كمين تتطابق مع المقاصة.
إيجابيات وسلبيات
الايجابيات:
- تكسير الموضوع والقصة
- يتحكم اللاعبون في السرد
- إعادة لا نهاية لها
سلبيات:
- الكثير لتحريك رأسك
كما أشرنا أعلاه ، فإن الموضوع قوي مع هذا. من الخلفيات الفئوية إلى المكونات ، إلى الإجراءات وآليات اللعبة ، كل شيء يقطر في الموضوع. قبل أن تلعب اللعبة ، ستشتري بسرعة في لعبة مختلفة الأدوار الفصائل.
في الواقع ، ذكرني كثيرًا بـ ستار وورس. كان Marquise de Cat هو المحرك المهيمن للإمبراطورية. سلالات إيري الصرير ، جدي القديم. من الواضح أن Woodland Alliance أخذ دور تمرد. بينما يمكن أن يكون Vagabond بسهولة أي من المرتزقة يحاولون شق طريقهم في Galaxy من خلال الوقوف مع من يدفع لهم أكثر - الأمر متروك لك إذا اخترت مسار هان سولو أو بوبا فيت.
هذه الاختيارات لقيادة السرد - مفتوحة لكل لاعب - هي التي تجعل Root مميزًا حقًا ، على الرغم من ذلك. يمكن أن تكون كل لعبة مختلفة تمامًا عن الأخرى ، حيث يستخدم اللاعبون استراتيجيات مختلفة لتحقيق النصر. ستنتج كل لعبة ذكرياتها وشخصيتها.
قابلية عالية لإعادة التشغيل
هذا يعني أن درجات الجذر عالية في إعادة التشغيل. لن يرغب كل لاعب فقط في تجربة أن يكون كل فصيل ، ولكن لكل فصيل طرق متعددة يمكنهم من خلالها اختيار الفوز. قم برمي أوراق الهيمنة في المزيج - مما يغير ظروف الفوز - وستجد صعوبة في لعب نفس اللعبة مرتين.
هناك دائمًا مخاطرة في الألعاب غير المتكافئة بأن ينتهي المطاف بفصيل واحد أكثر من الآخر ، أو أن أحدهم سيكون أكثر متعة في اللعب. وعلى الرغم من وجود بعض التناقضات ، بشكل عام ، قام المصممون بعمل رائع في الموازنة.
فصائل لجلطات مختلفة
أنا شخصياً أستمتع بالمرونة والسياسة في لعب Vagabond أكثر ، ووجدت أن قواعد القطط صارمة بعض الشيء. لكن أنواع الشخصيات المختلفة ستنجذب إلى فصائل مختلفة.
الإمساك الحقيقي الوحيد الذي يمكن أن يكون لديك مع Root هو أنه يمكن أن يكون هناك الكثير مما يجب عليك تحمله في المرة الأولى. قواعد وقدرات وأهداف الفصائل الفردية ليست معقدة للغاية ، ولكن البقاء على رأس المجموعات الأربعة من أجل صياغة استراتيجية رابحة بشكل صحيح قد يكون أمرًا صعبًا.
مراجعة الجذر (TL ؛ DR)
الجذر هي لعبة حرب ومغامرة اثنانمن أربعة لاعبين. بأخذ دور أحد الفصائل الأربعة غير المتكافئة ، يجب أن تقاتل من أجل السيطرة على الغابة من خلال تحقيق شروط انتصارك الفردي.
هناك الكثير من السمات هنا ، والتي تم رسمها بشكل جميل في العمل الفني للعبة ومكوناتها ، وأكثر من ذلك في الخلفية الدرامية للعبة. ومن ثم يصبح الأمر في متناول اللاعبين تمامًا لقيادة السرد ، مما يجعل كل لعبة لا تُنسى بقدر ما هي جذابة.
الخلاصة: حكم؟
إنهاء لعبة الجذر يشبه الاستيقاظ من الحلم. سوف ترمش عدة مرات. هز نفسك مرة أخرى إلى الواقع. نتمنى أن تتشبث بالقوس والجعبة غير الموجودة لديك. ثم انظر إلى يديك وأدرك أنك لا تملك في الواقع كفوف ثعلب أو أجنحة صقر.
من النادر في لعبة الحرب أن تصبح مرتبطًا جدًا بالفصيل الذي تلعبه. ولكن هذا هو عمق الموضوع في الجذر.
وأنا حقًا لا يمكنني أن أوصي به بما فيه الكفاية. تعمل آليات كل فصيل معًا ببراعة لتشكيل لعبة حرب غير متكافئة رائعة الشكل. قد يكون اللعب المتقطع مع المبتدئين العاديين أمرًا صعبًا بعض الشيء. ولكن ، مع وجود مجموعة متكررة من اللاعبين ، سيكون Root جيدًا للترفيه والعاطفة والحكايات لسنوات قادمة.
هذا إذا كنت تستطيع تحمل ذنب إجبار مخلوقات الغابات اللطيفة على ارتداء الدروع ثم إرسالها إلى الحرب ...
هل جربت الجذر؟ نحب أن نسمع أفكارك! اترك تعليقًا أدناه.
جد أكثر ألعاب المغامرة في جولة الفيديو أدناه: