احصائيات في لمحة
لاعبين: 1-5
المدة الزمنية: 120
صعوبة: الصعب
تم النشر: 2016
الأعمار: 12+
الناشر: ألعاب فريكس
أصبحت الأرض مكتظة بالسكان ومحروقة من الموارد ، ولكن رؤية إيلون ماسك لغزو المريخ أخيرًا أصبح حقيقة في القرن الرابع والعشرين! سوف تتولى مسؤولية شركة ، وتتنافس عبر الأجيال لإحداث أكبر تأثير على إعادة تأهيل الكوكب. اقرأ كامل Terraforming المريخ مراجعة لعبة اللوح.
نظرة عامة موجزة لاستصلاح المريخ
إعادة تشكيل المريخ هو بناء المحرك لعبة استراتيجية تصل إلى اللاعبين 5 ويشمل أ الوضع الفردي. تبدأ اللعبة ببطء حيث يكون كل لاعب محدودًا في اختيار الإجراءات ، ولكن مع تطوير اقتصادهم ، تتوسع الخيارات وتصبح اللعبة أكثر إثارة للاهتمام.
إنها لعبة طويلة إلى حد ما بمتوسط وقت لعب يتراوح من 2 إلى 3 ساعات وتعقيد أعلى من المتوسط. كما هو الحال مع أي لعبة من هذا النوع ، هناك الكثير من الأشياء التي يجب اكتشافها ، لكن Terraforming Mars يبذل قصارى جهده لجعل عملية التعلم تدريجية.
إن الآليات المدروسة جيدًا ، والإعدادات المثيرة للاهتمام ، والتوازن المثالي بين الصعوبة والمرح ، ليست سوى بعض الأسباب التي تجعل Terraforming Mars حاليًا أحد أعلى التقييمات تصنيفًا مجلس الألعاب!
الإصدارات والتوسعات
هيلاس والاليزيوم
تضيف التوسعة الأولى لـ Terraforming Mars لوحة ألعاب جديدة على الوجهين ، مع معالم وجوائز جديدة. جانب واحد يمثل الجنة مع مسطحات مائية شاسعة في الشمال وجبال في الجنوب. هيلاس لديها فوهة بركان ضخمة وقطب جنوبي غني بالموارد.
مقدمة
إذا كان هناك توسع واحد يجب أن تحصل عليه فهو Prelude. يضيف شركات وبطاقات مشاريع جديدة مصممة لتسريع البدء البطيء للعبة وإنشاء متغيرات جديدة.
المستعمرات
تضيف المستعمرات بطاقات وشركات وبلاطات جديدة للاستعمار. ينصب التركيز الموضوعي على النظام الشمسي الخارجي وتوسيع عملية الاستصلاح.
اضطراب
عاد التركيز على كوكب المريخ ، حيث تعمقت الشركات فيه سياسي مكيدة في لجنة الاستصلاح. تضيف Turmoil شركات ومشاريع جديدة ، ولكنها تضيف أيضًا الأحداث العالمية - نوع جديد من البطاقات.
فينوس التالي
فتح علبته لاستصلاح المريخ
يحتوي الصندوق على ما يلي:
- 1 كتاب قواعد
- 1 لوحة اللعبة
- 5 لوحات لاعب
- 17 بطاقات شركات
- 208 بطاقات المشروع
- 8 بطاقات مرجعية
- 200 لاعب ماركر
- 200 علامة المورد
- 3 علامات لوحة اللعبة
- 80 بلاط التضاريس
- 1 رمز اللاعب الأول
عندما تفتح الصندوق لأول مرة وتلقي نظرة على قطع اللعبة ، لن يبدو أي شيء خارج عن المألوف. مكونات الورق المقوى مصنوعة جيدًا ، ولوحة اللعبة متينة ، وجميع الرموز المميزة تخرج بشكل جيد من القالب. تبدو المكونات البلاستيكية قابلة للخدمة للوظيفة ومكعبات المشغل الشفافة تبدو جيدة.
ومع ذلك ، بمجرد بدء تشغيل اللعبة ، ستلاحظ بعض المشكلات. كما ذكرنا ، فإن جميع المكونات تصل إلى المستوى القياسي ، ولكن عندما تجمعها معًا ، فإن خيارات التصميم تتعارض.
تنظيم البطاقة
آخر شيء تريده في لعبة تتطلب تنظيمًا دقيقًا للبطاقة وموضعًا دقيقًا للمكعب هو مواد ناعمة. حتى دفعة صغيرة من الطاولة ستحرك كل مكعبات الإنتاج الخاصة بك. إذا وجدت نسخة بها لوحات مشغل ثلاثية الأبعاد ، فتأكد من الحصول عليها.
يجب تكديس البطاقات بشكل مشابه للسوليتير ، لكنها ستنزلق وتصنع عمودًا غير كامل. ستساعد قطعة قماش اللعب كثيرًا في إبقاء البطاقات في مكانها.
مكعبات العملات
بعد لعب عدد قليل من الألعاب ، بدأ الطلاء الموجود على مكعبات العملات في الانحناء بعيدًا في الزوايا. لم يتم رسمها بشكل جيد أيضًا ، وتركتني أتساءل لماذا لم يتم استخدام التصميم الشفاف لمكعبات المشغل بدلاً من ذلك.
هذه كلها مضايقات بسيطة لن تمنعك من الاستمتاع باللعبة ، لكنها لا تزال تستحق الذكر. مع طاولة قوية ومجموعة حذرة من اللاعبين ، لن تواجه أي مشاكل.
كيف تلعب استصلاح المريخ
تدور لعبة Terraforming Mars حول إنفاق الاعتمادات للعب البطاقات التي من شأنها تحسين إنتاج الموارد والمال ، أو تحسين تصنيف الاستصلاح عن طريق زيادة نسبة الأكسجين ، أو رفع درجة الحرارة ، أو إنشاء المحيطات.
نمط اللعبة
قم بتوزيع لوحات اللاعب وقم بإعداد لوحة اللعبة باتباع الإرشادات الموجودة في الدليل. تبدأ كل لعبة من ألعاب Terraforming Mars بنفس الطريقة ، عن طريق اختيار شركة. إذا كانت مجموعتك لا تزال جديدة على اللعبة ، فإن شركة المبتدئين هي خيار متوازن ، وإلا ، يختار كل لاعب واحدة من شركتين تم التعامل معه.
بطاقات المشروع هي المورد الأكثر قيمة في اللعبة. بدونها ، ستواجه صعوبة في التقدم خلال اللعبة. أثناء الإعداد ، يتم توزيع 10 بطاقات لكل لاعب ، ولكن للاحتفاظ بها ، يجب إنفاق 3 أرصدة لكل بطاقة. تحصل الشركة المبتدئة على 10 بطاقات مجانًا.
بدوره النظام
بمجرد اختيار اللاعب الأول ، حان الوقت لبدء اللعبة. يجب على الجميع القيام بإجراء واحد إلزامي وآخر اختياري. يحدث التمرير عندما لا يكون لدى اللاعب أي إجراءات متاحة ، أو إذا اختار القيام بذلك.
يعد القيام بعملين في كل دور طريقة رائعة لاقتناص معلم أو مكافأة. ومع ذلك ، فإن لعب حركة واحدة في كل دور يمكن أن يستنفد خيارات اللاعب الآخر ، ويترك اللوحة بأكملها لك. تنتهي الجولة (الجيل) بمجرد مرور جميع اللاعبين.
مراحل التوليد
يتكون كل جيل من أربع مراحل:
- مرحلة ترتيب اللاعب - تتحرك علامة اللاعب الأولى خطوة واحدة في اتجاه عقارب الساعة وتكون علامة التوليد متقدمة.
- مرحلة البحث - يسحب كل لاعب 4 بطاقات ويختار العدد الذي سيشتريه.
- مرحلة العمل - يقوم اللاعبون بأداء حركات حتى يمروا.
- مرحلة الإنتاج - في نفس الوقت ، يقوم جميع اللاعبين بتحويل إمدادات الطاقة الخاصة بهم إلى حرارة ثم يتلقون عدد الموارد المطابقة لمستوى إنتاجهم.
خلال الجيل الأول ، تم تخطي ترتيب اللاعب ومرحلة البحث. في المرحلة الأخيرة من اللعبة ، يتم تنفيذ مرحلة الإنتاج فقط ، ولكن المزيد عن ذلك لاحقًا.
الإجراءات
خلال دورهم ، يمكن للاعبين أداء أي من الإجراءات التالية ، بشرط أن يستوفوا المتطلبات:
- العب بطاقة المشروع.
- استخدام العمل على بطاقة زرقاء.
- استخدم مشروعًا قياسيًا.
- المطالبة بحدث هام.
- قم بتمويل جائزة.
- حول النباتات إلى المساحات الخضراء.
- حول الحرارة إلى درجة حرارة.
بطاقات المشروع لها تكلفة معينة ومتطلبات محتملة للعب. يطلب البعض أن تكون قد لعبت بالفعل عددًا من البطاقات من نفس النوع ، بينما يطلب البعض الآخر مستوى معينًا من الأكسجين أو درجة الحرارة.
تتمتع البطاقات ذات المخطط التفصيلي باللون الأحمر وعلامة التأشير للأسفل بتأثير قوي وفوري ، ولكن بمجرد لعبها ، يتم قلبها. تحتوي بطاقات المخطط التفصيلي الخضراء على مشاريع قياسية ويتم الاحتفاظ بها مكشوفة لإظهار العلامة. البطاقات الزرقاء لها تأثيرات طويلة المدى ويجب أن تكون مرئية بالكامل. استخدم الإجراء على بطاقة زرقاء يمكن إجراؤها مرة واحدة لكل جيل حتى تنتهي اللعبة.
المشاريع القياسية تظهر على لوحة اللعبة وتعتبر بشكل عام خيارًا أدنى من إنفاق الاعتمادات على البطاقة. يتم استخدامها في الغالب لبيع بطاقات عديمة الفائدة ، وإنشاء مدن يصعب الحصول عليها من بطاقات المشروع ، والغطاء النباتي في المرحلة الأخيرة من اللعبة.
المطالبة بحدث هام يسمح لأسرع اللاعبين بالمطالبة بـ 3 من أصل 5 إنجازات على لوحة اللعبة وكسب الكثير من نقاط النصر. قم بتمويل جائزة يعمل بالمثل ، ولكن بدلاً من المطالبة بها تلقائيًا ، فإن اللاعب الذي يمول جائزة يفتح المنافسة عليها.
حول النباتات إلى مساحات خضراء و تحويل الحرارة إلى درجة حرارة استخدم مواردك المتراكمة لرفع تصنيف الاستصلاح إما عن طريق وضع بلاط المساحات الخضراء ، والذي بدوره يرفع الأكسجين أو عن طريق رفع مستوى الحرارة.
نهاية اللعبة
بمجرد وصول مستوى الأكسجين إلى 14٪ ، ترتفع درجة الحرارة إلى +8 درجات مئوية ، ويتم تكوين 9 محيطات ، ويتأقلم المريخ أخيرًا وتدخل اللعبة المرحلة النهائية. لا يزال يلعب الجيل الأخير كالمعتاد. اكتملت مرحلة الإنتاج مرة أخرى ، حيث يستخدم اللاعبون نباتاتهم غير المنفقة لإنشاء المزيد من بلاطات المساحات الخضراء.
قم بجمع نقاط كل شخص بناءً على تصنيف الاستصلاح والجوائز والمعالم ومربعات الخرائط ونقاط النصر على بطاقات المشروع التي تم لعبها. يُعلن أن اللاعب الحاصل على أكبر عدد من النقاط هو الفائز ، بينما يتم قطع العلاقات بعدد النقاط التي يحصل عليها كل لاعب.
لعبتك الأولى لاستصلاح المريخ
التحدي الرئيسي الذي ستواجهه في المرة الأولى التي تلعب فيها Terraforming Mars هو معرفة ما يجب فعله بالضبط في أي منعطف معين. استخدم عملية الحذف لجعلها أسهل. فقط عدد قليل من البطاقات العشر التي ستتلقاها في البداية ستكون قابلة للعب ، لذا ضع بطاقات اللعبة المتأخرة في الأسفل.
لعبة مبكرة
في بداية اللعبة ، ركز على تطوير إنتاجك من الائتمانات والطاقة ، بحيث يأتي كل شيء آخر بشكل طبيعي. يعد استخدام الحرارة لرفع درجة الحرارة طريقة سهلة لكسب المزيد من إنتاج الائتمان ، ولكن لا تبالغ في ذلك لأن الحرارة تصبح عديمة الفائدة لاحقًا.
منتصف اللعبة
مع اقتراب النصف الثاني من اللعبة ، ابدأ في التركيز على إنتاج النباتات وإنشاء المساحات الخضراء. ستمنحك كل بلاطة خضراء تمتلكها نائبًا واحدًا في نهاية اللعبة ، لكن المساحات الخضراء لأي شخص تحيط بمدينتك تحصل أيضًا على نائب رئيس واحد لكل بلاطة. استخدم هذا لصالحك ، وتأكد من وجود مدينتين على الأقل لتحقيق أقصى قدر من المكاسب.
من الجيد تمامًا القيام بحركتين فقط بالتناوب والاستعداد لحركات كبيرة في المرحلة التالية. ستكون البطاقات التي يتم توزيعها أثناء مرحلة البحث دائمًا مغرية ، لكن لا تقع في فخ شراء البطاقات باستمرار وعدم وجود أرصدة كافية للعبها.
المدفوعات المجزئة
حاول الحصول على أحد المعالم الرئيسية - فهي ليست شيئًا تسعى إليه ، ولكن إذا كانت اللعبة تأخذك في اتجاه اقتربت فيه بالفعل من تحقيق واحد ، فاستغلها للحصول على دفعة VP كبيرة.
بلاط التضاريس
يلعب وضع بلاط التضاريس دورًا كبيرًا دور في استصلاح المريخ. تحتوي الشبكة نفسها على الكثير من المكافآت التي يمكنك الحصول عليها من خلال البناء فوقها ، بالإضافة إلى وضع تكتيكي بالقرب من مباني اللاعبين الآخرين أو بعيدًا عنها. يمنحك البناء بجوار المحيطات ائتمانات ، والمساحات الخضراء حول مدينتك تستحق مضاعفة ، لذا استخدمها لصالحك.
إيجابيات وسلبيات
الايجابيات:
- صعوبة متوازنة
- ريبلايابيليتي عالية
- سجل بديهي
تمكن إعادة تشكيل المريخ من حشر الكثير من التعقيد في آليات بسيطة وبديهية. مع بعض المساعدة ، سيتمكن اللاعبون الجدد من التنافس مع المحاربين القدامى ، وتحقيق الكثير من نقاط النصر. من خلال اللعب ، ستكتسب المزيد من المعرفة بالبطاقات ووتيرة اللعبة ، وتقوم بالحركات الصحيحة قبل أن تنتهي.
تركز لعبة Terraforming Mars الأخيرة بشكل كبير على إنتاج النباتات ووضع بلاطات خضراء ، لكن هذا لا يعني أن كل جلسة ستكون هي نفسها. ستقوم الشركات المتقدمة بشكل طبيعي بتوجيه لعبتك في اتجاه معين ، لأنها تمنح مزايا لبعض الإجراءات.
تتمتع بعض ألعاب الطاولة بآليات رائعة وطريقة لعب ممتازة ، ولكن عندما يتعلق الأمر بالتسجيل ، فإنها تتعثر. في Terraforming Mars ، كل عمل مهم ويقربك خطوة من النصر. بمجرد بدء التسجيل ، لا توجد مفاجآت خفية - ومع ذلك ، هذا لا يعني أن النتائج كانت واضحة قبل النهاية ، بعيدًا عن ذلك.
سلبيات:
- بداية اللعبة بطيئة
- مكونات البقعة
- فن الصورة الأسهم
ميكانيكيًا ، المشكلة الوحيدة التي تواجه المريخ هي البداية البطيئة الخالية من الأحداث. نظرًا لأن إنتاج كل شخص يقتصر على الائتمانات ، فسوف يستغرق الأمر بضعة أجيال حتى يتمكن اللاعبون من أداء أكثر من إجراء واحد قبل التمرير. تمت معالجة هذا في توسيع Prelude ، والذي أوصي به بشدة للاعبين الأكثر خبرة.
من ناحية طريقة اللعب ، لا توجد مشاكل أخرى ، لكن المكونات تترك بعض الأشياء غير المرغوبة. تم بالفعل معالجة مشاكل البطاقات الملساء وألواح اللاعبين والمكعبات في قسم unboxing. باختصار ، يجعل نسيج المكونات من الصعب الاحتفاظ بالقطع في مكانها ، ويتم حلها جزئيًا بقطعة قماش لاعب ، ولوحات المشغل ثلاثية الأبعاد.
لم أتطرق إلى العمل الفني في قسم unboxing ، لكنه يستحق الذكر. قد تتوقع عملًا فنيًا مصورًا عالي الجودة ، ولكن بدلاً من ذلك ، ستجد صورًا مخزنة مع ملصق منفصل على الجانب. تختلف جودة الدقة ، مع بعض الأمثلة الباهتة والمقطوعة. ومع ذلك ، ستعتاد عليها ، ولن يكون لها تأثير على طريقة اللعب.
مراجعة لاستصلاح المريخ (TL ؛ DR)
إن إعادة تشكيل المريخ هي بحق واحدة من أفضل الألعاب الإستراتيجية فى السوق. موضوع مثير للاهتمام ، وميكانيكا مدروسة جيدًا ، وأهداف تندمج جميعها لصنع لعبة ممتعة وقابلة لإعادة اللعب بشكل كبير. إذا كنت من محبي هذا النوع ، فستفقد الفرصة إذا لم تجربه مرة واحدة على الأقل.
الخلاصة: حكم؟
ربما كانت هذه المراجعة أكثر انتقادًا من البعض ، لكن لا تخطئ ، فقد كانت كلها من مكان الحب. إن Terraforming Mars هي لعبة اللوح المفضلة لدي وخيار الانتقال كلما كان لدى مجموعتي بضع ساعات لتقضيها.
قد يقوم اللاعبون الجدد بإطالة مدة جلساتنا ، لكننا نتبع نهج جعل الألعاب الأولى تجولًا. من خلال النظر إلى أيديهم وإعطائهم النصائح ، يتم نقلهم سريعًا إلى السرعة ويكونون جاهزين للعب بكفاءة في الجلسة التالية.
بصرف النظر عن المقدمة ، التوسعات غير ضرورية وهي فقط مسألة تفضيل شخصي. لقد استخدمنا Prelude فقط لأن اللعبة الأساسية لديها ما يكفي من العمل لإبقائها جديدة في كل مرة.
إذا كنت قد استمتعت بمراجعة Terraforming Mars ، فاترك لنا تعليقًا أدناه! نحن نتطلع إلى معرفة الإستراتيجيات التي اتخذتها وسنخبرك إذا كنت قد تمكنت من التغلب على درجاتنا العالية!
جد أكثر استراتيجية الألعاب في الفيديو أدناه:
عندما بدأت الهواية لأول مرة منذ حوالي 10 سنوات ، لم تكن دوائر أصدقائي تعلم أن ألعاب الطاولة ذهبت إلى أبعد من لعبة Monopoly and Risk. الآن كل شخص مقرب منه يشارك في ألعاب الطاولة ومجموعتي لديها حقًا شيء للجميع.
ألعابي المفضلة هي Terraforming Mars و Lords of Waterdeep وأنا من محبي ألعاب Euro والاستراتيجية وبناء المحركات بشكل عام. أستمتع أيضًا بكون Warhammer 40,000،XNUMX ، الذي جذبني إلى هواية الرسم المصغر.