انتقل إلى المحتوى

دليل فئة Ranger 5e DnD

دليل فئة Ranger 5e DnD

عندما يقوم وحش أو شرير بترويع الريف ، حان الوقت لاستدعاء الاختصاصي. رينجرز هم صيادون خبراء ويتفوقون في إزالة المحجر الذي يختارونه. دعنا نلقي نظرة فاحصة ونرى ما الذي يجعلهم صيادين ممتازين من خلال دليلنا التفصيلي لـ DnD Ranger 5e. تحقق من نوبات الحارس 5e و فئات Ranger 5e الفرعية خطوط إرشاد.


بدأ الكيميرا في التعشيش بالقرب من المدينة. لقد كان يرعب الغابات البعيدة خلال الأسابيع القليلة الماضية وكانت مراقبة المدينة تقوم بواجب مزدوج للتأكد من أن الوحش يحافظ على مسافة من الجدار.

بالطبع خرجت الدعوة للمرتزقة والمغامرين. يعتقد معظم الناس أنه المال السهل. مجرد مجموعة من سكان المدينة الأغبياء يعتقدون أنهم يستطيعون خداع المخلوق في فخ.

من بين جميع الحمقى الذين أجابوا على المكالمة ، كان في الواقع مجموعة من أنصاف الأشبال هي التي أخذت المخلوق إلى أسفل. كان من المضحك لو لم يكونوا مخيفين. كانوا يعرفون بالضبط كيف يتتبعونها ، ولديهم معدات مصممة خصيصًا لقتله ، وإذا كانت الشقوق الموجودة على دروعهم تشير إلى ذلك ، فقد اصطادوا ما لا يقل عن 10 من الوحوش.

الكيميرا ليست الوحوش الوحيدة التي ستجدها في أعماق الغابة.

—من جريدة الكابتن فايس الدائرة الثالثة ، حراسة المدينة ، 3 هامر ، 23

اقرأ دليل الفصل التفصيلي الخاص بنا إلى DnD Ranger 5e أدناه.

المزيد من إرشادات الفصل: المحرر | بربري | BARD | كاتب | السائل | FIGHTER | راهب | بالادين | RANGER | ROGUE | ساحر | WARLOCK | ساحر

نظرة عامة على لعبة 5e Rangers

فئة DnD Ranger

رينجرز مقاتلون متخصصون ممتازون. إنهم صيادو المخلوقات الخطرة في أرض DnD. سواء كان الدافع وراء ذلك هو الانتقام أو الواجب أو الدين ، فقد كرس رينجرز أنفسهم لصقل مهاراتهم ومطاردة فريستهم المختارة. 

إنهم مقاتلون ماهرون في كل من المشاجرة والسرعة ، وتوافقهم مع الطبيعة يمنحهم بعض القدرات السحرية لمساعدتهم في صيدهم.

رينجرز البارزين في DnD

Drizzt Do'Urden

ربما يكون الحارس الأكثر شهرة في موقع DnD هو Drizzt. إنه Drow Elf الذي هرب من Underdark وجنبا إلى جنب مع النشطاء Twinkle و Icingdeath سافر إلى وضع العوالم المنسية وأثر بشكل كبير على العالم. إذا كنت مهتمًا ، فلديه العديد من الروايات drizztوأصحابه ومآثره. 

ميزات وقدرات فئة الحارس

ضرب النرد: d10

  • القدرات الأساسية: البراعة والحكمة
  • الكفاءات: درع خفيف ومتوسط ​​+ دروع
  • أسلحة بسيطة وعسكرية

نظام تصنيف GameCows

هناك الكثير من القدرات والميزات الطبقية ، ويمكن أن تكون مربكة إلى حد ما. هنا في GameCows ، سنستخدم نظام تصنيف بسيط. 

  • ترتيب أبقار اللعبة: 1  
    • هذه القدرة أو الميزة مفيدة للغاية ويجب أن يكون لديك القدرة. 
  • ترتيب أبقار اللعبة: 2
    • هذه القدرة جيدة ومفيدة بشكل عام في معظم المواقف.
  • ترتيب أبقار اللعبة: 3
    • هذه القدرة ستكون مفيدة فقط في مواقف معينة. لن تحصل عليه أو تستخدمه إلا إذا كنت تعتقد شخصيًا أنه رائع. 

فضل العدو

ترتيب أبقار اللعبة: 3

المستوى: 1 - يختار Ranger عدوهم المفضل ولديهم ميزة في جميع قوائم الحكمة لتعقبهم وفي قوائم الاستخبارات لاستدعاء المعلومات المتعلقة بهم. يتعلم Ranger 5e أيضًا لغة واحدة يتحدث بها عدوهم المفضل. 

يمكن أن يختار رينجرز الانحرافات، الوحوش ، الكواكب السماوية ، البنيات ، التنانين ، العناصر الأولية ، العفاريت ، الشياطين ، العمالقة ، الوحوش ، الأوز ، النباتات ، أوندد ، أو 2 من الأجناس من النوع البشري (الجان ، العفاريت ، نولز، وما إلى ذلك).

المستوى: 6 - الحارس يختار عدو مفضل إضافي.
المستوى: 14 - الحارس يختار عدو مفضل إضافي.

مستكشف طبيعي

ترتيب أبقار اللعبة: 3

على غرار العدو المفضل ، يختار Ranger التضاريس المفضلة بدلاً من ذلك ، القطب الشمالي أو الساحل أو الصحراء أو الغابات أو الأراضي العشبية أو الجبل أو المستنقع أو Underdark.

عند إجراء عمليات التحقق من الاستخبارات في التضاريس المفضلة لديهم ، يحصل الحارس على ضعف مكافأة الكفاءة ، ولا تؤدي التضاريس الصعبة إلى إبطاء المجموعة عند السفر مع Ranger. 

المستوى: 6 - يختار الحارس التضاريس المفضلة الإضافية.
المستوى: 10 - يختار الحارس التضاريس المفضلة الإضافية.

أسلوب القتال

المستوى: 2 - الحارس يختار أ أسلوب القتال يبرعون فيه بشكل خاص. 

الرماية: +2 مكافأة لمهاجمة القوائم بأسلحة بعيدة المدى.
الدفاع: +1 مكافأة التيار المتردد عند ارتداء الدروع.
المبارزة: +2 مكافأة للضرر عند استخدام سلاح بيد واحدة والقتال الثاني الفارغ بسلاحين: عند القتال بسلاحين ، يضيف الحارس معدلاً لقدرته على تدفقات الضرر في الهجوم الأول والثاني.  

توضيح الصب

فئة DnD Ranger

معدل القدرة الرئيسي للحارس المستخدم في إلقاء التعويذات هو حكمته. 

نموذج الحارس

ترتيب أبقار اللعبة: 1

المستوى: 3 - نماذج الحارس البدائية هي فئتها الفرعية. سنتعمق في الأمر لاحقًا في الدليل ، لكن رينجرز يحصلون عادةً على مكافآت في المستويات 3 و 7 و 11 و 15. 

الوعي البدائي

ترتيب أبقار اللعبة: 3

المستوى: 3 - يمكن للحارس استخدام فتحة تعويذة لتحديد ما إذا كان هناك نوع معين من المخلوقات في نطاق ميل واحد منها. إذا كان هو عدوهم المفضل ، فيمكنهم اكتشاف ما يصل إلى 1 أميال من حولهم. هذا لا يخبر الحارس بعدد المخلوقات أو الموقع. فقط أنهم هناك. 

تحسينات نقاط القدرة

مثل معظم الفئات الأخرى ، يحصل Ranger على درجتين جديدتين للقدرة على المستويات الرابع والثامن والثاني عشر والسادس عشر والتاسع عشر. يمكنهم توزيعها كما يريدون طالما أنها لا تزيد عن 2. 

هجوم إضافي

ترتيب أبقار اللعبة: 1

المستوى: 5 - يمكن للحارس الهجوم مرتين بدوره. 

خطوة الأرض

ترتيب أبقار اللعبة: 2

المستوى: 8 - يمكن للحارس التحرك عبر التضاريس الصعبة والخطيرة بشكل طبيعي طالما لم يتم إنشاؤها بطريقة سحرية. لديهم أيضًا ميزة في Saving Throws ضد النباتات السحرية مثل Entangle Spell. 

إخفاء في مكان عادي

ترتيب أبقار اللعبة: 2

المستوى: 10 - يأخذ الحارس دقيقة واحدة لخلق التمويه. عند التمويه ، يربح Ranger مكافأة +1 لعمليات التحقق من التخفي طالما أنهم لا يتحركون. 

تتلاشى

ترتيب أبقار اللعبة: 1

المستوى: 14 - يمكن لـ Ranger الآن استخدام ملف إخفاء العمل كمكافأة ولا يمكن تتبعها بوسائل غير سحرية إلا إذا أرادوا ذلك. 

الحواس الوحشية

ترتيب أبقار اللعبة: 1

المستوى: 18 - عند قتال عدو غير مرئي أو عدو لا يستطيع الرينجر رؤيته جسديًا ، لا يعاني الحارس من ضرر في تدفقات هجومه. 

عدو القاتل

ترتيب أبقار اللعبة: 1

المستوى: 20 - مرة واحدة في كل دور ، يمكن للحارس إضافة معدل الحكمة الخاص به إلى هجومه أو لفة الضرر عند استهداف عدوه المفضل.

فئات Ranger 5e الفرعية

فئة DnD Ranger

سيد الوحش

من بين أول فئتين فرعيتين في دليل اللاعبين ، يبدو Beast Master رائعًا حقًا. من منا لا يريد رفيق وحش في مهمة؟ تكمن مشكلة الفصل في أن الوحوش لا تحصل إلا على الحد الأدنى من التلميع ، وبما أنه تمت إضافة فئات فرعية جديدة ، فإنها ليست مفيدة بنفس القدر. تتمتع الفئات الفرعية الأخرى بنقاط قوة أكبر ويمكن أن تسبب المزيد من الضرر ، ولكن هذا هو DnD ، لذا فإن Rule of Cool هي الطريقة التي ألعب بها عادةً. 

  • تدريب استثنائي (المستوى 7): كإجراء إضافي ، يمكن للحارس أن يأمر وحشهم بذلك اندفاع, فكأو مساعدة. تعتبر هجمات رفيق الوحش الآن سحرية لأغراض الضرر والمقاومة. 
  • الغضب الوحشي (المستوى 11): عندما يأمر رفيقك الوحش بالهجوم ، يحصل على هجومين. 
  • مشاركة التعاويذ (المستوى 15): عندما يلقي Ranger تعويذة برتقالية على أنفسهم ، إذا كان رفيقهم الوحوش على بعد 30 قدمًا ، فإنهم يستفيدون أيضًا من التعويذة.
كتيب D&D Player 5e
$49.95 $26.10

شراء في الأمازون شراء في نوبل نايت
نحن نربح عمولة إذا قمت بإجراء عملية شراء ، دون أي تكلفة إضافية عليك.
06/05/2023 08:30 م بتوقيت جرينتش

Hunter

تمنح فئة Hunter Subclass بعض المكافآت اللائقة للهجوم. لا يوجد شيء مميز حول هذا الموضوع ، لكنه يجعل المقاتل فعالًا ، وإن كان عامًا إلى حد ما. 

فريسة الصياد (المستوى 3): الحارس يحصل على 1 من 3 مكافآت مختلفة.

  1. العملاق القاتل: مرة واحدة في كل دور ، إذا كان الهدف في مستوى نصف الصحة أو أقل من ذلك ، فيمكنه التسبب في ضرر إضافي إضافي بمقدار 1d8.
  2. القاتل العملاق: إذا أخطأ مخلوق كبير أو أكبر هجومًا ضد الحارس في نطاق 5 أقدام ، فإن الحارس يحصل على رد فعل ضده. 
  3. قواطع الحشد: مرة واحدة في كل دور عند القيام بهجوم ، يمكن للحارس شن هجوم آخر بنفس السلاح ضد مخلوق آخر على بعد 5 أقدام من الهدف. 

التكتيكات الدفاعية (المستوى 7): يحصل الحارس على 1 من 3 مكافآت مختلفة.

  1. الهروب من الحشد: يتم إجراء جميع هجمات الفرصة ضد Ranger من خلال Disadvantage.
  2. دفاع متعدد الهجمات: عند تعرضه لهجوم ، يحصل الحارس على +4 مكافأة إلى AC الخاص به لجميع الهجمات اللاحقة أو هجمات المتابعة في الدور. 
  3. إرادة الصلب: الحارس لديه ميزة في حفظ الرميات لكونه خائفًا. 

Multiattack (المستوى 11): يختار The Ranger 1 من 2 مكافآت مختلفة.

  1. طائرة: هذا مفيد حقًا لبناء هجوم بعيد المدى. يختار Ranger نقطة يمكنهم رؤيتها وضربها بسلاحهم ذي المدى البعيد ، ويمكنهم شن هجوم ضد أي عدد من المخلوقات في نطاق 10 أقدام.يجب عليهم دحرجة هجوم لكل مخلوق فردي في النطاق. 
  2. هجوم الزوبعة: على غرار Volley ، يمكن للحارس شن هجوم على أي عدد من الشخصيات في نطاق 5 أقدام وسيحتاجون إلى دحرجة لفافات هجوم فردية لكل عدو. 

دفاع الصياد المتفوق (المستوى 15): يختار The Ranger 1 من 3 من هذه المكافآت. 

التهرب: عند جعل توفير المهارة يصل إلى 1/2 ضرر ، يتلقى Ranger تلقائيًا 1/2 ضرر ولا يتلقى أي ضرر إذا مرت لفة البراعة. 

الوقوف في وجه التيار: عندما يتم استهدافه من قبل هجوم المشاجرة ، إذا أخطأ المهاجم ، يمكن للحارس إجبار المهاجم على مهاجمة مخلوق آخر في النطاق. إنه يشبه تقريبًا رسم Three Stooges حيث ضربوا صديقهم بدلاً من Ranger. 

خارقة دودج: إذا تعرضت لهجوم وتمكن الحارس من رؤية المهاجم ، فإن الضرر ينخفض ​​إلى النصف باستخدام رد فعله.

كتيب D&D Player 5e
$49.95 $26.10

شراء في الأمازون شراء في نوبل نايت
نحن نربح عمولة إذا قمت بإجراء عملية شراء ، دون أي تكلفة إضافية عليك.
06/05/2023 08:30 م بتوقيت جرينتش

فاي واندرر

لقد تركتهم مواجهة رينجر مع Fey متأثرة بسحرهم. سواء كانوا يتجولون في الجزء الخطأ من الغابة أو كانوا مجرد أصدقاء للقوم ، يمكنهم الاعتماد على جزء بسيط من قوتهم. 

الضربات المروعة (المستوى 3 ، قم بالترقية إلى المستوى 11): يغرس الحارس سلاحه بالسحر الناري ويحدث ضررًا نفسيًا إضافيًا 1d4 مرة واحدة في كل دور عند ضربه. في المستوى 11 ، يصبح الضرر الإضافي 1d6.

Fey Wanderer Magic (المستوى 3): يستعير Ranger قليلاً من Fey Magic ويحصل على تعاويذ إضافية لا تحسب ضد تعاويذ Ranger الأخرى ويحصلون على هدية Fey. 

المستوى والتعاويذ

  • المستوى الثالث ، شخص سحر
  • المستوى الخامس ، خطوة ضبابية
  • المستوى التاسع ، تبديد السحر
  • المستوى الثالث عشر ، بعد الباب
  • المستوى 17 ، مضلل

هدية Fey: يمكن للاعبين اختيار لعبة من المستوى التالي أو لفة لتحديد هديتهم بشكل عشوائي. إنها في الغالب لأغراض RP ولا تؤثر على اللعبة كثيرًا. 

d6هدية
1ترفرف الفراشات الخادعة حولك بينما تأخذ قسطًا من الراحة لفترة قصيرة أو طويلة.
2تنبت زهور موسمية طازجة من شعرك كل فجر.
3رائحة خفيفة من القرفة أو اللافندر أو جوزة الطيب أو أي عشب أو توابل أخرى.
4يرقص ظلك بينما لا أحد ينظر إليه مباشرة.
5تنبت الأبواق أو القرون من رأسك.
6يتغير لون بشرتك وشعرك ليلائم الموسم عند كل فجر.

سحر العالم الآخر (المستوى 3): يمكن لشيكات الكاريزما استخدام أداة تعديل الحكمة في رينجر كمكافأة. إذا لم يكن لديهم معدل حكمة إيجابي ، فإن الحارس يحصل على +1. يختار الحارس اكتساب الكفاءة في الخداع أو الأداء أو الإقناع. 

تويست الخداع (المستوى 7): يكتسب Ranger ميزة في توفير الرميات ضد السحر أو الخوف. يمكنهم أيضًا تغيير الأهداف عند محاولة سحر أو تخويف المخلوقات إذا كان الهدف الأولي يقوم برمي إنقاذهم. 

التعزيزات المالية (المستوى 11): يتعلم رينجرز تعويذة Summon Fey التي لا تؤثر على تعاويذ الحارس المعروفة. يمكنهم أيضًا صبها بدون أي مكونات ويمكنهم إلقاءها مرة واحدة كل فترة راحة طويلة دون استخدام فتحة تهجئة. 

ضبابي واندرر (المستوى 15): يمكن للحارس أن يلقي Misty Step مساويًا لمعدل الحكمة الخاص به (أو مرة واحدة إذا لم يكن لديه معدل إيجابي). هذا لا يتطلب فتحة تعويذة وإعادة الشحن بعد خطوة طويلة. يمكنهم أيضًا إحضار مخلوق آخر على بعد 5 أقدام معهم. 

مرجل تاشا لكل شيء (D & D 5e)
$49.95 $28.96
شراء في الأمازون شراء في نوبل نايت
نحن نربح عمولة إذا قمت بإجراء عملية شراء ، دون أي تكلفة إضافية عليك.
06/06/2023 11:00 صباحًا بتوقيت جرينتش

المتسكع

إن Swarmkeeper هو من الناحية الجمالية أحد المفضلين لدي فئات الحارس الفرعية. علاقتهم مع طبيعة والأرواح تسمح لهم بتوجيه أسراب من المخلوقات الصغيرة للحصول على السلطة. 

السرب المتجمع (المستوى 3): يمكن للحارس أن يختار كيف تظهر أرواحهم الطبيعية. يمكنك أن تدافع عنها أو تعمل مع DM الخاص بك للتوصل إلى شيء رائع. الخيارات القياسية هي الحشرات أو آفات الأغصان الصغيرة (أرواح الأشجار الصغيرة) أو الطيور أو الجنيات

في دور الحارس ، يمكنهم استدعاء سربهم لمساعدتهم بعد أن يصطدموا بمخلوق. يستطيعون:

  • أضف ضررًا خارقًا 1d6 للهجوم.
  • حرك هدفهم على بعد 15 قدمًا (قوة DC مقابل سحر الحارس)
  • تحرك 5 أقدام في الاتجاه.

Swarmkeeper Magic (المستوى 3): الحارس يتعلم يد ماجى الذي يأخذ شكل أرواحهم الحربية. يحصل رينجرز أيضًا على تعاويذ إضافية مع ارتفاع مستواهم الذي لا يتم احتسابه مقابل عدد تعويذات الحارس التي يمنحها لهم فئتهم ، وكلهم يعتبرون تعويذات رينجرز. 

  • المستوى الثالث ، الجن
  • المستوى الخامس ويب
  • المستوى التاسع ، شكل غازي
  • المستوى الثالث عشر ، عين غامضة
  • المستوى السابع عشر ، طاعون الحشرات

Writhing Tide (المستوى 7): يمكن لـ Ranger تركيز السرب لرفعه لأعلى واكتساب سرعة طيران تصل إلى 10 أقدام ويمكن أن يحوم لمدة دقيقة واحدة. رسوم Writhing Tide تساوي رسوم رينجر مكافأة الكفاءة. إعادة الشحن بعد فترة راحة طويلة. 

السرب العظيم (المستوى 11): يصبح ضرر السرب المتجمع 1d8. يمكن لـ Gathered Swarm أن يطرق مخلوقًا معرضًا إذا فشل في إنقاذه. عند التحرك باستخدام السرب المتجمع ، يعطي السرب نصف غطاء حتى المنعطف التالي. 

تشتت الحشود (المستوى 15): يمنح تشتت الحشود قدرات النقل الآني للحارس. يمكن أن تختفي في سربها وتعاود الظهور على بعد 30 قدمًا محاطة بالسرب. باستخدام رد فعلهم ، يمكن للحارس أيضًا استخدام سربهم لمقاومة كل ما يهاجمهم أثناء وجودهم في السرب. رسوم التفريق الجماعي تساوي مكافأة إتقان رينجرز ويتم تحديثها بعد فترة راحة طويلة. 

مرجل تاشا لكل شيء (D & D 5e)
$49.95 $28.96
شراء في الأمازون شراء في نوبل نايت
نحن نربح عمولة إذا قمت بإجراء عملية شراء ، دون أي تكلفة إضافية عليك.
06/06/2023 11:00 صباحًا بتوقيت جرينتش

مطارد الكآبة

يشبه The Gloom Stalker مزيجًا من Ranger 5e & روغ 5e بدون متعدد الطبقات. إنه مزيج لطيف يسمح بحارس متسلل دون الحاجة إلى طبقات متعددة. 

Gloom Stalker Magic (المستوى 3): يحصل رينجرز أيضًا على تعاويذ إضافية مع ارتفاع مستواهم لا يتم احتسابه مقابل عدد تعويذات الحارس التي يمنحها لهم فئتهم ، وكلهم يعتبرون تعويذات رينجرز. 

  • المستوى الثالث ، إخفاء الذات
  • المستوى الخامس خدعة حبل
  • المستوى التاسع ، الخوف
  • المستوى الخامس ، مزيد من الخفاء
  • المستوى السابع عشر ، على ما يبدو

أمبوشر الرهبة (المستوى 3): الحارس يحصل على . مكافأة تساوي معدل الحكمة. 

هذه القدرة تجعل الحارس أكثر فتكًا في بداية القتال. في أول منعطف في أي قتال ، يحصل Ranger على سرعة تزيد عن 10 أقدام ، إذا هاجموا يمكنهم القيام بهجوم إضافي ، وإذا اتصل الهجوم الإضافي ، فإنهم يوجهون 1d8 إضافيًا.

البصر المظلم (المستوى 3): يكتسب الحارس Darkvision (60 قدمًا). إذا كان لديهم بالفعل Darkvision من خلال عمل عرقي أو قدرة أخرى ، فإنه يزيد بمقدار + 30 قدمًا. 

هذا ليس كل شيء. إذا كان مخلوق آخر لديه Darkvision ويبحث عن Ranger ، فسيكون غير مرئي بالنسبة لهم إذا كانوا يعتمدون على Darkvision لرؤيته. 

Iron Mind (المستوى 7): يكتسب الحارس الكفاءة في رميات إنقاذ الحكمة. إذا كانوا بارعين بالفعل ، فيمكنهم اختيار أن يصبحوا بارعين في رميات الذكاء أو الكاريزما. 

Flurry ستوكر (المستوى 11): مرة واحدة في كل دور ، إذا أخطأ الحارس ، يمكنهم شن هجوم آخر كجزء من نفس الإجراء. 

Shadowy Dodge (المستوى 15): إذا كان الحارس مستهدفًا بهجوم عادي (بدون ميزة أو عيب) ، يمكن للحارس إجبار المهاجم على التدحرج في وضع غير مؤات. يجب الإعلان عن هذا قبل أي لفات. 

دليل زاناثار لكل شيء (D&D 5e)
$49.95 $26.15

شراء في الأمازون شراء في نوبل نايت
نحن نربح عمولة إذا قمت بإجراء عملية شراء ، دون أي تكلفة إضافية عليك.
06/06/2023 06:30 م بتوقيت جرينتش

هورايزون ووكر

تعمل Horizon Walkers على الحفاظ على التوازن بين مستويات الوجود المختلفة. إنهم بارعون في تتبع ومهاجمة الكائنات الدنيوية بالإضافة إلى التنقل بين الطائرات المختلفة. 

Horizon Walker Magic (المستوى 3): يحصل رينجرز أيضًا على تعاويذ إضافية مع ارتفاع مستواهم لا يتم احتسابه مقابل عدد تعويذات الحارس التي يمنحها لهم فئتهم ، وكلهم يعتبرون تعويذات رينجرز. 

بوابة الكشف (المستوى 3): يمكن للحارس أن يستشعر بوابة مستوية في نطاق ميل واحد. يعرفون مسافة واتجاه البوابة. يمكن استخدام بوابة الكشف مرة واحدة ويتم إعادة شحنها مع فترة راحة طويلة أو قصيرة. 

محارب مستو (المستوى 3): تنقل الحارس قوتها عبر الطائرات. باستخدام عملهم الإضافي ، يستهدف الحارس عدوًا في نطاق 30 قدمًا. في المرة التالية التي يصيبون فيها الهدف ، تصبح جميع الأضرار ضررًا إجباريًا ويتم التعامل معهم بمقدار 1d8 إضافي.

مستوى 11: يصبح الضرر الناتج عن القوة 2d8.

الخطوة الأثيرية (المستوى 7): يمكن للحارس أن يلقي Ethereal Step كإجراء إضافي دون استخدام فتحة تعويذة. ومع ذلك ، فإن التعويذة تنتهي في نهاية الدور. يمكن استخدام هذا مرة واحدة قبل الحاجة إلى إعادة الشحن براحة طويلة أو قصيرة. 

الضربة البعيدة (المستوى 11): عند الهجوم ، يمكن للحارس النقل الفضائي 10 أقدام قبل كل هجوم من هجماتهم مساحة فارغة يمكنهم رؤيتها. إذا قاموا بضرب عدوين باستخدام هذه القدرة ، فيمكنهم القيام بهجوم مجاني آخر ضد ثالث. 

الدفاع الطيفي (المستوى 15): يمكن للحارس أن يدخل ويخرج من طائرات الوجود. عند الضرب ، يمكنهم استخدام رد فعلهم لاكتساب مقاومة ضد جميع الأضرار التي تلحق بدورهم. 

دليل زاناثار لكل شيء (D&D 5e)
$49.95 $26.15

شراء في الأمازون شراء في نوبل نايت
نحن نربح عمولة إذا قمت بإجراء عملية شراء ، دون أي تكلفة إضافية عليك.
06/06/2023 06:30 م بتوقيت جرينتش

الوحش القاتل

ربما يكون هذا هو الأكثر شعبية بين الفئات الفرعية للحارس. فكر في Geralt من The Witcher أو أحد الشخصيات من سلسلة Monster Hunters. يتخصص هؤلاء الحراس في القضاء على الوحوش الكبيرة التي تصطدم في الليل وهم تجار ضرر مخيف. 

Monster Slayer Magic (المستوى 3): يحصل رينجرز أيضًا على تعاويذ إضافية مع ارتفاع مستواهم لا يتم احتسابه مقابل عدد تعويذات الحارس التي يمنحها لهم فئتهم ، وكلهم يعتبرون تعويذات رينجرز. 

إحساس الصياد (المستوى 3): يستطيع الحارس معرفة ضعف الوحش بمجرد النظر إليه. 

باستخدام تصرفاتهم ، يمكن للحارس أن ينظر إلى مخلوق في نطاق 60 قدمًا ويتعلم مناعة الضرر والمقاومة ونقاط الضعف. إذا كان المخلوق محصنًا من سحر العرافة ، فإن الحارس ببساطة لا يشعر بأي شيء.

يمكن استخدام هذا على قدم المساواة مع Ranger's Wisdom modifier أو مرة واحدة إذا لم يكن لديهم مكافأة. يتم تحديث الرسوم بعد فترة راحة طويلة. 

فريسة القاتل (المستوى 3): يمكن للحارس استخدام مكافأته لتحديد مخلوق واحد على بعد 60 قدمًا. الضربة الأولى التي يضربها الحارس على الهدف في كل منعطف تتعامل مع 1d6 إضافي.

الدفاع الخارق (المستوى 7): يواجه هدف فريسة القاتل صعوبة في ضرب الحارس. عندما يهاجم المخلوق المستهدف من قبل Slayer's Prey الحارس ويتطلب رمية إنقاذ أو كلاب ، تحقق من Ranger يمكن أن يضيف 1d6 إلى لفة.  

عدو المستخدم السحري (المستوى 11): يحصل الحارس على شكله الخاص من الهجاء. إذا حاول كائن ما النقل الفوري أو ألقى تعويذة على بعد 60 قدمًا من الحارس ، فيمكنه محاولة مواجهته باستخدام رد فعله. يجب على المخلوق أن يقوم برمي الحكمة ضد Ranger's Spell Save DC. إذا فشلوا ، تفشل تعويذة المخلوق. يمكن استخدام هذا مرة واحدة لكل فترة راحة طويلة أو قصيرة. 

عداد القاتل (المستوى 15): إذا أجبر المخلوق المميز بفريسة القاتل الحارس على القيام برمية إنقاذ ، يمكن للحارس استخدام رد فعله لشن هجوم ضد المخلوق. يحدث هذا قبل لفة الحفظ ، وإذا اصطدمت بالحارس ينجح تلقائيًا في لفة الحفظ ويلحق الضرر بالمخلوق. 

دليل زاناثار لكل شيء (D&D 5e)
$49.95 $26.15

شراء في الأمازون شراء في نوبل نايت
نحن نربح عمولة إذا قمت بإجراء عملية شراء ، دون أي تكلفة إضافية عليك.
06/06/2023 06:30 م بتوقيت جرينتش

دراكواردن

تعتبر فئة Drakewarden الفرعية نوعًا ما من فئة فرعية متخصصة وهي موجودة في Treasury of Dragons في Fitzbans. يربط `` رينجر '' نفسه بحليف شديد القسوة ، ومع نمو قوة `` رينجر '' ، يزداد حليفهم أيضًا.

هدية التنين (المستوى 3): في المستوى 3 ، يقوم Ranger بإجراء اتصال مع قواهم الوحشية ويكتسبون Thaumaturgy كانتريب ، ويتعلمون التحدث والقراءة والكتابة Draconic. 

رفيق دريك (المستوى 3): يمكن للحارس أن يستدعي دريكه المربوط بطريقة سحرية. يمكن للحارس قيادة الدريك ويبقى حتى يصل إلى 0 أحرز النقاط. يمكن القيام بذلك مرة واحدة لكل فترة راحة طويلة أو قصيرة أو يمكن للحارس استخدام فتحة تعويذة من المستوى الأول أو أعلى لاستدعائه. 

رابطة الناب والمقياس (المستوى 7): يصبح الدريك أقوى عند استدعائه. تنمو الآن أجنحة ولها سرعة طيران تساوي سرعة مشيها. 

يمكن أيضًا تركيب الدريك وركوبه بواسطة Ranger. لا يمكن أن تطير عند تركيبها. يضيف دريك أيضًا ضررًا 1d6 إلى لدغته ويكتسب Ranger المقاومة اللونية للدريك.

نفس دريك (المستوى 11): يمكن لكل من الحارس والدريك استخدام قدرة تنفس التنين. إنها تتعامل مع 8d6 ويجب أن تجعل الأهداف DC توفر نصف الضرر. 

مستوى 15: يزداد الضرر إلى 10d6. يتم إعادة شحن هذه القدرة مع فترة راحة طويلة أو يمكن للحارس استخدام فتحة تهجئة ثالثة أو أعلى للإلقاء. 

السندات الكاملة (المستوى 15): عند الاستدعاء ، يتسبب هجوم دريك في ضرر إضافي 1d6 (إجمالي 2d6 ضرر إضافي من القدرات السابقة) ، وعندما يتم تركيبه بواسطة Ranger ، يمكن أن يطير. 

عندما يتعرض كل من دريك أو رينجر للضرر على مسافة 30 قدمًا من بعضهما البعض ، فيمكنهما اكتساب مقاومة لأي نوع من الضرر المستخدم ضدهما. يمكن القيام بذلك على قدم المساواة مع مكافأة إتقان رينجرز ثم إعادة شحنها خلال فترة راحة طويلة. 

خزينة فيزبان للتنين
$49.95 $29.56

شراء في الأمازون شراء في نوبل نايت
نحن نربح عمولة إذا قمت بإجراء عملية شراء ، دون أي تكلفة إضافية عليك.
06/07/2023 04:31 م بتوقيت جرينتش

اللعب كحارس في 5e

سيكون رينجرز بمثابة تجار الضرر في الحفلة. إن قدرتهم على تتبع المخلوقات وقدراتهم المفضلة لدى العدو ستجعلهم أعضاء لا يقدرون بثمن في الحزب. 

بالإضافة إلى ذلك ، اعتمادًا على فئة Ranger الفرعية المختارة ، قد يجلبون مكافآت إضافية إلى الطاولة مثل حيوان رفيق. في المستويات الأعلى ، لا يكون رفيق الحيوان رائعًا في القتال ، ولكن من المفيد دائمًا أن يكون لديك شخصية أخرى.

تعتبر Ranger Subclasses من بين الأفضل في اللعبة. تعد لعبة Monster Hunter و Gloom Stalker و Horizon Walker جيدة بشكل خاص عندما يتعلق الأمر بالتعامل مع الضرر العام للحزب. 

يجب أن يكون Swarm Keeper هو المفضل لدي الشخصي للأغراض المفيدة ولعب الأدوار. إنه مفهوم رائع ومفيد للغاية بالإضافة إلى أنه مخيف بعض الشيء. 

بالنسبة إلى DMs مع Ranger 5e في الحفلة ، تأكد من مناقشتها مع لاعبك عندما يختارون عدوه المفضل وتضاريسه. لن يكون من الممتع وجود حارس متخصص في التندرا وعمالقة الصيد عندما يكون الأمر بأكمله حملة تم تعيينه في مستنقع مع التنانين. لا يتعين عليك تصميم الحملة للاعب واحد معين ، لكنك تريد التأكد من أن كل شخص لديه فرصة للتألق واستخدام قدراته. ليس من الممتع أن يكون لديك شخصية متخصصة في وحش وتضاريس معينة إذا لم تكن ستظهر على الإطلاق.

نأمل أن تكون قد استمتعت بدليل فئة Ranger 5 هذا ، فلماذا لا تحقق من بعض الأدلة الأخرى بما في ذلك الناظر 5e, ضرب النرد 5e و ماجى سلاير 5e.