انتقل إلى المحتوى

دليل فئة الراهب 5e DnD

دليل فئة الراهب 5e DnD

يعتبر Monk 5e شخصية فنون الدفاع عن النفس المفضلة لدى المعجبين في Dungeons & Dragons. اليوم ، ننظر إلى ما يجعلهم مميزين وكيف يمكنهم أداء مآثر بدنية لا تصدق. دعنا نوجه Ki مع دليلنا التفصيلي إلى DnD Monk 5e.


لقد رأيت الكثير من الأشياء الغريبة على الساعة ولم يكن اليوم مختلفًا. 

خلال دورية روتينية ، سمعنا صفارات الإنذار وركضنا إلى الساحة الرئيسية. كان لدى بعض السكارى قوس ونشاب وكان يلوح به حول الحشد. أغلقنا الدروع وحاولنا إيصال الجميع إلى بر الأمان ، ثم حدث أغرب شيء رأيته في حياتي. 

دخل رجل عجوز إلى الميدان وكأنه لم يكن هناك شيء خاطئ. لقد تجاهل صراخ المواطنين ، الرجل ذو القوس والنشاب ، وتجاهل دعواتنا له بالنزول. بدا وكأنه أجنبي في ثيابه وسار بهدوء إلى السكر. 

أطلق السكير النار لكن العجوز أمسك المزلاج من الهواء وألقاه مرة أخرى على المخمور وضربه في ساقه. انتهزنا الفرصة لندفع المخمور بسرعة لكن العجوز ظل يمشي بهدوء ، وكأن شيئًا لم يحدث على الإطلاق. 

—من جريدة الكابتن فايس الدائرة الثالثة ، حراسة المدينة ، 3 هامر ، 23

اقرأ دليل الفصل التفصيلي الخاص بنا إلى DnD 5e's Monk أدناه.

المزيد من إرشادات الفصل: المحرر | بربري | BARD | كاتب | السائل | FIGHTER | راهب | بالادين | RANGER | ROGUE | ساحر | WARLOCK | ساحر

نظرة عامة على 5e Monk

D&D 5e فئة الراهب

الرهبان مقاتلون باطنيون يشحذون أجسادهم ليكونوا أسلحة مثالية. 

إنهم يجمعون بين البراعة الجسدية والقدرات الصوفية التي تدفع أجسادهم إلى أقصى الحدود. الرهبان هم استجابة DnD للإصدارات الأسطورية من Shaolin Monks ونينجا. يتم تمثيل الواقع الذي تحول إلى أسطورة هنا بقدرات مجنونة.

هل تريد الجري على الماء أم صعودًا إلى الحائط؟ 
ماذا عن اصطياد سهم من الجو؟ 
لكمة مباشرة من خلال الحائط؟ 

إذن ربما تكون فئة الراهب هي الطبقة القتالية المثالية لأداء DnD القادم حرف

الرهبان البارزون في DnD

ليوزين إرلانثار

كان ليوزين راهب هاربرز. كان من أوائل الذين لاحظوا الإجراءات المتزايدة لعبادة التنين وذهب للتحقيق في أفعالهم أثناء اكتسابهم القوة. إنه أحد الشخصيات الأولى التي سيلتقي بها اللاعبون في وحدة Hoard of the Dragon Queen DnD. 

5e ميزات وقدرات فئة الراهب

ضرب النرد: d8
القدرة الأولية: البراعة والحكمة
الكفاءات: أسلحة بسيطة وسيوف قصيرة

الراهب هو فنان قتالي سريع. ليس لديهم مهارات درع المقاتل أو غضب البربري ، لكنهم لا يحتاجون إليها. يتم جمعها بهدوء ويمكن أن تضرب عدة مرات قبل أن يعرف العدو حتى ما أصابهم. لا يحتاج الراهب إلى أي درع لأن خفة حركته تسمح له بالمراوغة ويسمح له بالضرب عدة مرات قبل أن يتمكن العدو حتى من الرد.

نظام تصنيف GameCows

هناك الكثير من القدرات والميزات الطبقية ، ويمكن أن تكون مربكة إلى حد ما. هنا في GameCows ، سنستخدم نظام تصنيف بسيط. 

  • ترتيب أبقار اللعبة: 1  
    • هذه القدرة أو الميزة مفيدة للغاية ويجب أن يكون لديك القدرة. 
  • ترتيب أبقار اللعبة: 2
    • هذه القدرة جيدة ومفيدة بشكل عام في معظم المواقف.
  • ترتيب أبقار اللعبة: 3
    • هذه القدرة ستكون مفيدة فقط في مواقف معينة. لن تحصل عليه أو تستخدمه إلا إذا كنت تعتقد شخصيًا أنه رائع. 

يبدأ الرهبان بدون كفاءات دروع. هذا جيد لأنهم يكتسبون بسرعة قدرات رائعة غير مدرعة. إنهم بارعون في الأسلحة البسيطة لكن معظم الرهبان يميلون إلى استخدام هجمات غير مسلحة أو أسلحة بسيطة.

فنون الدفاع عن النفس

لن تكتمل فئة الراهب بدون قدرتها على فنون الدفاع عن النفس. يكتسب الرهبان عددًا مذهلاً من القدرات عند استخدام الهجمات غير المسلحة أو أسلحة الراهب البسيطة. في الأساس ، ضوء بيد واحدة أسلحة تندرج عادة في فئة سلاح الراهب. 

D&D 5e فئة الراهب

عند استخدام أسلحة الراهب ، يمكن للراهب استخدام معدل المهارة بدلاً من القوة لتحديد ما إذا كان الهجوم سيصيب والضرر الذي حدث. هذا يعني أن الرهبان يمكنهم تعزيز مهارتهم للحصول على تيار متردد أعلى وعدم خسارة أي ضرر. 

بالإضافة إلى إضافة البراعة إلى الضربات غير المسلحة ، فإن Monk هي الفئة الوحيدة التي تستخدم النرد عند تحديد مقدار الضرر الذي يحدث. عادةً ما تؤدي الضربة غير المسلحة 1 + معدل القوة. يحصل الرهبان على 1d4 + Dex Modifier ، ومع زيادة مستويات الراهب يزداد ضرر الموت.  

يضيف هذا الضرر الإضافي بشكل خاص بالنظر إلى هذه القدرة التالية. إذا كان الراهب يستخدم سلاح الراهب للهجوم ، فيمكنه محاولة إضراب غير مسلح كإجراء إضافي.

Ki

في المستوى 2 ، يمكن للراهب البدء في استخدام قوى الكي الخاصة بهم. إنه يعمل قليلاً مثل النظام السحري. يستغل الرهبان الطاقة الغامضة لأجسادهم لأداء مذهل مآثر. يتم تمثيل هذه الطاقة بنقاط Ki ويمكن للراهب إنفاق نقاط Ki لاستخدام قدرات Ki الخاصة. 

تعمل نقاط كي مثل القدرة عملة. يمتلك الراهب مبلغًا معينًا لكل فترة راحة ويمكنه إنفاقه بأي طريقة يحلو له على قدراته.

وابل الضربات

ترتيب أبقار اللعبة: 1

التكلفة: 1 كي بوينت | اعتاد أن يكون هذا عمل في أنظمة DnD القديمة. بعد أن يقوم الراهب بعمله ، يمكنه على الفور شن هجومين غير مسلحين. 

دفاع المريض

ترتيب أبقار اللعبة: 2

التكلفة: 1 كي بوينت | إذا كنت في مأزق وتدني صحتك ، فإن أفضل شيء تفعله هو عدم التعرض للضرب على الإطلاق ، أليس كذلك؟ عند تفعيله ، يمكن للراهب استخدام المراوغة كإجراء إضافي.

خطوة الريح

ترتيب أبقار اللعبة: 3

التكلفة: 1 كي بوينت | إذا كنت بحاجة إلى مهرب سريع ، فإن Step of the Wind يسمح للراهب بذلك فك or اندفاع كإجراء إضافي ومضاعفة مسافة قفزة الراهب. إنه مفيد إذا كنت محاطًا وتحتاج إلى الحصول على مسافة بين الأعداء. 

حركة غير مدرعة

ترتيب أبقار اللعبة: 3

الرهبان ليسوا معروفين حقًا بالقعقعة في الدروع الواقية. في المستوى 2 ، إذا كان الراهب لا يرتدي أي درع وليس لديه درع، يتم زيادة سرعتها الأساسية بمقدار 10 أقدام. عندما يصل الراهب إلى المستوى 9 ، تتحسن القدرة وتصبح رائعة حقًا. تسمح النسخة المطورة من Unarmored Movement للراهب بالركض عبر السوائل والأسطح الرأسية. هذا حلو رائع. 

التقليد الرهباني

تدخل فئة الراهب الفرعية في المستوى 3. في المستوى 3 ، يتعين على الرهبان اختيار النظام الرهباني الذي يريدون متابعته.

صرف النظر عن الصواريخ

ترتيب أبقار اللعبة: 1

أيضًا في المستوى 3 ، يحصل الرهبان على قدرتي الشخصية المفضلة. عندما يتم استهدافهم بسلاح بعيد المدى يمكنهم تقليل الضرر باستخدام d10 + Dec Modifier + Monk Level. 

هذا مفيد دائمًا ، ولكن إذا تم تقليل الضرر إلى 0 ، فإن الراهب يمسك به ، فيمكنه إنفاق نقطة Ki لإعادته إليهم والقيام بهجوم بعيد المدى من تلقاء أنفسهم. 

درجات القدرة

مثل معظم الفئات الأخرى ، يحصل الراهب على درجتي قدرات جديدتين في المستويات الرابع والثامن والثاني عشر والسادس عشر والتاسع عشر. يمكنهم توزيعها كما يريدون طالما أنها لا تزيد عن 2. 

سقوط بطيء

ترتيب أبقار اللعبة: 3

في المستوى 4 ، يستطيع الراهب تقليل أضرار السقوط بمقدار 5 × مستوى الراهب. يمكن أن يكون مفيدًا اعتمادًا على الإعداد ، ولكن من المضحك أيضًا أن تهبط دون أن يصاب بأذى وأن ترى بقية حزبك يكافح. 

بدءًا من المستوى الرابع ، يمكنك استخدام رد فعلك عندما تسقط لتقليل أي ضرر قد تتعرض له بمقدار خمسة أضعاف مستوى راهبك.

هجوم إضافي

ترتيب أبقار اللعبة: 1

في المستوى الخامس ، يحصل الرهبان على هجمات شاملة أسرع. بدلاً من هجوم واحد لكل حركة ، يحصلون على 5 عند دورهم في القتال. 

ضربة مذهلة

ترتيب أبقار اللعبة: 1

التكلفة: 1 كي بوينت | في المستوى الخامس ، يستطيع الراهب استهداف نقاط الضغط في المشاجرة وتعطيل كي في الجسم. بعد ضرب عدو باستخدام ضربة مذهلة، يجب على الهدف أن يصنع دستورًا أو يصحبه الذهول حتى نهاية دور الراهب التالي. 

ضربات Ki-Empowered

ترتيب أبقار اللعبة: 1

في المستوى السادس ، يتعلم الراهب توجيه Ki مباشرة إلى قبضته ، وتعتبر ضرباتهم غير المسلحة أسلحة سحرية عند حساب المقاومة والحصانات. 

التهرب

ترتيب أبقار اللعبة: 2

في المستوى السابع ، تتحسن قدرة الراهب على المراوغة. عندما يتم استهدافه بواسطة تعويذة لا يمكن تغييرها ، مثل هجوم Dragon's Breath ، فإن الراهب لديه فرصة لتفاديها بالكامل.

يجب أن تقوم الشخصية العادية بحفظ البراعة حتى تصاب بضرر فقط. إذا فشلوا في الحفظ فإنهم يتعرضون لأضرار كاملة. يحصل الراهب تلقائيًا على ضرر ، لكن إذا نجح الحفظ ، فلن يتعرض للضرر. 

سكون العقل

ترتيب أبقار اللعبة: 3

أيضًا في المستوى السابع ، يمكن للراهب إزالة الحالة السلبية مسحور أو خائف باستخدام أفعالهم لتهدئة أذهانهم. 

طهارة الجسد

ترتيب أبقار اللعبة: 1

في المستوى العاشر ، الراهب محصن ضد الأمراض والسموم.

لسان الشمس والقمر

ترتيب أبقار اللعبة: 3

في المستوى 14 ، يحصل الراهب على قدرة غير قتالية مفيدة حقًا. من خلال لمس كي المخلوقات الأخرى ، يمكن للراهب أن يفهم أي لغة منطوقة ، وأي مخلوق يفهم لغة يمكن أن يفهم الراهب. إنها ليست مفيدة حقًا في القتال ولكنها رائعة حقًا لفرص RP. 

روح الماس

ترتيب أبقار اللعبة: 1

التكلفة: 0-1 كي بوينت | تمنح هذه القدرة الرهبان دفعة إضافية عندما يتعلق الأمر بحفظ الرميات. في المستوى 14 ، يصبحون بارعين في جميع رميات التوفير ويمكنهم إنفاق نقطة كي لإعادة الدوران إذا لم تعجبهم النتيجة. ومع ذلك ، عليهم قبول النتيجة الثانية. 

الجسم الخالد

ترتيب أبقار اللعبة: 3

هذه قدرة موضوعية ممتعة أخرى. في المستوى 15 ، وصل الرهبان تقريبًا إلى مرحلة الماجستير النمطية في الكونغ فو. لا تشعر أجسادهم بآثار الشيخوخة ، لكنهم ما زالوا يتقدمون في السن ويمكن أن يموتوا بسبب الشيخوخة ، ولم يعودوا بحاجة إليها طعام أو الماء من أجل البقاء. 

يبدو أن قلة تأثيرات الشيخوخة والموت في سن الشيخوخة متنافية ، لكن تخيل سيد كونغ فو قديم من أفلام فنون القتال القديمة. لديهم شعر أبيض طويل وبعد ذلك عندما يخوضون معركة ينزعون قمصانهم ولديهم ستة عبوات ويمكن أن يقلبوا حول الشاشة. هذا هو الأساس الذي تعمل به هذه القدرة. 

جسم فارغ

ترتيب أبقار اللعبة: 1

التكلفة: 4 أو 8 كي بوينت | هذه القدرة رائعة من الناحية الموضوعية ومفيدة للغاية أيضًا ، لكنها باهظة الثمن. 

عند التنشيط ، يكون للجسد الفارغ استخدامان. أولاً ، يمكن أن يصبح الراهب غير مرئي لمدة 4 نقاط لمدة دقيقة واحدة ولديه مقاومة للضرر لكل شيء باستثناء الضرر الناتج عن القوة. مقابل 1 نقاط ، يمكن للراهب أن يلقي إسقاط نجمي بدون أي مكونات تعويذة. 

الذات المثالية

ترتيب أبقار اللعبة: 1

تتيح هذه القدرة للراهب أن يقلق بشأن نقاط Ki الخاصة به. عندما هم لفة للمبادرة ولديهم 0 نقطة Ki ، يستعيدون تلقائيًا 4. هذا يتيح للراهب الذهاب بكل شيء في القتال وإذا تعرض لكمين ، بعد ذلك بقليل سيظل لديهم القليل من الطاقة المتبقية لمواصلة القتال إلى أجل غير مسمى. 

فئات الراهب 5e الفرعية

فئات الراهب الفرعية تأتي كتقاليد رهبانية. يأخذ كل راهب فلسفة معينة ويوجه كيفية نمو قدرات الراهب. 

كتيب اللاعب

  • طريق اليد المفتوحة
  • طريق الظل
  • طريق العناصر الأربعة
كتيب D&D Player 5e
$49.95 $26.10

شراء في الأمازون شراء في نوبل نايت
نحن نربح عمولة إذا قمت بإجراء عملية شراء ، دون أي تكلفة إضافية عليك.
06/05/2023 08:30 م بتوقيت جرينتش

مرجل تاشا لكل شيء

  • طريقة الذات النجمية
  • طريق الرحمة
مرجل تاشا لكل شيء (D & D 5e)
$49.95 $28.96
شراء في الأمازون شراء في نوبل نايت
نحن نربح عمولة إذا قمت بإجراء عملية شراء ، دون أي تكلفة إضافية عليك.
06/06/2023 11:00 صباحًا بتوقيت جرينتش

دليل زاناثار لكل شيء

دليل زاناثار لكل شيء (D&D 5e)
$49.95 $26.15

شراء في الأمازون شراء في نوبل نايت
نحن نربح عمولة إذا قمت بإجراء عملية شراء ، دون أي تكلفة إضافية عليك.
06/06/2023 06:30 م بتوقيت جرينتش

خزينة فيزبان للتنين

  • طريق التنين الصاعد
خزينة فيزبان للتنين
$49.95 $29.56

شراء في الأمازون شراء في نوبل نايت
نحن نربح عمولة إذا قمت بإجراء عملية شراء ، دون أي تكلفة إضافية عليك.
06/07/2023 04:31 م بتوقيت جرينتش

تسمح التقاليد الرهبانية للراهب بالتطور إلى عدة مسارات مختلفة. السمة المميزة لهجمات الراهب هي الضربات السريعة التي يمكنهم تنفيذها. كل فئة فرعية تفعل ذلك بطريقة مختلفة ، وبعضها يكسر القالب تمامًا. 

من المحتمل أن يكون التقليد الرهباني الأكثر شعبية هو Drunken Master حيث يمكن للاعبين التعثر في القتال والخروج منه أثناء التخلص من الضرر. 

طريقة الشمس الروح تغير الراهب تماما. يحولهم إلى تاجر ضرر النطاق ولكنه يزيل الكثير من قدرات الراهب القياسية كتعويض. 

يحاول Way of the Shadow تحويل الراهب إلى متستر شخصية مارقة، لكنك لا تحصل على أي من مزايا الهجوم الخاطف.

حتى أن هناك تقاليد رهبانية توجه قوى كي للشفاء ، مثل طريق الرحمة. 

أفضل سباقات الراهب من الدرجة 5e

قزم: يمنح دستور الأقزام مكافأة صحية جيدة. ليس لديهم أي قدرات طبيعية أخرى تعمل بشكل جيد مع الراهب.

قزم: الجان يصنعون رهبانًا ممتازين. يحصل جميع الجان على مكافأة +2 إلى Dex. وهو أمر مفيد للغاية للراهب لإحداث بعض الضرر. يحصل Wood Elves أيضًا على مكافأة +1 إلى Wisdom مما يجعل Wood Elves من أفضل الرهبان إذا كنت تبحث عن أقصى الإحصائيات. 

هافلينج: الأشياء الجيدة تأتي في مجموعات صغيرة. Halflings تحصل على مكافأة +2 ، وتتيح لهم قدرتهم المحظوظة إعادة تدوير 1. هذا مفيد للغاية مع نجاحاتهم المتعددة. 

الإنسان: البشر رائعون في كل شيء. ليس لديهم الكثير من القدرات المتخصصة ، لكن يمكنهم القيام بأي دور. 

دراجونبورن: لا يمتلك سباق Dragonborn في الواقع الكثير من القدرات الطبيعية للرهبان. يحصلون على مكافأة للقوة ، لكن غالبية قدرات الراهب تستخدم Dex. لا ينصح به حقًا إذا كنت تبحث فقط عن الإحصائيات ، ولكن إذا كنت تريد فنانًا عسكريًا يبصق الحمض ، فسيكون ذلك رائعًا. 

غنوم: تحصل Forest Gnomes على مكافأة +1 Dex فقط ، لكنها واحدة من السباقات القليلة التي تعتبر شخصيات صغيرة الحجم مما يجعل اللعب ممتعًا حتى لو لم تكن هناك مكافآت. 

نصف قزم: نصف الجان تشبه البشر. إنهم جيدون في كل شيء لكنهم يتفوقون في لا شيء. إنهم يصنعون رهبانًا جيدين ، لكن ليس لديهم أي مكافآت خاصة بالراهب. 

نصف Orc: على الرغم من أن مكافأة القوة ليست مفيدة حقًا ، إلا أن مكافأة Half-Orcs Constitution لا تساعد. سيكون لديهم أيضًا القليل من العمر الطويل في معركة مع قدرتهم على التحمل بلا هوادة ويمكنهم إحداث المزيد من الضرر مع قدرة هجوم Savage. ربما لا يكون هذا ما يتخيله معظم الناس ، لكن الراهب نصف الأورك الغاضب سيكون وحشًا في ساحة المعركة. 

تيفلينج:Tiefling ليس لديها الكثير من التآزر مع فئة الراهب.

اللعب كراهب في 5e

الرهبان هم مقاتلون رائعون في القتال في 5e. تتوافق معظم الفئات الفرعية مع هذا الهدف ، ولكن هناك أيضًا تصميمات قابلة للتطبيق من نوع spellcaster. على الأرجح دور الراهب في حملة سيكون تاجر دبابة أو تاجر ضرر. 

أهم نقاط القدرة هي مهارة الراهب. لديهم القدرة على الدخول في منتصف القتال وضرب كل شيء في النطاق عدة مرات قبل أن يحصل أي شخص آخر على فرصة للتحرك. وابل الضربات سيكون مفيدًا للغاية في التعامل مع الضرر من خلال تقديم هجوم آخر خاصة عندما يصل الراهب إلى المستوى 5 ويتلقى هجومًا اشتباكًا إضافيًا على أي حال.

الراهب أيضًا موهوب بشكل لا يصدق في تفادي الضرر ، مما يجعله دبابات ممتازة. يمكنهم الرقص حول خصومهم ، وانتزاع الصواريخ من الهواء ورميها مرة أخرى ، ويمكنهم الاشتباك مع الأعداء وفك ارتباطهم بسهولة. تتيح لهم هذه المهارات الرقص حول ساحة المعركة ، مما يجبر الأعداء على إشراكهم في القتال. يمكن للراهب أن يربطهم في نطاق الاشتباك بينما يمكن للمذيعين الأسفنجيين إطلاق النار من بر الأمان. 

إذا كنت من محبي أفلام فنون الدفاع عن النفس ، فيمكنك أن ترى بوضوح إلهام هنا. إذا كنت تريد أن تعيش خيالك في أن تكون فنانًا ساحرًا في القتال ، فإن الراهب هو الطبقة المثالية. إنها ممتازة في نطاق المشاجرة ، ولديها قدرات سحرية غامضة تستخدم نظام نقاط بسيط ، وهناك مجموعة متنوعة من التقاليد الرهبانية لتخصيص شخصيتك.

نأمل أن تكون قد استمتعت بدليل Monk 5e هذا ، فلماذا لا تطلع على موقعنا البربري 5e دليل أو لدينا كامل سباقات DnD قائمة.