عندما يفشل كل شيء آخر ، حان الوقت لاستدعاء محترف. الأوغاد ماهرون بشكل لا يصدق في مجموعة متنوعة من المهام. اليوم ، سنرى ما الذي يجعلهم أعضاء لا يقدرون بثمن في أي حزب من خلال دليلنا المفصل إلى DnD Rogue 5e Class.
قبضنا على مجموعة من نقابة اللصوص. نوع ماكر المظهر. إنها ليست سيئة مثل بعض المنظمات الإجرامية الأخرى. إنهم يتركون نوافذ محطمة في أعقابهم ، وليس أجسادًا مكسورة. أسهل بكثير للتنظيف.
لقد رأيتهم شخصيًا محبوسين في زنزاناتنا ، مع رموز رونية مضادة للسحر على الأرض. ليس بعد ساعة عندما ذهبت لأفحصهم ، كانت الزنازين غير مقفلة وذهبت.
لا أنفاق خفية ، ولا حراس رشوة ، ولا بوابات سحرية ، فقط خلايا فارغة.
كنت غاضبة. أرسلت دورية للبحث عنهم وقررت أن أتناول غدائي. كل ما تبقى هو ملاحظة تقول شكرًا على حسن الضيافة. حتى أنهم تناولوا غدائي.
من اليوم فصاعدا جميع الحراس في نوبتين. أنا لا أستريح حتى أحصل على هؤلاء الأوغاد.
-من مجلة Captain Vyes 3rd ، ساعة المدينة, 23 هامر 1384
اقرأ دليل الفصل التفصيلي الخاص بنا إلى DnD Rogue 5e أدناه.
المزيد من إرشادات الفصل: المحرر | بربري | BARD | كاتب | السائل | FIGHTER | راهب | بالادين | RANGER | ROGUE | ساحر | WARLOCK | ساحر
نظرة عامة على 5e Rogue
مستوى | مكافأة الكفاءة | هجوم التسلل | المميزات |
---|---|---|---|
أول | +2 | 1d6 | الخبرة ، هجوم التسلل ، نفاق اللصوص |
2nd | +2 | 1d6 | العمل الماكرة |
3rd | +2 | 2d6 | روجيش النموذج الأصلي |
4th | +2 | 2d6 | القدرة على تحسين النتيجة |
5th | +3 | 3d6 | خارقة دودج |
6th | +3 | 3d6 | الخبرة |
7th | +3 | 4d6 | التهرب |
8th | +3 | 4d6 | القدرة على تحسين النتيجة |
9th | +4 | 5d6 | ميزة Roguish النموذج الأصلي |
10th | +4 | 5d6 | القدرة على تحسين النتيجة |
11th | +4 | 6d6 | موهبة موثوقة |
12th | +4 | 6d6 | القدرة على تحسين النتيجة |
13th | +5 | 7d6 | ميزة Roguish النموذج الأصلي |
14th | +5 | 7d6 | العمياء |
15th | +5 | 8d6 | عقل زلق |
16th | +5 | 8d6 | القدرة على تحسين النتيجة |
17th | +6 | 9d6 | ميزة Roguish النموذج الأصلي |
18th | +6 | 9d6 | صعبة المنال |
19th | +6 | 10d6 | القدرة على تحسين النتيجة |
20th | +6 | 10d6 | ضربة حظ |
The Rogue هو الأكثر خداعًا وربما الأكثر دموية من بين جميع فئات DnD. يتحركون بشكل غير مرئي ويمكنهم الدخول إلى أي غرفة بغض النظر عن مدى تشديد الحراسة أو الإغلاق الذي قد يبدو عليه. لا يوجد باب أو سجن يمكن أن يحمل هذه الشخصيات على الإطلاق ، وفي القتال ، فإنهم ممتازون في التخلص من الأضرار الجسيمة بقدرتهم على الطعنة الخلفية.
اللاجئون هم نوع الشخصية التي تستدعيها عندما لا يبدو أن أي شخص آخر ينجز المهمة. إنهم بارعون في مجموعة متنوعة من المهارات التي تتيح لهم أداء معظم المهام بشكل جيد ، وفئاتهم الفرعية تسمح لهم بالتخصص في مجموعة متنوعة من الطرق.
لا يمكنهم تحمل العديد من الضربات مثل المقاتل أو البربري ، لكن من يحتاج إلى طول العمر عندما يمكنك إحداث قدر هائل من الضرر قبل أن يعرف العدو أنك هناك؟
روغز بارزون في DnD
أستاريون
Astarion هو High Elf Rogue من القادم (في النهاية) Baldur's Gate 3 لعبة فيديو. إنه مصاص دماء عبودية أصيب بشرغوف Mindflayer. أعطى هذا قدرات غيرت Astarion وسمح له بالسير في ضوء الشمس المباشر دون أن يتضرر.
أرتميس انتريري
إذا كنت معتادًا على الشخصية drizzt، فسوف تتعرف على الفور على Artemis أحد أعداء Drizzt اللدود. إذا بحثت عن تعريف كلمة "قاتل" في القاموس ، فلن ترى بالضرورة صورة أرتميس ، ولكن هذا لأنه سيقف خلفك ومستعدًا للطعن.
ميزات وقدرات Rogue 5e Class
القدرة الرئيسية لـ Rogue هي هجوم التسلل ، لكن لديهم أيضًا الكثير من الكفاءات المختلفة التي تساعدهم على الدخول أو الخروج من أي موقف.
ضرب النرد: d8
نظام تصنيف GameCows
هناك الكثير من القدرات والميزات الطبقية ، ويمكن أن تكون مربكة إلى حد ما. هنا في GameCows ، سنستخدم نظام تصنيف بسيط.
- ترتيب أبقار اللعبة: 1
- هذه القدرة أو الميزة مفيدة للغاية ويجب أن يكون لديك القدرة.
- ترتيب أبقار اللعبة: 2
- هذه القدرة جيدة ومفيدة بشكل عام في معظم المواقف.
- ترتيب أبقار اللعبة: 3
- هذه القدرة ستكون مفيدة فقط في مواقف معينة. لن تحصل عليه أو تستخدمه إلا إذا كنت تعتقد شخصيًا أنه رائع.
الخبرة
ترتيب أبقار اللعبة: 2
عندما يفشل كل شيء آخر ، حان الوقت لاستدعاء المحترف. تتيح لهم مجموعة مهارات Rogue الخروج من العديد من المواقف الصعبة المختلفة. يتم تمثيل ذلك بمضاعفة 2 من مكافآت إجادة المهارات الخاصة بـ Rogue أو مضاعفة إتقان مهارة واحدة بالإضافة إلى إتقان مهارتهم مع أدوات اللصوص.
في المستوى السادس ، يمكنهم القيام بذلك مرة أخرى عن طريق اختيار مهارتين مختلفتين لمضاعفة أو مضاعفة مهارة اللصوص في الأداة بالإضافة إلى إتقان مهارة. هذا فقط يتيح لهم أداء المزيد من المهام بشكل جيد.
هجوم التسلل
ترتيب أبقار اللعبة: 1
هذا هو خبز وزبدة روغ ، إذا جاز التعبير. Sneak Attack هي مهارة توقيع Rogue وسوف يرغبون في استغلالها قدر الإمكان.
يتيح Sneak Attack لـ Rogue صفقة 1d6 إضافية إذا كان لديهم ميزة في لفة الهجوم أو إذا كان للعدو هدف آخر على بعد 5 أقدام منه ، بغض النظر عما إذا كانت شخصية لاعب أخرى أو شخصية حليفية.
يجب أن يستخدموا ملف براعة أو تراوحت سلاح ولا يمكن أن يكون لديهم عيوب في لفة الهجوم. مع اكتساب Rogue مستويات ، يرتفع الضرر الإضافي الذي يسببه Sneak Attack.
- المستويات 1-2: 1d6
- المستويات 3-4: 2d6
- المستويات 5-6: 3d6
- المستويات 7-8: 4d6
- المستويات 9-10: 5d6
- المستويات 11-12: 6d6
- المستويات 13-14: 7d6
- المستويات 15-16: 8d6
- المستويات 17-18: 9d6
- المستويات 19-20: 10d6
اللصوص غير قادر
ترتيب أبقار اللعبة: 3
أم يمكنهم ذلك؟ The Thieves Cant هي لغة سرية معروفة فقط للأشخاص الذين يعرفون رجلاً يعرف رجلاً. إنها لغة مشفرة لا يعرفها إلا أذكى الناس ، لذلك بالطبع ، المارق يعرفها.
العمل الماكرة
ترتيب أبقار اللعبة: 2
في المستوى 2 ، يحصل Rogues على قدر أكبر من تنوع الحركة في ساحة المعركة. مرة واحدة في كل دور ، يمكن أن يتخذ Rogue إجراء مكافأة اندفاع, فك، أو إخفاء. هذا يسمح لهم بالارتداد في ساحة المعركة بشكل أسرع بكثير من معظم الفئات الأخرى.
روجيش النموذج الأصلي
في المستوى 3 ، تبدأ الفئة الفرعية لـ Rogue. تسمى الفئات الفرعية الخاصة بهم نماذج أولية وهي تحدد نوع المهارات المارقة التي يتعلمها اللاعب.
• كتيب اللاعب تقدم 3 نماذج للاختيار من بينها:
- Arcane Trickster
- قاتل
- لص
هل ستكون لصًا مشرفًا ، أو قاتلًا بلا قلب ، أو شيئًا صوفيًا بعض الشيء؟ الأمر متروك لك تمامًا.
درجات القدرة
مثل معظم الطبقات الأخرى ، فإن Rogue يكسب 2 عشرات القدرة للتوزيع كما يحلو لهم في المستويات 4 و 8 و 10 و 12 و 16 و 19. يمكنهم زيادة درجة القدرة بعد 20 باستخدام هذه الميزة.
خارقة دودج
ترتيب أبقار اللعبة: 2
في المستوى الخامس ، يصبح Rogue جيدًا بشكل متزايد في تجنب الهجمات. إذا رأى Rogue هجومًا قادمًا ، فيمكنهم استخدام رد فعلهم لتقليل الضرر إلى النصف. هذا مفيد بشكل لا يصدق لتقليل الضرر ببساطة إلى النصف دون الحاجة إلى تدحرج.
التهرب
ترتيب أبقار اللعبة: 2
ما هو أفضل من أخذ نصف الضرر؟
لا يسبب أي ضرر!
في المستوى 7 ، عندما يضطر Rogue إلى تقديم رمية إنقاذ بنصف ضرر من هجوم مثل هجوم Dragon's Breath ، فإنهم بدلاً من ذلك يخفضون الضرر تلقائيًا إلى النصف ، وإذا نجحوا في لفة التوفير ، فلن يتعرضوا لأي ضرر.
موهبة موثوقة
ترتيب أبقار اللعبة: 2
تعمل هذه المهارة على ترسيخ Rogue كقائد رائع لجميع المهن.
في المستوى 11 ، يجيدون فعل كل شيء تقريبًا ، وكلما تحققوا من قدرة ما ، لن يتدحرجوا إلى أقل من 10. إنه ليس نردًا مرجحًا ، يمكنهم ببساطة تجاهل أي لفة من 9 أو أقل واستبدله بـ 10. هذا أنيق جدًا.
العمياء
ترتيب أبقار اللعبة: 1
في المستوى 14 ، من المستحيل التسلل على روغ. حتى لو كان أعداؤهم غير مرئيين أو مخفيين ، فإن Rogue سيعرفون بالضبط مكان وجودهم إذا كان العدو على بعد 10 أقدام من Rogue.
عقل زلق
ترتيب أبقار اللعبة: 2
Slippery Mind يعطي إتقان روغ في الحكمة يحفظ. ليس الأمر الأكثر إثارة للوصول إلى المستوى 15 ، لكنه ليس كذلك أبدًا ليس مفيد.
صعبة المنال
ترتيب أبقار اللعبة: 1
هذه حقًا قدرة مفيدة. في المستوى 18 ، طالما أن Rogue ليس عاجزًا ، فلن يكون للهجمات ضدهم أي ميزة أبدًا.
ضربة حظ
ترتيب أبقار اللعبة: 1
إذا كان لديك حظ سيئ مع آلهة النرد ، فستتغير عند المستوى 20.
دحرجة 1 على لفة هجومك؟ لا.
تفشل خفة يدك الاختيار؟ لا.
مرة واحدة في كل راحة (طويلة أو قصيرة) يمكن للمارق تجاهل النرد. إذا فاتهم هجوم ، فيمكنهم استخدام هذه القدرة ليقولوا إنهم فعلوا ذلك. إذا فشلوا في اختبار القدرة ، فيمكنهم تجاهل التدحرج والقول إنهم رموا 20. قد يفعل بعض اللاعبين هذا على أي حال ، ولكن بالنسبة إلى Rogue ، فهذا أمر قانوني في الواقع ضمن القواعد.
روغ 5e الفئات الفرعية
الروج قادرون على التخصص كثيرًا في DnD والخيارات رائعة حقًا. تأكد من إطلاعك على جميع روغ 5e الفئات الفرعية.
كتيب اللاعب
أركان تريكستر: يكمل هؤلاء الروغيون مجموعة مهاراتهم الرائعة بالفعل بقليل من السحر. لقد تعلموا استخدام الكانتريب يد ماجى بشكل جيد ويمكن استخدامه للإلهاء والقتال وحتى الأذى. (انظر قائمة السحر الغامض المخادع)
قاتل: يمكن أن يندمج هؤلاء الرعاع القاتلون في أي مكان على ما يبدو. عندما يعاودون الظهور ، تسبب هجماتهم الخفية ضررًا لا يُصدق قبل أن تتلاشى مرة أخرى وسط الحشد.
لص: اللص النموذجي بارع في النشل والفخاخ والدخول والخروج بسرعة من الأماكن التي ليس لديهم عمل ... ما لم يكن هذا العمل عبارة عن سرقة.
دليل زاناثار لكل شيء
فضولي: هؤلاء الأوغاد لديهم اهتمام بالتفاصيل. إنهم يرون كل شيء وسيكون من المستحيل سحب واحدة سريعة عليهم. لديهم قدرة خارقة على اكتشاف الخداع ويمكنهم اكتشاف استراتيجية الخصم بمجرد النظر إليهم.
العقل المدبر: لا يتعلق الأمر باقتحام القصور أو ارتكاب الاغتيالات. العقول المدبرة أذكياء للغاية ومهرة في اقتلاع الأسرار. سواء كان ذلك تحت قناع تنكري أو كجاسوس ، فإن العقل المدبر يعرف مكان دفن جميع الجثث.
كشاف: النموذج الكشفي هو مزيج من Rogue و Ranger. إنها مناسبة تمامًا لإنشاء كمائن في الغابة أو في الأزقة المظلمة.
المتعنتر: المتعثرون هم مبارزون استثنائيون. إنهم يتخلون عن الدروع الثقيلة للسرعة والأناقة باستخدام سلاح ذو نصل.
مرجل تاشا لكل شيء
شبح: يمكن أن يؤدي التهرب في الظلام والتعامل مع الضرر إلى ترك المارق قريبًا من الموت. الأشباح أقرب من معظمها. يتشابك جوهر الأشباح مع الموت لدرجة أنه يمكنهم استخدام علاقتهم للتعامل مع المزيد من الضرر والسير على خط رفيع بين الحياة والموت.
سكين الروح: عادة ما تكون أدوات روغ للتجارة هي السكاكين وأقفال الأقفال. قوة سكين الروح تأتي من أذهانهم. لا ليس معرفة. لديهم قدرات نفسية قوية يستخدمونها للحصول على المعلومات ومهاجمة أعدائهم.
أفضل Rogue Races 5e
قزم: يحصل الأقزام على مكافأة دستور متزايدة تُترجم إلى صحة إضافية ، لكن بخلاف ذلك ليس لديهم الكثير من التآزر مع فئة Rogue.
قزم: الجان يصنعون روغًا جيدين بشكل خاص. لديهم زيادة في البراعة الأولية وقدراتهم العرقية مفيدة جدًا في كل مكان. يصنع الجان المرتفعون على وجه الخصوص محتالين ممتازين. ليس بسبب مكافأة ذكاء +1 ، ولكن تعويذة الكانتريب التي يعرفونها في المستوى 1. يستطيع الجان المرتفع اختيار Booming Blade Cantrip للتسلل إلى مهاجمة المخلوقات الأخرى ومن ثم إحداث أضرار برق إضافية. إنه مزيج فعال بشكل خاص.
هافلينج: أنا أستمتع حقًا بـ Halfling Rogues. يحصلون على مكافأة البراعة ولديهم قدرة الحظ التي تتيح لهم إعادة تدوير المهارات. أعتقد أنه أحد أكثر السباقات متعة لـ RP a Rogue ولديهم بعض القدرات اللائقة التي تعمل بشكل جيد مع الطعنة الخلفية والتخفي.
الإنسان: البشر رائعون في كل شيء. ليس لديهم الكثير من القدرات المتخصصة ، لكن يمكنهم القيام بأي دور.
دراجونبورن: قد يبدو هجوم دراجون بورن التنفسي وكأنه سيقترن بشكل جيد مع Rogue ، لكن الهجوم المتسلل في معظم المواقف سيكون الهجوم الأفضل. هذا ينفي المكافأة العرقية الرئيسية لدراجونبورن.
غنوم: التماثيل هي واحدة من أصغر السباقات وأعتقد أنها تجعل الشخصيات ممتعة للعبها ولديهم بعض المكافآت الجيدة. لديهم مكافأة البراعة والذكاء مما يجعلهم محتالين غامضين ممتازين.
نصف قزم: عادةً ما يكون خيار Half-Elves آمنًا جدًا للاختيار ، لكنهم في منتصف الطريق لـ Rogue. يمكنهم اختيار زيادة مهارتهم من خلال زيادة نقاط القدرة المجانية لديهم ، ولكن يبدو أن الكاريزما الإضافية قد ضاعت. لديهم Darkvision واثنين من المهارات الإضافية التي تعد دفعة جيدة ، ولكن هذا يتعلق بها.
نصف Orc: يتمتع Half-Orc بقدرة التحمل التي لا هوادة فيها ، ولكن هذا ليس مفيدًا بشكل خاص لـ Rogue نظرًا لأن الفصل بأكمله مصمم لتجنب الهجمات تمامًا. المزيج ليس هو الاستخدام الأكثر كفاءة لقدراتهم.
تيفلينج: Tiefling مثل Half-Orc ليس لديه الكثير من التآزر مع Rogue. لديهم بعض السحر الذي يمكن أن يكون مفيدًا للمارقين ، لكن مكافآت الكاريزما والقدرات الأخرى لا بأس بها.
هناك نوعان من الأجناس الأخرى الموجودة في الكتب التكميلية الأخرى التي تتوافق بشكل جيد مع فئة Rogue.
جنية: الجنيات بطبيعتها هي شخصيات خفية ممتازة ويمكنها بسهولة الظهور والخروج عن الأنظار حسب الرغبة. لديهم تعاويذ طبيعية مفيدة دائمًا ، ولديهم سرعة طيران ، ويمكن أن يكبروا أو يتقلصوا. يمكنهم أيضًا اختيار زيادة نقاط قدرتهم مما يعني +2 إضافية للبراعة.
أولين: أولين 5e هي سباق روغ آخر رائع إذا كنت تبحث خارج كتيب اللاعب. يمكنهم أيضًا الحصول على +2 لمهارتهم ، ولديهم سرعة طيران جيدة ، ولديهم Darkvision. إنها رائعة لهجمات الكر والفر وقدرة Rogue على المناورة في ساحة المعركة جنبًا إلى جنب مع تحليقهم وتسللهم تجعلهم روجيز جذابة للغاية.
اللعب كشخص روغ في 5e
الروج هم فئة مبتدئين رائعة للاعبين الجدد في DnD. تسمح لهم قدراتهم بأن يكونوا مفيدين داخل وخارج ساحة المعركة. كلاعب فقط تأكد من أنك لا تتورط في محاولة نشل الجميع في الأفق. عادة ما ينتهي الأمر بإبطاء اللعبة.
في القتال ، يجب أن يهاجم Rogue دائمًا في قتال مع عضو آخر في الحزب أو NPC المتحالف. يمكنهم استخدام هجومهم المتسلل طالما أنهم متمسكون بحليف آخر.
بالنسبة إلى المدى ، في المستوى 2 يمكنهم الاختباء كإجراء إضافي ، لذا فإن الأمر كله يتعلق بالوصول إلى نقطة أفضلية. هجوم التسلل ، إخفاء ، هجوم التسلل ، إخفاء ، تحصل على الصورة.
هذا وحده سيجعلهم حلفاء مفيدين للغاية ، ولكن قم بدمج ذلك مع النموذج الأصلي ، وسيكون Rogue قادرًا على إحداث بعض الأضرار الجسيمة ، ووضع الفخاخ ، ونسج الأعداء ، وحتى إحداث بعض الأضرار المميتة (إذا اخترت Phantom) .
من المحتمل أن تكون مهارتهم هي الأعلى بين الفئات ، لذلك خارج القتال ، سيكونون قادرين على أداء المهام بسهولة أكبر ويصبحوا عضوًا أكثر قيمة في الحزب.
نأمل أن تكون قد استمتعت بهذا Rogue 5e دليل الفصل، لماذا لا تحقق من الساحر 5 هـ دليل أو لدينا كامل سباقات DnD قائمة.
اكتشاف المزيد ألعاب DnD للعب أدناه:
قبل أن يبدأ GameCows مع زوجته Kendra ، كان يعلم فنون اللغة الإنجليزية في الولايات المتحدة. لقد جمع بين حبه للألعاب والتعليم لإنشاء دروس تعليمية ممتعة تعتمد على الألعاب حتى قرر في النهاية تشغيل GameCows مع Kendra بدوام كامل. إنه معروف بتدفقه على دفاتر القواعد في أوقات فراغه ، كونه سيد القواعد خلال ليلة اللعبة ، وبصفته بيرما DM في مجموعته DnD. يحب بريان ألعاب الطاولة والكتابة والسفر وقبل كل شيء زوجته وشريكته في الجريمة كندرا.