اندفع المحارب إلى الأمام وسحب سيفها. كانت مغطاة بمئات الجروح التي بالكاد تستطيع الوقوف. كانت العفاريت كثيرة جدًا.
فشلت قوة المحارب أخيرًا ولم يعد بإمكانها رفع السيف للتأرجح. تركتها تسقط ووصلت إلى جرابها. شربت ملاذها الأخير جرعة من نفس النار. احترقت وهي تشربها. تدفقت الجرعة بداخلها حتى لم تعد قادرة على الاحتفاظ بها.
مع هدير التحدي ، أطلقت النار من فمها. بدا كما لو أن العالم بأسره قد غمرته النيران. عندما توقفت أخيرًا وتبددت النيران ، كانت العفاريت القليلة التي لا تزال على قيد الحياة تهرب من النار ولم يبق شيء باستثناء الرماد حول المحارب.
جرعة من نفس النار 5e الإحصائيات
جرعة نفس النار هي عنصر سحري يمكن العثور عليه في Dungeon Master Guide في الصفحة 187.
ستات | القيم |
---|---|
النوع | جرعة |
ندرة | غير مألوف |
الوزن | 1/2 رطل |
القيمة المقدرة | 150 الذهب |
تلف | 4d6 (1/2 Damge Save) |
الفترة (من ... إلى) | 30 قدمًا (هدف واحد) |
حفظ | DC 13 (البراعة |
المدة الزمنية | 3 شحن أو 1 ساعة |
"بعد شرب هذه الجرعة ، يمكنك استخدام إجراء إضافي لإطلاق النار على هدف يقع على بعد 30 قدمًا منك. يجب أن يقوم الهدف برمي DC 13 Dexterity موفرًا للبراعة ، مما يؤدي إلى إصابة 4d6 بضرر في عملية إنقاذ فاشلة ، أو نصف الضرر الذي يلحق بالصدفة الناجحة. ينتهي التأثير بعد زفير النار ثلاث مرات أو بعد مرور ساعة.
وميض سائل برتقالي من هذه الجرعة ودخانها يملأان الجزء العلوي من الحاوية ويخرج عندما يتم فتحه ".
متى تستخدم جرعة من نفس النار 5e
جرعة نفس النار مثيرة للاهتمام لأن التأثيرات تستمر حتى ساعة واحدة. هذا يعني أنه يمكنك تناول الجرعة مبكرًا وانتظار اللحظة المناسبة لإطلاق العنان لتأثيراتها.
إذا كنت تستخدمه قبل القتال ، يجب أن يكون لديك متسع من الوقت قبل أن تزول التأثيرات.
تكتيكات جرعة نفس النار 5 هـ
يمكن لأي شخصية في الخط الأمامي أن تجد استخدامًا لجرعة نفس النار. القيد الحقيقي الوحيد هو العمل الإضافي. إذا كان لديك شخصية تستخدم عملهم الإضافي باستمرار ، فسيتعين عليهم اتخاذ قرار بشأن قدرتهم الطبقية / العرقية مقابل جرعة نفس النار. هذا لأن اللاعبين يحصلون على إجراء إضافي واحد فقط في كل دور.
جانب آخر مثير للاهتمام من التعويذة هو أنه يحدد فقط "الهدف" وليس العدو. هذا يعني أنه يمكنك ضرب أي شيء ، بما في ذلك الكائنات ، ولا تحصل الكائنات على حفظ DC. بالطبع ، إذا كنت تستهدف ملابس العدو أو سلاحًا في أيديهم ، فمن المحتمل ألا يسمح لك DM الخاص بك بالابتعاد عن تجاهل DC Save.
ومع ذلك ، يمكنك استهداف العربات أو البوابات أو الأبواب أو حتى حصار أسلحة. جرعة نفس النار هي طريقة رائعة لضمان سرعة تعرضك للكثير من الضرر.
يمكن أيضًا استخدام جرعة نفس النار في نصب بعض الكمائن المثيرة للاهتمام. المتطلبات الحقيقية الوحيدة لاستخدامه هي القدرة على الشرب والحصول على مكافأة العمل. إذا كنت مبدعًا ، فيمكن استخدام هذا في مجموعة من السيناريوهات.
إذا كنت تقوم بمهمة حراسة أو تقوم بمهمة مرافقة ، فما عليك سوى إعطاء الجرعة إلى أحد الشخصيات غير القابلة للعب ، ويمكن أن يكون خط دفاعه الأخير. يمكنك إعطاء الجرعة لشخصية ساحرة أو تأمرهم باستخدام نوبات التنفس مع التعاويذ. يمكنك حتى إعطاء الجرعة إلى مألوف أو رفيق حيوان صغير لضرر إضافي مفاجئ.
جرعة من نفس النار 5e الأسئلة الشائعة
ماذا تفعل جرعة التنفس النار؟
جرعة التنفس الناري تمنح الشارب القدرة على إحداث ضرر ناري 4d6 لهدف واحد في غضون 30 قدمًا. الهدف يأخذ نصف الضرر في إنقاذ DC 1 (البراعة) بنجاح. يمكن القيام بذلك 2 مرات في غضون ساعة.
هل يمكن للمألوف استخدام جرعة من أنفاس النار؟
نعم ، يمكن لشخص مألوف أن يشرب ويستخدم تأثيرات جرعة نفس النار.
كم تكلفة جرعة من نفس النار؟
وفقًا لدليل Dungeon Master ، يجب أن تتكلف جرعة نفس النار ما بين 100 إلى 500 ذهب. يعتبر معظم اللاعبين 150 ذهبًا سعرًا عادلًا.
إذا كنت تبحث عن المزيد من العناصر السحرية ، فيمكنك التحقق من موقعنا 5e العناصر السحرية قائمة للإلهام.
قبل أن يبدأ GameCows مع زوجته Kendra ، كان يعلم فنون اللغة الإنجليزية في الولايات المتحدة. لقد جمع بين حبه للألعاب والتعليم لإنشاء دروس تعليمية ممتعة تعتمد على الألعاب حتى قرر في النهاية تشغيل GameCows مع Kendra بدوام كامل. إنه معروف بتدفقه على دفاتر القواعد في أوقات فراغه ، كونه سيد القواعد خلال ليلة اللعبة ، وبصفته بيرما DM في مجموعته DnD. يحب بريان ألعاب الطاولة والكتابة والسفر وقبل كل شيء زوجته وشريكته في الجريمة كندرا.