احصائيات في لمحة
لاعبين: 2-4
مدة الدراسة: 40-60
صعوبة: متوسطة
تم النشر: 2018
الأعمار: 14+
الناشر: استوديوهات لعبة رينيجيد
ترتبط الحروب الصليبية دائمًا بالقدس والصراع على السلطة في الشرق الأدنى ، لكن الحقيقة هي أن غالبية الحروب الصليبية حدثت داخل الحدود الأوروبية.
تضعك اللعبة في قيادة مجموعة من الفرسان وترسلك شرقًا لنشر تأثير الكنيسة الكاثوليكية بين السلاف والبروسيين والعرب. سيضطر اللاعبون إلى حشد القوات والسير وتطوير فصيلهم أثناء التنافس مع لاعبين آخرين ليصبحوا أكثر الفرسان تأثيرًا.
جدول المحتويات
نظرة عامة موجزة عن الصليبيين: ستتم إرادتك
Crusaders: Thy Will Be Done هي لعبة إستراتيجية تتمحور حول خريطة مبنية على شكل سداسي وعجلات حركة فردية للاعبين. كانت عجلة الحركة توصف بأنها ميكانيكي rondel & mancala ، لكن الكثير من الناس وجدوا ذلك محيرًا.
تتكون عجلة الحركة من أسافين - فكر في الأمر على أنها بيتزا مقطعة إلى شرائح. يمثل كل إسفين إجراءً معينًا ، بينما يتم وضع نقاط الحركة في المقدمة. عندما تتخذ إجراءً ما ، ستقوم بتوزيع نقاط العمل للأمام ، وتقوية الإجراءات الأخرى ولكن إضعاف النقطة التي اتخذتها للتو.
تتمتع اللعبة بقدر مذهل من العمق لتجربة مدتها 45 إلى 60 دقيقة. يمكن لعبها من قبل 2 إلى 4 لاعبين ، ومن السهل نسبيًا التعلم أو التدريس. بسبب الآليات المحددة ، لن أقول إن الصليبيين هو مقدمة لعبة استراتيجية - من الأفضل التفكير في الأمر على أنه شيء خاص به.
Crusaders: Thy Will Be Done تأخذ الفكرة التاريخية وتطبقها بشكل فضفاض على اللعبة ، حيث يمكن أن تكون عنصرًا نائبًا تقريبًا. قد لا يروق هذا للجميع ، لكن المطور كان لديه نية واضحة لإبعاد اللعبة عن بعض العناصر التاريخية في فترة الحروب الصليبية.
الإصدارات والتوسعات
الصليبيون: ستتم مشيئتك - التأثير الإلهي
التأثير الإلهي حاليًا هو التوسع الوحيد للصليبيين ويضيف الكثير من المحتوى. تمت إضافة المزيد من المباني وأوامر الفرسان وإجراءات التأثير المحسّنة والكثير لتحسين اللعبة الأصلية.
الصليبيون: سوف تكون لكم نسخة فاخرة
يضيف الإصدار الفاخر من Crusaders مكونات متميزة إلى الصندوق مثل الرموز المميزة للتأثير المعدني ، والمباني البلاستيكية والفرسان ، وأقراص العدو الخشبية ، والأشعة فوق البنفسجية إلى مكونات معينة.
يجدر بنا أن ننتقي إذا كنت تحب الحصول على أفضل المكونات ، ولكنها غير ضرورية من منظور اللعب.
فتح الصناديق عن الصناديق الصليبية: ستنتهي
يحتوي الصندوق على المكونات التالية:
- 1 لعبة لوحية على الوجهين
- 32 رموز العدو
- 30 بلاط بناء إضافي
- 6 بلاط جائزة أغلبية العدو
- 56 رموز التأثير
- 4 لوحات لاعب
- 24 بلاط إسفين العمل
- 13 رموز الفارس
- 16 بناء الرموز
- 12 عمل رمزي
- 5 رموز القوات
- 10 بلاط ترتيب الفارس
The Crusaders: صندوق Thy Will Be Done صغير بشكل مخادع لأنه على الرغم من حجمه الصغير نسبيًا ، إلا أنه مليء بالمكونات.
يوجد كتاب القواعد في الجزء العلوي من الصندوق - وهو دليل من 14 صفحة يضم الكثير من الأمثلة والرسوم التوضيحية لتسهيل عملية التعلم. تحته ، ستجد رموز اللعبة.
الفرسان والمباني والقوات وغيرها من القطع مصنوعة من الخشب ، وذات ألوان زاهية ، وشكلت بالتفصيل لتمثيل الغرض المقصود بوضوح. أنا معجب كبير بـ خشبي قطع لأنها أكثر قوة وتشعر بتحسن في متناول اليد ، ويسعدني أن الصليبيين استخدموا الخشب على البلاستيك.
لوحة اللعبة على الوجهين وتحتوي على خريطة لأوروبا ، مقسومة على عرافة جريد. التصميم بسيط للغاية - مخطط أبيض للأرض محاط ببحر برتقالي ومغطاة بأشكال سداسية ذهبية.
قد لا تثيرك اللوحة في البداية ، ولكن أثناء لعبك اللعبة ، ستبدأ في تقدير التصميم غير المتداخل والألوان الأساسية التي تجعل الجانب الاستراتيجي للعبة أكثر وضوحًا. هناك الكثير من قطع الورق المقوى المثقوبة التي تتميز بتصميم معقد ونظام ألوان يتناقض مع اللوحة لتحسين الرؤية. لا تحتوي اللعبة في الواقع على بطاقات عادية ، حتى أن "بطاقات" الفارس والأوتاد مصنوعة من ورق مقوى سميك.
المشكلة الوحيدة التي وجدتها في اللعبة هي الجمع بين الأوتاد ولوحة اللاعب. تنزلق الأوتاد ذات الوجهين على سطح اللوحة ، مما قد يكون مزعجًا للغاية إذا كنت ترغب في الحفاظ على تنظيم الأشياء. كان من الممكن أن يكون السطح المنسوج ، أو الأفضل من ذلك ، لوحة اللاعب ذات الطبقات المزدوجة خيارًا أفضل بكثير.
كيف تلعب الصليبيين: الخاص بك سوف تنجز
Crusaders: Thy Will Be Done هي لعبة حدسية إلى حد ما وبمجرد أن تفهم المفهوم الأساسي لميكانيكا عجلة الحركة ، فلن تكون بقية اللعبة مشكلة.
نمط اللعبة
يعد شرح الإعداد أمرًا مهمًا لأنه يشرح جزئيًا كيفية عمل عجلة الحركة. يأخذ كل لاعب لوحة لاعب ويضع رموز الفارس والبناء والقوات في مواقعهم المقابلة.
يأخذ لاعب واحد أسافينه الستة ويرتبها بشكل عشوائي في عجلة ، والجانب غير المرقي لأعلى. يقوم اللاعبون الآخرون بتقليد ترتيب الأوتاد بحيث يكون لكل شخص نفس تسلسل الإجراءات. الخطوة التالية هي وضع رمزين للعمل على كل من الأوتاد.
أخيرًا ، يختار اللاعبون أحد بلايين ترتيب الفرسان المرسومين عشوائيًا. يتجاوز الفارس المختار عجلة الحركة وقد يؤثر على التخطيط النهائي للوحة اللاعب. على سبيل المثال ، يحصل فارس من Aviz على رمز الحركة رقم 13 ، بينما يقوم فارس سانتياغو بترقية إسفين واحد على الفور.
يتناوبون
تبدأ اللعبة باللاعب الذي نظم الإسفين في البداية ، وتستمر في اتجاه عقارب الساعة. خلال دورهم ، يمكن للاعب إما حل إجراء أو ترقية إسفين.
بمجرد أن يختار اللاعب إجراءً من عجلة الحركة ، سيحسب أولاً عدد الرموز المميزة للحركة على الإسفين ويطبق هذا الرقم على الإجراء ، مع جعل المزيد من الرموز أفضل.
إذا تمت ترقية الإسفين ، فسيوفر إجراءين محتملين. يمكن للاعب توزيع الرموز المميزة للعمل بين الاثنين ، أو التركيز فقط على واحدة. بمجرد حل الإجراء ، يتم إعادة توزيع الرموز المميزة للإجراء في اتجاه عقارب الساعة ، واحدة على كل إسفين متتالي حتى لا يكون هناك المزيد من الرموز المميزة.
تسمح ترقية الإسفين للاعب بالوصول إلى الإجراء الثانوي ، ولا يكلف أي شيء باستثناء أخذ دور. عند اكتمال الترقية ، يمكن للاعب القيام بجولة من توزيع رمز الإجراء إذا اختار ذلك.
قائمة الإجراءات
خلال دورهم ، يمكن للاعبين أداء أحد هذه الإجراءات الخمسة: سفر، حشد ، حملة صليبية ، تأثير وبناء. نظرًا لوجود ستة أسافين ، سترى حركة السفر مرتين.
عمل السفر يسمح لك بتوزيع الرموز المميزة للعمل بين الفرسان ، وتحريكها على الخريطة. يكلف التنقل بين السداسي رمزًا واحدًا أو رمزين مميزين عند الخروج من منطقة يحتلها العدو. يمكن أن تشغل السداسيات التي عليها مبانٍ بنقل فارس إلى المنطقة.
العمل الجماعي يزيد من قوة الأعمال الصليبية ويوفر التأثير. لاتخاذ الإجراء ، يجب أن تفي بالمتطلبات التي تزداد بعد كل استخدام.
عمل الحملة الصليبية تضع فرسانك في قتال مع العدو لاكتساب النفوذ وخيارات بناء جديدة. لا تحتوي اللعبة على ميكانيكي قتال ، وبدلاً من ذلك ، تتم مقارنة قوة العدو بعدد رموز الحركة ، بالإضافة إلى مكافآت اللاعب.
تأثير التأثير يتيح لك جمع التأثير بالمبلغ الذي يساوي عدد الرموز المميزة للعمل ، بالإضافة إلى المكافآت من الكنائس والبنوك والمباني الأخرى.
عمل البناء يسمح لك ببناء المباني التي يمكن أن تمنح مجموعة متنوعة من المكافآت وتكون بمثابة استثمار طويل الأجل. توفر الكنائس التأثير ، والقلاع تفتح الفرسان ، وتوفر المزارع نتائج حشد أفضل ، وتوفر البنوك مكافآت لعمل البناء.
نهاية اللعبة والتسجيل
تنتهي اللعبة عندما يتم أخذ آخر رموز التأثير من العرض ويكون لكل اللاعبين عدد متساوٍ من الأدوار.
خلال اللعبة ، سيجمع اللاعبون رموز Saracen و Prussian و Slav التي تساهم في التسجيل النهائي. لكل فصيل ، يربح اللاعب الذي لديه أكبر عدد من الرموز 5 نقاط تأثير ، بينما يحصل اللاعب صاحب المركز الثاني على نقطتين. اجمع هذه النقاط بمكافآت البناء للحصول على النتيجة النهائية وإعلان الفائز.
لعبتك الأولى من الصليبيين: ستنتهي
بشكل عام ، يمكنني مراجعة الألعاب الأكثر تعقيدًا وتتطلب نوعًا من دليل المبتدئين الذي سيتنقل بين اللاعبين الجدد من خلال الاستراتيجيات الأساسية وتدفق اللعبة.
مع Crusaders ، ليست هناك حاجة حقيقية لأي من ذلك - فاللعبة متوازنة تمامًا حتى يتمكن أي شخص من التقاطها ، ويكتشفها بنهاية الجلسة الأولى.
إن تقاطر النقاط حول عجلة الحركة لتكديس حركة قوية في النهاية سيأتي إليك بشكل حدسي وليس هناك حاجة لي لشرح أي منها.
بالنظر إلى مدة اللعبة ، أود أن أقترح أن تتعلم أنت وأصدقاؤك اللعبة على الفور ، بدلاً من الاستعداد لها. قد يستغرق الأمر 90-120 دقيقة لإنهاء الجلسة الأولى ، لكن الألعاب اللاحقة ستذهب أسرع كثيرًا.
إيجابيات وسلبيات
الايجابيات:
- عجلة العمل
- المنعطفات سريعة الخطى
- اللعب الذي يمكن الوصول إليه
ما يميز Crusaders هو أن نقاط قوتها الرئيسية تعمل معًا لخلق تجربة لعب لوحة ممتازة ، لكن كل ذلك يعود إلى عجلة الحركة.
تشكل ستة إجراءات منتشرة في دائرة طريقة بسيطة ولكنها رائعة لتوفير العمق والاستراتيجية للعبة مع الحفاظ على الخيارات واضحة. كلما زاد عدد رموز الحركة التي يمتلكها الوتد ، كان الاختيار أكثر إغراءًا ، والأمر يتعلق فقط بما إذا كنت ستستفيد منه على الفور أو تكدسه أكثر.
لا توجد أبدًا لحظة أثناء اللعبة حيث لا تكون متأكدًا مما يجب عليك فعله بعد ذلك. تتدفق الإجراءات من واحد إلى آخر ، وقبل أن تعرف ذلك ، تنتهي اللعبة مع مرور الأدوار بشكل أسرع بكثير مما تتوقعه في لعبة استراتيجية.
سلبيات:
- ضعيف موضوعيا
- يفتقر إلى عمق اللعب
قد تفترض أن لعبة تسمى Crusaders: Thy Will Be Done سيكون لها موضوع قوي ، لكنها في الواقع الجزء الأضعف من اللعبة بأكملها. أراد المطور إبعاد اللعبة عن البيئة التاريخية ، ولكن كان من الممكن القيام بذلك دون تقويض الانغماس تمامًا.
النقطة الثانية ليست بالقدر نفسه من الخداع ، لكن يجب أن أذكر الافتقار إلى العمق والتعقيد. تحتوي اللعبة على الكثير من قيمة إعادة التشغيل ، ولكنها ليست واحدة من تلك الألعاب الإستراتيجية التي تحتوي على الكثير من المسارات الإستراتيجية التي تتطور مع استمرار اللعبة. لا مانع من أن الصليبيين على هذا النحو ، لأنه يوازن مع مدى سهولة الوصول إلى اللعبة.
الصليبيون: مراجعة مشروعك (TL ؛ DR)
Crusaders: Thy Will Be Done هي لعبة إستراتيجية بميكانيكي عجلة حركة ممتاز يساهم في اللعب سريع الخطى وجلسات اللعب السريعة نسبيًا.
ستجذب هذه اللعبة أولئك الذين يبحثون عن لعبة إستراتيجية مكثفة ، أو أولئك الذين يرغبون في الدخول إلى النوع الفرعي. إنها بديهية للغاية وسهلة التعلم ، مما يجعلها لعبة رائعة للعب مع جمهور غير رسمي.
الخلاصة: حكم؟
لقد استمتعت تمامًا باللعبة الصليبية كلعبة لوحية ووجدتها تجربة منعشة ومضغوطة. ألعب الكثير من الإستراتيجية الأثقل و ألعاب اليورو، لذلك عندما يأتي شيء من هذا القبيل ، يمكنني حقًا أن أقدر عدم بذل الجهد اللازم لتعلم اللعبة ولعبها على مستوى مؤهل.
لقد منحت الصليبيين الكثير من الثناء خلال المراجعة ، لكن الطريقة التي تم بها التعامل مع الموضوع تزعجني أكثر مما ينبغي. عندما أرى غلاف الصندوق الآن ، كل ما يمكنني التفكير فيه هو صورة مصغرة لـ clickbait على YouTube.
المشكلة الأولى التي أواجهها في اللعبة هي أنها منتشرة في كل مكان مع الإعداد التاريخي. تنتهي اللعبة عندما يدرك الملك فيليب أن أوامر الفرسان لديها الكثير من القوة وتقوم بفصلهم ، ولكن حقيقي قام الملك فيليب ملك فرنسا بحل فرسان الهيكل عام 1307.
الدول التي تشن حربًا عليها ليس لها معنى كبير أيضًا ، لأنها إما مسيحية أو غير موجودة في أوروبا خلال هذه الفترة. حدثت الكثير من الحروب الصليبية في أوروبا ، لكن عندما تفكر في الحروب الصليبية ، تفكر في الشرق وريتشارد قلب الأسد وصلاح الدين.
على الرغم من كيفية التعامل مع الموضوع ، لا تزال اللعبة رائعة وسأقوم بكل سرور بلعب المزيد منها في المستقبل ، وإذا كان لديها خيار اللعب مع أكثر من 4 لاعبين ، فمن المؤكد أنها ستشهد وقتًا أطول للطاولة.
نأمل أن تكون قد استمتعت بصليبينا: مراجعة مشيئتك! هل جربت لعبة اليورو الشيقة هذه؟ ما هو رأيك في ذلك؟ اترك تعليقًا أدناه وأخبرنا بأفكارك! نحب أن نسمع منك.
عندما بدأت الهواية لأول مرة منذ حوالي 10 سنوات ، لم تكن دوائر أصدقائي تعلم أن ألعاب الطاولة ذهبت إلى أبعد من لعبة Monopoly and Risk. الآن كل شخص مقرب منه يشارك في ألعاب الطاولة ومجموعتي لديها حقًا شيء للجميع.
ألعابي المفضلة هي Terraforming Mars و Lords of Waterdeep وأنا من محبي ألعاب Euro والاستراتيجية وبناء المحركات بشكل عام. أستمتع أيضًا بكون Warhammer 40,000،XNUMX ، الذي جذبني إلى هواية الرسم المصغر.