احصائيات في لمحة
لاعبين: 1-5
المدة الزمنية: 60
صعوبة: متوسطة
تم النشر: 2019
الأعمار: 14 +
الناشر: ويز كيدز
السادس في سلسلة Dungeons & Dragons Adventure System ، Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage يقدم فرقة جديدة من الأبطال المتشردين إلى المعركة. هذه المرة سوف يستكشفون Undermountain - مسكن قديم ، الآن موطن Mad Mage ، Halaster Blackcloak.
يجب على أبطالك القتال والسحر والتفكير في طريقهم لتحقيق النصر ، وهم يزحفون مع الوحوش وتغمرهم الفخاخ القاتلة ويعجون بالنهب. تحقق من مراجعة Dungeon of the Mad Mage الكامل أدناه.
يمكنك أيضًا الاستمتاع بما يلي: أفضل ألعاب D&D Board | أفضل D&D المنمنمات | أسطورة دريزت | غضب أشاردالون | قلعة رافينلوفت | Waterdeep: زنزانة المجنون | أفضل ألعاب الفيديو D&D | أسياد Waterdeep | قائمة سباقات D&D
نظرة عامة موجزة على زنزانة الجنون ماجى
سيسعد عشاق سلسلة D&D Adventure System بمعرفة أن Dungeon of the Mad Mage لا يبتعد عن تعاوني لعبة على غرار الزاحف المحصنة لأسلافها المشهورين. مشاركة اسمها مع وحدة مغامرة من الإصدار الخامس من نسخة لعب الأدوار، هناك بعض الأبطال الجدد العظماء للعب وبعض الوحوش الأكثر تعقيدًا للتغلب عليها ، بما في ذلك حتى السيف الطائر الواعي.
اللاعبون يأخذون دورهم في التحرك من خلال الزنزانة نحو هدفهم ومهاجمة الوحوش واكتشاف الغنائم والتعامل مع الأفخاخ على طول الطريق. مع وجود مغامرات متعددة للاختيار من بينها والبناء العشوائي للبرج المحصن ، هناك العديد من الاختلافات المحتملة التي لن تتكرر.
لا تحتاج إلى لعب أو امتلاك الألعاب الخمس السابقة للاستمتاع بهذه اللعبة ، ومع ذلك ، يمكن دمجها بشكل جيد مع الألعاب الأخرى لخلط الأشياء وإنشاء المزيد من الفوضى القائمة على الأبراج المحصنة.
Unboxing زنزانة الجنون ماجى
عند فتحه ، سترى أن هناك الكثير من الأشياء في هذا الصندوق. قد تبدو اللعبة باهظة الثمن للوهلة الأولى ، لكنك بالتأكيد تحصل على الكثير مقابل نقودك. يجب أن تتضمن لعبتك ما يلي:
- 43 منمنمات
- 5 بلاط هيرو
- 4 بلاط وغد
- 1 كتاب القواعد
- 1 كتاب مغامرات
- 1
- 40 بلاط زنزانة متشابكة
- 4 بلاط خاص مزدوج الحجم متشابك
- بطاقات 228
- الرموز 279
ميني
بالطبع ، أول شيء ستفعله هو إخراج ملف مصغر. هذه ، كما هو الحال مع بقية السلسلة ، مصنوعة بشكل جيد للغاية. عند الشراء ، سيكون لديك خيار شراء الإصدار القياسي أو الإصدار المتميز ، مع الاختلاف الوحيد هو أن المنمنمات المميزة قد تم رسمها لك.
يجب أن تكون المفضلة هي ناظر التوائم الزومبي (إذا لم يكونوا توأمين ، فيجب على الأقل أن يكونوا مرتبطين). لقد تم تصنيعها بشكل معقد وتبدو رائعة. يعتبر Scaladar الضخم أيضًا من بين الحشود.
بلاط ورموز وافر
عندما يتعلق الأمر بقطع الكرتون ، سيتم اختبار قدرتك على الحفاظ على الأشياء مرتبة ومنظمة في منتصف اللعبة. هناك وابل من المربعات والبطاقات والرموز المميزة التي يجب إخراجها. سيلاحظ منتظمو D&D Adventure Series بعض الميزات الجديدة أيضًا ، مثل الرموز المميزة لرفع بطلك إلى المستويين الثالث والرابع ، وحالة جديدة: "ضعيف".
أود أن أعطي صيحة خاصة لجودة البلاط. على عكس بعض الألعاب الأخرى في سلسلة المغامرات (تنظر إليك أشاردالون) ، فإن بلاطات الأبراج المحصنة موضحة بشكل جميل وتشكل لوحة مثيرة. يشعرون أيضًا أنهم أكثر سمكًا من الأقساط السابقة ، ولا أعتقد أن هذه كانت مشكلة من قبل.
تمت إضافة بطاقات جديدة أيضًا إلى اللعبة ، والتي سنكتشفها لاحقًا. لكن كن مطمئنًا ، هناك الكثير منهم. وأخيرًا ، ستجد أيضًا كتاب Adventure ، وهو واضح بشكل مثير للإعجاب ومصمم جيدًا ، إلى جانب كتاب القواعد وصحيفة تخبرك عن كل من الوحوش.
كيف تلعب لعبة Dungeon of the Mad Mage
إذا لعبت أيًا من سلسلة Adventure System من قبل ، فستكون طريقة اللعب مألوفة لك جدًا. لا تحتاج إلى لعب أي من الألعاب الأخرى للتعامل مع هذا الزنزانة.
تمتلك لعبة Dungeon of the Mad Mage 13 مغامرة للاختيار من بينها ويمكن لعبها في أي مكان يتراوح بين لاعب واحد وخمسة لاعبين. يمكن لعب المغامرات بشكل فردي ولكن تم تصميم اللعبة لتلعب كحملة تخوض فيها مغامرة واحدة إلى أخرى.
الحصول على انشاء
للإعداد ، افصل بين مجموعة البداية والسطح المتقدم. أوصي بوضع The Advanced Deck جانبًا للعبتك الأولى على الأقل. عند إعداد لعبتك ، تأكد من اتباع الإعداد بعناية لمغامرتك المحددة. على وجه الخصوص ، بلاط الزنزانة. غالبًا ما تحتوي هذه الإرشادات على تعليمات محددة حول كيفية خلطها للتأكد من أن لديك لعبة ممتعة.
بعد ذلك ، يمكنك اختيار وتجهيز البطل الخاص بك. يمكنك أن تكون جنوم المارق تروسبير ، أو الساحر البشري ماركون ، أو البطل البشري نايلي جولد فلاور ، أو رجل الدين نصف قزم كورماك ، أو المقاتل أتكا. يختار كل لاعب شخصية واحدة ثم يختار بطاقات الطاقة الخاصة به لتحديد قدراته الخاصة للعبة.
يتناوبون
تبدأ معظم المغامرات بدخول جميع اللاعبين عبر بوابة التثاؤب ويبدأون في أي مربع يختارونه في مربع Entry Well.
ينقسم دورك إلى ثلاث مراحل:
- مرحلة البطل: هذه هي فرصتك للتنقل ومهاجمة الوحوش ، إذا كنت ترغب في ذلك. يمكن للاعبك التحرك مرة واحدة واختيار إما التحرك مرة ثانية أو الهجوم أو تعطيل الفخ.
- مرحلة الاستكشاف: إذا وصلت إلى حافة البلاط في مرحلة البطل ، فستحصل على بلاطة زنزانة من سطح البلاط وتكشف عن جزء جديد من الزنزانة ، جنبًا إلى جنب مع الوحوش والفخاخ وأي شيء آخر قد ينتظر هناك.
- مرحلة الشرير: الجزء المخيف. هذا عندما تحصل أهوال الزنزانة على تجارتهم الغادرة.
أول الأشياء أولاً ، إذا تم رسم البلاط في استكشاف المرحلة بها سهم أسود ، فأنت بحاجة إلى رسم بطاقة لقاء. إذا لم تكشف عن بلاطة جديدة في مرحلة الاستكشاف ، فأنت بحاجة أيضًا إلى أخذ واحدة.
بطاقات المواجهة هي أحداث أو مواقف غير متوقعة سيتعين عليك التعامل معها قبل أن تتمكن من فعل أي شيء آخر. بشكل مخيب للآمال ، نادرًا ما تكون مفاجأة حفلة عيد ميلاد لبطلك الذي ألقاه زملائك المغامرين.
بمجرد أن يتم التعامل مع هذا ، يأخذ الأوغاد والوحوش دورهم. ستدرج كل واحدة إجراءاتها على بطاقتها ، والتي تختلف غالبًا اعتمادًا على مكان بطلك.
التحرك خلال اللعبة
العب الحركات حول الطاولة من لاعب إلى آخر ، كل واحد يحصل على فرصته للتقدم عبر الزنزانة ، واكتشاف الأعداء ، والفخاخ الربيعية ، والعثور على الكنز. في النهاية ، اعتمادًا على المغامرة التي اخترتها ، ستقابل الأشرار وتتقدم تدريجيًا نحو هدفك.
بشكل ملحوظ ، مقارنةً بالألعاب الأخرى في السلسلة ، شعرت أن العنصر التعاوني للعبة أصبح أكثر أهمية من أي وقت مضى. لكل بطل قدراته الخاصة ومن الضروري أن تعمل معًا لتحقيق هدفك.
الفوز والخسارة
يفوز فريقك إذا وصلوا إلى الهدف النهائي للمغامرة المختارة. قد يكون هذا أي شيء من معالجة Halaster Blackcloak بنفسه إلى التخلص من عصابة اللصوص المعروفة باسم Undertakers ، الذين سكنوا في الزنزانة.
إذا فقد أحد لاعبيك كل نقاط صحته ولم يتبق لديه أي اندفاعات شفاء ، فأسف. انتهت اللعبة للجميع.
لعبتك الأولى من زنزانة الجنون ماجى
إذا كنت لاعبًا متمرسًا في Adventure System ، فستتمكن من التقاط Dungeon of the Mad Mage بسرعة كبيرة. هناك نوعان من المراوغات الجديدة ، مثل الحالة الجديدة ("ضعيفة") والقدرة على الارتقاء إلى المستوى 4 ، لكن الأساسيات تظل كما هي.
بالنسبة للمبتدئين ، يمكن أن يكون هناك الكثير لاستيعابها. ومع ذلك ، فقد جعل صانعوها الأمور أسهل قليلاً من خلال تضمين تسلسل بطاقة اللعب ، التي تحدد كيفية استمرار الدور ، وكذلك اقتراح خيارات معقولة لـ Power Card لـ كل لاعب.
أخطاء مطبعية
يجب أن تعلم ، للأسف ، أن بعض البطاقات بها أخطاء مطبعية عليها - ومضة نادرة في مراقبة الجودة. بعضها أكثر تأثيرًا من البعض الآخر. على سبيل المثال ، يجب أن تكون فئة Armor الخاصة بـ Macron في المستوى 1 هي 14 بدلاً من 15. ومع ذلك ، فإن البعض الآخر مجرد حالة لخلط الأسماء (مثل طباعة Inflict Wounds بشكل خاطئ على أنها سبب الجروح). لم تتأثر طريقة اللعب بشكل خطير ، لكن الأمر يستحق تدوينها.
كما هو الحال مع العديد من الألعاب التي تسمح لك باختيار شخصية ، فإن لعبة Dungeon of the Mad Mage's Heroes ليست متساوية. ماكرون ، على وجه الخصوص ، يجلس على رأسه وكتفيه فوق البقية ، في رأيي ، ومن المحتمل أن يظهر بسرعة كمفضل على الرغم من انخفاض صحته. يمكنه استخدام صلاحياته اليومية والمنفعة حتى ثلاث مرات قبل أن يتم قلبها ولديه أيضًا القدرة على إلحاق الضرر بمجموعات كاملة من الأعداء ، مما يجعله مفيدًا بشكل خاص.
إيجابيات وسلبيات لعبة Dungeon of the Mad Mage
الايجابيات:
- بعض الابتكارات الرائعة من ألعاب Adventure Series السابقة
- تطوير الشخصية المحسنة
- عظيم للحملات الطويلة أو المغامرات الفردية
- يمكن لعبها لاعب واحد أو مع مجموعة تصل إلى خمسة
- المنمنمات والمكونات الأخرى ذات قيمة كبيرة مقابل المال
تبني لعبة Dungeon of the Mad Mage ببراعة على أسلافها المحبوبين بالفعل ، حيث تقدم بعض الميزات الجديدة الرائعة للعبة. الحالة الضعيفة هي مشكلة حقيقية يجب التخلص منها ، في حين أن الرموز المميزة للضرر تمثل أيضًا تحديًا جديدًا مثيرًا للاهتمام في طريقة اللعب.
لقد وجدت أيضًا أن اللعبة أكثر عنفًا. أشاردالون ، على سبيل المثال ، سيقدم وحشًا أو اثنين لكل بلاطة. في هذه اللعبة ، قد تجد نفسك محاطًا قبل أن تتاح لك فرصة التخلص من الغبار عن صولجان الاضطراب.
تغيير كبير آخر هو إدخال بطاقات Elder Ruine bane أو boon. تعتمد الطريقة التي يتم بها تشغيل هذا الأمر بشكل كامل على ما تدحرجه على النرد. على سبيل المثال ، ستعني بطاقة War أنه ، بالنسبة للفة ما بين 1-10 ، في كل مرة تتعرض فيها للضرر بقوة يومية ، يمكنك أن تسبب ضررًا إضافيًا. بدلاً من ذلك ، إذا قمت بلف 11-20 ، فستتعرض لضرر إضافي واحد.
هذه الدفعة الجديدة أيضًا تصحح أحد المشاعر الطفيفة التي واجهتها مع الألعاب السابقة من خلال السماح لك Hero بالتقدم إلى المستوى الرابع ، بدلاً من المستوى الثاني فقط. إنه يعمل على تطوير شخصية إضافية ، خاصة إذا كنت تتقدم من خلال وضع الحملة.
إنها أيضًا لعبة قابلة للتكيف للغاية مع الظروف ، مما يسمح إما بلعب طويل المدى في حملة ، أو لعبة D&D سريعة من خلال لعب إحدى المغامرات. وبالمثل ، تم تصميم هذا ليتم لعبه إما كمهمة فردية أو مع فريق يصل إلى خمسة أفراد وهو ميزة كبيرة.
سلبيات:
- أكثر تعقيدًا قليلاً للمبتدئين
من أجل تحقيق التوازن ، إذا كان هناك عيب واحد (وأنا أتعامل مع القش هنا) ، فهو أن اللعبة قد تقدمت حتى الآن لدرجة أنها على الجانب الأكثر تعقيدًا إلى حد ما بالنسبة لمبتدئ كلي في Dungeons & Dragons / dungeon- عالم الزاحف. ليس من المستحيل إطلاقًا أن تلتقطها ، ولكن قد يستغرق الأمر وقتًا أطول قليلاً لتتغلب على كل المراوغات الصغيرة.
أخيرًا ، أعتقد حقًا أن لعبة Dungeon of the Mad Mage تمثل قيمة كبيرة مقابل المال. هناك الكثير من المكونات ونوعية مصغر والبلاط مرتفع جدًا. أيضًا ، كما ذكرنا سابقًا ، فإن العمل الفني على البلاط يقفز حقًا من على الطاولة ويعد تحسنًا كبيرًا في بعض الأعمال الأخرى في السلسلة.
لعبة Dungeon of the Mad Mage Review (TL ؛ DR)
تبني لعبة Dungeon of the Mad Mage ببراعة على أسلافها المحبوبين بالفعل ، حيث تقدم بعض الميزات الجديدة الرائعة للعبة. يتناوب اللاعبون على التحرك عبر الزنزانة نحو هدفهم ، ومهاجمة الوحوش ، واكتشاف الغنائم ، والتعامل مع الفخاخ على طول الطريق. لا تحتاج إلى لعب أو امتلاك الألعاب الخمس السابقة للاستمتاع بهذه اللعبة ، ومع ذلك ، يمكن دمجها بشكل جيد لخلط الأشياء وإنشاء المزيد من الفوضى القائمة على الأبراج المحصنة.
الخلاصة: حكم؟
تستمر ألعاب Adventure System في التحسن. تقدم لعبة Dungeon of the Mad Mage بعض الميزات المدروسة جيدًا ولكنها لا تزيد من تعقيد الأمور ، مما يجعلها خيارًا رائعًا للمحاربين القدامى في ألعاب المغامرة والمبتدئين على حد سواء.
لقد وجدت تنوع المغامرات والقصة التي تم إنشاؤها تحافظ على الأشياء مثيرة بشكل خاص ، مع ما يبدو وكأنه حضارة جديدة تمامًا من الوحوش والأشرار التي تشكلت في Undermountain.
علاوة على ذلك ، فإن طبيعة البلاط تعني أنك ستصادف هذه الوحوش بشكل متكرر أكثر من أي وقت مضى ، لذلك من المؤكد أنك ستشارك في لعبة مثيرة سريعة الحركة.
تعتبر لعبة Dungeon of the Mad Mage بمثابة خطوة للأمام من البعض الآخر من حيث الصعوبة ، والتي استمتعت بها حقًا لأنها أكدت أكثر من أي وقت مضى على الحاجة إلى العمل الجماعي الفعال والتواصل.
في رأيي ، يمكن أن يكون أحد أفضل المسلسلات حتى الآن.
هل جربت لعبة Dungeon of the Mad Mage؟ دعنا نعرف أفكارك في التعليقات بالأسفل!
هل أنت مستعد للزحف عبر المزيد من الأبراج المحصنة؟ تحقق من قائمتنا من أفضل ألعاب اللوح المحصنة الزاحف!
لا يمكنك الحصول على ما يكفي من الزنزانات والتنينات؟ لقد قمنا بتغطيتك بـ أفضل ألعاب الطاولة D&D هناك.
جد أكثر ألعاب اللوح المحصنة والتنينات للعب هنا:
مسافر شغوف بالإضافة إلى لاعب ، يحاول Joe لعب ألعاب الطاولة في أكبر عدد ممكن من البلدان. ليس من المستغرب أن اثنتين من ألعابه المفضلة هما Tiny Epic Galaxies و Coup. ولكن عندما كان في مسقط رأسه في لندن ، فإن Libertalia و Secret Hitler يتصدران قائمة الفواتير حاليًا.
لوتشيانو
السبت 12 سبتمبر 2020
منشور لطيف. لقد لعبت للتو المغامرة الأولى مع بطلين ووجدتها صعبة للغاية. يحدث أن فاتني التعليمات واستخدمت جميع البطاقات!
هناك شيء واحد خاطئ في وصفك لمرحلة الشرير. يقوم اللاعب الذي يحمل بطاقة الوحش بالفعل بتنشيط جميع الوحوش الموجودة على اللوحة التي تحمل الاسم الدقيق للبطاقة ، بغض النظر عمن قام برسمها. هذا مقتطف من كتاب القواعد:
"3. قم بتنشيط كل بطاقة Monster ، بالترتيب الذي رسمتها به. [...] إذا كان هناك عدة وحوش بنفس الاسم في اللعب ، ففعّل كل واحد من تلك الوحوش على دورك. لذلك ، إذا كان لديك بطاقة Grung Monster ولاعب آخر لديه بطاقة Grung Monster ، تقوم بتنشيط كلا Grungs خلال مرحلة Villain الخاصة بك. إذا نجا كلا الوحوش حتى مرحلة Villain للاعب الآخر ، فسيقوم هذا اللاعب بتنشيط كلا Grungs مرة أخرى! "
شكرا مرة أخرى!
بريان ترونج
الاثنين 14 سبتمبر 2020
مرحبًا لوسيانو ،
شكرا على التعليق الجميل. أنا سعيد لأنك استمتعت بالمقال. أنا حقا أقدر قبض القواعد. لقد تقدمت بالفعل وقمت بتحديث مقالتنا. يبدو أنني سأضطر إلى تشغيله مرة أخرى! ؛)
هتافات! بريان