لعبة لوحة المخاطر مميزة

أفضل الاستراتيجيات للفوز في خطر

احصائيات في لمحة

اللاعبين: 2-6
المدة: 120
صعوبة: متوسط
نشرت: 1959
الأعمار: 10 +
الناشر: هاسبرو

المخاطرة هي واحدة من تلك الألعاب التي يبدو أن الجميع يمتلكها أو لعبها أو على الأقل يعرفها. بالنسبة لأولئك الذين لم يلعبوا أو يسمعوا عن هذه اللعبة ، فهي مثيرة للقلق. من المعروف أنه يفسد الصداقات. 

أنا لاعب مدى الحياة وقضيت ساعات عديدة أتساءل عن ولاءاتي وصداقاتي مع الأشخاص الذين لعبت معهم. على الرغم من أنه من المدهش أنني لم ألعب بعد لعبة حيث انقلبت اللوحة ، لكنني استطعت.

عندما يتعلق الأمر باللعب خطر، إذا كنت مثلي ، فأنا أتعلم بشكل أفضل من خلال تعلم ما لا أفعله. على هذا النحو ، إليك 12 أمرًا محظورًا للعب خطر هذا سوف يساعدك على الفوز.

خطر
$33.99 $25.49

شراء في الأمازون شراء في وول مارت
نحن نربح عمولة إذا قمت بإجراء عملية شراء ، دون أي تكلفة إضافية عليك.
03/31/2023 08:25 صباحًا بتوقيت جرينتش

أهم 12 "لا يجب" للفوز في حالة المخاطرة

لوحة المخاطر لعبة المجلس وإعداد القوات

لا تفعل # 12: "لا تخوض أبدًا حربًا برية في آسيا." (على الأقل ليس في البداية)

عندما تبدأ لأول مرة ، لا تذهب إلى آسيا لأن هناك الكثير من نقاط الهجوم. كما قال إيدي إيزارد ، "لم يلعب هتلر لعبة المخاطرة أبدًا عندما كان طفلاً. لأنك ، كما تعلم ، تلعب دور المخاطرة ، لا يمكنك التمسك بآسيا أبدًا ". آسيا في اللعبة لفترة أطول عندما تكون قد قمت ببناء جيشك ويمكنك بالفعل السيطرة عليه والدفاع عنه. 

لا # 11: انتظر أوروبا.

لا تحاول السيطرة على أوروبا حتى تحصل على إفريقيا وأمريكا الشمالية. بهذه الطريقة ، تكون نقاط هجومك الوحيدة من آسيا. في حين أن أفضل نقاط البداية بشكل كبير مناقشة، لقد وجدت أن الاستيلاء على أمريكا الجنوبية أولاً - بينما كان الجميع يتخبط في القارات الكبرى - كان أكثر فائدة على المدى الطويل. من أمريكا الجنوبية ، يمكنك التفرع والاستيلاء على إفريقيا وأمريكا الشمالية. من هناك ، أوروبا سرقة وكل ما تبقى هو آسيا و أستراليا

لا تفعل رقم 10: لا تقع في حب أستراليا.

لا تقع في غرام استراتيجية أستراليا ، التي تحتل أستراليا وتؤسس جيشك ، بينما ينسى باقي العالم أمرك. إذا كنت تلعب أشخاصًا يعرفون اللعبة ، فسيعرفون بالفعل ما الذي تنوي فعله وسيدافعون بشدة على الأرجح عن حدودك المجاورة. إذا لم تتمكن من الخروج من أستراليا ولا يمكنك الفوز بأراضي ، فلن تتمكن من الحصول على المزيد من البطاقات. الحديث عن البطاقات ...

لا # 9: لا تقلل من شأن البطاقات.

يمكن تداول البطاقات في بداية دور اللاعب مقابل قوات إضافية ، ويتم الحصول عليها من خلال السيطرة على منطقة أخرى. من أجل تداول البطاقات ، ستحتاج إلى مجموعة من ثلاثة ، لذا استهدف الحصول على بطاقة في كل دور وتذكر صرفها قبل الهجوم ، وإلا فسيتعين عليك الانتظار حتى دورك التالي ، والذي قد يكون أيضًا متأخر. بينما لا يمكنك الفوز بالمخاطرة في منعطف واحد ، يمكنك بالتأكيد أن تخسرها دفعة واحدة.

لا تفعل # 8: لا تخوض حرب استنزاف.

لا تهاجم بأي شيء أقل من ثلاثة أحجار ، إلا إذا كانت المنطقة التي تهاجمها تحتوي على وحدة واحدة فقط. تريد دائمًا أن يكون لديك نرد واحد على الأقل أكثر من المدافع لزيادة احتمالية فوزك برمي النرد. 

لا تفعل # 7: لا تسمح للاعبين الآخرين ببناء جيوشهم.

إذا رأيت عددًا كبيرًا جدًا من الوحدات في منطقة ما ، فهاجمهم لتقليل عدد قواتهم ، حتى لو كان عددهم أقل من اللازم. هاجمهم بالوحدات الثلاث المذكورة سابقًا ، حيث سيكون لديك فرص أفضل للفوز بالهجوم. إذا لم تكن قادرًا على صقل قواتهم ، نأمل أن يكون أي شخص يلعب بعدك ثاقباً بما يكفي لإدراك أنه يمثل تهديدًا ويساعدك على تقليل قوته أيضًا. 

لا تفعل # 6: لا تنس أن تفكر مثل سويسرا.

تتعلق هذه اللعبة أيضًا بالدبلوماسية ، لذا كن حياديًا قدر الإمكان ، بينما تحاول جعل الجميع في مواجهة بعضهم البعض. أنت تريد القليل من الاهتمام بنفسك ، لذا اتصل بمن يخرج عندما يكون على وشك السيطرة على قارة كبيرة. بهذه الطريقة ، سوف يُنظر إليهم على أنهم تهديد ، وينصب الاهتمام عليهم. كلما زاد عدد هجمات اللاعبين الآخرين ، زاد عدد الوحدات التي يخسرونها.

لا # 5: لا تبدو قويًا جدًا أو ضعيفًا جدًا.

كما ذكر صن تزو في فن الحرب، "تظهر ضعيفًا عندما تكون قويًا ، وقويًا عندما تكون ضعيفًا." يميل اللاعبون إلى التحالف مع من يبدو الأقوى على ما يبدو ، لذلك لا تغريهم. في نفس الوقت ، إذا كنت ضعيفًا جدًا ، فستكون هدفًا سهلاً. 

لا # 4: لا تعتمد بشدة على الحلفاء.

بكل الوسائل ، اصنع واحدًا على الأقل ، ويفضل أن يكون شخصًا يقع على حدود منطقتك في وقت مبكر من اللعبة ، ولكن تذكر أن هناك فائزًا واحدًا فقط. أيضا ، لا تنتظر منهم أن يخونوك. جازف وكن أول من يفسدها. حاول أن تكون خبيثًا قدر الإمكان في تحصين الحدود التي تشاركها ، حتى تتمكن من تنظيف أراضيهم عندما يحين الوقت. 

لا تكن # 3: لا تكن لطيفًا جدًا.

لا تظهر أي رحمة. إذا كان هناك شخص يمكنك إخراجه ، فافعل ذلك. لن تكسب فقط أراضيهم ولكن أوراقهم أيضًا وكلما زاد جيشك كان ذلك أفضل. إذا لم تقرأ القواعد ، فإن الهدف من اللعبة هو غزو العالم من خلال احتلال جميع المناطق الموجودة على اللوحة من خلال القضاء على جميع خصومك. 

لا تفعل # 2: لا تفرط في توسيع نفسك.

ليس هناك فائدة من الاستيلاء على الأراضي إذا كنت ستخسرها جميعًا في الجولة التالية. أنت لا تريد أن تضعف نفسك لدرجة أن شخصًا آخر يمكن أن يقضي عليك. افعل كل ما في وسعك لتجنب أن تكون هدفًا.

لا تفعل # 1: لا تركز فقط على استراتيجيتك الخاصة.

انتبه لتحركات الجميع. بعد بضع جولات ، يجب أن تكون قادرًا على اكتشاف استراتيجيات خصومك والقيام بكل ما في وسعك للتدخل. كما نقول في البحرية ، ابق رأسك دائمًا في حالة دوران ؛ بمعنى أن تكون على دراية بمحيطك. 

الآن بعد أن عرفت أهم اثني عشر "لا يجب" لدي بشأن المخاطرة ، فأنت متقدم بخطوة في الفوز بالمباراة. أنا فقط آمل ألا نجد أنفسنا نقاتل من أجل الهيمنة على العالم ضد بعضنا البعض. آخر شيء يجب تذكره هو أنه على الرغم من أن هذه اللعبة تستند إلى الإستراتيجية والدبلوماسية ، إلا أنها تستند أيضًا إلى الحظ والاحتمالات ، ونتمنى لك التوفيق والتوفيق.

قد تستمتع أيضًا

إذا كنت تحب المخاطرة ولكنك تريد المزيد (أو خريطة جديدة) فتأكد من مراجعة هذه الإصدارات الرائعة الأخرى من النسخة الأصلية.

نأمل أن تكون قد استمتعت بأفضل استراتيجياتنا للفوز في خطر! إسقاط تعليق أدناه مع الخاص بك. نحب أن نسمع منك!

اعجاب ألعاب المخاطر؟ تحقق من جولة الفيديو أدناه:

الصفحة السابقة
أفضل 4 طرق لألعاب الطاولة تعمل على تحسين التركيز في الدراسة
الصفحة التالية
كيف تؤثر ألعاب الطاولة على عقول الطلاب وتطورهم

1 الرسالة. اترك جديد

  • آسیا وفا نداره
    آمریکا جنوبی و آفریقا فوق العاده است

    بهترین قسمت بازی همین زد و بند هاش هست
    خیلی لذت بخشه

    رد

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

املأ هذا الحقل
املأ هذا الحقل
الرجاء إدخال عنوان بريد إلكتروني صالح.