ما زلت أتذكر مشاهدة أفلام Star Wars الأصلية لأول مرة. كنت أصغر من أن أراهم في المسارح ، لكننا جلست أنا وأخي حول تلفزيون clunker القديم ليلة الجمعة بعد عودتي من Blockbuster وأكلنا الفشار عندما وضعنا A New Hope في جهاز الفيديو.
في نهاية الأسبوع التالي عدنا مع كل من Empire و Return of the Jedi. كنا مدمن مخدرات ، والبناء ليغو Starfighters وتحويل الصناديق الكرتونية إلى Millennium Falcon منذ ذلك الحين.
لحسن الحظ بالنسبة لنا جميعًا ، كان هناك انتعاش كبير في شعبية Star Wars وهناك قائمة رائعة من ألعاب الطاولة. ويجب أن أقول ، إنها بعض من أفضل ألعاب لوحة Star Wars التي لعبتها على الإطلاق.
يتم اختيار جميع المنتجات الموصى بها على GameCows بشكل مستقل من قبل فريق التحرير لدينا. إذا قمت بإجراء عملية شراء من خلال أي من هذه الروابط ، فقد نتلقى عمولة.
جدول المحتويات
أفضل اختياراتنا لأفضل ألعاب لوحة حرب النجوم
في عجلة من امرنا؟ تحقق من المفضلة لدينا أدناه.
1. حرب النجوم: الاعتداء الإمبراطوري
- اللاعبون: 1-5
- وقت اللعب: 60-120
- العمر: 14 +
- التعقيد: 3.30/5
سقط نجم الموت لكن التمرد لم ينته بعد. لا تزال البؤر الاستيطانية والمعاقل الإمبراطورية تسيطر على المجرة. الأمر متروك لك وفريق النخبة في الرد ونقل المعركة إلى الإمبراطورية.
كيف تعمل
حرب النجوم: الاعتداء الإمبراطوري يحتوي على أحد أروع العناصر الموضوعية في صندوق واحد. لاعب واحد سيسيطر على كل القوات الإمبراطورية. قد يكون هذا موقعًا لجنود العاصفة على طول الطريق حتى دارث فيدر نفسه مع بعض ATSTs كنسخة احتياطية.
يختار اللاعبون الآخرون شخصية بطل ، والتي ستشكل فريق الضربة الخاص بك. تمنحك اللعبة الأساسية خيار Jedi المنفي ، والجندي المخضرم ، والقائد الأشيب ، والمهرب الشجاع ، وصياد الجوائز ، وبالطبع محارب Wookie.
يتمتع فريق الإضراب بميزة في القدرات والحركة ، لكن عددهم يفوق كثيرًا. حتى جنود العاصفة يمكن أن يضربوك إذا كان هناك ما يكفي منهم. علاوة على ذلك ، لديهم إمكانية الوصول إلى البنادق الكبيرة مثل ATSTs و Vader ، ولديهم معايير فوز مختلفة عن الجانب المتمرد.
إذا أصابت الإمبراطورية جميع شخصيات اللاعب ، فسيظلون يفوزون. سيكون لفريق الإضراب سلسلة من الأهداف التي يمكن أن تختلف من لعبة إلى أخرى حسب السيناريو الذي يلعبونه.
شروط الفوز
في السيناريو الأول بعد ذلك ، دمر المتمردون للتو نجمة الموت ، لكن الإمبراطورية لم تختف. التقط المتمردون إرسالًا من موقع مخفي ، وأرسلوا فريقًا إضرابًا للقضاء على الإشارة بأي ثمن.
شرط فوز المتمردين هو تدمير أجهزة الإرسال الأربعة خلال 6 لفات. إذا استغرق الأمر وقتًا طويلاً ، فسيتم إرسال الرسالة بالفعل وتفوز الإمبراطورية. مهمة الإمبراطورية في هذا السيناريو الأول هي ببساطة إبطاء فريق هجوم الثوار.
السيناريو الأول
دون التخلي عن أي شيء ، كان للسيناريو الأول بعض المفاجآت. إنها قابلة للتنفيذ تمامًا ، لكن لاعبي Empire ليسوا مجرد إضافات يقفون حولهم في انتظار القضاء عليهم بنيران المتفجرات والأضواء الضوئية. لديهم عدد غير قليل من الحيل في سواعدهم.
شخصيات المتمردين فريدة أيضًا في قدراتهم وأسلحتهم. كل شخصية لديها معدات مختلفة وتخصص. يمكن لـ Wookie المسلح بفأس اهتزازي أن يتسبب في بعض الأضرار الجسيمة ولديه قدرة تشقق تتيح له الدخول في عدد قليل من التقلبات في دورة واحدة.
المهرب الشجاع جيد ويتسلل للداخل والخارج ولديه القدرة التي تسمح لها بالتحرك على اللوح بشكل أسرع ، وحتى لديها القدرة على "إطلاق النار أولاً" عند مهاجمتها. المهربون دائما أطلق النار أولاً.
قدرات الشخصية
مع تقدم اللاعبين خلال الحملة ، ستصبح الأهداف أصعب وأكثر تعقيدًا ، وستكون استثنائية. ستجد بعض الوجوه المألوفة في الحملة الأساسية مثل Han Solo أو Vader ، وسيتعين عليك الاستفادة من جميع مهاراتك حتى تتمكن من إكمالها.
غالبًا ما يتمتع لاعب Empire بميزة أرقام أو موقع يمكن الدفاع عنه ويتمتع المتمردون بقدرات النخبة (وهم أقوى بكثير من الآخرين).
ماذا في الصندوق؟
هناك الكثير في الصندوق. اللعبة هي أساسًا لعبتان في لعبة واحدة - تحتوي على هائل وضع الحملة المليء بالمحتوى ووضع المناوشة التنافسية الذي يضع اللاعبين ضد بعضهم البعض في تكتيكي مبارزة.
ما كنا نود
- أطلق عليه "اخرس واجلس"حرب النجوم في صندوق، "وهو ما يبدو مناسبًا لي. أيضًا ، من المحتمل أن يكون هذا هو أعلى ثناء يمكن أن تحصل عليه اللعبة مع هذا الكون الواسع مثل Star Wars التي بنتها على مدار عقود.
- هناك تطبيقات لتتبع تقدمك ، مما يجعل كل شيء أسهل. أنا أفضل حملة تعقب للاعتداء الإمبراطوري على Android. (يمكنك أيضًا تتبع مجموعتك على التطبيق أيضًا.)
- هذه اللعبة مسببة للإدمان ، من حيث الموضوع ، وتشعر وكأنها لعبة آر بي جي في كثير من النواحي. من الممتع دائمًا اللعب ويجعلك تعود للحصول على المزيد.
ما يمكن أن يكون أفضل
- تكلفة هذه اللعبة (بالإضافة إلى العديد من التوسعات) هي بالتأكيد عيب. ألعاب الطيران الخيالية ليست كذلك رخيص، ولا ينبغي أن تكون راجعة إلى جودتها العالية باستمرار ، ولكنها تصبح استثمارًا كبيرًا إذا كنت ترغب في تجاوز Core Box.
- هذه اللعبة هي التزام زمني! حظًا سعيدًا في اجتياز حملة كاملة في جلسة واحدة.
- في بعض الأحيان قد يبدو غير متوازن بعض الشيء (في نمط القصة). أنت لا تريد أبدًا أن تشعر وكأن عليك التراجع في لعبة لإبقائها ممتعة ...
تفوز Imperial Assault بقيمة خالصة في المربع الأساسي. هناك ما يكفي لإرضاء أي من محبي Star Wars لبعض الوقت. هناك الكثير من التوسعات التي تضيف تحديات وسيناريوهات وشخصيات لاعب جديدة أكثر صرامة.
ومع ذلك ، كان هذا محبطًا بعض الشيء لأولئك منا الذين يتمتعون بشخصية كاملة ... لا يمكنك الحصول على كل التوسعات! لقد سمعت الانتقادات القائلة بأن هذا يشبه إلى حد ما المعاملات الدقيقة في ألعاب الطاولة. سأدعك تكون القاضي.
2. حرب النجوم: أرمادا
- اللاعبون: 2
- وقت اللعب: 120
- العمر: 14 +
- التعقيد: 3.16/5
يذكرني أرمادا بلعب ماجى نايت لعبة المنمنمات عندما كنت أصغر سنا. ستشغل بسرعة كل مساحة طاولتك حيث تقوم بتحويل طاولة غرفة الطعام الخاصة بك إلى ساحة معركة بين النجوم.
كما هو الحال مع معظم الألعاب في هذه القائمة ، يختار كل لاعب فصيلًا وسيقوم ببناء أساطيله باستخدام سفن Star Wars الشهيرة.
- المقاتلون التعادل مقابل X-Wings
- نجمة المدمرات مقابل. طرادات مون كالاماري
- نجمة الموت مقابل. مجاري التهوية
حسنًا ، ربما ليس هذا الأخير ولكنك حصلت على الفكرة. كل لاعب سوف يتحكم في الفرد مصغر، يمثل كل منها سفينة مختلفة أو مجموعة من المقاتلين. سوف يناورون على طول الملعب (لا توجد لوحة) ويهاجمون الأسطول الآخر. الأمر ليس بهذه البساطة رغم ذلك.
الأسطول
لكل سفينة أو فرقة إحصائياتها الخاصة التي تجعلها أفضل في التعامل مع سفن معينة. القاذفات بطيئة حقًا ، لكنها تحزم لكمات ثقيلة خاصة ضد سفنك الرأسمالية الكبيرة.
صُنعت لعبة Tie Fighters أساسًا من الزجاج ، ولكنها سريعة. عداء الحصار المتمرد ليس قوياً للغاية ولكن يمكنه اختراق الحصار والوقوف خلف المدمرات النجمية الأكبر لالتقاط طلقات نارية في المحركات.
اللعبة تكتيكية للغاية وربما تكون أقرب ما يمكنك لعبه في لعبة RTS (إستراتيجية الوقت الحقيقي) في شكل لعبة لوحة.
شجار
يتم التعامل مع القتال من سفينة إلى سفينة من خلال تحديد قوة أسلحتك وفقًا لنوع السفينة ونرد النرد المرمز بالألوان. لذلك لا تزال هناك فرصة لقضاء بعض اللحظات الملحمية عندما تنقلب سفينة صغيرة من أجل القتل.
إذا لعنت من قبل آلهة النرد (مثل معظمنا) ، فلديك أيضًا قوى كابتن يمكنها تغيير بعض لفات النرد للتخلص من القليل من العشوائية.
حركة
يتم تحديد حركة السفن من خلال سرعة كل سفينة باستخدام مؤشرات الحركة ، وهي عبارة عن مساطر قابلة للانحناء بشكل أساسي لتحديد المدى الذي يمكن للسفينة أن تتحرك فيه ومدى سرعة دورانها.
يعمل النظام بشكل جيد للغاية ويبدو واقعيًا تمامًا. تستغرق السفن الرأسمالية الكبيرة وقتًا للمناورة والتحرك ، لكن الأسراب والسفن الهجومية السريعة يمكنها المناورة والإسراع عبر خطوط العدو.
الضرر التكتيكي
جزء آخر رائع من الواقعية للعبة هو الأرباع الموجودة على قاعدة النماذج. اعتمادًا على الاتجاه الذي يواجهه نموذجك ، يمكن أن يكون مدرعًا بشدة أو مكشوفًا بالكامل. إن الاصطدام بمحركات السفينة أكثر ضررًا من محاولة صب كل نيرانك مباشرة.
تظهر الأرباع أيضًا مكان وجود بنادقك. إذا كانت سفينتك خارج موقعها وتواجه العدو وجهاً لوجه ، فقد تكون جميع بنادقك موجودة في الميناء وجانب الميمنة مما يحد من مقدار الضرر الذي يمكنك إحداثه.
من ناحية أخرى ، إذا كنت تحاول الطيران بواسطة Star Destroyer ، فأنت تفتح نفسك أمام هجوم مدمر.
يضعك أرمادا في السيطرة على الملحمة الفضاء المعارك.
حرب النجوم: لعبة أرمادا مقابل إكس وينج المنمنمات
أرمادا هو لعبة المنمنمات حيث يتحرك اللاعبون حول السفن الرأسمالية التي تخوض معركة ملحمية ضد بعضها البعض. على عكس X-Wing ، الذي يركز على المعارك السريعة السريعة ، فإن معارك Armada عميقة وطويلة وشؤون إستراتيجية للغاية.
نظرًا لأن Armada و X-Wing متشابهان جدًا ، فهناك الكثير من الجدل حولهما.
- اي واد \ حدة يجب أن اقتني؟
- هل يجب أن أحصل على كليهما؟
- هل أفضل من الآخر؟
إذا لم تكن قد لعبت أي لعبة من قبل ، فمن النظرة الأولى ، قد يبدو الأمر كما لو أنهما نفس اللعبة. من السهل جدًا الخلط بين الاثنين إذا لم تنظر مطلقًا في أي منهما. كلاهما من صنع نفس الشركة ، وكلاهما تم وضعه في عالم Star Wars ، وكلاهما يركز على القتال من سفينة إلى سفينة. إذن ما الفرق؟
أسهل طريقة لشرح الاختلافات هي مسألة مقياس. أرمادا مثل أسطول أسطول ينظر إلى المعركة بأكملها. أرمادا أكبر بكثير ويمكن أن تشمل أحجام المعارك أسراب كاملة من المقاتلين ومختلف سفن الدعم والهجوم.
في X-Wing ، يكون المقياس أكثر تركيزًا. ستكون معاركك أصغر ويمكن أن تركز على الطيارين والسفن الفردية. أحدهما ليس أفضل من الآخر في هذا الصدد ، فهم يركزون فقط على مستويات مختلفة.
ما كنا نود
- جمالية رائعة ، ثقيلة على الإستراتيجية ، وسهلة الالتقاط واللعب.
- حقيقي للموضوع وعميق ومليء بسرد القصص المقنع.
- مكونات عالية الجودة وظيفية وجذابة (هشة بعض الشيء).
ما يمكن أن يكون أفضل
- بدلا من ذلك باهظ الثمن على ما هو عليه. تتلاشى اللعبة الأساسية بسرعة ، لذا من أجل الحفاظ على اللعبة جديدة ، سيتعين عليك إنفاق المزيد من الأموال على التوسعات ، والتي تضيف بالفعل.
- قد يكون من الجيد الاستثمار في المزيد من أحجار النرد ، لأن اللعبة الأساسية لا توفر ما يكفي للدحرجة دون إعادة تدوير بعضها.
تحتوي اللعبة على بعض العيوب ، لكنها بشكل عام مثال جميل على التكتيكية wargaming أعاد اللاعبين إلى الحظيرة.
3. لعبة حرب النجوم: لعبة المنمنمات X-Wing
- اللاعبون: 2
- وقت اللعب: 30-45
- العمر: 14 +
- التعقيد: 2.49/5
يجلب X-Wing الحياة إلى مصارعة الكلاب في الفضاء بطريقة نظيفة بشكل لا يصدق. تسمح اللعبة لكل جانب ببناء فرقهم وإضافة العديد من الخيارات القابلة للتخصيص باستخدام نظام البطاقات الخاص بهم.
على سبيل المثال ، إذا كنت تقود سفينة بها فتحة لعضو طاقم إضافي أو مساعد طيار ، يمكنك إضافة متخصص يمنحك قدرة أو إحصائيات خاصة فوق السفينة الأساسية.
إذا كنت في Tie Fighter أو X-Wing ، فيمكنك إضافة أنظمة مختلفة للسفن لجعلها أكثر فتكًا أو قدرة على المناورة. يضيف النظام الكثير من التنوع إلى اللعبة وتغير نفس السفينة ذات الأحمال المختلفة طريقة لعب كل لعبة.
كيف تعمل
في X-Wing ، سيكون لكل سفينة درجة تجريبية تحدد متى ستتحرك وتهاجم في ترتيب الدور. ستكون الأرقام المنخفضة قادرة على التحرك بشكل أسرع ، لكن الأرقام الأعلى ستكون قادرة على إطلاق النار أولاً.
يضيف هذا القليل من التوازن إلى اللعبة مما يسمح للسفن الأضعف ولكن الأسرع أن تكون قادرة على المناورة وليس مجرد الخروج من السماء.
بالنسبة للحركة ، سيقوم كل لاعب بالتخطيط لتحركاته لسفنه أولاً ، وبعد ذلك سيكشف الجميع ويحدد أمر إطلاق النار. عندما يكون اللاعبون المهاجمون في المعركة يرمون النرد الأحمر الذي يحدد عدد الضربات. يقوم اللاعب المدافع برمي النرد الأخضر لمحاولة التهرب وإبطال الضرر.
ما كنا نود
- كتاب قواعدها القصير يجعلها لعبة سهلة الالتقاط واللعب.
- تتم إدارة جميع الحركات بواسطة "Nav Computer" وقوالب النقل ، لذلك لا يتعين عليك الاحتفاظ بمجموعة من الإحصائيات في رأسك.
- رائعة مصغر من سفن حرب النجوم الأيقونية ، مصنوعة جيدًا بتفاصيل ممتازة.
- قتال سريع وسهل لا يؤدي إلا إلى إبطاء اللعبة إلى الحد الأدنى (على عكس العديد من الألعاب من هذا النوع).
ما يمكن أن يكون أفضل
- قابلية إعادة تشغيل منخفضة بسبب المكونات المحدودة في المجموعة الأساسية.
- يصبح شراء التوسعات ضروريًا للغاية بعد بضع ألعاب ويمكن أن يكون مكلفًا للغاية. المجموعة الأساسية غير كافية بشكل محزن لأي ألعاب لائقة (مقاتلان في العلاقات مقابل واحد x-wing).
تدفع لعبة X-Wing Miniatures تعريف "المنمنمات" إلى أقصى حد. يجلب التوسع Rebel Transport سفينة متمردة ضخمة إلى الطاولة جنبًا إلى جنب مع العديد من السيناريوهات الجديدة وطرق اللعب بسفينة النقل الجديدة الخاصة بك كنجم.
ما أحبه حقًا في هذه اللعبة هو مدى أهمية الشعور بكل شيء. أنا أحب التخصيصات الفردية للسفن وإرسال طيارين معينين.
إنه يتمتع بشعور شخصي وتكتيكي أكثر بكثير ، ومع ذلك هناك العديد من التوسعات والمحتوى الذي يمكن أن تشعر به أيضًا في معركة فضائية ضخمة.
4. حرب النجوم: الإمبراطورية مقابل. تمرد
- اللاعبون: 2
- وقت اللعب: 60
- العمر: 10 +
- التعقيد: 1.75/5
إمبراطورية مقابل. التمرد هو لعبة بطاقة لاعبين حيث ... تواجه إما إمبراطورية أو تمرد!
على محمل الجد ، يتم تشغيله كإصدار متقدم من Blackjack (أو Pazaak بالنسبة لك المهووسين) مع بعض الآليات التي تمت ترقيتها. تُلعب اللعبة في عدة جولات ، ويفوز اللاعب الذي يصل إلى 7 نقاط انتصار بالمباراة أولاً.
بدء اللعبة
سيختار كل لاعب تشكيلة (إمبراطورية أو تمرد). كلا الطوابق هي نفسها في الأساس. الاختلافات الوحيدة هي بطاقات البطل ، التي تضيف القليل من التنوع لكل مجموعة. عند البدء ، يختار كل لاعب 4 أبطال ويجمعهم في مجموعتهم ، وبعد ذلك تكون جاهزًا بشكل أساسي للانطلاق.
كيفية اللعب
ستحتوي كل بطاقة في مجموعتك على رقمين مطبوعين عليها ؛ 2 في الأعلى و 1 على الجانب. وبدورك ، سوف ترسم عددًا من البطاقات حتى "تمر". تشبه إلى حد بعيد لعبة ورق. الهدف هو الحصول على أقرب رقم مطبوع على بطاقة الحدث دون المرور.
حتى الآن ، تلعب اللعبة تمامًا مثل Blackjack ولكن هنا تظهر الاختلافات.
بعد ذلك ، ستقوم بتبديل مجموعة الحدث عشوائيًا ورسم بطاقة الحدث الأولى. إذا نظرت إلى كل بطاقة في مجموعتك ، فسيتم احتساب الرقم الموجود أعلى البطاقة من الإجمالي ، ولكن هناك أيضًا نص بطاقة وكل بطاقة لها قدرات مختلفة.
بعض القدرات التي ستراها:
- إجبار شخصية على تجاهل بطاقة في اللعب.
- انظر إلى البطاقات العلوية وربما تجاهل بعضها من مجموعة أوراق اللعب.
- إجبار الشخصية على استنفاد البطاقة.
إذا قررت استخدام قدرة البطاقة ، فسوف تستنفد البطاقة وتتبع النص الموجود على البطاقة ثم قم بتدوير البطاقة لإظهار الرقم الثاني على الجانب. يتم احتساب الرقم الثاني الموجود على جانب البطاقة الآن ضمن الإجمالي.
جولة ممارسة قدرات البطاقة
- أنت ترسم يودا ويبدأ اللعب.
- الرقم الأول في أعلى البطاقة هو 1.
- مجموعك لهذه الجولة هو ستة.
- قررت استخدام قدرته. "اكتساب رمز تأثير واحد."
- ستقوم بعد ذلك بتدوير البطاقة بحيث يكون الرقم الثاني (2) متجهًا لأعلى.
- مجموع تلك الجولة هو 1.
- يمكنك الآن تمرير بطاقات الرسم أو الاستمرار فيها.
إذن لدينا القليل من الأساسيات ، ولكن ما هو الرقم الذي نحاول الوصول إليه؟ إنها ليست 21. لمعرفة ذلك ، سنلقي نظرة على بطاقات الأحداث.
سيكون لكل جولة بطاقة حدث واحدة. ستكون أحداثًا مختلفة عن Star Wars Universe. في الجزء السفلي الأيسر من البطاقة ، سترى عددًا وعددًا من النقاط السوداء. الرقم هو الهدف الذي تحاول الوصول إليه دون تجاوز ، والنقاط هي عدد البطاقات التي يمكنك استخدامها في هذا المنعطف.
أعلى يمين البطاقة رقمان. يوضح العدد الأكبر عدد نقاط النصر التي تستحقها الجولة. الرقم الأحمر الأصغر هو عدد رموز التأثير التي سيحصل عليها اللاعب للفوز بالجولة.
جولة ممارسة رمز التأثير
- تجري معركة هوث.
- يستحق 3 نقاط نصر و 0 رموز تأثير.
- الرقم المستهدف هو 17 وسيتمكن اللاعبون من الحصول على 5 أوراق في اللعب.
- اللاعب الذي يقترب من 17 دون تجاوز سيفوز بالجولة.
آخر شيء يجب أن نتحدث عنه هو رموز التأثير. تُستخدم رموز التأثير "لإلغاء استنفاد" بطاقة أمامك. لذلك بالنسبة لمثالنا السابق ، لقد استخدمت قدرة Yoda واستنفدت البطاقة وهي الآن تساوي 1 بدلاً من 6.
ستقلب بطاقة التأثير جانب Yoda الأيمن لأعلى وستعود قيمة البطاقة إلى 6. التأثير قوي جدًا في هذه اللعبة ، لذا لا تنسَ استخدامه لصالحك الإستراتيجي.
هذا كل ما في الأمر. يبدو الأمر بسيطًا للغاية ، لكن قدرات الشخصية ورموز التأثير يمكن أن تجعلها لعبة إستراتيجية للغاية ، ولديها قدر مذهل من الإستراتيجية المتضمنة في لعبة مبارزة للاعبين.
ما كنا نود
- سريع نسبيًا وسهل التعلم. تساعد أوجه التشابه مع لعبة بلاك جاك اللاعبين الجدد في فهم القواعد.
- بعض عناصر الخداع تجعله أكثر إثارة قليلاً من مجرد مبارزة عادية.
- اللعبة غير مكلفة للغاية بالنسبة للعبة حرب النجوم.
ما يمكن أن يكون أفضل
- اللعبة لا علاقة لها بـ Star Wars. إنها في الأساس لعبة ورق مع بعض القدرات الخاصة التي تم إلقاؤها. سيصاب عشاق Hardcore Star Wars بخيبة أمل بسبب نقص متابعة الموضوع.
- يمنح السحب العشوائي للبطاقات الشعور بأن الحظ يلعب دورًا أكبر من المهارة.
- الصندوق صغير جدًا ولا يسمح باستخدام أكمام البطاقة.
على الرغم من أنها ليست عميقة واستراتيجية ، لعبة بطاقة لاعبين، وبالتأكيد ليست موضوعية في طريقة لعبها ، إنها لعبة بطاقة مسلية (وسريعة) لشخصين تتميز بعمل فني رائع و لن يكسر البنك.
5. حرب النجوم: التمرد
- اللاعبون: 2-4
- وقت اللعب: 180-240
- العمر: 14 +
- التعقيد: 3.74/5
هذا يذكرني بوضع Galactic Conquest في Star Wars Battlegrounds.
In حرب النجوم: تمرد سيختار كل لاعب أن يكون إما إمبراطورية أو تمرد (أعلم أنه أمر صادم). تتمتع الإمبراطورية بإمكانية الوصول إلى أحواض بناء السفن الضخمة والبنية التحتية ويبدأون اللعبة بشكل أساسي مع احتلال المجرة في منتصف الطريق.
أوه ، وهل ذكرت أنهم تمكنوا من الوصول إلى نجمة الموت ، التي لديها القدرة على تدمير كواكب بأكملها؟
كيفية اللعب
تُلعب هذه اللعبة على جولات متعددة ، وتتكون كل جولة من المراحل التالية:
- مرحلة التعيين
- مرحلة القيادة
- مرحلة القتال
- مرحلة التحديث
شروط الفوز
يفوز الجانب الإمبراطوري إذا وجدوا نظام قاعدة المتمردين وغزوه. يفوز جانب المتمردين إذا كانت علامة السمعة وعلامة الوقت في نفس المساحة على المسار الزمني.
الآليات
يبدو الأمر غير عادل ، لكن اللعبة تسمى التمرد. على هذا النحو ، فإن التمرد يختبئ بالتأكيد. المتمردون ليسوا أعزل تمامًا. إنهم يشنون حرب عصابات ضد الإمبراطورية ، وهي حرب فعالة بشكل لا يصدق.
في بداية اللعبة ، بينما تنتشر الإمبراطورية عبر المجرة مثل الكابوس البيروقراطي ، سيختار المتمردون كوكبًا واحدًا. هذا الكوكب هو معقل المتمردين وآخر معقل لهم.
إذا سيطرت الإمبراطورية في أي وقت على معقل المتمردين ، فستفوز الإمبراطورية. يحتاج المتمردون ببساطة إلى الصمود.
يخدع
يبدو الأمر بسيطًا جدًا لكلا الجانبين ... لكن لا شيء على الإطلاق. يمكن أن يكون معقل المتمردين حرفيا أي وقت كوكب. يمكن أن يكون في قلب الإمبراطورية مختبئًا على مرأى من الجميع ، في عالم منعزل تمامًا بدون موارد مثل هوث (من سيفعل ذلك؟) أو يمكن أن يكون في نابو.
ومع ذلك ، ستحتاج إلى توخي الحذر لأن الإمبراطورية لا يزال لديها وصول إلى Death Star ، التي تعمل بكامل طاقتها ويمكنها تدمير كواكب بأكملها. والخيار يعود لك. تأكد من ارتداء وجهك في لعبة البوكر لأن هناك عنصرًا من الخداع هنا.
"لن يتابع أحد الأفلام ويضعها على Yavin أو Hoth…. ما لم يظنوا أنني لن أبحث هناك ، ولكن إذا وضعوه على كوكب عشوائي ، فهناك فرصة كبيرة لوجوده في وسط الإمبراطورية ، لكنهم يعلمون أنها ستكون ضعيفة للغاية هناك ... "
يمكنك الالتفاف حول هذا المنطق لساعات. لا توجد طريقة لمعرفة مكانه ، إلا من خلال غزو مجرة قديم الطراز.
الفتح الاستراتيجي
سوف تجوب الإمبراطورية المجرة بحثًا عن قاعدة المتمردين ولكن للفوز فعليًا ، يجب عليهم الهبوط على الكوكب والقضاء على كل المقاومة. هذا يضيف قدرًا كبيرًا من الخداع والتحليل لتحركات خصومك أيضًا.
هل يقومون بتجميع القوات تحسبا لاعتداء على القاعدة الخفية أم أنها خدعة لصرف الانتباه عن كوكب غير مستخدم؟
تصبح رقصة مثيرة بين الخداع والمضي قدمًا في الأهداف وفي نهاية اللعبة ، يمكنني أن أضمن أنك ستجلس قليلاً للحديث عما تقرأه في حركات بعضكما البعض.
المجرة الغميضة
هدف Rebel هو البقاء على قيد الحياة ، لكن هذا لا يعني أنهم ببساطة يتسلحون وينتظرون انتهاء اللعبة. لديهم دور نشط للغاية إذا كانوا يريدون الفوز. في تعقب الانعطاف ، يتم وضع رمزين مميزين على كل طرف.
يبدأ رمز تعقب الانعطاف عند 1 ويتم احتسابه للإشارة إلى تشغيل اللعبة. يبدأ الرمز المميز لهدف Rebel في الطرف الآخر من المسار على 16. لكل هدف ، يكمل الرمز المميز ينخفض رقمًا.
عندما يلتقي الرمزان ، تنتهي اللعبة ويفوز المتمردون. يمكنك تجاهل الأهداف تمامًا ، لكن تذكر أن الإمبراطورية أقوى من المتمردين. يمكنهم إخماد المزيد من السفن ولديهم قوة نيران أكبر بكثير.
كلما تمكن المتمردون من إكمال الأهداف بشكل أسرع ، زادت سرعة انتهاء اللعبة ، وكانت الاحتمالات الأفضل لديهم لإبقاء قاعدة المتمردين الخاصة بهم مخفية.
أكثر مثل القط والفأر ...
Star Wars Rebellion هي لعبة ممتازة المناورات في حد ذاته ، ولكن FFGs قامت بعمل رائع مع الموضوع أيضًا. الأحداث القادمة كلها من الأفلام وممتعة للغاية لتجربتها وإكمالها. إنها دائمًا ضربة قاسية لتدمير نجم الموت. ولم يشعر أي من الجانبين بالقوة.
كان للإمبراطورية إنتاج أكبر من السفن ، لكن هذا أضاف للتو إلى الموضوع العام. جعلني اللعب بصفتي المتمردون أشعر وكأنني مناضل حقيقي من أجل الحرية.
تساعد قدرات وحركات المتمردين على تغذية الانغماس أيضًا. يمكنني إرسال دبلوماسي وتحويل كوكب ما أثناء قيادة الإمبراطورية في مطاردة جامحة حول المجرة. من ناحية أخرى ، سئمت الإمبراطورية من لعب القط والفأر ، واختارت ببساطة تفجير الكوكب ... انظر؟ الرصيد.
ما كنا نود
- موضوعي بشكل لا يصدق ، ليس فقط في الأعمال الفنية والتصميم المصغر ، ولكن أيضًا في طريقة اللعب والأهداف.
- لعبة استراتيجية ومدروسة. على الرغم من القليل من الحظ في القتال لفات النرد، هذه اللعبة مليئة بالتفكير الاستراتيجي وتحاول التفوق على خصمك (خصومك).
ما يمكن أن يكون أفضل
- تستند كل من النجاحات القتالية والمهمة إلى حد كبير على قوائم الحظ. إذا كانت لديك علاقة غير فعالة مع النرد (مثلما أفعل) فقد يتسبب ذلك في بعض المشاكل.
- على الرغم من أن اللعبة ليست صعبة ، إلا أن التفاصيل الدقيقة في القواعد تجعل الكثير من التحقق من كتاب القواعد.
إنه يشبه إلى حد ما نسخة مجرية من خطر على المنشطات بكل الطرق تقريبًا. على عكس العديد من ألعاب Star Wars الأخرى ، فهذه لعبة لوحة تقليدية يمكنك إعدادها وتشغيلها وحزمها والانتهاء منها بالكامل في جلسة واحدة ، دون الحاجة إلى وظائف إضافية.
6. حرب النجوم: نظام آر بي جي
واحدة من أولى ألعاب Star Wars التي لعبتها كانت في الواقع حرب النجوم آر بي جي. لقد لعبت النسخة المنقحة مباشرة بعد خروج المسابقات. بالطبع ، قرر أخي أنه سيلعب دور شخصية Gungan التي هددت بطعن كل من صادفنا. عادي.
تم مراجعة النظام وتحديثه منذ ذلك الحين. مما أتذكره ، وإذا لم تكن قد ألقت نظرة منذ فترة ، فهذا بالتأكيد يستحق الزيارة مرة أخرى.
بعد لعبة المبتدئين في الأنظمة الجديدة ، ستتمكن من الاختيار من بين ثلاثة موضوعات مختلفة لتلعبها:
على الرغم من تصوير كل واحدة على أنها لعبة منفصلة خاصة بها ، إلا أن أنظمة القواعد متطابقة تقريبًا. يوجد كتاب قواعد أساسي ضخم لكل نظام ، وهم يغطون نفس الأشياء بشكل أساسي. الاختلاف الوحيد هو التغيير الطفيف في الموضوع بين كل سلسلة.
The Force Awakens: لعبة المبتدئين
إذا كنت معتادًا على الإحصائيات الأساسية لـ الزنزانات والتنينات ثم سيكون كل هذا مألوفًا جدًا. سوف تدق قدرات الشخصية (الإحصائيات) الكثير من الأجراس لمن لديهم خبرة في اللعب ار بي جي.
- عضلات قوية
- رشاقة
- عقل
- مكر
- قوة الإرادة
- وجود
توضح كل سمة أساسية مدى جودة أداء شخصيتك في مهام معينة. سوف يتمتع Wookie بخاصية Brawn عالية جدًا ويكون قويًا بشكل لا يصدق. جيدي العجوز الحذق سيكون لديه ذكاء وإرادة عالية.
حرب النجوم: القوة والمصير
هذه السلسلة تدور حول القوة.
إن الشيء العظيم في ألعاب تقمص الأدوار بالقلم والورق هو أنك لست مضطرًا لأن تحشر نفسك في أحد هذه النماذج الأصلية للشخصيات. يمكنك إنشاء Wookie بذكاء وقوة إرادة عالية بشكل لا يصدق ولكن ضعيف جدًا في القوة وخفة الحركة.
يمكن أن تلعب الأدوار بصفتك Wookie كبير السن الذي انقضت أيامه القتالية ولكن مليئة بالمعرفة والتجارب من حياة طويلة.
حرب النجوم: حافة الإمبراطورية
تركز هذه السلسلة على أطراف المجرة ؛ المهربين وصيادي الجوائز وحثالة المجرة. ستركز جميع فئات الشخصيات على أن تكون الأكثر ظلًا.
كيف هيك ألعب؟
حرب النجوم آر بي جي يلعب مثل أي لعبة RPG من نوع Pen and Paper. سيستخدم اللاعبون كتب القواعد الأساسية لإنشاء شخصية وفئة ، ثم يتحكم مدير اللعبة (أو Dungeonmaster) في اللعبة. سيقومون بإنشاء القصة والعمل كشخصيات غير قابلة للعب لشخصيات البطل وتشغيل اللعبة بشكل عام. الدور الأكثر أهمية هو الآلية العالمية. بدونهم ، لا توجد قصة.
يمكن إنشاؤه بالكامل أثناء التنقل وأصلي 100٪ أو يمكنك تصميمه من أحداث Star Wars المفضلة لديك. تقوم RPG بشكل أساسي ببناء نظام ومجموعة من القواعد. ما تفعله به متروك لك تمامًا.
أفضل طريقة للعب هي العثور على صديق يعرف بالفعل ما يفعله وجعله يدير لعبة معك. ما لم يكن لديك الكثير من الأصدقاء المهووسين ، فقد لا يكون هذا خيارًا. (على الرغم من أنه ليس من المؤلم أبدًا أن تسأل.) فأنت لا تعرف أبدًا من كان يخفي سرا ميولهم المهووسة عن العالم. قد تتفاجأ.
إذا لم يحضر أحد ، فعادةً ما تكون هناك مجموعات لقاء أو متاجر هزلية محلية تفتح أبوابها لليالي RPG. كلاهما طريقتان رائعتان للقاء مجموعة من اللاعبين وتكوين صداقات جديدة.
حرب النجوم: عصر التمرد
تدور أحداث هذه السلسلة حول المعارك واسعة النطاق والصراعات العسكرية.
هناك أيضًا الكثير من عروض الويب RPG الجيدة التي تبث ألعابهم الخاصة ، وهي مورد ممتاز. إن مشاهدة شخص آخر يلعب يمكن أن يمنحك إحساسًا باللعبة ويعطيك فكرة عن كيفية سيرها.
أفضل طريقة لتعلم اللعبة (وكيف تعلمت) هي من خلال التجربة والخطأ الفظيعين. عندما بدأت في لعب رفاقي لأول مرة ، كنت أتناوب جميعًا على القيام بحملات طلقة واحدة (تسميهم كيندرا "ليلة واحدة تقف").
التناوب على هذا النحو عندما تبدأ لأول مرة يسمح للجميع بالتعرف على القواعد وتطوير تعاطف صحي مع GM. لا أحد يحب "هذا الرجل" في لعبتهم ، وإذا كان كل لاعب في اللعبة يميل إلى التخلص من بعض عادات اللاعب السيئة.
لماذا توجد 3 كتب قواعد أساسية؟
القواعد لا تتغير حقًا ، والفرق الوحيد هو ميزات الفصل وتغييرات بداية القصة. بخلاف ذلك ، فإن غالبية المعلومات هي نفسها بين 3. كل واحدة رائعة ، لكنها تصرخ لي "الاستيلاء النقدي".
تظهر هنا نفس المشكلات مع ألعاب تقمص الأدوار التقليدية. ينتهي الأمر دائمًا بصعوبة جمع الجميع معًا في جلسات منتظمة (الحياة الغبية دائمًا ما تقف في طريق الخيال). عادة ما يكون من الصعب العثور على لاعب يرغب في إدارة اللعبة. يجب أن يكونوا مبدعين وأن يعرفوا القواعد جيدًا ، أو أن يكونوا قادرين على ابتكارها بسرعة.
إذا كانت هذه هي المرة الأولى لك بصفتك DM ، فهناك بعض المجموعات الممتازة على Reddit التي تساعد اللاعبين الجدد ، ويمكنك دائمًا محاولة تشغيل سيناريو تم إنشاؤه مسبقًا للحصول على بعض الخبرة تحت حزامك.
هناك بالفعل ثلاثة ألعاب ، تم إصدارها جميعًا بواسطة Fantasy Flight Games: Edge of Empire ، و Force and Destiny ، و Age of Rebellion ، وهي عبارة عن ثلاث ألعاب RPG مختلفة على الطاولة ، على نفس المنوال مثل الزنزانات والتنينات أو باثفايندر.
7. حرب النجوم: لعبة الورق
- اللاعبون: 2
- وقت اللعب: 30-60
- العمر: 10 +
- التعقيد: 2.97/5
Star Wars: The Card Game هي واحدة من أكثر الألعاب إثارة للاهتمام في قائمتنا لنظامها "الحي". في لعبة الورق الحية هذه ، ستكون هناك تحديثات مستمرة تعمل جنبًا إلى جنب مع عالم Star Wars. مع ظهور تقاليد جديدة على الشاشة الكبيرة ، ستصبح البطاقات الجديدة والتوسعات متاحة للاعبين.
بدء اللعبة
اللعبة تشبه أ لعبة بناء سطح السفينةومع ذلك ، بدلاً من صياغة البطاقات ، سيقوم اللاعبون بإنشاء الطوابق بالكامل مسبقًا. لإنشاء مجموعتك سيختار كل جانب 10 أهداف. سيكون لكل هدف 5 بطاقات مرتبطة به وستصبح مجموعتك المكونة من 50 بطاقة.
يقوم كل لاعب بإعداد الجانب المضيء أو الجانب المظلم. لكل جانب 3 فصائل متشابهة.
جانب خفيف:
- تحالف المتمردين
- المهربون والجواسيس
- الوافي
الجانب المظلم:
- البحرية الإمبراطورية
- حثالة وشرير
- سيث
اهدافنا
سيبدأ كل لاعب بثلاثة أهداف في اللعب. يمكن أن يكون للأهداف قدرات خاصة تسمح لك بالتلاعب في سطح السفينة الخاص بك ، وتمنحك الموارد. يشير الرقم الموجود أسفل اليسار أيضًا إلى مقدار الصحة أو الضرر الذي يمكن أن يتعرضوا له.
هدف Light Side في اللعبة هو تدمير 3 من أهداف Dark Side. يتمتع The Dark Side بشرط فوز مختلف: إنهم ببساطة يحتاجون إلى البقاء على قيد الحياة لمدة 12 دورة (يتم تمييزها بواسطة عداد Death Star).
الأهداف مختلفة جدًا وتجبر الفصائل المتعارضة على تبني استراتيجيات مختلفة جدًا.
سيكون لكل بطاقة تكلفة لعب تقع في أعلى يسار كل بطاقة ، وبعضها سيكون لها تكلفة فصيل محددة أيضًا. تأتي الموارد من بطاقات الهدف الخاصة بك وقدرات أخرى من البطاقات التي تم لعبها.
كيفية اللعب
بمجرد أن يتم إعداد اللاعبين ولعب الورق ، سيقرر أحد اللاعبين الهجوم ويعلن البطاقات التي يرسلها في هجومه. سيعلن اللاعب الثاني بعد ذلك البطاقات التي سيدافع بها.
قبل القتال ، ستكون هناك معركة أولية حيث سيسقط اللاعبون أوراقهم لمعركة "الحافة". إنها تلعب قليلاً مثل يد الحرب العمياء. سيلعب كل لاعب أوراقًا في حزمة منفصلة في مكدس.
بمجرد الانتهاء من ذلك ، سيحسب كل لاعب نقاط القوة البيضاء على الجانب الأيسر من البطاقة. اللاعب الذي يحصل على أكبر عدد من النقاط يفوز في معركة "الحافة" ويكسب الأفضلية في المعركة القادمة.
سيستخدم اللاعبون بعد ذلك قدراتهم على البطاقات لإحداث أضرار وقدرات خاصة ، واللاعب الذي يفوز في معركة "الحافة" يمكنه أيضًا استخدام القدرات البيضاء بالإضافة إلى القدرات العادية. اللاعب الذي خسر معركة الحافة يمكنه فقط استخدام القدرات السوداء.
بمجرد انتهاء الجولة ، يمكن للاعبين استخدام القوة لمحاولة التأثير على اللعبة. إذا كان Dark Side يتحكم في القوة ، فسيكتسبون قدرة خاصة مثل تحريك عداد Death Star مرتين في دورة واحدة بدلاً من مرة واحدة.
لعبة بطاقة المعيشة
أحد الجوانب الأكثر إثارة للاهتمام في هذه اللعبة هو أنها لعبة ورق حية. تمامًا كما أن عالم Star Wars هو عالم حي ويتم إضافته باستمرار (أو تدميره ، آسف Mara Jade) ، يتم تحديث لعبة الورق باستمرار لتأخذ في الاعتبار قانون Star Wars الجديد. بالنسبة لأولئك الذين يحبون التوسعات حقًا ، سيكون هناك دائمًا توسعات ومناطق جديدة في عالم Star Wars يمكنك الدخول إليها.
ما كنا نود
- سمة حرب النجوم القوية للغاية: الأعمال الفنية والشخصيات والمواقع الممتازة تجعلها غامرة في عالم Star Wars.
- من صنع المعجبين فقط تسمح الخيارات بفرص بناء سطح السفينة الممتعة دون العنصر التنافسي العدواني.
- مكونات عالية الجودة.
ما يمكن أن يكون أفضل
- أشارت التقارير الأولية إلى أن Star Wars LCG ستكون مشابهة لـ Lord of the Rings LCG ، لا سيما الجانب التعاوني. اتضح أن هذا خاطئ وشكل خيبة أمل لكثير من اللاعبين. هذه اللعبة كثيرا جدا ليس تعاوني.
الجانب المتعلق ببناء سطح السفينة في هذه اللعبة سهل للغاية. يمكنك أن تصبح تكتيكيًا للغاية من خلال تحليل أهدافك بعناية ، أو يمكنك اختيار المكان الذي يمكنك اختياره حسب الموضوع بناءً على ما تعتقد أنه مزيج رائع.
8. حرب النجوم: المخاطرة
- اللاعبون: 2-4
- وقت اللعب: 30-45
- العمر: 10 +
- التعقيد: 1.85
المخاطرة: إصدار حرب النجوم يحصل على الكثير من التخبط لأنه يطلق على نفسه مخاطر. إنها مشابهة ، ولكنها ليست بالضرورة لعبة مخاطرة تقليدية. اللعبة ليست لعبة مخاطر تقليدية بقدر ما هي لعبة Battle of Endor.
كيف تعمل
بدلاً من السيطرة على الأراضي والتوسع ، تخوضون حربًا سلسة على ثلاث جبهات مختلفة. ستكون ساحة المعركة الرئيسية في اللوحة المركزية التي تشمل Death Star و Executor Star Destroyer وسرب من Tie Fighters مقابل Millenium Falcon وأسطول Rebellion بأكمله.
سيحتوي أسطول المتمردين على العديد من السفن الحاملة على متنها حيث يمكنك نشر مقاتلين لمهاجمة Tie Fighters و Executor. سيكون نجم الموت محصنًا حتى تتمكن القوات البرية في إندور من استخدام مولد الدرع (يبدو مألوفًا؟).
دور المنفذ
سيكون Executor قادرًا على إنتاج Tie Fighters وهي سفينة قوية في حد ذاتها ، مما يمنحها أكبر قوة هجومية على اللوحة (في المرتبة الثانية بعد Death Star). ومع ذلك ، إذا تمكن المتمردون من إخراج المنفذ ، فسيتم عزل الإمبراطورية عن التعزيزات.
إن Executor هي الطريقة الوحيدة لإنتاج المزيد من Tie Fighters ، لذا في المرة الثانية التي يتم تدميرها ، سيتعين عليك التعامل مع السفن الموجودة بالفعل. لا توجد طريقة أخرى لنشر المزيد من Tie Fighters.
محنة التمرد
خط إمداد المتمردين دائمًا في خطر أيضًا. يمكن لنجم الموت القضاء على ناقلة كاملة وجميع السفن الموجودة داخلها ، مما يؤدي إلى استنزاف قوات الاحتياط بسرعة. بمجرد القضاء على جميع الناقلات ، يمكن لـ Death Star إطلاق النار على أقسام في اللوحة الرئيسية ، مما يؤدي إلى القضاء على جميع السفن الموجودة في تلك المساحة.
بينما تحتدم المعركة في السماء ، ينتقل فريق الضربة الخاص بك إلى Endor. سيتعين على المتمردون إكمال سلسلة من اللفات الأصعب بشكل متزايد لتحريك قواتهم على المسار نحو مولد الدرع.
في هذه الأثناء ، ستنشر الإمبراطورية قوات تجعل رمي النرد أكثر صعوبة ويؤخر المتمردين. كلما استغرق الأمر وقتًا أطول لإيقاف مولد الدرع ، زاد الوقت الذي يتعين على نجم الموت أن يعيث فسادًا في ساحة المعركة.
مبارزات ملحمية
المعركة الأخيرة التي تحدث في وقت واحد هي المبارزة بين دارث فيدر ولوك سكاي ووكر. سيتم عرض المعركة باستخدام مسار مشابه لمولد الدرع يظهر صحة Luke Skywalker و Darth Vader. أيًا كان الجانب الذي يربح ، سيكسب الميزة من خلال تلقي 3 بطاقات إضافية لاستخدامها.
مخاطرة ، لكن ليست مجازفة
المخاطر: إصدار حرب النجوم هو ملف لعبة الحرب، ولكن لا أشعر بالضرورة خطر. تتمثل الفكرة المركزية لـ Risk في الهجوم والاستيلاء على الأراضي والضغط على حظك في دفع قواتك إلى أراضي العدو.
هذه ليست الان القضية. نعم ، سيكون هناك تقدم نحو مولد الدرع وسوف تناور السفن نحو نجم الموت ، لكن المعركة أكثر مرونة.
لا جدوى من محاولة إحداث نقطة اختناق بكل قواك إذا كانت نجمة الموت ستقوم فقط بتفجير كل شيء إلى أجزاء صغيرة ، لذلك هناك حاجة إلى نوع مختلف من الإستراتيجية.
استراتيجية FTW
هناك أيضا مسألة الحرب على ثلاث جبهات. هل تدفع كل ما لديك نحو مولدات الدروع وتأمل ألا تقضي نجمة الموت على الكثير من سفنك؟ هل تخاطر بتجاهل المبارزة بين لوك وفادر لصالح المزيد من العمل العسكري المباشر؟
هناك الكثير من الخيارات المتضمنة ، وقد تنجح إستراتيجية واحدة في لعبة واحدة ، ولكن تحصل على الكثير من الماء الساخن في اللعبة التالية.
المخاطرة: Star Wars Edition هي لعبة رائعة. التوتر بين ثلاث جبهات مختلفة والتوازن المطلوب ليكون ناجحًا على جميع الجبهات يجعل الأمر مثيرًا للاهتمام للغاية.
ما كنا نود
- لعبة رائعة بدون عيب عنصر حظ قوي للغاية.
- مبارزة مسلية واستراتيجية بين لاعبين ، مليئة بالعناصر الموضوعية في حرب النجوم التي نعرفها ونحبها جميعًا.
- عادل غير مكلف لعبة حرب النجوم.
ما يمكن أن يكون أفضل
- الاسم مضلل بعض الشيء. لا تتصرف اللعبة مثل لعبة "ريسك" التقليدية ، ولكن ربما كان عنوانها على هذا النحو لجذب جمهور أوسع. من الناحية الميكانيكية ، تلعب Star Wars Risk لعبة تشبه إلى حد كبير لعبة الحلقة الأولى ، Queen's Gambit ، والتي تم إصدارها بواسطة Avalon Hill في أيام الحلقة الأولى.
- تبدو المكونات جميلة ولكنها تبدو رخيصة بعض الشيء.
بصفتي معجبًا كبيرًا بالمخاطر ، أجد أنها متشابهة فقط في النوع ، لكن اللعبة رائعة وهي واحدة من الأمثلة النادرة القليلة للعبة لوحة ثنائية اللاعبين تم تنفيذها بشكل صحيح.
9. حرب النجوم: الحافة الخارجية
- اللاعبون: 1-4
- وقت اللعب: 120-180
- العمر: 14 +
- التعقيد: 2.52/5
"ديانات الهوكي والأسلحة القديمة لا تتناسب مع مدفع جيد بجانبك ، يا فتى."
لا جيدي لإنقاذك ، هنا. هذه هي الحافة الخارجية. الغرب المتوحش للمجرة. وقد حان الوقت لقطع طريقك من خلال الظلام.
حرب النجوم: أوتر ريم يرمي اللاعبين إلى أقصى المجرة في الحافة الخارجية. إنها المناطق الخارجة عن القانون حيث يربح المهربون والمرتزقة والجنود ثرواتهم.
يبدأ
يبدأ كل لاعب بشخصية بطل Star Wars وسفينة بداية. من هناك ، الأمر متروك تمامًا للاعب لكيفية تفاعلهم واكتساب (أو فقد) الشهرة والعار بين الفصائل في الكون. هناك 3 مسارات رئيسية للشهرة ، والمكافآت ، والوظائف الخاصة ، وتسليم البضائع.
الحصول على وظيفة
تتمتع الوظائف بأكبر قدر من الذوق الموضوعي داخل اللعبة وتتطلب من اللاعبين إكمال سلسلة من اختبارات المهارة لإكمال المهمة بنجاح. تتطلب المكافآت من اللاعبين تحديد الهدف وإنزالهم.
أخيرًا ، تسليم البضائع هو بالضبط ما يبدو عليه الأمر. الأول والثاني هما المكانان اللذان سيجد فيهما اللاعبون الجوانب الأكثر إثارة في اللعبة ، لكن تسليم البضائع هو النهج المتسق الأكثر أمانًا للنقاط.
تأخذ Outer Rim سمات الوغد المحبوب وصياد الجوائز من Star Wars وتضعها في حزمة رائعة إلى حد ما نادرًا ما يتم رؤيتها خارج منضدية آر بي جي.
ما كنا نود
- موضوع رائع.
- العمل الفني للبطاقة رائع ويتوافق مع معايير Fantasy Flight.
- سهل التعلم والتقاط.
ما يمكن أن يكون أفضل
- جودة المكونات على الجانب الضعيف.
- يمكن أن تحترق بسرعة من خلال. ستحتاج إلى توسعات لإبقائها حديثة.
ختامية
هناك الكثير من ألعاب Star Wars اللوحية، ومع عودة شعبية هذا النوع من الألعاب، سيكون هناك المزيد. يمكنك أن تصبح جزءًا من فريق هجوم النخبة الذي يداهم القواعد الإمبراطورية، أو طيارًا مقاتلاً من النخبة، أو حتى قائدًا عامًا يحرك الدمى في أسطول كامل.
هناك أيضًا لعبة RPG تقليدية من نوع Pen and Paper حيث يمكنك فعل أي شيء يمكن أن تتخيله خيالك. عادة ما يكون هناك ندرة في ألعاب الخيال العلمي والتقاليد في مجتمع ألعاب اللوحة ، لكن Star Wars قادرة على ملاءمة المكانة والخدش التي تثير الحكة بشكل جيد.
نأمل أن تكون قد استمتعت بقائمتنا التي تضم أفضل ألعاب لوحة Star Wars. هذه القائمة ليست بأي حال شاملة. هناك الكثير من الألعاب ، ولكن هذه هي الألعاب التي كنا مهتمين بها واستمتعنا بها بشكل خاص.
اترك تعليقًا أدناه وأخبرنا بما تفضله وما أعجبك وما فاتنا. وكالعادة ، قد تكون القوة معك.
قبل أن يبدأ GameCows مع زوجته Kendra ، كان يعلم فنون اللغة الإنجليزية في الولايات المتحدة. لقد جمع بين حبه للألعاب والتعليم لإنشاء دروس تعليمية ممتعة تعتمد على الألعاب حتى قرر في النهاية تشغيل GameCows مع Kendra بدوام كامل. إنه معروف بتدفقه على دفاتر القواعد في أوقات فراغه ، كونه سيد القواعد خلال ليلة اللعبة ، وبصفته بيرما DM في مجموعته DnD. يحب بريان ألعاب الطاولة والكتابة والسفر وقبل كل شيء زوجته وشريكته في الجريمة كندرا.