منذ أن غامر البشر الأوائل بالخروج على الماء ، أرضت المركبات البحرية نفسها للميول الحربية للبشرية.
ونحن نعلم أن المصريون القدماء خاضوا معارك على البحر كما فعلت العديد من المجتمعات البحرية القديمة. اجتاز البولينيزيون القدماء المحيط الهادئ الغادر واستعمروا العديد من الجزر ، وكذلك شنوا الحرب فيما بينهم.
في العصر الحديث ، أدى التمكن من البحار إلى التفوق العسكري لتلك البلدان المعنية. جاءت قوة الإمبراطورية البريطانية من احتكارها للبحار ، والدولة التي خلفتها ، تفتخر الولايات المتحدة بأكبر قوة بحرية في العالم اليوم.
ضع نفسك في حذاء الأدميرال هوراشيو نيلسون وألق نظرة على أفضل ألعاب لوحة القتال البحرية.
🏆 أفضل اختياراتنا لأفضل ألعاب لوحة المعركة البحرية
في عجلة من امرنا؟ خذ نظرة سريعة قبل أن تذهب.
العمل الوثيق: عصر القتال الشراع المجلد. 1
اللاعبون: 2-30
وقت اللعب: 240 دقيقة
حققت الإمبراطورية البريطانية سيطرتها على البحار مما جعلها تصبح أعظم إمبراطورية في تاريخ العالم ، تمتد على ربع سطح الأرض. كان هذا يرجع في جزء كبير منه إلى قوة البحرية وحجمها ودقتها. يضع فيلم "Close Action" اللاعبين في مكان هؤلاء القادة البريطانيين العظماء ويتيح لهم إعادة إنشاء أعظم المعارك البحرية في نابليون وعصور لاحقة.
تأتي اللعبة مع 70 علامة سفينة ، ومع ذلك ، فمن المعروف أن اللاعبين المتفانين والمتحمسين يستخدمون أساطيلهم الخاصة من السفن المصنوعة يدويًا مصغر! تضيف رؤية السفن الفعلية التي تبحر عبر اللوحة مستوى آخر من اللعب الواقعي للاعبين الأكثر جدية.
يناور اللاعبون عبر البحار بينما يعقدون تحالفات مع قباطنة ودودين ويتجنبوا أو يخوضوا معركة مع قباطنة الأعداء. تفسح اللعبة نفسها لعدد كبير من اللاعبين حيث يمكن لكل منهم التحكم في سفينة واحدة أو أسطول كامل!
انتصار المحيط الهادئ: مسرح المحيط الهادئ في الحرب العالمية الثانية (الطبعة الثانية)
اللاعبون: 2
وقت اللعب: 180-300 دقيقة
مسرح المحيط الهادئ في الحرب العالمية الثانية كانت أكبر حرب بحرية في تاريخ العالم ، حيث تنافست قوات المحور والحلفاء للسيطرة على المناطق. هذا الصراع الوحشي يفسح المجال تمامًا للعب ويتضمن كتل خشبية تمثل اليابانيّةو American و ANZAC و الصينية أساطيل.
يتم تقسيم اللعبة إلى حملات محددة وأسلوب معركة كبير يركز على جميع جبهات مسرح المحيط الهادئ. قد يبدو وقت اللعب طويلاً ، لكن المداولات قد تكون طويلة ويجب على كل لاعب القتال لمنع العدو من الوصول إلى المياه الصديقة.
وفقًا للتاريخ ، تُمنح اليابان ميزة في أول منعطفين قبل تحول المؤيدين إلى الحلفاء.
الحرب الصامتة
اللاعبون: 1-2
وقت اللعب: 120 دقيقة
تعيد Silent War إنشاء أكثر معارك الغواصات المخيفة في مسرح الحرب العالمية الثانية في المحيط الهادئ وتركز على البحرية الأمريكية مقابل البحرية اليابانية. يغطي اللوح مساحة شاسعة من المحيط الهادئ من جزر ألوشيان إلى أستراليا ومن بحر اليابان إلى ساموا.
بالنسبة لهواة الحرب العالمية الثانية الحقيقيين ، يمكن إعادة إنشاء الدوريات عبر المحيط الهادئ مباشرة مع بقاء النتيجة غير معروفة فقط. يبدأ اللاعبون اللعبة بإرسال أساطيل من بريسبان أو بيرل هاربور إلى مياه المحيط الهادئ المتنازع عليها بشدة.
النجاح هو الخيار الوحيد للاعبين الشجعان الذين سيطالبون بالفوز أو يعاد تكليفهم بوظيفة مكتبية مخزية في المقر الرئيسي.
هاربون 4: الحرب البحرية التكتيكية الحديثة
اللاعبون: 2-8
وقت اللعب: 150 دقيقة
يجلب Harpoon 4 عالم ألعاب اللوح البحرية إلى العصر الحديث من خلال التركيز على المناوشات البحرية في فترة ما بعد الحرب العالمية الثانية. بدأ العصر الحديث للحرب البحرية إلى حد كبير بغرق السفينة الإسرائيلية إيلات في عام 1967 من قبل البحرية المصرية.
يتمتع اللاعبون بفرصة إعادة إنشاء هذا الحدث ومحاولة إصلاح أخطاء الماضي.
تتميز السيناريوهات بجميع جوانب الحرب البحرية بما في ذلك ، السطحية وتحت السطحية والجوية. وتشارك حاملات الطائرات أيضًا في المعارك وتبين لنا ما إذا كانت السفن أدوات حرب قوية أم بطات جالسة في مواجهة السفن الحربية الحديثة.
طريقة اللعب مفصلة ويمكن للاعبين حتى اكتشاف الصواريخ القادمة من حرفة العدو والمناورة لتفاديها.
الحرب جالي
اللاعبون: 2
وقت اللعب: 360 دقيقة
War Galley هي لعبة مثالية للمهتمين بتقنيات الحرب القديمة لحرب القوادس. تبدأ اللعبة مع الثورة الأيونية عام 494 قبل الميلاد حتى الحرب الأهلية الرومانية وحرب أكتيوم في 31 قبل الميلاد.
يتمتع اللاعبون بفرصة خوض معركة مارك أنطوني ضد الإمبراطور الروماني أوكتافيان ، مع كليوباترا والقوات المصرية إلى جانبه. نعلم أن أنتوني وكليوباترا لم ينجوا من الصراع ، لكن ربما ينجح اللاعبون في إعادة كتابة التاريخ.
بالعودة إلى التاريخ ، يمكن لأولئك الذين فتنوا بانتصار روما على قرطاج في الحروب البونيقية أن يحرضوا أنفسهم ضد حنبعل وقواته البحرية. البحارة الحقيقيون هم وحدهم القادرون على إعلان النصر وتلاوة العبارة الشهيرة "Veni، Vidi، Vici!"
المسعى: عصر الشراع
اللاعبون: 2-5
وقت اللعب: 60-90 دقيقة
شهد عصر الاستكشاف الأوروبي عبور الدول الأوروبية للعالم عن طريق البحر وجعل حضاراتها في اتصال مع الحكام والثقافات المحلية في أماكن بعيدة. يضع إنديفور اللاعبين في مقعد القيادة للتوسع والاستعمار الإمبراطوري.
على الرغم من أنها ليست لعبة تركز على المعركة من الناحية الفنية ، إلا أن إنديفور تمنح اللاعبين الفرصة لتوسيع نفوذهم في جميع أنحاء العالم ، وإنشاء طرق تجارية ، ومدن ، ومؤسسات ثقافية ، وإنشاء قصص تمنح أفعالهم أصالة.
إن بناء المدن بمواد من جميع أنحاء طرق الشحن الخاصة بالإمبراطورية يضع اللاعب في عقلية الحاكم الخيّر. يمكن أن تشمل المدن العديد من المباني مثل الحصون وقاعات المدينة وقاعات النقابات والجامعات والقصور والمسارح.
يتم الوصول إلى القوة من خلال التأثير الاقتصادي والثقافي بدلاً من البراعة العسكرية البحتة.
1805: بحار المجد
اللاعبون: 2
وقت اللعب: 480 دقيقة
كانت أوروبا في عام 1805 في حالة من الاضطراب حيث قلب الجيش الفرنسي القوي ميزان القوة التقليدي رأساً على عقب. تم وضع نابليون للسيطرة على أوروبا الغربية وكل ما يقف في طريقه هو "الجدران الخشبية" المسماة شاعرية في إنجلترا ، البحرية الملكية.
بالنظر إلى مدى ضيق القناة الإنجليزية ، فإنه من المعجزة أن نابليون لم يكن قادرًا على العبور وإنزال القوات الفرنسية في النهاية على الأراضي الإنجليزية. لم يكن نابليون قادرًا في النهاية على غزو إنجلترا ، وفي الواقع لم ينجح أي منهم في هذا المسعى منذ وليام الفاتح عام 1066.
يمنح عام 1805 اللاعبين فرصة لتغيير حقائق الحرب الفعلية وربما اجتياح إنجلترا بالقوات الفرنسية. تجبر اللعبة اللاعب البريطاني على مواجهة مشاكل الرياح والموارد ، بينما يمكن للسفن الفرنسية والإسبانية أن تضرب إنجلترا من أي مكان تقريبًا.
المحور والحلفاء: الحرب في البحر
اللاعبين: 2
وقت اللعب: 60 دقيقة
المحور والحلفاء يوفر للاعبين طريقة لعب رائعة حقًا ويتضمن 64 سفينة بحرية مصغرة واقعية تجعل اللعبة تنبض بالحياة. خلال الحرب العالمية الثانية ، يمكن للاعبين قيادة السفن من مختلف الأساطيل المقاتلة ، بما في ذلك البارجة الألمانية بسمارك ، وياماتو اليابانية ، ويو إس إس إنتربرايز.
تعتبر المنمنمات سببًا كافيًا للحصول على Axis and Allies ورؤية القطع الموضوعة على اللوحة تنقل اللاعبين إلى مسرح المحيط الهادئ أو المحيط الأطلسي. تتكون المركبات المشمولة من مدمرات وناقلات وبوارج وطائرات وطرادات وغواصات وغير ذلك.
بعض الأساطيل أكبر بكثير من غيرها ، ولكن قد يجد اللاعبون أنه من المثير للاهتمام وضع البحرية البريطانية في مواجهة نظرائهم الإيطاليين ومعرفة الفائز. بالنسبة لأولئك الذين يريدون إقرانًا أكثر توازناً ، قد يفكرون في وضع البحرية الأمريكية ضد اليابانيين ومعرفة ما إذا كانت أرض الشمس المشرقة يمكنها استعادة النصر.
المعارك البحرية الحديثة: الحرب العالمية
اللاعبون: 2-6
وقت اللعب: 90 دقيقة
تجلبنا المعارك البحرية الحديثة إلى يومنا هذا وتسلط الضوء على المعارك التي لا تزال في الذاكرة الحية لكثير من الناس. ميزات اللعبة حقبة الحرب الباردة المعارك وحتى التي وقعت بعد عام 2000.
يتم تمثيل القوات البحرية لتسع دول مختلفة ، ويمكن للاعبين اختيار اللعب مثل الولايات المتحدة والمملكة المتحدة والاتحاد السوفيتي والصين وتايوان والنرويج وفرنسا والأرجنتين واليابان. يعني إدراج الأرجنتين أنه يمكن للاعبين إعادة صياغة حرب جزر فوكلاند عام 1982 ومعرفة ما إذا كان بإمكان الأرجنتين استعادة أراضيها المتنازع عليها أو ما إذا كانت ستبقى تحت السيطرة البريطانية.
يمكن للاعبين حتى محاكاة المواجهة بين القوى النووية والاتحاد السوفيتي والولايات المتحدة ومعرفة من سيأتي في المقدمة ، على الرغم من أن مثل هذه المواجهة لم تحدث في الواقع.
معركة بحرية
اللاعبون: 2
وقت اللعب: 10-20 دقيقة
تختلف Naval Battle عن الألعاب الأخرى المذكورة لأنها تنقل اللاعب إلى عالم خيالي تمامًا حيث لا يتم تحديد النزاعات البحرية من خلال التاريخ البشري أو جغرافية. يشبه إلى حد كبير اللعبة سفينة حربية، هذا مصمم للشباب خيال عاشق يحلم بالإبحار في أعالي البحار ويصبح قبطانًا لسفينة.
اللعبة مثالية في التناسب مع مدى انتباه الشباب ولديهم أهداف بسيطة نسبيًا. يجب على اللاعبين إغراق سفينة حربية الطرف الآخر أو الاستيلاء على المنفذ الرئيسي لخصمهم. كما يتم توفير السفن المصغرة بألوان زاهية لإثارة خيال اللاعبين من جميع الأعمار.
ختامية
نأمل أن تكون قد استمتعت بقائمتنا لأفضل ألعاب لوحة القتال البحرية. لطالما جذبت الرغبة في الذهاب إلى البحر المغامرين وأولئك الذين يبحثون عن الثروات وانتقل نطاق الحرب بلا هوادة من اليابسة إلى البحر في نزعة بشرية لا مفر منها لقهر الجميع.
هل جربت أيًا من الألعاب في هذه القائمة؟ هل فقدنا أي من المفضلة لديك؟ اترك تعليقًا أدناه وأخبرنا برأيك! نحب أن نسمع منك.
دانيال روبرتس هو من عشاق ألعاب الفانتازيا بدوام كامل وعشاق الألعاب بدوام جزئي. بصفته Aes Sedai من Green Ajah ، يقضي معظم وقته في محاربة Dreadlords و Darkfriends. فهو يجمع بين حبه للسياسة والمعركة وشغفه بالألعاب الإستراتيجية مثل Risk and The Resistance. إذا كنت تبحث عنه في البرج ، فقم بدعوته للعب لعبة الثعابين والثعالب. حان الوقت لرمي النرد مرة أخرى!