هل أنت من محبي ألعاب الطاولة ولكنك تواجه مشكلة في جذب أصدقائك وعائلتك؟ محظوظ بالنسبة لك ، ألعاب البوابة هنا لإنقاذ اليوم. ابحث عن أفضل ألعاب لوحة بوابة لـ مبتدئين واللاعبين الجدد أدناه.
ما هي لعبة جيتواي؟
لعبة البوابة هي لعبة لوحية يمكن الوصول إليها للاعبين الذين لا يعرفون شيئًا عن عالم ألعاب الطاولة الحديث الذي يمكن أن يثير اهتمامهم بالهواية بسهولة. تقدم هذه الألعاب آليات ومفاهيم بطرق بسيطة وهي عادةً الألعاب التي ستحصل عليها أولاً عند بناء مجموعتك.
بعد فترة وجيزة ، عندما تخرج إلى الألعاب الأكثر تعقيدًا والأكثر تعقيدًا ، ستكون هذه الألعاب الأولى هي ما تسحبه لتشجيع اللاعبين الجدد على الانضمام إلى الطائفة - أعني ، ليلة اللعبة.
مع ألعاب البوابة الممتعة وسهلة التعلم هذه ، يمكنك أيضًا تحويل مجموعتك من الرياضيين ومحبي موسيقى الجاز إلى لاعبين يلعبون على الألواح في أي وقت من الأوقات على الإطلاق.
أفضل اختياراتنا لأفضل ألعاب البوابة
القمر
اللاعبون: 3-4
وقت اللعب: 60-120 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 2/5
القمر هو كلاسيكي العصر الحديث. يمكن شرحها بسهولة في حوالي 15 دقيقة وهناك دائمًا شيء يمكن للاعبين النظر إليه وتحليله بين الأدوار ، مما يحافظ على تفاعل جميع اللاعبين والهواتف المحمولة خصم الطاولة.
علاوة على كل ذلك ، فهي تحتوي على إعدادات لوحة متغيرة والعديد من الأساليب المختلفة التي يمكن للاعب اتباعها طوال اللعبة.
يُنسب إلى Catan باعتباره مسؤولاً عن سحب الألعاب من براثن Parker Bros ' مونوبلي وفي نهضة ألعاب اللوح التي نتمتع بها الآن.
إذا كنت تبحث عن لعبة بوابة ولم تسمع عنها أو تلعبها ، يمكنك قراءة مراجعتي الكاملة هنا أو حول جميع التوسعات المذهلة في Catan هنا.
سلطان
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 30 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 2.25/5
دومينيون هي أفضل لعبة لتعريف اللاعبين بها بناء سطح السفينة الألعاب والميكانيكا. إنها ليست فقط واحدة من أفضل شركات بناء الأسطح ، ولكنها تتميز أيضًا بكونها الأولى.
مصممي الطوابق مخصصون لأولئك الأصدقاء الذين يتمتعون بالتحليل ، مثل النظر إلى مشكلة من زوايا متعددة ، أو الذين يرغبون في التوصل إلى حلول غريبة للمشكلات.
في Dominion ، يبدأ كل لاعب بمجموعة متطابقة من 10 بطاقات ومع تقدم اللعبة ، يضيف اللاعبون أو يزيلون البطاقات لإنشاء مجموعة أكثر قوة.
يكمن جمال Dominion و deck-Builder في أنه بغض النظر عمن تلعب معه ، سيكون لكل لاعب تشكيلة مختلفة تمامًا بنهاية اللعبة. يمكن أن يسير لاعبان لنفس الإستراتيجية ولكن الطريقة التي يتبعونها قد تكون مختلفة تمامًا.
أنا من أشد المعجبين بـ Dominion ، وكانت هذه واحدة من أولى الألعاب التي لعبتها عندما بدأت الدخول في ألعاب الطاولة. يمكنك التحقق من تقييمي المتعمق هنا وحول جميع التوسعات المثيرة في Dominion هنا.
عجائب 7
اللاعبون: 2-7
وقت اللعب: 30 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 2.25 /5
هل لديك هؤلاء الأصدقاء الذين يلعبون دورًا كبيرًا في بناء المدن ألعاب الفيديو؟ كلما لعبت ، هل تشعر بالحماس لامتلاك وحدات البارود الأولى لتجد ذلك فقط كان عليهم لقد قاموا بالفعل ببناء مفاعلهم النووي العاشر وترسلون القنبلة الذرية في طريقكم؟
عجائب 7 هي واحدة من أسهل ألعاب البناء المدني الموجودة هناك. هناك عدد غير قليل وحتى ملف سيد مايرنسخة من حضارة. جميعها رائعة ، لكن 7 Wonders لديها أنظف واجهة مستخدم (UI) وأشد مجموعة قواعد. إنها واحدة من أسهل الألعاب التي يمكنك القفز إليها وتترك اللاعبين دائمًا يريدون المزيد.
حتى أن هناك نسخة ثنائية تسمى 7 عجائب: مبارزة هذا رائع للراحة الأزواج لعبة ليلة.
مذكرات '44
اللاعبون: 2-8
وقت اللعب: 30-60 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 2.25/5
إذا كنت تبحث عن إقناع بعض الأصدقاء بالدخول wargaming ربما يكون من الأفضل عدم دفنها في مجموعتك من منمنمات Warhammer 40 ألف نصف الجاهزة والتي تكلف أكثر من إيجار شهر. عليك أن تسهل عليهم ذلك.
تعد Memoir '44 نقطة انطلاق رائعة لمنح أصدقائك قبل أن تحاول حملهم على لعب بعض المتشددين ألعاب الحرب.
تم تقسيم الخريطة وساحة المعركة إلى 3 أقسام: اليسار ، واليمين ، والوسط. جميع الأفعال والحركات تعتمد على البطاقات ، وتقوم بعمل جيد حقًا في محاكاة فوضى الحرب. إنها قواعد صارمة ورائعة لعبة 2 لاعب، لذلك لن تحتاج إلى إقناع مجموعة من الأصدقاء بالانضمام إلى الجانب المظلم ذات مرة. يمكنك فقط القيام بذلك واحدًا تلو الآخر ... MWAHA.
باء
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 45 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 2.5/5
باء يقدم اللعب التعاوني والحصول على مؤخرتك من قبل خصم لا يمكنك الصراخ عليه بعد انتهاء اللعبة.
جائحة هو تجربة الجميع تقريبا مع بحت تعاوني لعبه. يتولى اللاعبون الأدوار المختلفة لفريق الاستجابة للأزمات التابع لمراكز السيطرة على الأمراض والوقاية منها ، حيث تنتشر 4 حالات تفشي أمراض منفصلة في العالم في وقت واحد.
يعمل اللاعبون جميعًا معًا ضد اللوحة لعلاج جميع الأمراض الأربعة قبل أن يخرجوا عن نطاق السيطرة والقضاء على البشرية (قريبًا جدًا ، 4).
هذا يعني أن كل لاعب يفوز أو يخسر معًا ؛ إنها حالة الكل أو لا شيء. أنا أستمتع حقًا باللعب مع لاعبين خجولين قليلاً على الطاولة ومع لاعبين ذوي قدرة تنافسية عالية. يميل اللاعبون الخجولون إلى المشاركة حقًا في الدور ويتعلم اللاعبون ذوو التنافسية الفائقة العمل معًا من أجل الصالح العام.
الألعاب التعاونية هي بعض الألعاب المفضلة لدي ، وتعد لعبة Pandemic أفضل مقدمة لهذا النوع.
العصر الحجري
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 60-90 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 2.5/5
العصر الحجري هي واحدة من المفضلة لدي ألعاب توظيف العمال. لقد لعبت هذه اللعبة مئات المرات وقدمت عددًا لا يحصى من اللاعبين إليها.
كل لاعب يسيطر على قبيلة من شعب ما قبل التاريخ. ما تفعله معهم متروك لك تمامًا. يبدأ كل لاعب بـ 5 ميبلات (عمال) ويتناوبون على وضعها في مكان ما. يمثل كل موقع إجراءً يمكن للاعبين القيام به وسيكون هناك دائمًا المزيد من الأشياء التي تريد القيام بها ، ولكن لا يوجد عدد كافٍ من العمال للقيام بذلك.
سبب آخر يعجبني Stone Age كلعبة بوابة هو عدم وجود صراع مباشر. يمكن للاعبين حجب المواقع عن اللاعبين الآخرين ولكن لا توجد هجمات مباشرة أو لحظات "مسكتك" في اللعبة. إنها لعبة تنسيب عمال نقية كما يمكنك أن تجدها.
إذا اكتشفت أن وضع Meeples على السبورة هو مربك وتبحث عن شيء أكثر إثارة قليلاً ، فيمكنك التحقق من أسياد Waterdeep، وهو D&D-لعبة تنسيب العمال ملهمين.
ستار العوالم
اللاعبون: 2
وقت اللعب: 20 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 2/5
قبل إنفاق مئات الدولارات على حزم التعزيز في محاولة لإدخال رفاقك في لعبة Magic: The Gathering أو لعبة بطاقات قابلة للتحصيل (CCG) ، من الجيد معرفة ما إذا كانوا في اللعبة.
ستار العوالم هو الفضاء تحت عنوان لعبة بطاقة المبارزة التي تتخلص من الجزء "القابل للتحصيل". كل ما تحتاجه للعب اللعبة يأتي في صندوق واحد تحت $ شنومكس.
إنه مثال رائع آخر على لعبة بناء سطح السفينة وربما أسهل في الشرح والتعلم من Dominion.
تضع Star Realms اللاعبين في مواجهة بعضهم البعض حيث يقوم كل لاعب بصياغة البطاقات من مجموعة مشتركة من 4 سباقات مميزة تقدم أساليب لعب مختلفة تمامًا. تقدم اللعبة الكثير من التنوع والفرصة لاستراتيجيات مختلفة يمكن أن تجعلك تلعب لوقت طويل قادم.
روعة
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 30 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 1.75/5
روعة ربما يكون بعضًا من أسهل بناء المحرك الميكانيكا التي رأيتها من قبل وهي الطريقة المثلى لتقديم المزيد من الألعاب المتقدمة مثل منجل or Terraforming المريخ.
جوهر روعة هو ميكانيكي بناء محرك بسيط للغاية ، مما يعني أنك تشتري أشياء تمنحك موارد لشراء أشياء أكبر. من المفيد أن تكون المكونات والأعمال الفنية جميلة جدًا. لن تجد الكثير من القصص هنا ولكنك ستجد لعبة رائعة للاعبين الجدد وساعات من الترفيه.
إنها مقدمة مثالية وعلى الرغم من حجم الصندوق ، يمكن تقسيمها إلى حجم صغير للغاية بحجم السفر حزمة إذا كنت تريد أن تأخذها معك.
كيندومينو
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 15-25 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 1.25/5
لم أكن أبدًا من أشد المعجبين بدومينو لأطول وقت. كانوا عادة شيئًا ما كنت مكدسته للتو عندما كنت طفلاً ثم أطرحه. لم ألعب معهم إلا في وقت متأخر جدًا من حياتي وكانت طريقة رائعة للاسترخاء.
كيندومينو هي لعبة تستخدم نفس آليات الدومينو ولكنها تقدمها بطريقة مشرقة وملونة. تصبح بلاط الدومينو قطعًا من مملكتك وتحتاج إلى المطابقة والتثبيت من أجل زيادة درجاتك.
إنها طريقة رائعة حقًا للتعرف على اللعبة الكلاسيكية إذا لم تلعبها مطلقًا وهي طريقة رائعة لإدخال الأجيال الأكبر سناً في ألعاب جديدة. من خلال ربط ميكانيكي كلاسيكي بطريقة جديدة ، فإنه يسد الفجوة بين جيلي الألعاب.
تذكرة لركوب
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 15-30 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 1.5/5
لقد جعلت أخي يلعب لعبة تذكرة لركوب وأنا أعلم أنك لا تعرفه ، لكن هذا يقول شيئًا عن قوة هذه اللعبة كلعبة بوابة.
تحتوي Ticket to Ride على أهداف مخفية وحظر استراتيجي وقواعد بسيطة. إنها مزيج مثالي للعبة بوابة. إنه من الناحية الفنية ملف لعبة على غرار اليورو لكنني أحب ذلك بصراحة لعرض إمكانات ألعاب الطاولة.
سيكون لدى معظم اللاعبين الجدد خلفية ألعاب محدودة للغاية ، وتعطي Ticket to Ride لمحة عن عالم ألعاب الطاولة في بيئة مريحة للغاية. إذا ذهبت مباشرة من Monopoly إلى إمبريوم الشفق، كانوا يهربون وهم يصرخون.
يبدو جميلًا على الطاولة ، وله تدفق مستمر للعمل ، ويمكن لأي شخص تعلمه بسرعة.
العالم صغير
اللاعبون: 2-5
وقت اللعب: 40-80 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 2.25/5
إذا كانت آخر لعبة لعبها صديقك الذي لا يمارس الألعاب خطر، حان الوقت لتصعيد الأمر قليلاً والإفلاس العالم صغير.
العالم صغير أمر سخيف خيال لعبة كارتونية لا تضغط على حظك و السيطرة على المنطقة حق. لم يعد سوف ذلك الشاب حفرة في أستراليا في انتظار نهاية اللعبة ، لكنك ستحصل على مجموعات أحمق من القدرات العرقية الخيالية والقوى الخارقة التي تسمح للاعبين بتحطيم الخريطة والسيطرة على السلطة. أي حتى يموتوا وعليهم بدء سباق جديد.
إنها لعبة متسامحة للغاية ولا تأخذ نفسها على محمل الجد. وسرعان ما ستجد نفسك ولاعبيك الجدد يتخطون اختيارات الصوت التكتيكي للأغبياء والمرحين. لماذا تختار المتصيدون المحصنون ، بينما يمكن أن تكون هوبيت مع تنين؟ كن دائما تنين.
كاركاسون
اللاعبون: 2-5
وقت اللعب: 30-45 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 2/5
كاركاسون هي لعبة بسيطة للغاية لوضع البلاط لا تزال قادرة على أن تكون جديدة في كل مرة أخرجها من الرف. ربما يكون من المفيد أن يكون هناك حوالي مليون التوسعات من أجل ذلك ولكن حتى بدونهم ، ألعب الكثير من كاركاسون.
كاركاسون هي لعبة يمكن أن تقدم للاعبين عالمًا أوسع بكثير من الألعاب دون أن تكون مخيفة أو مربكة. إنه يوضح كيف أن شيئًا بسيطًا مثل إسقاط بلاطة على الخريطة يمكن أن يكون له العديد من النتائج التي تجبر اللاعبين على النظر ليس فقط في أفعالهم ولكن كل شخص على الطاولة أيضًا.
لا حرج في الاستمتاع بألعاب "مسكتك" أو "خذ ذلك" ولكن إذا كنت تتطلع إلى تعريف اللاعبين بالعالم الواسع يوروجيمس، ثم كاركاسون هو ما تبحث عنه.
مع مفاهيم مثل نقاط النصر ، والاستراتيجية / الحجب غير المواجهة ، والتخطيط على مستوى اللعبة ، بعد بضع مباريات من Carcassonne ، سيسأل أصدقاؤك ، "ماذا بعد؟" وبعد ذلك يمكنك تحطيمهم أجريكولا or شبكة الكهرباء.
تاكينوكو
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 45 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 2/5
تاكينوكو يعد أمرًا رائعًا للاعبين المهتمين بألعاب الطاولة ولكنهم لا يعرفون حقًا من أين يبدأون.
للوهلة الأولى ، الأمر ليس بهذه التعقيد. أنت تضع بعض البلاط ، وتعتني بحديقتك ، وتشاهد الباندا يأكل كل شيء. بسيط ، أليس كذلك؟
ما يجعل هذه اللعبة بوابة رائعة هو أنها يمكن أن تكون بهذه البساطة ... ولكنها يمكن أن تنمو أيضًا مع اللاعبين. بمجرد أن يضعوا القواعد الأساسية ويبدأ اللعب أو اثنين تحت أحزمتهم ، يبدأ العالم في الانفتاح. إنه مثل Neo in the Matrix في المرة الأولى التي يرى فيها شفرة المصدر. سيتمكن اللاعبون من البدء في التخطيط للانعطاف للأمام وحساب الحركات بناءً على اللوحة وعلى خصومهم.
إنها مهارة يتمتع بها الكثير من اللاعبين كأمر مسلم به. النظر إلى الأمام في اللعبة بشكل عام هو مجرد شيء نلتقطه بمرور الوقت ، وقد تم تصميم Takenoko بشكل جيد للغاية في الواقع لجعل اللاعبين الجدد يتعلمون هذا النوع من المهارة من البداية.
جمل
اللاعبون: 3-8
وقت اللعب: 30-45 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 1.5/5
إنه خارج السباقات مع هذا السباق التالي… جمل السباقات ، وهذا هو.
جمل هي لعبة سباق تنافسية حيث يكون اللاعبون متفرجين في سباق جمال صحراوي. إنها لعبة لوحية اضغط على حظك مع القليل من المهارة ، لكن من المؤكد أن الأعمال الفنية الجميلة والميكانيكا سهلة التعلم وهرم يبصق النرد سيجعلها للعائلات مفضل.
لذا احصل على نرد الحظ وضع رهاناتك على أسرع جمل في الأرض. فقط احذر من الجملتين المجنونة - هؤلاء المجانين يركضون للخلف حول المسار ، مضيفين مستوى جديدًا تمامًا من المرح للعبة.
ملك طوكيو
اللاعبون: 2-6
وقت اللعب: 30 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 1.5/5
هذه لعبة بوابة ممتازة ل اطفال. في ملك طوكيو، يتحول كل لاعب إلى وحش عملاق يلكم ويضرب خصومه ليصبح ملك طوكيو.
اللاعبون لفة سلسلة من النرد التي تسمح لهم إما بمهاجمة لاعبين آخرين ، أو اكتساب الطاقة (العملة) ، أو تسجيل نقاط النصر. إنها سريعة التعلم والعمل الفني والموضوع السخيف رائعان لبعض الإثارة الممتعة في إلقاء النرد.
يحتوي على عناصر ضغط حظك ويقدم ميكانيكا لفة وتسجيل / قفل. إنها لعبة تنافسية للغاية وجيدة للمساعدة في تعليم الشباب كيفية الفوز والخسارة بأمان.
بصراحة ، من منا لا يريد أن يكون وحشًا يبلغ ارتفاعه 50 قدمًا ينتشر في المدينة؟
سوشي جو!
اللاعبون: 2-5
وقت اللعب: 15 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 1/5
ممتعة وبسيطة و لعبة غير مكلفةسوشي جو! قد تكون في الواقع اللعبة الأكثر روعة في الوجود اليوم.
أنت وأصدقاؤك يمسكون عشاء في أحد مطاعم السوشي الحديثة ذات الحزام الناقل في المدينة. لقد تخطيت جميعًا وجبة الغداء ، لذا فأنت تتسابق للحصول على أفضل مزيج من أطباق السوشي أثناء مرورها.
مع الأعمال الفنية المبهجة والميكانيكا البسيطة مثل مجموعة المجموعة وصياغة البطاقات ، سوشي جو! من المؤكد أن تصبح لعبة جديدة مفضلة في الليل.
لكن كن حذرًا ... هذه البطاقات لطيفة جدًا ، وقد لا تتمكن أبدًا من تناول السوشي مرة أخرى.
الصحراء المحرمة
اللاعبون: 2-5
وقت اللعب: 45 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 2/5
تحطمت طائرتك الهليكوبتر في وسط صحراء قاحلة وأملك الوحيد بطريقة ما هو العثور على آلة طيران أسطورية مدفونة في الكثبان الرملية. حظا سعيدا!
الصحراء المحرمة هو تعاوني لعبة لوحية يعمل فيها اللاعبون معًا بعكس الوقت لاتخاذ القرارات (ولا يموتون من العطش) قبل أن تقضي العاصفة الرملية على الجميع. السلسلة المحرمة (أيسلندا، Desert ، Sky) كلها ألعاب رائعة وتعاونية حقًا تسهل حقًا إدخال لاعبين جدد إلى ألعاب الطاولة.
استعد لإخراج أصدقائك من الرمال (كثيرًا) ، وشارك المياه الخاصة بك ، وحاول بطريقة ما العثور على قطع الآلة الطائرة قبل الوقت ونفاد المياه!
هانابي
اللاعبون: 2-5
وقت اللعب: 25 دقيقة
الأعمار: 6-12
التعقيد: 1.75/5
الجميع يحب عرض الألعاب النارية! إلا إذا كنت أحد فنيي الألعاب النارية غير الأكفاء الذين أساءوا تمامًا إدارة إعداد الشاشة. حان الوقت الآن لتجمع بين عملك والتأكد من حصول الجمهور على العرض الذي أتوا من أجله.
هانابي هو اقتطاع والذاكرة بطاقة المباراة هذا هو أيضا تعاوني. باعتبارها مجموعة صغيرة من البطاقات ، فمن المؤكد أن هذه اللعبة ستجذب اللاعبين الجدد الذين يرغبون في الانغماس في اللعب من خلال لعبة سريعة مدتها 20 دقيقة. تعتبر الألعاب التعاونية أيضًا طريقة مثالية لتعريف اللاعبين بألعاب الطاولة الذين قد لا يحبون فكرة المنافسة الشرسة.
Hanabi يضع علامة على كل الصناديق. تسابق على مدار الساعة ، قم ببناء الألعاب النارية ، وأطلق صواريخك!
ضربة
اللاعبون: 2-6
وقت اللعب: 15 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 1.5/5
عندما يسيطر الفساد على الحكومة ماذا تفعل؟
قم بانقلاب ، بالطبع!
ضربة هي لعبة خداع إقصائي يستخدم فيها اللاعبون قدرات بطاقاتهم الخاصة لكسب العملات المعدنية (تسمى ISK) والقضاء على نفوذ خصومهم. يأتي التأثير على شكل بطاقتين يتم توزيعهما على كل لاعب. عندما تفقد التأثير ، تقل خياراتك وقدراتك.
تعتبر ألعاب الورق ألعاب بوابة مثالية لأنها صغيرة ومضغوطة ولن تطغى على اللاعبين الجدد بأطنان من الأجراس والصفارات. Coup هي لعبة قصيرة وحلوة ، حيث عليك أن تكذب على أصدقائك ، وتقتلهم واحدًا تلو الآخر ، وتحصد المكافآت. ماذا يمكن أن يكون أفضل؟
خيانة في House on the Hill
اللاعبون: 3-6
وقت اللعب: 60 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 2.5/5
لقد حفظنا واحدة من المفضلة لدينا إلى النهاية. خيانة ليس بالضرورة ما يتبادر إلى الذهن عندما تفكر في "لعبة بوابة" ولكنها في الواقع هي لعبة متوسطة الحجم مثالية للذهاب إليها ، بمجرد الانتهاء من هذه القائمة. متوسط الحجم؟ واو ، أبدو مثل بائع سيارات.
خيانة في House on the Hill هي لعبة لوحة خائن شبه تعاونية / خفية حيث يتمكن اللاعبون من الغوص في B-فيلم رعب نفض الغبار حيث تتجول مجموعة من شخصيات سكوبي دو-إيسك في منزل مسكون معًا.
هناك 50 سيناريو تأتي مع اللعبة الأساسية وكل منها مختلف تمامًا.
تنسج الخيانة قصة في جزأين. في البداية ، يتجول اللاعبون في أرجاء المنزل وينظرون حولهم و استكشاف. يتم تشغيل الثانية بواسطة Haunt. سيقرأ اللاعبون سيناريو يعتمد على الغرف والعناصر التي تم الكشف عنها.
انها مزدحمة كل واحد رعب مجاز يمكنك التفكير فيه في تلك السيناريوهات الخمسين. فكر في الأطفال المهووسين بالفأس والمخيفين وحتى سيدات القطط الشريرات.
كانت الخيانة أكثر تعقيدًا في البداية ، لكن كان لدي لاعبون يقولون إنهم يكرهون ألعاب الطاولة وعندما ابتعدوا عن الطاولة ، لم يتمكنوا من التوقف عن الحديث عن مدى روعتها.
ختامية
تعتبر ممارسة ألعاب الطاولة نشاطًا ممتعًا ووسيلة رائعة للتفاعل الاجتماعي. التفكير في الإستراتيجية ومناقشة الخيارات وقضاء وقت ممتع معًا.
قد يبدو أحيانًا إشراك عائلتك وأصدقائك المقربين في ممارسة ألعاب الطاولة غير الرسمية مهمة مستحيلة. ومع ذلك ، مع بعض ألعاب البوابة المختارة بذكاء ، ستقضي جميعًا وقتًا ممتعًا معًا في أي وقت من الأوقات على الإطلاق.
ما هي قصص نجاح الألعاب الخاصة بك؟ نحب أن نسمع منك. اترك تعليقا أدناه.
قبل أن يبدأ GameCows مع زوجته Kendra ، كان يعلم فنون اللغة الإنجليزية في الولايات المتحدة. لقد جمع بين حبه للألعاب والتعليم لإنشاء دروس تعليمية ممتعة تعتمد على الألعاب حتى قرر في النهاية تشغيل GameCows مع Kendra بدوام كامل. إنه معروف بتدفقه على دفاتر القواعد في أوقات فراغه ، كونه سيد القواعد خلال ليلة اللعبة ، وبصفته بيرما DM في مجموعته DnD. يحب بريان ألعاب الطاولة والكتابة والسفر وقبل كل شيء زوجته وشريكته في الجريمة كندرا.