العجلة الثالثة؟ لن يحدث مطلقا مرة اخري! لقد قمنا بتجميع قائمة بأفضل ألعاب الطاولة المكونة من 3 لاعبين والتي تتألق حقًا مع مجموعة من ثلاثة لاعبين.
جدول المحتويات
أفضل اختياراتنا لأفضل ألعاب لوحية بثلاثة لاعبين
في عجلة من امرنا؟ ألق نظرة خاطفة على أفضل ألعاب الطاولة المكونة من 3 لاعبين أدناه قبل الانطلاق.
في كثير من الأحيان ، بالنسبة لنا ، يبدو أن المجموعة المكونة من 3 لاعبين هي الأسهل للالتقاء معًا. لهذا السبب ، قررنا تسليط الضوء على أفضل 20 لعبة لدينا تستفيد من مجموعة من ثلاثة.
اخترنا هذه القائمة من الألعاب الممتعة ، ولدينا قواعد خاصة (تعمل) لـ 3 لاعبين ، والألعاب التي نحبها (بصراحة) تمامًا. تُلعب المباريات أدناه بشكل أفضل عندما يتم لعبها بثلاثية. ثلاثة ليسوا جمهورًا أبدًا عندما تكون هذه الألعاب على الطاولة.
عبر العصور: قصة حضارة جديدة
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 120 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 4.43/5
"الخيال يحكم العالم." -نابليون بونابرت
السفر عبر الزمن ، استرجع وأعد الكتابة تاريخ. إعادة اكتشاف الأهرامات ، وتجنيد أمير الحرب العظيم غانديأو لا تفعل. الخيار لك. قم ببناء حضارتك من العصي والحجارة وصولاً إلى العصر الحديث.
عبر العصور يأخذ نطاقًا هائلاً من التاريخ ، ولهذا الغرض ، هناك الكثير من الأجزاء المتحركة (والمكعبات الملونة). تلعب هذه اللعبة بشكل أفضل مع 3 لاعبين. ثلاثة لاعبين كافيين حيث يوفر التحدي والخصوم تنوعًا كافيًا بحيث لا تكون مبارزة ، لكن القليل منهم بما يكفي لعدم التعثر في لعبة طويلة بالفعل.
ما كنا نود
تتميز هذه اللعبة بتصميم رائع يتضمن مجموعة من الآليات المختلفة ، مما يؤدي إلى إمكانيات إستراتيجية لا نهاية لها.
ما يمكن أن يكون أفضل
هناك الكثير من الأجزاء المتحركة لهذه اللعبة ، بما في ذلك مسك الدفاتر ، بالإضافة إلى منحنى تعليمي حاد ... لكن الأمر يستحق كل هذا العناء!
باء
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 45 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 2.40/5
أغلقت باريس حدودها ، وأبلغت الجزائر العاصمة عن زيادة تفشي فيروس جديد ، وهناك شائعات مفادها أن ما اعتقد الجميع أنه مجرد إنفلونزا قد اجتاح سان فرانسيسكو وانتشر كالنار في الهشيم في جميع أنحاء جنوب غرب أمريكا ، و REM's إنها نهاية العالم كما نعرفه ينفجر في الراديو.
ما كنا نود
الجائحة هي واحدة من أكثر الأمراض التي يمكن التعرف عليها تعاوني ألعاب؛ صممه Mat Leacock ومعروف بكونه متعاونًا للغاية وصعبًا للغاية.
ما يمكن أن يكون أفضل
يمكن أن تقع هذه اللعبة بالتأكيد فريسة لمتلازمة Alpha Gamer حيث يتولى أحد اللاعبين المسؤولية ويخبر الجميع بما يجب عليهم فعله.
تحقق من موقعنا مراجعة كاملة للوباء ومخلفاتنا أفضل التوسعات الوبائية لمعرفة المزيد عن هذه اللعبة الرائعة.
أسياد Waterdeep
اللاعبون: 2-5
وقت اللعب: 60-120 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 2.45/5
تعد مدينة Waterdeep الأسطورية موطنًا للمغامرين والأوغاد والعبادات والمراكز التجارية الرئيسية في Sword Coast. يتطلب الأمر الكثير للحفاظ على مثل هذه المدينة واقفة على قدميها والمجاري خالية من الفئران والرجاسات.
باعتبارها واحدة من أسياد Waterdeep، نموذجي آر بي جي الأدوار معكوسة. سيكون اللاعبون الآن هم الذين يوزعون المهام على المغامرين ، ويقومون بصياغة فرق من المحتالين والمقاتلين والسحرة ورجال الدين للقيام بمهام باسمهم.
أثناء إرسال فرقك ، يمكن للاعبين المشاركة في المؤامرات لمهاجمة لاعبين آخرين واكتساب الموارد ، أو القيام ببعض الهندسة المدنية وبناء المدينة للحصول على المزيد من المكافآت.
ما كنا نود
مع موضوع رائع وقيمة إنتاج وميكانيكا ، تعد Lords of Waterdeep واحدة من أفضل ألعاب البوابة في نوع توظيف العمال.
ما يمكن أن يكون أفضل
تميل إلى أن يكون هناك القليل من الوقت الضائع ونقص في تفاعل اللاعب ، حيث ينتهي الأمر بمعظم الأحداث في رؤوس اللاعبين أثناء تخطيطهم لحركاتهم التالية.
تحقق من موقعنا الاستعراض المتعمق من Lords of Waterdeep للمزيد عن هذا الممتاز لعبة توظيف العمال.
العصر الحجري
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 60-90 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 2.46/5
"اكتشف كيفية زيارة الماضي وجلب قصص الأمس إلى حياتنا اليوم" - جيليان هوفيل ، "زيارة الماضي"
سافر عبر الزمن وأصبح قائدًا لإحدى أقدم القبائل البشرية. الحياة صعبة ولكنها سلمية. ستحتاج القبائل إلى إطعام جميع أفرادها والتجارة مع القرى الأخرى من أجل الازدهار. عد إلى العصر الحجري وقُد قبيلتك إلى المجد.
ما كنا نود
ألعاب Z-Man'Stone Age هي لعبة لوحة تنسيب عمالية قوية. إنه متوازن للغاية مع مجموعة كبيرة من الاستراتيجيات ومتغيرات القواعد المخصصة لثلاثة لاعبين. هذه واحدة من الألعاب التي نسحبها من الرفوف غالبًا للمبتدئين وهي دائمًا ناجحة!
ما يمكن أن يكون أفضل
أنا أحب هذه اللعبة تمامًا وأواجه صعوبة في انتقادها ، لكنني أود أن أقول إن هناك عنصر حظ محدد في لفة النرد ، والذي قد يكون محبطًا إذا كرهتك آلهة النرد.
تحقق من موقعنا مراجعة كاملة العصر الحجري قبل الغوص فيه.
سلطان
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 30 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 2.35/5
المبنى الأصلي للسطح محاكاة الفئران يظهر مرة أخرى في قوائم Game Cows ، وهناك سبب لذلك. Dominion هي لعبة ممتازة لثلاثة لاعبين ، وهو الرقم المفضل لدى العديد من مجموعات الألعاب.
مع ثلاثة لاعبين، هناك ما يكفي من الأهداف لبطاقات الهجوم دون أي شعور وكأنك محاصر، تتحرك اللعبة بسرعة ولا تتعثر كما قد يحدث أحيانًا اللاعبين 4.
ما كنا نود
من السهل جدًا تعليم وتعلم Dominion ، مما يجعلها بوابة رائعة لألعاب بناء سطح السفينة. أيضًا ، نظرًا لوجود العديد من الطوابق والتوسعات ، فإن إمكانية إعادة التشغيل لا حصر لها تقريبًا.
ما يمكن أن يكون أفضل
تتآكل البطاقات قليلاً بمرور الوقت ، لذا من الجيد أن تفعل ذلك كم لهم للأجيال القادمة.
تحقق من موقعنا استعراض دومينيون للحصول على تقييم كامل للأصل لعبة بناء سطح السفينة. إذا كنت بالفعل محترفًا في Dominion ، فقم بإلقاء نظرة على المتهدمة الخاصة بنا أفضل توسعات دومينيون لمزيد من متعة بناء سطح السفينة!
النزول: رحلات في الظلام
اللاعبون: 1-5
وقت اللعب: 120 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 3.21/5
يبدو دائمًا كما لو كان في لعبة 3 لاعبين ، اللاعبين 2 سيشكلون تحالفًا ويتحدون على اللاعب الثالث. أصل يحل هذه المشكلة ببساطة عن طريق احتضانها.
في لعبة مكونة من 3 لاعبين، سيتعاون لاعبان في مهمة إنقاذ الزنزانة البطولية، وسيتحكم اللاعب الثالث، الممتلئ بكل مخاوف العجلة الثالثة، في جميع الوحوش الموجودة في الزنزانة لمحاولة تدمير يوم الأبطال. .
ما كنا نود
النزول: تصدرت "رحلات في الظلام" أفضل خيال و أفضل الزحف المحصنة قوائم ألعاب الطاولة لسنوات وما زالت تقدم تجربة لعب مبهجة.
ما يمكن أن يكون أفضل
قد لا تكون هذه اللعبة فائزة إذا لم تستمتع بألعاب على غرار الحملة حيث تحتاج إلى DM جيد للإعداد وللاحتفاظ بالمجموعة نفسها لجلسات متعددة ، وإلا عليك البدء من جديد بمجموعة جديدة.
روبنسون كروزو: مغامرات في الجزيرة الملعونة
اللاعبون: 1-4
وقت اللعب: 60-120 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 3.81/5
"منذ هذه اللحظة بدأت أستنتج في ذهني أنه كان من الممكن أن أكون أكثر سعادة في هذا الوضع الانفرادي المهجور الذي كان من الممكن أن أكون فيه في أي حالة معينة أخرى في العالم."
دانيل ديفو ، روبنسون كروزو
غرقت السفينة في جزيرة مهجورة ، تقطعت بهم السبل ، بلا أمل في الإنقاذ. يمكن أن تكون الأمور أسوأ ، أليس كذلك؟ أفترض أنه يمكن أن تكون هناك حيوانات برية وأكل لحوم البشر وأنماط مناخية خطيرة ... حسنًا ، على الأقل لن تواجه الأمر بمفردك.
سيحتاج الناجون إلى التجمع معًا لجمع الموارد والنجاة من مخاطر الجزيرة. إنه واحد للجميع والجميع للواحد. إذا مات أحدكم ، فلن يترك أحد الجزيرة على قيد الحياة.
استنادًا إلى رواية دانيال ديفو الكلاسيكية التي تضع الإنسان في مواجهة الطبيعة ، تضع لعبة اللوح اللاعبين في مواجهة نفس القوى.
ما كنا نود
Robinson Crusoe هي لعبة استراتيجية مليئة بالتحديات وجذابة تحت عنوان المغامرة ، وإدارة التهديدات ، ولعبة تعاون للبقاء على قيد الحياة تحافظ على تفاعل اللاعبين والعمل معًا طوال الوقت.
تم تحديث اللعبة مؤخرًا بمكونات وبلاطات صلبة ، وكتاب قواعد أكثر وضوحًا ، وإضافة سيناريو King Kong.
ما يمكن أن يكون أفضل
هناك عدد غير قليل من القواعد الصعبة التي يجب تذكرها ، والتي قد تكون مملة للاعبين الجدد.
تأكد من التحقق من موقعنا استعراض كامل of Robinson Crusoe: مغامرات في جزيرة Cursed Island قبل الشراء!
مجموعة خريطة تذكرة الركوب: المجلد 3 - قلب إفريقيا
اللاعبون: 2-5
وقت اللعب: 30-60 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 2.05/5
في حال لم تقم ببناء خطوط سكك حديدية كافية حول العالم، حان الوقت لبناء خطوط سكك حديدية في جميع أنحاء إفريقيا. تذكرة الركوب: قلب أفريقيا هو توسع، لذلك سيحتاج اللاعبون إلى إصدار واحد على الأقل من اللعبة الأساسية.
الخريطة هي واحدة من أكثر الخرائط صعوبة التي وضعتها Days of Wonder ، حيث حولت لعبة وضع مسارات القطار الصغيرة السعيدة إلى شجار وحشي من أجل السيادة. على عكس اللوحات الأخرى في السلسلة ، لا توجد مسارات مزدوجة في وسط اللوحة. إنها فقط على الحواف الخارجية ، مما يجعل اللعبة قصيرة المساحة لجميع المشاركين.
ما كنا نود
تشتمل توسعة الخريطة هذه على واحدة من أفضل توزيع / مجموعة تذاكر الطريق وأكثرها انتشارًا بشكل متساوٍ لأي من ألعاب لوحة Ticket to Ride.
ما يمكن أن يكون أفضل
بوجود 4 لاعبين ، ربما لن تترك الطاولة كأصدقاء. بوجود 3 لاعبين ، ستشارك في لعبة جيدة ، ومن المحتمل أن تكون صديقًا لك بعد ذلك.
إذا لم تجرب Ticket to Ride من قبل ، فتأكد من قراءة موقعنا الاستعراض المتعمق من الأصل قبل الغوص فيه.
أجريكولا (طبعة منقحة)
اللاعبون: 1-5
وقت اللعب: 30-150 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 3.64/5
حقيقة ممتعة: أجريكولا هي الكلمة اللاتينية للمزارع.
لا الوحوش ، الأبراج المحصنة ، أو المبارزات هنا. لقد حول الجميع سيوفهم إلى محاريث، واستبدلوا عائلاتهم السحرية بالأغنام، وتم استبدال الحرب النووية الحرارية الحتمية بـ... الذرة. انت وجدت الفكرة. إنها العودة إلى الطبيعة وحياة المزارع في أجريكولا.
أجريكولا هي لعبة تعيين العمال حيث يكون كل لاعب مسؤولاً عن نفسه مزرعة. سيحتاج اللاعبون إلى تطوير أراضيهم وزراعة المحاصيل وتربية الماشية. كلما ازدهرت المزرعة ، زادت نقاط النصر.
ما كنا نود
لا تنخدع بالموضوع العادي ، أجريكولا هي لعبة مكثفة واستراتيجية للغاية يوروجيم، وأحد المفضلين لدي.
ما يمكن أن يكون أفضل
يوجد تفاعل ضئيل للغاية بين اللاعبين ، لذا تميل الألعاب إلى الهدوء بعض الشيء. قد يصاب اللاعبون بالإحباط أيضًا من العدد الهائل من الخيارات وقد تضيع فرصة واحدة قد تقضي عليك من البداية.
تحطيم
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 45 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 2.07/5
إنه السؤال القديم: من سيفوز في معركة: القراصنة مقابل النينجا؟
من الواضح أنهم القراصنة ... لكن من سيفوز في معركة: Robot Pirates vs. الاموات الاحياء النينجا؟
تحطيم هي معركة بطاقات ذات أبعاد سخيفة. خذ فصيلين ، وحطمهما معًا ، وتنافس على الاستيلاء على القواعد.
تم دفع كل شيء تقريبًا إلى اللعبة وتوسعاتها. الديناصورات والأجانب ، السحرة والمستذئبون ، الجدات و القطط كيتي، القرود سايبورغ ركوب الدببة. إذا كنت تستطيع أن تحلم به ، فمن المحتمل أنه هنا.
ما كنا نود
تتمتع Smash Up بإمكانية إعادة تشغيل لا نهاية لها تقريبًا نظرًا لعدد الطوابق والتوسعات الجديدة المتاحة. إنها لعبة لا تتقدم في العمر أبدًا وهي لعبة الذهاب إلى أي مجموعة تقريبًا.
ما يمكن أن يكون أفضل
تتضمن هذه اللعبة الكثير من "أخذ ذلك" بالإضافة إلى قراءة البطاقات ذات الطباعة الصغيرة والتي يمكن أن تكون مرهقة ومحبطة ، اعتمادًا على مستوى خبرتك.
بصراحة ، لديهم توسع يسمى الأغنام. من يفعل ذلك؟
مارفل الأسطوري
اللاعبون: 1-5
وقت اللعب: 30-60 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 2.43/5
هل سبق لك أن أردت أن تكون خارقة؟ أن تمتلك قوة خارقة وسرعة وطيران وأشعة ليزر؟ لقد تخيل الجميع ذلك مرة واحدة على الأقل. أسطوري لن يمنحك قوى خارقة ، لكنك ستشعر أنك رائع وأنت تبني فريقك جنبًا إلى جنب مع لاعبين آخرين لمواجهة أشرار Marvel الأكثر شهرة.
ما كنا نود
Legendary هو نظام لعبة تعاوني حيث سيبني اللاعبون مجموعة من الشخصيات الشهيرة مارفيل الأبطال. تأتي كل نسخة مع عدد كبير من الشخصيات التي يجب صياغتها والعديد من الأشرار بحيث تختلف كل لعبة.
إذا كنت لا تحب موضوع Marvel ، فلا داعي للقلق. يأتي النظام الأسطوري في مجموعة متنوعة من القواعد الجماهيرية. إنها لعبة بناء سطح صلب من أي زاوية.
ما يمكن أن يكون أفضل
يمكن أن تتوقف اللعبة قليلاً في وقت مبكر ، وفي بعض الأحيان يمكن التغلب على مجموعات معينة من الشرير والعقل المدبر.
بورتوريكو
اللاعبون: 3-5
وقت اللعب: 90-150 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 3.27/5
مرحبا بكم في بورتوريكو! يحتاج العالم الجديد إلى مواطنين مجتهدين لكي يزدهر - مستوطنون شجعان ، بناة مجتهدون ، رؤساء بلديات محسنون ، حرفيون بارعون ، تجار أذكياء ، قباطنة أقوياء ، ومنقبون انتهازيون.
مع تقدم السنوات ، ستلعب كل دور ، وتكسب نقاط النصر لنجاحاتك. يسعى كل لاعب إلى أن يكون الأكثر قدرة على التكيف مع التغيير ، ولكن الأكثر ذكاءً فقط هم الذين سيحصلون على أكبر عدد من نقاط النصر ، ويفوزون باللعبة.
دعا في بعض الأحيان الخلف ل القمر، بورتوريكو هي بسيطة ، لكنها استراتيجية يوروجيم الاستيطان وإنتاج السلع والاستعمار. كن الحاكم الاستعماري لبورتوريكو وقم بإدارة الموارد والصادرات المتجهة إلى أوروبا.
من أجل تحقيق النجاح ، سيتعين على اللاعبين إدارة عمالهم للتأكد من إنتاج السلع بكفاءة.
ما كنا نود
بورتوريكو هي تحفة من الإستراتيجية والتكتيكات العميقة. مع عدم وجود وقت تعطل تقريبًا بين الأدوار ، فهي متوازنة بشكل لا يصدق ولديها نسبة طول / عمق لعبة رائعة.
ما يمكن أن يكون أفضل
لسوء الحظ ، على الرغم من الآليات الممتازة لهذه اللعبة ، فإن بورتوريكو لديها موضوع إشكالي للغاية ، مع تاريخ تم تمثيله بشكل غير دقيق وحتى بعض النغمات العنصرية.
Gloomhaven
اللاعبون: 1-4
وقت اللعب: 60-120 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 3.89/5
Gloomhaven ليست لعبة لوحية بقدر ما هي لعبة ممتدة للغاية D&D حملة بدون سيد الزنزانة.
تقدم Gloomhaven عالمًا هائلاً للاعبين لاستكشافه في لعبة لوحية على الطراز القديم لا يتم تدميره أثناء تشغيله. مع تقدم اللاعبين ، سيصبحون جزءًا من عالم Gloomhaven ، يتقدمون في المهارات والخبرة.
على الرغم من أنه يمكن تشغيل حملة Gloomhaven بأكملها فقط، من الممتع دائمًا أن تنضم إليك بعض الأصدقاء. إنه يتطور بشكل خيالي مع اللاعبين ويمكن أن تكمل اختياراتك الشخصية المدمجة بعضها البعض بينما تشق طريقك من خلال قطاع الطرق ، الاموات الاحياءو الوحوش.
ما كنا نود
إذا كنت تبحث عن لعبة ستجعل 3 لاعبين مشغولين لعدة أشهر في كل مرة ، فإن Gloomhaven لديها ثروة من السيناريوهات التي ستشكل إضافة ممتازة لمجموعة ألعاب اللوحة الخاصة بك.
ما يمكن أن يكون أفضل
تحتوي هذه اللعبة على الكثير من المكونات وقواعد ضخمة تجعل وقت اللعب يتضاعف تقريبًا (أو حتى ثلاثة أضعاف). قد يكون الأمر محيرًا بعض الشيء للدخول في البداية.
صليل!
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 30-60 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 2.23/5
التنين هم المكتنزون الكنوز سيئة السمعة. إنه غير صحي تمامًا ، وربما يحتاجون إلى التخلي عن بعض منه. لحسن الحظ بالنسبة لنيكي التنين ، ظهر العديد من المتطوعين لمساعدتها على التخلص من الكنز الذي يكدس في مخبأها.
لسوء حظ متطوعينا ، لا تريد نيكي حقًا التخلي عن نهبها ، لذا سيتعين عليهم التسلل بهدوء لسرقتها.
صليل! هي عبارة عن مزيج من لعبة Push-your-luck ، وبناء سطح السفينة ، ولعبة dungeon-delver board. يقوم اللاعبون بصياغة بطاقات تسمح بالحركة والتقاط القفل والقتال والتسلل. كن حذرا ، مع ذلك. إذا أحدثت الكثير من الضوضاء ، فسوف تجذب نيكي التنين ولن ينقذك منها شيء.
ما كنا نود
موضوع Clank الممتع وقواعده السهلة تجعله الفائز في كتابنا. يبدو أن هناك إمكانية إعادة تشغيل لا نهاية لها تقريبًا ، خاصة مع كل محتوى التوسيع الجديد.
ما يمكن أن يكون أفضل
يمكن أن يكون هناك قدر كبير من التوقف بين الأدوار ، خاصة مع 4 لاعبين.
هل أنت مستعد لإحداث بعض الضوضاء؟ تحقق من مراجعة كاملة من كلانك! أو لها العديد من التوسعات قبل أن تغوص فيه.
سباق للمجرة
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 30-60 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 2.99/5
الحضارات الكبرى و ارتياد الفضاء لم تُبنى الإمبراطوريات في يوم واحد. ومع ذلك ، يمكن بناؤها في غضون ساعة تقريبًا باستخدام مجموعة أوراق اللعب. قم ببناء حضارة الفضاء الخاصة بك ، وتوسع إلى كواكب جديدة ، وتأكد من أنها مليئة بالبضائع التجارية والاقتصاد المزدهر.
Race for the Galaxy هو منشئ حضارة قائم على البطاقة. سيلعب كل لاعب البطاقات سراً ويحل خلال مراحل اللعبة للتوسع واكتساب الموارد وتطوير حضاراتهم.
ما كنا نود
ممتاز بناء تابلوه ولعبة الإدارة اليدوية ذات التصميم النظيف والقرارات المثيرة للاهتمام والمسارات المتعددة لتحقيق النصر، تعد Race for the Galaxy لعبة رائعة من جميع النواحي.
ما يمكن أن يكون أفضل
هناك قدر معقول من العشوائية المتضمنة هنا يمكن أن تؤجل بعض اللاعبين. أيضا ... لا تقع ضحية لطموحاتك!
غضب الدم
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 60-90 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 2.87/5
لقد حان راجناروك ، وهي نهاية العالم! إنها الفرصة الأخيرة للفايكنج للنزول في وهج المجد وتأمين مكانهم في فالهالا بجانب أودين!
"الموت يأتي إلينا جميعا؛ يمكننا فقط اختيار كيفية مواجهته عندما يأتي ". - روبرت جوردان
غضب الدم، التي نشرتها كمون (Cool Mini or Not) التي ابتكرها مصمم الألعاب الأسطوري إريك لانغ ، أحدثت ضجة على Kickstarter عندما قدمت تعهدات تقترب من مليون دولار. إنه يأتي مع صور مصغرة رائعة وسيحصل كل لاعب على عشيرة خاصة الثياب.
ما كنا نود
تجمع لعبة Blood Rage بين مكوناتها المذهلة ونظام إستراتيجي معقد. اللاعب الذي يتأرجح بأكبر فأس لن يفوز دائمًا بسبب حصول اللاعبين على نقاط لمدى مجيدهم في الموت في المعركة.
ما يمكن أن يكون أفضل
اللعبة فوضوية بعض الشيء ولا يمكن التنبؤ بها مع بعض البطاقات التي تم التغلب عليها والتي لم يتم إنقاصها بعد.
غضب دراكولا (الطبعة الرابعة)
اللاعبون: 2-5
وقت اللعب: 120-180 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 3.28/5
"للميت يسافر بسرعة." - برام ستوكر ، دراكولا
في واحدة من أقدم قصص القط والفأر ، سيتعقب فان هيلسينج وفريقه دراكولا ويطاردونها في جميع أنحاء العالم.
لا يوجد مكان آمن ولن يترك أي سرداب دون قلبه ، ولكن في النهاية ، السؤال الحقيقي هو "من هو القط ومن هو الفأر؟". هل سيصبح الصيادون فريسة أم سينجحون في سعيهم لتخليص العالم من شر قديم؟
غضب دراكولا هي لعبة all vs 1 حيث سيتم تعقب لاعب واحد من قبل جميع اللاعبين الآخرين. دراكولا ليس عاجزًا بأي حال من الأحوال ، فهو يأتي مع عدد كبير من القدرات ، ويظل مختبئًا على السبورة ، ويكتسب قوى وقوة أثناء الليل.
سيتعين على الصيادين تعقب مسار دراكولا ومتابعته للتحضير للمواجهة النهائية.
دراكولا ليس هاربًا فحسب ، بل إنه يبني نفوذاً ويزرع بذور مصاص الدماء في جميع أنحاء المنطقة.
إذا استغرق الصيادون وقتًا طويلاً ، فسيجدون منطقة يسيطر عليها دراكولا تمامًا وعشًا من مصاصي الدماء الوليدين لمواجهتهم.
ما كنا نود
Fury of Dracula هي لعبة رائعة ذات إنتاج عالي الجودة وأجواء رائعة وعناصر ممتعة للاختباء والبحث. إذا كنت من محبي الرواية ، فإن هذه اللعبة تبث الحياة في الفصول الأخيرة من الكتاب.
ما يمكن أن يكون أفضل
من الصعب حقًا الفوز (ما لم تكن دراكولا) ويمكن أن يتطلب الأمر وقتًا طويلاً من التوقف إذا كنت تلعب مع 5 لاعبين.
مشروع جايا
اللاعبون: 1-4
وقت اللعب: 60-150 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 4.39/5
التوسع المجري هو ذروة التقدم لأي حضارة ، لكن ما هي الحضارة التي يجب أن تفعلها عندما لا تدعم الكواكب الحياة لجنسك؟ الجواب: بالطبع إصلاح المجرة.
In مشروع جايا، سيلعب اللاعبون سباقًا فريدًا بقدراتهم الخاصة ومتطلبات الحياة. سوف يتوسعون عبر المجرة وكواكب التضاريس لدعم الحياة من خلال بناء الأقمار الصناعية والمحطات في جميع أنحاء الكون.
ليست كل الكواكب متشابهة ، واعتمادًا على السباق ، سيواجه اللاعبون وقتًا أسهل أو أكثر صعوبة في إعادة تشكيل كوكب ما ... ناهيك عن جميع الكواكب الميتة المنتشرة في جميع أنحاء المجرة.
ما كنا نود
Gaia Project هي لعبة مثيرة مع القليل من الحظ والكثير من الإستراتيجية. فصيل غير متماثل جيد الصنع مع بلاط تسجيل متنوع وتخطيط لوحة يجعل هذا قابل للتكرار بلا حدود.
ما يمكن أن يكون أفضل
هذه لعبة معقدة للغاية مع وقت لعب طويل ويصعب تعليمها ويصعب لف عقلك حولها في البداية.
مشروع Gaia هو ملف الخيال العلمي لعبة المجلس الخلف ل تيرا الوردة. تحقق من الأصل أيضا!
روعة
اللاعبون: 2-4
وقت اللعب: 30 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 1.78/5
عصر النهضة يدور حول التبادل الثقافي والأفكار الجديدة والأشياء اللامعة. لقد تحدث الناس وهم يريدون الأحجار الكريمة لتزين ملابسهم الأنيقة. من نحن لننكرهم؟ هناك عالم كامل من الأرض التي لم تمسها سوى التسول لكي يتم تعدينها وتجريد الحرفيين فقط في انتظار العمل في المواد الخام.
ما كنا نود
روعة هي لعبة رائعة من 3 لاعبين بها صراع منخفض بين لاعبين ، مما يجعلها خيارًا مثاليًا لمباراة ودية (و تربوي) لعبه.
يشتري اللاعبون بطاقات تمثل مراحل إنتاج صناعة الأحجار الكريمة (المناجم والنقل والحرفيين) خلال عصر النهضة. اللعبة سريعة وسهلة التعلم وتحتوي على أعمال فنية ومكونات جميلة.
ما يمكن أن يكون أفضل
الموضوع ملتصق جدًا في رأيي ولست معجبًا كبيرًا بنقص تفاعل اللاعب.
عشائر كاليدونيا
اللاعبون: 1-4
وقت اللعب: 30-120 دقيقة
الأعمار: شنومك +
التعقيد: 3.46/5
“يا كاليدونيا! صارم ووحشي ، قابل ممرضة لطفل شاعري! أرض البُنّي والأخشاب الأشعث ، أرض الجبل والفيضان ، أرض موالي! أي يد مميتة يمكن أن تفكك رابطة الأبناء ، التي تربطني بحبلك الوعرة! "
—والتر سكوت The Lay of the Last Minstrel (1805)
قم برحلة إلى المرتفعات الاسكتلندية في عشائر كاليدونيا ولا تنس تجربة الويسكي.
لا تنخدع بالصندوق الصغير. كما يقولون ، الأشياء الجيدة تأتي في عبوات صغيرة.
عشائر كاليدونيا مليئة بالخياشيم ولديها الكثير من الخيارات الإستراتيجية. يتحكم كل لاعب في قبيلة معينة بقدرة خاصة تمنحهم ميزة كبيرة في جانب معين من اللعبة. يمكن أن تكون تجارة أو زراعة أو بيع.
ما كنا نود
أحد الجوانب الأكثر إثارة للاهتمام هو محاكاة الاقتصاد داخل اللعبة. إذا كان أحد الموارد يغمر السوق ، فسوف ينخفض السعر بشكل كبير مما يترك فرصة للاعب آخر لتلقي سلع رخيصة. من ناحية أخرى ، إذا كان كل شخص يشتري منتجًا معينًا ، فسوف يرتفع السعر بشكل كبير لتلبية الطلب.
ما يمكن أن يكون أفضل
أُطلق على عشائر كاليدونيا اسم "Terra Mystica lite" ولسبب وجيه. في محاولة لتبسيط طريقة اللعب ، زادت الفرصة العشوائية بسبب الطبيعة غير المتوازنة لقدرات العشيرة.
ختامية
لطالما كان للرقم الأولي 3 صفة خرافية. بغض النظر عن الصفات الغامضة ، 3 عادة ما يكون عددًا تجد العديد من مجموعات الألعاب نفسها معه ، والذي يمكن أن يتحول بسرعة إلى وضع العجلة الثالثة.
من الشائع جدًا أن يجد اللاعبون أنفسهم بشكل طبيعي يشكلون تحالفًا ضد تحالف ثالث ... بعد كل شيء ، اثنان يمثلان رفقة وثلاثة من الجماهير. تهدف الألعاب الموجودة في هذه القائمة إلى تقليل هذه الديناميكية وتحقيق أقصى استفادة من ثلاثي الألعاب الخاص بك.
ما هي الألعاب المفضلة لديك للعب مع 3 لاعبين؟ أخبرنا في التعليقات وسنتحقق منها!
يمكنك أيضًا الاستمتاع بما يلي:
قبل أن يبدأ GameCows مع زوجته Kendra ، كان يعلم فنون اللغة الإنجليزية في الولايات المتحدة. لقد جمع بين حبه للألعاب والتعليم لإنشاء دروس تعليمية ممتعة تعتمد على الألعاب حتى قرر في النهاية تشغيل GameCows مع Kendra بدوام كامل. إنه معروف بتدفقه على دفاتر القواعد في أوقات فراغه ، كونه سيد القواعد خلال ليلة اللعبة ، وبصفته بيرما DM في مجموعته DnD. يحب بريان ألعاب الطاولة والكتابة والسفر وقبل كل شيء زوجته وشريكته في الجريمة كندرا.